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Design et développement d’une Application de déplacement

Projet de stage A3
Filière : informatique
Sujet :
Design et développement d’une Application de déplacement

Réalisé par l’étudiant en 3éme année : LAHMADI Youssef


Responsable pédagogique : HAMOUR Nora
Responsable entreprise : KAABAR Mohamed
Au sein de :

Année Universitére : 2022/2023

REMERCIMENTS
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Design et développement d’une Application de déplacement

C’est avec un grand plaisir que je réserve cette page en signe de gratitude et de
profonde reconnaissance à tous ceux qui m’ont aidé à la réalisation de ce travail.

Mes vifs remerciements s’adressent à Monsieur Mohamed Kaabar qui m’a fait
l’honneur d’être mon encadrant au sein de l’entreprise d’accueil, pour son
soutien, pour le temps qu’il m’a réservé malgré ses grandes charges
professionnelles, ainsi que pour ses critiques constructives et innovantes à la fois
tout au long de ma période de stage.

Je remercie également toute l’équipe de Vermeg qui m’ont très bien accueilli
durant toute la durée de stage, qui ont su m’intégrer et qui m’ont encouragé avec
leur intérêt, les différentes remarques et précieux conseils qu’ils m’ont prodigués
pour accomplir ce projet.

À tous ceux et celles qui m’ont enseigné et m’ont enrichi avec leurs savoirs
spécialement Madame Hala Hafez, Monsiuer Mohamed Ali Lahmedi et

Introduction générale :

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Design et développement d’une Application de déplacement

Table des matières :

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Design et développement d’une Application de déplacement

Table des figures :

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Design et développement d’une Application de déplacement

Chapitre 1 : Etude préliminaire


Introduction :
Ce premier chapitre a pour objectifs de situer le projet dans son cadre général.

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Design et développement d’une Application de déplacement

Pour cela, nous commençons par définir l’organisme d’accueil et les


concepts de base du projet. Ensuite, nous établissons une étude afin de définir les
grandes lignes et les besoins du projet.

I. Organisme D’accueil

1. Présentation de l’entreprise :
VERMEG est un éditeur de logiciels fondé en 1993, couvrant actuellement 40
pays avec plus de 1600 collaborateurs spécialisés couvrant ces principaux
marchés : Banque, Marché des Capitaux et Assurance. Nous fournissons des
solutions OOTB éprouvées et une plateforme de transformation numérique,
PALMYRA. (Vermeg)

Leurs solutions métiers ont été conçues pour adresser les enjeux de la
transformation actuelle et future de l’industrie de la finance, mais aussi pour
accompagner ces acteurs dans la refonte de leur système d’information ; à travers
la réduction de leurs coûts, la maitrise de leur Time-To-Market et la
modernisation de leurs systèmes d’information.

II. Logo et charte graphique de l’enseigne :

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Design et développement d’une Application de déplacement

Figure 1  : Logo de l’entreprise Vermeg

Cette entreprise a décidé d’avoir une charte graphique simple composée de


deux couleurs principales ; le rouge et le noir.

1. Equipe Assigné 
2. Analyse des besoins du projet 
3. Analyse du sujet proposé 
4. Solution demandée
Conclusion
Dans ce premier chapitre, J’ai présenté le cadre de stage. Ensuite, Je
vais fait une étude approfondie du projet de stage. Dans le second
chapitre je vais approfondir cette étude pour une conception finale et
détaillée de ce projet en interne.

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