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regles de jeu pour

engagements tactiques modernes

Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)


Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
VBL avec équipe Anti-char

OPEX
Engagements tactiques
modernes

Conception et developpement : Vincent Glaza


Maquette : Quentin Munier pour guerres miniatures
Photographie : guerres miniatures
Photo de couverture : Cedric “Sir BlackBird” Malisz
Pions : Quentin Munier

OPEX est édité par Guerres Miniatures, 25 Rue Jules, 57800 Freyming Merlebach
guerres.miniatures@me.com
ISBN: 978-2-9542576-0-0 - Dépot légal: Août 2012
1ère Edition: Avril 2012
Toute reproduction totale ou partielle est interdite sauf autorisation préalable de l’éditeur.

Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)


OPEX
sommaire

AVANT-PROPOS page 5

Régles
page 6
Matériel dont vous aurez besoin
page 8
Principes de jeu
page 9
Le tour de jeu
page 10
Les ordres
page 11
Mouvements
page 12
Combat et tir
page 14
Tableau récapitulatif des armes
page 15
Equipement
page 16
Les véhicules
page 17

Organisation d’une section de combat page 19

Thêatres d’opérations

Moyen-Orient page 20
Les Balkans page 22
Afghanistan page 26
Afrique page 28

Missions

Notes page 32
Mission 1 : Protection de convoi page 33
Mission 2 : Escorte de V.I.P page 34
Mission 3 : Nettoyage page 35
Mission 4 : Soutien page 37
Mission 5 : Opération de combat page 38
Mission 6 : Embuscade page 39

Forces spéciales

Notes
Mission 1 : Search & Rescue page 42
Mission 2 : Assaul et Neutralisation page 43
Mission 3 : Récupération page 44
Mission 4 : Illumination page 45
Mission 5 : Extraction page 46
Mission 6 : Destruction page 47
page 48
Pions page 49

Note de conception et remerciements page 50

REPOS ! Bonjour messieurs.


Je suis l’adjudant-chef KARLSEN du 2ème R.E.P. Ma mission ici est de
vous guider à travers ce livret et de vous donner le meilleur
enseignement possible. ROMPEZ !

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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX

avant-Propos

Depuis le milieu des années 80, la France a déployé ses troupes dans de nombreux pays, le plus souvent sous l’égide de
l’Organisation des Nations Unies. Principalement dans un rôle de force d’interposition ou pour des missions de protection de ses
ressortissants à l’étranger, sans oublier les engagements contre des forces terroristes faisant suite aux évènement du 11 septem-
bre 2001. Des Balkans, en passant par l’Afrique et pour terminer en Afghanistan, la France a déployé de nombreux soldats qui,
par leur engagement, leur professionnalisme et leurs compétences, ont mené à bien des missions difficiles, dans un environne-
ment hostile et sous une couverture médiatique omni-présente.

OPEX est une manière de vous faire découvrir ces actions, ces hommes et ces femmes qui se sont engagés dans la défense de
notre nation et la protection de nos valeurs. Notre but n’est pas de faire passer un quelconque message politique, simplement de
vous fournir les moyens de simuler ces opérations militaires. Il ne nous appartient pas non plus de juger ces actes.

Comme vous pourrez le constater dans les pages qui suivent,OPEX met en avant l’armée Française. C’est notre volonté car
joueurs nous-mêmes, nous n’avions pas trouvé de règles en français qui nous convenaient. Pour combler ce manque, nous avons
décidé de les créer.

OPEX utilise un système de règles novateur pour vous proposer une expérience de jeu enrichissante. Se voulant simples et ef-
ficaces, ces règles sont également pour nous une base de travail, qui nous permettra de les décliner dans différentes époques,
historiques ou plus fantastiques. Il est donc plus que probable que vous retrouviez cette base de règles dans nos futures publica-
tions. En effet, comme tout wargamer qui se respecte nos étagères croulent sous les livres de règles.Et à chaque fois que nous
changeons d’époque de jeu, nous devons essayer de nous remémorer les règles correspondantes. Partis de ce constat, nous
avons décidé de créer un système de règles «générique» qui sera déclinable à volonté selon le thème du jeu.

REMERCIEMENTS ET DEDICACE
Ce jeu est dédié à tous les personnels militaires engagés ou ayant été engagés dans des opérations extérieures. Votre courage
et votre dévouement peuvent être vos grandes fiertés. Merci.

Nous tenons également à remercier les personnes suivantes pour leur implication dans ce projet un peu fou et dont le soutien
nous a donné la force de persévérer et d’aller de l’avant afin de vous proposer un jeu de qualité. Un grand merci donc à Cédric
«Sir Blackbird» Malisz pour ses splendides photographies, à Quentin Munier pour son aide active dans le test de ces règles et
l’élaboration des pions de ce jeu,à Nicolas Noble et Stephane Zockowski pour leur relecture attentive ainsi que toutes les person-
nes que nous avons pu rencontrer sur différentes manifestations. Merci à vous !

Je tiens aussi à remercier pour leurs précieux conseils Roland Cambon et Jérôme Dufour. Merci à vous messieurs, sans vous
OPEX ne serait pas ce qu’il est !

Pour finir, je tiens également à remercier mon épouse pour sa confiance en ce projet et sa patience sans limite.

Vincent GLAZA - Novembre 2011

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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX
MATERIEL DONT VOUS AUREZ BESOIN

OPEX est un jeu de simulation d’engagements tactiques avec figurines.


Conçu pour être un jeu rapide et intense, il ne requiert pas beaucoup
de préparation. Néanmoins, pour pouvoir jouer dans les meilleures
conditions possibles, il vous faudra un petit peu de matériel. Si vous
êtes un wargamer accompli ou débutant, bonne nouvelle: vous devez
déjà posséder la plupart de ce matériel.

LES FIGURINES UNE SURFACE DE JEU

Bien sûr, qui dit jeu avec figurines dit : figurines. Ces figu- OPEX à été conçu en gardant à l’esprit un cahier des
rines permettront de représenter les forces en présence. charges simplifié quant à la logistique à mettre en œuvre pour
Initialement, cette règle à été conçue pour des figurines pouvoir jouer. Les scénarios présents dans ce livret ont été
28mm. Ceci pour une simple raison de goût. Toutefois rien prévus pour être joués sur une surface de jeu de 60cm sur
ne vous empêche de jouer avec des figurines d’autres 60cm, ce qui permet de jouer sur une table de taille normale.
échelles. Le 20mm (1/72ème) est également très prisé des
joueurs car on y retrouve un large choix de figurines et de DES DECORS
véhicules. Quelle que soit l’échelle que vous choisirez, cela
n’aura aucune incidence sur le jeu. OPEX, de par la nature des affrontements simulés et des
équipements employés, nécessite une table avec un bon
Lors de nos recherches préliminaires nous n’avons pas nombre de décors qui serviront à donner une couverture à
trouvé beaucoup de marques faisant des figurines de vos troupes et à casser les lignes de vues.
soldats français modernes de bonne qualité. Une de ces
marques est Eureka Miniatures. Nous avons pris contact Gardez bien une chose à l’esprit : il n’y aura jamais trop
avec eux pour savoir s’ils pouvaient nous aider, et très gen- de décors sur votre table !
timent, Nic Robson à accepté. Bien que basé en Nouvelle
Zélande il saura vous proposer des figurines de soldats Vous pouvez les fabriquer (c’est une occupation très plai-
français de très bonne qualité. De plus, croyez-en notre ex- sante mais assez gourmande en temps !), ou si vous n’avez
périence, son service client est irréprochable et ses délais pas l’âme d’un architecte, vous trouverez votre bonheur
de livraisons très courts. (http://www.eurekamin.com.au.) chez votre revendeur préféré ! (www.guerre-miniatures.
com)

Comme vous le verrez, l’action d’une partie d’OPEX se


déroule aussi bien en extérieur qu’un interieur, alors faite-
vous plaisir et confectionnez-vous beaucoup de décors dif-
férents, votre expérience de jeu n’en sera que meilleure !

DES DES
Comme la plupart des wargames, OPEX utilise des dés.
Pour jouer, vous aurez besoin de dés à 6, 8, 10, 12 faces,
abrégés D6, D8, D10 et D12. Ces dés serviront tout au long
du jeu à résoudre les différentes actions entreprises par vos
combattants. Vous trouverez ces dés très facilement chez
votre revendeur habituel. Il vous est fortement conseillé de
disposer de plusieurs dés de chaque type car souvent vous
aurez à lancer plusieurs dés identiques. Bien que vous pou-
vez tout à fait jouer avec un seul dé, en avoir plusieurs sera
pour vous plus confortable.
OPEX est un jeu dit d’escarmouche, par conséquent vous
n’aurez pas besoin de beaucoup de figurines pour pouvoir
jouer. Considérez une quinzaine de figurines comme étant
déjà une force conséquente. En effet l’échelle de jeu réduite
et la nature des engagement modernes font que le nombre
de combattants de chaque coté sera réduit.

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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX

UN ADVERSAIRE UN METRE

Bien que nous travaillons à développer des mécanismes de Les distances exprimées dans ce jeu le sont en centimè-
jeu en solo, ils ne sont pas dans ce livre. En conséquence tres. Il sera donc judicieux de vous munir d’un mètre ou
de quoi, vous aurez besoin d’un adversaire pour exer- de tout autre instrument vous permettant de mesurer les
cer vos talents de stratège. Notez bien que nous parlons distances.
d’adversaire et non d’ennemi !
SANS OUBLIER LA LOGISTIQUE...
DES PIONS
Le but d’un jeu est de passer un moment d’une manière
Vous trouverez à la fin de ce livret une planche comportant conviviale.Pensez donc à avoir par-devers vous quelques
les pions utilisés dans le jeu. Vous pouvez les découper (ce grignottes, boisson etc...
qui serait dommage), les photocopier ou les télécharger sur
le site www.guerres-miniatures.com. Ces pions vous per-
mettront de vous souvenir des ordres donnés à vos troupes.
Bien entendu, si vous préférez utiliser un autre moyen, libre
à vous de le faire. Opex est votre jeu et toute liberté vous
est laissée pour le façonner à votre convenance. Tant que
votre adversaire est d’accord, bien sûr !

Voici une table de jeu bien sympathique ! Notez la malette de transport KR Multicase modèle Aquila 4.

Une des règles les plus importantes du jeu !

Le FAIR-PLAY ! OPEX est un jeu, pas un combat à mort donc s’il-vous-plait faites
preuve de fair-play. Le but n’est pas forcément de gagner mais de passer du bon
temps autour d’une table de jeu. Perdre avec fair-play fera de vous un adversaire
avec lequel on aimera jouer à nouveau. Gagner avec fair-play fera de vous un adver-
saire avec lequel on aimera rejouer mais également vous rendra fier ! Comportez-vous
avec vos adversaires comme vous aimeriez qu’ils se comportent avec vous. Votre plaisir
de joueur n’en sera que décuplé !

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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX
PRINCIPES DE JEU

Peut-être avez-vous déjà entendu Comme vous pourrez le constater, nous avons essayé de
parler «d’engagements asymé- simplifier la chose au maximum et donc chaque arme
triques». En terme militaire, cette ex- est définie par son type, sa portée exprimée en cm,
pression désigne un engagement où sa puissance de feu (exprimée en nombre de dés) et
les forces ne sont pas équilibrées sa fiabilité. Par exemple un famas français ou un AK47
et plus particulièrement ces dernières russe, bien que très différents dans leurs conceptions et
années, un engagement opposant des leurs calibres sont classés comme des «fusils d’assaut».
troupes militaires à des insurgés ou des
civils en armes. Il n’est pas important de comparer la fabrication, le cali-
bre ou autre détail car à l’échelle du jeu, les deux sont tout
OPEX à été conçu pour simuler des engagements sur aussi performants et la seule différence ne se fera que par
une période de temps assez courte allant du milieu l’utilisateur. C’est là que le dé de compétence entrera en
des années 80 à nos jours. Force est de constater jeu.
que les engagements actuels sont pour la plupart
des engagements asymétriques. Ne soyez donc pas Equipement individuel
étonnés d’avoir plus ou moins de troupes que votre
adversaire, C’est normal ! La victoire ne se déclarera De nos jours, le soldat ne va plus au combat uniquement
pas sur une annihilation totale de la force adverse, avec son arme, il emporte tout un ensemble de matériels
mais sur l’accomplissement d’une mission avec un spécifique à la mission qu’il va devoir mener. Le matériel
objectif bien défini et une limite de temps. Certes le disponible pour chaque mission sera présenté dans la fiche
combat pourra sembler déséquilibré mais vous con- de mission.
staterez que ce n’est pas un problème.

C’est même ce qui fait le «piquant» de ce jeu: Nous


avons préféré baser notre jeu sur la stratégie à dével-
opper pour arriver à ses fins plutôt que sur un sys-
tème peu réaliste de balance des forces.

LES UNITES

Dans OPEX, chaque force est répartie en une ou plusieurs


unités. Selon les forces représentées une unité pourra être
constitué de une à plusieurs figurines. C’est la fiche de mis-
sion qui vous donnera le détail de la constitution des unités
pouvant être engagées sur une mission.

OPEX n’utilise quasiment pas de caractéristiques. Pour


définir la force d’une unité, son endurance, son entraine-
ment, son moral, nous n’utiliserons qu’un dé. Ce dé nous
l’appelerons Dé de Qualité (DQ) auquel viendra s’adjoindre
un Dé de Compétence (DC). Le briefing de chaque mission
vous donnera donc les dés correspondants.
Il existe 4 niveaux de qualité représentés chacun par un dé :
Civil : D6
Milice : D8
Troupes régulières : D10
Forces spéciales : D12

De la même manière la compétence d’une unité s’exprime


par un dé variant selon le niveau, de peu compétent (D6) à
très compétent (D12)

LES ARMES Ce petit joujou messieurs, c’est le


fusil d’assaut français que l’on ap-
En plus de ses dés de qualité et de compétence, une unité pelle FAMAS. Chambré en 5,56
dans OPEX est également définie par son armement. OTAN, ce bijou saura prendre soin
de vos ennemis .
Les armes disponibles pour chaque théâtre d’opération
sont regroupées dans un tableau situé à la fin du chapitre
correspondant.
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OPEX
Le tour de jeu

Comme vous pouvez le constater, nous avons volontairement décidé de faire simple.
Simplifier les règles permet de pouvoir s’en détacher très vite, et de ne pas avoir à se ré-
férer constamment au livre de règles. Aux joueurs de mettre en avant leur sens tactique
plutôt que leur capacité à éplucher un livre !

OPEX est un jeu se jouant en «tour par tour». A chaque


tour, vous aurez la possibilité de donner des ordres à vos
unités. Pour simuler la simultanéité des actions, chaque
camp pourra activer une unité à tour de rôle jusqu’à ce que
toutes les unités aient agi.

INITIATIVE

Au début de chaque tour, les joueurs vont devoir déterminer


à qui revient l’initiative. Pour ce faire, chaque joueur lance
un dé correspondant à la qualité (DQ) de son leader. Celui
qui obtient le résultat le plus élevé pourra choisir de com- Les Grenadiers Voltigeurs A, B et C sont a moins de 5 cen-
mencer à activer une unité ou laissera ce choix à son adver- timètres les uns des autres.
saire. La force ayant l’initiative du premier tour est toujours La cohésion de l’unité est respectée.
spécifié dans la fiche de mission. Dans le cas d’une égalité
de score (attention à bien appliquer d’éventuels modifica-
teurs donnés dans la fiche de mission), le joueur ayant rem-
porté l’initiative au tour précédent la conserve.

ACTIVER UNE UNITE

Une fois l’initiative résolue, le joueur désigné doit activer


une de ses unités. En termes simples, activer une unité
consiste à lui donner un ordre et à la faire agir. Les ordres
possibles pouvant être donnés à une unité sont au nombre
de cinq :

- Mouvement tactique
- Déplacement rapide Légionnaire du 2éme REP à l’entrainement à Djibouti. ©DSI

- Tir de couverture
- Tir ajusté
- Attente

Avant de voir à quoi correspondent ces cinq ordres, abor-


dons une notion très importante du jeu.

COHESION D’UNITE

La cohésion d’une unité doit toujours être respectée. Pour


qu’une unité respecte sa cohésion, il ne doit pas y avoir plus
de 5cm entre deux membres de la même unité. Dans le
cas contraire, la plus petite partie de l’unité doit absolument
utiliser son prochain tour pour rejoindre l’unité. Dans le cas
où les deux parties seraient composées d’un nombre égal
de combattants, on partira du principe que ce sont les com-
battants les plus proches de l’ennemi qui devront reculer
pour rejoindre le reste de l’unité. Vous verrez que certains
combattants ne sont pas soumis à cette règle.

Il y a plus de 5 centimètres entre les Grenadiers Voltigeurs


C et A , la cohésion de l’unité n’est pas respectée, ce
placement est invalide.

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OPEX
Les ordres

LE MOUVEMENT TACTIQUE TIR AJUSTE

Le mouvement tactique est l’ordre qui permet de bouger L’ordre de «tir ajusté» permet à une unité d’obtenir un bo-
et tirer dans le même tour. Il correspond à un mouvement nus de +1 au tir. Elle ne pourra pas bouger.
où les combattants progressent précautionneusement, ob-
servant les alentours et tirant parti de leur environnement ATTENTE
pour bouger en étant exposé le moins possible. Et se tenant
prêts à ouvrir le feu si nécessaire. Une unité recevant l’ordre «attente» passe son action et
pourra être déclenchée plus tard lors du tour. C’est un ordre
En terme de jeu, cela permet à une unité de déplacer ses important si votre adversaire a plus d’unités que vous ou
membres jusqu’à 10cm et d’ouvrir le feu sur l’ennemi. si vous souhaitez coordonner une action entre plusieurs
L’action de mouvement et de tir est simultanée, donc le unités.
joueur pourra décider à d’ouvrir le feu à n’importe quel mo-
ment de son déplacement. Il pourra ensuite terminer son PIONS D’ORDRE
déplacement s’il le souhaite. Il n’est pas obligé ni de bouger
ni de tirer avec toutes les figurines de son unité mais il fa- Pour vous permettre de vous souvenir de qui a fait quoi,
udra tout de même qu’à la fin de son tour, l’unité respecte vous trouverez à la fin de ce livret une planche de pions
une certaine cohésion. d’ordres que vous pourrez utiliser dans vos partie. Rien ne
vous empêche de confectionner vos propres marqueurs
Une unité se déplaçant en mouvement tactique utilise au d’ordre, (cela vous permettra d’avoir une parties plus visu-
maximum les couverts pour se dissimuler des yeux ou des elle). Bien entendu, expliquez bien le rôle de chaque mar-
tirs ennemis ! En conséquence, une unité en mouvement queur à votre adversaire.
tactique bénéficie d’une couverture légère. (voir règles de
tir p 12).

MOUVEMENT RAPIDE

Le mouvement rapide permet aux combattants de pren-


dre rapidement une position. Par contre, contrairement au
mouvement tactique, pour se déplacer rapidement, le com-
battant va s’exposera plus aux tirs adverses et ne béné-
ficie donc d’aucun bonus à la couverture. Le mouvement
rapide permet de se déplacer de 15cm. Mais ne permet
pas l’utilisation d’une arme. Bien sûr, la règle de cohésion
s’applique également dans le cas d’un ordre de mouvement
rapide.

TIR DE COUVERTURE

L’ordre de tir de couverture va permettre à une unité d’agir


durant le tour de votre adversaire. L’unité qui a reçu cet
ordre ne bougera pas mais concentrera toute son attention
à chercher une opportunité de tir. Concrètement, lorsqu’une
unité ennemie pénètrera ou fera une action (mouvement
ou tir) dans la ligne de vue de l’unité ayant reçu l’ordre «tir
de couverture», le joueur aura la possibilité s’il le désire
d’ouvrir le feu. L’unité pourra ouvrir le feu sur plusieurs unités
adverses, par contre elle subira un malus de -1 à chaque
tir après le premier (cela traduit l’action de rechercher une
autre cible et de la verrouiller).

Faites bien attention avant d’activer une unité. Pensez à planifier votre action en gardant
en tête votre mission. L’accomplissement de votre objectif est la clé de la victoire. Frappez
vite, frappez fort mais surtout : REFLECHISSEZ AVANT DE FRAPPER ! Une bonne utilisa-
tion de vos unités et de leurs matériel spécifiques ainsi qu’une bonne coordination évitent
bien souvent des fiascos !

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OPEX
MOuvements

Les différentes missions que vous trouverez dans ce livret Infranchissable : Comme l’indique son nom, un obstacle
vous emmèneront sur différents théâtres d’opération et infranchissable ne pourra pas être franchi.
dans des endroits variés, entre le combat en extérieur, en
ville, voire sur des bateaux ou dans des bâtiments. Les rè- Il est important qu’avant de com-
gles qui suivent vont vous expliquer tout ce que vous avez mencer à jouer vous vous mettiez
à savoir sur les mouvements et leurs particularités. d’accord avec votre adversaire
quant aux possibilités de fran-
chissement de chaque obstacle en
OBSTACLES
jeu. Cela évitera des désaccords
en cours de partie. Le jeu en sera
Rare sont les champ de bataille parfaitement dégagé. Des
d’autant plus fluide.
obstacles naturels ou construits peuvent gêner votre pro-
gression. MOUVEMENTs EN INTERIEUR
Dans OPEX nous allons les classer en 3 types : Souvent, vos missions vous emmèneront à l’intérieur d’un
bâtiment. Se déplacer dans un bâtiment implique une atten-
Franchissable : Un obstacle franchissable comme son tion particulière. Par conséquent, tout mouvement dans un
nom l’indique peut facilement être traversé. L’unité ne souf- bâtiment se fera uniquement avec un ordre de mouvement
fre donc d’aucune pénalité de mouvement. Parmi les ob- tactique.
stacles franchissables on trouvera des fossés, des murets,
des zones de végétation, éventuellement un cours d’eau MONTER UN ESCALIER, ESCALADER UNE ECHELLE
peu profond.

Difficile : Un obstacle qualifié de difficile sera un obstacle OPEX est un jeu en trois dimensions, il est possible que lors
qui sera franchissable mais au prix d’un effort particulier. de certaines missions vous deviez monter dans les étages
Par exemple, passer par une fenêtre, monter à une échelle, d’un bâtiment ou escalader une échelle afin de prendre po-
franchir une clôture assez haute, traverser un cours d’eau sition en hauteur. Tous ces mouvements seront considérés
profond ou avec beaucoup de courant, escalader une mon- comme des mouvements tactiques en terrain difficile.
tée abrupte.Une unité qui souhaite franchir un obstacle dif-
ficile verra son mouvement réduit de moitié.

Qg taliban ( figurines eurecka miniatuers-decors architects of war )

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OPEX
Combat et Tir

Dans ce chapitre, vous apprendrez comment utiliser au mieux vos armes. Je vous appren-
drai également quelques petits trucs qui pourront vous sauver la vie et vous simplifier
un minimum le combat. Ne négligez aucune opportunité que pourrait vous laisser votre
ennemi !

Comme vous pourrez le voir dans le tableau récapitulatif en COUVERTURES


fin de chapitre, les armes sont définies par 2 «caractéris-
tiques»: leur usage et leur puissance de feu. Cette dernière Le premier modificateur est fonction de la couverture de la
est exprimée en dés qui correspondent aux dés de compé- cible visée. Dans OPEX on fera la différence entre 2 types
tence de l’unité qui utilise l’arme. de couvertures : La couverture légère et la couverture
lourde.
LIGNE DE VUE Le niveau de couverture est essentiellement basé sur les
matériaux qui composent cet obstacle.
Pour tirer, il est nécessaire de voir son ennemi, même par- Un combattant derrière un muret de pierre sera relative-
tiellement. Un obstacle peut dissimuler une figurine. Tout ment mieux protégé que derrière une haie végétale. De
dépend de sa position par rapport à l’obstacle. même s’abriter dans un bâtiment ou derrière un véhicule
est plus sûr.

MODIFICATEURS DE TIRS

Les deux tableaux suivants vous permettent de calculer les


modificateurs de tirs.

Le tireur ... Modificateur


Vient de se déplacer de moins de 5cm +1
Vient de se déplacer de plus de 5cm +2

La cible ... Modificateur


Vient de faire un mouvement tactique +1
Vient de faire un déplacement rapide -1
Bénéficie d’une couverture lourde +3
Bénéficie d’une couverture légère +2
Dans l’exemple ci-dessus, le Grenadier Voltigeur pourra tirer -1
N’a pas bougé au tour précédent
sur la cible «A» car elle est contre l’obstacle. Elle reste donc +1
Est en position «Baisser la tête»
atteignable mais bénéficiera d’un couvert (lourd ou léger).
Par contre il ne pourra pas tirer sur «B» car l’obstacle est
situé entre eux, la ligne de vue est coupée. «A» pourra tirer
sur le Grenadier Voltigeur, «B» ne disposera pas de ligne
de vue et donc ne pourra pas tirer.
Par exemple : un grenadier voltigeur
TIRER (GV) DQ D10 / DC D10,
venant d’effectuer un mouvement
Pour tirer, il suffit simplement de vérifier la portée de votre tactique de 7,5 cm tirant sur un
arme puis de lancer le nombre de dés de compétence (DC) ennemi posté derrière une fenêtre
correspondant à la puissance de feu de l’arme utilisée. La (couvert lourd) et n’ayant pas bougé
règle de base est d’obtenir un score de 4 ou plus sur au au tour précédent devra obtenir :
moins un des dés. Attention toutefois à prendre en compte 4 (score de base) + 2 (déplacement
les différents modificateurs qui peuvent influer sur le résul- tactique > 5cm + 3 (cible derrière un couvert
tat à obtenir. Notez bien que les modificateurs s’appliquent lourd) - 1 (n’ayant pas bougé) soit 8 sur au moins
au «4» et non au résultat des dés. un de ses dés. Notre Grenadier Voltigeur utilise
un FAMAS (puissance de feu 2D), il lancera donc
ses 2 dés 10, un score de 8,9 ou 10 indiquera que
son tir a réussi !

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OPEX

ARMES SPeCIALES aux modificateurs éventuels.


Une grenade à main a une portée de 10 cm et une puis-
Certaines armes permettent de réaliser des actions de tir sance de feu de 1D. En cas de réussite, la grenade tombe
spéciales. Ces règles sont détaillées dans le tableau réca- à l’endroit voulu. En cas d’échec du tir, elle risque de dévier.
pitulatif des armes. Sa déviation sera de 1D8 cm dans la direction donnée par
un autre D8 suivant le schéma suivant.
PENETRER DANS UN BATIMENT

Au cours d’un engagement, il est possible que vos troupes


aient à rentrer dans un bâtiment. Généralement ce type
d’action est effectué avec une méthode destinée à sécuris-
er l’entrée des assaillants. Pour ce faire, un des
membres de l’unité va pouvoir utiliser une gre-
nade étourdissante (aussi appelée flashbang)
avant que l’unité ne pénètre dans la pièce (car
elle produit un violent éclat de lumière et une
très forte détonation.) Cette grenade n’a aucu-
ne capacité létale. Son effet se borne à étourdir
toutes les personnes présentes dans la pièce
et permettant ainsi une entrée fracassante. En
terme de jeu, un membre d’une unité devant
lancer une grenade ne pourra pas utiliser d’autres armes
que son pistolet automatique. Les personnes présentes
dans la pièce seront étourdies et ne pourront rien faire à
ce tour.

GRENADES

Il existe de nos jours de nombreuses grenades différentes.


En ce qui nous concerne, vous avez déjà vu la flashbang,
voici les autres types de grenades utilisables.
La grenade a une zone d’effet circulaire de 5cm de di-
La grenade «Offensive»
amètre. Toute figurine située entièrement ou partiellement
dans cette zone risque une blessure. On lancera 1D8 pour
La grenade offensive est une grenade
chaque figurine. Sur un résultat de 4 ou plus celle-ci est
remplie d’explosifs, sa détonation
mise hors de combat.
va projeter tout autour d’elle une
myriade d’éclats. Son effet premier est
De plus, toutes les figurines situées à moins de 10cm du
bien sûr destructeur mais oblige
point d’impact de la grenade sont obligées de «baisser la
également les combattants dans un
tête» et ne pourront agir pendant ce tour.
certain rayon à se protéger.
La grenade fumigène
Dans OPEX, voici la procédure pour
lancer une grenade offensive et ses
La grenade fumigène n’a qu’un but, créer un nuage de
effets.
fumée dense afin de bloquer la vue de l’ennemi et de
pouvoir progresser sans être vu.
Lancer une grenade est un tir, on
appliquera donc les règles de tir quant
En terme de jeu, une grenade fumigène se lance comme
une grenade offensive (avec des risques de déviation iden-
tiques) Elle génèrera un nuage de fumée qui durera 2 tours
Dans OPEX, lancer une grenade
avant d’être dissipé. La fumée produite bloque totalement
est considéré comme une action
la ligne de vue.
de tir. Par conséquent vous ne
pouvez faire lancer une grenade
qu’à une unité pouvant tirer,
c’est à dire en mouvement tac-
tique et en tir visé. Le tir de cou-
verture ne se prête pas à l’utilisation
d’une grenade, c’est que c’est dangereux
ces bêtes-là !

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OPEX
tableau recapitulatif des armes

Arme Portée Puissance de feu Régles spéciales


Arme de poing 10cm 1D Combat rapproché, modifiable

Fusil 30cm 1D

Fusil à pompe 15cm 2D Combat rapproché, modifiable

Pistolet-Mitrailleur 20cm 2D Combat rapproché, modifiable

Fusil d’assaut 30cm 2D

Mitrailleuse légère 50cm 3D Tirs à effet, rafale

Lance-grenade 20cm 1D Aire d’effet, explosif

Lance-roquette anti-char 20cm 2D Explosif, charge creuse, aire d’effet

Mitrailleuse lourde 60cm 3D Tirs à effet, gros calibre

Mortier 100cm 1D Aire d’effet, explosif

Missile Sol-Sol 60cm 1D Aire d’effet, charge creuse, explosif

Fusil de précision 50cm 1D Visée sûre, surprise

Fusil de sniper 75cm 1D Visée sûre, gros calibre, surprise

Arme de poing : rentrent dans cette catégorie tous les pis- Mitrailleuse lourde : ces armes sont maniées par plusieurs
tolets et révolvers. hommes, au minimum un tireur et un pourvoyeur en muni-
tions. Souvent de calibre important, elles équipent aussi
Fusil : Du vénérable Lee Enfield, en passant par le fusil certains véhicules.
de chasse, cette catégorie regroupe les armes longues non
automatiques. Mortier : arme projetant un explosif à distance. Les mor-
tiers ne peuvent faire que des tirs indirects.
Fusil à pompe : grand classique, utilisé depuis 1917 pour
nettoyer les tranchées, ces armes se révèlent redoutables Missile Sol-Sol : ces armes sont utilisées par l’infanterie
en combat rapproché et sont couramment utilisées pour le contre des blindés ou des fortifications. Certains, comme le
combat en intérieur. missile «MILAN», sont guidés pour une précision accrue.

Pistolets-mitrailleurs : utilisés par toutes sortes de com- Fusil de précision : fusil en dotation dans les unités
battants, cette catégorie d’arme est particulièrement prisée d’infanterie, généralement les tireurs de précision servent
pour le combat en milieu clos ou l’encombrement de l’arme à reconnaitre le terrain, tendre une embuscade ou appuyer
peut poser problème. une action d’infanterie.

Fusil d’assaut : du FAMAS à la Kalashnikov, en passant Fusil de sniper : fusil généralement de gros calibre per-
par le M16 et M4 américains ou par le G36 allemand, le fusil mettant un tir précis à longue distance. L’avantage de
d’assaut est l’arme de base du soldat. l’utilisation de gros calibres est aussi de pouvoir tirer au tra-
vers d’obstacles.
Mitrailleuse légère : de la Minimi à la PK, ces armes sont
généralement utilisées pour le soutien d’infanterie. D’un
encombrement assez réduit, elle est maniée par un seul
homme.

Lance-grenade : ces armes permettent de projeter une


grenade plus loin et plus précisément qu’un lanceur hu-
main. Bien que de nombreux projectiles différents existent Vu la distance d’engagement,
ici, on ne parlera que de grenades offensives. une arme est toujours danger-
euse. Ni son calibre, ni sa fabri-
Lance-roquette antichar : ces armes projettent une cation ne feront de différence !
roquette à charge creuse dans le but de percer le blindage
d’un véhicule et de causer des dommages internes impor-
tants. AT-4 ou RPG rentrent dans cette catégorie.

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OPEX
Regles speciales des armes

Le tableau de la page précédente indique Tir à effet : l’utilisateur d’une arme concernée par cette
que certaines armes disposaient de rè- règle peut aussi choisir entre un tir de neutralisation
gles spéciales, les voici en détail. Gar- (afin de mettre hors de combat sa ou ses cibles) ou un
dez-les bien en tête car la spécificité de tir de couverture qui «fera baisser la tête» à toutes les
chaque arme peut être importante pour figurines sur un front de 7,5cm. Elles ne pourront pas
la réussite de votre mission. agir à ce tour.

Visée sure : cette règle annule le modificateur de tir cible


Aire d’effet : une arme à aire d’effet peut mettre hors de en position à couvert et renforce la cible n’ayant pas bougé
combat plusieurs figurines situées dans un rayon variable au tour précédent en faisant passer son bonus de -1 à -2).
selon l’arme utilisée. De par le coté aléatoire de l’explosion,
on n’utilisera pas le dé de compétence mais un dé imposé
à chaque arme.
Lance grenade : 5cm, D8.
Lance roquette antichar : 5cm, D8.
Mortier : 7,5cm, D10.
Missile sol-sol : 5cm, D12.

De plus, lorsque le tir d’une arme à aire d’effet est raté,


on utilisera également la règle de déviation (Voir grenades
page)

Charge creuse : les armes à charge creuse sont particu-


lièrement utilisées contre les véhicules (voir véhicules pag-
es 17-18)

Combat rapproché : les armes dotées de cette règle sont


particulièrement adaptées pour le combat à courte distance
et donnent un bonus de -1 au(x) dé(s) de «Tir» lorsqu’elles
sont utilisées à l’intérieur.

Imaginons un opérateur de forces spéciales dans un cou-


loir d’une habitation. Un ennemi se présente. Pour réussir
son tir l’opérateur devra obtenir 3+ avec son dé. Viendront
s’appliquer ensuite les modificateurs normaux de tir.

Explosif : toutes les figurines situées à moins de 10cm du


point d’impact sont obligées de «baisser la tête» et ne pour-
ront agir à ce tour.

Gros calibre : les armes possédant cette règle ignorent


les modificateurs de tir «cible derrière un couvert léger» et
«cible derrière un couvert lourd».

Modifiable : les armes possédant cette caractéristique


peuvent être améliorées avec des équipements tels que :
lampe tactique, appareils de visée rapide, silencieux et au-
tres. (voir dans la section équipement).

Rafale : une arme utilisant cette règle peut toucher plu-


sieurs cibles en un tir. (Jusqu’à trois à condition qu’elles
soient à moins de 5cm de la cible initiale). Chaque dé de tir
réussi peut s’appliquer à une cible différente.

Surprise : les armes bénéficiant de cette règle ont pour ef-


fet secondaire de provoquer la surprise chez l’unité ciblée.
Une fois le tir résolu, l’unité ayant été prise pour cible
(nda: Ayant fait l’objet d’une attention particulière ! Celle là, elle est pour
toi Roland !), doit «baisser la tête» et ne pourra donc rien faire Equipe de sniper avec fusil de Cal.50. ©DSI
à ce tour.
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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX
eQUIPEMENT

EQUIPEMENTS INDIVIDUELS Radio : Une figurine équipée d’une radio peut passer son
tour à demander un soutien aérien ou d’artillerie. Le scénar-
Certaines unités peuvent être équipées de matériels sup- io précisera si de tels soutiens sont disponibles et en quelle
plémentaires ou avoir une dotation particulière. La liste et quantité. (Voir les règles de ces soutiens dans la section
les règles suivantes vous donnent les caractéristiques de règles optionnelles) .
ces matériels.
Dispositifs de vison nocturne : ces appareils permettent
Charges d’effraction : sous ce nom barbare se cachent aux combattants de se battre dans de mauvaises condi-
des explosifs spécialement conçus pour ouvrir une brèche tions de visibilité. En terme de jeu, une unité équipée de la
dans une porte, un mur ou une cloison. L’utilisation de cette sorte ne sera pas concernée par les règles de tir de nuit.
charge permet à l’unité qui l’utilise de se créer une porte (voir règles optionelle combat nocturne).
au milieu d’un mur. L’action ne prend qu’un tour, par con-
tre un membre de l’unité utilisant ce matériel passe un tour EQUIPEMENTS D’ARMES
complet à le mettre en place (l’unité est considérée comme
ayant accompli un mouvement tactique). Lors de la détona- Les armes bénéficiant de la règle «Modifiable» peuvent uti-
tion, si des unités se trouvent dans un rayon de 2,5 cm du liser les dispositifs suivants. Leur disponibilité est indiquée
point d’explosion, elles sont considérées comme «baissant dans la fiche de mission.
la tête» afin de se protéger de l’explosion et ne peuvent
donc pas agir à ce tour. La figurine ayant placé la charge Pointeur laser : ce dispositif projette un rayon laser afin
ne pourra utiliser que son pistolet lors du tour où la charge d’indiquer au tireur où va précisément aller son projectile.
est activée. C’est un dispositif utilisé essentiellement en intérieur car
la luminosité ambiante est plus favorable qu’en extérieur
Drone de surveillance : depuis quelques années, les armé- et les distances de tir sont plus courtes. En terme de jeu,
es utilisent des drones. Ce sont de petits aéronefs sans pi- le tireur utilisant un tel dispositif annule les modificateurs
lote. Téléguidés depuis le sol ils permettent d’observer une «Tireur venant de se déplacer».
zone de manière discrète .Il existe toutes sortes de drones,
certains sont même armés. En terme de jeu, l’utilisation Visée holographique : cette nouvelle génération de visée
d’un drone donne un bonus de +1 au jet d’initiative. projette un réticule ou un point rouge à l’intérieur d’un op-
tique. Son utilisation permet une acquisition rapide de la
cible et accroit la précision du tir. En terme de jeu l’utilisation
de cet équipement annule le modificateur de tir «La cible
vient de faire un mouvement tactique» .

Lampe tactique: une lampe montée sur l’arme qui permet


d’éclairer la zone où pointe l’arme. Utile en cas de fouilles
d’un local peu ou pas éclairé. En terme de jeu la lampe tac-
tique permet d’annuler les modificateurs de tir de combat
nocturne (voir règle optionnelle Combat Nocturne) .

Lance-grenade: certaines armes peuvent se voir équipées


d’un lance-grenade. De plus en plus utilisées ces armes
Drône de surveillance déployé sur un aéroport.©DSI permettent de doter le fantassin d’options supplémentaires
quant à l’emploi de son arme. En terme de jeu, une arme
ainsi équipée peut lancer une grenade comme s’il s’agissait
Gilet Pare-balle ou pare-éclats : aussi connu pour leur d’un lance-grenade. C’est une action de tir.
surnom de «Flak Jackets». La plupart des armées équi-
pent leurs hommes de ces protections balistiques. Bien
qu’encombrantes, elles permettent d’éviter de nombreux
morts sur le terrain. En termes de jeu, une unité équipée Avec tout ça, vous avez de quoi voir
de gilets parre-balle bénéficie d’une sauvegarde de 5+ sur venir ! Les possibilités d’utiliser
1D6. On fera ce jet de sauvegarde après résolution des tirs. ces équipements sont détaillées
On lancera autant de jets de sauvegarde que de dés de dans chaque fiche de mission. Si
tir réussis. Dans le cas où une figurine réussi à se sauve- vous créez une mission de toute
garder, elle sera considérée comme baissant la tête et ne pièces, pensez à ne pas suréquiper
pourra plus agir à ce tour du fait du choc causé par l’impact vos hommes, ce ne serait pas très
des projectiles. Notez que la sauvegarde du gilet pare-balle réaliste !
est également efficace lors d’une explosion de grenade

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OPEX
lES VEHICULES

Comme vous avez pu le constater, OPEX est essentielle-


ment basé sur les combats d’infanterie. Cependant de nos
jours, l’infanterie se déplace en véhicule, escorte des con-
vois (militaires, civils, personnalités) et est de plus en plus
souvent déployée en milieu urbain.

Cette section des règles va donc développer ce sujet,


notamment en ce qui concerne les véhicules légers. Les
chars d’assaut et autres gros engins feront peut-être partie
d’un supplément.

CARACTERISTIQUES D’UN VEHICULE

Dans un premier temps, on fera la distinction entre véhicule VAB Solido en métal échelle 1/50 et figurine. Eureka Miniatures 28 mm

blindé et véhicule non blindé. Les véhicules non blindés


n’offrent quasiment aucune protection à leurs occupants et ORDRES POUR LES VEHICULES
sont vulnérables à tout tir d’arme. Les véhicules blindés of-
frent quant à eux une protection relative mais restent très S’agissant d’unité à part entière, un véhicule pourra re-
vulnérables aux armes explosives. Dans OPEX, un véhi- cevoir des ordres et agir comme toute autre unité du jeu.
cule est défini par 4 valeurs : Par contre les ordres destinés aux véhicules ne sont pas
exactement les mêmes que pour les unités d’infanterie. Ces
La vitesse de déplacement : exprimée en centimètres. ordres sont :
Cette vitesse est considérée comme étant la vitesse de
croisière du véhicule. Mouvement Tactique : Le véhicule peut bouger jusqu’à
sa vitesse maximale de déplacement et peut utiliser ses
Le blindage : si le véhicule en dispose, celui-ci est exprimé armes. C’est aussi l’ordre à utiliser pour débarquer ou em-
par une valeur de dé allant du D6 au D12. barquer des troupes.

Capacité de transport : si le véhicule peut transporter des Tir de couverture : Le véhicule utilise ses armes pour cou-
troupes, le nombre de passagers sera indiqué, sinon on vrir une zone définie. Ce tir interviendra durant la phase de
considère toujours qu’un véhicule dispose de 2 hommes jeu de l’adversaire. Un ordre de tir de couverture implique
d’équipage. que le véhicule ne pourra pas se déplacer à ce tour.

Arme : si le véhicule est équipé d’une ou plusieurs armes, Attente : Un véhicule recevant l’ordre «attente» passe son
elle seront indiquées dans cette rubrique. action et pourra être déclenchée plus tard lors du tour.

EMBARQUER OU DEBARQUER

Embarquer ou débarquer d’un véhicule est toujours un


mouvement tactique.

Pour embarquer dans un véhicule, la figurine doit être à


moins de 5cm d’une issue. (portes arrières d’un VAB par
exemple).
AMX 10 RC en embuscade. ©DSI
Lors du débarquement, les figurines ne pourront pas être
déployées à plus de 5 cm de leur issue de sortie.
Avant que vous n’en fassiez la dou-
Un véhicule peut bouger avant d’embarquer ou de débarquer loureuse expérience, n’imaginez
ses occupants. Il est considéré comme une unité à part en- pas un véhicule comme étant un
tière. L’action de monter ou descendre d’un véhicule doit abri sûr . Les troupes à l’intérieur
se faire obligatoirement avant ou après le mouvement de sont très vulnérables ! Et vous
celui-ci, mais pas au milieu d’un déplacement. pourrez le constater par vous-
même, la seule présence d’un véhi-
Durant le débarquement ou l’embarquement, le véhicule cule est un aimant à tirs ! Utilisez-les
et ses occupants sont considérés comme étant une seule judicieusement pour déployer puis couvrir
unité. Ses occupants retrouveront le statut d’unité au tour vos troupes, mais ne les croyez pas tout-
suivant. puissants !

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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX

TIRER DEPUIS UN VEHICULE Tir sur un véhicule blindé : Seules les armes possédant
les règles spéciales «gros calibre» ou «charge creuse»
Tirer depuis un véhicule est faisable de deux manières. peuvent tirer sur un véhicule blindé (en fait les autres peu-
Soit avec les armes dont le véhicule est équipé, soit avec vent également tirer mais ne seront pas assez puissantes
les armes dont les occupants sont équipés, et seulement pour endommager sérieusement le véhicule). Le tireur ef-
s’il est possible de tirer depuis le véhicule (par des trappes fectue son jet normalement, mais le joueur contrôlant le
aménagées par exemple). Dans tous les cas, la procédure véhicule pris pour cible lance également son dé de blindage
est la même que pour les tirs d’infanterie. Pour les armes pour chaque dé de puissance de feu de l’arme employée.
propres du véhicule, on utilisera le dé de compétence de Chaque dé de tir réussi est alors comparé aux dés de blind-
l’équipage. Les règles spéciales des armes de véhicules age. Si le score est supérieur alors le tir est passé et le véhi-
sont les mêmes que pour les armes d’infanterie. cule et ses occupants risquent d’être mis hors de combat.
Si un tir passe, sur un 4+ sur 1D6, le véhicule est mis hors
TIRER SUR UN VEHICULE de combat, sinon le tir n’a touché que le compartiment de
transport et à ce moment-là on lance 1D6 par occupant du
Tir sur un véhicule non-blindé : Tirer sur un véhicule non véhicule. Sur un résultat de 3+ ils sont mis hors de combat.
blindé est considéré comme tirer sur une unité d’infanterie.
Si le tir est réussi, le véhicule est considéré comme «hors
service», les occupants sont mis hors de combat sur un
4+ en lançant 1D6 par occupant. Les survivants doivent
descendre du véhicule et sont considérés comme ayant
«baissé la tête» et donc ne pourront pas agir à ce tour.

Véhicule Vitesse Blindage


VBL 15cm D6

VAB 10cm D8

BMP 10cm D8

AMX 10 12cm D8

4x4 15cm -

Technicals 15cm -

Talibans prêts à faire feu sur un VAB à l’aide d’un RPG 7, figurines Eureka Miniatures 28mm

Arme Portée Puissance de feu Régles spéciales


Mitrailleuse légère 50cm 3D Tirs à effet, rafale
Mitrailleuse lourde 60cm 3D Tirs à effet, gros calibre, rafale
Canon de 20mm 100cm 3D Tirs à effet, gros calibre, rafale
Canon antichar 100cm 2D Aire d’effet, charge creuse, explosif

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Organisation d’une section de combat

ORGANISATION THEORIQUE Groupe de commandement

L’organisation et la composition théorique d’une section de Le rôle de ce groupe est d’amener un poste de commande-
combat française est la suivante : ment avancé, fournir aux troupes de combat un soutien et
bien entendu de rester en contact constant avec la hiérar-
1 Groupe de commandement: (5 personnes) chie. Les 5 membres qui le composent sont des unités à
-Chef de section (lieutenant) part entière pour le jeu et peuvent donc agir séparément.
-Opérateur radio Il leur est également possible de rejoindre et d’intégrer une
-Sous-officier adjoint autre unité.
-2 Tireurs de précision
1 Groupe d’appui Groupe d’appui
-Chef de groupe
-2 Tireurs LRAC (ou ERYX) Son objectif est de fournir un soutien anti-char à la section.
-2 Pourvoyeurs / Servants Il est composé de 3 unités :
3 Groupes de combat
-Chef de groupe - Le chef de groupe
-2 Chefs d’équipe (300m et 600m) - 2 équipes antichar composées chacune d’un tireur (Mis-
-4 Grenadiers voltigeurs sile ERYX, LRAC,...) et d’un servant (Famas)
-4 Equipages d’engins blindés
Chef Tireur de Véhicule d’Infanterie Groupe de combat
Conducteur
C’est le groupe de base dévolu à des missions de combat.
Les personnels de la section se répartissent dans 4 véhi- il est composé de 3 unités :
cules (V.A.B., V.B.C.I., A.M.X. 10P voir chapitre suivant.)
- 1 chef de groupe (Famas)
Mais depuis quelques temps, la doctrine d’organisation des
troupes est plus axée sur une sélection de troupes adap- - Equipe300 m (1 chef d’équipe, 2 grenadiers voltigeurs)
tées à la mission à réaliser. Dans le cadre de certaines mis- équipés de Famas et grenades. Ils disposent également
sions, un groupe de combat peut être renforcé d’éléments d’un lance missile antichar AT-4
du Génie, d’équipes cynophiles, de véhicules spécialisés et
de tout autre renfort nécessaire à l’accomplissement de sa - Equipe600 m (1 chef d’équipe, 2 grenadiers voltigeurs)
mission (auxiliaire sanitaire et autres). équipés de Famas et de grenades. Un des grenadiers volti-
geur est équipé d’une mitrailleuse légère Minimi.
EN TERME DE JEU

Voici, en termes d’unités jouables, la composition d’une


section. Notez bien que par son coté volontairement orienté
«escarmouche», OPEX peut vous permettre de jouer non
seulement une section complète (voire plus...), mais aussi
des éléments de sections.

Groupe de parachutistes du 8éme RPIMA progressant de maniére sécurisée dans un village


afghan. Figurine Eureka Miniatures 28mm. Décors Architects of War en résine.

Equipe LRAC d’un groupe d’appui de la Légion étrangére. Figurine Eureka Miniatures 28mm.

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Moyen-Orient

missions

Finul
Daman

Salamandre
Daguet: 1990-1991

Bouclier du desert : 1991-1992


Tempete du desert : 1991-1992

Equipe de mortier MO 120 Rt durant l’opération bouclier du désert. ©DSI

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Guerre du Golfe (1990-1991): Operation Daguet solution 1701, qu’elle a franchi une ligne au-delà de laquelle
la réponse militaire sera déterminée et sérieuse. Véritable
L’opération «Daguet» succède à l’Opération «Salamandre» outil de dissuasion, elle a pour vocation d’empêcher toute
où des forces françaises sont déployées pour assurer la escalade de violence.
sécurité du golfe persique.
En cas de crise, elle serait le moyen principal de réaction et
Elle commence le 10 août 1990 avec l’envoi du porte-avion de coercition du commandement de la Force, grâce à ses
Clémenceau et d’autres navires de la marine nationale vers moyens uniques sur le théâtre, notamment en matière de
l’Arabie Saoudite. veille radar ou d’appuis feu.

Elle atteindra plus de 14000 militaires Commandée à partir du poste UN 9.1 de Dayr Kifa ou d’un
en février 1991. Placés à l’extrémité poste de commandement tactique très mobile, la FCR
du dispositif de la coalition lors participe à de nombreuses missions de reconnaissance
du commencement de l’opération en mesure de mener, ponctuellement et localement, et au
«Tempête du dèsert», leur mission point de la zone FINUL, une action de démonstration voire
est de prendre le noeud routier d’As d’usage de la force.
Salman et sa base aérienne. Cette
mission fut accomplie en 48 heu- Dans ses missions quotidiennes et en liaison étroite avec les
res en écrasant la 45ème division autres contingents, elle a pour vocation de renforcer tempo-
d’infanterie de l’armée irakienne. rairement le dispositif des secteurs et/ou des bataillons de
la FINUL. Ainsi, elle assure, en coopération régulière avec
En quatre jours d’offensive terrestre, les Forces Armées Libanaises, des missions d’observation
le bilan fut de 2 956 prisonniers de guerre irakiens plus 6000 et de reconnaissance lors de patrouilles, de jour comme de
à 7 000 autres en fuite, 20 T-55, T-62 et Type 69 détruits, 2 nuit, partant du fleuve Litani à la Blue Line.
T-72 capturés, 17 blindés légers détruits, 114 camions dé-
truits et 7 capturés, 26 pièces d’artillerie (obusiers, canons Les soldats de la FCR apportent également leur aide pour
antiaériens) détruites et 40 récupérées, 70 mortiers de 82 des actions civilo-militaires (ACM) : initiation à la langue
et 120mm ainsi que 700 tonnes de munitions capturées par française, formation de secourisme, aides médicales, pro-
les forces françaises. Le stock de munitions fut détruit sur jets ciblés de reconstruction, reforestation…
la base aérienne irakienne d’As-Salman qui fut elle-même
rendu inopérationnelle suite à de très importantes destruc-
tions.

LIBan Operation Daman

La France est le deuxième pays contributeur de la Force


Intérimaire des Nations Unies pour le Liban (FINUL) avec
environ 1 300 soldats. Plus de 350 soldats sont affectés
dans les états-majors de la FINUL à Naqoura. Près de 850
arment la Force Commander Reserve (FCR) et sont en
mesure d’agir en moins de 3 heures au profit de tous les
contingents déployés sur la zone d’action de l’ONU. Les
militaires français au Liban sont déployés dans le cadre de
l’opération Daman.

La FCR est notamment équipés de véhicules blindés de AMX-10 RC, pendant l’opération bouclier du désert. ©DSI

combat d’infanterie (VBCI), de canons CAESAR, de ra-


dars COBRA, de postes de tirs de missiles MISTRAL et
d’éléments d’intervention rapide en VBL avec des missiles
MILAN.

Placée directement sous les ordres du commandant de la


FINUL, le général de division espagnol ASARTA, la FCR est
en mesure d’agir au profit de tous les contingents déployés
sur la zone d’action de l’ONU, en moins de 3 heures.

Définie dans le concept de réserve d’intervention de la


force comme l’ultime recours du commandant de la FINUL,
la FCR est le dernier échelon de combat dans les mains
du Force Commander. Elle lui permet de signifier à toute
personne ou toute partie ayant tenté de contrevenir à la ré-
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LEs Balkans

missions

Forpronu
Kafor
trident

Avenue de Sarajevo en ruine. ©DSI

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Entre les années 1991 et 2001, la zone des Balkans, con- troupes, puis les Croates la quittèrent à leur tour. L’armée fé-
stituée des 6 républiques issues de la dislocation de la Ré- dérale fut alors essentiellement composée de Serbes et de
publique Fédérale Socialiste de Yougoslavie, est le théâ- Monténégrins. Ses piètres performances en Slovénie puis
tre de guerres fratricides. Elles opposèrent les différents en Croatie discréditèrent son commandement. Kadijević
groupes ethniques ou nations qui auparavant composaient démissionna de son poste de ministre de la Défense en
la Yougoslavie. 1992 et Adžić se retira pour raisons médicales. Le concept
initial de la Yougoslavie, un État unitaire slave, tombait en
Cette série de guerres fut les plus meurtrières en Europe désuétude et le nouveau concept apporté par Milošević se
depuis la seconde guerre mondiale. Le bilan est édifiant : cristallisa alors autour de l’idée : «Tous les Serbes dans
de 200 à 300 000 victimes et plus d’un million de personnes un seul État», ce qui revint en fait à l’idée d’une «Grande
«Déplacées». Serbie».

Guerre de Slovenie (1991) Guerre de Croatie

la Slovénie déclara officiellement son indépendance le La guerre de Croatie a opposé la République de Croatie
25 juin 1991 soit un jour avant la date prévue. Le même nouvellement indépendante à l’Armée Federale yougoslave
jour, la république de Croatie fit de même. Ce stratagème (JNA) et à une partie des Serbes de Croatie. En Croatie, la
jouait un rôle important dans le plan slovène pour obtenir un guerre est désignée par les expressions Guerre de la Patrie
avantage stratégique au début du conflit. En effet, le gou- et l’agression de la grande Serbie. Dans les sour-
vernement slovène prévoyait que Belgrade répondrait avec ces serbes, on parle de Guerre en Croatie.
force après la déclaration du 26 juin. De fait, Bel-
grade fut pris au dépourvu, per- Initialement, la guerre opposa les forces de police croates
mettant aux Slovènes de et les Serbes vivant dans la république socialiste de Cro-
mieux préparer leurs posi- atie. Comme la JNA passait de plus en plus sous l’influence
tions. serbe de Belgrade, de nombreuses unités assistèrent les
Serbes combattant en Croatie. Les Croates voulaient étab-
S’en suivirent des opé- lir un état souverain indépendant de la Yougoslavie et les
rations de combat entre Serbes, soutenus par la Serbie s’opposaient à cette séces-
le 26 Juin et le 7 Juillet. sion et voulaient conserver la Croatie au sein de la Yougo-
Elles consistaient pour slavie. Les Serbes voulaient annexer les territoires de Cro-
la plupart pour l’armée atie avec au mieux une majorité, sinon une minorité forte,
Yougoslave à reprendre et tentèrent de conquérir le plus de territoires possible. Le
des positions stratégiques principal objectif étant de rester dans le même état que le
sur le territoire slovène. reste de la nation serbe, cela fut interprété comme une vo-
lonté de créer une “Grande Serbie” par les Croates et les
Le 7 juillet, la guerre fut officiellement terminée par les ac- Bosniaques.
cords de Brioni dont les termes étaient assez favorables aux
Slovènes. Un moratoire de trois mois sur l’indépendance de Au début de la guerre, la JNA tenta de mettre fin à la séces-
la Slovénie fut accordé bien que cela n’eût que peu d’effet sion de la Croatie en envahissant le territoire. La sécession
dans la réalité puisque le gouvernement slovène œuvra à ne fut pas écrasée et les forces serbes établirent la répub-
la création des institutions qui manquaient encore pour faire lique auto-proclamée de Krajina (RSK) au sein du territoire
fonctionner le futur nouvel État. La souveraineté de la police croate. A la fin de l’année 1991, la plupart de la Croatie était
et de l’armée Slovène fut reconnue sur le territoire de la impactée par la guerre avec de nombreuses villes et vil-
Slovénie. Toutes les unités militaires yougoslaves devaient lages lourdement endommagés par les combats et les opé-
quitter la Slovénie avant la fin d’octobre 1991. La JNA de- rations militaires, Le reste du pays dut faire face à l’afflux
vait en outre abandonner derrière elle la plupart de ses de centaines de milliers de réfugiés. Après le cessez-le-feu
armes lourdes. Ces armes restèrent en Slovénie ou furent de Janvier 1992 et la reconnaissance internationale de la
plus tard revendues aux autres républiques de Yougoslavie. Croatie, les lignes de front se stabilisèrent, la Force de pro-
Dans les faits, le retrait se termina totalement le 26 octobre. tection des Nations Unies (UNPROFOR) fut déployée et les
combats devinrent sporadiques dans les trois années suiv-
Au terme de la guerre, la Slovénie obtint sa scission avec antes. Durant cette période, la RSK contrôlait presque un
la Yougoslavie. Elle fut reconnue comme un pays à part en- quart de la Croatie.
tière par tous les pays de la communauté européenne le 15
Janvier 1992 et elle put rejoindre l’Organisation des Nations En 1995, la Croatie lança deux offensives majeures: les
Unies dès le 22 Mai 1992. Son économie déjà développée, opérations «Éclair» et «Tempête» qui mirent fin à la guerre
son éloignement par rapport aux zones instables de Ser- en sa faveur.
bie et sa proximité avec d’anciens pays européens comme
l’Autriche et l’Italie permirent au pays de rejoindre l’Union La guerre se termina avec une victoire décisive de la Cro-
européenne dès le 1er Mai 2004. atie qui avait rempli ses objectifs définis au début de la
guerre : l’indépendance et la préservation de ses frontières.
La JNA perdit rapidement la composante slovène de ses
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Guerre de Bosnie Herzegovine (1992-1995) d’un an, d’Avril 1992 (notamment lors des combats durant
lesquels fut détruit le pont ottoman du XVe siècle de Mo-
La guerre en Bosnie est une conséquence de la disloca- star) à Mai 1993, les deux communautés forment dès lors
tion de la Yougoslavie, elle-même liée à la chute des ré- un front commun contre les Serbes de Bosnie.
gimes communistes en Europe de l’Est en 1989. La renais-
sance des idées nationalistes en Yougoslavie a fragilisé le Du 13 au 16 Juillet 1995, l’armée des Serbes de Bosnie,
rôle central du Parti Communiste. Les arrivées au pouvoir commandée par Ratko Mladić, s’empare de Srebrenica,
de Slobodan Miloševic en Serbie en 1987, et de Franjo une enclave bosniaque encerclée depuis le début du conflit
Tuđman en Croatie en 1990, accentuent la crise. En Juin où se sont réfugiés des milliers de personnes. Jusqu’à cet-
1991, la Slovénie déclare son indépendance, et la Cro- te offensive serbe, Srebrenica était sous la protection des
atie en fait de même. Après un rapide conflit en Slovénie, Casques Bleus. Les forces serbes commettent un massa-
la JNA, sous le commandement serbe,et appuyée par les cre (8000 disparus).
para-milices serbes, et les serbes de Krajina en Croatie, at-
taquent la Croatie. Le symbole du début de cette guerre est Devant l’inefficacité des Casques Bleus, les forces de
certainement la bataille de Vukovar. l’OTAN sont alors intervenues en 1995 directement contre
les milices serbes de Bosnie. En août de cette même an-
La Bosnie, ne voulant pas participer à ce conflit contre la née, la Croatie reconquiert la Krajina lors d’une opération-
Croatie, décide de déclarer sa souveraineté en octobre éclair de 3 jours, l’opération Tempête, appuyée par des
1991. Un référendum d’autodétermination est alors organ- bombardements de l’OTAN. 200 000 réfugiés Serbes sont
isé le 29 Février 1992. Il est boycotté par la plupart des déplacés, et 2000 meurent. Dans le même temps, les forces
Serbes qui constituent 32% de la population. Les Croates bosniaques et croates acculent les Serbes à la défensive et
et les Musulmans votent, à savoir 68% de la population. Le reprennent le contrôle d’importants territoires. Les Accords
résultat du référendum est de 99% des voix en faveur de de Dayton signés le 21 Décembre 1995 par Izetbegovic
la Bosnie indépendante. Celle-ci est en conséquence proc- (bosniaque), Tudjman (croate) et Milosevic (serbe), mettent
lamée par le parlement bosniaque le 5 Avril 1992. fin au conflit. La Bosnie-Herzégovine devient une confé-
dération de deux États, la Fédération Croato-Bosniaque
Suite à ce référendum, la Communauté Européenne recon- (51 % du territoire, 65 % de la population) et la République
naît la Bosnie en tant qu’État indépendant, le 6 avril 1992. Serbe de Bosnie (49 % du territoire, 35 % de la population).
Cette reconnaissance est suivie de celle des États-Unis. La
Bosnie adhère ainsi le 22 Mai 1992 à l’Organisation des Na- Le Tribunal Pénal International pour l’Ex-Yougoslavie créé
tions Unies, avec la Croatie et la Slovénie. durant la guerre a arrêté tous les dirigeants serbes incrimi-
nés, il a également jugé et condamné des criminels de
En 1992, les Serbes de Bosnie, qui ont pris pour capitale guerre.
Pale, à proximité de Sarajevo, entreprennent donc un long
et violent siège de la ville, le plus long que l’Europe mod- Guerre du Kosovo (1999)
erne ait connu. Les premiers bombardements des forces
serbes frappent la ville le 6 Avril 1992, le lendemain de la Le conflit débute en 1996 avec la création de l’« Armée de
déclaration d’indépendance. Sarajevo est soumise à un blo- Libération du Kosovo » (ou UCK), qui amorce une cam-
cus complet. Les convois de nourriture et de médicaments pagne de terrorisme en assassinant des dirigeants, des
sont bloqués sur les routes, l’eau et l’électricité coupées. Le policiers et des gardes-frontières serbes, ainsi que les Al-
siège de Sarajevo devient une guerre d’usure. banais collaborant avec le régime. Les Serbes ont alors pris
de sévères contre-mesures policières et militaires. Le mo-
L’armée des Serbes de Bosnie, commandée par Ratko ment charniére est survenu en Mars 1997, lorsque le gou-
Mladić, est principalement formée par les unités bosno-ser- vernement de l’Albanie s’est effondré à la suite d’opérations
bes de l’Armée fédérale yougoslave (JNA). Elle s’empare financières pyramidales ratées. Des arsenaux ont été pillés
progressivement des principales villes (en dehors de Sara- et ces armes se sont invariablement dirigées en grand nom-
jevo) et des zones peuplées par des Serbes au début de la bre vers le Kosovo, où l’UCK naissante livrait aux autorités
guerre et pratique une méthode dite d’épuration ethnique serbes une véritable guerre d’indépendance.
contre la population bosniaque.
La communauté internationale a réagi à la crise en 1998,
Les efforts de la communauté internationale pour mettre en créant un «groupe de contact» composé de l’Allemagne,
fin au conflit et protéger les populations civiles sont sans des États-Unis, de la France, du Royaume-Uni et de la Rus-
résultats, malgré l’envoi de plus de 38 000 militaires aux sie qui firent d’ultimes efforts diplomatiques en Février 1999
couleurs de l’ONU. 167 hommes de la Forpronu sont tués lors de la conférence de Rambouillet suite à des allégations
et plus de 700 d’entre eux sont blessés, dont environ la de massacres alors que les violences intercommunautaires
moitié appartenant à l’armée française. se multipliaient.

En Mars 1994, un accord est signé entre les dirigeants cro- Certaines ONG ont estimé que les forces serbes avaient
ates et musulmans de Bosnie, sous la pression de la com- expulsé 862 979 Albanais du Kosovo vers la Macédoine
munauté internationale, surtout celle des États-Unis en- et l’Albanie, et que plusieurs centaines de milliers de plus
vers le président Croate Tudjman. Opposées depuis près avaient été déplacés à l’intérieur de leur propre pays.
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Au total, plus de 80 % de toute la population du Kosovo Ahtisaari, et de la Russie, l’ancien premier ministre Viktor
90 % des Albanais du Kosovo) ont été chassée de leurs Tchernomyrdine, le 3 juin 1999. Ils étaient venus présenter
foyers. Des rumeurs concernant un plan d’épuration eth- les exigences du G8 pour mettre un terme au conflit du Ko-
nique à grande échelle mené au Kosovo circulèrent dans sovo à Miloševic.
les médias occidentaux.
Le 10 juin 1999, les frappes s’arrêtent et les forces serbes
L’échec des négociations à Rambouillet et l’éventuelle ca- commencent à se retirer du Kosovo investi par la force inter-
tastrophe humanitaire poussa l’OTAN à intervenir en effec- nationale mandatée par les Nations unies. (la KFOR) dans
tuant une campagne aérienne de bombardement appelée le cadre de l’ «Opération Joint Guardian». Le Kosovo placé
«Opération Allied Force». depuis sous l’administration de la Mission intérimaire des
Nations Unies au Kosovo en vertu de la Résolution 1244 du
Le général Wesley Clark dirigea les opérations qui ont com- Conseil de sécurité des Nations unies.
mencé le 24 mars 1999.
Conflit en Macédoine (2001)
Celles-ci auraient dû se limiter à des bombardements sym-
boliques durant 3 ou 4 jours pour ramener Belgrade à la Le conflit de 2001 en Macédoine est une insurrection armée
table des négociations, comme cela s’était passé pour en menée par l’Armée de Libération Nationale (UÇK-M), or-
terminer avec la guerre de Bosnie, mais ces bombarde- ganisation d’origine kosovare, contre le gouvernement de
ments ont finalement duré. la République de Macédoine. Cette organisation manifes-
tait ainsi la volonté des Albanais de Macédoine d’accéder à
58 574 missions aériennes sur ces 78 jours d’opérations plus d’autonomie et de reconnaissance de la part de l’État.
ont causé la perte de deux appareils américains au combat,
plus de 800 missiles sol-air ont été tirés par la DCA serbe. Il a debuté en janvier 2001, lorsque l’UÇK-M a commencé à
On compte 4 397 missions anti-radar. attaquer des policiers et des soldats macédoniens, et s’est
achevé en août 2001, après des accords entre les deux
Au sol, plusieurs unités de forces spéciales des nations de parties. Cependant, des hostilités ont persisté jusqu’en no-
l’OTAN opéraient dans la discrétion. vembre de la même année. Le conflit a mobilisé des troupes
de l’OTAN, chargées de rétablir l’ordre et de désarmer les
Des unités terrestres de l’OTAN se sont concentrées en insurgés albanais.
Macédoine tandis qu’une brigade de l’US Army s’est dé-
ployée en Albanie. N’ayant pas participé aux combats, elles
seront l’avant-garde de la future KFOR à la fin de ceux-ci.

Une guerre de l’information eut lieu entre les parties en con-


flit. Les forces de l’OTAN avaient préservé les infrastruc-
tures du réseau Internet en ex-Yougoslavie tout en tentant
de neutraliser les médias serbes, car un accès libre et ou-
vert à Internet ne pouvait qu’aider le peuple serbe à connaî-
tre la vérité au sujet des atrocités du régime de Miloševic.

Ces frappes qui durèrent plus de 70 jours semblaient mener


à une impasse jusqu’à la conclusion d’un accord entre la
République Fédérative de Yougoslavie et les envoyés spé-
ciaux de l’Union Européenne, le président finlandais Martti

Vue des 2 tours de Saravejo. ©DSI


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Afghanistan

missions

Task force Lafayette

Combattants talibans. ©DSI

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Le dispositif militaire français engagé dans le cadre des boul, Ce dernier arme des Police Operational Mentoring
opérations en Afghanistan est armé par environ 3 600 mil- and Liaison Teams  (POMLT) déployées en Kapisa et Suro-
itaires qui opèrent sur le territoire afghan, depuis le Tad- bi auprès de la police afghane. 
jikistan et dans l’océan Indien.

La mission en Afghanistan est de :

- Soutenir la montée en puissance de l’Armée Nationale e


(ANA) pour lui permettre de reprendre à son compte la re-
sponsabilité de la sécurité de son pays.
- Participer à la sécurisation du district de Surobi et de la
province de Kapisa, zones placées sous responsabilité
Française avec les Forces de Sécurité Afghanes (ANSF)et
permettre que les opérations de développement, de recon-
struction, ainsi que le déploiement des services de l’Etat se
poursuivent.
Dans le district de Surobi en particulier, mettre en œuvre le Les groupements tactiques interarmes (GTIA)
processus de transition avec le transfert de la responsabili-
té de la sécurité aux ANSF, les appuyer et les soutenir dans Les GTIA conduisent des opérations en soutien des forces
les missions de sécurisation dont elles auront désormais la de sécurité afghanes. Ces opérations visent à établir un
charge. environnement suffisamment sûr pour que les forces af-
ghanes puissent reprendre possession et pour permettre
Task Force Lafayette la réalisation de programmes civils de reconstruction et de
développement.
La Task Force (TF) La Fayette constitue l’une des sept bri- Avec la montée en puissance et les progrès opérationnels
gades de combat (Brigade Combat Team ) du Commande- des forces afghanes,les roles sont inversés et les GTIA sont
ment Régional Est (RC-E). Elle a pour zone d’opération le aujourd’hui en appui des soldats afghans qui conduisent les
district de Surobi et la province de Kapisa à l’est et au nord opérations.
est de Kaboul. Les GTIA leur apportent en particulier des capacités d’appui
Déployée sur plusieurs bases et postes avancés, elle ac- (renseignement, artillerie, santé etc.), de coordination avec
compagne le déploiement et la montée en puissance de la les moyens de la coalition et de la brigade (avions de com-
3ème brigade du 201ème corps de l’ANA, brigade parte- bat, artillerie, hélicoptères, drones), des forces de réserve,
naire de la brigade La Fayette. un appui à la planification et à la conduite (commande-
En appui de la 3ème brigade, la brigade française participe ment), et une expertise dans les domaines du génie et des
à la planification et à la conduite des opérations de sécuri- actions civilo-militaires.
sation et de contrôle de zone. Elles a également des mis- Avec les forces afghanes, les GTIA mènent des actions au
sions au profit de la population (neutralisation d’IED, sout- profit de la population et contribuent au renforcement de la
ien direct à la population avec des actions civilo-militaires). gouvernance. Ils contribuent également à la sécurité de la
Elle comprend : population par la récupération et la destruction de munitions
- un état-major installé à Nijrab ; non explosées, telles que des obus, roquettes ou mines.
- deux groupements tactiques interarmes (GTIA) : le GTIA
Kapisa et le GTIA Surobi ; Le groupement tactique interarmes (GTIA) Kapisa
- un bataillon d’hélicoptères positionné sur l’aéroport inter-
national de Kaboul, Déployé en Kapisa, ce GTIA comprend un poste de com-
- des éléments d’appui organiques : composantes artillerie, mandement et un élément de soutien, des compagnies
transmission, renseignement, actions civilo-militaires ; d’infanterie renforcés d’éléments blindés, génie, artillerie
- des équipes OMLT (Operational Mentoring and Liai- (mortiers de 120, canons Caesar) et santé répartis entre les
son Teams) françaises, qui sont insérées dans les unités bases opérationnelles avancées (FOB – Foward Operating
de la 3eme brigade afghane pour conseiller les comman- Base en anglais) de Nijrab et de Tagab.
dants d’unité afghans au quotidien, les accompagner à
l’instruction et en mission. Le groupement tactique interarmes (GTIA) Surobi
Ce dispositif militaire s’inscrit dans le cadre d’une approche
globale incluant par ailleurs : Basé en Surobi, ce GTIA comprend un poste de com-
- un pôle de stabilité, il s’agit d’une équipe d’experts civils mandement et un élément de soutien, des compagnies
mise en place par le ministère des affaires étrangères et d’infanterie renforcés d’éléments blindés, ainsi que génie,
européennes auprès de la brigade La Fayette afin de co- artillerie (mortiers de 120, canons CAESAR) et santé qui
ordonner les actions de gouvernance et de développement opèrent en Surobi et dans le Sud de la Kapisa. Ses moyens
socio-économiques ; sont principalement déployés sur la FOB Surobi (ancienne-
- un détachement de la Gendarmerie qui assure d’une ment appelée FOB Tora) et Gwan (en Kapisa, ancienne-
part des missions de formation à Kunduz dans le Nord  de ment appelée poste Hutnik).
l’Afghanistan et dans la province du Wardak près de Ka-
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Afrique

missions

Manta : 1983-1984
Epervier : 1986
Dorca : 2004

Noroit
Turquoise

Licorne : 2002-20??

Groupe de combat sortant d’un VAB survolé par un Puma. ©DSI

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Tchad : Operations Manta (1983-1984), Epervier (1986) cide et celles qui sont menacées par les effets collatéraux
et Dorca (2004) du conflit armé. Elles sont assimilées aux deux parties
d’un conflit militaire. Le génocide était donc perçu comme
L’opération Épervier au Tchad a été déclenchée début févri- un phénomène collatéral de la guerre. Il était ordonné de
er 1986, à l’initiative de la France, après le franchissement rester neutre entre ces parties. En particulier, il n’était pas
du 16e parallèle par les forces armées libyennes,ses der- question de procéder à des arrestations de responsables
niers étaient venues soutenir Goukouni Oueddei qui avait du génocide. La mission avait pour but de faire cesser les
été renversé fin 1981 par Hissène Habré avec le soutien massacres en incitant les forces armées rwandaises (re-
de la France et des États-Unis. Elle succède à l’opération sponsables du génocide) à rétablir leur autorité.
Manta qui avaient été déclenchée pour les mêmes raison
en 1983-1984. Selon le mandat attribué par l’ONU, tout contact militaire
hostile entre militaires de l’Opération Turquoise et FPR de-
En 2004, l’opération Dorca est venue se greffer sur vait être évités. Cependant, des affrontements militaires ont
l’opération Épervier. Elle a été déclenchée à l’initiative de eu lieu avec les soldats du FPR de Paul Kagame autour du
la France. Il s’agit d’une opération militaire ayant eu lieu du 2 juillet 1994.
31 juillet au 11 septembre 2004 au Tchad. Elle a pour but de
soutenir l’UNHCR (le haut commissariat aux réfugiés des Une zone humanitaire sûre fut créée au sud-ouest du
nations unies) et les ONG travaillant à la frontière au Tchad, Rwanda, visant à empêcher les affrontements entre les
le long de la frontière avec le Darfour (province située à forces armées rwandaises du gouvernement génocidaire et
l’ouest du Soudan). le Front Patriotique Rwandais qui gagnait du terrain.
Cette zone servit alors de refuge à plusieurs responsables
Ces organismes œuvrent pour assurer la sécurité des pop- du gouvernement intérimaire rwandais qui purent ensuite
ulations et l’accueil des réfugiés suite à la crise dans cette passer au Zaïre. En particulier, le 17 juillet 1994, un convoi
région. Cette crise a mis en fuite plus de 230 000 Soudan- civil s’arrête dans une villa de Cyangugu, sur les bords du
ais, réfugiés dans 12 camps à l’est du Tchad. lac Kivu, dans le sud de la ZHS (Zone Humanitaire Sûre)
contrôlée par les Français. Le commandant du secteur, le
Rwanda : Operations Noroit(1990) et lieutenant-colonel Jacques Hogard, s’assure de l’identité
Turquoise (1994) des personnalités présentes, avec un groupe de comman-
dos du 2e REP (Régiment Etranger Parachutiste), et identi-
L’opération «Noroit» est une opération militaire française fie deux responsables politiques du GIR: le président de la
déclenchée le 4 Octobre 1990 pour protéger et évacuer les République par intérim, Théodore Sindikubwabo, et le min-
ressortissants étrangers ,et notamment français, présents istre des Affaires étrangères, Jérôme Bicamumpaka. Les
au Rwanda suite à l’entrée en force du FPR (Front Patriot- militaires français, sans informations et instructions sur le
ique Rwandais) dans le Pays. sort à réserver à ces personnalités, leur donnent 24 heures
pour quitter la Zone Humanitaire Sûre et demandent des
L’opération «Turquoise» est une opération militaire organi- consignes à l’ONU. Les militaires français attendent toujo-
sée par la France au Rwanda pour mettre fin au génocide. urs ces consignes !
Elle était dirigée par le général français Jean-Claude La-
fourcade. C’est une opération de l’ONU décidée par la ré- Cote d’ivoire : Operation Licorne (2002-20??)
solution n° 929 du Conseil de sécurité qui  :
Cette opération militaire débute en septembre 2002 (début
« ...donne son accord à ce qu’une opération multinationale de la crise politico-militaire en Côte d’Ivoire), indépen-
puisse être mise sur pied au Rwanda à des fins humani- damment de l’opération des Nations Unies, dans le cad-
taires jusqu’à ce que la MINUAR soit dotée des effectifs re des accords de défense signés entre les deux pays le
nécessaires. » Elle doit être « ...une opération temporaire, 24 août 1961. La France, puis la CEDEAO (Communauté
placée sous commandement et contrôle nationaux, visant à des États d’Afrique de l’Ouest), envoient d’importants con-
contribuer, de manière impartiale, à la sécurité et à la pro- tingents militaires pour séparer les belligérants (forces
tection des personnes déplacées, des réfugiés et des civils d’interposition). Selon les autorités françaises, soutenues
en danger au Rwanda. » par une résolution des Nations Unies, cette interposition au-
rait permis d’éviter une guerre civile et de nombreux mas-
Cette opération fut conduite à partir du Zaïre. L’ordre de sacres.
mission de Turquoise du 22 juin 1994 dispose que l’armée
française doit pénétrer au Rwanda à partir de Gisenyi, au Un accord entre toutes les forces politiques est signé en
nord-ouest du Rwanda, et par Cyangugu au sud-ouest du France, à Marcoussis, le 24 janvier 2003. Il prévoit simul-
Rwanda. tanément le maintien du chef de l’État en exercice, le prési-
dent Laurent Gbagbo, la mise en place d’un gouvernement
L’objectif affirmé était de protéger, dans une «zone humani- de réconciliation nationale intégrant des représentants de
taire sûre», les «populations menacées» aussi bien par le la rébellion et la mise en œuvre d’un programme abordant
génocide que par le conflit militaire entre le FPR et le GIR les principaux sujets de fond à l’origine de la crise ivoirienne
(Gouvernement Intérimaire Rwandais). Aucune hiérarchie (nationalité, propriété foncière rurale, éligibilité, restructura-
n’était établie entre les personnes menacées par le géno- tion de l’armée, désarmement de la rébellion).
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L’objectif est la tenue d’élections démocratiques fin de Le président français Jacques Chirac donne l’ordre de des-
l’année 2005 (fin octobre), mais celles-ci seront repous- truction de tous les moyens aériens militaires ivoiriens, afin
sées. Le Conseil de Sécurité des Nations Unies fait sien cet d’empêcher toute nouvelle attaque des Forces Armées Na-
accord. Le 4 avril 2004, l’Opération des Nations unies en tionales de Côte d’Ivoire (FANCI) contre les « rebelles »
Côte d’Ivoire (ONUCI, 6 240 hommes) prend le relais des des Forces armées des Forces Nouvelles, qui serait con-
contingents de la CEDEAO aux côtés de la force Licorne traire aux Accords de Marcoussis, mais aussi de prévenir
qui reste en soutien, sous commandement français (4 600 d’autres agressions contre les positions françaises.
hommes).
Au mois de février 2011, la Force Licorne a été renforcée et
Le 6 novembre 2004, l’aviation gouvernementale ivoirienne passant à 1 100 hommes.
effectue un raid aérien sur la position française de Bouaké.
On déplore 9 morts et 37 blessés parmi les soldats français Crise ivoirienne de 2010-2011
(2e régiment d’infanterie de marine, régiment d’infanterie-
chars de marine, 515eme régiment du train). La crise ivoirienne de 2010-2011 est une crise politique en
Côte d’Ivoire qui débute après le second tour de l’élection
présidentielle ivoirienne de 2010.C’est le premier scrutin
depuis 10 ans, dont le résultat amène à un différend élec-
toral à la suite de fraudes présumées.
Les deux candidats, Laurent Gbagbo, président sortant et
reconnu par le Conseil Constitutionnel, et Alassane Ouatt-
ara, reconnu par la Commission Electorale Indépendante
et la Communauté Internationale, revendiquent chacun la
victoire.
En avril 2011 suite à la résolution 1975 du Conseil de Sécu-
rité de l’ONU, la Force Licorne est redéployée dans le but
de protéger les ressortissants français, d’apporter un sout-
ien à l’ONUCI et de détruire les armes lourdes des forces
pro-Gbagbo utilisées contre des civils.

Depuis le 2 avril 2004, des éléments de commandement


et trois compagnies, issues du 2e REP, du RMT et du 3e
RPIMa, ont été projetées afin de renforcer les effectifs de la
Force Licorne. on compte alors de 1 650 militaires français
Les forces françaises ripostent quinze minutes après à Abidjan.
l’attaque, en neutralisant, sans les détruire, l’ensemble des
forces aériennes ivoiriennes : deux Sukhoï Su-25 et des Laurent Gbagbo est finalement arrêté le 11  avril  2011. Le
hélicoptères de combat sur la base de Yamoussoukro. dernier bastion pro-Gbagbo tombe le 4 mai suivant. Le
même jour, Alassane Ouattara est proclamé chef de l’État.

AMX 10 RC patrouillant sur les routes de Côte d’Ivoire. ©DSI

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missions

Section d’infanterie française sécurisant un village. Vallée de la Kapisa 2011. Figurine Eureka Miniatures 28mm, décors Architect of War en résine

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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX

Les pages suivantes contiennent 6 missions pour OPEX,


Toutes sont déclinées sur les différents théâtres d’opérations
vus précédemment. Certaines sont librement inspirées de
faits réels, d’autres sont imaginées de toutes pièces, mais
restent probables, et auraient pu exister. C’est une base
qui vous permettra de développer vos propres missions en
vous inspirant des actualités ou de la documentation histo-
rique; A ce niveau, les seules limites reste votre imagination
et vos envies. De nouvelles missions officielles seront pub-
liées ultérieurement. Ne manquez pas de visiter régulière-
ment notre site afin de vous tenir au courant des dernières
sorties.

N’oubliez pas : seules comptent les conditions de victoire


et la stratégie à mettre en place pour les atteindre. Vous
trouvez les forces déséquilibrées ? Oui elles le sont ! Plus VBC de la FINUL au Liban. ©DSI

d’un officier aurait aimé pouvoir gérer une bataille entre 2


forces parfaitement équilibrées... Malheureusement, sur le
terrain, ça n’existe pas !

De plus, ces missions,conçues comme sont guides modi-


fiables à volonté, le but étant de prendre du plaisir à jouer
! Développer une stratégie et contrecarrer les plans de son
adversaire sont aussi de grandes sources de satisfaction !

N’hésitez pas non plus à nous faire partager les missions


que vous aurez vous-même créées. Les meilleures seront
publiées ! OPEX est votre jeu ! Appropriez-vous le, il ne
vous donnera que plus de plaisir !

Bon jeu !

Troupes françaises et américaines de la Task Force Lafayette déployées en Afghanistan. ©DSI

Tireur de précision équipé d’un FRF2. Figurine Eureka Miniatures 28mm

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MISSION 1 : Protection de Convoi

Briefing de mission : d’éléments avancés de l’armée de la République Serbe de


Bosnie.
Votre section a été assignée à l’escorte d’un convoi de véhi- elles consistent en 2 sections complètes (20 hommes),
cules qui doit traverser une zone située en territoire adverse. Chacune de ces section contient 1 RPG et une mitrailleuse
Comme il est possible que les alentours de la route prévue légère RPK. Ces deux sections peuvent prendre place dans
soient minés, il sera judicieux de respecter l’itinéraire. 2 BMP. A noter aussi qu’un sniper est disponible.

Conditions de victoire : Soldat serbe :


Dé de Qualité : D10
Forces Françaises : Le convoi doit réussir à sortir de la Dé de Compétence : D10
table par la route prévue.
Forces d’opposition : Le convoi reste bloqué pendant plus 2 Moyen Orient
de 5 tours consécutifs.
Région de Beyrouth - Juillet 2006
Composition des forces Le convoi est composé de camions de l’ONU. Ils contien-
nent des ressortissants français évacuant la région autour
de Beyrouth pour pouvoir prendre un ferry jusqu’à Chypre,
Forces Francaises : pour être ensuite rapatriés en France.
Les forces d’opposition attendues sont composées de
Le convoi est composé de 5 véhicules. Ces véhicules ne
groupes de miliciens du Hezbollah. (30 miliciens à répartir
sont ni blindés, ni armés. Pour assurer la protection de
dans 5 groupes). Chaque groupe étant doté d’un RPG. Un
ce convoi, vous disposez de 3 groupes de combat et d’un
sniper est également disponible.
groupe de commandement. L’armement est standard. Les
trois groupes de combat sont accompagnés de 3 VAB, ce
Milicien du Hezbollah
sont les modèles standards (pas d’armes embarquées).
Dé de Qualité : D8
Dé de Compétence : D10
Dé de Qualité : D10
Dé de Compétence : D10
3 Afrique
Forces d’opposition : Région d’Abidjan - Avril 2011
Le convoi est composé d’autobus remplis de ressortissants
1 Balkans occidentaux à destination de l’aéroport d’Abidjan, pour être
évacués vers la France.
Région de Sarajevo - Février 1993 Les forces du Président auto-proclamé Laurent Bagbo
Le convoi est composé de véhicules appartenant à une sont composées de 30 hommes (à répartir en 4 groupes).
ONG et devant ravitailler un camp de réfugiés dans la ré- chaque groupe dipose d’une mitrailleuse RPK.
gion de Sarajevo. Il s’est posé sur l’aéroport tenu par les
forces des Nations Unies. La mission débute à la sortie de Reguliers :
la zone sécurisée de l’aéroport. Dé de Qualité : D8
Les forces d’opposition attendues sont composées Dé de Compétence : D8
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4 Afghanistan Règles spéciales :

Région de la Kapisa - Juillet 2011 Mines : le joueur contrôlant les forces d’opposition dispose
Le convoi est composé d’ambulances transportant des mi- de 3 champs de mines. Ces zones font environ 10cm / 4cm.
litaires blessés lors d’un affrontement avec un groupe de Avant le début de la partie, le joueur note secrètement où
talibans. se situent ces champs. Ces mines ne peuvent pas être po-
Les forces Talibans sont composées de 25 hommes ré- sées directement sur la route.
partis en 3 groupes. Chaque groupe dispose au choix d’un
RPG ou d’une mitrailleuse RPK. Un fantassin français peut, au début de son déplacement,
et à la place d’une action de tir, chercher à savoir si la zone
Combattant Taliban : où il se trouve est minée. Pour ce faire il lance un dé à six
Dé de Qualité : D10 faces. S’il est dans une zone effectivement minée, il détect-
Dé de Compétence : D8 era les mines sur un résultat de 3 ou plus. Si un véhicule
roule sur une mine non détectée, il sera automatiquement
considéré comme hors d’usage. Déminer une zone prend
2 tours consécutifs et occupe un groupe de combat entier.

MISSION 2 : Escorte de V.I.P.

Briefing de mission :
Forces d’opposition :
Votre section à été assignée à l’escorte de V.I.P. Il s’agit en
fait d’une équipe de journalistes. Voilà un coup médiatique 1 Balkans
que nos adversaires vont s’efforcer d’exploiter...
Pont Ouest de Mitrovica - Février 2000
Condition de victoire : L’équipe de journalistes à décidé de se rendre sur le pont
pour un reportage en direct... Et il a fallu que ça tombe en
Forces Françaises : Le VIP doit réussir à sortir de la table pleine émeute...
après 10 tours passés sur le terrain. Les forces d’opposition attendues sont composées au choix
Forces d’opposition : Le VIP est capturé ou tué. de miliciens serbes ou albanais.
30 miliciens répartis en 2 groupes, aucune arme lourde,
Composition des forces uniquement des armes légères (fusil, fusil d’assaut et pis-
tolet)
Forces Francaises :
Milicien :
Le groupe de protection du VIP est composé d’un groupe Dé de Qualité : D8
de commandement et de 2 groupes de combat. Les dé- Dé de Compétence : D6
placements s’effectueront à pieds.

Dé de Qualité : D10
Dé de Compétence : D10

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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX
2 Moyen Orient groupe de partisans du FPR fait irruption dans le village
et prend à parti les journalistes. il y a une trentaine de mil-
Frontière Irak / Koweit - Janvier 1991 iciens, dépourvus d’armes lourdes.
Plus de 1000 puits de pétrole sont incendiés par les troupes
de Saddam Hussein. Une équipe de journalistes français Miliciens du FPR :
tient un bon reportage. Malheureusement, leur groupe est Dé de Qualité : D6
pris à parti par des éléments de la garde prétorienne de Dé de Compétence : D8
Saddam Hussein, une vingtaine d’hommes restés en ar-
rière pour un baroud d’honneur... 4 Afghanistan
18 soldats irakiens sont repartis en 3 groupes. Uniquement
équipés de fusils d’assaut, pas d’arme lourde disponible. Kaboul - Mars 2011
Un groupe de journaliste faisant un reportage sur la condi-
Soldats Irakien tion féminine en Afghanistan est pris à parti par une bande
Dé de Qualité : D8 de sympathisants talibans. Une vingtaine d’homme aux
Dé de Compétence : D6 ordres d’un seigneur de guerre local.
Les forces Talibans sont composés de 20 hommes répartis
3 Afrique en 3 groupes. Aucune arme lourde disponible.

Rwanda - Juin 1994 Combattant Taliban :


Une équipe de journalistes effectue un reportage sur les Dé de Qualité : D8
violences qui ont déchiré récemment le pays. Soudain un Dé de Compétence : D8

MISSION 3 : Nettoyage

Briefing de mission :
Composition des forces
Un groupe de combattants ennemis est stationné dans une
zone urbaine, a l’encontre des directives reçues par leur Forces Francaises :
commandement, et menace la sécurité de nos opérations
dans la zone. Votre section est déployée afin de mettre un La section française comprendra 1 groupe de commande-
terme a leurs agissements. ment et 3 groupes de combats. Aucun véhicule ne sera uti-
lisé.
Condition de victoire :
Dé de Qualité : D10
Forces Françaises : les forces d’opposition doivent être Dé de Compétence : D10
neutralisées ou mises en déroute à la fin du 15ème tour de
jeu
Forces d’opposition : S’il reste un groupe potentiellement
actif sur la table après 15 tours de jeu.

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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX
Forces d’opposition : 3 Afrique

1 Balkans Tchad - Septembre 1987


L’armée Tchadienne vient de faire un raid sur la base de
Sarajevo - Septembre 1992 Maaten es-Sara. En représailles, des troupes Libyennes
Le siège de la ville a commencé quelques mois tôt, et les viennent de passer la frontière et occupent un petit village
forces de l’ONU sont harcelées par les snipers. Les ser- proche. Il va falloir les déloger et ainsi faire respecter les
bes tiennent une bonne majorité de la ville. Un petit groupe frontières.
d’habitation semble servir de base a des soldats serbes.
15 Soldats serbes en 3 groupes. Chaque groupe possède Les forces libyennes sont composés de 20 hommes, repar-
une mitrailleuse RPK et 1 sniper est disponible. tis en 3 groupes. Les soldats lybiens disposent également
d’une mitrailleuse RPK.
Miliciens Serbes :
Dé de Qualité : D10 Miliciens du FPR :
Dé de Compétence : D10 Dé de Qualité : D10
Dé de Compétence : D8
2 Moyen Orient
4 Afghanistan
Al Salman Irak - Février 1991
Opération Tempête du Désert. La prise de l’aéroport d’Al Vallée de la Kapisa - décembre 2011
Salman est une priorité pour les troupes à l’ouest du dis- Depuis plusieurs jours, la base d’observation avancée les
positif allié. Une division d’infanterie Irakienne tient la zone. troupes françaises sont stationnées subit de nombreuses
Sur ce scénario, les forces Irakiennes sont composées de attaques, tirs de mortiers, tirs de snipers. Il a donc été déci-
30 fantassins, répartis en 3 groupes. Chaque groupe dis- dé par le commandement de mener une opération de com-
pose d’une mitrailleuse RPK. bat dans un hameau proche qui servirait de base arrière
aux talibans. Les drones de reconnaissance ont pu nous
Soldats Irakiens : donner une idée assez précise de la menace. Il s’agirait
Dé de Qualité : D6 d’un groupe d’une quinzaine de combattants lourdement
Dé de Compétence : D8 équipés.
Les forces Talibans sont composées de 15 hommes répar-
tis en 3 groupes. Chaque groupe peut disposer d’un RPG et
d’une mitrailleuse RPK.1 sniper est disponible.

Combattant Taliban :
Dé de Qualité : D10
Dé de Compétence : D8

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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX
MISSION 4 : Soutien

Briefing de mission : Soldat Serbes


Dé de Qualité : D10
Votre section porte assistance à un élément avancé pris Dé de Compétence : D8
sous le feu ennemi. Ils sera bientôt à cours de munition. La
situation presse. 2 Moyen Orient
Condition de victoire : Plaine de la Beqqa - Août 2006
Un groupe de casques bleus espagnols de la FINUL est
Forces Françaises : les forces d’opposition doivent être pris à parti par un groupe de combattants armés. Retran-
neutralisées ou mises en déroute avant la fin du 20ème tour chés dans leur QG de campagne, il leur est impossible
de jeu. d’échapper à l’ennemi. Votre section est envoyée en sou-
Forces d’opposition : les forces françaises doivent être tien.
neutralisées ou mises en déroute avant la fin du 20eme tour Sur ce scénario, les forces du Hezbollah sont composées
de jeu. de 25 miliciens repartis en 5 groupes. Chaque groupe dis-
pose d’une mitrailleuse RPK. Il est possible de doter chaque
Composition des forces groupe d’un RPG.

Forces Francaises : Milicien du Hezbollah


Dé de Qualité : D8
1 groupe de commandement et 3 groupes de combat par- Dé de Compétence : D8
ticiperont à cette mission. Ils seront véhiculés en 3 VAB.
3 Afrique
Dé de Qualité : D10
Dé de Compétence : D10 Frontière Malienne - Mars 2011
Un groupe d’observateurs de l’ONU est pris à parti par un
Forces d’opposition : groupe de combattants d’AQMI (Al Queda au Maghreb
Islamique). Votre section est deployée pour une mission
d’assistance.
1 Balkans Les forces rebelles sont composées de 30 hommes, repar-
tis en 3 groupes. Les combattants terroristes disposent de
Biach - Août 1994
2 mitrailleuses RPK.
Le siège de la ville s’intensifie, bien qu’uniquement présents
à des fins d’observation et de secours, une patrouille de
Terroristes AQMI :
combat est dépêchée pour porter assistance à un quartier
Dé de Qualité : D10
de la ville pris sous le feu ennemi.
Dé de Compétence : D6
40 soldats serbes répartis en 4 groupes. Chaque groupe
possède une mitrailleuse RPK et un RPG. Si les joueurs le
désirent, il est possible de doter ces troupes de 2 BMP.

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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX
4 Afghanistan

Environs de Kaboul - Camp Wharehouse - Septembre


2010
Une patrouille de combat à été engagée par l’ennemi sur
la route principale de la vallée de Surobi. Ils ont souffert
de lourdes pertes. Votre section a été déployée pour leur
porter assistance.
Les forces Taliban sont composées de 30 hommes répartis
en 3 groupes. Chaque groupe peut disposer d’un RPG et
d’une mitrailleuse RPK.

Combattant Taliban :
Dé de Qualité : D8
Dé de Compétence : D8
MISSION 5 : Operation de combat

Briefing de mission :
Soldats Français
On est sur la ligne de front si tant est qu’elle soit clairement Dé de Qualité : D10
définie. Bref ; il s’agit d’un engagement classique... Dé de Compétence : D10

Condition de victoire : Forces d’opposition :

Forces Françaises : les forces d’opposition doivent être 1 Balkans


neutralisées ou mises en déroute avant la fin du 20ème tour
de jeu. Biach - Août 1994
Forces d’opposition : les forces françaises doivent être Le siège de la ville s’intensifie. Bien qu’uniquement présente
neutralisées ou mises en déroute avant la fin du 20ème tour à des fins d’observation et de secours, une patrouille de
de jeu. combat est dépêchée pour porter assistance à un quartier
de la ville pris sous le feu ennemi
Composition des forces 40 soldats serbes répartis en 4 groupes. Chaque groupe
possède une mitrailleuse RPK et un RPG. Si les joueurs
Forces Francaises : le désirent, il est possible de doter ces troupes de 2 BMP
.
La section française sera utilisée entiérement, (les 5 Soldats Serbes
groupes qui la composent). Si les joueurs le désirent, il est Dé de Qualité : D10
possible d’utiliser des véhicules (4 VAB) Dé de Compétence : D8

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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX
2 Moyen Orient tis en 4 groupes. Les soldats Ivoiriens disposent également
d’une mitrailleuse RPK. Il est possible de leur faire utiliser
Frontière Irakienne - Février 1991 2 4x4.
Opération tempête du désert. Votre section est partie pre- Miliciens du FPR :
nante du dispositif français devant prendre l’objectif dési- Dé de Qualité : D10
gné : Rochambeaud. Sur ce scénario, les forces Irakiennes Dé de Compétence : D8
sont composées de 40 fantassins, répartis en 3 groupes.
Chaque groupe dispose d’une mitrailleuse RPK. Il est pos- 4 Afghanistan
sible de les doter de 3 BMP.
Vallée de la Kapisa FOB Gwan - Février 2012
Soldats Irakien Une patrouille de combat est organisé au départ de la FOB.
Dé de Qualité : D6 La mission est simple, engager des rebelles talibans qui
Dé de Compétence : D8 tiennent un village sous leur joug.
Les forces Talibans sont composés de 35 hommes répartis
3 Afrique en 6 groupes. chaque groupe peut disposer d’un RPG et
d’une mitrailleuse RPK. Si les joueurs le souhaitent, il est
Cote d’ivoire - Août 2010 possible d’utiliser 2 technicals.
Une section de combat de la force Licorne est déployée
pour neutraliser un camp de soldats rebelles quelque part Combattant Taliban :
au nord d’Abidjan. Dé de Qualité : D10
Les forces rebelles sont composées de 40 hommes, répar- Dé de Compétence : D8

MISSION 6 : Embuscade

Briefing de mission : Composition des forces

Un convoi est tombé dans une embuscade. Les véhicules Forces Francaises :
ont été très vite mis hors de combat. Il va falloir assurer la
défense et la sécurité des personnels le temps que de l’aide La section française comprendra 1 groupe de commande-
arrive... ment et 2 groupes de combats. Aucun véhicule ne sera
utilisé en tant que tel, mais ils pourront servir de couverts.
Condition de victoire :
Soldats Français
Forces Françaises : s’il reste au moins une unité française Dé de Qualité : D8
potentiellement active après 10 tours de jeu. Dé de Compétence : D10
Forces d’opposition : s’il ne reste plus d’unités françaises
potentiellement active à la fin du 10ème tour de jeu.
Nous considérerons que pour ce scénario, des renforts
sont en route et interviendront à la fin du 10ème tour de jeu.
Ces renforts sont soit un petit détachement blindé soit un
support aérien d’hélicoptères...

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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX
Forces d’opposition : 3 Afrique

1 Balkans Frontière Malienne - Juillet 2006


Des partisans d’AQMI tendent une embuscade à une sec-
Environs de Srebenica - Bosnie Herzégovine - Juillet tion de retour de mission d’observation.
1994
Quelques éléments incontrôlables de l’armée serbe déci- Les forces d’AQMI sont composées de 20 hommes, répar-
dent de casser du casque bleu... tis en 3 groupes. Les combattants terroristes disposent de
20 soldats serbes en 3 groupes. Chaque groupe possède 2 mitrailleuses RPK.
une mitrailleuse RPK,1 sniper est disponible.
Combattants AQMI :
Soldats Serbes : Dé de Qualité : D6
Dé de Qualité : D8 Dé de Compétence : D8
Dé de Compétence : D8
4 Afghanistan
2 Moyen Orient
Vallée d’Uzbin - Août 2008
Beyrouth - Juillet 2006 Une patrouille est prise à parti près d’un village. Manifeste-
Une milice Libanaise profite de l’attaque perpétrée par l’IDF ment les Talibans les attendaient.
pour tendre une embuscade à une section alors Française
qu’elle rejoignait ses quartiers à Beyrouth. Les forces Talibans sont composées de 16 hommes répar-
Sur ce scénario, les miliciens sont composées de 15 fan- tis en 4 groupes. Chaque groupe peut disposer d’une mi-
tassins, repartis en 3 groupes. Chaque groupe dispose trailleuse RPK.
d’une mitrailleuse RPK.
Combattant Taliban :
Milicien Libannais Dé de Qualité : D10
Dé de Qualité : D8 Dé de Compétence : D10
Dé de Compétence : D8

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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX

Commandement des opérations spéciales

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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX

Les opérations spéciales sont des actions militaires menées de transport POITOU (ET POITOU), basés à Orléans,
par des unités des forces armées spécialement désignées, l’escadrille spéciale Hélicoptères (ESH) basée à Cazaux.
organisées, entraînées et équipées, pour atteindre des ob-
jectifs stratégiques définis par le CEMA. Utilisant des tech- Dans OPEX, nous avons pris le parti de gérer les Forces
niques opérationnelles et des modes d’action inhabituels Spéciales d’une manière un peu différente des autres unités.
aux forces conventionnelles, ces actions sont menées en En terme de jeu, chaque opérateur est potentiellement une
temps de paix, de crise ou de guerre, indépendamment des unité. Ceci étant le reflet de l’utilisation de moyen radio per-
opérations conventionnelles ou en coordination avec celles- sonnels, d’un entrainement spécifique et de l’utilisation de
ci. Ce sont des opérations militaires ouvertes ou couvertes stratégies adaptées à la mission.
commandées par le CEMA. Ce ne sont pas des opérations
clandestines. Elles se distinguent des opérations conven- Le joueur pourra donc à son tour décider du nombre
tionnelles par un cadre espace-temps différent, la nature d’opérateurs qui agiront. Ce nombre restera variable et
de leurs objectifs, des modes opératoires particuliers et la pourra changer de tour en tour. Par exemple, pour pénétrer
discrétion qui entoure leur préparation et leur exécution. dans un bâtiment, il sera peut-être plus simple de constituer
un groupe de 3 ou 4.Lun pourra lancer une grenade alors
Missions :  que les 2 autres pourront utiliser un mouvement tactique
pour pénétrer. Quant au dernier, une position avantageuse
Il existe trois grands types de missions réalisées par lui permettra de couvrir ses camarades.
le COS : les missions de renseignement, d’action et
d’environnement. Notes sur les missions Forces Spéciales

- Missions de renseignement : Les six missions présentées ci-après sont des missions
Renseignement sur les milieux physique et humain. génériques spécialement dévolues aux groupes de Forces
Renseignement sur les forces en présence et en particulier Spéciales. Aucune indication géographique n’est donnée
au-delà de la zone de déploiement du dispositif français ou pour vous laisser la liberté du background.
allié.
Renseignement sur les objectifs humains ou d’infrastructure, Des règles de «micro-gestion» sont actuellement en déve-
et participation éventuelle à la désignation d’un objectif. loppement afin de mieux simuler ces opérations spéciales et
feront l’objet d’une parution séparée. En effet, un prochain
- Missions d’action : supplément d’OPEX sera entièrement dédié à ces hommes
Attaque d’objectifs (centre de gravité ou point décisif), et leurs à missions. Leur équipement sera plus détaillé ainsi
Neutralisation d’installations, de réseaux ou des lignes de que leur mode opératoire. Sans vouloir vous dévoiler la
communication, surprise, imaginez des actions contre des pirates au nord
Capture ou récupération de personnel ou de matériel, de la corne de l’Afrique, des assauts contre des terroristes
Actions de diversion ou de déception, retranchés, et peut être même un chapitre dédié au GIGN
Contre-terrorisme (libération, reprise de contrôle), et autres groupes d’intervention susceptibles d’agir sur le
Fourniture d’appuis spéciaux (commandement, transport, territoire national. Mais bon, ne le répétez pas, c’est classé
feu). secret défense !

- Missions d’environnement :
Formation, conseil et encadrement d’unités militaires
étrangères dans le cadre d’une assistance à des forces
amies,
Participation au processus d’évaluation et d’aide à la
décision, notamment lors de l’ouverture d’un théâtre
d’opérations,
Protection de personnalités.

Les unités de forces spéciales.

11 unités des trois armées sont dédiées au COS :


Unités des forces spéciales de l’armée de terre (BFST) :
le 1er RPIMa de Bayonne, le 13ème RDP de Dieuze et le
Détachement ALAT des Opérations Spéciales (DAOS) situé
à Pau.
Unités des forces spéciales de la Marine (ALFUSCO) : les Headshot !
commandos Trépel, Jaubert, de Penfentenyo et de Montfort,
basés à Lorient, et le commando Hubert à Saint-Mandrier.
Unités des forces spéciales de l’armée de l’air (BFS) : le
commando parachutiste de l’Air n°10 (CPA10) et l’escadron

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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX
MISSION 1 : Search & Rescue

Briefing de mission :
Regles speciales :
Un avion de l’OTAN a été abattu derrière les lignes enne-
mies. Votre groupe va être héliporté aux abords des lieu du Drone d’observation :
crash. Nous savons que le pilote à pu s’éjecter et a survécu.
Il a déclenché sa balise de détresse mais nous avons perdu Un drone de reconnaissance est déployé au dessus de la
le signal quelques temps après. Nos drones de reconnais- zone. Sa présence confère un bonus de +1 à l’initiative du
sance ont remarqué une activité ennemie assez fournie joueur Forces Spéciales.
dans le zone, il est possible que le pilote ait été capturé.
Votre groupe va devoir le retrouver et l’emmener à la zone
d’extraction.

Condition de victoire :

Forces Françaises : le pilote est ramené à la zone


d’extraction a temps (12 tours) Passé ce délai, l’hélicoptère
rejoindra son porte avion. La mission sera un échec cuisant.

Composition des forces

Forces Speciales :

Le commando de Forces Spéciales est composé de 6 opé-


rateurs dont 1 sniper.

Dé de Qualité : D12
Dé de Compétence : D12

Forces d’opposition :

Le pilote est gardé par 3 hommes équipés de fusils d’assaut


dans un bâtiment. Les alentours sont gardés par 10 hommes
équipés de fusils d’assaut. Aucune arme lourde.

Dé de Qualité : D8
Dé de Compétence : D10 Groupe de Forces Spéciales à l’entrainement. ©DSI

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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX
MISSION 2 : Assaut & Neutralisation

Briefing de mission : Regles speciales :

Un leader charismatique ennemi est actuellement en train Sentinelles :


de tenir une réunion avec ses lieutenants dans un petit vil-
lage de montagne. Votre groupe a été chargé d’intervenir Chaque unité de gardes détache une sentinelle. Tant que
pour le neutraliser. Bien sûr, cet homme important ne se l’alarme n’a pas été donnée,seule la sentinelle peut agir.
déplace jamais sans une bonne escorte composée de ses
meilleurs combattants. Attendez vous à une résistance fa- La sentinelle à une portée de vue de 20 cm sur un angle
rouche. de 90° devant lui. Il donnera l’alarme lorsque il «verra» un
opérateur de Forces Spéciales dans son angle de vision
Condition de victoire : ou si une arme est utilisée sans silencieux dans un rayon
de 30cm autour de lui. S’il fait l’objet d’un tir réussi ou d’un
Forces Françaises : le leader est neutralisé dans la limite lancer de grenade (incapacitante ou létale), il est bien en-
de 10 tours. Passé ce délai, il aura réussi à prendre la fuite. tendu réduit au silence. Il ne donnera pas l’alarme mais la
grenade risque d’être entendue par d’autres sentinelles.
Composition des forces Une fois l’alarme donnée par une sentinelle, toutes les unités
sont au courant qu’il se passe quelque chose d’anormal et
Forces Speciales : pourront donc agir normalement pendant leur tour.

Le commando de Forces Spéciales est composé de 6 opé-


rateurs dont 1 sniper.

Dé de Qualité : D12
Dé de Compétence : D12

Forces d’opposition :

Le leader (DC : 12, DQ : 12) est toujours accompagné de


2 gardes du corps (DC : 10, DQ : 12) équipés de fusils
d’assaut. Sa garde se compose de 12 hommes choisis par-
mi l’élite de ses combattants (DC : 12, DQ : 12), équipés de
fusils d’assaut. Ces 12 hommes sont répartis en 3 unités.

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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX
MISSION 3 : Recuperation

Briefing de mission : Regles speciales :

Un drone de reconnaissance a subi une avarie et s’est Fouille


écrasé en plein territoire hostile. Votre groupe va être dé-
ployé pour retrouver la carcasse et récupérer les enre- Pour retrouver l’enregistreur de vol et l’extraire de la car-
gistrements qu’elle contient. Par contre, vue la nature des casse du drone, un operateur doit passer 1 tour complet à
informations contenues dans les mémoires de l’appareil, il coté du drone et ne peut rien faire d’autre. S’il est pris pour
y a fort à penser que l’ennemi soit également très intéressé cible, il sera obligé de se protéger et ne pourra pas fouiller.
par l’épave. Vous serez déployés non loin du lieu du crash
et devrez à tout prix récupérer l’enregistreur de vol.

Condition de victoire :

Forces Françaises : vous disposez de 12 tours pour ré-


cupérer l’enregistreur de vol et vous rendre sur la zone
d’extraction (Sortir de la table).

Composition des forces

Forces Speciales :

Le commando de Forces Spéciales est composé de 5 opé-


rateurs.

Dé de Qualité : D12
Dé de Compétence : D12

Forces d’opposition :

2 groupes ennemis sont également à la recherche du drone.


Chacun est composé de 9 hommes (DC : 10, DQ : 10) équi-
pés de fusil d’assaut. Chaque groupe comprend également
1 mitrailleuse légère.

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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX
MISSION 4 : Illumination

Briefing de mission : Forces d’opposition :

Nos troupes sont engagées dans un conflit majeur, et un Le bâtiment cible est dans une zone urbaine peuplée de ci-
relais de communication vital pour l’ennemi doit être détruit. vils sympathisants (20 combattants à répartir en 5 groupes,
Par contre, sa localisation en plein milieu d’une zone civile correspondant à des milices d’autodéfense. DC : D6 : DQ :
empêche une frappe à distance dont l’impact en cas d’échec D6 ) Ils sont équipés de fusils et pistolets. La «garnison» du
pourrait se révéler être un désastre vis à vis des médias. centre de communication est constituée de 3 patrouilles de
La seule solution envisageable est de déployer une équi- 5 hommes pouvant être motorisés (Technicals) et équipés
pe de Forces Spéciales pour «illuminer» la cible. Cette de fusils d’assaut. Si des véhicules sont engagés, 1 véhi-
action permettra d’offrir une solution de tir à nos avions. cule pourra etre muni d’une mitrailleuse lourde. (DC : 10,
DQ : D8)
Condition de victoire :
Regles speciales :
La cible doit être illuminée pendant 3 tours complets avant
que l’escadrille désignée pour la frappe aérienne puisse ar- Désignateur laser :
river sur zone et utiliser ses missiles. La durée de la mis-
sion est fixée à 15 tours. Au delà, les renforts ennemis Le désignateur laser est un objet permettant d’illuminer
empêcheront toute action des Forces Spéciales. une cible avec un rayon laser, son point d’impact servant à
guider une bombe ou un missile. L’opérateur qui utilise ce
dispositif est armé de manière normale mais ne pourra faire
Composition des forces aucune action durant la mise en oeuvre de l’engin.

Combat de nuit :
Forces Speciales :
La nuit, les distance et les portées sont réduites de moitié.
Le commando de Forces Spéciales est composé de 6 opé- Les lignes de vue sont réduites à 30cm.
rateurs dont 1 équipe du désignateur laser.

Dé de Qualité : D12
Dé de Compétence : D12

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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX
MISSION 5 : Extraction

Briefing de mission :

Suite à une mission périlleuse, votre groupe doit s’échapper


de la zone de combat afin de rejoindre la zone d’extraction.
Il faudra bien sûr la sécuriser.

Condition de victoire :

Forces Spéciales : le groupe doit pouvoir rejoindre la zone


d’extraction en moins de 10 tours et devra la défendre pen-
dant 2 tours, le temps que les hélicoptères arrivent pour
les exfiltrer. La durée maximale de la partie est donc de 12
tours.

Composition des forces

Forces Speciales :

Le commando de Forces Spéciales est composé de 5 opé-


rateurs.

Dé de Qualité : D12
Dé de Compétence : D12

Forces d’opposition :

Les poursuivants sont assez nombreux, ils comptent 25


hommes dans leurs rangs, équipés de fusils d’assaut.
(DC : 10, DQ : 10). Ils sont répartis en 5 groupes.

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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX
MISSION 6 : Destruction

Briefing de mission : Regles speciales :


Une cargaison de missiles anti-aériens Stinger à été ré- Fouille : Dans le 1er bâtiment fouillé, les missiles seront
cupérée par un dangereux groupe terroriste, votre groupe retrouvés sur un jet de 6 sur 1d6. 5-6 dans le second bâti-
a été déployé pour détruire ces armes avant qu’elles ne ment. 4-5-6 pour le troisième. Et ainsi de suite.
soient utilisées pour commettre de nombreux attentats.

Condition de victoire :

Forces Spéciales : Le groupe doit localiser le bâtiment


contenant les missiles. Une fois localisé, il faudra y placer
des charges explosives et rejoindre la zone de repli avant
de les activer.

Composition des forces

Forces Speciales :

Le commando de Forces Spéciales est composé de 10


opérateurs dont 2 snipers.

Dé de Qualité : D12
Dé de Compétence : D12

Forces d’opposition :

Les hommes gardant le quartier où sont cachés les missiles


sont des combattants terroristes aguerris. Ils sont équipés
de fusils d’assaut. (DC : 10, DQ : 10). Ils sont au nombre de
30 répartis en 6 équipes.

48
Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX
PIONS

Pions course

Pions a terre

pions Tir ajuste

pions Mvt tactique

Pions en attente

PIONS TETE BAISSEE

Pions flash bang

49
Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX
notes de conceptions

Bon, si vous en êtes arrivé à cette page c’est que soit vous venez de finir le livre ou alors, vous n’avez pu vous empêcher
de chercher ce chapitre avec avidité (rassurez vous, je fais de même).

J’espère que la lecture d’OPEX vous aura plu, et que ce jeu vous donnera au moins autant de plaisir à jouer que nous en
avons eu à le concevoir et l’écrire. Concevoir un jeu est une expérience vraiment enrichissante, devoir faire des recherches,
rencontrer des gens et finalement voir des joueurs le pratiquer.

Nous avons bien conscience que la perfection n’est pas de ce monde mais avons essayé d’y tendre. Bien sûr, il est pos-
sible que certains mécanismes ne vous conviennent pas, c’est normal, nous sommes tous différents et nos attentes ne
sont forcément pas les mêmes. Sachez qu’OPEX est votre jeu, si vous souhaitez y apporter des modifications, ne vous
privez pas, assurez-vous juste que vos partenaires de jeu soient d’accord ! Et n’hésitez pas non plus à nous faire part de
ces modifications, avoir un retour de vos expériences sera pour nous un plaisir et il est même possible que nous prenions
la peine d’intégrer vos modifications dans une édition ultérieure.

J’espere également qu’OPEX vous aura permis de découvir un petit peu plus en détails les missions de l’armée française
sur l’échiquier international.

Le futur

OPEX ne restera pas sans suites... En effet, sont déjà prévus 2 livrets complémentaires (au jour où j’écris ces lignes, je
ne sais pas encore quelles formes ils vont adopter... Fichiers PDF, Livrets ?). Le premier sera dédié à l’époque «d’après-
guerre» en commençant par la guerre d’Indochine, les opération à Suez, la guerre d’Algérie etc. Le second sera dédié aux
Forces Spéciales du C.O.S et aux differents groupes d’intervention. D’autres projets sont également dans les cartons mais
bon... Patience est mère de vertue !

Remerciements

En plus des personnes citées au début de ce livret, je me devais de remercier d’autres personnes pour leur aide et leur
soutien dans cette aventure qui fut titanesque et qui est loin de se terminer.

Nic Robson d’Eureka Miniatures (www.eurekamin.com.au), fabricant de figurines australien, qui a su créer une gamme de
figurines de soldats français de toute beauté ! Merci Nic pour ta patience et ta gentillesse.

Daryl Elms de KR Multicase (www.krmulticase.com), fabricant de solution de transport et de stockage de figurines dont la
patience, la gentillesse et le professionnalisme semblent sans limites ! Daryl : You’re the man !

Merci aux joueurs curieux présents lors des conventions et manifestations ce fut un plaisir que de vous initier à OPEX.

Et encore un grand merci et l’assurance de notre soutien à tous les personnels militaires ayant participé ou participant à
des opérations exterieures, votre courage et votre dévouement est un exemple pour nous tous.

Nous souhaitons aussi rendre hommage aux personnels bléssés, à ceux qui ont donné leur vie et leurs familles. Il n’y pas
de jours ou nous ne pensions pas à vous.

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Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)
OPEX
Regles de jeu pour engagements
tactiques modernes avec
figurines .

Opex est une regle de jeu de strategie avec figurines qui vous
permettra de simuler des operations de comBat menees par
l’armee Francaise .

A l’interieur de ce livret vous retrouverez des informations


concernant les principales zones du globes ou la France a
deployee des troupes : Les Balkans, l’Afrique, LE moyen-Orient
et L’afghanistan .

Vous retrouverez egalement des regles permettant


de reproduire les missions à hauts risques accomplies par
l’élite des forces francaises : LE C.O.S .

Dote d’un systeme de jeu extrement facile a comprendre, simple


a mettre en oeuvre, ce jeu vous mettra a la tete d’un groupe
de soldats Francais et seul votre sens tactique vous
permettra de mener a Bien votre mission .

Opex est une publication de guerres miniatures .

EAN 9782954257600

Nicolas Billot Mockli (Order #22231711)

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