Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
DHS Case Study
DHS Case Study
Perusahaan ini didirikan pada tahun 2022 dan fokus pada pengembangan game mobile
dengan tema petualangan. Perusahaan ini beroperasi dengan 10 karyawan yang terdiri dari 1
CEO, 2 manajer, 3 programmer, 2 artis, dan 2 pengembang konten.
PT GameTech ingin membuat proyek game baru yang inovatif dan menarik yang dapat dirilis
pada tahun 2024. Mereka ingin mengetahui berapa biaya yang dibutuhkan untuk
memproduksi game ini dan bagaimana mereka dapat mengalokasikan dana secara efektif
untuk setiap bagian proyek tersebut.
TOTAL 5.500.000.000
PT GameTech akan membutuhkan biaya sekitar Rp 5,5 miliar untuk membuat game
baru mereka. Biaya operasional non-gaji yang mencakup Product R&D, Sales &
Marketing, Human Resources, Domain, Server & Cloud, dan Biaya Operasional
Lainnya akan mencapai sekitar Rp 5 miliar. Biaya gaji karyawan dan bonus tidak
dihitung dalam tabel di atas.
1. Product R&D
TOTAL 3.000.000.000
Periklanan 100.000.000
TOTAL 750.000.000
PT GameTech akan menghabiskan sekitar Rp 750 juta untuk Sales & Marketing. Biaya
ini mencakup biaya pemasaran online, biaya event dan promosi, dan biaya
periklanan.
3. Human Resources
4. Biaya Biaya Perkiraan (Rp)
TOTAL 1.250.000.000
TOTAL 300.000.000
PT GameTech akan menghabiskan sekitar Rp 300 juta untuk Domain, Server & Cloud.
Biaya ini termasuk biaya pembelian domain dan biaya sewa server dan cloud.
TOTAL 250.000.000
PT GameTech akan menghabiskan sekitar Rp 250 juta untuk Biaya Operasional
Lainnya. Biaya ini termasuk biaya kantor dan utilitas, biaya pengadaan barang, dan
biaya asuransi.