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K3l80 2018-12-19 Abricot Jeux
K3l80 2018-12-19 Abricot Jeux
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Des c o lo r ia
Mon
premier
cahier
Jeux
de
ABRICOT JEUX n° 57 - janvier • février • mars 2019 - 5,50 € / BEL 6,50 € - LUX/DOM 6,60 € - Suisse 10,00 CHF – Tunisie 7,60 TND – Maroc 54 MAD.
POUR LES 3-5 ANS
DES
COLORIAGES
DES
GRANDES
HISTOIRES
UNE BELLE
IMAGE À LIRE
DES JEUX
ET DES
CHANSONS
RÉDACTION,
ÉDACTION tél. : 01 56 79 36 61 ✦ Juliette Salin, directrice ✦ Emmanuelle Brengard, rédactrice en chef ✦ Valérie Gauchet, première secrétaire de rédaction et coordinatrice éditoriale ✦
Étienne Hénocq, graphiste // Illustrations : couv. Appoline Harel ✦ Histoires à deux voix, Doris Lauer ✦ Jeux, Frédéric Joos ✦ Histoire à dessiner, Kaori Souvignet ✦ Bricolages, Magali Tessier ✦ Piloui, Joëlle
Boucher ✦ Comptines, Doris Lauer (p 4-5), Marc Pouyet (p 14-15), Ourida Dif (p 44-45) ✦ Textes : Piloui, Fanny Joly ✦ Jeux, Bénédicte Fauvarque ✦ Histoire à dessiner, François Daniel et Anne de Chambourcy.
SERVICE RELATIONS ABONNES, de France : 03 20 12 11 10 - De l’étranger : + (33) 3 20 12 11 10 (9h-18h) ✦ relation.abo@fleuruspresse.com ✦ Fleurus Presse abonnements, TSA 37505, 59782 Lille cedex 9 ✦
Belgique : Edigroup, tél. : 070 233 304, abonne@edigroup.be ✦ Suisse : Edigroup, tél. : 022 860 84 01, abonne@edigroup.ch ✦ Prix de l’abonnement annuel : 21 € (4 nos).
Abricot Jeux est édité par FLEURUS PRESSE SAS, société par actions simplifiée au capital de 500 000 €, 2 villa de Lourcine, 75014 Paris - Actionnaire : UNIQUE HERITAGE MEDIA - Comité de Direction : Emmanuel Mounier
(Président et Directeur de la publication), Alexandrine de Charon (Directrice administrative et financière), Juliette Salin (Directrice des rédactions, Julien Beytout (Directeur Commercial et Business Development) - Gestion
des ventes au numéro (réservé aux dépositaires et aux marchands de journaux) : Destination Média : 01 56 82 12 06 / diffusionmdj@fleuruspresse.com - Distribution : MLP - Régie Publicitaire : UNIQUE HERITAGE MEDIA,
Directrices : Marie Cabuil, tél. : 01 56 79 36 51, m.cabuil@fleuruspresse.com et Nathalie Demougeot, tél. : 01 56 79 36 53, n.demougeot@fleuruspresse.com - Fabrication : Creatoprint, tél : 06 71 72 43 16. Impression :
Artigraphiche Boccia, via Tiberio Claudio Felice 7, 84131 Salerno, Italie. Commission paritaire n° 0320 K 86 194 - Issn n° 1774/13353. Loi n° 49-956 du 16/07/49 sur les publications destinées à la jeunesse. Dépôt légal
à parution. Tous droits de reproduction réservés sauf autorisation écrite préalable © Abricot Jeux. Les coordonnées de nos abonnés sont communiquées à nos services et aux organismes liés contractuellement à
Abricot, sauf opposition écrite. Les informations pourront faire l’objet d’un droit d’accès et de rectification dans le cadre légal. Deux pages d’autocollants sont brochées au centre du journal sur la totalité du tirage.
Origine du papier : Italie • Taux de fibres recyclées : 0 % • Certification : PEFC 100 % • « Eutrophisation » ou « Impact sur l’eau » : Ptot 0,026 kg/tonne.
Piloui fait
Ce matin, Piloui est au marché avec Papa. Ils achètent des radis,
une salade, un chou-fleur, des carottes et des pommes. « J’espère
que je n’ai rien oublié », réfléchit Papa. « Heu... si, murmure Piloui,
il faut encore m’acheter un ballon. » « Non, Piloui, répond Papa
en fronçant les sourcils. Tu en as déjà trois à la maison ! »
Piloui n’est pas content. Arrivé à la « C’est une tête affreuse qui fait peur ! »
maison, il reste assis, les bras croisés. « Ce n’est pas vrai », grogne Piloui.
Maman lui demande : « Eh bien, tu fais Alors Papa va chercher un miroir et lui
ta tête de gros ronchon ? » dit : « Regarde-toi ! » Piloui éclate de rire :
« Qu’est-ce que c’est ? » demande Piloui. « Tu vois bien que ce n’est pas vrai ! »
Maman dit :
« Les pieds, c’est fait pour marcher ! »
Tristan est d’accord.
Il monte sur les pieds de Maman et crie :
« En avant ! »
et même sa bouche !
Miam !
Relie chaque ourson à son jouet préféré. Il ne doit passer que par les dés.
Trace toutes les perles du collier puis colorie-les en suivant le code couleur.
6
Relie chaque forme à la boîte qui lui correspond.
Trace le contour des bulles. Relie 2 par 2 les bulles de savon de même
taille parmi celles que tu viens de dessiner. Colorie en rose celle qui est
toute seule.
7
Avec tes stickers, finis la pyramide. Compte toutes les billes rouges.
Entoure les 2 quilles identiques. Entoure la poupée préférée de Petit Ours :
elle porte une robe à pois verts, un nœud dans les cheveux et une seule
chaussure.
8
Solutions : il y a 10 billes rouges. La poupée préférée de Petit Ours est sur le fauteuil.
Avec tes stickers, complète ton jeu de dominos.
Relie 2 par 2 les oursons qui sont dans la même position. Entoure celui
qui est tout seul.
10
Colle les images.
12
13
Piloui et
Cette semaine, Piloui est très content, Piloui lui dit : « Tu dois en avoir assez
il garde Zébulon, le hamster de sa de tourner comme ça. Tu veux jouer
cousine Elsa. Dans sa cage, Zébulon avec mes voitures ? » Piloui ouvre la cage
a une roue. Il tourne, tourne sans et zou ! Zébulon s’enfuit et file se cacher
s’arrêter. sous la commode.
Asseyez l’enfant
sur vos genoux,
ÀÀ cheval
tenez-le par les mains,
cheval
surmon
mon bidet
et faites-le rebondir
comme s’il chevauchait.
Marquez lentement le rythme.
bidet
16
Dessine des billes rouges, vertes et bleues dans les sacs afin que chacun ait
le même contenu que les deux autres.
17
Finis de colorier les mikados en suivant le code couleur. Combien en
comptes-tu ? Trouve celui qui a trois larges bandes bleues, trois larges
bandes rouges et deux traits bleus à chaque extrémité.
Solution : il y a 11 mikados.
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19
Colorie en suivant le code couleur.
Solution : la casquette, le nœud dans les cheveux, la poche, la bande rouge du pull, la queue de cheval, la chaussure et le motif sur le pull.
Trouve les 7 différences entre les deux images.
Trouve sur chaque ligne la construction identique à son modèle, puis colorie-la
avec les mêmes couleurs.
Entoure dans chaque groupe : en rouge l’ourson qui est le premier, en vert
celui qui est le dernier et en bleu celui du milieu.
20
HISTOIRE À DESSINER
Vous lisez l’histoire, l’enfant écoute, dessine et colorie !
21
Et voilà, Nanouk est parti à la pêche.
Montre le phare à Nanouk. Colorie-le en suivant le code couleur puis trace
et colorie ses faisceaux de lumière pour que Nanouk le voie.
22
Le phoque le conseille :
– Maintenant, passe au-dessus du bateau échoué, puis traverse le lac
gelé. Mais attention, la glace est très fragile, passe uniquement entre
les fanions rouges.
Colorie en rouge les fanions à deux pointes.
Puis trace le chemin jusqu’au phare.
Ouf ! Nanouk est arrivé au phare, mais quel vent ! Une terrible tempête
de neige s’est levée.
Trace l’igloo pour que Nanouk et ses chiens puissent s’abriter. Dégage les chiens qui sont
pris dans la neige en traçant leurs pattes.
Découpe et joue
Ta salière
des animaux
✃ Ton dé des bruits
Règle du jeU
1. Lance le dé.
2. Imite le bruit de l’objet qui apparaît.
voiture tambour
26
Règle du jeu
1. Glisse tes doigts dans la salière et présente-la,
les coins fermés, à un autre joueur.
Ta salière 2. Le joueur dit un nombre.
3. Fais marcher la salière en l’ouvrant et en
des animaux la fermant autant de fois que le nombre choisi.
4. Demande au joueur la couleur qu’il préfère.
5. Déplie le coin de la couleur choisie et regarde
ce qui est écrit dessous.
6. Le joueur doit faire ce qui est indiqué.
Tu es un chat. Tu es un
Fais une pingouin.
caresse de Marche en
velours canard,
à ton voisin. jambes raides
et bras le long
du corps.
de ton voisin
en rampant.
Répète tout
Fais le tour
perroquet.
ton voisin.
ce que dit
Tu es un
Tu es un
serpent.
Tu es une
mouette.
Bouge les bras
de haut en bas
lentement,
comme si
tu volais.
à pieds joints.
en sautant
Déplace-toi
kangourou.
Tu es un
de ton voisin.
galipette. sur le bras
fais une qui monte »
Et hop ! « La petite bête
ouistiti. fourmi. Fais
Tu es un Tu es une
Comment fabriquer ta salière
• Découpe la salière sur les traits • Plie en 2 comme sur ce dessin.
noirs. Pour bien marquer le pli, déplie
• Pose la feuille côté carreaux face et replie dans l’autre sens.
à toi et rabats les 4 pointes vers • Retourne encore ton pliage
le centre. Retourne le pliage et place tes pouces et tes index
✃
pour voir les animaux et rabats dans le creux des pliages,
les 4 nouveaux angles pour faire comme sur les dessins, puis
apparaître les 8 points de couleur. actionne les 4 coins de la salière.
Le vent est retombé et Nanouk peut enfin se préparer à pêcher. Il prend
son outil et commence à scier la glace.
Trace le trou et dessine un poisson dedans. Puis colorie l’eau en bleu.
29
Et voilà ! La glace a fondu et le pauvre Nanouk est tombé dans l’eau
glacée…
Crie : “Au secours !”
pour que quelqu’un l’entende.
Relie les points de 1 à 20
pour voir qui va le sauver.
C’est une grosse baleine qui l’a pris sur son dos. Elle le ramène doucement
vers le rivage quand tout à coup, Nanouk aperçoit des flammes sur le toit
d’une cabane de bûcheron. Il demande à son amie :
– Éteins le feu, ma gentille baleine !
Le petit Inuit rentre enfin chez lui. Il a assez de poissons pour passer
l’hiver. Ses parents sont très fiers de lui. Ils préparent un bon feu
pour faire griller les poissons.
– Comme ça sent bon ! lui dit son papa. Au printemps, nous irons pêcher
ensemble au Phare de la Banquise !
Dessine les poissons sur la brochette. Renifle et, toi aussi, dis : “Hum, comme ça sent bon !”
FIN
À CHAQUE ENFANT
SON MAGAZINE
34
35
Avec tes stickers, complète les puzzles. Que remarques-tu ?
36
Nomme tous les jouets. Entoure ceux qui commencent par la lettre “C”.
37
Trace le parcours de l’ourson : il saute sur chaque cube qui porte la lettre
de son prénom. Attention à l’ordre !
Réponses : il manque la voiture, le sac de billes, la toupie et le ballon. Une poupée a été ajoutée.
Relie les points de 1 à 20 pour découvrir le jouet de bain préféré de Joli Ourson.
Trace le chemin de Petit Ours pour rejoindre son amie. Il passe sur
la table jaune, puis sous la table rose. Ensuite, il marche sur les cailloux
et fait le tour de l’arbre.
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Super
les petites
Elsa prend le manteau et s’écrie : Elsa lui rend le manteau. Piloui accroche
« Je le reconnais, c’est celui de Superman ! un bouton et se met à courir dans
Il sert aussi à voler. Moi, je le veux bien ! » le magasin en faisant : « Vrouou !
Piloui crie : « Non, Elsa ! Ce manteau Papa, Maman, regardez, c’est moi,
est pour moi ! » Super Piloui ! »
marionnettes
A B
C D
Réponse : C1, A2, D3, B4.
46
Entoure l’intrus sur chaque ligne.
47
Colorie en suivant le code couleur. Trace la marelle. Trouve les 2 châteaux
de sable identiques. Entoure les oursons qui sont perchés.
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49
Dessine les tasses manquantes. Chaque dînette doit avoir 5 tasses.
Trace le trajet de Petit Ours jusqu’à son coffre. Au passage, il doit ramasser
tous ses jouets.
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