Vous êtes sur la page 1sur 21

Support du cours d’informatique

Architecture matériel
 Le boitier

o Protège l’ordinateur
o la dimension des couvertures sont normalisées
o la couverture permet d’observer 1 grand nombre de pièces

1
Architecture matériel
 Le boitier
o Pièces observées sur la face avant
 le bouton de démarrage/arrêt
 un lecteur ou (graveur) CD/DVD
 un ou des ports USB
 Eventuellement d’autres lecteurs (carte SSD, etc.)
o Pièces observées sur la face arrière
 l’alimentation et son radiateur associé
 une sortie VGA sortie vidéo de plus en plus rare
 une sortie HDMI : sortie de la carte vidéo
 des ports ps/2 : clavier, souris ;
 un port série COM 1 de plus en plus rare
 des ports USB
 Un port RJ45 pour l’internet

2
Architecture matériel
 Quelques ports fréquents
o Port Com 1

 le port série Com1 est le 1er port de communication


 il a débit maximum de 19 200 bps
 tend à disparaître, on l’utilisait pour relier une souris ou 1 modem

3
Architecture matériel
 Quelques ports fréquents
o port ps 2

 Personnel System 2, port de communication ayant succédé à PS1


 Permet de connecter le clavier ou la souris
 Démocratisé en 1995
 Supplanté depuis quelques années par le standard USB et actu. par blue
tooth

4
Architecture matériel
 Quelques ports fréquents
o port vga

 Video Graphic Array, port de type analogique


 Utilisé pour relier 1 PC à 1 sortie vidéo (écran, vidéo projecteur)
 Tend à disparaître au profit de l’HDMI

5
Architecture matériel
 Quelques ports fréquents
o port dvi

 Digital Visual Interface, est 1 port est de type numérique non HD


 Il apporte une amélioration en termes de réduction du bruit par rapport
à VGA
 Il est intéressant pour les dispositifs d’affichage tels que les écrans LCD

6
Architecture matériel
 Quelques ports fréquents
o Port hdmi

 High Definition Multimédia Interface est de type numérique


 permet la transmission des signaux au format HD
 Il existe plusieurs niveaux de normes HDMI qui remplace peu à peu DVI
 pour relier des écrans, vidéoprojecteur ou lecteur blu-ray

7
Architecture matériel
 Quelques ports fréquents
o Port usb

 Universal Serial Bus, est une norme de communication série apparue en


96
 c’est le bus de communication le plus fréquent
 Ces nouveaux concurrents sont les protocoles sans fil et bluetooth et
Wifi
8
Architecture matériel
 Quelques ports fréquents
o port réseau rj45

 register jack 45, permet la connexion filaire réseau ethernet (LAN) par
câble
 différents protocoles existent, spécifiant différents débits

9
Architecture matériel
 La carte mère

o est l’élément central de l’architecture d’un PC. A la carte sont reliées


 le microprocesseur
 la mémoire vive appelée RAM
 le disque dur
 l’horloge interne
 le Bios

10
Architecture matériel
 La carte mère
o est l’élément central de l’architecture d’un PC. A la carte sont reliées
 la mémoire CMOS
 un chipset
 des bus de communication
 un ensemble de contrôleurs E/S du type usb
 d’éventuel d’autres cartes

11
Architecture matériel
 La carte mère
o le chipset
 C’est l’élément le plus important situé sur une carte mère
 formé de 2 entités, le North Bridge et le South Bridge
 il gère les échanges avec les mémoires rapides pour (NB) et les
mémoires lentes pour (SB)
o BIOS et CMOS
 BIOS
 est un petit programme dans une puce situé sur la carte mère
 il est le 1er prg. chargé en mémoire des que l’ordi est branché
 il assure plusieurs fonctions
o le POST
 vérifie que la carte mère fonctionne correctement
 certains périphériques connectés à la carte mère
fonctionnent correctement

12
Architecture matériel
 La carte mère
 paramètre la carte mère
o chercher un disque HD ou clef USB ou CDROM sur lequel il y’a 1
SE à démarrer
 contient un prg. le setup qui permet de modifier les paramètres de
la CM
 On accède au setup en appuyant au démarrage sur la touche Echap,
F2 ou F10
 CMOS
 est un type de puce capable de stocker des informations
 son contenu (information) est maintenu par 1 faible courant d’1 pile
 le bios vient lire des informations dans cette mémoire au démarrage
 le bios y stocke la date et l’heure et vient régulièrement les mettre à
jour
 sont plus lente et consomme peu de courant que les autres

13
Architecture matériel
 La carte mère
o le microprocesseur
 Architecture logique d’un microprocesseur
 UAL
 UC
 Registre
 E/S
 C’est l’architecture de Von Neumann
 exécute des instructions, l’ordre des instructions est géré par le
compteur de prg
 l’UAL est constitué de circuits électroniques logiques
 ces circuits sont construits à l’aide de transistors
 en 1990, le nbre de transistors d’1 microproc était 1 million env
 en 2016, on compte près de 10 milliards

14
Architecture matériel
 Les mémoires
o la mémoire vive ou RAM
 se présente sous forme de barrettes
 est effaçable
 son contenu disparait en l’absence d’alimentation
 est d’accès rapide
 Elle peut
 se trouver dans certaine carte vidéo ou son
 exister sous plusieurs formes dans le microprocesseur
o les mémoires mortes ou ROM
 mémoire qui perdure malgré l’absence d’alimentation
 elles sont d’accès plus lent que la mémoire RAM
 Elles se présentent sous 2 formes
 des puces (les CMOS, qui contiennent le Bios)
 des disques (CDROM, DVD, ….

15
Architecture matériel
 Les mémoires
o les mémoires de masse
 les disques durs DD ou HD ou HDD à mémoire magnétique ou SSD à
mémoire flash
 les cartes flash des APN (Appareil Photo Num)
 les clés USB
 Les Bus
o Désigne le matériel (souvent des fils) qui transportent l’information
o Permet la communication entre différents composants
o Il existe 2 types de bus
 le bus série
 Comporte plusieurs fils dont : le fil de masse, le fil de données, le
fil d’horloge
 les données sont transmises en série bits par bits
 la souris utilise un bus en série

16
Architecture matériel
 Les mémoires
 le bus parallèle
 comporte 1 fil de masse, un fil d’horloge et n fil de données pour 1
bus à n-bits
 les données sont transmises en parallèle
 le bus entre le microprocesseur et la RAM est un bus en parallèle
 le débit du bus en série peut être > à celui d’un bus parallèle

17
Architecture matériel
 Les systèmes d’exploitation

o est un programme qui prend la main juste après le Bios


o il gère en particulier
 l’interface graphique
 l’ordre de priorité des programmes
 l’utilisation du microprocesseur
o il est l’interface entre le matériel et d’autres logiciels de l’utilisateur
18
Architecture matériel
 Les mémoires
o offre des logiciels
 manipulation de fichiers
 gestion des utilisateurs
 gestion des interfaces graphiques utilisateurs
o détectent les erreurs et effectue des contrôles réguliers de l’utilisation des
ressources
o Il existe des dizaines de SE qu’on regroupe en 2 familles
 la famille UNIX dont GNU/Linux qui est libre
 OS X propriétaire et payant
 la famille Windows

19
Architecture matériel
 Les mémoires
o Part du marché

20
Exercices
 Architecture matérielle
1. Quelle est l’utilité de la pile de la carte mère
2. Qu’est-ce qu’un double cœur
3. La RAM peut se schématiser sous forme de cases empilées, chaque case ayant une
adresse et contenant un mot d’un octet. un composant (Chipset, CPU, …) ayant un
bus d’adresse de 32 bits, quelle est sa capacité maximale adressable (en octets) ?
 Système d’exploitation et architectures
1. Comment ouvrir une console ou un terminal ? Quelle commande permet d’obtenir la
liste des répertoires
2. Comment se déplacer dans les répertoires
3. Comment observer sous linux, Mac OS et Windows, l’utilisation du CPU, de la RAM
ainsi que la liste des processus ? Comment arrêter un processus ?

21

Vous aimerez peut-être aussi