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Dague de sang cristallisé

Etat de l’arme Bonus Notes


Déchargé (Tiers 1, +1 au toucher et aux Trouvé en l’état
niveaux 1 à 4) dégâts
Chargé (Tiers 1, +1 au toucher et aux Demande d’être
niveaux 1 à 4) dégâts chargée d’essence de
+1D6 dégâts diable ou de démon
supplémentaires aux ou de daemon
diables, démons et
daemons
Renforcée (Tiers 2, +2 au toucher et aux Demande une quête
Niveaux 5 à 10) dégâts (niveau 5) pour être
+2D6 dégâts améliorée
supplémentaires aux
diables, démons et
daemons
+2D6 dégâts
supplémentaires
contres les ennemis
d’alignement BON
Supérieur (Tiers 3, +3 au toucher et aux Demande une quête
Niveaux 11 à 16) dégâts (niveau 11) pour être
+3D6 dégâts améliorée
supplémentaires aux
diables, démons et
daemons
+3D6 dégâts
supplémentaires
contres les ennemis
d’alignement BON
+ Dégâts persistants
égaux au nombre de
dés de dégâts de
l’attaque sournoise

Suprême (Tiers 4, +4 au toucher et aux Demande une quête


Niveaux 17 à 20) dégâts (niveau 17) pour être
+4D6 dégâts amélioré
supplémentaires aux
diables, démons et
daemons
+4D6 dégâts
supplémentaires
contres les ennemis
d’alignement BON
+ Dégâts persistants
égaux au nombre de
dés de dégâts de
l’attaque sournoise
+ Les ennemis n’ont
plus besoin d’être
forcément surpris
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d’Assassin

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