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ZACHARIAS

L'ÉTERNEL
Melkhior succombait fréquemment à des crises de folie, au cours
desquelles il tuait ses serviteurs et se repaissait de leur sang.
Zacharias évitait toujours sagement la colère de son maître, et c'est à
l'une de ces occasions qu'il se faufila jusqu'à la chambre de
Melkhior. C'est là que, trônant sur son socle, se trouvait le tome
interdit. Malheureusement pour Zacharias, Melkhior revint dans sa
chambre tandis qu'il était en train de consulter le livre et un combat
s'ensuivit. Revigoré par le sang de ses esclaves, Melkhior se montra
trop fort pour Zacharias qui parvint tout de même à s'enfuir,
profondément blessé, jusque dans les Monts du Milieu. Durant toute
l'année qui suivit, nuit après nuit, poursuivi par les serviteurs de
Melkhior, Zacharias dut chercher refuge de caverne en caverne,
affaibli et émacié par le manque de sang: à peine avait-il trouvé une
cachette suffisamment isolée qu'il lui fallait en changer. Il finit par
pénétrer dans une grande et sombre caverne où il trouva une petite
niche profondément enfouie, et c'est alors que, complètement épuisé
par le combat contre Melkhior et par le harcèlement incessant des
créatures à ses trousses, Zacharias tomba dans un profond sommeil
qui devait durer plus de dix ans.

Pendant ce temps, un Dragon Noir découvrit également cette grotte,


ignorant la présence de l'abomination morte-vivante, il en fit son
antre et, comme tous les dragons, y amassa des trésors. Lorsque
– Un Dragon Zombie
Zacharias se réveilla, grande était sa soif et le dragon était une
parfait source de nourriture. Ayant trouvé un coin de chair tendre sur
On sait bien peu de ce qu'était la vie de Zacharias avant qu'il ne
le ventre du dragon, il y enfonça profondément ses dents, et le sang
s'adonne aux arts nécromantiques. On sait par contre qu'il les étudia
de l'énorme bête circula dans les veines de Zacharias, lui conférant
sous la tutelle de Dieter Helsnicht, un nécromancien expulsé de
une force indicible. La puissance d'un vampire est telle que même
Middenheim qui attaquait périodiquement cette cité depuis une
un dragon ne peut survivre à sa morsure, et en l'espace d'un mois, il
forteresse située dans la foret des Ombres. Pendant qu'Helsnicht
but le sang du dragon jusqu'à la dernière goutte. Les légendes disent
était occupé à élaborer des stratégies et à lever des armées,
qu'en buvant le sang d'un dragon, les vampires sont libérés de leur
Zacharias observait son environnement et c'est très probablement
soif pour le restant de leur vie éternelle: c'est ainsi qu'il découvrit le
grâce aux enseignements de son maître nécromancien qu'il parvint à
secret qui n'était jusque là connu que d'Abhorash et de sa lignée de
découvrir l'emplacement de la tour de Melkhior, le seigneur
Dragons de Sang. En utilisant les sorts nécromantiques qu'il avait
Nécrarque. Il perçut d'étranges fluctuations dans les Vents de Magie,
appris de Melkhior, il fit se relever le dragon mort et s'envola sur
qui le conduisirent tout droit à ladite tour. Son intention était de se
son dos vers le donjon caché de son maître. On raconte que les
glisser dans la crypte de cette tour pour y dérober le Livre de
énergies magiques qui furent déchaînées détruisirent totalement la
Nagash, que Melkhior avait acquis il y avait de cela bien des années.
tour. Lorsque la poussière et les débris retombèrent, Zacharias était
Pendant des semaines, Zacharias étudia la tour et ses gardes, dans
vainqueur.
l'intention de s'introduire dans la crypte située au sous-sol de la tour
pour s'emparer des grimoires du vampire. Par magie, il aveugla les
gardes morts-vivants qui ne détectèrent pas sa présence, mais il fut
capturé par les serviteurs mortels (non affectés par les sorts de
Zacharias) de Melkhior avant d'avoir réussi à entrer. Zacharias fut
amené en présence du vampire qui, percevant son grand potentiel,
lui accorda l'Obscur Baiser.

Zacharias fut tout d'abord horrifié par sa nouvelle apparence Zacharias gouverne à présent la forêt des Ombres depuis la
vampirique, et jura de prendre sa revanche sur le seigneur forteresse qu'il s'est fait rebâtir. Il y étudie les livres qui lui avaient si
Nécrarque. Mais dans les années qui suivirent, il prit conscience des longtemps été refusés, prenant possession de tous les trésors de
pouvoirs que Melkhior lui avait légués. Chaque nuit, les deux magie que son maître avait accumulés, y compris le Livre de
vampires se levaient, et chaque nuit, Melkhior prévenait Zacharias Nagash. Désormais, il planifie sa future éternité sous le nom de
qu'il se lassait de sa compagnie et qu'il le tuerait probablement avant Zacharias l'Immortel ou encore, Zacharia l'Éternel.
le coucher du soleil. Mais Zacharias était un élève enthousiaste dont
la capacité à apprendre surprenait constamment Melkhior, qui Nul ne sait ce qu'il advint de Melkhior, certains disent que Zacharias
enseigna à son acolyte tout ce qu'il savait, mais ne le laissa jamais but son sang, ce qui renforça encore ses pouvoirs. D'autres pensent
approcher du précieux Livre de Nagash. que Melkhior se cache et panse ses plaies en ruminant sa vengeance
contre son ancien élève.

Auteur : Vlast de Naggarond, Le 08 Septembre2021 Images et photos : Copyright Games Workshop & Sega utilisés sans leurs accords
1 Warhammer & Zacharias l'Éternel sont la propriété intellectuelle de Games Workshop
Sources :Warhammer Battle Livre d'Armé Comtes Vampires v6, Warhammer Battle Livre d'Armé Comtes Vampire v8.
RÈGLES SPÉCIALES (Dragon Zombie) : Grande Cible,
Mort-Vivant, Peau Écailleuse (5+), Terreur, Vol.

Souffle Pestilentiel: Attaque de souffle avec des touches de Force 2


et un modificateur de -3 à la sauvegarde d'armure.

Vol de Mouche : Les ennemis au contact socle à socle avec un Dragon


Zombie ont un malus de -1 pour toucher au Corps à Corps.

OBJETS MAGIQUES :

Livre de Nagash : Les neuf Livres de Nagash contiennent les


secrets ultimes de la Nécromancie.
Objet Cabalistique. Ajoute +6ps à toute les portées du sort
Invocation de Nehek (sort primaire) des Arcanes Vampiriques. Et
ajoute +3ps à toute les portées des autres sorts des Arcanes
Vampiriques.

Sceptre De Kaphamon : Cet antique artefact a été retrouvé par les


nomades d'Arabie dans les sables du Grand Désert. Kaphamon était
un sorcier d'Arabie. On sait peu de choses à son sujet si ce n'est que
c'était un maître de la magie de la mort, considérée par les peuples
de ces territoires comme un aspect naturel de l'existence. Le bâton
de Kaphamon fut exhumé des sables du désert par des nomades et il
a changé de mains à de nombreuses reprises avant d'entrer en
possession de quelqu'un qui comprenne enfin son pouvoir.
Arme Magique. Zacharias l'Éternel peut échanger toutes ses
Attaques contre une seule attaque suivant la règle spéciale coup
fatal héroïque.

Parchemins de Semhtep : Les longues formules inscrites sur ces


papyrus arcaniques déclenchent de puissants contre-sorts.
Une fois par phase de magie ennemis, Zacharias peut utiliser un de
ses Parchemins de Semhtep au lieu de tenter une dissipation. Le sort
est automatiquement dissipé,aucun jet de dé n'est requis. Ces
parchemins sont inefficace contre un sort lancé avec un pouvoir
irrésistible, ou contre un sort qui est resté en jeu.
– W'Soran, père de la lignée des Nécrarques.
Bandeau de Rathek : Le joyau au centre de cet objet impie permet
au porteur d'invoquer la protection des dieux de l'ancienne
Nehekhara. Il fut pris au front du cadavre d'un prêtre des Cultes
Mortuaires par le grand prêtre W'soran, qui le perdit au profit de
son apprenti Melkhior, lequel le perdit à son tour lorsque Zacharias
s'en empara. En dépit de ses pouvoirs protecteurs, tous ceux qui
l'ont porté ont été victimes d'une trahison ; peut-être s'agit-il de
l'ultime vengeance des Dieux Oubliés de la Terre des Morts.
COÛT : 880 points. Objet Magique. Le porteur gagne une sauvegarde invulnérable de
4+.

TYPE DE TROUPE : Infanterie (Personnage Spécial,


Seigneur Comte Vampire).
Zacharias L'Éternel ce rend au combat sur le dos de son Dragon
Zombie (Monstre).

MAGIE : Zacharias l'Éternel est un sorcier de niveau 4 qui utilise


les Arcanes Vampiriques.

POUVOIR VAMPIRIQUES : Maître des Arts Noirs,


Sombre Acolyte.

RÈGLES SPÉCIALES (Zacharias) : Maître du Savoir


(Arcanes Vampiriques), Mort-Vivant, Soif Rouge, Vampirique.

Lignée des Nécrarques : Zacharias ajoute +1 à toute ses tentatives


pour lancer un sort des Arcanes Vampiriques.