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Nom du joueur : Antonin

Nom du personnage : Zuo Wan Ming

Description :
Taille : 1m50 // Poids : 50kg // Sexe : Femelle // Age : 26 ans

Apparence :

Traits :

Agilité : D10
Âme : D4
Force : D6
Intellect : D6
Vigueur : D4
Compétences :

Combat (Agilité) : Tout ce qui concerne le corps à corps. Pour taper quand tu n’as plus de balles. →
D6
Crochetage (Agilité) : Pour ouvrir les coffres des banques et les portes fermées. → D6
Discrétion (Agilité) : Pour se glisser dans la nuit et égorger tes ennemis qui sont autour d’un feu de
camp. → D8
Escalade (Force) : Pour grimper les rochers quand des indiens te courent après. → D6
Lancer (Agilité) : Les indiens adorent lancer des tomahawks. Les autres se contentent des couteaux.
→ D4
Tripes (Âme) : Ça ne sert pas à grand-chose sauf pour éviter de faire dans ton pantalon quand le
croque-mitaine débarque. → D4
Perception (Intellect) : Pratique pour voir le type qui se cache avec un fusil sur le toit d’en face ! →
D4
Pistage (Intellect) : Pour retrouver un salopard qui aurait eu la bonne idée de s’enfuir dans la
cambrousse. → D4
Réseaux (Intellect) : Pour être informé de ce qui se passe. La compétence des fouilles merde et des
truands. → D6
Caractéristiques dérivées :

Allure 6
Charisme 0
Parade 5
Résistance 4
Trempe 1
Points de pouvoir 0

Atouts :

Contact triade : (jet de réseaux + persuasion)


Arts martiaux : (N, Combat d6 / For+d4 pour les attaques à mains nues ; toujours considéré armé)
Voleur : (N, Agi d8, Escalade d6, Crochetage d6, Discrétion d8 / +2 en Escalade, Crochetage,
Discrétion, et pour désamorcer les pièges.)

Handicaps :

Ennemi (Majeur) : Le personnage a un ou plusieurs ennemis connus.


Serment (Mineur) : Le héros a fait un serment envers lui-même, un groupe, une divinité ou une
religion.
Rien à perdre (Mineur) : Le héros souhaite mourir une fois une certaine tâche accomplie.

Pouvoirs :

Ton pire cauchemar :

Le pire cauchemar de Zuo Wan est de voir la Triade, qui est comme une famille pour elle, tomber
entre les mains de la Sorcière, comme elle l'appelle, et par lien de voir l'organisation sombrer sous
le joug de forces obscures qui ne semblent pas appartenir à ce monde.
Équipements :

→ Sur soi:

• Armes :

Aiguilles de lancée (x3)


Épée chinoise (10$) (FOR+D6, PARADE +1, Poids 2 kg)

• Vêtements & accessoires:

Tenue de cuir souple (Haut et Bas)


Cape à capuche doublée (chaude)
Foulard sombre
Broche à cheveux asiatique
Bottes de cuir

• Autres/Utilitaires:

Briquet

→ Sac à dos :

• Vêtements & accessoires:

Tunique ample colorée asiatique (Style Kimono)


Chaussures asiatiques

• Autres/Utilitaires:

Gamelle & couverts


Gourde
Couverture
Corde (3m)

Pognon : 250$ // Rang : Novice // Prime : 0

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