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LES BLOCS
Objectif: Être capable de:
o Créer un dessin en vue de le transformer en bloc avec la commande BLOC
o Sauver ce bloc en vue d'utilisations ultérieures avec la commande WBLOC.
o Créer un bloc dynamique.

Définition d'un bloc:


C’est une somme d’éléments (lignes, cercles, textes,...) formant un seul ensemble
On pourra y associer des attributs, ceux-ci étant des textes que l'on peut modifier lors de l'insertion d'un
bloc dans un dessin.

Lorsque l'on crée un bloc, il faut :

 Dessiner ce futur bloc dans un fichier portant un autre nom que celui destiné au bloc
 Lui donner un nom, Autocad le considère comme un fichier de dessin
 Sélectionner les différents éléments qui le composent.
 Lui donner un point de référence.Ce point est très important et doit être choisi judicieusement car il
sert à positionner le bloc lors de son insertion.
 Le sauvegarder pour une utilisation dans les autres dessins ( = fichiers ) Cette commande sert à
créer une banque d’objets que vous pouvez utiliser pour divers projets.

 Nous allons dessiner un cartouche et le transformer en bloc:

 Ouvrir un nouveau fichier, l'enregistrer sous le nom: MonBloc.dwg par exemple. Veiller
surtout à ne pas le nommer cartouche

 Reproduire le dessin du cartouche ci-dessous. L’origine (O,O) sera au point bas gauche
du cartouche. Les dimensions ne sont mises qu'à titre d'exemple, on peut en choisir
d’autres.

00

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Détails du symbole de disposition des vues :


Selon le code Européen

 Utiliser au maximum la commande décaler pour dessiner les "contours" du cartouche.

 Pour positionner le point d'accrochage des textes devant être centrés dans les cases, tracer les
diagonales.

 Pourquoi utiliser ces diagonales ?

Pour centrer les textes à l'intérieur des rectangles car

o L'encombrement d'un texte est défini par un rectangle.

o Pour positionner ce texte, l'on dispose de plusieurs points qu' AutoCAD appelle
points d'insertion.

o Ces points, que l'on peut choisir avec la commande Justifier peuvent être: Gauche ou
Milieu Gauche ou encore Milieu Droit …

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o Il faudra aussi choisir l'endroit d'accrochage de ces points d'insertion des textes sur le dessin
lui-même; ces points d'accrochage seront dans notre exemple, le milieu des diagonales.

 En résumé:
1° Pour le positionnement d'un texte situé sur une diagonale:

Son point d'insertion est le Milieu du texte et son point d'accrochage est le Milieu de la
diagonale.

On effacera ces lignes après avoir positionné les textes.


2° Pour le positionnement des autres textes:

2-1 Le point d'insertion sera le Milieu Gauche du texte et le point d'accrochage du texte sur
le dessin sera le milieu de la verticale.

2-2 En cliquant sur la poignée du texte, on l'active, elle devient rouge, on déplace sans
cliquer la souris vers la droite en mode ORTHO actif et 1↵ ↵ pour décaler le texte de 1mm vers la
droite.

Passons à la réalisation

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 Créer le style de texte avec les paramètres ci-dessous et le nommer ISO2.5 ( voir "
9_les_textes " )

 Choisir la police isocp.shx, donner un facteur d'expansion de 1 et une hauteur de 2,5

 Appliquer si besoin et fermer.

Positionner les textes aux emplacements prévus et selon les points d'insertion et les points
d'accrochage prévus auparavant.

 Commande: Dessin/Texte/Ligne du menu déroulant ou l'icône "Texte sur une seule ligne"
de la barre d'outils Texte ( attention à prendre la bonne icône)

Ligne de commande: _dtext


Style de texte courant: "ISO2.5" Hauteur de texte: 2.50000000
Spécifiez le point de départ du texte ou [Justifier/Style]:

 ↵ pour l'option Justifier afin de choisir le point d'insertion du texte.


J↵

Ligne de commande: Entrez une option


[Aligne/Fixé/Centre/Milieu/Droite/HG/HC/HD/MG/MC/MD/BG/BC/BD]: m

 M↵ ↵ pour Milieu ( on tape la ou les lettres majuscules qui conviennent à l'option du point
d'insertion )

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Ligne de commande: Spécifiez le milieu du texte:

 Sélectionner l'accrochage Milieu et cliquer sur la diagonale pour positionner le milieu du


texte.
Ligne de commande: Spécifiez l'angle de rotation du texte <0>:

 ↵ car le texte a un angle de rotation de 0° (cercle trigonométrique).

 Dessin Assisté par Ordinateur: ↵

 ↵ une seconde fois pour arrêter la saisie.

 Continuer à positionner les textes situés sur une diagonale puis effacer celles-ci

Positionnement du texte: Date de création: dont le point d'insertion sera au Milieu Gauche, ce point
d'accrochage s'arrimant lui-même au milieu du côté gauche du rectangle servant de cadrage

 Commande: Dessin, Texte et Ligne de la Barre des menus ou l'icône "Texte sur une seule

ligne" de la barre d'outils Texte ( attention à prendre la bonne icône)

Ligne de commande: _dtext


Style de texte courant: "ISO2.5" Hauteur de texte: 2.50000000
Spécifiez le point de départ du texte ou [Justifier/Style]:

 ↵
J↵ pour l'option Justifier

Ligne de commande: Entrez une option/


[Aligne/Fixé/Centre/Milieu/Droite/HG/HC/HD/MG/MC/MD/BG/BC/BD]:

 ↵
MG↵ pour Milieu Gauche

Rappel:
On tape la ou les lettres écrites en majuscules dans la ligne de commande mais l'on peut les saisir en
minuscules suivies de ↵ pour accéder aux options. On peut très bien saisir mg↵
↵ au lieu de MG↵ ↵

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Ligne de commande: Spécifiez le milieu du texte:

 Sélectionner l'accrochage Milieu entre 2 points puis cliquer par accroche extrémité ou
intersection sur les 2 coins gauche du rectangle pour positionner le point d'insertion du texte.

Ligne de commande: Spécifiez l'angle de rotation du texte <0>:

 ↵ car le texte a un angle de rotation de 0°.

Ligne de commande: Entrez le texte:

 Date de création: ↵

 ↵ une seconde fois pour arrêter la saisie.

 Pour rectifier une erreur après saisie d'un texte il faut:

 Double cliquer sur celui-ci et dans la nouvelle fenêtre, rectifier ou taper le nouveau texte.

 ↵ pour valider la modification.

Ou

 Pour modifier les paramètres d'un texte il faut:

 Sélectionner celui-ci puis, cliquer sur l'icône propriétés ou clic droit et propriétés.

 Dans la nouvelle fenêtre, Rectifier selon le(s) besoin(s).

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Nous pouvons modifier le facteur d'extension du texte de façon à ce que sa longueur soit moins
étendue.

 Cliquer sur pour fermer la fenêtre des propriétés et valider les modifications éventuelles.

Maintenant, nous allons écarter le point d'insertion de ce texte de 1mm vers la droite

 Modification/Déplacer ou
Commande: _move
Choix des objets:
 Sélection du texte et ↵

Commande:Choix des objets: 1 trouvé(s


Spécifiez le point de base ou [Déplacement] <Déplacement>:

 Par accroche, sélection du point d'insertion du texte, activer le mode ORTHO, déplacer le
pointeur vers la droite

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 ↵
1↵ pour valider un déplacement du texte de 1mm vers la droite.

 Continuer à remplir le cartouche avec les indications suivantes:

Accrochage du texte
Texte à saisir au clavier Justification sur la ligne en Rotation du texte
du texte question
Echelle: MG Milieu 0°
Date de création: MG Milieu 0°
Modif. M Milieu 90°
Fichier: M Milieu 0°
01 M Milieu 0°
02 M Milieu 0°
03 M Milieu 0°
A.F.P.A. 2008 M Milieu 0°
Dessin Assisté par Ordinateur M Milieu 0°
Exécuté par: MG Milieu 0°
f° MG Milieu 0°
00 M Milieu 0°

 Décaler les poignées des textes de 1mm vers la droite selon les besoins.

 Effacer toutes les diagonales et toutes les verticales qui ont servi au positionnement des textes.

Création d'un bloc nommé: cartouche.

Un bloc est un fichier et il ne peut avoir 2 fichiers de même nom dans un même endroit.

Donc:
Lors de la création d'un bloc, le nom du fichier de dessin , MonBloc.dwg, dans notre exemple
doit être différent du nom du bloc que l'on va créer (cartouche.dwg).

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CRÉATION et SAUVEGARDE D'UN BLOC
 Commande: Dessin, Bloc et Créer de la Barre des menus ou l'icône Créer Bloc de la
barre d'outils Dessiner ou encore _block et Entr au clavier

 Dans la fenêtre Nom: Taper: cartouche

 Sélectionner Supprimer.

 Lorsque l'on sélectionne Supprimer, après avoir valider la création du bloc, le dessin
disparaît de l'écran. En sélectionnant Conserver, le dessin sera conserver à l'écran en son état
actuel. En sélectionnant Convertir en bloc, le dessin sera transformé en bloc tout en restant sur
l'écran ( tous ses éléments ne formeront plus qu'une seule entité.

 Cliquer sur l'onglet Choix des objets

Ligne de commande: Choix des objets:

 Sélectionner par fenêtre tout le dessin. ou taper tout ↵

 ↵ pour valider les choix des objets.

 Cliquer sur l'onglet Choisir un point

Ligne de commande: Spécifiez le point de base d'insertion


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 Sélectionner par ACCROBJ le point bas droit du cartouche et ↵ pour valider ce point

ou taper 140 en X, 0 en Y et 0 en Z

 Choisir les Millimètres comme unités d'insertion si ce n'est pas le cas.

 Valider en cliquant sur OK


Le dessin du cartouche disparaît. Pour le faire apparaître de nouveau:

 Taper Reprise au clavier et valider.

 Le dessin va revenir mais dans l’état où il se trouvait avant d’être transformé en bloc. Ceci
parce que nous avons validé la touche Supprimer lors de la création du bloc. Cette façon de
procéder permet de conserver le dessin d'origine et de faire des modifications éventuelles et faire
évoluer le bloc.

 On recommencera la commande de création du bloc si il y a une modification apportée au


dessin d'origine.

Maintenant que le bloc cartouche est crée, on va l'insérer pour montrer ce que l'on peut faire lors de
l'insertion.

 Effacer tout ce qu'il y a sur la zone de dessin en vue de l'opération suivante.

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INSÉRER UN BLOC

 Construire un rectangle de 210,297 qui représente une feuille de format A4 vertical et dans
laquelle nous allons positionner le bloc nommé cartouche.

 Cliquer sur l'icône Insérer un bloc de la barre d'outils Dessiner ou taper inserer au clavier.

 Dans la nouvelle fenêtre et à l'aide de la barre de défilement,, sélectionner cartouche dans la


fenêtre Nom.

 On peut choisir une échelle de représentation du bloc sur les trois axes, une rotation de ce
bloc à l'angle désiré et spécifier soit directement sur la zone de dessin ou par coordonnées, le point
d'insertion du bloc. Nous laissons Spécifier à l'écran coché pour pouvoir accrocher le cartouche au
point bas droit du format A4

 Cliquer sur OK.

Ligne de commande: Commande: _insert


Spécifiez le point d'insertion
ou[Echelle/X/Y/Z/Rotation/PEchelle/PX/PY/PZ/PRotation]:

 Positionner le bloc en sélectionnant le point d'insertion désiré sur la zone de travail et valider
votre choix avec la touche Entr ou, constater son positionnement si l'option "Spécifier à
l'écran" n'a pas été validée dans la fenêtre précédente.

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Attention L'insertion du bloc [cartouche] n’est pour l’instant possible avec la commande inserer
que dans le dessin actuel.

Pour être réutilisable dans les autres dessins, il faut qu’il soit sauvegardé
avec la commande WBLOC

 On peut utiliser cette même commande pour appeler un dessin quelconque mais le point de
base pour l'insertion du dessin sera alors le zéro du mode absolu.

INTÉRÊT DE CRÉER UN BLOC ?

Lors de la construction d’un dessin de chaudronnerie, il se peut que nous ayons besoin de placer un
trou d’homme, si celui-ci a été dessiné auparavant, il suffira d'ouvrir le dessin dans lequel il se trouve,
de faire la commande créer un bloc, de sélectionner le dessin du trou d'homme en choisissant
judicieusement le point de base pour l'insertion. La commande WBLOC permettra son
enregistrement en vue d'insertion dans tous les autres fichiers ( = dessins ).
La commande inserer permettra de rappeler ce trou d’homme et de le positionner dans le
dessin en cours.

Pour le dessin bâtiment, les blocs peuvent être des fenêtres, portes…

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SAUVEGARDE D'UN BLOC

 ↵ au clavier.
Commande WBLOC↵

 Choix des objets: Sélectionner le dessin du cartouche.

 Spécifier un point: Définir par accrochage ou en coordonnées (mode absolu )

 Nom de fichier: Confirmer l'appellation cartouche, c'est préférable de conserver le même nom.

 Emplacement: Cliquer sur afin de définir le répertoire de sauvegarde.

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 Unité d'insertion: Contrôler si en mm.

 OK pour valider.

On peut désormais insérer le bloc cartouche.dwg dans tous les dessins car sans cette
commande, il ne peut être utilisé que dans le dessin actuel MonBloc.dwg

Cette insertion ne sera possible qu'à la condition d'avoir utilisé la commande créer bloc pour
le définir suivie de la commande WBLOC pour le sauvegarder.

L'autre intérêt du bloc est que l'on peut y associer des attributs.

La leçon 13_les_attributs permettra de comprendre ce que sont des attributs,


comment les créer et quelle est leur utilité.

 Sauvegarder le dessin MonBloc.dwg et le fermer.

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CRÉATION D'UN BLOC DYNAMIQUE

Un bloc est considéré comme dynamique lorsqu’il contient au moins un paramètre et une action
associée à ce paramètre.

Un paramètre définit des propriétés personnalisées et précise des positions, des distances et des angles
de la géométrie du bloc

Une action définit la manière dont la géométrie d’une référence de bloc dynamique est déplacée ou
modifiée lors d’une modification du bloc. Une action doit être associée aux paramètres et à une
géométrie

Nous allons dessiner un objet et le transformer en bloc

Nous modifierons ce bloc pour y ajouter des paramètres, nous associerons à ces paramètres des
actions pour que le bloc puisse s’étirer et tourner.

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 Ouvrir un nouveau fichier dessin et l’appeler Mon_Bloc_Dynamique.dwg.

 Dessiner cet objet et le transformer en bloc (WBLOC) nommé maillon.

ETIREMENT DU BLOC

 Insérer le bloc maillon dans le dessin et double cliquer dessus après son positionnement.

 Dans la boîte de dialogue Modifier la définition du bloc, sélectionner le bloc en question (il
peut y en avoir plusieurs) et OK pour validation du choix.

Un clic sur Oui permettrait d’accéder à des généralités sur les blocs dynamiques.

 Cliquer sur Non.

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Autocad présente alors l’environnement de l’éditeur de bloc. Celui-ci, sur fond jaune, contient
une barre d’outils spécifique et une boîte de dialogue palettes de création des blocs

 Cliquer sur l’onglet Paramètres dans la boîte de dialogue palettes de création des blocs

 Sélectionner le paramètre " Paramètre linéaire "

Commande: _BParameter Linéaire


Spécifiez le point de départ ou
[Nom/Etiquette/Chaîne/Description/Base/Palette/jeu de Valeurs]:

On peut alors accéder à l'option jeu de Valeurs puis l'option Liste pour définir une liste "préétablie"
des valeurs d'étirement. Ces valeurs de distance seront séparées par des virgules.

 Par accrochage, sélectionner le centre du cercle gauche puis le centre du cercle droit

 Positionner l'étiquette Distance comme ci-dessous.

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 Cliquer sur l’onglet Actions dans la boîte de dialogue palettes de création des blocs.

 Cliquer sur la fonction " Action d'étirement "

Commande: _BActionTool Etirer


Sélectionnez le paramètre:

 Sélectionner le paramètre linéaire nommé Distance.

Spécifiez un point paramétrique à associer avec l'action ou entrez [point de


Départ/Second point] <Seconde>:

Autocad demande alors l'emplacement (= poignée ) du point où partira l'étirement

 Sélectionner par accroche centre, le centre du cercle droit.

Spécifiez le premier coin de cadre de l'étirement ou [CPolygone]:


Spécifiez le coin opposé:

 Par capture de la droite vers la gauche, inclure le cercle de droite et les 3 ars de cercle.

Spécifiez les objets supplémentaires à étirer

 Sélectionner les objets concernés par l'étirement (les 3 ars de cercle et le cercle situé à droite)

Spécifiez l'emplacement de l'action ou [Variateur/Décalage]:

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 Positionner l'action Etirer à côté de la poignée par exemple

 Cliquer sur

 Confirmer l'enregistrement du bloc (Oui)

 Cliquer sur le bloc pour visualiser ses poignées spécifiques.

 Cliquer sur la poignée d'étirement située à droite, elle doit changer de couleur, et modifier la
longueur entraxes. Vous pouvez après sélection de cette poignée taper @20,0↵ pour donner un
entraxe de 80 au lieu des 60 d'origine ou cliquer au hasard dans la zone de dessin pour faire cet
"étirement"

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ROTATION DU BLOC

 Double clic sur le bloc


 Sélectionner le bloc et OK
 Non aux démonstrations
 Choisir Paramètres de rotation dans l'onglet Paramètres

Commande: _BParameter Rotation


Spécifiez le point de base ou [Nom/Etiquette/Chaîne/Description/Palette/jeu de
Valeurs]:
Autocad demande le point de base de la rotation du bloc.

 Sélectionner par accroche le centre du cercle de gauche

Spécifiez le rayon du paramètre:

 Donner le centre du cercle de droite pour définir l'extrémité du rayon de rotation

Spécifiez un angle de rotation par défaut ou [angle de Base] <0>:

 Valider la valeur 0 par défaut car le bloc est en position horizontale.

 Activer l'onglet Actions dans la boîte de dialogue palettes de création des blocs.

 Cliquer sur

Commande: _BActionTool Rotation


Sélectionnez le paramètre:

 Sélectionner le paramètre de rotation nommé Angle.


Spécifiez le jeu de sélection de l'action
Choix des objets:

 Par capture de droite à gauche, sélection de tous les éléments ( géométrie et paramètres ) et ↵

 Spécifier l'emplacement de l'action de rotation comme ci-dessous par exemple

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 Enregistrer le bloc en cliquant sur et en confirmant Oui la mise à jour

 Cliquer sur le bloc pour qu'il affiche les poignées de rotation et d'étirement

 Cliquer sur la poignée de rotation et définir le nouvel angle de rotation dynamiquement ou en


saisissant l'angle au clavier.

La rubrique Personnalisé de la boîte de dialogue Propriétés


permet aussi de choisir la longueur de l'étirement et l'angle de rotation.

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