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La conqute

dEinar Einarsson
un film de Magali Magistry sce nario
de Chris Briggs et Magali Magistry

produit par Je ro me Barthe lemy et Daniel Sauvage, Camans Productions


Production exe cutive: ZikZak (Islande)
La conqute dEinar Einarsson, scnario de Chris Briggs et Magali Magistry 2
EXT. VISAGE DHOMME -- JOUR (934 apr. J.--C.)

Gros plan sur le visage dun hommeun visage crasseux, meurtri, marque . Un
visage qui a surve cu a de nombreuses batailles.

Ses yeux bleus sont cependant limpides et vifs. Ils nous regardent fixement
comme pour nous transpercer, lorsquune voix se le ve ancestrale et noueuse,
e voquant le Moyen a ge

NARRATEUR (V.O.)
Il y avait un homme nomme Einar.

EXT. VALLEE DE LAXARDAL , ISLANDE -- JOUR (934 apr. J.--C.)

On se loigne pour de couvrir le proprie taire de ces yeux perants, EINAR (30
ans), recouvert dune cotte de mailles, une E PE E au flanc.

Il est entoure de ses deux compagnons darme, SNORRI et GISLI. Ensemble, ils
traversent lincroyable valle e verdoyante du Laxardal, parseme e dinquie tantes
fumerolles volcaniques. Les eaux blanches du Hvammsfjord de ferlent vers
louest tandis qua lest, se tend lombre du Mont Hekla.

NARRATEUR (V.O.)
Fils dEinar "le Hardi" et de Valdis.

Einar remarque un pavot sauvage sortant de terre.

Il cueille la de licate fleur orange, et lapproche de son visage pour lobserver plus
attentivement.

NARRATEUR (Suite)
Epoux de Gudrun. Pe re de Toti.

EXT. FERME DE EINAR CREPUSCULE

Les hommes marchent sur un chemin accidente en direction de lhumble


chaumie re de Einar.

Aucune lumie re n'e mane de linte rieur. Aucune fume e ne sort de la chemine e.
Aucun signe de vie.

Inquiet, Einar presse le pas vers la porte dentre e entreba ille e. Il entre.

Quelques secondes passent. Einar sort fre ne tique.

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EINAR
Gudrun! Toti!

Il fait le tour de la maison et tombe sur Snorri et Gisli, dos tourne s, qui regardent
fixement quelque chose. Einar se pre cipite vers eux, et les pousse pour
de couvrir un long poteau de bois entaille de runes, plante dans le sol : un
Nidstang.

A la pointe du poteau se trouve la te te dun cheval frachement tranche e. Son


sang goutte avec un rythme re gulier sur le gazon moussu.

Einar tire son e pe e de son fourreau.

INT. CHAUMIERE CREPUSCULE

Un petit enfant blond, TOTI (5 ans), et sa me re aux cheveux de jais, GUDRUN (la
vingtaine), sont a table en train de manger une soupe trop claire. Un faible feu
e claire a peine une chaumie re froide, humide et nause abonde.

Leurs mouvements sont he sitants, leurs yeux baisse s. Quelque chose ne va pas

de lautre co te de la table, en face deux, est assis BJARNI (35 ans). Une
horrible cicatrice lui parcourt le visage du coin de la bouche a loreille gauche,
dessinant en permanence un sourire oblique. Et il sourit en effet, comme le
vainqueur exulte devant son butin.

EINAR (hors--champ)
Bjarni!

Gudrun et Toti rele vent brusquement la te te, comme e lectrocute s.

Toti se pre cipite vers la porte mais au moment ou il va latteindre la main de


Bjarni lattrape violemment par la gorge et force le garon terrifie a se rasseoir
sur sa chaise.

Bjarni maintient sa prise fermement, comme un e tau autour de la gorge de Toti


tout en regardant Gudrun fixement.

BJARNI
a ne sert a rien de chasser les fanto mes, petit.

EINAR (hors--champ)
Bjarni!

Bjarni sourit et rela che Toti. Il se tient debout et calmement, enle ve sa chemise,
re ve lant un physique musculeux, faonne par le labeur et dincalculables
guerres.
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Alors que Gudrun tente dapaiser Toti, terrifie , Bjarni savance vers la tre, ou
pendent des peaux de be tes accroche es au linteau.

Les braises e clairent Bjarni dune lueur orange e tandis quil se drape dune peau
dours.

EXT. CHAUMIERE CREPUSCULE

E pe e brandie, Einar se tient au pied du chemin qui me ne a la demeure de


Bjarni Il attend.

Snorri et Gisli sont derrie re lui, de me me que quelques villageois ramasse s en


chemin.

Deux villageois e talent une grande cape sur lherbe voisine.

INT. CHAUMIERE CREPUSCULE

Bjarni de tache une bourse de sa ceinture et verse son contenu sur la table. On
dirait des champignons.

Bjarni fait un clin doeil a Gudrun tout en en prenant une poigne e quil enfourne
dans sa bouche.

EXT. DEMEURE DE BJARNI CREPUSCULE

Bjarni sort de sa chaumie re, une large e pe e a la main. Il de fie Einar du regard.

Bjarni remarque les villageois en train de planter des pieux pour fixer la cape. Il a
un petit sourire en coin et savance vers Einar.

Gudrun et Toti sortent de la maison de Bjarni, he sitant, comme des captifs


incapables de croire a leur libe ration.

Enhardi, Toti court tout droit vers son pe re. Il serre les jambes de Einar de toutes
ses forces.

Le regard de Einar croise celui de Gudrun. Un regard me le de peur autant que de


de sir. E mu, Einar de tourne la te te.

Il se de tache maintenant de Toti. Les yeux de lenfant sont mouille s de larmes,


agrandis par la confusion. Einar sort de sa poche un en--cas fait dalgues se che es
et le donne a Toti.
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EINAR
Rejoins ta me re, fils.

Le garon ne bouge pas.

EINAR (Suite)
Va, Toti. Je viendrai te chercher.
(Regard de Toti)
Tu as ma parole.

A contrecur, Toti part rejoindre sa me re. Einar capte le regard de Gudrun. Il


secoue la te te. Elle acquiesce, compre hensive, prenant Toti par la main et
le loignant.

Bjarni, regarde la sce ne, amuse .

BJARNI
Tu ne veux pas que le petit voie son pe re mourir?

Stoque, Einar observe Bjarni en silence.

EINAR
Je ne veux pas quil voie son pe re tuer.

Bjarni rit et boit a sa gourde avec avidite . Un liquide rouge qui semble e tre du
sang se re pand sur son visage.

Les deux hommes prennent maintenant leur place aux extre mite s oppose es de la
cape. Il ny a aucun son hormis celui du vent violent de chirant lespace vide qui
les se pare.

Bjarni commence a frissonner, ses dents claquent, son corps tremble et ses yeux
roulent dans leurs orbites. Il chante quelque chose dincompre hensible, entrant
dans un e tat de Berserkergang (transe).

Einar le regarde calmement, avec de dain.

Bjarni arpente maintenant son co te de la cape a la manie re dune panthe re


nordique avant de se lancer sur Einar. Einar le vite adroitement au dernier
moment.

Bjarni crache et reprend ses forces. Cette fois, il sapproche lentement de Einar.
Einar savance pour lui faire face au centre de la cape. Bjarni fait tourner son
e pe e. Me tal contre me tal, Einar pare le coup.

Bjarni frappe de nouveau. Et encore. Einar pare chaque coup mais la force de
Bjarni le repousse sur le bord de la cape.

Einar regarde par--dessus son e paule pour retrouver ses repe res mais les coups
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fre ne tiques de Bjarni le mettent a terre.

Snorri et Gisli regardent, inquiets.

Snorri commence a de gainer son e pe e quand Bjarni le prend sur le fait et pointe
calmement son e pe e sur Snorri, le poussant a rengainer son arme.

A terre, Einar essaie de se relever. Au me me moment, Bjarni se jette sur lui e pe e


en avant, pour lui fracasser le cra ne. Einar arre te le coup avec ses mains gante es.
La co te de maille est tranche e net. Du sang jaillit de sa paume. Il grimace. Re siste.
Et parvient a repousser Bjarni.

Einar se rele ve dun bond et se loigne du redoutable Bjarni.

Il voit a lhorizon les silhouettes de sa femme et de son fils qui se loignent. Einar
respire profonde mentet devient lagresseur.

Einar attaque avec acharnement. Plus rapide que le puissant Bjarni, il commence
a le dominer par sa vitesse, sa pre cision et une rage bouillonnante bien plus
puissante que nimporte quel champignon hallucinoge ne.
Einar attaque sans cesse et finit par transpercer les entrailles de Bjarni.

Bjarni baisse les yeux, sourit comme si rien ne tait et crache du sang.
Il fait quelques pas chancelants avant de tomber a genoux. Sa main presse son
flanc, sans pouvoir arre ter comple tement le flux de sang qui gicle entre ses
doigts.

Einar savance vers Bjarni, lentement, re solument.

BJARNI
Reprends ce qui est tien et va--t--en.

Einar e loigne le pe e de Bjarni dun coup de pied.

BJARNI (Suite)
La , dans ma bourse... Trois marks dargent.

Du sang coule de sa bouche. Lombre de Einar lenveloppe.

Le de sespoir de Bjarni devient re signation. Il sourit de son sourire obse dant.

BJARNI (Suite)
Elle en valait la peine.

Einar le ve son e pe e avec force au--dessus de sa te te et labaisse

NOIR
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Nous restons dans le noir quelques instants, nentendant que le son dune
respiration haletante et nous

Gros plan sur une te te coupe e. Le sang jaillit dun trou dans la nuque.

Einar tient la te te en lair pour que tous puissent la voir, poussant un hurlement
primal.

Mais en y regardant de plus pre s, on saperoit que quelque chose ne va pas. La


te te semble e trangement synthe tique, le sang artificiellement rouge.
En fait, plusieurs choses ne sonnent pas justes. Snorri et Gisli sont la , mais ou
sont les autres villageois ? Nous ne sommes plus dans la spectaculaire valle e. Des
voitures vrombissent sur une route voisine.

Une foule de touristes applaudissant poliment. Avec a larrie re plan, un grand


autocar touristique.

Nous sommes au beau milieu dune reconstitution historique de le poque Viking.

NARRATEUR (V.O.)
Et cest ainsi que Einar vaincu Bjarni "le Berserker" et retrouva
femme et enfant.

On de couvre que la voix du narrateur est celle dun vieil homme, EYTHOR (70
ans). Un peu en retrait de laction, il paresse dans un fauteuil en cuir inclinable,
habille en costume traditionnel, abstraction faite du micro--casque qui lui
entoure la ma choire. Il ressemble a un ancien viking qui serait devenu prof de
gym.

EYTHOR
Nous espe rons que vous avez appre cie la saga de Einar. Dans le
cas contraire, nayez pas peur de nous le faire savoir.

Eythor sort de son fauteuil inclinable, enle ve son casque de viking et commence
a le faire passer devant des touristes intrigue s.

EYTHOR (Suite)
Je vais devoir le crire ou quoi ? a veut dire : "Par ici les
pourboires!"

Un touriste japonais de pose deux billets dans le casque.

Einar tient toujours la fausse te te en lair. Il respire lourdement, ses yeux bleus
encore prisonniers dun autre espace--temps.
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INT. PUB -- JOUR

Snorri, Gisli, Einar, et Eythor se retrouvent autour dune table, dans un pub locale
assez de primant. Ils sont toujours habille s en Vikings me me si Gisli porte
maintenant une paire de Ray Bans.

Eythor trie largent du casque.

EYTHOR
Ces encule s de franais nous ont rien file .

Il commence a distribuer a chacun sa part. Des broutilles.

SNORRI
Je vais enfin pouvoir construire ma villa a Grenivik !

Il le ve sa bie re pour trinquer.

SNORRI (Suite)
(sarcastique) Putain de Vikings!

Les autres le vent leurs verres.

LE GROUPE
Putain de Vikings!

EINAR
Un car ditaliens de barque samedi a deux heures pour la saga
d'Egil le poe te--guerrier.

EYTHOR
Ma meilleure baise e tait italienne (re veusement) Ah
Francesca ma petite touffe calabraise

Tout le monde lignore.

EINAR
On a plus de sang. Gisli faut que tu rache tes du colorant
alimentaire.

EYTHOR (Suite)
Des te tons comme la Lollobrigida.

GISLI
Quest--ce que je suis? Ta pute? Pourquoi je dois toujours faire
le sang ? Apre s jai les doigts comme des tampons!
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EINAR
Dis--moi pourquoi je dois moccuper des re servations!? Et
recoudre vos putains darmures!

Einar se calme.

EINAR (Suite)
Si a peut te calmer, tu joueras Egil.

Cest maintenant Snorri qui se nerve.

SNORRI
Cest nimporte quoi ! Il a rien dun poe te--guerrier.

Tout en se plaignant, Snorri enle ve ses longs cheveux touffus : il porte une
PERRUQUE. Snorri est comple tement chauve.

SNORRI (Suite)
Je suis Egil.

EYTHOR
Quand tu verras ta queue dans la douche gros lard, tu pourras
jouer Egil!

Sans pre ter attention a Eythor, Snorri de clame une strophe de la saga d'Egil.

SNORRI
Qui est loyal me soutient
Dans leffort du combat

Snorri re cite le poe me passionne ment tandis que Gisli lui fait un doigt dhonneur.
Son majeur est rouge vif.
Einar remarque quune trace de sang de gouline de son verre de bie re.

SNORRI (Suite)
Epaule contre paule
Cte cte...

Einar se le ve au milieu de la poe sie. Il lance de l'argent sur la table et sen va.

EXT. PARKING -- JOUR

Einar ouvre la porte arrie re de sa Subaru Legacy 92, minable et toute rouille e, et
jette e pe e et armure a co te dun sie ge enfant.
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Il enle ve a pre sent les gants de son armure. On voit sur sa main gauche une
cicatrice ancienne, a lendroit exact ou il fut blesse lors de la bataille.

GISLI (Hors--Champ)
Einar!

Gisli sapproche et tend a Einar sa cotte de maille. Embarrasse , il lui montre un


gros trou dans la couture de laisselle.

EXT. AUTOROUTE -- JOUR

La Subaru gronde, roulant sur un tronon de route spectaculaire.

Les eaux blanches du Hvammsfjord de ferlent vers louest tandis qua lest se tend
lombre du Mont Hekla.

INT. SUBARU -- JOUR

Le son de Skalmold, groupe islandais de Viking metal, braille a fond dans les
enceintes pourries de la Subaru. Einar tape sur son volant au rythme de la
musique.

Plus tard.

Il chante sur de la mauvaise Teen pop islandaise.

Plus tard.

Il regarde silencieusement le paysage.

EXT. STATION ESSENCE -- JOUR

Einar gare sa voiture a co te de la pompe a essence.

Il prend le pistolet de la pompe et savance pour remplir le re servoir de la


voiture. Merde. Le re servoir est de lautre co te . Einar tire sur le tuyau. Il y est
presque. Il manque un centime tre pour latteindre.

Einar remet le pistolet en place et retourne dans sa voiture. Il repart sans


prendre dessence.

EXT. KOPAVOGUR BANLIEUE DE REYKJAVIK CREPUSCULE

Nous sommes proches du visage de Einar, qui marche vers nous, en e cho au plan
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douverture du film.

Einar sapproche de la porte dentre e dun joli pavillon de banlieue.

Il SONNE a la porte. Un homme lui ouvre, ressemblant e trangement a Bjarni. Il


narbore plus sa cicatrice et sa peau dours a fait place a un sweater H&M
informe.

BJARNI
Einar.

EINAR
Bjarni.

Bjarni examine la tenue de Einar.

BJARNI
Et ton e pe e ?

Bjarni sourit. Dun sourire toujours aussi de rangeant, me me sans cicatrice.

EINAR
Dans le coffre. (souriant, mais hostile) Tu veux que jaille la
chercher ?

Les deux hommes se regardent avec me fiance. Leur e change est interrompu par
Gudrun qui apparat sur le seuil avec Toti.

Cest la me me beaute aux cheveux de jais, accompagne e du me me petit garon


blond.

Mais ce Toti--la ne se pre cipite pas vers son pe re. Il reste agrippe aux jupes de sa
me re, croisant a peine le regard de Einar.

Einar contemple Bjarni, Gudrun et Toti encadre s dans lembrasure de la porte. Ils
ont lair dune famille.

EXT. ALLEE -- CREPUSCULE

Einar finit dattacher Toti dans le sie ge auto tandis que Gudrun et Bjarni le
regardent, enlace s.

Lorsque Einar a fini, Gudrun lui tend un flacon de me dicaments.

GUDRUN
Son nouveau me dicament. a le quilibre.
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EINAR
J'ai vu.

GUDRUN
(lignorant) Deux comprime s a chaque repas.

Einar prend le flacon de me dicaments et lexamine avec scepticisme.

GUDRUN (Suite)
Appelle moi s'il a une crise. Je passerai le prendre chez toi
demain soir en revenant de chez ma me re.

EINAR
Ouais Bon jespe rais que je pourrais le ramener lundi apre s
le cole.

Gudrun et Bjarni e changent un regard.

EINAR (Suite)
Je sais. Je sais ce que le juge a dit, mais jai du bosser
aujourdhui. Je veux juste Je veux juste mes quarante--huit
heures.

GUDRUN
Tu bois encore ?

EINAR
Cest dingue... (Silence)
Jai arre te .

BJARNI
Quand?

EINAR
Il y a une heure.

BJARNI
Tre s dro le, Einar.

Einar se retourne et regarde fixement Bjarni. Sans ciller.

GUDRUN
Cest bon, Bjarni. Tu peux rentrer.

Bjarni ne bouge pas.

GUDRUN (Suite)
Tu peux rentrer.
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Bjarni se dirige a contrecoeur vers la maison. Il fait un petit clin dil
provocateur a Einar avant de disparatre.
Gudrun et Einar se jaugent. Un lourd passe les unit.

GUDRUN (Suite)
Ok. Il faudra pre parer son de jeuner. Aucun laitage.

Einar lui tend quelque chose un pavot orange. La me me fleur que nous avons
vue dans la sce ne douverture. Gudrun ne sait pas tre s bien quoi en penser. Elle
regarde Einar qui sourit. Elle sourit aussi. Dun sourire fragile.

INT. VOITURE -- CREPUSCULE

Gros plan sur les yeux bleus de Einar dans le re troviseur.


Dans le miroir, Einar regarde Gudrun dans lalle e, la fleur serre e contre elle.

La Subaru se loigne et Gudrun devient de plus en plus petite dans le re troviseur


jusqu'a disparatre comple tement.

EXT. ZOO DE REYKJAVIK -- CREPUSCULE

Gros plan sur un renne. Cette noble cre ature aux bois majestueux est
parfaitement immobile. On dirait un animal empaille . Soudain sa te te bouge.
On de couvre que lanimal est emprisonne derrie re les barrie res dun zoo, avec
dautres repre sentants de son espe ce. Une foule les observe. Parmi elle, Einar et
Toti.

Einar porte toujours son pantalon en cotte de maille et de lourdes bottes. Moitie
civil, moitie guerrier viking.

Quelques me tres plus loin, un homme donne la main a son jeune enfant. Einar et
lhomme se regardent et e changent un signe de te te. Tous deux sont pe res
ce libataires.
Lhomme remarque laccoutrement de Einar. Moue sceptique. Il attrape son
enfant, et Iemme ne plus loin.

INT. ASCENSEUR -- NUIT

Einar et Toti se tiennent la main sous la lumie re fluorescente et vacillante dun


ascenseur qui na pas lair davoir e te entretenu depuis des anne es.
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INT. APPARTEMENT DE EINAR-- NUIT
Gros plan sur deux comprime s blancs e crase s dans une assiette contenant a du
poisson pane .

Einar passe lassiette a Toti qui sagite nerveusement.. Celui--ci la regarde


fixement.

EINAR
Allez. Fais pas le con.

Pas de re action de Toti.

EINAR (Suite)
OK, regarde.

Einar sort deux comprime s du flacon et les avale. Il les fait descendre avec une
gorge e dapplesin (soda a lorange), et se gargarise avec.
Toti e clate de rire.

TOTI
Papa a une crise !

Cela fait sourire Einar. Toti, inspire , prend sa fourchette et mange son poisson
puis se gargarise avec le soda pour faire comme son pe re.

TOTI (Suite)
Tout va bien maintenant?

Cette question transperce Einar comme une longue e pe e.

INT. CHAMBRE -- NUIT


Toti dort dun sommeil ange lique, que seuls les petits enfants connaissent.

Einar est assis a co te du lit et coud me ticuleusement la cotte de maille abme e de


Gisli.
NARRATEUR (V.O.)
Il e tait un homme nomme Einar.

Il jette un coup dil par la fene tre dou lon voit briller au loin les lumie res du
centre de Reykjavik. Une aurore bore ale illumine le ciel.

NARRATEUR (Suite)
Fils dEinar ladulte re et de Valdis la bipolaire.

Nous voyons maintenant des ombres se de tacher des murs de la chambre.


Silhouettes en armures, portant e pe es et boucliers, engage es dans une bataille
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e pique. Une forme violente dombres chinoises. Nous entendons au loin leurs
cris de guerre.

NARRATEUR (Suite)
Ex--mari de Gudrun et pe re de Toti. Avec droit de visite un
week--end sur deux.

La came ra se rapproche du visage de Einar. Me me gros plan quau de but du film.

NARRATEUR (Suite)
Il y avait un homme nomme Einar.

Ses yeux bleu clair nous transpercent, pre ts a affronter ce qui va suivre.

Fondu au noir.
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Note dintention

Ma vision du monde, et a fortiori du cine ma, ne connat pas de frontie res. Cest
de ja dans cet e tat desprit que je suis partie a Rio de Janeiro, sans re seau ni soutien,
mais avec la volonte farouche de rendre possible le tournage de mon dernier court--
me trage Cinderela pre sente a Sundance en 2011. Ce film en portugais na fait que
renforcer ma conviction quun sujet doit sancrer dans son environnement naturel. Il
me parat inconcevable de tordre une histoire pour la faire coller a mes origines. Cest
a moi de me re inventer pour en atteindre la ve rite .

Pour mon nouveau projet, une histoire de Vikings, jai donc voulu remonter a la
source et marre ter en Islande. Depuis des anne es, je cherchais a interroger cette
figure ancestrale, sa violence brute, primale, son absence de psychologie assume e.
Jai toujours e te frappe e de voir que ce mode le de virilite , peu ope rant dans les
socie te s occidentales qui pro nent le galite homme/femme, reste pourtant un redoutable
me tre e talon. Les hommes modernes se trouvent donc souvent e cartele s entre un
mode le encore valide dans limaginaire collectif, et leur quotidien, qui les assigne au
partage des ta ches domestiques et e ducatives.

Avec mon co--auteur, Chris Briggs, (qui a produit deux longs--me trages en Islande,
Hostel 2 et Blacks game), nous avons beaucoup arpente le pays. Nous avons pu
constater a maintes reprises combien la socie te islandaise e tait lie e a lHistoire
Viking, tout en e tant fondamentalement progressiste.

En Islande plus quailleurs, la relation aux ance tres vikings est particulie rement
intime. La langue islandaise est issue des langues nordiques anciennes, mais a la
diffe rence des autres langues scandinaves, elle a peu e volue depuis la colonisation de
l'le il y a mille ans. Si des Vikings revenaient a notre e poque, ils seraient certes assez
de route s par les avance es technologiques, mais ils comprendraient parfaitement les
conversations. Que diraient--t--ils a leurs homologues contemporains ?
Cette ide e frappante nous a donc aide a concevoir un film en miroir, ou les protagonistes
interrogent indirectement leurs e poques respectives.

Lide e de lignage a aussi e te une source dinspiration fondatrice. En Islande, les noms de
famille tels que nous les connaissons n'existent pas.
On porte seulement un pre nom, auquel on adjoint le pre nom du pe re suivi de "son" (fils
de) si on est un homme, ou "dttir" (fille de) si on est une fille. Notre he ros, Einar, fils
dEinar, se nomme donc Einar Einarsson.

Les islandais sont fe rus de ge ne alogie et connaissent en ge ne ral leurs ance tres sur six ou
sept ge ne rations. Certains remontent me me jusqu'au premier mille naire. Comme notre
script le voque, leurs Sagas commencent dailleurs presque toujours par une ge ne alogie
pre cise du he ros. Cest cette perspective "ge ne alogique" qui guidera La conqute dEinar
Einarsson, dans le fond et dans la forme.

Lenjeu principal de mon film est, en quelque sorte, de rendre hommage aux
e
repre sentations passe es de la virilite , pour les faire passer au 21 sie cle et re ve ler avec
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tendresse leurs failles contemporaines. Ces nouveaux doutes, leurs fragilite s assume es,
qui les rendent tellement plus touchants.

Dans la premie re moitie du film, je respecterai scrupuleusement les codes de films


qui ont fait natre ma passion pour le cine ma. Je pense notamment aux westerns
spaghetti, ces films aventureux et violents ou la seule pre sence de anti--he ros
mutiques vous connecte a des temps imme moriaux. Jalternerai gros plan sur les
visages, de tails emble matiques (e pe es, cicatrices, cotte de mailles), duels
chore graphie s, a de saisissants paysages en cine mascope. Les mouvements de
came ra seront visibles, signifiants, inventifs, pour rajouter du myste re a une sce ne ou
en intensifier la dramaturgie. Le principe de mise en sce ne lui, sera tre s diffe rent dans la
partie contemporaine de mon histoire, ou je me re fe rerai a lunivers de cine astes a
lhumour noir et de cale dont les cadrages millime tre s contribuent a cre er une esthe tique
toute en retenue. Une mise en sce ne peu ostentatoire mais tre s pre cise, qui seffacera au
profit de situations me lancoliques et drolatiques. Par linterme diaire de mon co--auteur,
jai pu rencontrer de nombreux acteurs islandais, dont la subtilite fera merveille dans
cette partie triste et cocasse, de finitivement plus mesure e.

Tourner en Islande me donnera aussi acce s a des paysages dune inquie tante
e trangete avec ses aurores bore ales, geysers, fumerolles Un singulier Far West
nordique, qui fera e chos aux de tails surre els disse mine s tout au long du re cit (la fleur
quEinar cueille en lan mille et quil offre a Gudrun a le poque contemporaine ; la
blessure lors du duel, qui saigne au pub et que lon de couvre cicatrise e peu apre s)

La musique prendra le relais des partis--pris de mise en sce ne. Pour la partie Viking,
je minspirerais aussi des codes des westerns spaghetti : lyrisme de la musique pour
magnifier l'action et les images, association des personnages a des the mes musicaux
(de cline s dans la deuxie me partie, avec un ton de plus en plus de senchante ). La musique
de la partie contemporaine sera, elle, globalement plus discre te : une e lectro
instrumentale a la Ratatat , me lange e a des musiques de cale es qui renforceront le
comique de certaines situations (comme Skalmold , groupe me tal islandais, ou
Nylon , un girls band pour ados).

Comme Einar, je devrais me montrer a la hauteur du lignage que je me suis choisi. La


ta che est ambitieuse, mais le nergie et la force qui mhabitent me permettront de vaincre
mes ennemis.

NARRATEUR (suite)
Il tait une femme nomme Magali. Fille de Marcel lintrpide et de
Christiane la discrte

La camra se rapproche de son visage. Mme gros plan quau dbut du film. Ses yeux noirs
nous transpercent, prts affronter ce qui va suivre.

Magali Magistry
La conqute dEinar Einarsson, scnario de Chris Briggs et Magali Magistry 18
Magali MAGISTRY
magali_magistry@yahoo.fr
www.magalimagistry.com
RALISATRICE

LONG-MTRAGE
2011-2012 La nonne et le Brigand : adaptation avec Frdrique Deghelt de son roman
ponyme (Actes Sud, 2011).

COURTS-MTRAGES

2012 La conqute de Einar Einarsson : co-criture avec Chris Briggs.


Production Camans Productions (France). Aide au programme du CNC.
Tournage t 2012. En prparation.
Hic Salta : ralisation, criture, co-production avec Briggs Ent.
4 minutes Voix off franais 5D / Super 8 mm. En post-production. Htel
Chopin : vido clip de Delphine Volange, co-production avec
Balandras ditions. http://youtu.be/GRvQXpN6_xE

2011 Cinderela : ralisation, criture et co-production avec Camans Productions


(France) et Franco Filmes (Brsil).
12 minutes - Portugais sous-titr Franais - Super 16 mm
Musiques : Seu Jorge, ZAfrica Brasil, Tati Quebra Barraco, DJ Sandrinho
Achat France 3
Premire mondiale : Sundance Film Festival, USA
Slection aux festivals : London SFF, UK ; Rio Curta Cinema, Brsil,
ShortShorts, Japon ; Huesca, Espagne ; Sao Paulo SFF, Brsil ; Sergipe SFF,
Brsil ; Brooklyn, USA ; Cabourg, France ; Bratislava, Slovaquie ; Goiania SFF,
Brsil ; Wiz-Art, Ukraine ; KKO, France ; Bodega Bay, USA ; European Short Film
Festival, Espagne
Prix : Jury Jeunesse, Huesca ; Mention spciale Best Female Character, London
SFF

2007 La peau vive : ralisation, criture, production


Plan squence de 11 minutes Voix off franais - Super 16 mm BO :
Teddy Degouys et Emmanuelle Piettre
Premire mondiale : Capalbio Cinema International, Italie

SCNARISTE
2009-2010 Faible femme : ide originale et co-criture avec Pierre-Henri Gibert
(traitement). Dveloppement scnario Pierre-Henri Gibert et Jacques Fieschi.

2008-2009 Shalom Shanghai ! : voyage dtude Shanghai : interviews, reprages,


propositions daxes dcriture.
Auteur-ralisateur associ : Grard Krawczyk, production Les Petites
Lumires. Aide au dveloppement du CNC janvier 2010.
2006-2009 Assistante de Michel Fessler : rcriture, scriptdoctoring, documentation, sur les
scnarii suivants :
Des hommes libres (Free French), libre adaptation de lpope du Gnral
Leclerc Koufra ; ric Heumann, Paradis Films.
Birmane, adaptation du roman de Christophe Ono-dit-Biot, ralisateur
Xavier Durringer, UGC
Gibier dlevage, adaptation du roman de Kenzaburo O, ralisateur Rithy
Panh, CDP. Diffusion Arte, dcembre 2011.
The Sky is the limit, ralisation Debra Kellner, Galafilm Inc., Canada
AO, ralisation Jacques Malaterre, UGC. Sortie salles France : 29
septembre 2010
Le babiroussa, adaptation du roman de Pierre Fournier (traitement) Rezo
Films

CONSULTANTE

2008 Analyse de scnarii pour Sombrero Productions


2004-2007 Responsable du dpartement scnario, chez Initiative Film, socit de conseil en
dveloppement de projets cinmatographiques
www.initiativefilm.com
suivi des Trophes du scnario du CNC
dveloppement de la collection de films dhorreur Studio Mad pour
Sombrero Productions
casting de scnaristes (CATTLEYA (Italie), CINEMORGANA, GALATEE
FILMS, GEDEON PROGRAMMES, ICE 3, KALEO FILMS, KARE
PRODUCTIONS, LA LUNA PRODUCTIONS, LES FILMS A 1 DOLLAR,
LES FILMS DU KIOSQUE, LIBRIS FILMS, MAT FILMS)
lecture et analyse de scnarii
prospection de nouveaux talents

ART CONTEMPORAIN

2010-2012 Co-fondatrice de La Dcoupe , plateforme dexprimentations


artistiques : www.ladecoupe.org
2002 Correspondante de Flash Art, revue italienne d'art contemporain
1999-2001 Assistante de Sophie Calle, artiste
UNIVERSIT

Paris VIII Vincennes / St Denis


2004 DEA de Philosophie
1998-2002 Matrise dEsthtique, mention Arts Contemporains
Paris I Panthon / Sorbonne
2003 Licence de Philosophie
FORMATIONS PRO

2011 Vido-Design, formation Final Cut Pro


2004 Ecole Suprieure dtudes Cinmatographiques, section Assistanat ralisation
1999 Parsons School of Design, Paris, section Digital Imaging
1997 EFET / Communication visuelle, section Photographie

Langues parles : Anglais (bilingue), Portugais (notions)

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