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PLAN :

--TITRE ET AFFICHAGE DE L'ECOLE

--PAGE BLANCHE

--REMERCIEMENTS

--TABLE DES MATIERES

CHAPITRE : 1- 4

NOMBRE DE PAGE : 65 PAGES – 150 pages

--ABBREVIATIONS : 3 PAGES MINIMUM POUR LES ABREVIATIONS

IMPORTANT : EN COMMENCANT A L'INTRODUCTION GENERALE SE COMMENCE LE NOMBRE DE


PAGE EN BAS :

--INTRODUCTION GENERALES :

---Petite introduction ou introduction du contexte avec les problematiques

poser.

---une petite definition du theme si possible

---invocation du contexte sur une idees globale : au niveau entrepri

se , au niveau mondial,.... par exemple

---le but de la recherche exprimer en different point

---introduction du theme en invoquant les differents chapitres

Page 1

CHAPITRE 1 : GENERALITE SUR LA CARTE ARDUINO

1-1 INTRODUCTION :

Dans ce chapitre , ......

1-2 Definition :

1-3 Les modeles OSI (LA CARTE ARDUINO UNO) :

page 2
1-3.2 - CARACTERISTIQUE :

1.3.2.1

1.3.2.7

Page 4

1-4 Le modele TCP/IP (LA CARTE ARDUINO MEGA) :

1-4.2 CE QUI COMPOSE LA CARTE : ....

1-4.5......

Page 6

1-5 Le PROTOCOLE IP (LA CARTE RASPEBERRI PI):

1.5.1 Les fonctions du protocole IP :

1.5.2 Le format du datagramme

page 8

1-6 COMPARAISON ENTRE LE MODELE OSI ET LE MODELE TCP/IP(ENTRE ARDUINO UNO ET ARDUINO
MEGA) :

1-7 - LE PRINCIPE DE ROUTAGE():

1.7.1 Notions de base sur le routage

1.7.1.1 Routes statiques

1.7.1.2 Routes a mise a jour dynamique ou routes dynamiques

1.7.1.3 Routes par defaut

1.7.2 Protocoles de routage

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1-8 - LES EQUIPEMENTS DE BASE DES RESEAUX INFORMATIQUES (LES EQP DE BASE ARDUINO ):

1.8.1 les unites hotes


1.8.2 Commutateur

1.8.3 Routeur

1-9 - LE PROTOCOLE VLAN():

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1.10 - ADRESSE IP ET MASQUE DE RESAU :

1.11 - CONCLUSION :

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CHAPITRE 2 : GENERALITE SUR LA VOIP

2.1 Introduction :

2.2 Definition :

2.3 Architecture de la VOIP :

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2.4 Concept de la VoIP :

2.5 Le protocole H323 :

2.5.1 Les équipements du protocole

2.5.1.1 Le terminal

2.5.1.2 Le Gateway

2.5.1.3 Le Gatekeeper

2.5.1.4 Le MCU (multipoint control unit)


2.5.2 Les avantages du protocole H323

2.5.3 Les inconvénients

2.6 Le protocole d’initiation des sessions SIP (Session Initiation Protocol

2.6.1 Architecture de SIP

2.6.2 Le principe de fonctionnement

2.6.2.1 Fixation d’un compte SIP

2.6.2.2 Changements des caractéristiques durant les sessions

2.6.2.3 Différents mode de communication

2.6.2.4 Gestion des participants

2.6.2.5 Adressage

2.6.2.6 Requête SIP

2.6.2.7 Les réponses SIP

2.6.3 Exemple du scénario de communication

2.6.4 Les avantages du protocole SIP

2.6.5 Les inconvénients du protocole SIP

2.7 Comparaison entre le protocole H323 et le protocole SIP

2.8 Les protocoles de transports

2.8.1 Le protocole de transport temps réel RTP

2.8.1.1 Description générale du protocole RTP

2.8.1.2 Les fonctions du protocole RTP

2.8.1.3 Avantages et inconvénients du protocole RTP

2.8.2 Le protocole de contrôle en temps réel RTCP

2.8.2.1 Description générale du protocole RTC

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