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Cahier des charges

Projet :
« Développement d’une application
desktop de gestion de vente d’une
librairie »

EL MANSOURI Mohamed Achraf


Table des matières

Contexte et définition du problème :...................................................2


Objectif du projet :................................................................................2
Périmètre du projet :.............................................................................3
Description fonctionnelle des besoins :................................................3
1-La fonction principale :..................................................................3
2-Les sous-fonctions :........................................................................3
2.1 Le besoin d’une interface de contrôle fluide, simple et
intégrative.......................................................................................3
2.2 Préserver les données relatives au fonctionnement de
l’application.....................................................................................4
3-La fonction secondaire :.................................................................4
4-Les sous-fonctions :........................................................................4
Contexte et définition du problème :

Suite a l’effectif géants des éleves à accéder aux écoles marocaines


chaque année, l’augmentation de la demande des fournitures scolaire
ne cesse de croitre d’année en année. Eventuellement, cette grande
demande a été bénéfique pour librairies d’un point de vue ventes, mais
a donnée naissance à une difficulté nouvelle.
Le grand nombre de clients ou demandes fait appel à l’augmentation
des employés dans les librairies. De nos jours, il est plus fréquent
d’employer plusieurs commerciaux en même temps, ce qui cause à un
problème de gestion des produits.
Dans ce projet, la technologie interviendra afin de structurer,
sauvegarder et faciliter la gestion des produits d’une librairie d’une
façon ordonnée, fluide et transparente.

Objectif du projet :

L’objectif de ce projet et de concevoir et créer une application desktop


de gestion de produits (fournitures scolaires) d’une librairie.
La gestion des produits sera faite de telle façon a comble toute lacune
pouvant causer tout désordre au niveau de l’inventaire, du stock ou
des dates de réception et ventes des produits.
L’application sera aussi facile à manipuler, fluide et intégrative.
Périmètre du projet :

Ce projet n’est pas visé au déploiement, pour des raisons d’implémentation


faible des domotiques à l’échelle nationale.

Description fonctionnelle des besoins :

1-La fonction principale :


« Mettre en place une application desktop de gestion de produits (fournitures
scolaire) dans une librairie. »

2-Les sous-fonctions :
2.1 Le besoin d’une interface de contrôle fluide, simple et intégrative.

Fonction : Le besoin d’une interface de contrôle fluide et intégrative.

Objet Accéder aux informations relatives aux produits dans la


librairie.
Description L’application doit donner accès aux information relatives aux
produits, elle doit donner la main à modifier les informations
de chaque produit et notifier quand un produit dépasse un
nombre minimal définie par l’utilisateur.
Contraintes / règles L’accès aux fonctionnalités de l’application se fait après
de gestions authentification des utilisateurs.
Ordre de priorité Haute priorité.
2.2 Préserver les données relatives au fonctionnement de l’application.

Fonction : Préserver les données relatives au fonctionnement de l’application.

Objet Le stockage des informations nécessaires dans une base de


données.
Description L’usage d’une base de données est nécessaire pour préserver
les informations spécifiques de chaque produit, aussi que les
informations confidentielles des utilisateurs.
Contraintes / règles La base de données doit être sécurisée et fiable, de telle façon
de gestions à ne pas interrompre le déroulement du travail.
Ordre de priorité Haute priorité.

3-La fonction secondaire :


« L’interface de l’application doit être esthétique de telle façon qu’elle soit
facile à utiliser. »

4-Les sous-fonctions :
Fonction : Le besoin d’une interface de gestion facile à manipuler.

Objet Concevoir une interface simple, bien structurée et simple a


manipuler.
Description L’interface doit être large, visible, bien structurer et facile a
manipuler. Pour cela, elle comportera une barre de navigation
et une barre latérale, afin de rendre facile l’accès a tout
service sur l’application.
Contraintes / règles -
de gestions
Ordre de priorité Priorité moyenne.

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