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SIMULATION DE VOL

D’OISEAU
COULIBALY SIDINÉ, CHAUDHRY SULAIMAN
LICENCE 3EME ANNÉE INFORMATIQUE
11/04/2023
PROCESSING : UN CHOIX EFFICACE

- Langage : Java
- Fournit différents templates pour
mieux appréhender les codes
- Site internet complet et efficace :
tutoriels, exemples…
- En bref , choix qui simplifie la tâche
BOIDS : NOTIONS ET EXLPICATIONS (1)

- Développé par Craig W. Reynolds en 1986, simulant le comportement d'une nuée d'oiseaux en vol

- Boid est par ailleurs une contraction de bird-oid (qui a la forme d'un oiseau)
-
- Basée sur trois règles comportementales que l’on retrouve notamment dans le template Processing :

-
-
PREDATOR & WIND : RAJOUTS (2)
- Ré-utilisation de la fonction « Séparation » qui nous a été fournie dans le template Flocking pour
faire fonctionner le prédateur et le vent
- Les modifications apportées ci-dessous :

Prédateur : Vent :
Au lieu de vérifier si La zone est rétrécie
les boids sont trop jusqu’à ce que la
proches les uns des zone de séparation
autres on regarde ne se retrouve sur le
s’ils sont trop vent en lui-même
proches du
prédateur
REMERCIEMENTS ET RÉFÉRENCE

Tuteur : Ishak Ayad


Références : Processing, « The nature of code » par Daniel Shiffman

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