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CH 1: INTERNET DES OBJETS

IOT
MASTER DE RECHERCHE
RESEAUX POUR IOT
2019/2020

ELABORE PAR:
ESSID CHAKER
M2M
• L’internet des objets est aussi appelée : la
communication machine to machine (M2M) ,les
services intelligents, les objets connectés.
• Les tendances du M2M:
- communication avec le monde analogique de façon
instantanée et avec les bénéfices du numérique.
- la miniaturisation des terminaux : plus petits, plus
puissants, plus autonomes.
- l’accessibilité: baisse du cout due à la loi de Moore.
- développement des réseaux d’accès.
• L’Institut GFK, spécialisé dans l’étude marketing
prévoit un chiffre d’affaire de 400 millions d’euros en
2015 pour le secteur des objets connectés.
• Apple Europe : “ l’Internet des objets sera une
révolution plus forte que celle du mobile “.
• Le cabinet d'audit et de conseil Gartner: l'Internet
des objets va fondre nos vies et nous transporter
dans un futur de science-fiction dès l'année
prochaine.
• General Electric estime que d’ici 2025, le M2M
pourrait représenter 82 Trilliards de dollars, soit la
moitié du PIB mondial
Technologies utilisées dans l’implémentation de
l’IOT
• Objet :
• Capteurs et/ou Actionnaires
• Processeur
• Chaine de communication
Technologies utilisées dans l’implémentation de
l’IOT :
• Capteurs : Détection des valeurs de
l’environnement.
• Actionneurs : Changement des valeurs de
l’environnement.
• Processeur : exécution et traitement des
instructions.
• Chaine de communication : connexion au réseau.
Technologies utilisées dans l’implémentation de
l’IOT :
• Les principaux standards radio:
• WiFi
• Bluetooth
• ZigBee
• WiBree ou BLE
• 6LowPAN
WiFi

• IEEE: 802.11a/b/g/n/ac
• Besoins mémoire: 1Mo +
• Autonomie avec Pile: Jours
• Vitesse de transfert: 11-54-108-320-1000
Mb/s
• Portée (environ): 300m
• Bande : 2,4 à 6 Ghz
Bluetooth

• IEEE: 802.15.1
• Besoins mémoire: 250 ko +
• Autonomie avec Pile: Mois
• Vitesse de transfert: 1 Mb/s
• Portée (environ): 10m
• Bande : 2,4 à 2,5 Ghz
ZigBee
• IEEE: 802.15.4
• Besoins mémoire: 4-32 ko
• Autonomie avec Pile: Années
• Vitesse de transfert:20-250 kb/s
• Portée (environ): 100m
• Bande: 868 Mhz
WiBree

• Basse Consommation
• Besoins mémoire: 4-32 ko
• Autonomie avec Pile: Années
• Vitesse de transfert:1 Mb/s
• Portée (environ): 10m
• Bande : 2,4 à 2,5 Ghz
6LowPAN ( IPv6 Low power Wireless
Personal Area Networks)
• IPv6: protocole réseau de la couche 3 du modèle
OSI, grâce à des adresses de 128 bits au lieu de
32 bits, IPv6 dispose d’un espace d’adressage
bien plus important qu’IPv4.
• 6LowPAN: nom d’un groupe de travail de l’IETF. Il
défini les mécanismes d’encapsulation et de
compression d’entêtes permettant aux paquets
IPv6 d’être envoyés ou reçus.
• Bande : 900 Mhz et 2,4 Hhz
RFID
• RFID ( Radio Frequency Identification ) : procédé
permettant de récupérer des données à distances grâce à
un système composé :
- d’une radio étiquette contenant des informations.
- d’un lecteur permettant de récupérer ces informations à
distance.
- Fréquences utilisées :
- Basses fréquences : 100 à 500 Khz
- Moyennes fréquences: 10 à 15 Mhz
- Hautes fréquences : 850-950 Mhz à 2,4-5,8 Ghz
NFC
L’interface NFC ( Near Field Communication )!
Protocole basé sur une interface radio permettant une
communication entre deux objets.
Bande: 13,56 Mhz
Distance: 0 et 20 cm
Débit: 106 Kb/s et 424 Kb/s
Quelques applications de l’IOT
• L’IOT dans le médical
• BAN ( Body Area Network): réseaux de capteurs à adapter au
corps.
• IEEE: 802.15.6
• Technologies par fréquences :
• 402-405 Mhz pour les communications In-In-Out, c’est-à-dire
internes au corps et de l’intérieur vers la surface du corps.
• Ultra Wideband (UWB), qui opère sur les bandes des 2,4 Ghz et
3,1-10,6 Ghz.
• Entre 15 et 50 Mhz pour les communications internes au corps.
• HBC ( Human Body Communications), qui opère à 3,5,400,600
et 900 Mhz pour les communications à la surface du corps.
Quelques applications de l’IOT
• L’IOT dans le médical
• IBGSTAR : Votre Smartphone lit dans votre sang
• Fabricant: Sanofi(France)
• Année:2011
• Analyse le taux de glycémie dans le sang par
électrochimie dynamique.
• Permet un suivi ainsi un partage des données et
commentaires avec le médecin par e-mail
IoT
• Définition:
• L’Internet des objets représente l'extension
d'Internet à des choses et à des lieux du monde
physique. Il est considéré comme la troisième
évolution de l'Internet, baptisée Web 3.0 qui fait
suite à l'ère du Web Social
• Un environnement technologique complexe
• Le succès du M2M dépend de la capacité des
acteurs de différentes industries à faire
communiquer leurs objets entre eux
besoin de standards communs entre ces différents
acteurs
• Challenges posés par l’explosion des volumes
de données Utilisation croissante du cloud pour
accéder aux données
• Besoin des entreprises d’optimiser la quantité
d’informations dont elles disposent
• Trouver la bonne combinaison entre les
différents réseaux sans fil: NFC, 4G, wi-fi
BANDES DE FREQUENCES