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PBECIPICE

La quête que les explorateurs ont entreprise ne s'achèvera pas après une
unique expédition' En eflet' ils devront
plusieurs reprises, et revenir à Precipice entre chaque expédition
plorrg". uo.*or de la Forteresse Noire à
afin de se reposer et de se remettre de leurs blessures'

SÉOtJEI\lII DI JIlJ PRIIIPICI


Ce que font les explorateurs lors de leur retour à Precipice
est géré lors de la résolution des étapes suivantes:

Étape de legs
Étape de trafrc

ÉrRpt nt Lrcs
La pile de legs est mé1angée par le chef et une carte est
tirée au hasard. La carte tirée s'applique pour toutes les
expéditions à venir. S'il ny plus de cartes Legs disponibles WARHAHffTR ÊUEST
(car elles ont toutes été piochées), alors 1a quête des
explorateurs aboutit à un échec. BTR$I{$TONT
F o R'.T B..'E S S
Utiliser les Iartes Iegs
Les cartes Legs piochées sont placées face visible et
alignées à côté du plateau Precipice au début de chaque
expédition (p. 7). Notez que les cartes Décompte n'ont
aucun effet autre que celui de réduire le temps dont
disposent les explorateurs pour trouver 1a crlpte cachée'

Entre deux parties, r'ous pouvez rânger toutes 1es cartes


Legs qui ont été tirées dans 1étui en plastique de banque de
données fourni avec 1e jeu. Glissez simplement toutes 1es
cartes dans létui lorsque vous rangez le jeu. Au début de Banelue de données
votre prochaine partie, sortez 1es cartes de 1étui et placez-
les à côté du plateau Precipice comme décrit plus haut'

' ll0UVttLE Mtl'lACt !,vit!! !!!!0.! qI I9!l!,!!!!


t

CHAl)S BTASTMEN AIJGMTNIAII{lN DU


Airurez les.ùder Ren.ontc Ctrdos NIVTAU DE MENACE
A.dn,tr, dans Là Pile dc Ètco.tk-s de SPnldLe Dioncs
Doùhzle troûbrc
lors!ullle st ûhe ùr flà.e an début rcn.ontrés sÙr les cari* Rcn.nilrc

De plus, les Stindle Drcnes coùxnen..nt


les Én.o.Ù.s de..mb.l ù\1. un ni!ù1u
de menù.e dè I aùhu de 0

Nouvelle Menace Décompte


Carte Legs (verso)

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