Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
CHAPITRE TROIS.
OUVERTURE
DES RITUELS :
Des travaux magiques, vocations incluses, devraient tre
excuts dans le cercle consacr, exempt de toutes les
influences qui ne sont pas en accord avec la crmonie elle-
mme. Pour accomplir ceci, un magicien doit pouvoir excuter
des rituels de bannissement qui purent la zone utiliser. En
ce chapitre, nous traiterons de certains rituels de
bannissement, les plus puissants jamais crs :
Figure 4.1
Figure 4.2
LA TASSE DE L'EAU :
Cet instrument magique est utilis pour appeler les forces
lmentaires de l'eau. La construction de cette arme
lmentaire n'est vraiment pas difficile. La conception de la
tasse est cense ressembler l'aspect d'une fleur de crocus,
avec le dessus de la tasse svasant en dehors, bien quune
tasse avec un dessus arrondi fonctionnera galement bien. Les
noms et les symboles hbreux appropris dans la tasse de
l'eau sont dessins dans ce qui semble tre le crocus huit
feuilles. Je vous recommande dessayer de trouver un nouveau
gobelet en bois de cette forme gnrale dans un bazar.
Le Gobelet en mtal est parfois difficile peindre, et le verre se
casse facilement, ainsi le bois est vraiment le meilleur choix.
Une fois que vous obtenez une tasse et avant de la peindre,
vous visualisez toutes les impurets qui sont en elle se retirer.
Si votre tasse est faite de bois, elle peut contenir une couche
de finition claire. Retirez cette couche avec du dcapant avant
de la peindre. Puis tracez huit faisceau filiforme en ptales
gales autour de la tasse, avec les dessus triangulaires
lgrement arrondis (voir la figure 4.3). Dessinez les bas de
ces feuilles ainsi elles se terminent o est arrondis une partie
des extrmits de la tasse et o la tige commence.
LE POIGNARD DE L'AIR :
Cette arme est utilise pour appeler les forces lmentaires de
l'air. Comme la tasse de l'eau, il n'y a vraiment aucune
construction concerne dans la cration d'un poignard de l'air,
seulement la peinture. Le poignard de l'air doit tre deux
tranchants, et devrait avoir une lame (voir le schma 4.5), qui
est assez grande pour ajuster tous les mots et sceaux donns
sur le schma 4.6.
Le poignard idal aura une lame faite de bois, parce quil est le
plus facile peindre dessus. Les lames en mtal sont souvent
des lames ingales et quelques-unes en bois contiennent des
dcoupages, ainsi dans n'importe quel type de matriau que la
lame de votre poignard sera faite, et de s'assurer que sa
surface est lisse. La place o la poigne du poignard rencontre
la barre de traverse pour former T est la seule place l o
simple des conceptions ou les lignes devraient tre trouves.
S'il y a des lignes ou conceptions dessus ou sur la lame, alors
vous devriez rechercher un autre poignard.
Une fois que vous trouvez un poignard qui convient pour
l'usage, enveloppez la lame entire pour la protger contre la
peinture, et peindre plusieurs couches d'amorce blanche sur le
pommeau.
Quand ceux-ci ont sch, peignez la lame en jaune lumineux,
et laissez-la scher. En utilisant quelque mthode que vous
prfriez, peignez les sept mots hbreux et sceaux sur la
poigne dans le pourpre lumineux. Si vous avez une devise ou
un nom magique, peignez ceci sur la lame aussi bien quand la
lame est sche, appliquez une couche de finition sur l'espace
libre, et laquez la finition. Ne retirez pas la bande de la lame
jusqu' ce que la laque soit sche. Votre poignard d'air est
alors prt tre consacr. Enveloppez-le dans une pice
jaune, noire, ou de la soie blanche et rangez le.
LE PENTAGRAMME DE LA TERRE :
Cette dernire arme lmentaire est utilise pour appeler les
forces de la terre. La construction du pentagramme de la terre
peut tre trs difficile si vous ne pouvez pas trouver une pr
dcoupe de disque de bois ou bien le faire couper par
quelqu'un pour vous. Allez dans un magasin de bricolage et
demandez s'ils ont des disques plats de bois denviron 5 "de
diamtre. Vous pourriez pouvoir obtenir une pr dcoupe de
bois. Si vous ne trouvez pas, essayez de demander
quelqu'un qui est habile avec des machines-outils pour vous
aider couper un disque, moins que vous soyez habile vous-
mme. Pour couper votre propre disque, prenez une pice de
bois carre (environ 5 "par 5") et utilisez une boussole ou un
compas pour tracer un cercle qui est environ 5 "de diamtre (il
devrait juste s'ajuster dans le carr). Maintenez ce carr de
bois sur un tabli et coupez soigneusement les quatre parties
qui dpassent le diamtre du disque l'aide d'une machine-
outil connu comme scie sauteuse ou mme avec une scie
bois. Quand vous avez termin, poncez les artes du disque
ainsi il sera lisse tout autour.
Peignez le disque entier avec autant de couches d'amorce
blanche comme il est ncessaire. Quand la peinture sche,
utilisez une boussole (ou un compas) pour tracer lgrement
un deuxime cercle sur le disque (voir le schma 4.7). Divisez
ce cercle intrieur en quatre pices gales, en utilisant deux
lignes. Dessinez alors un hexagramme dont le dessus et le bas
des pointes apparaissent sur la ligne verticale que vous avez
trace. Tracez deux lignes supplmentaires, cette fois
diagonalement. Effacez les traits verticaux et horizontaux, ainsi
vous aurez un hexagramme dessin par un X, qui divise le
cercle en quatre pices gales.
TABLETTES LMENTAIRES :
Les tablettes lmentaires des quatre quartiers donns ci-
dessous se composent chacune d'un symbole et dun mot
Enochien (dans l'alphabet Enochien) pour l'lment. Des mots
sont galement trouvs sur la Tablette de l'union (en
caractres Anglais), qui reste pose sur l'autel.
Certains magiciens aiment mettre toutes les Tours de guet
avec les tablettes Enochiennes dans les quatre quartiers du
cercle, toutefois cela est difficile et long faire. Les tablettes
simples donnes ici, reprsentent convenablement chaque
lment, et peuvent tre construites plutt rapidement. Comme
j'ai mentionn plus tt, elles devraient galement tre peintes
dans des couleurs flashantes.
Les quatre tablettes lmentaires et la Tablette de l'union
peuvent tre peintes en fonction de panneau de bois ou de
contre-plaqu mince. Pour les tablettes lmentaires, utilisez
quelque panneau ou contre-plaqu de taille que vous jugez le
plus commode pour poser sur votre mur, bien que je ne
recommande rien de plus qu'un carr dun pied.
La Tablette de l'union devrait tre dune taille qui sajuste le
mieux sur votre autel.
LA TABLETTE DE L'UNION :
Les noms Enochien des lments utiliss sur les tablettes ci-
dessus sont donns en Alphabet Enochien pour une raison
particulire. Comme cit prcdemment, les caractres
Enochien ont un pouvoir mystique de leurs propres critures.
Les noms des lments dans cet alphabet aident appeler
leur prsence dans les tablettes. Ils agissent en tant que
talismans, dnergie lmentaire dans votre temple. Les noms
Enochien des lments donns dans la Tablette de l'union,
cependant, ne sont pas donns dans l'alphabet Enochien.
C'est parce que la Tablette de L'union est cense symboliser
l'union des quatre lments sur l'autel. En cela vous pouvez
mettre les noms des lments dans un alphabet que vous
pouvez reconnatre, et vous aidez pour tablir leur prsence
par l'identification.
D'AUTRES INSTRUMENTS;
LE CERCLE MAGIQUE :
Le cercle magique est cr dans les rituels pour renforcs le
bannissement des forces non dsire et afin de pouvoir faire
l'ouverture par les Tours de guet. Si vous excutez ces rituels
correctement, vous devriez vous rendre compte du cercle
rougeoyant et de lespace de lumire blanche autour de vous.
Par consquent, il n'est pas vraiment ncessaire d'avoir une
reprsentation physique du cercle magique. Cependant, si cela
vous aide davoir une limite tout moment, vous pouvez avoir
une reprsentation physique du cercle magique sur la terre
autour de vous.
Premirement pour tracer un cercle magique, vous utiliserez de
la craie. C'est seulement bon, que si vous faites des vocations
dans un sous-sol avec un sol en bton, cependant. Si vous
tes dans une chambre dans votre maison, une bonne solution
pour reprsenter le cercle magique est dutiliser un ruban ou
une corde blanche.
lextrieur, vous avez deux excellentes options disponibles
vous. Des roches peuvent tre arranges en cercle autour de
vous, ou vous pouvez creuser un cercle dans la terre l'aide
d'une truelle. Rappelez-vous, ceux-ci sont des reprsentations
justes de lemplacement de votre vrai cercle magique de
lumire. Ne vous inquitez pas que ce cercle physique est
ouvert certain endroit (les roches ne font pas un joint serr).
(Tous les noms et symboles dessins ne sont pas
ncessaires). Le seul cercle qui importe vraiment est le cercle
psychique que vous crez par des rituels. (NDT : vous ne
devrait jamais franchir le cercle, tant que le rituel nest pas
termin).
LA LAMPE :
La lampe utilise dans les vocations est une lampe commune
d'huile (ou ptrole). Elle peut tre mise dans diffrente partie
du temple, cela dpend de quel type d'vocation vous
excutez. Une lampe est seulement ncessaire en excutant
des vocations au plan physique, elle peut tre substitue avec
des bougies quand vous voquez sur le plan astral.
Pour excuter une vocation sur le plan physique, vous devrez
remplir votre temple avec la lumire qui correspond la sphre
de lentit choisie que vous voulez voquer. Par exemple, si
vous voquez un Ange de Tiphereth, vous devrez remplir votre
pice de lumire jaune dor. La lampe doit pour cette raison
tre couverte d'un certain type de filtre color, qui la fera
dgager une lumire de la couleur correcte.
J'ai conu un filtre simple, qui vous permet de permuter
diffrentes couleurs avec du plastique de Cellophane. Des
feuilles de cellophane peuvent tre achetes dans un magasin
spcialis, dans pratiquement chaque couleur.
Pour faire le filtre, prenez le fil d'acier pais et dpliez-le dans
un cercle qui est quatre fois plus large que le diamtre de la
base de votre lampe (voir figure 4.13). Tordre les extrmits du
fil en de petits crochets, et les connecter ensemble, ainsi vous
avez un cercle form de fil. Selon le diamtre de votre lampe,
ce cercle peut tre jusqu' deux pieds de large.
Coupez un carr de contre-plaqu qui est 3 ou 4 pouces plus
de large que votre cercle de fil.
Puis, obtenez deux pices minces de tube de cuivre qui ont 6
pouces, plus long que la hauteur de votre lampe. Mesurez le
diamtre de ces tubes, et obtenez un gabarit du mme
diamtre. tendez le cercle de fil sur le bois et tracez sa forme
au crayon des deux cts opposs de ce cercle de faisceau
filiforme, dessinez deux points indiquant o vous forerez (voir
le schma 4.13).
Forez deux trous ce point. Les trous devraient juste faire
partie du cercle, et devraient juste le toucher ( nouveau, voir
la figure 4.13). Tenez les deux tubes en leurs trous respectifs.
Pour utiliser le filtre, enveloppez une pice de Cellophane dans
un tube qui est grand autant que les deux tubes et aussi au loin
que le cercle de fil. Ajustez au moins un pouce de cellophane
et superposez et coupez ce qui dpasse. Fixez le fil un tube
et deux trombones, s'assurer de couper la pice superpose
du tube. Mettre deux trombones sur l'autre extrmit du tube
ainsi ils sont aligns avec le dessus, (voir le schma 4.13).
Vous pouvez alors faire diffrents tubes colors et les couper
au gabarit toutes les fois que vous en avez besoin.
Pour utiliser votre lampe avec un filtre, vous devez rgler votre
flamme, pour quelle ne soit pas trop lumineuse. En raison de
son grand diamtre, le tube de cellophane dcrit ci-dessus ne
devrait pas tre affect par la chaleur de votre lampe.
Cependant, lutilisation de votre lampe avec une flamme plus
lumineuse peut faire fondre la cellophane, si vous la laissez
dessus trop longtemps. Placez la mche environ la moiti de
votre lampe, et utilisez toujours le panneau de verre qui est
assorti avec.
L'ENCENSOIR :
L'encensoir n'est rien davantage qu'un brleur d'encens. Ceci
peut tre achet, ou une coupe plate remplie de sable. Pour
l'utiliser, allumez une pice de charbon de bois allumage
automatique (vous en trouverez dans les boutiques o lon
vend de l'encens).
LE CRISTAL :
Des vocations sur le plan astral peuvent tre excutes avec
un cristal ou un miroir magique. Si vous faites du skrying avec
un cristal, alors vous devriez galement utiliser le cristal pour
des vocations astrales. Avant d'utiliser votre cristal, purez le
en le passant sous l'eau courante et visualiser que toutes
impurets partent de lui. Schez le alors et vous lexorcisez et
le consacrez en utilisant le rituel du chapitre 5.. Trouvez une
table qui est peu prs identique la hauteur de votre autel, la
placer en dehors de votre cercle magique (voir le chapitre 5), et
tendre le triangle en dessous de lui. Votre cristal devrait tre
mis sur son gabarit au centre du cercle dans le triangle de l'art.
De mme que toujours, tout clairage dans la pice devrait
tre derrire vous, afin de s'assurer quaucune rflexion se
reflte dans le cristal.
Avril 2006