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ESSAI DE CAHIER DES CHARGES POUR LE DEVELOPPEMENT D’UNE

APPPLICATION WEB POUR LA PRESENTATION DES SERVICES DU


LABORATOIRE DE RECHERCHE EN INFORMATIQUES

Tables des matières


I. Présentation du projet
1. Contexte………………………………………………………..
2. Objectifs………………………………………………………..
3. descriptions de l’existence……………………………………..
4. critères d’acceptabilité du produit……………………………...

II. Expressions des besoins…………………………………….


1. Besoins fonctionnels……………………………………………
2. Besoins non fonctionnels……………………………………….
III. Contraintes ………………………………………………….
1. Couts……………………………………………………………
2. Délais…………………………………………………………...
3. Contraintes techniques………………………………………….
IV. Déroulement du projet………………………………………
1. Planification…………………………………………………….
2. Plan d’assurance qualité………………………………………..
3. Documentation…………………………………………………
4. Responsabilité………………………………………………….
5. Maitre d’ouvrage……………………………………………….
6. Maitre d’œuvre…………………………………………………
I. Présentation du projet

1. Contexte
Le laboratoire de la recherche en informatiques souhaite développer une application web
permettant de présenter ses services en tant que entité spécialisée dans la recherche et le
développement en informatique. Il regroupe en son sein les chercheurs, les ingénieurs et
des experts dans le domaine divers de l’informatique tels que l’intelligence artificielle
(IA), la sécurité informatique, les réseaux et la visualisation des données … Le laboratoire
de recherche en informatique il y a une plateforme en ligne de présentation pour leurs
activités, ses compétences, ses projets de recherche, les utilisateurs aux utilisateurs avec
le laboratoire, il souhaite par ailleurs un système d’administration pour une mise à la
question à jour peu à l’application, notamment les description des services, les projets de
recherches en cours.
2. objectifs
L’objectif consiste à développer une application web pour le laboratoire de recherche en
informatique. L’objectif principal de cette application est présenter de manière attrayante
et informative les services offerts par ledit laboratoire, ainsi qu3e les projets en cours de
recherche ou déjà réalisés. L’application vise à promouvoir les activités du laboratoire,
susciter l’intérêt des entreprises, des institutions académiques et des partenaires potentiels.
3. Description de l’existence

4. Critères d’acceptabilité du projet


L’application qu’on devra créer doit répondre à plusieurs critères d’acceptabilité, dans
un premier temps elle doit permettre de gérer et stocker les données des utilisateurs
afin de pouvoir faire un effectuer un suivi. Pour cela les données doivent être enregistrées
dans une base de données respectant un schéma robuste mais complet. De plus,
l’application créée devra être à la fois facile à mettre en place et à maintenir mais également
simple à utiliser.
L'application devra être développée en utilisant une approche moderne et conviviale, avec
un design attrayant et responsive pour assurer une expérience utilisateur optimale sur
différents dispositifs (ordinateurs, tablettes, smartphones) et navigateurs web couramment
utilisés. La sécurité des données des utilisateurs sera une priorité, avec des mesures de
protection appropriées telles que le chiffrement des données sensibles et la gestion des
droits d'accès.

II. Expression des besoins


1. Les besoins fonctionnels
Les besoins peuvent être séparés en trois catégories
- Le besoin d’une base de données robuste ;
- Le besoin d’une partie du serveur pour traiter les données ;
- Le besoin d’une partie client permettant l’affichage et l’insertion de données.
Dans un premier temps, nous allons procéder par un système
t’authentification permettant aux utilisateurs de s’inscrire, se connecter et de gérer
leur comptes. On aura une page une page d’accueil attrayante, les présentations
des services, les projets de recherches, les équipes de laboratoires, les publications
les formulaires de contacts etc…
2. Les besoins non fonctionnels
L’objectif est de développer une application web : elle doit donc fonctionner sur le
serveur et être correctement visible sur les navigateurs web usuels.

III. Les contraintes


1. Couts
Il n’y a pas de budget alloué pour ce projet. Le travail se fera donc avec les machines
personnelles, ou bien celles mises à disposition par l’université. Par ailleurs
l’application web préexistante et les données à stocker sont disponibles pour les
membres du projet.

2. Délais

3. . Contraintes techniques
Les contraintes techniques concernent principalement les langages de
programmations à/ou utilisés.

IV. Déroulement du projet


1.Planification du projet
RAS

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