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Guillaume Desgeorge
Novembre 1999
INTRODUCTION AUX RSEAUX HAUTS DBITS ........................................................................................... 3
INTRODUCTION .......................................................................................................................................................................3
I - NATURE DES INFORMATIONS TRANSPORTER.............................................................................................................3
II - RSEAU NUMRIQUE INTGRATION DE SERVICES (RNIS)....................................................................................4
III TECHNIQUES DES RSEAUX HAUTS DBITS................................................................................................................4
LE RELAIS DE TRAMES ................................................................................................................................................... 8
I PRINCIPES GNRAUX DU FRAME RELAY.....................................................................................................................8
Architecture gnrale...................................................................................................................................................... 8
Mcanismes du Frame Relay ......................................................................................................................................... 9
II LA SIGNALISATION ET L INTERCONNEXION DU FRAME RELAY .............................................................................10
LES RSEAUX DINTERCONNEXION......................................................................................................................13
I FDDI : FIBER DISTIBUTED DATA INTERFACE ...........................................................................................................13
Gnralits......................................................................................................................................................................13
Protocoles et architecture ............................................................................................................................................14
FDDIII............................................................................................................................................................................16
II DQDB : DISTRIBUTED QUEUE DUAL BUS................................................................................................................18
Architecture et fonctionnement....................................................................................................................................18
Architecture des protocoles..........................................................................................................................................19
LES RSEAUX LOCAUX .................................................................................................................................................22
I - ETHERNET ET LE HAUT DBIT .......................................................................................................................................22
Fast Ethernet ..................................................................................................................................................................22
Gigabit Ethernet.............................................................................................................................................................23
Exemples darchitecture...............................................................................................................................................24
II LE 100VG A NY LAN...................................................................................................................................................25
Principe de laccs par scrutation (polling) .............................................................................................................25
Architecture et performances.......................................................................................................................................25
III - LES RSEAUX LOCAUX VIRTUELS...............................................................................................................................26
LATM (ASYNCHRONOUS TRANSFER MODE)....................................................................................................28
I - PRSENTATION GNRALE .............................................................................................................................................28
II - LA COUCHE ATM ..........................................................................................................................................................29
III - CONTRLE DE FLUX, DE CONGESTION ET D ADMISSION.........................................................................................29
IV - LA COUCHE AAL.........................................................................................................................................................30
LES SUPPORTS PHYSIQUES.........................................................................................................................................32
I LE CUIVRE ET LA FIBRE OPTIQUE .................................................................................................................................32
Le cuivre ..........................................................................................................................................................................32
La fibre optique..............................................................................................................................................................32
Wavelength Division Multiplexing (WDM) ...............................................................................................................33
II PDH, SDH ET SONET .................................................................................................................................................33
III LES TECHNOLOGIES XDSL (DIGITAL SUBSCRIBER LINE) .....................................................................................35
IV LES RSEAUX SANS-FIL...............................................................................................................................................36
HiperLAN.........................................................................................................................................................................36
IEEE 802.11....................................................................................................................................................................37
Pour rpondre de nouveaux besoins, et ayant les possibilits technologiques de les satisfaire.
Les architectures de type client serveur et les applications multimdia (donnes, sons, images
animes (applications futures) ) sont gourmandes en bande passante.
Est naturellement apparu un besoin de rseaux multiservices hauts dbits.
Voix intractive
Sons
Donnes multimdia
Rseau multiservice
Poste de travail
Donnes
Video
Le terme haut dbit ne prcise pas de fourchette prcise. Si le haut dbit, il y a 15 ans, pouvait
sappliquer des dbits de lordre du Mgabit par seconde, il peut aujourdhui sappliquer des dbits
de lordre du Gigabit par seconde
Le cours qui est prsent ici prsentera donc diverses techniques au dbit suprieur 1 Mbps La
liste nest pas exhaustive et ce ne sont pas toutes les techniques suprieures au Mgabit par seconde
qui seront traites
- Voix interactive : temps rel (temps de transfert <150 ms pour tre indcelable)
La voix interactive ncessite un intervalle strict entre chaque chantillon (transfert isochrone). La
commutation de circuits oblige garder le mme circuit pendant tout lchange ce qui sous-utilise la
bande passante alors que la commutation de paquets permet de rcuprer les blancs dans la
conversation (60% du temps). Dans ce cas, les paquets sont rcuprs dans un buffer qui dlivrera
rgulirement les paquets au destinataire (mulation de circuit) ce qui introduit un dlai
supplmentaire.
La mise en paquet fournit galement un dlai supplmentaire : la source code donne 1 octet par 125
s, soit 8ms pour 32 octets. Il faut que le rseau supporte les paquets voix de petite taille. Sans
oublier les dlais de compression et de dcompression. Par contre, un paquet perdu na aucune
incidence sur la conversation et nest pas dtectable par loreille. Ces paquets sont soit ignors, soit
reconstitus (en recopiant le prcdent).
On a donc rang les donnes dans des classes dapplications en fonction de leurs besoins :
Le RNIS est un rseau aux infrastructures flexibles ddi lintgration de voix, de donnes, de vido,
dimages et dautres applications. Il a t pens pour remplacer les lignes tlphoniques analogiques
actuelles.
RNIS bande troite (Narrowband ISDN) permet lintgration de services pour des dbits de 56 Kbps
2 Mbps alors que RNIS large bande (Broadhand ISDN) est bas sur des cellules volues de la
technologie ATM pour des dbits de 2 600 Mbps.
Le RNIS est une volution du rseau tlphonique actuel. Il propose la continuit numrique de bout
en bout. Ce nest pas un rseau supplmentaire entrant en concurrence avec les rseaux existants
comme le tlphonique traditionnel, les rseaux X25 ou les liaisons spcialises. Cest plutt un
accs universel ces rseaux ou plus exactement ces services supports.
En jouant sur son sigle, le RNIS apparaissait lpoque comme un moyen de communication rapide,
normalis, intelligent et souple :
- Rapide, car laccs de base 144 Kbps comporte 2 voies 64 Kbps et une voie 16 Kbps (2B+D).
Les canaux B permettent, par exemple, de tlphoner tout en envoyant une tlcopie rapide. Le canal
D, pour sa part, convoie les signaux servant ltablissement de la communication et toutes les
informations de service ; il peut aussi transporter des informations bas dbit. Il existe des accs
primaires qui comportent 30 canaux B et un canal D.
- Normalis, car tous les lments daccs au RNIS sont spcifis par des normes internationales :
mme canal de base, mme canal D, mme cblage et mme prise (RJ 45) servent pour tous.
- Intelligent, car les centraux sont capables de grer une signalisation bien plus riche que celle du
tlphone classique.
- Souple et simple, car le RNIS a la vocation dhberger la grande majorit des services de
communication et fait un pas vers la transparence des rseaux avec son accs universel aux services
de tlcommunication.
Les protocoles hauts dbits utilisent le mode orient connexion qui prserve le squencement des
informations et allge le travail des terminaux.
Quality of Service
Pour assurer le support de ces applications, on a dfini une certaine qualit de service (QoS) base
sur deux critres :
- La transparence temporelle (dlai de transfert et variation du dlai (gigue)
- La transparence smantique (respect de la signification des informations)
Commutation de circuits
Noeud de
commutation
Noeud de
Noeud de commutation
commutation
Tlphone
Tlphone
Noeud de
commutation
Commutation de paquets
Rordonnancement et
p2
rassamblage
Commutateur
Voies incidentes
Voies incidentes
Voie composite
MUX ETCD ETCD MUX
voie composite
bande de garde
F1 F2 F3
Frquences
Voies incidentes
Voie composite
ETCD ETCD
V1 V2 V3 V4 Vi
MUX MUX
canal 1
canal 2
canal 3
canaux multiplexs
canal 5 MUX
canal 7 c3 c7 c3 c5 c5 c3 c3
Pour viter dacheminer des donnes errones, le rseau effectue souvent un contrle de validit et
limine les blocs o une erreur est dtecte. La reprise dinformation (inutile pour le temps rel) est
laisse aux couches suprieures des organes dextrmit.
Deux approches sont possibles pour le contrle derreur :
- Un contrle sur lensemble du bloc de donnes, mthode qui se justifie uniquement sur les rseaux
fort taux derreur.
- Un contrle sur len-tte du bloc, mthode qui sapplique parfaitement la transmission de donnes
de faible taille.
Le contrle dintgrit prvoit aussi le contrle de la validit des fanions, la taille du bloc et la
vraisemblance de lidentification (limination des blocs dont le numro de voie logique est inconnu).
potentiel maximum
seuil de
congestion
Trafic coul
Trafic offert
Pour prvenir la congestion, il faut mettre en place un contrle dadmission (ne pas admettre dans le
rseau plus de trafic que celui-ci ne peut supporter) et un contrle de flux (asservir le dbit de la
source aux capacits de traitement du nud).
Contrle dadmission : En X25, on rserve les ressources ncessaires lors de la mise en place du
circuit, mais ceci est incompatible avec un trafic en rafale.
Pour garantir la QoS, une connexion ne doit tre accepte que si le rseau est apte la satisfaire. Les
demandes de connexion seront donc accompagnes par des informations comme le dbit moyen et le
dbit de pointe ncessaire.
Contrle de flux : En mode connect, le contrle de flux se fait par fentre glissante. La fentre est le
nombre de blocs que la source peut mettre sans avoir reu dacquittement. Plus la fentre est
importante, plus lmission peut-tre continue mais le contrle de la source est faible.
Etant donn la rapidit du passage des informations sur un rseau haut dbit, il ne peut y avoir de
contrle de flux par fentre glissante. Celui-ci est assur par les couches suprieures.
Pour viter les congestions non prvenues, il existe des contrats de trafic tablis chaque connexion
qui permet, en cas de congestion importante, au commutateur daccs de supprimer des blocs
entrants ou de les mettre en attente.
Architecture gnrale
Le Frame Relay est une volution de la commutation par paquets X25. Il tablit, en mode connect,
une liaison virtuelle entre les deux extrmits. Cette liaison est soit permanente (PVC : Permanent
Virtual Circuit), soit tablie la demande (SVC : Switched Virtual Circuit).
Le Frame Relay couvre les couches 1 et 2 du modle OSI mais nest pas conforme ce dernier.
Organisme de normalisation
Objet UIT ANSI
Description des services I.233 T1.606
Fonctions de base Q.933 T1.617
Accs et signalisation Q.933 T1.617
La couche physique utilise du bit stuffing (transparence binaire) : insertion dun zro tous les cinq 1
lmission et suppression du 0 suivant cinq 1 la rception. Cette technique est pnalisante car elle
introduit une irrgularit dans le dbit utile. Elle est utilise afin de s'assurer que la suite de bits
01111110 (0x7E, fanion des trames du Frame Relay) ne puisse apparatre par hasard .
Linterface physique nest pas prcise par la norme, elle dpendra du constructeur ou de loprateur.
La trame utilise par le Frame Relay au niveau 2 (Noyau) est de type HDLC (High Level Data Link
Control) drive de LAP-D et dlimite par deux fanions 0x7E.
Son format est le suivant :
0 5 6 7 11 12 13 14 15
Adressage
De mme que pour un rseau X25, on tablit la connexion travers une liaison virtuelle. La
particularit par rapport X25 est dtre unidirectionnel, la machine distante devant tablir son propre
circuit virtuel de retour.
Un circuit virtuel est identifi par un identificateur de lien virtuel (DLCI) quivalent au NVL (Numro de
voie logique) dX25. Dans la version de base de 2 octets, le DLCI permet dadresser 1024 liaisons
virtuelles dont seules 992 sont utilisables.
DLCI Utilisation
0 Etablissement de circuit (Q.931)
1 15 Rservs
16 1007 DLCI utilisateurs (PVC, SVC)
1008 1018 Rservs
1019 1022 Multicast
1023 Signalisation de la congestion et tats des liens
Les gains du relais de trames par rapport X25 en terme de vitesse de commutation est de lordre de
10 grce la simplification du protocole et la suppression de contrles redondants.
Contrle de congestion
Le rseau fait donc appel lautodiscipline pour prvenir les congestions en marquant les trames
excdantes. Lorsque le dbit dpasse le CIR, les trames en excdent sont marques par les organes
de commutation en positionnant le bit DE 1. Sil y a congestion, elles seront limines.
Si le dbit dpasse lEIR, les trames sont directement limines.
limines
trames
Volume de congestion
EIR
marques
DE = 1
Trames
Volume transmis
dbordement autoris
CIR
normalement
transmises
Trames
Volume transmis
garanti par le rseau
Tc
Le bit FECN est positionn 1 par lorgane de commutation en tat de congestion. Dans la rponse
une trame dont le bit FECN est 1, le rcepteur marquera le bit BECN 1 pour avertir lmetteur de la
congestion.
Ce procd tant injuste pour les htes nayant pas provoqu la congestion, le protocole CLLM a t
dvelopp pour y remdier.
Ce protocole permet aux nuds en tat de congestion den avertir ses voisins ainsi que la source de
la congestion. Le format du message CLLM est le suivant :
Drapeau 0x7E Type de message
Champ adresse Identificateur de la norme = 0
DLCI = 1023 Longueur paramtre = 4
Champ de contrle 1
Trame XID = 0xAF 1
Identificateur de
2
protocole
Format priv = 130 2
Identificateur de groupe Type de message
Formation prive = 15 Cause congestion = 2
Valeur de la cause de congestion :
longueur de groupe Longueur paramtre = 1 2 : Congestion de courte dure (pointe de trafic)
(2 octets) 3 : Congestion de longue dure (pointe de trafic)
Valeur de la cause (1 octet)
6 : Panne de courte dure d'un quipement
Type de message 10 : Maintenance de longue dure
informations Liste DLCI = 3
sur la 16 : Congestion de longue dure (cause inconnue)
congestion Longueur paramtre 2.n
n nombre de DLCI (1 octet)
DLCI 1
FCS (2 octets)
DLCI 2
Drapeau 0x7E
...
DLCI n
Drapeau 0x7E
Champ adresse
DLCI = 1023 Type de message
Status enquiry = 0x75
Champ de contrle
Trame non numrote = 0x3 Identificateur de message
Discriminateur de protocole Type de rapport = 0x51
LMI = 0x8 (CVP) Longueur = 1
Q.931 = 0x9 (CVC) Type de rapport
Rfrence d'appel Status complet = 0
Type de message Identificateur de message
Identificateur de message Vrification d'intgrit = 0x53
exemple Longueur = 2
Longueur
Numro squence mis (Ns)
Element d'information
Numro squence reu (Nr)
Ce protocole permet lutilisateur (FRAD : Frame Relay Access Device) de connatre ltat des CVP,
du lien physique ou de la modification du statut dun lien.
Les messages dtablissement des circuits virtuels sont achemins sur le DLCI 0. Ce sont des
messages complexes puisquils doivent prciser les paramtres de la liaison demande.
Lchange de trames est le suivant au cours dune communication :
Setup F = 0
Appel accept
Connect Connect
ECHANGE DE DONNEES
Disconnect Disconnect
Release Release
Release complete
Drapeau 0x7E
Champ adresse DLCI = 0
Champ de contrle
Trame non numrote = 0x3
Discriminateur de protocole
Q.931 = 0x9
Longueur rfrence d'appel Message setup = 0x05
F Rfrence d'appel (2 octets) Message Call Proceeding = 0x02
Message connect = 0x07
Type de message
Message disconnect = 0x25
Type lment d'information Message release = 0x2D
Bearer Capability = 0x04 Message release complete = 0x3A
Longueur lment L = 0x03
Information Bearer Capability
Type lment d'information
DLCI = 0x19
Longueur lment
Autres lments d'information
FCS (2 octets)
Drapeau 0x7E
La rfrence dappel (2 octets ventuels) na quune valeur locale (Usager/Rseau) et est donc
diffrente chaque extrmit. Elle identifie tous les messages de supervision relatifs une connexion.
Le bit F (Flag) sert reprer un message appelant (F=0) dun message appel (F=1).
Le champ relatant les capacits du rseau support (Bearer Capability) nest prsent que pour les
compatibilits futures et indique actuellement le codage en mode CCITT standard, le mode binaire
transparent et lutilisation du noyau LAP-D.
Le relais de trames est parfaitement adapt linterconnexion de rseaux locaux pour des protocoles
divers et plus particulirement pour X25 de faon transparente (encapsulation ou tunneling). Il est vu
par les protocoles comme un support physique.
La segmentation est galement prvue par le Frame Relay de faon transparente pour les utilisateurs
du rseau. Si le rseau reoit une unit dpassant son MTU (Maximum Transfert Unit), il la segmente
et la rassemble en sortie aprs lavoir encapsule dans une trame Frame Relay (sauf le champ
DLCI).
Si un fragment est perdu lors du processus de rassemblage, cest lensemble de lunit de donnes
qui est rejete.
Le Frame Relay permet un dbit de 2 Mbit/s 45 Mbit/s et des temps de rponse trs faibles. Il est
particulirement bien adapt aux forts trafics alatoires tels que les trafics d'interconnexion de rseaux
locaux. Par contre les dlais de transmission sont variables, le Frame Relay n'est pas adapt aux
applications telles que la phonie.
Les deux technologies concernes sont FDDI et DQDB. Elles sont srieusement concurrences par le
Fast Ethernet qui lavantage dutiliser les infrastructures dj existantes.
La technique FDDI est dorigine ANSI (X3T9.5), puis a t normalise par lISO (9314). Cest un
rseau en double anneau fond sur une infrastructure fibre optique multimode. Le dbit nominale est
de 100 Mbps pour une distance maximale de 100 km. FDDI supporte jusqu 1000 stations distantes
lune de lautre de moins de 2 km. Il existe une version de FDDI sur paire torsade (TPDDI : Twisted
Pair Distributed Data Interface) qui autorise des dbits de 100 Mbps sur 100 m.
La mthode daccs est similaire celle du rseau 802.5 version 16 Mbps. Chaque station doit
possder lunique jeton pour mettre puis pour gnrer un nouveau jeton. Les diffrences avec la
version 802.5 sont quil ny a pas de station monitrice, que la synchronisation ne se fait pas par une
horloge unique (le rseau est plsiochrone) mais par une mmoire tampon (EB : Elasticity Buffer) qui
limite les trames 4500 octets, et enfin que les donnes sont spars en deux catgories distinctes,
les donnes urgentes contrainte de dbit (classe synchrone) et les donnes sporadiques dbit
variable (classe asynchrone).
Horloge Horloge
d'mission d'mission
E R
mmoire tampon
Station
Horloge Horloge
d'mission d'mission
R E
mmoire tampon
Station
TTRT
donnes donnes
asynchrones synchrones
Temps
Protocoles et architecture
Les protocoles
La couche MAC est charge des fonctions habituelles (gestion du jeton, temporisation ). Le
protocole SMT gre linsertion et le retrait des stations, la configuration du rseau et le
traitement des erreurs.
Codage 4B/5B
On utilise un codage Manchester de type NRZI (No Return to Zero Inverted). Il y a une
transition chaque 1 et pas de transition pour un 0. Cependant, pour viter la perte de la
synchronisation lors de longues squences de zros, FDDI utilise un double codage (code dit
4B/5B) : chaque squence de 4 bits, on fait correspondre une squence de 5 bits telle quil
existe au moins deux transitions par symbole.
Le codage de 5 bits permettant 32 combinaisons pour nen reprsenter que 16, certaines
combinaisons serviront de codes significatifs de ltat du rseau :
PA SD FC DA SA Donnes FCS ED FS
16 symboles 2 symboles 2 symboles 4 ou 12 sym 4 ou 12 sym (trames LLC) 8 symboles 2 symboles >= 3 sym
Les champs dadresses DA et SA peuvent donc tre soit longs (6 octets ou 12 symboles),
soit courts (2 octets ou 4 symboles) selon que le champ L est 0 (adresse sur 16 bits) ou 1
(adresse sur 48 bits).
Enfin, comme en 802.5, le champ Frame Status comporte les indications derreur, dadresse
reconnue et de trames recopies. Il est compos dau moins 3 symboles, E (erreur dtecte),
A (adresse reconnue) et C (trame recopie). Ces symboles sont 0 au dpart de la trame.
Dans le cas o aucune station na dtect derreur, que 3 stations se sont reconnues dans
ladresse (adresse de groupe) mais que seulement 2 ont correctement recopies la trame, le
champ FS est le suivant :
E A C A C A C
Etat Reset Set Set Set Set Set Reset
Binaire 00111 11001 11001 11001 11001 11001 00111
Architecture de lanneau
Le double anneau autorise, en cas de dfaillance dun nud FDDI, le rebouclage sur lanneau
secondaire. Pour les stations simple attachement, cest le concentrateur qui assure cette
fonction.
anneau principal
anneau secondaire
Station double
attachement (DAS)
Station double
attachement (DAS)
Concentrateur
double attachement (DAC)
A linitialisation, sur dtection dinactivit, une station emet une trame Claim Token qui
comporte lindication du TTRT revendiqu. Chaque station compare la valeur du TTRT avec
celle quelle dsire. Si la valeur quelle dsire est infrieure celle propose, la station
substitue son TTRT celui propos. La station gagnante (celle qui voit revenir sa proposition)
gnre le premier jeton pour informer les stations du TTRT retenu. Puis elle emet les donnes
partir du deuxime jeton.
Une station qui a des donnes mettre attend la rception du jeton. De mme que pour le
Token Ring, cest la station qui met une trame qui la retire de lanneau lorsquelle lui revient.
Mme si FDDI offre une bande passante minimale aux donnes des diffrentes stations
(classe synchrone), elle ne garantit une rcurrence temporelle entre les diffrentes missions.
Cela empche FDDI dassurer les transfert isochrone (voix et vido).
FDDIII
FDDIII multiplexe sur le support une voie asynchrone et une voie synchrone en mode paquet
et une voie isochrone en mode circuit.
Si le trafic gnr est uniquement du type paquet, une station FDDI-II fonctionne en mode de
base. Lorsque du trafic paquet et du trafic isochrone sont multiplexs, elle fonctionne en mode
hybride.
Multiplexeurs commutation de
LLC LLC
circuits CS-MUX
SMT
PHY PHY
SONET FO Paires FO
PMD (SPM) monomode torsades multimode
Une station matre (Cycle Master) gnre une trame ou cycle FDDI-II toutes les 125 s, soit
12500 bits. Ce cycle est le suivant :
Ordre de
transmission
Prambule Cycle Header
Cyclic group 0
on passe le 1er octet
de chaque canal
C C C C C C C
A A A A A A A
N N N N N N N
A A A A A A A
L L L L L L L
W W W W W W W
B B B B B B B
C C C C C C C
0 1 2 3 13 14 15
Canal DPG
Le canal DPG (Dedicaced Packet data Group) de 12 octets dun dbit de 768 Kbps est
notamment utilis par la couche SMT pour la signalisation.
Les 16 canaux WBC (Wide Band Channel) de 96 octets sont utiliss en mode isochrone ou
paquet. Le dbit nominal de chaque canal est de 6,144 Mbps, ce qui fait un dbit synchrone
de 98,304 Mbps pour lensemble des canaux. Ces 16 canaux sont constitus dun
entrelacement doctets rpartis en 96 cyclic group.
Cette norme a t propose lIEEE 802.6 qui a finalement prfr le protocole DQDB.
Dvelopp par une universit australienne et soutenu par Telecom Australia, ce protocole a
t normalis par lIEEE 802.6 et lISO 8802.6 comme norme de rseau mtropolitain. Il a t
dvelopp paralllement ATM et utilise le format des cellules de 53 octets dont 48 de charge
utile.
DQDB permet des transfert isochrone et asynchrone en mode connect ou non des dbits
de 45 155 Mbps. Une version 622 Mbps devrait tre disponible prochainement.
Architecture et fonctionnement
DQDB utilise un double bus unidirectionnel. Sur chaque bus, une tte de bus (HoB, Head of
Bus) gnre une trame toutes les 125 s contenant n slots (cellules de 53 octets). Le nombre
n de slots dpend du dbit du rseau. Les ttes de bus sont gnralement situes sur une
mme station.
Le premier bit de chaque slot (bit Busy) indique si le slot est libre ou occup.
fin de
bus
HoB-A
HoB-B
Bus A
fin de
bus
Bus B
Station Station
Station
Les stations peuvent lire ou crire des donnes au vol dans une cellule mais cest la fin de bus
qui a la fonction dabsorption des trames. Chaque station crit dans le bus qui correspond la
direction de la station avec laquelle elles veulent communiquer, sauf en cas de broadcast o
les donnes sont mises sur les deux bus.
Chaque station qui a des donnes mettre les dpose dans un slot vide de manire
statistique (donnes asynchrones) ou pr-affecte (pr-arbitrage pour les donnes isochrone).
Transfert isochrone
Lallocation des cellules est gre par la tte de bus. Un lien virtuel (VC, Virtual Connection)
est tabli laide dun protocole de signalisation (Q.931 du RNIS bande troite) entre les
stations participant lchange.
La tte de bus alloue une ou plusieurs cellules PA (Pre-Arbitrated) selon le dbit requis par la
station demandant ltablissement du lien, chaque cellule garantissant un dbit de 3 Mbps.
DQDB peut mme multiplexer plusieurs connexion dans une mme cellule, chaque octet
garantissant un dbit de 64 Kbps.
Cette connexion est entirement dtermine par un identifiant de circuit (VCI, Virtual Circuit
Identifier) et une position dans une cellule.
Transfert asynchrone
Une station dsirant mettre fait une requte de rservation sur le bus allant dans la direction
oppos la station cible. Pour situer la station cible, elle lui adresse un message sur les deux
bus, et en fonction du bus do arrive la rponse, elle sait de quel ct elle est.
Si une station fait une requte sur le bus B pour obtenir N slots sur le bus A, la station
suivante (et donc celle qui la prcde dans lautre sens) laisse passer N slots vide sur le bus A
avant de dposer ses donnes dans le slot vide N+1.
Ce systme nest pas quitable car les stations en amont mettent leur requte de rservation
avant les autres. Le mcanisme Bandwidth Balancing Mechanism tend corriger ce
dfaut en obligeant les stations ayant mis N segments laisser passer une cellule vide.
Laccs au support partag est gr par deux entits, celle qui soccupe du trafic isochrone
(PAF) et celle qui soccupe du trafic asynchrone (QAF).
CF : Common Function
On rajoute un en-tte aux trames MAC pour donner les trames IMPDU qui sont ensuite
dcoupes en DMPDU de 48 octets pour donner les cellules DQDB.
Le Common PDU Header est un en-tte commun aux modes connect et non connect :
- loctet RES est rserv pour une utilisation ultrieure.
- loctet BE-tag (Beginning-End tag) correspond la numrotation modulo 256 des trames
IM-PDU et est utilis pour le rassemblage.
- le champ BA-size (Buffer Allocation size) prcise au rcepteur la place rserver en
mmoire pour pouvoir recevoir toute la SDU.
Le champ MCP (MAC Convergence Protocol) nest prsent que pour le mode non connect. Il
contient :
- les adresses source et destination (S A et DA).
- la longueur du champ de bourrage de 0 3 octets (PL : Pad Length).
- le type de SDU (champ PI : Protocol Identifier). Il peut sagir dune SDU LLC ou de gestion.
- la qualit de service en terme de dlai (Delay) et de suppression lors de congestion (Loss).
Le bit CIB (CRC Indicator Bit) indique si le champ CRC est utilis ou non.
- la longueur du champ dextension den-tte en nombre de mots de 32 bits (HEL : Header
Extension Length).
- Un champ de temps de vie (Bridging) qui, en cas dinterconnexion de rseaux DQDB, est
dcrment de 1 chaque passage de pont jusqu ce que sa valeur atteigne 0 auquel cas la
trame est dtruite.
Le format de lextension den-tte (Header extension) nest pas dfini ce jour. Le champ
PAD permet daligner lIMPDU sur un multiple de 4 octets, sa longueur est prcise par le
champ PL. Le champ CRC32 est facultatif et valid par le bit CIB.
La partie commune la fin de la trame IM-PDU comporte un octet non utilis RES, un octet
BE-tag qui est la copie exact de celui den-tte ainsi que 2 octets Length qui indiquent la
longueur totale des champs MCP Header, Header extension, Donnes, PAD et CRC. Cette
indication autorise un contrle lors du rassemblage.
Le champ dadresse est particulier car DQDB peut utiliser plusieurs formats dadresse :
Le champ EtherType donne lidentifiant du protocole suprieur (par exemple, 2048 est IP).
Cest le seul champ qui varie par rapport la trame 802.3 o il est remplac par le champ
Longueur des donnes .
Les diffrentes implmentations sont le 10 base 5 (10 Mbps en bande de base sur cble
coaxial dune longueur maximale par segment de 500 mtres) qui est la version dorigine
dEthernet, le 10 base 2 (Thin Ethernet), sa version conomique avec du cble coaxial souple
et fin qui permet une longueur de segment de 185 mtres pour un dbit de 10 Mbps, et la
version 10 base T, sur paires torsades o la longueur maximum des brins est de 100 150
mtres.
Avec un dbit de 10 Mgabits par seconde, Ethernet 10 base X fait dj partie des rseaux
hauts dbits. La version 100 Mgabits est une volution du 10 base T idal pour les rseaux
locaux dentreprise.
Fast Ethernet
La compatibilit de la vers 100 Mgabits est assure par la reprise du protocole CSMA/CD et
le maintien de la taille des trames. La topologie du rseau est la mme que pour le 10 base T.
Nous ne nous intresserons, pour le Fast Ethernet, qu la partie interconnexion, soit le niveau
physique puisquil ny a que ce niveau qui change par rapport Ethernet.
La fentre de collision (temps minimal pendant lequel une station mettrice doit couter le
rseau pour dtecter la collision la plus tardive) est rduite 5,12 s, ce qui fait un silence
inter-trame (IFG : InterFrame Gap) de 0,96 s (96 bits). Ce ci induit de fortes contraintes sur le
temps de propagation du signal et donc sur la distance maximale entre les deux stations les
plus loignes du rseau. La longueur dun segment ne peut excder 100 mtres.
Il existe deux classes de hubs diffrentes, le hubs de classe 1 qui rgnrent les signaux et
les diffusent sur les autres ports selon le type de port (100 base TX ou 100 base T4) et les
hubs de classe 2 qui rptent immdiatement les signaux reus et donc qui autorisent une
connexion avec une et uniquement une cascade avec une distance inter-hub de 5 mtres.
100 base TX
100 base T4 100 base FX
2 paires type 5 UTP
4 paires type 3, 4, 5 UTP Fibre optique
(unshielded twisted pair)
Le 100 base T4 utilise un codage de type 8B/6T (8 bits sur 3 temps dhorloge). Trois paires
sont utilises pour la transmission de donnes, la quatrime pour la dtection de collision.
Le 100 base TX et 100 base FX utilise la signalisation 4B/5B (16 symboles parmi 32) sur une
paire ou fibre dmission et une paire ou fibre de rception.
Gigabit Ethernet
Le Gigabit Ethernet est une volution naturelle de la technologie CSMA/CD. Son architecture
gnrale est la suivante :
Le Gigabit Ethernet se prsente comme une solution dattente ou un complment plutt quun
concurrent dATM.
Ces deux volutions dEthernet sont gnralement utiliss comme backbone sur les rseaux
locaux. Les machines ne travaillent pas ncessairement 100 ou 1000 Mbps mais les
commutateurs qui forment la partie centrale du rseau lutilisent.
Commutateur
Fast Ethernet
100 Mbps
Hub Hub
100 base T 100 base T
Station 100 Mbps Station 10 Mbps Station 100 Mbps Station 10 Mbps
Backbone 1 Gbps
Hub Hub
10 base T 10 base T
Pendant que quun groupe de travail autour de Cisco cre le Fast Ethernet, Helwett-Packard, soutenu
par AT&T et IBM, dveloppe une autre possibilit dvolution vers le 100 Mgabits qui prend en
charge lvolution des rseaux Ethernet et Token Ring. Le 100VG Any LAN sera standardis par la
spcification IEEE 802.12.
Lappellation 100VG Any LAN provient de 100 Mbps, avec de 4 simples paires torsades de qualit
vocale (Voice Grade) et de sa double compatibilit Ethernet et Token Ring (Any LAN).
La topologie est identique celle du 10 base T : une toile hierarchise autorisant jusqu 5 niveaux,
soit 4 hubs . Le hub de tte est appel root hub . Les distances maximum dpendent des cbles
utiliss, soit 100 mtres pour les catgorie 3 et 4 et 150 mtres pour les cbles de catgorie 5 UTP.
Certains cbles particuliers autorisent des longueur de segment de 200 mtres.
Les hubs utiliss sont particuliers la norme et sils sont appels hubs dans la spcification, ils se
rapprochent plus du commutateur.
Lorsquune station dsire mettre, elle fait une requte auprs du hub qui lui alloue ou non le support
(Demand Priority Access Method ou DPAM). Les collisions sont donc impossible et le dlai dattente
du aux jetons sont supprims.
Les stations informent le hub de leur disponibilit en lui transmettant le signal Idle . La station
dsirant mettre formule une requte avec un niveau de priorit. Les autres machines raccordes sont
averties par le hub que quelquun va mettre et se mettent en tat de recevoir (signal Incomming,
INC). Lorsque toutes les stations ont cess lmission du Idle, cela signifie quelles sont prtes
recevoir et la station mettrice transmet sa trame. Le hub lanalyse et la transmet la station
intresse et reprend lmission du Idle.
Les signaux de signalisation sont mis en basse frquence (30 Mhz), ils se composent de 2 tonalits.
La premire tonalit correspond la transmission de 16 bits 1 suivis de 16 bits 0, se qui donne un
signal de 0.9375 Mhz, la seconde tonalit alternent la transmission de 8 bits 0 et 8 bits 1, se qui
donne un signal de 1.875 MHz.
Architecture et performances
Les 4 paires tant ncessaire, le dbit sur chaque paire est ramen 25 Mbps. Larchitecture
des couches 1 et 2 du modle OSI est reprsent ci-aprs :
LLC
MAC
Les donnes sont codes en 5B/6B (32 symboles parmi 64). La sous-couche
PMI PMI constitue la trame selon la configuration du rseau (802.3 ou 802.5) et
(Physical Medium Interface) prpare les donnes pour chaque paire
Le 100VG Any LAN est actuellement un des protocoles les plus performants sur les rseaux locaux.
Le Fast Ethernet a cependant les faveurs du march en raison de la possibilit de conserver une
partie du parc 10 Mbps.
Le tableau suivant rappelle les caractristiques du Fast Ethernet et du 100VG Any LAN :
Les rseaux virtuels (VLAN : Virtual Local Area Network) permettent de raliser des rseaux
axs sur lorganisation de lentreprise en saffranchissant de certaines contraintes techniques
comme la localisation gographique. On peut ainsi dfinir des domaines de diffusion
(domaines de broadcast) indpendamment de lendroit o se situe les systmes.
Les VLAN ne traduisent aucun protocole de haut dbit mais sont souvent utiliss dans des
rseaux locaux hauts dbits. Cest ce titre quils sont rapidement voqus dans ce cours.
Les normes 802.1Q et 802.1p dcrivent respectivement les VLAN et la qualit de service
associe. Quatre octets sont insrs dans la trame MAC des rseaux 802.3 juste aprs
ladresse source :
- le champ VPID (VLAN Protocol ID), quivalent du champ EtherType sur 2 octets
- le champ User Priority sur 3 bits (8 niveaux de priorit)
- un bit T qui indique si la trame transporte des donnes Token Ring
- un champ VID (VLAN ID) sur 12 bits qui identifie le VLAN destination.
Les VLAN introduisent la notion de segmentation virtuelle, qui permet de constituer des sous-
rseaux logiques en fonction de critres prdfinis comme les adresses MAC ou les numros
de ports de faon statique ou dynamique. Les changes lintrieur dun domaine sont
automatiquement scuriss, et les communications inter-domaines peuvent tre contrles.
On peut galement crer des VLAN selon un protocole (IP, IPX,), la communication ne
pouvant stablir quentre deux stations utilisant le mme protocole, par application (n de port
TCP, par exemple), ou par mot de passe suivant le login de lutilisateur.
Rseau de commutateurs
Station A Station B
Commutateur A Commutateur B
Requte ARP
VLAN ARP
Acceptation de la connexion
Rponse ARP
Pour les communications inter-VLAN, le protocole NHRP (Next Hop Resolution Protocol) a t dfini.
Il sagit dun mcanisme de rsolution dadresses entre systmes nappartenant pas au mme VLAN.
Pour se faire, la station source ou le commutateur de rattachement met une requte NHRP vers le
routeur ou serveur NHS (Next Hop Server) qui transmet la requte la station destination aprs avoir
effectu les contrles dusage. Les stations peuvent ensuite changer directement les informations
sans passer par un tiers.
Rseau de commutateurs
Routage de la
requte
Transfert de la requte
Rponse NHRP
I - Prsentation gnrale
En traitant des donnes de longueur rduite et fixe (cellules), on peut assurer leur commutation au
niveau physique (multiplexage). La commutation peut donc tre assure par des systmes hardware
et non plus logiciels, ce qui autorise des dbits bien plus importants.
La cellule ATM suit cette logique en prsentant une cellule de 53 octets, dont 5 octets den-tte et 48
octets de charge utile. Larchitecture ATM est reprsente dans la figure suivante :
Segmentation / Rassemblage
Traitement des erreurs et des pertes de cellules
Correction de gigue
AAL AAL
Commutateur Dlimitation des units Commutateur
de donnes
ATM ATM Dtection d'erreur ATM ATM
Commutation de
cellules
Physique Physique Physique Physique
La couche physique assure ladaptation des cellules au systme de transport utilis. Trois modes de
fonctionnement ont t dfinis au niveau physique : le mode PDH (Plesiochronous Digital Hierarchy)
ou mode tram temporel qui utilise les infrastructure existantes, le mode SDH (Synchronous Digital
Hierarchy) ou mode tram synchrone (mode conteneur) qui devrait tre le seul utilis terme, et le
mode cellule pour les rseaux privs o les cellules sont transmises directement sur le support de
transmission.
La couche ATM soccupe de la commutation et du multiplexage des cellules et la couche AAL (ATM
Adaptation Layer) adapte les units de donnes des couches suprieures la couche ATM par
segmentation et rassemblage. Elles seront vues plus en dtails dans les paragraphes suivants.
Pour ladministration des rseaux ATM, le protocole ILMI (Interim Local Management Interface), qui
sappuie fortement sur SNMP, a t dfini par lATM Forum (RFC 1695). Lagent SNMP renvoie les
informations de la MIB ILMI directement sur la couche AAL5. Les commandes utilises sont les
commandes classiques de SNMP sur un VCC (Virtual Circuit Connection) rserv (VPI=0, VCI=16).
Manager SNMP Agent SNMP MIB ILMI MIB ILMI Agent SNMP
AAL5 AAL5
ATM ATM
Physique Physique
0/16
ATM
Une MIB ATM, extension de la MIB ILMI, autorise laccs aux informations des commutateurs ATM.
Len-tte de 5 octets que la couche ATM rajoute aux 48 octets de charge utile est la suivante :
0 3 4 7 0 3 4 7
GFC VPI VPI
VCI VCI
HEC HEC
Cette en-tte est diffrente sur la liaison station-commutateur (UNI) et sur la liaison entre deux
commutateurs (NNI). Le champ GFC tant inutile dans le rseau de commutateurs ATM, il est
rcupr pour obtenir une plage dadressage plus importante.
Le champ GFC (Generic Flow Control) contrle laccs au rseau. Il permet dassurer des fonctions
locales comme lidentification de plusieurs stations ayant un accs commun au rseau. Ce champ est
gnralement non utilis.
Le champ VPI (Virtual Path Identifier) identifie une connexion permanente ou semi-permanente et le
champ VCI (Virtual Channel Identifier) identifie une voie virtuelle semi-permanente ou tablie lors de
lappel. Ces deux notions renvoie un adressage du chemin suivre plutt que de la station
destination. LATM fonctionnant en mode connect, les donnes ne sont achemines quaprs
ltablissement dune voie virtuelle (VCC, Virtual Channel Connection) unicast (bidirectionnelle) ou
multicast (unidirectionnelle).
Le champ PT (Payload Type) est sur 3 bits. Le premier bit dfinit si la cellule est dorigine utilisateur
(0) ou de donnes internes au rseau (1). Dans le cas de donnes utilisateurs, le deuxime bit (EFCI :
Explicit Forward Congestion Indication) signale si au moins un nud est congestionn dans le rseau
(EFCI = 1), et le dernier bit indique la dernire cellule dune trame AAL5.
Le bit CLP (Cell Loss Priority) indique lorsquil est 1 une cellule liminer en priorit en cas de
congestion.
Le champ HEC (Header Error Control), rajout par la couche physique, permet un contrle derreur et
une autocorrection sur 1 bit.
De plus, le destinataire dun message est prvenu de la congestion sur le rseau par le bit EFCI du
champ PT. Le destinataire ou nimporte quel commutateur peut alors envoyer une cellule RM
De ces classes de service ont t dfinis des contrats de service (CTD, Connection Traffic Descriptor)
Classes de service
Paramtres
CBR VBR - rt VBR nrt ABR UBR
CTD : Cell Transfert Delay
QoS
IV - La couche AAL
Pour affiner la qualit de service offerte aux applications, la couche AAL (ATM Adaptation Layer) a t
rajoute pour rpondre aux 4 diffrentes classes dapplications :
CS H CS_SDU T
AAL
SAR H SAR_SDU T H SAR_SDU T
La couche AAL1 : Cest celle qui permet le transfert isochrone par mulation de circuits.
Le format de len-tte SAR est le suivant :
La couche AAL2 : Elle diffre de lAAL1 par la possibilit de dbit variable et donc de cellules
incompltes o rentre la notion de bourrage.
SN IT LI
Charge utile CRC
Sequence Number Information Type Length Indicator
45 octets 10 bits
4 bit 4 bits 6 bits
Le champ SN est identique celui de lAAL1 (Champs CSI et SNC). Le champ IT permet de distinguer
le dbut ou la fin dun message (BOM, EOM), une cellule unique, etc... Le champ LI indique la
longueur des donnes utiles et enfin le champ CRC protge les donnes.
La couche AAL3/4 : Elle est utilise pour le transport des donnes sans contrainte temporelle. Pour
assurer la reprise sur erreur (mode assur), la sous-couche CS a t subdivise en 2 sous-couches,
CPCS (Common Part Convergence Sublayer), commune aux modes assur et non assur et SSCS
(Service Specific Convergence Sublayer), spcifique au mode assur.
Les champs seront rapidement numrs : CPI (Common Part Indicator) est une indication pour
interprter les champs suivants, Btag et Etag (Begin ou End Tag) est un numro identifiant les units
appartenant la mme unit de donnes, BaSize (Buffer Allocation Size) indique comment
dimensionner les buffers, AL (Alignment) est un drapeau de fin pour complter la fin de la SDU 32
bits, Len (Length) donne la taille des donnes utile de la SDU, ST (Segment Type) informe sur les
segment de dbut ou de fin, MID (Multiplexing Identification) identifie les cellules dorigine diffrente
sur une mme connexion multiplexe, LID (Length Indicator) donne le nombre doctets utiles dans
lunit de donnes et le CRC protge le champ de donnes.
La couche AAL5 : Cest une simplification de la couche AAL3/4, elle en adopte donc larchitecture.
Longueur max 65535 octets avec bourrage
UU CPI LI CRC
AAL5 CS_SDU
1 octet 1 octet 16 bits 32 bits
Le cuivre
Deux types de support cuivre coexistent, la paire torsade et le cble coaxial. Le cble coaxial a
une meilleure bande passante et une sensibilit aux perturbations plus faible mais il reste environ 8
fois plus cher que la paire torsade et est donc souvent dlaisse au profit de cette dernire. Le cble
coaxial est galement plus lourd et moins maniable.
La paire torsade est compose de deux fils en spirale entour chacun dune gaine isolante en
plastique. Lensemble est peut-tre blind (STP, Shielded Twisted Pair) ou non-blind (UTP,
Unshielded Twisted Pair), mais le blindage a l aussi de lourdes consquences sur le prix. Dans le
cadre des hauts dbits, le standard tant devenir lUTP de catgorie 5 avec 2 ou 4 paires.
Les inconvnients majeurs du cuivre sont un forte attnuation et une vitesse de transmission
relativement faible, ce qui limite la distance maximum entre deux stations ou entre deux appareils
dinterconnexion.
La fibre optique
La fibre optique est un support privilgi pour les transmissions haut dbit, mais son cot est bien
plus lev que le support cuivre. La fibre optique se dveloppe pourtant trs bien et si les limites du
cuivre sont dessines, celles de la fibre optique sont encore loin.
Face linconvnient du prix, on lui reconnat de nombreux avantages : une bande passante de
lordre de 1 GHz pour 1 km, un volume trs faible pour un encombrement minimum, une grande
lgret, une trs faible attnuation (1 dB/km) et donc une trs bonne qualit de transmission, une
indpendance presque totale face la temprature et aux perturbations. Elle-mme ne rayonne
dailleurs pas.
Un autre avantage de la fibre optique est laspect scurit : il est trs difficile de brancher une coute
sur cble optique et une telle opration se traduit par une chute significative du signal dont la cause
est facilement localisable.
Il existe deux types de fibre optique, la fibre monomode et la fibre multimode. La fibre monomode
possde un cur de trs petit diamtre, de lordre de la longueur donde du signal transmis. La
lumire transite donc le long de laxe du cble et donc de plus longues distances possible (peu
dattnuation). La fibre multimode voit les rayons lumineux suivre des trajets diffrents suivant langle
de rfraction. Les rayons peuvent donc arriver au bout de la ligne des instants diffrents, do une
certaine dispersion du signal.
Il est noter que la fibre monomode est plus cher que la fibre multimode.
La technologie WDM est n au dbut des annes 90 de lide dinjecter simultanment dans la mme
fibre optique plusieurs trains de signaux numriques la mme vitesse de modulation, mais chacun a
une longueur donde distincte.
La norme IUT G692 a dfini un peigne de longueurs donde autorises dans la fentre de
transmission 1530-1565 nm. Elle normalise lespacement en nanomtre ou en GigaHertz entre deux
longueurs donde permises de la fentre : 200 GHz ou 1,6 nm ou 100 GHz ou 0,8 nm.
La technologie WDM est dite dense (DWDM) lorsque lespacement utilis est gal ou infrieur 100
GHz. Des systmes 50 GHz ou 25 GHz ont dj t tests.
La SDH est actuellement trs utilise, elle constitue mme le standard dATM au niveau physique.
Pour comprendre les fondements de la hirarchie synchrone (SDH, Synchronous Digital Hierarchy
pour lEurope et SONET, Synchronous Optical Network pour les Etats-Unis), il est prfrables de voir
ce qui se faisait dans les dbuts du multiplexage temporel, cest--dire, la hirarchie plsiochrone.
Le Japon, lAmrique du Nord et lEurope ont dfini des standards diffrents en terme de multiplexage
temporel. Les franais multiplexent 30 lignes 64 Kbps alors que les deux autres nen multiplexent
que 24. Ces diffrences vont gnrer des standard diffrents dans chacun des trois pays chaque
niveau de multiplexage.
En effet, les lignes dj multiplexes sont nouveau multiplexes. De linformation est rajoute
chaque niveau pour grer ce multiplexage, cest pour cela que le dbit nest pas exactement le
multiple de ce qui rentre mais lgrement plus. Cest cela qui la qualifi de plsiochrone (en grec,
plsio = presque, plsiochrone = presque synchrone).
5 x niveau 2 3 x niveau 3
Japon 32064 Kbps 97728 Kbps
Le principal dfaut de cette technique de multiplexage est quelle ne permet pas davoir accs aux
informations dune voix directement sans dmultiplexer lensemble des voies. Ce dfaut tait
largement acceptable en tlphonie mais nest pas admissible dans le cadre dun rseau de services.
La SDH tant lobjet dune autre prsentation, seul le principe sera abord.
Contrairement la PDH, la SHD repose, elle, sur une trame numrique qui apporte, en plus dun dbit
plus important, une facilit de brassage et dinsertion ou dextraction, do une plus grande souplesse
dans lexploitation et la gestion des rseaux de transmission.
Ce concept est possible grce une structure en conteneur. En effet, chaque signal est encapsul
dans un conteneur qui, avec son surdbit (POH, Path Overhead) permettant le reprage des
informations, forme un conteneur virtuel (VC). Ce sont ces conteneurs qui sont grs dans le rseau
de transmission SDH, indpendamment des signaux quils transportent.
Dans la hirarchie synchrone, un ensemble de conteneurs est dfini, chacun correspondant un dbit
PDH, sauf 8 Mbps. Ceci permet une migration de PDH vers SDH de faon trs simple.
Le dbit de base, compromis entre les intrts amricains, europens et japonais, est de 51.84 Mbps.
Ce dbit forme le premier niveau : STS-1 (Synchronous Transport Signal, level 1). Les niveaux
suprieurs, STS-n, sont les multiples n-imes du niveau de base.
Une autre grandeur de dbit, les niveaux STM-N, a t dfinie. Il sagit de multiples du dbit STM-1
(Synchronous Transfer Mode, level 1) de 155,520 Mbps, soit STS-3. Ainsi, les STM 1, 4, 16, 64, 128
et 256 ont t dfinis. Le STM-4 (622,080 Mbps) est le dbit typique prvu pour ATM.
La trame de base (STM-1) dun signal SDH est reprsent sous la forme de 9 ranges de 270 octets
(dont 9 octets de supervision), soit 261 octets dinformation utile par range. Ces trames seront
ensuite multiplexes en tant ranges dans des conteneurs plus grand, et ainsi de suite. En fonction
des dbits PDH de base, on rangera un certain nombre de trames dans les conteneurs STM-N.
9 octets
P
O Conteneur
H
Conteneur virtuel
Framing
VC 1 VC 2 VC 3
P
Pointeurs
O Conteneur VC 4 1 2 3 4
H
1 2 3 4 1
Conteneur virtuel
2 3 4 1 2
3 4 1 2 3
Il existe donc diffrents types de conteneurs virtuels (qui peuvent eux-mmes contenir dautres
conteneurs virtuels, VC-3 et VC-4). Ces VC sont rangs dans des STM-N ayant galement un
surdbit (SOH, Section Overhead) o lon trouve notamment des pointeurs vers les diffrents VC.
De cette faon, chaque trame peut-tre repre et lu sans avoir besoin de dmultiplexer lensemble
du STM.
SDH et SONET se correspondent puisquelles ont t bases sur le mme dbit de base, soit
51,84 Mbps. Le niveau 1 de SDH (STM-1) correspond au niveau 3 de SONET (OC-3, Optical
Carrier, level 3), la hirarchie SDH tant la mme norme que celle de SONET pour lATM.
90 octets
OC-1 51.84 Mbps
octet octet octet 87 octets OC-3 155.52 Mbps
OC-9 466.56 Mbps
OC-12 622.08 Mbps
9 ranges
La trame de base OC-1 est compose de 9 ranges de 90 octets avec 3 octets de contrle. Ces
conteneurs virtuels seront leur tour rangs dans des conteneurs de dbit plus important, et ainsi de
suite.
Le dploiement massif de la fibre optique jusque chez labonn, envisag au dbut des annes 90
sest rvl un investissement trop onreux la rentabilit hypothtique. Il sagit de trouver une autre
solution moindre cot.
Le but de la technologie DSL est de doper les paires tlphoniques de cuivre existantes en mixant le
trafic de donnes, de voix et de vido en point point sur le rseau tlphonique traditionnel. La
barrire thorique des 300 3400 Hz de bande passante utilise sur les lignes tlphoniques peut
tre repousser sous certaines conditions.
Afin daugmenter le dbit sans que la dissipation dnergie et la diaphonie ne posent problme, il faut
par exemple que la liaison entre labonn et la centrale la plus proche soit la plus courte possible, les
signaux hautes frquences tant attnus plus rapidement que les signaux basses frquences et
lutilisation de rpteurs tant irralisable. La cl se trouve dans la mise en uvre de techniques de
traitement du signal et notamment dans la modulation damplitude et de phase ou de frquence.
Chacune de ces techniques utilise des modes de sparation des canaux diffrents (AdE, Annulateur
dcho et FDM, modulation de frquence) et des codages diffrents (DMT, Discrete Multitone qui
divise le signal en 256 sous-canaux, CAP, Carrierless Amplitude Modulation qui module en phase et
en amplitude et le codage 2B1Q, 2 Binary 1 Quaternary qui est le codage 4 tats utilis par RNIS).
Frquences
20 kHz
Les caractristiques des diffrentes techniques DSL sont dcrites dans le tableau suivant :
Les rseaux sans-fil se dveloppent trs rapidement et devraient reprsenter un march norme au
dbut des annes 2000. Il sagit dutiliser la voie hertzienne pour constituer ces rseaux sans-fil dans
les entreprises et de nombreuses institutions.
On distingue deux types de rseaux sans-fil, le premier tant les rseaux locaux sans-fil (WLAN,
Wireless LAN) et le deuxime tant les rseaux mobiles. Nous naborderons ici que le WLAN, qui ont
pour avantages de ne pas poser de problme de roaming (changement de zone par un utilisateur), la
taille limite de lentreprise permettant une seule cellule dtre suffisante.
Plusieurs produits sont dj commercialiss mais ils sont incompatibles entre eux par un manque de
normalisation finalise. Plusieurs solutions sont envisages, la premire tant davoir une seule borne
qui effectue le relais entre les diffrentes stations par voie hertzienne, la deuxime tant davoir des
microcellules (typiquement, chaque pice) qui utilisent linfrarouge. Les bornes sont dans ce cas
interconnects soit par voie hertzienne, soit par un rseau filaire classique. Deux grandes orientations
se dtachent dans le domaine : HiperLAN et IEEE 802.11.
HiperLAN
Le nom est labrviation de High performance radio LAN. Les frquences retenues se situent entre
5.15 et 5.30 GHz ainsi quune bande de 200 MHz autour de 17 GHz (HiperLAN 2). Les vitesses de
transfert devraient tre de 10 20 Mbps et les communications se font directement de station
station ou par lintermdiaire dun nud central.
Les communications peuvent se faire sur 5 canaux distinctes de priorit diffrente. Ladaptation du
CSMA/CD appele EY-NPMA (Elimination Yield None Preemptive Priority Multiple Access) consiste
scruter les canaux par ordre de priorit jusqu trouver un canal libre pour mettre.
Le niveau 2 du modle OSI est divise en deux sous-couches, la sous-couche CAC (Channel Access
Control) qui correspond la partie physique de la technique daccs (gestion des problmes lis au
canal hertzien ainsi que toute la transmission et rception) et la sous-couche MAC qui correspond la
partie logique, soit la mise en forme de la trame, le routage interne, les algorithmes de confidentialit,
la gestion de priorit (QoS) et linsertion et le retrait des stations.
Les communications peuvent se faire soit de station station, soit par une borne de concentration.
Une station ne peut par contre pas relayer les paquets vers une autre station terminale. Les dbits
sont de 1 ou 2 Mbps selon quon utilise le codage FHSS (Frequency Hopping Spread Spectrum) qui
utilise un saut de frquence ou le codage DSSS (Direct Sequence Sequence Spread Spectrum) qui
code de faon continue. Lutilisation de linfrarouge est galement possible.
La technique daccs est plus complique, il sagit du CSMA/CA (Collision Avoidance). Pour viter les
collisions, plusieurs temporisateurs propres chaque station sont attribus se qui limite la probabilits
davoir deux stations mettant dans les mmes microsecondes.