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RÉPUBLQUE DU CAMEROUN INSTITUT UNIVERSITAIRE DE TECHNOLOGIE

REPUBLIC OF CAMEROON
FOTSO VICTOR DE BANDJOUN
Peace – Work - Fatherland FOTSO VICTOR INSTITUTE OF TECHNOLOGY
UNIVERSITÉ D*E DSCHANG UNIVERSITY
Département de Genie des Télécommunications
UNIVERSITY OF DSCHANG
Scholae Thesaurus Dschangensis Ibi Cordum Et des Réseaux
BP 134, Bandjoun – Tél./.Fax (237) 699.90.70.06
BP 96, Dschang (Cameroun) – Tél./Fax (237) 233 45
13 81 Website: http://www.univ-dschang.org. Website: http://www.univ-dschang.org/iutfv/
E-mail: udsrectorat@univ-dschang.org http://www.gmpiut.univ-dschang.org
E-mail: gmp.iutfv@univ-dschang.org

RAPPORT DU PROJET DE SYSTEME


EMBARQUÉ

THEME: REALISTION D’UNE SERRURE


CODÉE

Rédigé et présenté Par :

KENGNE KAMTE BRYTON JUNIOR


KOUGUEM GUY BRYANE
KAYEM KAMSU DIEUDONNE ULRICH

Option : Ingénierie des Réseaux et Télécommunications

Sous l’encadrement
de :
Pr. KAPCHE

Anneé académique
2022-2023
Introduction Générale
L’être humain cherche toujours à mettre en place un système de sécurité et de surveillance
fiable afin de protéger ses biens immobiliers et les locaux collectifs contre les intrusions et les
prévenir contre le vol. Les serrures ont pour but d’assurer cette tâche depuis longtemps et ne cesse
pas à évoluer jusqu’au nos jours dont on trouve des serrures dites intelligentes qui permettent de
gérer l’accès aux endroits privé d’une manière très pratique. L’évolution technologique a permis le
développement des systèmes de sécurité qui deviennent de plus en plus performants. Cette
évolution est due essentiellement à l’utilisation des applications de l’électronique moderne du point
de vue communication entre les périphériques de commande (Bluetooth, WIFI, Infra rouge...) et
coté composants (microcontrôleurs programmables, carte ARDUINO).
Notre projet consiste à la réalisation d’une serrure électronique codée à l’aide d’une carte
ARDUINO UNO après avoir étudié le montage associé par simulation.
Notre serrure codée est pilotée par un clavier, ce dernier est pratique car il permet
d’introduire facilement la combinaison secrète, le système digicode limite l’accès aux seules
personnes en possession du code d’accès. La serrure codée est installée sur les portes d'entrée des
immeubles privées et collectifs (hôtels, banques, résidences, salle de conférence ...). Ceci permet
de limiter l'accès à ces locaux aux seules personnes munies du code d'entrée. Le code en usage peut
être modifié s'il est trop divulgué.

I. Cahier de charge
OBJECTIF
Notre projet consiste essentiellement à réaliser une serrure codée numérique qui donne la
sécurité totale à l’utilisateur.
DESCRIPTION
Lors de la réalisation de notre projet nous devons nous soumettre à un cahier de charges qui
nous impose les conditions suivantes :
 Donner la possibilité à l’utilisateur de saisir un code, où chaque code est composé de 4

chiffres.
 Afficher un message « ACCES REFUSER » sur l’afficheur LCD et allumer la LED rouge
lorsque le code à 4 chiffres est incorrect.
 Afficher un message de « ACCES AUTORISER » et allumer la LED verte dans le cas où le
code est correct.
 A la 3eme tentative, si jamais elle n’est pas validée, le système active le buzzer pendant une
durée.

II. CONCEPTION ET REALISATION


1. Introduction
Il s’agit ici d’étudier les différents éléments qui constituent la serrure électronique codée et
qui entrent dans la conception de celle-ci. La structure principale de notre serrure électronique
codée est composée d’un microcontrôleur ATMEL de reference ATMega328 sur une carte
Arduino UNO qui assure la programmation des codes d’activations.
La structure interne de notre serrure électronique codée peut être structurée de la manière
suivante :
 Unité de commande et de traitement : une carte Arduino UNO.
 Unité de sortie et de communication : Afficheur LCD, un module I2C, LEDs.
 Unité d’entrée : un clavier électronique 4*3.
 En plus, d’autres composants auxiliaires tel que : le Buzzer, plaque a essai, une batterie, les
résistances et les jumpers.

2. Présentation des composants


 Une carte Arduino : est une petite carte électronique (5,33 x 6,85 cm) équipée d'un
microcontrôleur, ce dernier permet, à partir d'événements détectés par des capteurs, de
programmer et commander des actionneurs ; la carte Arduino est donc une interface
programmable.
 Un Afficheur LCD 16*2 et un module I2C
L’afficheur LCD contient 16 pins et sa créer un problème de manque de pin d’Arduino et aussi
trop de câblage. C’est pourquoi on a utilisé un module I2C avec le LCD.
Les afficheurs à cristaux liquides, autrement appelés afficheurs LCD (Liquid Crystal Display),
sont des modules compacts intelligents et nécessitent peu de composants externes pour un bon
fonctionnement. Ils consomment relativement peu (de 1 à 5 mA), sont relativement bons marchés
et s'utilisent avec beaucoup de facilité ;

 Un Clavier matriciel 4*3


Ce clavier arduino comprend 12 touches disposes en 4 lignes et 3 colonnes. L’appui sur une
touche fait communiquer une ligne avec une colonne.
 Un Buzzer
Un Buzzer est un élément électromécanique ou électronique qui produit un son quand on lui
applique une tension. Certains nécessitent une tension continue (Buzzers électromécaniques),
d'autres nécessitent une tension alternative (transducteurs piézo- électrique).

 2 Diodes électroluminescentes LED (LED verte et LED rouge)

La diode électroluminescente LED (ou « DEL » en français) est une diode à jonction PN
réalisée sur un matériau semi-conducteur, fortement dopé, à recombinaisons radiatives. La LED
émet un rayonnement incohérent issu d’émissions spontanées de photons.
 3 résistances électriques
Les résistances sont des composants électriques dont la principale caractéristique est d'opposer
plus ou moins aux tensions. Elles sont disponibles avec différentes valeurs de résistance, mesurées
en ohms (Ω), pour notre projet on va a utilisé 3 résistances de 220 ohms.

 Les connexions entre les composants sont réalisées par des jumpers, sortes de petits câbles
et avec une plaque d'essai.

3. SIMULATION
Le logiciel de simulation permet de simuler des schémas électroniques ce qui permet de
déceler certaines erreurs dès l'étape de conception. Pour notre cas on a utilisé PROTEUS 8
Professional car il est très répandu, simple à utiliser et il contient une bibliothèque très riche pour
sa version professionnelle.

 Montage avant la simulation


Figure : Schéma du montage électronique de la serrure codée à base d’Arduino UNO
avant la simulation.
Par la suite de ce projet. Nous avons écrit un programme qui permet au microcontrôleur
ARDUINO UNO à bien commander et contrôler les autres composantes qui gèrent la serrure codée.
Nous avons utilisé le langage C-Arduino pour écrire ce programme. Apres avoir terminé le
programme et s'assuré qu'il n'y ait pas d’erreurs, nous cliquons sur le (build projet). La carte
Arduino va compiler automatiquement le programme écrit en en langage C-Arduino en programme
langage machine qui s'appelle le fichier hexadécimal avec l'extension HEX.
Téléversement du programme dans notre carte Arduino Uno :
 On conçoit d’abord un programme avec le logiciel Arduino IDE
 On enlève le précédent programme sur la carte Arduino (Bouton réinitialisation)
 On envoie ce programme sur la carte Arduino dans les 5 secondes qui suivent l’initialisation ;
 L’exécution du programme sur la carte est automatique quelques secondes plus tard ou à ses
prochains branchements sur une alimentation électrique.
Figure : interface visuelle du logiciel Arduino ide
 Résultat du montage après la simulation de la serrure codée

Figure : simulation avec mot de passe correct


Figure : simulation avec mot de passe incorrect

4. Résultat de pratique d’une serrure codée à base de l’ADUINO


UNO
Après avoir testé le bon fonctionnement du montage de la serrure à base de l’ARDUINO
UNO par le simulateur Proteus, nous avons pu concrétiser notre projet.
Types Quantités Prix unitaire
Arduino Uno 1 6000
Clavier (4*3) 1 2200
LEDs (verte et rouge) 2 50
Afficheur LCD (16*2) 1 3000
BUZZER 1 500
Plaque d’essai 1 1500
Batterie 1 500
Module I2C 1 1200
Résistances (220 ohms) 3 75
Jumpers 1 paquet 1500
La figure ci-dessous représente les différents composants
regroupés :

Figure: la serrure codée pratique

Conclusion générale
À travers ce modeste travail, nous avons eu l’occasion d’utiliser plusieurs outils
informatiques qui seront nécessaire pour la réalisation de notre projet de fin d’étude. Dans ce
travail nous avons réalisé une serrure électronique codée à base d’ARDUINO UNO après avoir
étudié le montage associe par simulation. L’intérêt majeur de notre serrure électronique pour portes
permet de gérer et contrôler d’une façon sécurisée l’accès à des sites sensibles pouvant être
fréquentés par divers types d’intervenants (clients, personnels, sous-traitants) mais également
d’apporter une dimension sécuritaire à un lieu. Ce projet nous a permis de faire le lien entre l’étude
théorique d’un montage électronique et sa réalisation pratique dans le but de valiser nos
connaissances théoriques par la pratique en passant par l’étape de simulation.
Références bibliographiques
[1]. https://fr.wikipedia.org/wiki/Serrure Consulté le 17/01/2023
[2]. https://fr.wikipedia.org/wiki/Serrure_%C3%A0_garnitures Consulté le 17/01/2023
[3]. https://fr.wikipedia.org/wiki/Serrure_%C3%A0_goupilles Consulté le 18/01/2023
[4]. https://fr.wikipedia.org/wiki/Serrure_tubulaire Consulté le 18/01/2023
[5]. https://fr.wikipedia.org/wiki/Serrure_%C3%A0_pompe Consulté le 19/01/2023
[6]. http://www.massaleidamagoe2015.net/UKAGL4_2016_SerrureCodee.pdf Consulté le
20/01/2023

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