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InternetconnexionUDP (rapide, non fiable, non connecte) /TCP (lent, fiable, connecte)

Le cc (code can…) code de pays ex : 221

77, 78, 76 codes indication IC

802.11 c le wifi

E.164 c la téléphonie

Ces noms proviennent de l’UIT

Le E.164 a divise la téléphonie en zones Z1 Z2 Z3 Z4 etc.

La zone 0 existe elle est normalisée mais pour une utilisation future

3G HSPA 3G+ HSPA+ 2G GSM 2,5-2,75 GPRS 4G LTE G=génération

L’UIT l’union internationale des télécommunications qui a été créer depuis 150 ans et qui a pour
objectif de réguler le développement des télécommunications sur le plan mondial. Il établit des
règles internationales pour assurer un système de communication efficace entre les nations. L’UIT
fait le partage des bandes de fréquences entre états, il dépend des nations unies, c’est lui qui définit
les conditions nécessaires pour que chaque utilisateur puisse émettre sans interférences

UIT(T) se charge de la normalisation de la télécommunication a l’échelle mondiale. Elle se penche sur


des questions techniques, sur des questions d’exploitation et de tarification (interconnexion, la
structure des réseaux les codes de transmissions, les principes de tarifications internationales, etc.)

UIT(D) coordonne le développement des télécommunications. Il harmonise et améliore le


développement des services et infrastructures des télécommunications surtout des pays sous-
développés

UIT(R) pour la radio communication. Elle assure une utilisation rationnelle, efficace, équitable,
économique du spectre des fréquences radioélectrique pour tous les services de radio
communication.

Le modem est un module et démodule

Le switch ou commutateur c’est comme la carte mère d’un ordinateur il regroupe tout le hardware
du réseau

Les éléments de base d’un réseau informatique

Une passerelle est un dispositif qui permet de relier 2 dispositifs informatiques

Le firewall est un système qui permet de protéger un ordinateur ou un réseau d’ordinateur, il permet
de filtrer les paquets de données échanger dans un réseau. C’est une passerelle filtrante comportant
une interface pour protéger le réseau interne et une autre pour le réseau externe. Un système de
firewall est un système de logiciel reposant sur un matériel dédié.

Le rôle du server est de répondre de manière automatique aux demandes envoyées par les
ordinateurs clients. On a les serveurs de base de données pour stocker des données contenues dans
un ou plusieurs bases de données. Les serveurs de courriers utilisés pour stocker et transmettre des
courriers électroniques. Les serveurs web, manipulent les pages web et les transmettent aux
ordinateurs client.
Les serveurs proxy reçoivent les demandes des ordinateurs clients, les transmettent sur d’autres
serveurs connectes à internet avant de vous afficher le contenu

Les supports de communication :

Le débit théorique de la fibre optique est de 100 G/s.

Les ondes radios IEEE802.11 (wifi)

Les ondes radios électriques sont utilisés dans les matières pour les ascenseurs les micro-ondes

Les modes de transmission :

La commutation de circuit ce sont les réseaux commutes. Dans ce mode, un chemin est construit
entre l’émetteur et le récepteur à partir des liaisons du réseau commuté. Ce circuit est temporaire, et
est libéré de manière à ce que les liaisons puissent être utilisés dans le cadre d’une autre utilisation

-FDMA = accès multiples a répartition par fréquence

- TDMA= accès multiples a répartition dans le temps ou on t’alloue plusieurs slots (bandes de temps)

- CDMA= accès multiples a répartition par codes

Pour un réseau charge, il doit y avoir suffisamment de canaux pour pouvoir satisfaire les demandes
de connexions

Pour une bonne rentabilité du réseau il faut que tous les canaux soit utilises

La commutation de paquets

L’encapsulation est le fait de mettre un entête sur un paquet

Les messages qui sont encapsulées sont numérotées

Le fait de faire transiter des paquets a travers Ethernet est appelée …

On a toujours les mêmes choses dans les paquets ip

La durée de vie d’un paquet peut expirer ou se perdre et le message ne sera pas complet

Dans la version 4bits, c’est la version du protocole ip qu’on utilise

Longueur de l’entête codée sur 4 bits c’est le nombre de Mo qui constitue l’entête

Le type de service indique la façon dont le paquet sera envoyé

La longueur totale c’est la taille totale du paquet qui ne peut pas dépasser 1550 octets quand on est
dans le réseau IEEE.802.3(Ethernet)

Le flag contrôle si le routeur peut fragmenter un paquet et indique les différentes parties d’un
paquet au récepteur

TTL ce champ indique le nombre de router à travers lesquelles un paquet ip peut passer ce champ est
décrémentée à chaque passage dans un routeur

ICMP est un protocole de contrôle || qui permet de partager des informations d’erreur

Le protocole ARP permet de trouver l’adresse physique d’un routeur

NMTP permet de transférer des données instantanément


La taille MAX d’un paquet IP MTU

Avant le contrôle TCP/IP qui permet de transférer les paquets IP, nous avions le protocole X25 qui
permettait de transférer les paquets entre 2 terminaux grâce aux équipements de circuit de données
ETCD

Fonctionnement de Ethernet

Sur le réseau Ethernet la transmission se fait par diffusion, tous les nœuds du réseau Ethernet vont
recevoir les trames à la réception, chaque nœud analyse l’adresse de destination pour voir si elle lui
est destinée, il est donc nécessaire que lorsqu’une station souhaite communiquer que les autres soit
en écoute. La technique utilisée est CSMA/CD, si une action est simultanée sur 2 machines, les
trames vont entrer en collision, lorsque celle-ci est détectée par l’un des nœuds en écoute, il prévient
les stations émettrices par un message de brouillard appelé JAM. La machine va attendre un délai
pour renvoyer le message.

Le Wifi actuel c’est le 802.11B, il a une portée de 30 à 45 m et une vitesse de transmission de 11


Mbit/s, avec une bande de fréquence de 2,4 gHz. Tout modem wifi est relié à un server qui est relie à
un BTS.

L’origine du bruit est du au canal de transmission

Débit est toujours lie au canal de transmission

Sourcecodeurmodulateur CANAL démodulateurdécodeurdestinataire

ETTD équipement terminaux de traitement de données

ETCD équipement terminaux de circuit de données :

Débit, mode de transmission, type de ligne de transmission, le mode d’exploitation du circuit, le


procédé de codage, la rapidité de modulation et le type d’interface avec ETTD

Un signal peut être déterministe si nous connaissons sa valeur quel que soit le temps

Aléatoire s’il existe une incertitude sur sa valeur au temps

Déterministe formule définissant parfaitement le signal

Le bruit est un signal non désire qui perturbe la transmission de l’information, le bruit peut être
atmosphérique, galactique, et thermique

NB : il y’a ce qu’on appelle le bruit blanc qui existe dans toute transmission

Le codage en ligne : le code NRZ no return to zéro – 0 n’est pas codé

Le signal binaire est simplement transposé en tension

L’Etat 0 volt n’est pas utilise

Un bit est codé par une tension

NRZ est très simple à mettre en œuvre. Dans le codage en ligne NRZ, le bit 1 représente un état et le
bit 0 représente un autre état

Le code NRZI no return to zéro inversé


Ce codage n’utilise pas directement le niveau mais le changement de niveau pour coder les valeurs
logiques

Avant le codage NRZI, une série de bits 0 laisse le signal continuer sans transition. Mais à chaque
rencontre du bit 1, il y’a transition du signal

Le code codage en ligne : code de Manchester (biphasé)

Ce codage provoque une transition du signal pour chaque bit transmis

Un 1 est représenté par le passage de +V a -V,

Un 0 es représenté par le passage de -V a +V

Ce type de codage est très peu sensible aux erreurs de transmissions

Codage de Manchester différentiel

Si le bit à coder est égale a zéro la transition est de même sens que la précédente

Dans le cas où le bit à coder est égale à un on inverse le sens de transition

Le code de Miller

Un bit à «1 » provoque un changement d’état (+V ou -V) au milieu du moment élémentaire

Un bit a « 0 » laisse le signal constant si le bit précèdent était à ‘1’

Un bit a ‘’0’’ provoque un changement d’état (+V ou -V) au début du moment élémentaire si le bit
précèdent était à ‘’0’’

Codage en ligne :

C’est un codage en bloc qui permet d’éviter les longues suites et détermine les composants continus.
Le codage se fait en 2 parties :

On aura besoin de la table de transcodage qui permet de transformer chaque groupe de 4 Bits en un
groupe de 5 Bits, ensuite de coder le tout avec le codage NRZI (en général).

Avantages du 4B/5B :

Elle augmente la fréquence du signal, permet de contrôler la transmission et de contrôler les fins de
paquets

Nombre de compression multimédia :

La compression c’est réduire la taille de la donnée issue de la source. La réduction ne doit pas altéré
l’information de base. Pour cela, nous avons trois critères :

 Le taux de compression = Taille après compression sur (/) taille avant compression.
 La qualité de compression avec ou sans perte et défini combien nous avons eu de perte
 La complexité du traitement

Un des avantages du codage canal permet de protéger les données compressées contre les erreurs
Source de
Codage de source Codage de canal Modulation
données

Décodage de
Destination Décodage de canal Démodulation
source

La même méthode utilisée

Méthode de compression sans perte

Objectif : compresser des données numériques sans perdre de l’information, supprimer la


redondance et garder l’information. Claude shanon dit « pour compresser sans perte, il faut
considérer que chaque symbole aI de l’alphabet A a une probabilité d’apparition Pi ». Il dit aussi que
la quantité d’information relative à ce symbole est égale à hi=log2(Pi)

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