Compétences : Investigation +3, Perspicacité +2, Religion +3, Intimidation +6, Athlétisme +6, Persuasion +6 Résistance : Avantage contre le charme sur les jets de sauvegarde Résistance : Immunité contre le sommeil magique Sens : Vision dans le noir 18 mètres, Perception passive 8 Langues : Commun, Elfique, Draconique Outils : Véhicules terrestres Maîtrises : Toutes armures, toutes armes sauf moine, bouclier.
Capacités
Sens divin ( 4 / Repos Long ) : Détecte Morts-Vivants, Célestes et Fiélons.
Imposition des Mains : 15 points. 5 pour purifier une cible d'une maladie. Style de combat : Défense ( CA +1 ) Chatîment divin : +10 dégats ( sorts niveau 1 ), +5 par niveau de sort supérieur à 1, +5 si touche un démon ou un mort-vivant. Santé Divine : Immunisée aux maladies Serment Sacré : Conquête Sorts en plus : Armure d'Agathys, Commandement Canalisation Divine : Peur ou +10 pour toucher Guerrier maléficieux : Charisme au toucher et aux dégâts . Sorts en plus : Bouclier, Châtiment vengeur. Malédiction : Ajoute maîtrise aux dégâts. Critique sur 19-20. Si tue, se soigne de Niveau de Sorcier + Modificateur de Charisme. Invocations Eldritch ( 2 ) : Vue Eldritch, Salve agonisante. Don de Pacte : Lame
Tours de magie ( 2 ) : Salve Eldritch, Prestidigitation
Sorts niveau 1 : Protection Bien/Mal, Soins des blessures, Détection Poison/Maladie, Héroisme, Peur, Compréhension des langues, Maléfice Sorts niveau 2 : Ténèbres