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Initiation aux réseaux

informatiques
Couche physique

La couche physique OSI fournit un moyen de transporter sur le support réseau les bits

constituant une trame de couche liaison de données. Cette couche accepte une trame

complète de la couche liaison de données et la code sous la forme d'une série de

signaux transmis sur les supports locaux.

• La couche physique code les trames et crée les signaux électriques, optiques ou

ondulatoires (radio) qui représentent les bits dans chaque trame.

• Ces signaux sont alors envoyés sur le support individuellement.

• La couche physique du nœud de destination récupère ces signaux individuels sur les

supports, les convertit en représentations binaires et transmet les bits à la couche

liaison de données sous forme de trame complète


Les normes de couche physique correspondent à
trois zones fonctionnelles :

• Composants physiques
• Codage
• Signalisation
Composants physiques
Les composants physiques sont les périphériques électroniques, les supports et

les connecteurs qui transportent et transmettent les signaux pour représenter

les bits.

Les composants matériels, tels que les cartes réseau, les interfaces et les

connecteurs, les matériaux et les types de câble, sont tous répertoriés dans les

normes associées à la couche physique.

Les différents ports et interfaces d'un routeur Cisco 1941 sont également des

exemples de composants physiques équipés de connecteurs et de brochage

spécifiques définis dans des normes.


Bande passante et débit
La bande passante est la capacité d'un support à transporter des données. La bande

passante numérique mesure la quantité de données pouvant circuler d'un emplacement à

un autre pendant une période donnée. Elle est généralement exprimée en kilobits par

seconde (kbit/s) ou en mégabits par seconde (Mbit/s).

Le débit est la mesure du transfert de bits sur le support pendant une période donnée

En raison de différents facteurs, le débit ne correspond généralement pas à la bande

passante spécifiée dans les mises en œuvre de couche physique. De nombreux facteurs

influencent le débit, notamment :

• la quantité de trafic

• le type de trafic

• la latence créée par le nombre de périphériques réseau rencontrés entre la source et la

destination
Les éléments constitutifs d'un système de
communication
• Le terminal est appelé ETTD (Equipement
Terminal de Traitement de Données) ou
DTE (Data Terminal Equipment).
• L'équipement d'adaptation est appelé
ETCD (Equipement de Terminaison du
Circuit de Données) ou DCE (Data Circuit
terminating Equipment ou Data
Communication Equipment).
• On nomme circuit de données
l'ensemble constitué des DCE de chaque
machine et de la ligne de transmission.
Les types de transmission
La transmission entre deux machines peut s'effectuer de différentes manières

selon :

• le sens des échanges

• La destination des données

• le mode de transmission: il s'agit du nombre de bits envoyés simultanément

• la synchronisation: il s'agit de la synchronisation entre émetteur et

récepteur
 Sens de communication
• Le mode simplex : les données
circulent dans un seul sens.
• Le mode half-duplex : les données
circulent dans un sens ou l'autre,
mais pas les deux simultanément.
• Le mode full-duplex : dans ce mode
les données circulent de façon
bidirectionnelle et simultanément.
 Sens de communication

• La transmission unicast: vers une


seule machine.
• La transmission multicast (multi-
diffusion) : vers un groupe
machines.
• La transmission broadcast
(diffusion) : : vers toutes
machines.
 Mode de transmission

• Transmission en parallèle : transmission simultanée de N bits. Ces bits


sont envoyés simultanément soit sur :
• N lignes physiques : chaque bit est envoyé sur une ligne physique
• une ligne physique divisée en plusieurs sous-canaux par division de la
bande passante. Ainsi chaque bit est transmis sur une fréquence
différente...
• Transmission en série :
 les données sont envoyées bit par bit

 Toutefois, étant donné que la plupart des processeurs


traitent les informations de façon parallèle, il s'agit de
transformer des données arrivant de façon parallèle en
données en série au niveau de l'émetteur, et
inversement au niveau du récepteur.
 la synchronisation

synchronisation : Il s'agit du fait de coordonner plusieurs

actions entre elles afin quelles se déroulent au même temps.

• il existe deux types de transmission :

 La transmission asynchrone 

 La transmission synchrone 
• Asynchrone : les signaux de données sont transmis sans signal
d'horloge associé. L'intervalle de temps entre les caractères ou
les blocs de données peut être défini arbitrairement, ce qui
signifie qu'il n'est pas normalisé. Par conséquent, les trames
doivent comporter des indicateurs de début et de fin.

• Synchrone : les signaux de données sont envoyés avec un signal


d'horloge qui se produit à des intervalles réguliers appelés
temps bits.
Codage

Le codage, ou codage de ligne, est une méthode permettant


de convertir un flux de bits de données en un code
prédéfini. Les codes sont des groupements de bits utilisés
pour fournir un modèle prévisible pouvant être reconnu à la
fois par l'expéditeur et le récepteur. Dans le cas du réseau, le
codage correspond à des variations de tension ou de
courant utilisées pour représenter les bits (les 0 et les 1).
La transmission numérique (en bande de
base) consiste à transmettre directement les
signaux numériques (les suites de bits) sur le
support, sur des distances limitées.
Il existe différents systèmes de codage pouvant se classer en deux
catégories :

• Le codage à deux niveaux: le signal peut prendre uniquement une


valeur strictement négative ou strictement positive (-X ou +X, X
représentant une valeur de la grandeur physique permettant de
transporter le signal)

• Le codage à trois niveaux: le signal peut prendre une valeur


strictement négative, nulle ou strictement positive (-X, 0 ou +X)
• Codage NRZ :

Dans le code en ligne NRZ, pour non-return-to-zero en anglais,


le bit 1 est représenté par un état significatif (par exemple, une
tension clairement positive), et le bit 0 par un autre état significatif
(par exemple, une tension clairement négative). Il n'existe pas d'état
intermédiaire.
• Inconvénients du NRZ :
Il n’a pas de transition générée lors d’une
longue séquence de 1 ou 0, ce qui rend la
synchronisation difficile
• Codage NRZI :

Le codage Non Return to ZeroInverted en anglais, est une variante du


codage Non Return to Zero (NRZ).

Le codage NRZI (Non Return to ZeroInverted) est sensiblement différent du


codage NRZ, Il comporte deux variantes : le NRZI sur le 0 et NRZI sur le 1.

• Pour le NRZI sur le 1, lorsque le bit est à 1, le signal change d'état après le
top de l'horloge. Lorsque le bit est à 0, le signal ne subit aucun changement
d'état.

• Pour le NRZI sur le 0, lorsque le bit est à 0, le signal change d'état après le
top de l'horloge. Lorsque le bit est à 1, le signal ne subit aucun changement
d'état.
• Codage Manchester : 

Le codage Manchester est un codage synchrone. Il est utilisé dans les

réseaux informatiques pour injecter sur le média physique (couche 1

du modèle OSI) les valeurs logiques correspondant au flux d'entrée.

Valeurs à coder Valeurs transmise

0 logique transition du niveau bas vers le niveau haut

1 logique transition du niveau haut vers le niveau bas


• Le non passage par zéro, rendant possible par le récepteur la
détection d'un signal.
• Synchronisation facile du fait que le code comporte beaucoup
de transissions
• Ce type de codage est plus adapté pour les réseaux Ethernet.

Attention toutefois, cela peut-être l'inverse. Comme dans le


programme des IUT de Télécoms où l'on apprend que les
transitions du niveau haut au niveau bas indiquent des 0. Cela
n'est pas grave, il suffit que l'émetteur et le récepteur
s'accordent sur la même logique.
Le codage Manchester est aussi appelé codage biphase.
• Codage Delay Mode (de Miller)
Le code de Miller est également basé sur une codification à partir des

transitions du signal

• Le bit 1 est codé par une transition au milieu de l’intervalle du bit

• Le bit 0 est codé par l’absence de transition pendant le temps élémentaire.

Pour éviter le problème de synchronisation lié aux longues séquences de 0 :

• Le bit à 0 est codé par une transition à la fin de l’intervalle si suivi par un

autre bit à 0.
• Codage bipolaire simple
Le codage bipolaire simple est un codage sur trois niveaux.
Il propose donc trois états de la grandeur transportée sur le support
physique:
•le bit 0 est codé par la valeur 0.
•le bit 1 est codé alternativement par X et -X
Remarque : les débits plus élevés nécessitent un
codage plus complexe, par exemple de type
4B/5B
4B5B transpose un groupe de 4 bits en un
groupe de 5 bits, avec la présence d'au moins
1 « bit à 1 » dans le groupe de 5 bits. Les 5 bits
sont prédéterminés dans une table
d'encodage.
• Fiabilité de la transmission numérique
Lors de la transmission d'un signal des perturbations de la ligne physique

peuvent se produire et affecter le signal à transmettre, ainsi Le signal

transmis peut être déformé.

Les principales déformations que peut subir un signal sont : 


– L'affaiblissement représente la perte de signal en énergie dissipée dans la ligne.

– Les distorsions caractérisent le déphasage entre le signal en entrée et le signal en

sortie.

– Les parasites (souvent appelés bruit) sont l'ensemble des perturbations modifiant

localement la forme du signal.


Signalisation

La transmission analogique de données consiste à faire circuler des

informations sur un support physique de transmission sous la forme

d'une onde. La transmission des données se fait par l'intermédiaire

d'une onde porteuse, une onde simple dont le seul but est de

transporter les données par modification de l'une de ces caractéristiques

(amplitude, fréquence ou phase), c'est la raison pour laquelle la

transmission analogique est généralement appelée transmission par

modulation d'onde porteuse. Selon le paramètre de l'onde porteuse que

l'on fait varier, on distinguera trois types de transmissions analogiques.


• La transmission par modulation d'amplitude
de la porteuse
Le signal de modulation vm(t) est de fréquence relativement
faible :

Le signal de la porteuse vp(t) est quant à elle de fréquence


élevée. Ainsi, elle sera facilement diffusable. Son allure est la
suivante :

Le signal modulé (ou signal de sortie) vs(t), a donc cette allure :


• La transmission par modulation de fréquence
de la porteuse
En modulation de fréquence, l'information est portée par une modification de
la fréquence de la porteuse, et non par une variation d'amplitude. La
modulation de fréquence est plus robuste que la modulation d'amplitude
pour transmettre un message dans des conditions difficiles
(atténuation et bruit importants).
• La transmission par modulation de phase de la
porteuse
La modulation de phase ou MP ou PM est
un mode de modulation consistant à
transmettre un signal par la modulation de la
phase d'un signal porteur (porteuse)
• Remarque :
La modulation est possible pour toutes les
formes d'onde. Signaux: sinus, carré, triangle,
carré …
• Numérisation de l'information
La numérisation (digitizing en anglais) consiste à transformer
des données analogiques en données numériques utilisables
par les systèmes informatiques. C'est à dire transformer une
suite continue de valeurs en une suite discrète et finie.
La figure représente les différentes étapes de numérisation du
signal.
A intervalle régulier (période d'échantillonnage), on prélève une
fraction du signal (l'échantillon).
Puis, on fait correspondre l'amplitude de chaque échantillon à
une valeur (la quantification), cette valeur est ensuite
transformée en valeur binaire (la codification).
Le multiplexage
Le multiplexage est un procédé qui permet de transmettre plusieurs
signaux au moyen d’une seule ligne ou canal de transmission. Elle permet
de partager une même ressource entre plusieurs utilisateurs. Il existe deux
techniques principales de multiplexage : temporelle et fréquentielle.
– Multiplexage fréquentielle
Le MultiplexageFréquentiel, appelé aussi MRF (Multiplexage par Répartition de
Fréquences) ou FDM (Frequency Division Multiplexing), consiste donc à partager la
Bande Passante du support en un nombre de canaux de fréquences qui seront
alloués aux différents utilisateurs.
– Multiplexage temporelle
Le MultiplexageTemporel, appelé aussi MRT (Multiplexage par Répartition
dans le Temps) ou TDM (Time Division Multiplexing), consiste à partager le
Temps d'Utilisation du support en intervalles qui seront alloués aux différents
utilisateurs. Ainsi, la totalité de la Bande Passante est allouée à un utilisateur à
un instant donné. Dans le cas où le temps est partagé en intervalles (slots)
périodiques, on parle de multiplexage temporel synchrone; dans le cas
contraire, il s'agit de multiplexage temporel asynchrone.

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