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**Cahier des charges - Développement d'un jeu quiz pour enfant en utilisant Flutter**

**1. Introduction :**

Le présent cahier des charges vise à définir les spécifications et les exigences pour le développement d'un jeu quiz
interactif destiné aux enfants, utilisant le framework Flutterflow pour les plateformes mobiles Android et iOS.

**2. Description du projet :**

Le jeu quiz pour enfant sera une application mobile divertissante et éducative permettant aux enfants de 5 à 10 ans
de tester leurs connaissances dans différentes catégories, telles que les mathématiques, les langues, culture général
et géographie. Le jeu visera à encourager l'apprentissage tout en s'amusant, en offrant des questions adaptées au
niveau de compréhension des enfants. Il abordera également des sujets tropicalisés, en vue d’instruire les enfants sur
les tenants et les aboutissants de la culture africaine.

**3. Exigences fonctionnelles :**

- Possibilité de choisir un niveau déjà exécuter

- Affichage de questions à choix multiple avec des illustrations adaptées aux enfants.

- Système de score pour enregistrer les résultats des joueurs.

- Possibilité de sélectionner la catégorie de quiz préférée.

- Feedback visuel et sonore pour les réponses correctes et incorrectes.

- Bouton de réinitialisation pour recommencer le quiz.

**4. Exigences techniques :**

- Utilisation du framework Flutter pour le développement de l'application mobile.

- Prise en charge des versions Android 5.0 (Lollipop) et ultérieures, et iOS 11 et ultérieures.

- Intégration de packages Flutter pour les animations, les sons et les illustrations.

**5. Contraintes :**

- Budget limité pour le développement du jeu.

- Délai de développement de 8 semaines à partir de la date de début du projet.

- Utilisation d'images et de contenus libres de droits pour éviter les problèmes de droits d'auteur.

**6. Public cible :**

Le jeu est destiné aux enfants âgés de 5 à 10 ans, en mettant l'accent sur une interface ludique, simple et attrayante
pour ce groupe d'âge.

**7. Design et mise en page :**


- Interface utilisateur conviviale avec des boutons faciles à utiliser pour les enfants.

- Illustrations colorées et amusantes pour accompagner les questions et les réponses.

- Utilisation d'animations subtiles pour rendre l'expérience de jeu plus engageante.

**8. Contenu du jeu :**

- Un total de 100 questions réparties dans différentes catégories éducatives.

- Possibilité de mettre à jour le contenu du jeu de manière dynamique à l'avenir.

**9. Tests et validation :**

- Le jeu doit passer avec succès des tests de qualité pour garantir l'absence de bugs et de problèmes de performance.

- Validation par des testeurs bêta pour recueillir des commentaires et améliorer l'expérience utilisateur.

**10. Livrables :**

- Application mobile Android et iOS fonctionnelle, prête à être publiée sur les stores respectifs.

**11. Planning :**

- Semaine 1-2 : Conception de l'interface utilisateur et des illustrations.

- Semaine 3-4 : Développement des fonctionnalités principales.

- Semaine 5-6 : Tests et résolution de bugs.

- Semaine 7-8 : Finalisation, préparation pour la publication et déploiement.

**12. Modalités de collaboration :**

- Réunions hebdomadaires pour les mises à jour sur l'avancement du projet.

- Communication via whatsapp pour des questions et des clarifications.

**13. Signature et validation :**

Les parties prenantes concernées approuvent et signent le présent cahier des charges en tant qu'accord pour
commencer le développement du jeu quiz pour enfant.

Signé : [Irt-engineering]

[Date de signature]

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