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Introduction générale
L’introduction de ce rapport de stage ouvre les portes à une
exploration approfondie du projet de développement d’une
application E-Commerce au sein de l’entreprise HPS (HighTech
Payment Systems).
Dans un monde en constante évolution numérique, les entreprises se
trouvent confrontées à l’impératif de s’adapter et d’innover pour
rester compétitives.
Ce rapport décrit le voyage auquel j’ai eu la chance de prendre part,
tandis que je m’immergeais dans les coulisses de la conception et de
la réalisation de cette application E-Commerce novateur.
Le secteur E-Commerce, marqué par une concurrence intense et des
attentes élevées des clients, exige une approche méticuleuse et une
intégration judicieuse des technologies.
Tout au long de mon stage, j’ai pu observer comment le projet a
émergé comme une réponse stratégique à ces défis, en alignant les
objectifs commerciaux avec les besoins des clients modernes.
L’introduction se penche sur les fondements de ce projet, en
explorant les enjeux économiques et technologiques qui ont motivé
son lancement.
De même, elle établit les bases pour la discussion qui suivra, en
définissant la problématique à laquelle ce projet répondra ainsi que
les objectifs précis qui ont guidé ses étapes de développement.
À travers l’analyse des évolutions du marché E-Commerce, cette
introduction plante le décor pour une exploration détaillée de mon
immersion au cœur de ce projet au sein de HPS.
I. Présentation de l’entreprise
1. Présentation de l’entreprise HPS
2. Organigramme
3. Mission du projet
La mission de ce projet se concentre sur la création d’une plateforme
en ligne performante, sécurisée et conviviale. Le projet vise à
concevoir une interface utilisateur intuitive, permettant aux clients
de naviguer aisément à travers les produits, de faciliter le
processus de commande et de paiement, tout en garantissant la
sécurité des transactions.
Parallèlement, l’objectif est d’assurer la synchronisation efficace des
données, la gestion optimale des stocks et des commandes, ainsi que
la génération de rapports pertinents pour faciliter la prise de
décision.
En somme, ce projet aspire à ériger une vitrine en ligne
solide pour les produits en optimisant l’expérience des clients.
4. Contraintes du projet
5. Livrable
Conception :
- Phase de conception détaillée du site web e-commerce en se
basant sur les spécifications établies.
- Création de maquettes, de wireframes et d'architecture globale du
site.
- Planification de la base de données et de l'architecture technique.
Développement :
- Programmation du site web e-commerce en utilisant les langages
de programmation appropriés (HTML, CSS, JavaScript, PHP, .).
- Intégration des fonctionnalités (gestion des produits, panier
d'achat, paiement en ligne, .).
- Tests unitaires tout au long du processus de développement.
Tests et validation :
- Phase de test approfondi pour garantir le bon fonctionnement du
site.
- Tests fonctionnels, tests de compatibilité avec les navigateurs,
tests de sécurité, .
- Validation par les utilisateurs finaux ou des groupes de testeurs.
Livraison et déploiement :
- Préparation du site web pour son déploiement sur un serveur ou
un hébergement.
- Configuration des serveurs, mise en place de mesures de sécurité,
- Lancement officiel du site web e-commerce.
Maintenance et support :
- Suivi post-lancement pour corriger les bugs et les problèmes
éventuels.
- Mises à jour régulières pour ajouter de nouvelles fonctionnalités
ou améliorer l'existant.
- Support technique pour les utilisateurs et gestion des éventuelles
modifications demandées.
d. Planification du projet
2. Acteurs
Visiteurs du Site Les visiteurs du site représentent
la première catégorie d'acteurs.
Ce sont des individus qui
naviguent sur la plateforme sans
être nécessairement enregistrés
en tant que clients.
Leur principal objectif est de
découvrir les produits, les
services, et les fonctionnalités
offerts par HPS.
Les visiteurs peuvent consulter
les différentes catégories de
produits, parcourir les
descriptions, et prendre
connaissance des offres
disponibles.
Ils sont souvent à la recherche
d'informations préliminaires
pour évaluer l'adéquation des
produits et services proposés
avec leurs besoins.
Clients Les clients constituent le cœur
de la plateforme de commerce
électronique. Ce sont des
utilisateurs enregistrés qui ont
créé un compte sur le site. Les
clients ont la possibilité de
parcourir, sélectionner, et
acheter des produits ou services.
Ils peuvent également
enregistrer leurs informations de
paiement, suivre l'historique de
leurs achats, et bénéficier
d'avantages tels que des
promotions ou des remises
fidélité. Les clients interagissent
activement avec la plateforme
en soumettant des commandes,
en posant des questions sur les
produits, et en fournissant des
avis et des évaluations
Administrateurs Les administrateurs
représentent les utilisateurs
responsables de la gestion et de
la maintenance de la plateforme
de commerce électronique. Ils
ont des privilèges élevés pour
garantir le bon fonctionnement
du site. Les administrateurs ont
la capacité d'ajouter de
nouveaux produits, de gérer les
stocks, d'approuver les
commentaires des clients, et de
surveiller les transactions. Ils
sont également responsables de
la gestion des comptes clients,
de la résolution des problèmes
techniques, et de la mise en
œuvre de mises à jour de
sécurité. Les administrateurs
jouent un rôle clé dans la
création d'une expérience
utilisateur fluide et sécurisée
tout en assurant la conformité
avec les politiques internes de
l'entreprise.
3. Diagramme de contexte
4. Diagrammes d’activités
Inscription :
Authentification
Gestion de produit
5. Diagrammes de cas d’utilisation
6. Diagrammes de séquence
a. Tableaux descriptifs
Nom du cas d’utilisation Inscription
Acteur Visiteur
Précondition Site ouvert
Postcondition Le compte du visiteur sera créé
Scenario Nominal 1. Le visiteur demande de
s’inscrire.
2.Affichage du formulaire
d’inscription.
3.Le visiteur rempli le formulaire.
4.Le système vérifie les données.
5.Le système enregistre le compte.
6.L’utilisateur est notifié.