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L'ORDRE DE VALAYA

Sur les murs de tous temples, on trouve de nombreuses fresques


montrant la vie quotidienne des Nains. Dans la plupart des brasseries
et dans presque chaque foyer habité ou entretenus par des Nains, on
trouve un petit oratoire dédié à Valaya.

LA GARDE VALKYRIE
Les temples de Valaya sont gardés par un ordre exclusivement
féminin de guerrières appelée la Garde Valkyrie.

TYPE DE TROUPE: Infanterie (Unité Rare).

RÈGLES SPÉCIALES : Implacable, Immunisé à la


Psychologie, Mur de Boucliers, Pas de Mâle!, Rancune
Ancestrale, Tenace.

Pas de Mâle! : L'ordre Dawi de la Garde Valkyrie est un ordre


exclusivement féminin. Et aucun homme ne peut rejoindre leurs
rang.
Seule les personnages Prêtresse et Grande Prêtresses peuvent
rejoindre une unité avec cette règle spéciale.

ÉQUIPEMENT : Armure de gromril, Arme de base, Bouclier,


Hallebarde de Valkyrie.

Hallebarde de Valkyrie :
Portée Force Règles Spéciales
Corps à corps +1 ** Arme à 1 main,
Attaque sur plusieurs rang *
* ne s’applique pas dans le tour où la figurine à chargé
Valaya est à la fois l’épouse de Grungni et de Grimnir. Elle est la ** ne s'applique que dans le tour où l'unité est chargé
Déesse Ancestrale du foyer, des soins, de la brasserie, la fondatrice
de nombreuses citadelles Naines et la protectrice de la race. Elle a
appris aux Nains leur écriture runique et leur culture. Lorsque
Grungni prophétisa l’arrivée du Chaos, elle créa une rune de
protection spécifique aux Nains pour les protéger de la Magie de
l’Aethyr, c’est de là que viendrait la résistance magique propre aux
Nains.

La Déesse est souvent représentée comme l’archétype de la femme


Naine, avec de longues tresses traînant jusqu’au sol, portant une
cotte de maille sur une tunique rouge, et la hache runique Kradskonti
("Qui donne la Paix").

On trouve un temple en l’honneur de la Mère de la race Naine dans


toutes les citadelles, la plupart du temps non loin des quartiers de la
reine. Le plus grand d’entre eux est à Karaz-a-Karak. Dans chacun,
on trouve un autel pour les offrandes, encadré de deux statues : Celle
qui est à gauche, et qui représente la Déesse en temps de paix, avec
dans son bras droit un bébé, et une chope de bière dans l’autre main.
Elle ne porte aucune armure. Celle qui est de l’autre coté en
revanche est la symbolique de l’aspect protecteur de Valaya en
temps de guerre. Elle est en armure complète, portant une hache et
un bouclier, ainsi qu’un casque à cornes.

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Pouvoir Ancestral : Une Prêtresse et une Grande Prêtresse peuvent
LES PRÊTRESSES DE VALAYA canaliser des dés de dissipation et des dés de pouvoir comme si elles
étaient des sorcières. Mais n'enlève pas la règle spéciale Résistance
Naturelle.

Déesse des Clans : Comme leurs Déesse Ancestrale, les Prêtresses


haïssent tout peuples contre lesquels la race des Nains a des
Rancunes...surtout les peaux vertes.
La Prêtresse et son unité gagnent la règle spéciale haine contre toute
les figurines de l'armé ennemi, et gagnent la règle spéciale frénésie
contre les figurines Orques & Gobelins.

BÉNÉDICTIONS DE VIE DE VALAYA :


La Prêtresse et la Grande Prêtresse récupéreront 1 PV pour chaque
bénédiction lancée avec succès jusqu'au maximum de la valeur de
leurs caractéristique. A chaque phase de magie, la prêtresse peut
lancer les bénédiction suivante.

• Bouclier de Valaya : (Niveau de puissance 3) Sort


d'amélioration n'affectant qu'une unité a un rayon de 24 ps. L'unité
ciblée gagne la règle spéciale résistance à la magie (2) jusqu’à la
prochaine phase de magie de la Prêtresse.

• Vitalité de Valaya : (Niveau de puissance 5) Sort n'affectant


qu'une figurine amis a une distance de 12 ps. La figurine ciblée
récupère +1 PV jusqu'aux maximum sa valeur de caractéristique.
• Régénération de Valaya : (Niveau de puissance 8) Sort
d'amélioration n'affectant qu'une unité a un rayon de 12 ps. L'unité
ciblée gagne la règle spéciale régénération (5+) jusqu’à la
prochaine phase de magie de la Prêtresse.
• Peau de Gromril de Valaya : (Niveau de puissance 12) Sort
d'amélioration n'affectant qu'une unité a un rayon de 12 ps. L'unité
ciblée gagne une sauvegarde invulnérable de 5+ jusqu’à la
prochaine phase de magie de la Prêtresse.
Les Prêtresses de Valaya ont un grand rôle dans les sociétés Dawi.
• Dernier Secours de Valaya : (Niveau de puissance 18) Sort
Que ce soit au quotidien dans un Karak, pour les problèmes
n'affectant qu'une figurine amie a une distance de 8 ps. La figurine
conjugaux, dans la confection de la bière voir même sur les champs
ciblée récupère tout ses points de vie jusqu'au maximum de sa
de batailles. pour les grande-prêtresses ,leurs importance va même
valeur de caractéristique.
jusqu'au salles du conseil jusqu'à même l’oreille des rois. Et elles
mettent un point d'honneur à faire respecter les préceptes de Valaya :
Rare naine : Les naines sont rarement vue sur le champs de
• Ne jamais refuser de secourir un Nain blessé ou bataille. Encore plus les Prêtresses.
malade L'armé du joueur ne peut utiliser que une figurine avec cette règle
spéciale .
• Ne jamais refuser son aide à un Ami des Nains
• Veiller quoi qu’il arrive aux besoins des plus jeunes
• Protéger ses congénères des ennemis des Nains OPTIONS :
• Ne jamais laisser un congénère aux mains de
l’ennemi excepté quand le sauver amènerais a perdre ASPECT DE LA PROTECTRICE :
d’autres vies Naines. La prêtresse revêt l'Aspect de Valaya la Protectrice des Clans pour
• Ne jamais vendre ou distribuer de la bière tournée protéger les Karak et les clans. L'aura de la Bénédiction de la Mère
de tout les Nains sur une Prêtresse est telle que tout ses
en connaissance de cause.
La Prêtresse de Valaya et son unité gagne une résistance à la magie
(1) et une sauvegarde invulnérable de 6 +.
Comme leurs Déesse Ancestrale, les Prêtresses ont plusieurs aspects
qu'elles adoptent selon ce qu'elles doivent accomplir.
ASPECT DE LA GUÉRISSEUSE :
Les plus connue dans un Karak en temps de guerre sont l'Aspect de
La prêtresse revêt l'Aspect de Valaya la Guérisseuse des Dawi pour
la Guérisseuse et l'Aspect de la Protectrice .
soigner le peuple des Nains et ses alliés.
La Prêtresse de Valaya gagne +1PV. En outre, elle est son unité
gagne la règle spéciale régénération (6+).

Tournée de Bière Bénite : Valaya est aussi la Déesse de la


Brasserie. Et bénir un fut de bière, bien fraîche, mousseuse, forte...
est l'un des travaux les plus fréquent d’une de ses prêtresse. L’abus
d'alcool est dangereux pour la santé des non-Dawi.
TYPE DE TROUPE: Infanterie (personnage). Utilisation Unique. A utiliser au début de la phase de Mouvement.
Ne peut pas être utilisé quand la Prêtresse ou son unité sont déjà
RÈGLES SPÉCIALES : Implacable, Immunisée à la engagée au Corps à Corps. Confère à l'unité les règles spéciales
Psychologie, Mur de Boucliers, Rancune Ancestrale, Tenace. frappe toujours en premier et frénésie pendant 3 tours. La Prêtresse
et son unité ne peuvent pas ce déplacer, ni déclarer de charge
pendant ce tour.

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SEIGNEUR
Équipement : Règles spéciales : Options :
• Arme de base • Bénédictions de Vie de Valaya • Un Aspect au choix :
• Armure de gromril • Implacable – Aspect de la Guérisseuse........................................................................30 points
• Bouclier • Immunisée à la Psychologie – Aspect de la Protectrice..........................................................................30 points
• Mur de Boucliers • Une des armes suivantes :
• Pouvoir Ancestral • Arme lourde.........................................................................................6 points
• Rancune Ancestrale • Hallebarde de Valkyrie........................................................................8 points
• Rare • La monture suivante :
• Tenace – Porteurs de Bouclier …...........................................................................40 points
• Tournée de Bière Bénite............................................................................60 points
• Une combinaison de d'Héritages Ancestraux, d'arme,
D'armure et de Talisman Runique jusqu'à un total de …........................120 points

HÉROS

Équipement : Règles spéciales : Options :


• Arme de base • Bénédictions de Vie de Valaya • Un Aspect au choix :
• Armure de gromril • Implacable – Aspect de la Guérisseuse........................................................................30 points
• Bouclier • Immunisée à la Psychologie – Aspect de la Protectrice..........................................................................30 points
• Mur de Boucliers • Une des armes suivantes :
• Pouvoir Ancestral • Arme lourde.........................................................................................6 points
• Rancune Ancestrale • Hallebarde de Valkyrie........................................................................8 points
• Rare • Tournée de Bière Bénite............................................................................60 points
• Tenace • Une combinaison de d'Héritages Ancestraux, d'arme,
D'armure et de Talisman Runique jusqu'à un total de …..........................60 points

UNITÉ RARE

Taille de l'unité : 10 + Règles spéciales : Options :


• Implacable • Promouvoir 1 Garde Valkyrie en Élue du Temple......................10 points
Équipement : • Immunisée à la Psychologie – Peut avoir une arme lourde.......................................................6 points
• Arme de base • Mur de Boucliers – Peut avoir une arme runique jusqu'à un total de......................30 points
• Armure de gromril • Pas de Mâles! • Promouvoir 1 Garde Valkyrie en musicienne.............................10 points
• Bouclier • Rancune Ancestrale • Promouvoir 1 Garde Valkyrie en porteuse-étendard...................10 points
• Tenace • Promouvoir 1 Garde Valkyrie en porteuse-étendard...................10 points
– Peut avoir une bannière runique jusqu'à un total de................80 points

3 Auteur : Vlast de Naggarond le 08 Septembre 2021 Images et photos : Copyright Games Workshop utilisés sans leurs accords
Warhammer est la propriété intellectuelle de Games Workshop
Sources : Warhammer JDR « Nain, Pierre, Acier » , Warhammer Battle Livre d'Armé Nain V8.