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Kiken

Nom du personnage

Kiken (dangereux)

Ta Voie

Voie des Protecteurs

Ta Classe

Inquisiteurs spécialité veilleurs

Ton Animal Totem

Ours d'Asie
Ta vie et ta mort sur Terre

J’ai été nommé Sanada Kuranoshin, né en 1558 dans la province d’Iga ; issu d’une génération
de fiers samouraïs, au service du puissant clan Miyoshi.

À l’âge de quinze ans, mon père Ishikawa Akashi fut assassiné par les hommes du shogun
Ashikaga.

Dans le but d’accéder à ma vengeance, j’entamai l’apprentissage du ninjutsu d’Iga sous le


mentorat de Momochi Sanday lui-même, un des plus grands maîtres samouraïs japonais.
J'étudiait donc sous le bushido, en appliquant strictement ses principe:

Mais mon cœur trop échaudé par une de ses concubines je dus me résoudre à poursuivre ma
route loin de mon mentor. Je décidai une fois mon enseignement terminé, d’utiliser mes
talents pour venir en aide aux faibles. Je suis devenu un Ronin,et je laissai un peu de coté les
principes du Bushido trop longtemps ignorés par les maîtres qui nous les enseignaient et me
mis donc à la tête d’une bande de voleurs et de bandits sous le nom d’« Ishikawa Goemon » je
commençais à voler de riches seigneurs féodaux, des marchands et des temples afin de
partager mon butin avec les paysans pauvres et opprimés.

Cette vie bien qu’en accord avec mes valeurs, était une vie de sacrifices et ne permettait pas à
toute notre communauté d’en vivre…

Nous prêtâmes donc notre force et notre talent au combat pour défendre le château Miyao sur
l’île de Mayajima, une île sacrée, un sanctuaire où nulle naissance et nulle mort ne devraient
avoir lieu, et pourtant en ce jour fatidique, ils nous attaquèrent de toutes parts, Le clan Mõri
avait commis là, la pire infamie en ce monde, souillé une terre sacrée que nous ne pouvions
défendre, nos forces étant trop peu nombreuses pour défaire notre ennemi…

Je ne pus supporter d’avoir failli à ma tâche sur une terre où aucun sang n’aurait dû être versé,
pour moi seul le prix de mon propre sang pourrait racheter mon échec… C’est ainsi que je lavai
mon honneur en ce matin de printemps, où les cerisiers étaient au début de leur nouveau cycle,
et leur parfum embaumait l’air… à genoux, misérable, je dégainais mon tantō et le posai devant
moi, je pris le temps de prononcer quelques paroles sur l’honneur d’avoir servi dans cette vie
mais aussi l’honorabilité de pouvoir mourir en avec dignité. Derrière moi se tenait
mon kaishakunin
kaishakunin,, un de mes seuls amis resté près de moi, le sabre dégainé, prêt à me seconder
dans ma mort,, et également Mōri Motonari le vassal du clan Mōri qui serait mon Kenshi. Une
fois mes paroles achevées, il prononça la sentence de mort à mon encontre. Je pris mon
tantō et d’un geste précis le plantai dans mon ventre, la douleur serait mon châtiment, mon
sang maculant le tatami ma rédemption ; puis le sabre s’abattit sur mon cou, et tout devint
noir…

Ton arrivée et ce que tu fais sur LAM

Mes premiers souvenirs dans ce plan d'existence sont brumeux. J’ai la forte impression de me
noyer, je sens quelque chose me tirer hors de l’eau et je finis par échouer sur une surface
sableuse. Mes mains laissent s’échapper les petits grains huileux et lumineux et la lumière
ambiante m’aveugle. Je porte mes mains à mon cou, ma tête est bien en place. Une odeur
familière vient me chatouiller les narines ; mes yeux s’habituent peu à peu à la luminosité et je
parviens à discerner les contours d’une immense forêt qui se dresse devant moi. Soudain une
voix grave mais néanmoins chaleureuse retentie :

« Bienvenue dans l’Autre Monde mon ami, je suis Flottant le diplomate. Ton voyage sur terre a
pris fin, et te voilà ici afin de poursuivre ton chemin dans un nouveau cycle qui s’offre à toi,
reste à savoir ce que tu choisiras d’en faire. »

Déconcertant, je pensais avoir mérité mon repos, que ma loyauté trouverait une récompense
mais voilà que je me retrouve dans un nouveau monde avec le poids de mes échecs. Le paradis
n’existe donc pas et je vais recommencer un nouveau chapitre avec . C’est un Esprit dauphin
qui m’a accueilli et me fit comprendre que c'est une deuxième chance qui m'est donnée et je
compte bien en prendre toute la mesure.

J'eus à peine le temps de formuler cette pensée à haute voix, que je me retrouve en partance sur
un sentier étroit qui serpente dans la forêt, accompagné d'un homme-loutre à l'humeur
joyeuse et bavarde, qui me raconte ses dernières trouvailles déterrées dans le sable, entre deux
questions sur ce qu'a bien pu être ma vie avant d'arriver ici...

Nous arrivons une immense grotte verdoyante, nichée au cœur d'une montagne sombre; au
milieu de celle-ci se tiennent quatre portes et il me demande de choisir :

La première porte est un immense miroir, mon reflet me semble flou et vacillant, et je vois
deux mains tendues derrière moi sans pouvoir distinguer les visages…

Etrange, il n’y a pas de poignée et une phrase est gravée dans le verre. – « La vie avant tout »
La seconde porte en fer forgé est majestueuse. Après l’avoir observé attentivement je remarque
les motifs fins et délicats gravés et en relief. J’y aperçois un homme-singe tenant une sphère
dans la main écrasant un insecte avec son pied. Un groupe de guerrier face à une monstrueuse
créature. Les scènes sont séparées par des motifs coquillage. La porte est magnifique et
immense. Sans m’en apercevoir, je suis resté un moment à Regarder les gravures.

La troisième “porte” est archaïque. Ce n’est qu’un lourd bloc de pierre adossé au mur. Je
retrouve des gravures accrocheuses du type “force et bravoure” ou “la voie avant les liens du
sang”…

La dernière porte est plus en retrait. C’est une porte composée de matériaux hétéroclites qui
forment un tout harmonieux. Une plante pousse au pied de la porte et grimpe sur le côté
gauche de celle-ci. A droite je remarque une espèce de digicode…

Mon regard est irrémédiablement attiré vers la porte en fer forgé et ce pied qui écrase les
insectes, et je décide de l’ouvrir et d'entrer prudemment…Je me retrouve dans une autre
clairière qui semblait vide, jusqu’à ce qu'un homme-lion me tende un coquillage doré et me
dis : « Vite le temps est compté, Prends ce coquillage, il est très précieux. Il faut absolument le
poser sur l'autel en or un peu plus loin dans cette direction. vite »

Le lion pointe du doigt la direction et un décompte en chiffre d’eau commence.

complètement hébété, mon réflexe est de courir aussi vite que je peux, mais Après quelques
mètres je me retrouve face à un ravin, du haut duquel je vois à la loin une lueur dorée perdue au
milieu de l'eau.

Un foutu ravin... Mais pas le temps d'y penser que derrière moi une silhouette de lion semble
courir droit vers le vide. Le lion ne décélère pas un seul instant, je regarde le coquillage, puis le
temps qui défile et respire un bon coup, je ne peux pas échouer, je suis capable de tout
entreprendre par ma seule volonté. Je ne pense plus à rien et saute, atterrissant droit dans
l'eau, je nage jusqu’à l'autel au milieu du lac et y dépose le coquillage tout essoufflé

Pas le temps de reprendre ma respiration que je me retrouve à nouveau devant la porte, le lion
m'annonce que je serait un protecteurs et qu'à partir de maintenant, je devrais mettre mon ma
loyauté qu service de la protection de l'orbe, un chemin qui me semblera parfois lourd et
difficile.

Quelques jours plus tard, je déambulais dans Néoroma, afin d'aménager au mieux mes
quartiers, ici tout fonctionne au troc, pas de monnaie, pas de paiement, je me sens plus en
adéquation dans un monde de ce genre. J'écumais les boutiques, quand mon regard s'est posé
dans une ruelle peu fréquentée où ce que j'y ai vu m'a coupé le souffle. Deux individus chats,
habillés de toges noires s'amusaient à faire du feu... Au premier regard ils avaient l'air de deux
fous dansant près d'un feu, mais à bien y regarder de plus près, leurs danses et les signes, et
l'objet étrange dans leurs mains, leur permettaient de créer ce feu, sans friction, sans matière,
sans rien....
Est-ce que j'imaginais tout ça, est-ce que je devenais fou, c'était inconcevable pour moi que de
la magie puisse exister. Dans notre art samouraï nous utilisons l'énergie de l'âme
combinée à celle de notre environnement pour effectuer des mouvements parfois
spectaculaires perçus comme surnaturels, mais ce que j'ai vu ce jour-là, n'était en rien
similaire. Je n'ai pas eu l'occasion de réfléchir plus avant que les deux chats se sont mis à me
foncer dessus, bien loin de tout connaître et ne sachant pas qui serait mon adversaire, j'ai
préféré éviter le combat et me suis enfui.

J'ai fini par en parler à un supérieur chez les protecteurs, qui m'emmena directement
témoigner dans la tour du conseil. Après avoir rapporté les faits j'ai donné la description des
individus, ils ont été traqués par une milice appelée "inquisiteurs" qui se charge de réguler
l'utilisation de la magie, et j'y ai été recruté directement par le Haut-inquisiteur en personne.
Depuis je traque tout individu suspecté d'utiliser de la magie ou d'avoir en sa possession de la
magie. Et ce dans le plus grand secret car nos méthode ne sont connus que de notre
corporation.

La voie des protecteurs impose une discipline de fer, surtout ces derniers temps, Tenace a durci
les règles et les entraînements, depuis l'échecs de nos camarades il y a quelques années. Partis
pour des discussions sur l'avenir de l'orbe en terrain neutre, avec à sa tête Mizuhiro et
Pearshanta, les deux seuls camarades qui étaient suffisamment exigeant d'eux même pour
avoir mon estime, tout du moins mon respect. Aucun d'entre eux n'est revenu, et l'orbe
a disparue. Le pire c'est que leur mort n'a pas été salué et aucun hommage ou éloge funèbre
déclamés pour leur sacrifice, la seule chose que l'on en a retenu c'est un échecs lamentable
dans leur tâche. Ils étaient pourtant parmi les plus aguerris, et l’enquête sur les événements
passés là-bas est restée secrète. Et dire que j'aurais dû participer avec eux...

Depuis Tenace et ne laisse plus rien passer, et il nous reste peu de temps pour retrouver l'orbe,
tout le monde craint que les voleurs n'en aient un usage qui déséquilibrerait notre monde et
celui de la terre.

Mais aujourd'hui c'est une autre mission sur laquelle je me suis engagé nous partons pour
l'Officium, sur ordre des albinos et chevaliers de la croix, les Administrateurs ont été déclarés
hors la loi et tuables à vu, suite à la tuerie de plusieurs esprits. Nous allons donc donner
l’assaut ultime avec les autres voies. De ce que j'en sais les Administrateurs avaient déjà été
déchus et mis en marge de la société pour leur soif de pouvoir et de contrôle dans les
informations officielles, mais ils ont beaucoup de connaissances inintéressantes et de savoirs
anciens en leur possession et je me demande pourquoi le conseil veut absolument les
éliminés...

Je n'y vais pas pour combattre ayant été blessé lors de ma dernière mission, je ne peux
actuellement pas tenir une épée, je serait donc chargé d’enquêter et débusquer les magiciens et
récupérer leur manarium. Je vais essayer de trouver des informations quand à la disparition de
l'orbe et essayer de faire ce qu'on attend de moi.
Ton caractère, tes aspirations :

Ma nouvelle vie n'a entamé en rien ma détermination, j'ai besoin d'un but, d'oeuvrer pour une
cause et lorsque j'ai trouvé ce qui me convient, je mets tout en oeuvre pour y parvenir.

Ce mode de vie ne laisse pas de place aux sentiments, mon implication est totale, au point
d'être froid et insensible. Rien ne peut me détourner de ma mission, et personne ne trouve
grâce à mes yeux et je ne supporte pas la faiblesse d'esprit.

Intransigeant, avec moi-même je m'impose une discipline de fer, mais je le suis également
avec les autres... Et j'ai besoin de voir que les gens se sentent autant impliqués que moi, même
si leurs capacités sont moindres...

Tu es affublé d'un toc: tu ne supportes pas d'entendre des erreurs de langage, ou sur des faits
avérés, tu les corriges systématiquement avec grands dédains.

Caractéristiques

Points de vie: 4 - Points de foi: 4

Quêtes personnelles

Que vous est-il arrivé:

Je ne me suis jamais remis de la mort de Mizuhiro et Pearshanta, n'ayant aucune explication


sur les faits qui se sont déroulés, il m'est impossible de croire que ces deux protecteurs, aussi
appliqués dans leur mission aient pu échouer lamentablement et mériter une destitution post
mortem. je sais que quelques administrateurs haut placés étaient présent ce jours-là, et j'ai
besoin de faire toute la lumière dessus, j'espère trouver des indices lors de ma mission.

Esprit de contradiction ou complot avérés:

Je reste personnellement sceptique sur l'ordre donné, et surtout pour quelles raisons y mêler
toutes les voies... Je vais devoir enquêter de mon côté, car je suis incapable de ratifier un ordre
qui relèverait d'une injustice, ou destiné à faire taire des voix exprimant une vérité. Peut-être
que les Administrateurs ont mis le doigt sur quelque chose que le conseil ne veut pas qu'on
sache. Il va falloir que je réussisse à garder en vie un ou deux membres de leur voie histoire
d'apprendre où se situe la vérité
Une taupe parmi les inquisiteurs:

Correcte s'est rendu compte que récemment des informations fuitaient sur les protocoles de
mise en sécurité des objets magique et que les suspects semblaient savoir d'avance qu'ils
allaient être interrogés. Etant le seul inquisiteur sur lequel il n'a aucun doute il t'a
demandé d’enquêter et de trouver qui est la taupe au sein de la guilde afin d'enrayer le
phénomène de fuite et de pouvoir faire perdurer votre travail.

Compétence Enquête

Utilisable 1 fois par jour (vendredi, samedi, dimanche.)

Permet de demander Hors Jeu à un Organisateur : un indice sur une énigme, une rumeur sur un
personnage, ou un résultat d’études sur une question.

Compétence Intimidation

Utilisable 1 fois par cible durant le week-end.

Suite à une scène RP où vous devez clairement intimider votre cible, avec l'annonce "Par
l'Esprit, je t'intimide !", vous pouvez lui donner un ordre simple que la cible devra exécuter.
Cet ordre qui ne pourra pas mettre la cible en danger direct n'est pas forcément un ordre
immédiat.

Exemples :

• "Par l'Esprit, je t'intimide, vote pour moi ce soir sinon je te casserai les jambes ! "
• "Par l'Esprit, je t'intimide, si tu as l'Orbe sur toi, donne-le moi sans rien dire à
personne !"
• "Par l'Esprit, je t'intimide, laisse-moi passer !!!"

Contré par la compétence "Sang Froid"

( Merci de vérifier que le/la joueur/joueuse vit bien la scène, en utilisant les gestes de
vérification "Safe" )

Compétence Sang froid

Utilisable en réponse.

Immunité à la compétence ‘Intimidation’ : Si un personnage vous dit "Par l'esprit, je


t'intimide..."
t'intimide...", vous pouvez répondre "Résiste" et poursuivre le RP en prenant en compte que
votre interlocuteur a tenté de vous intimider.

Compétence Crâne épais

Utilisable en réponse.

Permet de répondre « Résiste » pour ignorer l’annonce « Assommé. » De plus votre


personnage a conscience de l’attaque.

Compétence Pistage

Permanent.

Vous êtes doués pour repérer les traces :

• vous pourrez aller voir un orga pour demander par où est parti un personnage,
• vous pourrez trouver des galets avec des empreintes à suivre...
Compétence Empathique

Utilisable 1 fois par cible dans le week-end.

Permet de savoir si l’on vous ment. Lors d’une discussion, vous pouvez annoncer « Par
l’Esprit, mens-tu ? » et la cible doit te répondre sincèrement par “ Totalement ”, “
Partiellement ”, “ Par omission ”, ou “ Non ”.

Contré par "menteur."

Compétence Dis-moi la Vérité

Utilisable 1 fois par cible par jour.

Au cours d’une confession, vous pouvez annoncer « Par l’Esprit : Dis-moi la vérité » puis poser
une question fermée à laquelle votre interlocuteur sera tenu de répondre honnêtement. Il se
souviendra de vous en avoir parlé.

Compétence Sans cœur

Description

Immunité à la compétence ‘Séduction’ : Si un personnage vous dit "Par l'esprit, fais moi plaisir
..." vous pouvez répondre "Par l'Esprit, je refuse !" et poursuivre le RP en prenant en compte
que votre interlocuteur a tenté de vous séduire.
Compétence Vide ton sac (spéciale inquisiteur veilleur)

1 fois par demie journée

Vous pouvez fouillez le sac et les poches d'un esprit soupçonné de magie ou d'utiliser un
artefact magique.

Compétence Rune anti-magie (spéciale inquisiteurs)

Cette compétence met 3 heures à se recharger.

Lorsqu'un sort magique vous ciblant est lancé, vous pouvez en ignorer les effets en activant
votre rune.

Pour ce faire vous devez faire le tour de celle-ci avec votre doigts dans les 5 secondes qui suive
le lancement du sort, puis annoncer "Résiste" !

Mes anciens camarades

Mizuhiro:

Il était un esprit renard, toujours guider par l'honneur et la recherche de vérité, il était
semblable à moi par bien des côtés. Il avait en charge l'ensemble des protecteurs pour cette
mission, et avait préparé minutieusement chaque détail, car il ne laissait jamais rien au hasard.
Son côté pragmatique me fait dire, qu'il avait des informations sur d'éventuelles
complications, et que possiblement l'escadron des chats pouvaient être infiltrés parmi les
membres faisant partie du convoi. Il avait donc pris des mesures supplémentaires afin de
protéger le code, seul lui en détenait l'entière combinaison, les autres protecteurs n'en avaient
qu'un seul chiffre. Non pas qu'il n'eût pas confiance en nos camarades mais plutôt qu'il voulait
éviter que le code fuite de quelque manière que ce soit et que la responsabilité en soi imputé à
un autre que lui.

Pearshanta:

Elle était un esprit vétéran Faucon, elle avait surement plus de souvenir de l'ensemble de
l'histoire de LAM que la plupart d'entre nous. Par bien des cotés elle était secrète et ne dévoilait
que trop peu de choses du passé. En ce sens je ne la connaissait pas très bien. Cependant elle
m'a sauver la vie par deux fois et était emprunte d'une camaraderie exacerbé qui lui donnais le
pouvoir de se mettre en danger pour n'importe lequel d'entre nous, sans ce soucier de son sort.
Je me souviens qu'elle tenait un journal dans lequel elle notait beaucoup trop de choses qui
aurait pu lui attirer des ennuis, comme si sa propre mémoire était défaillante et qu'il lui fallait
noter pour ne pas oublier sa propre histoire. Si je pouvais trouver ce journal peut être que je
saurais ce qu'il est advenu ce jour là.
Relation avec Äraostmatu (incorruptible)

Il est arrivé il y a longtemps tout comme moi, nous avons lui et moi des vies qui
semblent nous avoir inculqué le sens des priorités et le respect pour le travail
correctement exécuté. Il a choisi le côté le plus exigeant du travail d'inquisiteur,
celui qui demande une ruse et un savoir que je ne possède pas.

son intransigeance et son abnégation m'a permis d'avoir un allié de taille dans
nos missions, et quelqu'un que je respecte pour les valeurs qui sont proches des
miennes.

Relation avec Mukaras

Il a beau avoir de l'expérience, je ne supporte pas sa suffisance et son manque de


discipline. Il est incapable de planifier de manière adéquate une mission, et bien
souvent avance avec son intuition, sans jamais la mesure et l'implication que
certains combats exigent...

Je me tiens le plus souvent à distance de ce genre d'esprit, qui a tendance à mener


leurs barques en totale inadéquation avec l'exigence des situations rencontrées.

Relation avec Correcte

Il est un des haut inquisiteur qui dirige la guilde, exigeant et avec un goût assez
prononcé pour l’assiduité, il faut parti des esprits qui pour moi, lorsqu'ils ont
un but mettent tout en oeuvre pour le réalisé. C'est ce qui devrait constitué un
bon inquisiteur selon moi.

Relation avec Jiang

au cours de la bataille de l'Officium je suis tomber rapidement, on ne s'attendait


pas à autant de résistance en face, mais je ne suis lea seul.e., j'ai rencontrer une
combattante du nom de Jiang qui ne comprend pas pourquoi nous sommes ici. Je
doit avouer que moi non plus...

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