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Titre :
sacrifié pour mon bien-être, à mes chers parents, que le Dieu les préserve
respect.
A tous mes amis avec lesquels j’ai partagé mes moments de joie et de
bonheur.
Remerciement
Un routeur (Cisco) est un périphérique réseau qui transmet des paquets entre
différents réseaux ou LAN.
● Les routeurs sont nécessaires pour atteindre les hôtes et périphériques qui
ne font pas partit d’un même réseau.
● Ils utilisent une table de routage pour parcourir les réseaux.
● Les switches permettent de communiquer dans un seul et même réseau.
● Et les routeurs permettent la communication entre ces réseaux grâce à leurs
interfaces connectées en direct sur chacun d’eux. Ils utilisent des tables de
routage pour acheminer le trafic entre différents réseaux.
Les routeurs permettent les communications entre les hôtes qui ne se trouvent pas
dans le même réseau. Un routeur peut avoir différentes interfaces connectées à
différents réseaux. Et c’est comme ça qu’il peut d’acheminer le trafic d’un réseau à
un autre.
1
introduction théorique qui englobe : les diagrammes de séquence et de
classe.
• Le cinquième chapitre « Réalisation » présente notre contribution dans ce
domaine. Nous présentons les interfaces homme machine de l’application
web réalisée et nous mettons l'accent sur ses différentes fonctionnalités.
Enfin, nous clôturons ce document par une conclusion générale dans laquelle nous
analysons les résultats aboutis et nous dévoilons les éventuelles perspectives de
notre projet.
2
Chapitre I
3
Introduction
Dans ce chapitre, il s’agit de mettre mon travail dans son contexte général. La
première section comprend alors la Problématique et la deuxième, une description
de la config pour un Switch et un routeur et leurs besoins fonctionnels et non
fonctionnel et en fin conclusion.
1 Problématique :
Certaine entreprise utilise le réseau classique Dans un réseau classique de type
client/serveur, on trouve un point de commutation central, le serveur. Le serveur est
connecté aux autres appareils, qui sont appelés clients. La connexion peut être
filaire (LAN) ou sans fil (WLAN). Dans un réseau domestique classique, le routeur
joue le rôle de serveur
2 Critique l’existant :
Non sécurité ; sans défense si les commutateurs ne sont pas bien protégés
ils sont risqués contre les attaques de sécurité exemple la caricature d'adresse ip ou
le compte de contour Ethernet
• *les taches de switch2 est très limité
• *couteux ; ils sont plus couteux par rapport les étendues de réseau
• *les composants mécanique peuvent s’user : les composants mécanique
risque de tomber en panne avec le temps
• *réseau lent ou problème de disponibilité difficiles ; changement
d'organisation peut effectuer la disponibilité réseau
• Problème de diffusion du trafiqué trafic de diffusion peut être un problème
3 Solution proposée :
C’est l'utilisation le Switch niveau 3 car il est plus performé UN Switch n3 est
un Switch multicouche et aussi un dispositif qui transmet le trafic tram à travers
l'adresse MAC, ce Switch peut effectuer un routage statique et un routage
dynamique, il présente à la fois deux table une adresse MAC et l'autre table de
routage ip il gère le routage de paquets entre différent VLAN et prend en charge la
communication intraVLAN
4
4 Spécification des besoins
5
Remarque :
Impossible de supprimer un administrateur si le seul qui existe dans la base.
Conclusion :
En fin on a parlé de Critique l’existant et on a trouvé quelque solution pour notre
problématique et on a critiqué •Besoins non fonctionnels et les besoins non
fonctionnelles.
6
Chapitre II
Conception
7
Introduction :
Dans ce chapitre en parle de uml est les plusieurs diagramme de ce modèle
(diagramme de cas de modèle…)
1 Méthodologie de travail
1.1 Présentation
Le Langage de Modélisation Unifié, de l'anglais Unified Modeling Language
(UML), est un langage de modélisation graphique à base de pictogrammes conçu
comme une méthode normalisée de visualisation dans les domaines du
développement logiciel et en conception orientée objet.
Le diagramme de classes :est un schéma utilisé en génie logiciel pour présenter les
classes et les interfaces des systèmes ainsi que leurs relations. Ce diagramme fait
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partie de la partie statique d'UML, ne s'intéressant pas aux aspects temporels et
dynamiques.
(Logiciel pour la représentation des diagrammes : power arc)
2.1 Définition
Les diagrammes de cas d'utilisation (Use Case Diagram) sont des diagrammes UML utilisés
pour une représentation du comportement fonctionnel d'un système logiciel.
De l’analyse UML en :
Le diagramme des cas d’utilisation apporte une vision utilisateur et absolument pas une
vision informatique. Il ne nécessite aucune connaissance informatique et l’idéal serait qu’il
soit réalisé par le client.
9
2.2 Représentation graphique :
3 Diagramme de classe
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3.2 Représentation graphique :
4 Diagramme de séquence
Il permet de représenter des échanges entre les différents objets et acteurs du système en
fonction du temps.
A moins que le système à modéliser soit extrêmement simple, nous ne pouvons pas
modéliser la dynamique globale du système dans un seul diagramme. Nous ferons donc appel
à un ensemble de diagrammes de séquences chacun correspondant à une sous fonction du
système, généralement d’ailleurs pour illustrer un cas d’utilisation.
11
Conclusion :
On peut dire on a utilisé Les diagrammes de cas d'utilisation, Le diagramme
de classes et Les diagrammes de séquences
12
Chapitre III
13
Introduction :
Dans ce chapitre en va parler d’environnement matériel, environnement
logiciel et StarUml quant a utilisée dans notre travaille.
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1.2.2 StarUml
StarUml : est un outil de génie logiciel dédié à la modélisation UML et édité là
la société coréenne MKLabs. Il est multiplateforme et fonctionne sous Windows,
Linux et MacOs.
La dernière version gère l'ensemble des diagrammes définis par UML 2, ainsi
que plusieurs diagrammes Sys ML, le organigrammes, les diagrammes de flux de
données, et les diagrammes entité-association.
2 Conclusion :
Dans ce chapitre en a parlé d’environnement matériel, environnement logiciel et
StarUml quant a utilisée dans notre travaille.
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Chapitre IV
Réalisation
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Introduction :
Dans ce chapitre en parle de la configuration de routeur et Switch et leur type et
aussi les topologies et les protocoles de réseaux
1 Réseaux informatiques :
1.1 Présentation
Le réseau informatique est la clé de voûte des organisations
entrepreneuriales, administratives ou associatives. alors Un réseau informatique
désigne un ensemble d'équipements qui échangent des informations grâce à des
interconnexions(un ordinateur, un routeur, un concentrateur, un commutateur)., ou
on peut dire qu’un réseau informatique est un groupe d’ordinateurs liés les uns aux
autres qui permet à un ordinateur de communiquer avec un autre ordinateur.
Avantages :
Inconvénients
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● Les coûts de maintenance peuvent être importants à long terme.
● Les performances se dégradent avec l'ajout de stations.
● Faible sécurité des données transitant sur le réseau (toutes les stations
connectées au bus peuvent lire toutes les données transmises sur le
bus).
Toutes les machines sont reliées entre elles dans une boucle fermée.
Les données peuvent circuler de manière bidirectionnelle (une direction
unique) Toutefois, l'échec d'un seul nœud peut entraîner l'effondrement de
l'ensemble du réseau.
Avantages :
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● Fonctionne mieux qu'une topologie de bus sous une lourde charge de
réseau
● Il est assez facile à installer et à reconfigurer, car ajouter ou retirer un
matériel nécessite de déplacer seulement deux connexions.
Inconvénients :
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1.2.3 Topologie en étoile :
Les inconvénients :
20
Figure 8 topologie en étoile
Le réseau maillé est une topologie de réseau qualifiant les réseaux Chaque
nœud est connecté à de nombreux autres nœuds, exemple Le réseau Internet
est basé sur une topologie maillée (sur le réseau étendu « WAN », elle garantit la
stabilité en cas de panne d'un nœud). Chaque nœud est connecté à tous les
autres nœuds du réseau.
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1.2.5 Réseau en arbre (ou hiérarchique)
Une topologie en arbre ou topologie arborescente ou hiérarchique peut
être considérée comme une collection de réseaux en étoile disposés en
hiérarchie. Ce réseau est divisé en niveaux. Le sommet, de haut niveau, est
connectée à plusieurs nœuds de niveau inférieur, dans la hiérarchie. Ces nœuds
peuvent être eux-mêmes connectés à plusieurs nœuds de niveau inférieur.
Comme dans le réseau en étoile conventionnel, des nœuds individuels peuvent
ainsi encore être isolés du réseau par une défaillance d'un seul point d'un trajet
de transmission vers le nœud. Si un lien reliant une branche échoue, cette
branche est isolée ; Si une connexion à un nœud échoue, une section entière du
réseau devient isolée du reste.
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1.3.4 TAN (Tiny Area Network) :
Identiques au MAN (avec une bande passante maximale entre tous les LAN du
réseau).
2 Routeur :
Un routeur est un matériel de communication de réseau informatique destiné au routage aussi
le routeur généralement est un équipement réseau informatique assurant le routage des
paquets. Son rôle est de faire transiter des paquets d’une interface réseau vers une autre, selon
un ensemble de règles formant la table de routage. Un routeur doit être connecté à au moins
deux réseaux informatiques pour être utile, sinon il n’aura rien à router. Les outils d’Un
routeur moderne se présente comme un boîtier regroupant carte mère, microprocesseur,
mémoire ROM, RAM ainsi que les ressources réseaux nécessaires (Wifi, Ethernet...).
La fonction de routage traite les adresses IP et les dirige selon l'algorithme de routage et sa
table associée, cette dernière contient la correspondance des adresses réseau avec les
interfaces physiques du routeur où sont connectés les autres réseaux.
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2.1 Routeur cisco :
Un routeur CISCO est constitué d’un grand nombre d’éléments mais voici ceux
qui vont nous intéresser plus particulièrement :
· Les interfaces Les ports que l’on trouve en face arrière d’un routeur.
Il y a des ports dit « serials », des port BRI ou PRI, des ports Ethernet
ou Token Ring. Ces interfaces « physiques » sont directement liées aux
interfaces « logiques » de la configuration des CISCO. En effet, pour
configurer une interface « physique », on doit rentrer dans le mode
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configuration d’interface. A une interface physique on affecte un
élément de configuration qui s’appelle aussi une « interface ».
Les ports Serials : Ce sont des ports dont l’interface est
propriétaire Cisco en face arrière des routeurs. Il y a soit des ports 60
points (standard) soit des interfaces 50 points (pour des cartes filles
sur des gammes supérieures ou égales à 4000). Les jonctions sont
donc les mêmes que l’on veuille faire du RS232, du V11, du V35. Ce
sont des câbles adaptateurs qui feront la conversion de signaux et de
jonction. Ces interfaces permettent, suivants les versions logicielles
que l’on charge sur le routeur, de travailler avec nombre de protocoles
différents. On y implémente des protocoles WAN en couche basse :
Frame Relay, X25, PPP, HDLC, SDLC. Au-dessus on retrouve des
protocoles tels que : IP, IPX, SNA (DLSW), X25 (XOT). Pour configurer
une interface serial on utilise la commande : « interface serial X ».
Attention, la connexion d’un PC ou Terminal sur un port Serial
nécessite un câble croisé en direct (contrairement au port console).
Les ports BRI ou PRI. Le seul protocole utilisable en couche
basse est RNIS. La jonction est différente de celle que l’on trouve pour
les Serials (ce sont des RJ45). Pour configurer une interface BRI on
utilise la commande : « interface bri X ».
Les port Ethernet, Token Ring ou FDDI. Nous les verrons par
la suite.
Le port Console et le port auxiliaire. Nous avons déjà vu leur
utilisation. Ils sont déclarés dans la configuration de la façon suivante :
« line con » et « line aux ».
26
Figure 16 Ports routeur CISCO
Ils sont processeur (ou unité centrale de traitement, UCT ; en anglais central
processing unit, CPU) est un composant présent dans de nombreux
dispositifs électroniques qui exécute les instructions machine des
programmes informatiques. Avec la mémoire, c'est notamment l'une des
fonctions qui existent depuis les premiers ordinateurs. Un processeur
construit en un seul circuit intégré est un microprocesseur.,
27
Figure 17 Processeur routeur CISCO
Une mémoire RAM non volatile est une mémoire informatique qui est à la
fois une mémoire RAM (qui permet l'accès direct à ses composantes) et une
mémoire non volatile (qui ne perd pas son information lorsque l'alimentation
électrique est interrompue)
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Flash : La mémoire flash est une mémoire de masse à semi-conducteurs
réinscriptible, c'est-à-dire possédant les caractéristiques d'une mémoire vive
mais dont les données ne disparaissent pas lors d'une mise hors tension. La
mémoire flash stocke dans des cellules de mémoire les bits de données qui
sont conservées lorsque l'alimentation électrique est coupée.
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pouvait plus être modifiée1.
● Routeurs d’accès
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● Routeur à services intégrés
● Pare-feux NG
● Routeur de datacenter
● Routeur virtuel
Le plan data est constitué d’interfaces qui sont des portes physiques qui activent la
transmission de données. On y connecte des câbles avec des connecteurs.
Types d’interfaces :
● Wi-Fi
● Ethernet
● Serial
● DSL
● ISDN
● Cable (DOCSIS)
Interface LAN :
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Panneau avant d'un C2921
● Supporte IPv4/IPv6
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Figure 22 Routeur Cisco
33
4 Switches :
Un switch est un équipement commutateur réseau fonctionne comme multiports
permet de s'associer plusieurs segments d'un réseau informatique il permet aussi de
répartir l'information de manière intelligente au sein de l'entreprise on a plusieurs
types de switch niveau 1,2 et 3
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Les switches mangeables. :
Les Switches Mangeables sont destinés aux utilisateurs exigeant un temps de
réponse de l'ordre de la milliseconde. Ils conviennent notamment aux entreprises
souhaitant gérer leur réseau à distance et en toute sécurité
Sélectionnez le réseau Ethernet parmi deux, trois ou quatre à connecter sur un PC,
sans devoir débrancher et rebrancher les câbles.
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...
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5 Les protocoles de réseaux :
Il est fréquent que plusieurs protocoles réseau forment des couches de protocoles
Un protocole réseau est un ensemble de règles et de procédures de communication
utilisées de part et d’autre par toutes les stations qui échangent des données sur le
réseau.
Différentes piles de protocoles peuvent coexistées sur une même station, selon les
besoins de communication vers des environnements différents. Les piles sont alors
ordonnées entres elles afin que le processus de transmission essaye d’abord l’une
puis l’autre.
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protocole réseau IP (Internet Protocol), le plus important et le plus connu, qui est à la
base d’Internet.
Présenté simplement, le protocole TCP/IP est un standard de communication entre deux processus. Il
détermine et fixe les règles inhérentes à l'émission et à la réception de données sur un réseau.
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5.1.4 HTTP (Hyper Text Transfer Protocol):
HTTP est l’ensemble des règles de transfert de fichiers (texte, images graphiques, fichiers
audio, vidéo et autres fichiers multimédia) sur le World Wide Web (WWW). Dès qu’un
utilisateur Web ouvre son navigateur Web, il utilise indirectement HTTP. HTTP est un
protocole d’application qui s’exécute sur la suite de protocoles TCP/IP (les protocoles de
base pour Internet). Le protocole HTTP utilise généralement le port 80.
6 Le modèle OSI :
Le modèle OSI (Open System Interconnexion) est un cadre conceptuel qui définit comment
les systèmes réseau communiquent et envoient des données d'un expéditeur à un destinataire.
Le modèle est utilisé pour décrire chaque composant de la communication de données pour
pouvoir établir des règles et des normes pour les applications et l'infrastructure du réseau.
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6.1 Les couche de modèle OSI
Les différentes couches, et ce qu'elles représentent :
Couche 7 - Application
Couche 6 - Présentation
Couche 5 - Session
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Couche 4 - Transport
Couche 3 - Réseau
C'est au niveau de la couche réseau que se trouvent la plupart des
fonctionnalités du routeur. Elle est très surveillée par les professionnels des
réseaux. Dans son sens le plus élémentaire, cette couche est responsable de
la transmission des paquets, y compris le routage par différents routeurs.
Vous savez peut-être que tel ordinateur de Boston veut se connecter à tel
serveur en Californie, mais des millions de chemins différents sont possibles.
Les routeurs de cette couche permettent de le faire efficacement.
Couche 1 - Physique
Même si certains estiment que le modèle OSI est obsolète (du fait de sa nature
théorique et du fait qu'il est moins important que le modèle TCP/IP à 4 couches),
Vikram Kumar affirme « qu'aujourd'hui, il est difficile de comprendre la technologie
des réseaux sans faire référence au modèle OSI et à ses couches, car la structure
du modèle aide à cadrer les discussions sur les protocoles et à distinguer les
différentes technologies ». Si vous pouvez comprendre le modèle OSI et ses
couches, vous pouvez également comprendre quels protocoles et quels dispositifs
peuvent interagir entre eux quand de nouvelles technologies sont développées et
quand elles arrivent sur le marché.
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deux : les couches basses, qui se limitent à gérer des fonctionnalités de base, et les
couches hautes, qui contiennent les protocoles plus élaborés.
Les couches basses, aussi appelées couches matérielles, s'occupent de tout ce qui
a trait au bas-niveau, au matériel. Elles permettent d’envoyer un paquet de données
sur un réseau et garantir que celui-ci arrive à destination. Elle est généralement
prise en charge par le matériel et le système d'exploitation, mais pas du tout par les
logiciels réseaux. Les couches basses sont donc des couches assez bas-niveau,
peu abstraites. Les couches basses sont au nombre de trois. Pour résumer, ces trois
couches s'occupent respectivement des liaisons point à point (entre deux
ordinateurs/équipements réseaux), des réseaux locaux, et des réseaux Internet.
7 Modèle TCP/IP :
7.1 Présentation
Le modèle TCP/IP est fondé sur quatre couches qui enveloppent les messages
originaux avant qu’ils soient placés sur le support physique sous forme d’ondes
représentant les données de la communication.
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Figure 25 Couches TCP/IP
45
7.3 Les couches de Modèle TCP/IP
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7.4 Les switch niveau 3
7.4.1 Définition
Les switchs de niveau 3 (layer 3/l3) et routeurs sont largement utilisés dans le
domaine de la transmission de données. Quelles sont les différences entre ces
appareils ? Dans cet article, nous allons vous expliquer les principales différences
entre un switch (commutateur) de couche 3 et un routeur pour vous aider à faire le
bon choix. Qu'est-ce qu'un switch de niveau 3 et à quoi ça sert ? Un switch
(commutateur) de niveau 3 est un dispositif qui transmet le trafic (trames) en fonction
des informations de couche 3 (principalement à travers l'adresse mac). Le switch de
niveau 3 prend en charge toutes les fonctions de commutation et possède
également des fonctionnalités pour le routage entre VLAN. Ces commutateurs sont
conçus pour améliorer les performances de routage sur les grands réseaux locaux
(LAN). Sur un switch de niveau 3, la transmission de couche est effectué par des
ASICs (Application-Specific Integrated Circuit) spécialisés - celui-ci est plus rapide
que les routeurs, mais manque généralement certaines des fonctionnalités avancées
des routeurs. Contrairement aux routeurs, un switch de niveau 3 est moins
susceptible de subir une latence de réseau puisque les paquets n'ont pas à effectuer
des étapes supplémentaires à travers un routeur. Étant donné que ces switchs
remplissent des fonctions associées à la fois sur la couche 2 et couche 3 (mélange
et assortiment de commutation de niveau 2/3), ils sont également appelé "switch
multicouche", et certains switchs 10GbE et switchs Gigabit PoE correspondent à
cette catégorie. Pour plus d'informations sur les switchs de niveau 2/3, veuillez
consulter l'article Quelle est la différence entre switch de niveau 2 et de niveau 3.
47
8 Configuration Routeur 1 :
a. Partie de configuration :
48
Figure 27 Configuration interfaces routeur (Partie2)
49
Figure 28 Configuration interfaces routeur (Partie3)
50
Figure 29 Configuration switch (partie1 )
51
Figure 31 Configuration IP
Conclusion :
On a parlé de Réseaux informatiques, Topologie des réseaux avec les
avantages et les inconvénient 3 Les éléments d’un routeur CISCO, et la
configuration de routeur et switch ;
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Conclusion générale
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Bibliographe
• https://www.cloudflare.com/fr-fr/learning/network-
layer/what-is-a-router/
• https://www.xfinity.com/hub/internet/modem-vs-router
• https://community.fs.com/fr/blog/different-types-of-
routers-in-networking.html
• https://www.gtechnologies.ch/a-quoi-sert-un-
routeur/#:~:text=Le%20fonctionnement%20du%20rout
eur%20est,qu'il%20arrive%20%C3%A0%20destination
.
• https://www.cisco.com/site/us/en/products/networking
/switches/index.html
• https://www.cloudflare.com/fr-fr/learning/network-
layer/what-is-a-network-switch/
• https://www.cisco.com/c/en/us/solutions/small-
business/resource-center/networking/network-switch-
how.html
• https://www.networkworld.com/article/3584876/what-
is-a-network-switch-and-how-does-it-work.html
• https://sti2d.ecolelamache.org/ii_rseaux_informatique
s___7_topologie_des_rseaux.html
• https://web.maths.unsw.edu.au/~lafaye/CCM/initiation/
topologi.htm
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