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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA

DE NUEVO LEÓN
FACULTAD DE INGENIERÍA
MECÁNICA Y ELÉCTRICA

FISICA I LABORATORIO
Docente: Brenda Lizeth Mata Barrios

Practica #4. Estudio del movimiento de un


proyectil

Unidad temática: cinemática

SEMESTRE. Ene – Jun 2023


Matricula Nombre Carrera
1919341 Melviyn Yashiro Saucedo Dávila IAS
1957905 Adrián Emiliano Silva Regalado IMA
1973141 Luis Ángel Valdés Alvarado IAE
1987614 Sinead Azeneth Ipiña Maldonado IAS
1996014 Manuel Ricardo Verduzco Flores IMC

EQUIPO: 1 BRIGADA: 507


COMPETENCIAS

Resolver problemas experimentales de la cinemática en una y dos dimensiones


aplicando los conceptos fundamentales (desplazamiento, rapidez, velocidad,
aceleración) y el método científico experimental, utilizando modelos cuadráticos y
herramientas graficas.

HIPOTESIS
Si se comparan 2 casos, y tienen el mismo ángulo, pero diferente velocidad, el
que tiene mayor velocidad, tardará más tiempo en llegar, tendrá un mayor alcance
y una mayor altura máxima. Si se comparan 2 casos, y tienen la misma velocidad,
pero diferente ángulo, el que tiene mayor ángulo, tardará más tiempo en llegar y la
altura máxima será mayor
Tiro parabólico
Cuando lanzamos un cuerpo con una velocidad que forma un ángulo con la
horizontal, éste describe una trayectoria parabólica. En su obra Dialogo sobre los
Sistemas del Mundo (1633), Galileo Galilei expone que el movimiento de un
proyectil puede considerarse el resultado de componer dos movimientos
simultáneos e independientes entre sí: uno, horizontal y uniforme; otro, vertical y
uniformemente variado. Comprendimos el punto de salida como origen de
coordenadas. Si la velocidad de salida es v0 y el ángulo es á, tendremos que las
componentes de la velocidad inicial son:
v0x=v0·cosá
v0y = v0· sen á
Y las propiedades cinemáticas del cuerpo en cualquier instante (t) de su movimiento
son:
Magnitud | Componente x | Componente y |
Aceleración | ax =0 | ay = -g |
Velocidad | vx = v0x | vy = v0y - gt |
Posición | x = v0xt | y = v0yt-(1/2)gt2 |
Observamos que la aceleración no depende
del tiempo (es constante), pero la velocidad
y la posición del móvil sí que dependen del
tiempo. En el tiro parabólico son de interés la
altura máxima y el alcance (o
desplazamiento horizontal) conseguido. La
altura máxima se alcanza cuando la
componente vertical vy de la velocidad se
hace cero. Como vy = v0y - gt, se alcanzará
la altura máxima cuando t = v0y/g.
El móvil estará avanzando horizontalmente a la velocidad constante v0x durante el
tiempo de vuelo, que será 2t (siendo t el tiempo en alcanzar la altura máxima) ya
que el móvil tarda lo mismo en subir que en bajar.
Tiempo de vuelo, trayectoria y alcance
Son interesantes el tiempo de vuelo, la trayectoria y el alcance de un proyectil
lanzado sobre una superficie horizontal plana y que impacta en la misma superficie.
En este caso, las ecuaciones cinemáticas dan expresiones útiles para estas
cantidades, que se derivan en las siguientes secciones.
Tiempo de vuelo
Podemos resolver el
tiempo de vuelo de un
proyectil que se lanza e
impacta en una superficie
plana horizontal al realizar
algunas manipulaciones
de las ecuaciones
cinemáticas. Observamos
que la posición y el
desplazamiento en y
deben ser cero en el
lanzamiento y en el impacto en una superficie plana. Así, suponemos el
desplazamiento en y igual a cero y encontramos
y−y0=v0yt−12gt2=(v0senθ0)t−12gt2=0.
Trayectoria
La trayectoria de un proyectil se puede encontrar al eliminar la variable de tiempo t
de las ecuaciones cinemáticas para un t arbitrario y al resolver para y(x). Tomamos
x0=y0=0 por lo que el proyectil se lanza desde el origen. La ecuación cinemática
para x da

x=v0xt⇒t=xv0x=xv0cosθ0.

Alcance
A partir de la ecuación de la trayectoria también podemos encontrar el alcance, o la
distancia horizontal recorrida por el proyectil.
y=x[tanθ0−g2(v0cosθ0)2x].

La posición de la y es cero tanto para el punto de lanzamiento como para el punto


de impacto, ya que de nuevo estamos considerando solo una superficie horizontal
plana. Suponiendo que y = 0 en esta ecuación se obtienen las soluciones x = 0,
correspondiente al punto de lanzamiento, y
x=2v20senθ0cosθ0g,
Material

• enlace de simulador
(https://phet.colorado.edu/en/simulation/projectile-motion}
Procedimiento
Colocar las cantidades dadas por el profesor en el simulador tomar apuntes.
Se observó que el proyectil se desplaza a través de una diagonal en la
cual el proyectil va adquiriendo una cierta velocidad y altura hasta llegar a un
punto máximo en el que la altura es 0 y en X su velocidad es constante y en Y
su velocidad cambia debido a la aceleración.
T1

T2
T3

T4
Conclusión

• Se discutirá la concordancia de los datos teóricos y los resultados


experimentales ¿se cumplieron las hipótesis formuladas.? Se cumplieron la
mayoría de los parámetros y sucesos que pensamos que iban a pasar
• ¿Cree usted que el modelo de tiro parabólico es adecuado para realizar los
cálculos de los parámetros de este movimiento? Si, por qué ambos tienen el
mismo o casi el mismo movimiento parabólico, pero en este es lanzado
hipotéticamente por un caño y el otro por una persona.
• ¿Qué aproximaciones importantes tiene este modelo comparado con el
movimiento real? Muchos, como: el ángulo del proyectil, la altura desde
donde es disparado, altura y distancia del objetivo entre otros.
• ¿Cuál considera usted más importante? El ángulo del cañón y la distancia
del objetivo.

Referencias
https://phet.colorado.edu/sims/html/projectilemotion/latest/projectile-
motion_es.html

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