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Guide de l'utilisateur

Visual T&D Diagram


Editor
© 2011 Cooper Power Systems, LLC – Tous droits réservés.
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Cooper Power Systems Inc.


Solutions d'automatisation pour l'énergie
730, rue Commerciale
Bureau 200
Saint-Jean-Chrysostome (Québec)
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GUI-00115-00030 T, version 11
Table des matières
Introduction 1
Bienvenue à Visual T&D Diagram Editor ...........................................................................1
Comment nous contacter .......................................................................................2
Assistance technique .............................................................................................2

La base 3
Aperçu .................................................................................................................................3
Modes d’opération ...............................................................................................................3
Basculer entre le mode Conception et le mode Animation....................................4
Créer un schéma ..................................................................................................................4
Modifier les propriétés de la page courante ...........................................................4
Modifier les propriétés de la grille courante ..........................................................5
La barre d'outils Dessin .........................................................................................6
Ajouter les formes de base à votre schéma ............................................................7
Ajouter une ligne à votre dessin .............................................................. 7
Ajouter un polygone à votre dessin ......................................................... 7
Ajouter un rectangle à votre dessin ......................................................... 8
Ajouter une polycourbe à votre dessin .................................................... 8
Ajouter une courbe fermée à votre dessin ............................................... 8
Ajouter une ellipse ou un cercle à votre dessin ....................................... 8
Ajouter une boîte de texte à votre dessin ................................................ 9
Ajouter une image à votre dessin ............................................................ 9
Travailler avec les formes chevauchées ................................................................9
Déplacer une forme vers le haut de la pile ............................................ 10
Déplacer une forme vers le bas de la pile .............................................. 10
Sélectionner les formes........................................................................................10
Utiliser l'outil Pointeur pour sélectionner les formes ............................ 10
Utiliser l'outil Sélection pour sélectionner les formes ........................... 11
Sélectionner plusieurs formes ............................................................... 11
Déplacer les formes .............................................................................................11

Visual T&D Diagram Editor •i


Utiliser la souris pour déplacer les formes ............................................ 11
Utiliser le clavier pour déplacer les formes ........................................... 11
Modifier les formes .............................................................................................12
Utiliser la souris pour modifier la taille d'une forme ............................. 12
Ajuster la taille d'une forme .................................................................. 12
Déplacer les sommets d'une forme complexe ....................................... 13
Faire pivoter les formes .......................................................................................13
Faire pivoter une forme à n'importe quel angle ..................................... 14
Faire pivoter une forme 90° à la fois ..................................................... 14
Retourner une forme ............................................................................. 14
Organiser les formes de votre dessin .................................................................................14
Sélectionner les formes à organiser .....................................................................14
Aligner les formes ...............................................................................................15
Donner la même taille à toutes les formes ...........................................................15
Distribuer les formes de façon uniforme .............................................................16
Regrouper les formes .........................................................................................................16
Regrouper les formes ...........................................................................................17
Dissocier les formes ............................................................................................17
Connecter les formes .........................................................................................................18
Ajouter des points de connexion .........................................................................18
Relier les formes ..................................................................................................18
Ajuster le lien ......................................................................................................19
Les propriétés des formes ..................................................................................................20
Les propriétés générales ......................................................................................20
Les propriétés d'une image ..................................................................................21
Les propriétés des lignes .....................................................................................22
Les propriétés des couleurs de remplissage .........................................................22
Les propriétés du texte.........................................................................................23
Les propriétés de la police de caractères .............................................................24
Modifier les propriétés des formes regroupées ....................................................25
Modifier individuellement les propriétés des formes regroupées ........................25
Enregistrer et charger les schémas .....................................................................................26
Enregistrer un schéma .........................................................................................26
Enregistrer un schéma sur le serveur ...................................................................27
Ouvrir un schéma enregistré sur votre poste de travail........................................27
Ouvrir le schéma enregistré sur le serveur ..........................................................27

ii • Visual T&D Diagram Editor


Travailler avec les données 29
Aperçu ...............................................................................................................................29
Les variables et les points ..................................................................................................29
Les effets d'animation ........................................................................................................30
Les principes de base de l'animation ...................................................................30
Dessiner la forme représentant le sectionneur ouvert ............................ 30
Dessiner la forme représentant le sectionneur fermé............................. 31
Regrouper les composantes ................................................................... 31
Définir les effets d'animation ................................................................ 32
Exécuter l'animation .............................................................................. 33
Les propriétés d'animation des formes ................................................................33
Travailler avec les expressions d'animation ........................................................34
L'Éditeur d'expressions ......................................................................... 34
Les opérateurs arithmétiques ................................................................. 35
Les opérateurs relationnels .................................................................... 36
Les opérateurs logiques et binaires ....................................................... 36
Les fonctions ......................................................................................... 37
Les constantes ....................................................................................... 39
Les points logiques à usage spécial ....................................................... 39
L'effet Afficher la valeur .....................................................................................40
L'effet Changer de couleur ..................................................................................40
L'effet Afficher le texte .......................................................................................41
L'effet Cacher ......................................................................................................42
L'effet Clignoter ..................................................................................................43
L'effet Mettre à l'échelle ......................................................................................44
L'effet Déplacer ...................................................................................................45
Combiner les effets ..............................................................................................46
Visionner le schéma animé en mode plein écran .................................................46
Utiliser Diagram Editor dans le mode opérateur ...............................................................47
Le mode kiosque .................................................................................................48

Partager les composantes d'un schéma 49


Aperçu ...............................................................................................................................49
Créer et gérer des bibliothèques de formes ........................................................................49
La boîte de dialogue Gestionnaire de bibliothèques ............................................50
Créer une nouvelle bibliothèque de formes .........................................................50
Ajouter des formes aux bibliothèques .................................................................51

Visual T&D Diagram Editor • iii


Créer des dossiers de bibliothèque ......................................................................51
Transférer les formes dans un autre dossier ou une autre bibliothèque ...............52
Renommer les bibliothèques et les dossiers ........................................................52
Renommer les formes ..........................................................................................52
Supprimer les bibliothèques et les dossiers .........................................................53
Supprimer les formes ...........................................................................................53
Ajouter à un schéma les formes d'une bibliothèque ...........................................................53
Ajouter des formes liées ......................................................................................53
Ajouter des formes non liées ...............................................................................54
Travailler avec les versions des formes .............................................................................54
Mettre à jour les formes d'une bibliothèque ........................................................54
Mettre à jour les formes d'un dessin ....................................................................55
Mettre à jour une seule forme ............................................................... 55
Mettre à jour toutes les formes du dessin .............................................. 55
Importer et exporter les composantes d'un schéma ............................................................55
Exporter les composantes d'un schéma ...............................................................56
Importer les composantes d'un schéma ...............................................................57
Travailler avec les alias......................................................................................................57
Utiliser les alias dans les expressions d'animation ..............................................58
Assigner manuellement les alias aux variables....................................................58
Assigner automatiquement les alias aux variables ..............................................60
Utiliser la procédure ResolveByName .................................................. 60
Utiliser la procédure ResolveFromFile ................................................. 62
La bibliothèque Basic Shapes ............................................................................................64
Travailler avec les pages ....................................................................................................66
Les types de pages dans un schéma .....................................................................66
Gérer les pages de votre schéma..........................................................................67
Ajouter une nouvelle page ou modifier une page existante .................................68
Afficher les pages d'un schéma multi-pages ........................................................69
Utiliser une seule page pour surveiller plusieurs appareils ..................................72

Travailler avec les scripts 77


Aperçu ...............................................................................................................................77
Les événements dans Diagram Editor................................................................................77
Les événements et les modes du programme ......................................................78
L'événement Clic .................................................................................................78
L'événement Double clic .....................................................................................78

iv • Visual T&D Diagram Editor


L'événement Entrée de la souris ..........................................................................79
L'événement Sortie de la souris ...........................................................................80
L'événement Ajout d'une forme au schéma .........................................................80
L'événement Résolution des alias ........................................................................80
Le modèle des objets de Visual T&D Diagram Editor ......................................................81
L'Assistant Visual Basic ....................................................................................................81
Créer un nouveau module ....................................................................................81
Créer une nouvelle procédure ..............................................................................82
Assigner des procédures à des événements et à des formes ................................83
L'environnement de développement intégré Visual Basic .................................................85
Lancer l'Éditeur Visual Basic ..............................................................................85

Visual T&D Diagram Editor •v


Introduction

Bienvenue à Visual T&D Diagram Editor


La famille de produits Visual T&D est conçue spécialement pour intégrer une grande variété de
sources de données et vous offrir une vision unifiée de tous les équipements d'un poste d'énergie
électrique.

Avec Visual T&D Diagram Editor, vous pouvez facilement :

‰ Créer des formes de base qui représentent différents appareils.

‰ Utiliser des formes pour créer des schémas représentant les équipements de votre poste et leur
interconnexion.

‰ Associer des points à des propriétés d'affichage de formes et créer des diagrammes de l'état
actuel d'un processus.

‰ Créer des bibliothèques de formes standards ainsi que des bibliothèques de pages de schémas,
afin d'accélérer le processus de configuration du poste.

‰ Associer des formes à des scripts Microsoft ® Visual Basic ® for Applications (VBA), et
implanter des fonctions de contrôle sophistiquées.

Visual T&D Diagram Editor est le produit compagnon de Visual T&D Explorer. Les deux
appartiennent à la famille de produits Yukon de Cooper Power Systems.

Visual T&D Diagram Editor •1


Comment nous contacter
Cooper Power Systems s’engage à fournir le meilleur support possible aux utilisateurs de
Visual T&D. N’hésitez pas à nous contacter si vous avez des questions concernant Visual T&D ou
un autre de nos produits pour l’automatisation des postes électriques.

Notre département des ventes peut répondre à toutes vos questions d’ordre général concernant
l’utilisation de Visual T&D. Il peut également vous aider avec tout ce qui a trait aux prix ou à
l’obtention de licences.

Courriel : PSMO-sales@cooperindustries.com
Téléphone : +1.418.834.0009
Télécopieur : +1.514.227.5256

Assistance technique
Si vous avez des questions concernant les performances, l'application, les essais ou la réparation
de ce produit, n'hésitez pas à communiquer avec nous. Notre personnel se fera un plaisir de vous
aider.
Assistance technique
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Saint-Jean-Chrysostome, Québec
Canada G6X 3R8

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Nos bureaux sont ouverts du lundi au vendredi, de 8 h à 17 h, heure normale de l'Est.

2• Visual T&D Diagram Editor


La base

Aperçu
Visual T&D Diagram Editor est un programme de dessin compréhensif, qui offre tous les outils et
toutes les fonctions nécessaires à la création de schémas interactifs de haute qualité. Si vous
possédez déjà un programme de dessin basé sur Windows, vous vous sentirez à l'aise dès le départ,
avec Visual T&D Diagram Editor.

Dans ce chapitre, vous apprendrez à utiliser les outils de dessin pour créer des formes représentant
les différentes composantes ou les différents équipements de votre schéma.

Dans les chapitres suivants, vous vous familiariserez avec les aspects plus avancés du programme,
et vous apprendrez à animer les formes de votre dessin selon les valeurs des points fournis par le
serveur Visual T&D.

Modes d’opération
Visual T&D Diagram Editor offre deux modes d'opération :

‰ Mode Conception.
En mode Conception, vous utilisez les outils de dessin et les menus de commandes pour créer
vos schémas.

À moins d’un avis contraire, les instructions et procédures décrites dans ce manuel
concernent le mode Conception.

‰ Mode Animation.
En mode Animation, le programme se connecte au serveur Visual T&D et anime les schémas
selon les valeurs des points et les effets que vous avez programmés.

Si Diagram Editor est démarré via Visual T&D Explorer, il entre automatiquement dans le mode
d’animation.

Si Diagram Editor est démarré via le menu démarrer de Windows, l’application demande à
l’utilisateur d’entrer les informations de session de son compte Visual T&D pour se connecter au
serveur. S’il fournit des informations valides et qu’il se connecte au serveur, Diagram Editor entre

Visual T&D Diagram Editor •3


dans le mode Animation; autrement, il entre dans le mode Conception.

Basculer entre le mode Conception et le mode Animation


Pour basculer entre le mode Conception et le mode Animation :

‰ Cliquez sur le menu Animation.

‰ S’il y a une coche à côté de la commande Exécuter, Diagram Editor est dans le mode
Animation. Pour entrer dans le mode Conception, cliquez sur Exécuter.

‰ S’il n’y pas de coche à côté de la commande Exécuter, Diagram, Editor est dans le mode
Conception. Pour entrer dans le mode Animation, cliquez sur Exécuter.

Créer un schéma
Afin de créer un schéma, vous utilisez les outils pour déposer différentes formes et différentes
zones de texte sur une toile de dessin. Visual T&D Diagram Editor vous fournit une toile vide.
Vous pouvez choisir la taille de la toile et en spécifier la couleur de fond. Vous pouvez aussi
superposer une grille qui vous aidera à aligner les formes.

Votre schéma peut contenir une ou plusieurs pages. Chaque page est elle-même un schéma qui
s'affichera dans une fenêtre séparée ou qui remplira l'écran en entier. Pour apprendre à travailler
avec plusieurs pages dans un même schéma, voir « Travailler avec les pages », page 66.

Modifier les propriétés de la page courante


Pour modifier la couleur de l’arrière-plan de la page et en définir la taille :

‰ Dans le menu Affichage, cliquez sur la commande Propriétés de la page.

4• Visual T&D Diagram Editor


L’onglet Affichage contient les propriétés suivantes :

Objet Description
Nom Spécifie le nom de la page.

Largeur Fixe la largeur de la page.

Hauteur Fixe la hauteur de la page.

Zoom à l’exécution Modifie la valeur de zoom utilisée par défaut pour la page lorsque le schéma
est animé. Choisissez un paramètre ou entrez un pourcentage.

Couleur de l'arrière-plan Sélectionne la couleur de l'arrière-plan.

L’onglet Action est présenté plus en détail dans la section « Ajouter une nouvelle page ou
modifier une page existante », page 68.

Modifier les propriétés de la grille courante


Pour modifier les propriétés de la grille courante :

‰ Dans le menu Affichage, cliquez sur la commande Grille.

Objet Description
Afficher la grille Active l'affichage de la grille.

Accrocher à la grille Active l'accrochage afin que les sommets des formes soient automatiquement
tirés vers les points d'intersection de la grille.

Accrocher les Active l'accrochage par rotation, afin que les formes soient pivotées par
angles incréments fixes seulement.

Couleur de la grille Sélectionne la couleur utilisée pour l'affichage de la grille.

Espacement de la Fixe l'espacement horizontal et vertical de la grille, en pixels.


grille

Visual T&D Diagram Editor •5


La barre d'outils Dessin
La barre d'outils Dessin offre un ensemble d'outils que vous pouvez utiliser pour ajouter de
nouvelles formes à votre dessin ou pour modifier les formes existantes. Le pointeur de la souris
change de forme selon l'outil que vous sélectionnez.

Tool Description
Pointeur L'outil Pointeur déplace ou sélectionne les formes et les sommets des formes.

Sélection L'outil Sélection sélectionne les formes situées à l'intérieur d'une zone
rectangulaire.

Édition des L'outil Édition des sommets déplace individuellement les points d'un polygone
sommets ou d'une polycourbe.

Propriétés Le bouton Propriétés affiche la boîte de dialogue Propriétés de la forme, pour


la forme sélectionnée.

Ligne L'outil Ligne trace une ligne entre deux positions de la souris.

Polygone L'outil Polygone dessine un polygone fermé défini par les points sur lesquels
vous cliquez avec la souris.

Rectangle L'outil Rectangle dessine un rectangle fermé entre deux positions de la souris.

Polycourbe L'outil Polycourbe dessine une ligne courbée qui passe par les points sur lesquels
vous cliquez avec la souris.

Courbe fermée L'outil Courbe fermée dessine une forme fermée qui passe par les points sur
lesquels vous cliquez avec la souris.

Ellipse L'outil Ellipse dessine un cercle entre deux positions de la souris.

Texte L'outil Texte ajoute au dessin une boîte de texte.

Image L'outil Image ajoute au dessin un fichier d'image ou d'icône. Les types de fichiers
suivants sont acceptés : .bmp, .ico, .gif et .jpg.

Point de connexion L'outil Point de connexion insère un point de connexion servant à ancrer un lien
entre deux formes dans le dessin. Le point de connexion doit être regroupé avec
un objet.

Lien L'outil Lien trace une ligne entre deux points de connexion. La ligne est ancrée
aux objets et redessinée si les objets sont déplacés.

Lien orthogonal L'outil Lien orthogonal trace une ligne entre deux points de connexion. La ligne
est composée de segments horizontaux et verticaux seulement; elle est ancrée aux
objets et redessinée si les objets sont déplacés.

6• Visual T&D Diagram Editor


Ajouter les formes de base à votre schéma
Pour ajouter une forme à votre schéma, vous utilisez la souris pour sélectionner un outil sur la
barre Dessin, puis vous dessinez la forme désirée.

Les formes de base de Visual T&D Diagram Editor

Note : Vous pouvez assigner aux formes des propriétés par défaut en choisissant la
commande Propriétés par défaut du menu Forme.

Les détails spécifiques à chaque type de forme sont présentés plus bas.

Ajouter une ligne à votre dessin


Pour ajouter une ligne :

‰ Cliquez l'outil Ligne sur la barre d'outils Dessin.

‰ Cliquez le bouton gauche de la souris à l'endroit où vous voulez que la ligne commence.

‰ Glissez la souris jusqu'à l'endroit où vous voulez que la ligne se termine.

Truc : Appuyez sur la touche MAJ avant d'appuyer sur le bouton de la souris, afin de
limiter le déplacement de la souris soit à la direction horizontale, soit à la
direction verticale.

Ajouter un polygone à votre dessin


Pour ajouter un polygone :

‰ Cliquez l'outil Polygone sur la barre d'outils Dessin.

‰ Cliquez le bouton gauche de la souris à chaque endroit successif où vous désirez insérer un
sommet.

Visual T&D Diagram Editor •7


‰ Faites un double clic avec le bouton gauche de la souris afin de terminer l'entrée de sommets.

Ajouter un rectangle à votre dessin


Pour ajouter un rectangle :

‰ Cliquez l'outil Rectangle sur la barre d'outils Dessin.

‰ Cliquez le bouton gauche de la souris à l'endroit où sera situé un des coins du rectangle.

‰ Glissez la souris jusqu'à l'endroit où sera situé le coin diagonalement opposé.

Truc : Appuyez sur la touche MAJ avant de cliquer sur le bouton gauche de la souris,
afin de dessiner un carré.

Ajouter une polycourbe à votre dessin


Pour ajouter une polycourbe :

‰ Cliquez l'outil Polycourbe sur la barre d'outils Dessin.

‰ Cliquez le bouton gauche de la souris à chaque point successif de la polycourbe.

‰ Faites un double clic avec le bouton gauche de la souris afin d'entrer le dernier point.

Note : Vous devez entrer au moins quatre points pour définir une polycourbe.

Ajouter une courbe fermée à votre dessin


Pour ajouter une courbe fermée :

‰ Cliquez l'outil Courbe fermée sur la barre d'outils Dessin.

‰ Cliquez le bouton gauche de la souris à chaque point successif de la courbe.

‰ Faites un double clic avec le bouton gauche de la souris afin d'entrer le dernier point.

Note : Vous devez entrer au moins quatre points pour définir une courbe fermée.

Ajouter une ellipse ou un cercle à votre dessin


Pour ajouter une ellipse ou un cercle :

‰ Cliquez l'outil Ellipse sur la barre d'outils Dessin.

‰ Cliquez le bouton gauche de la souris.

‰ Glissez la souris.

8• Visual T&D Diagram Editor


‰ Le programme dessinera une ellipse à l'intérieur des bordures du mouvement de la souris.

Note : Pour définir un cercle, appuyez sur la touche MAJ avant de cliquer sur le bouton
de la souris.

Ajouter une boîte de texte à votre dessin


Pour ajouter une boîte de texte :

‰ Cliquez l'outil Texte sur la barre d'outils Dessin.

‰ Cliquez le bouton gauche de la souris à l'endroit où sera situé un des coins de la boîte de texte.

‰ Glissez la souris jusqu'à l'endroit où sera situé le coin diagonalement opposé.

Truc : Appuyez sur la touche MAJ avant de cliquer sur le bouton gauche de la souris,
afin de dessiner une boîte de texte carrée.

Note : Utilisez l'onglet Texte de la commande Propriétés du menu Forme, afin de


fixer les paramètres d'affichage du texte.

Ajouter une image à votre dessin


Pour ajouter une image :

‰ Cliquez l'outil Image sur la barre d'outils Dessin.

Le programme affiche une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez sélectionner le fichier
graphique.

‰ Cliquez le bouton gauche de la souris afin d'ajouter l'image au dessin.

Note : Utilisez l'onglet Général de la commande Propriétés du menu Forme afin de


fixer la couleur de transparence de l'arrière-plan.

Travailler avec les formes chevauchées


Visual T&D Diagram Editor tient compte de l'ordre dans lequel vous ajoutez des formes à votre
dessin. Imaginez que les formes sont empilées et que la forme la plus récente est située au-dessus
de la pile. Les formes au bas de la pile sont dessinées en premier et peuvent être cachées par les
formes se trouvant par-dessus.

Vous gérez l'ordre des formes dans la pile en utilisant les commandes du menu Forme ou les
boutons de la barre d'outils Structure.

Visual T&D Diagram Editor •9


Déplacer une forme vers le haut de la pile
‰ Utilisez l'outil Pointeur ou Sélection pour sélectionner la forme.

‰ Cliquez Mettre au premier plan de la commande Ordre du menu Forme ou sur la barre
d'outils Structure. L'objet sera mis sur le dessus de la pile, devant tous les autres.

‰ Cliquez Avancer d'un plan de la commande Ordre du menu Forme ou sur la barre d'outils
Structure. L'objet montera d'un niveau dans la pile.

Déplacer une forme vers le bas de la pile


‰ Utilisez l'outil Pointeur ou Sélection pour sélectionner la forme.

‰ Cliquez Envoyer à l'arrière de la commande Ordre du menu Forme ou sur la barre d'outils
Structure. L'objet sera mis au bas de la pile, derrière tous les autres.

‰ Cliquez Reculer d'un plan de la commande Ordre du menu Forme ou sur la barre d'outils
Structure. L'objet baissera d'un niveau dans la pile.

Sélectionner les formes


La barre d'outils Dessin vous offre deux différents outils pour sélectionner les formes de votre
dessin.

La plupart des commandes de Visual T&D Diagram Editor s'appliquent aux formes sélectionnées.
Celles-ci sont affichées différemment afin que vous puissiez les repérer et les modifier facilement.

Utiliser l'outil Pointeur pour sélectionner les formes


Pour sélectionner une forme à l’aide de l’outil pointeur :

‰ Sélectionnez l'outil Pointeur sur la barre d'outils.

‰ Cliquez dans le dessin avec l'outil afin de sélectionner la forme du dessus, à l'endroit où se
trouve la souris.

OU

‰ Cliquez avec l'outil Pointeur dans une zone vide du dessin, et glissez la souris afin de
sélectionner toutes les formes situées à l'intérieur de la zone.

10 • Visual T&D Diagram Editor


Utiliser l'outil Sélection pour sélectionner les formes
L'outil Sélection vous offre un moyen de sélectionner les formes qui sont difficiles à sélectionner
avec l'outil Pointeur. Avec l'outil Sélection, vous pouvez cliquer sur une forme sans la
sélectionner. Seules les formes situées dans la zone où vous glissez la souris seront sélectionnées.

‰ Cliquez l'outil Sélection sur la barre d'outils.

‰ Cliquez dans le dessin avec l'outil, et glissez la souris afin de sélectionner toutes les formes
situées à l'intérieur de la zone.

Sélectionner plusieurs formes


Normalement, lorsque vous cliquez dans le dessin avec l'outil Pointeur ou avec l'outil Sélection,
toutes les formes précédemment sélectionnées sont désormais désélectionnées.

Pour sélectionner de nouvelles formes tout en gardant celles qui sont déjà sélectionnées :

‰ Appuyez sur la touche MAJ ou sur la touche CTRL, puis cliquez sur une forme afin de
l'ajouter à celles déjà sélectionnées.

‰ Appuyez sur la touche CTRL, puis glissez la souris dans le dessin afin d'ajouter aux formes
déjà sélectionnées toutes les formes situées à l'intérieur de la zone.

La touche MAJ peut aussi servir à désélectionner une forme :

‰ Appuyez sur la touche MAJ et cliquez sur une forme sélectionnée afin de la désélectionner.

Déplacer les formes


Vous pouvez utiliser la souris ou le clavier pour déplacer les formes sur votre dessin.

Utiliser la souris pour déplacer les formes


‰ Utilisez l'outil Pointeur ou Sélection pour sélectionner les formes que vous voulez déplacer.

‰ Cliquez sur les formes sélectionnées et glissez-les à l'endroit désiré.

Utiliser le clavier pour déplacer les formes


‰ Utilisez l'outil Pointeur ou Sélection pour sélectionner la forme que vous voulez déplacer.

‰ Utilisez les flèches du clavier afin de déplacer les formes dans différentes directions.

Lorsque vous utilisez les commandes de déplacement, le mouvement n'est pas confiné à la grille.

Note : Les commandes de déplacement sont aussi disponibles avec la commande


Position du menu Forme ainsi qu'avec la barre d'outils Déplacement.

Visual T&D Diagram Editor • 11


Modifier les formes
Vous pouvez facilement modifier une forme en déplaçant ses extrémités, ses sommets ou le
rectangle qui l'entoure.

Une forme simple, telle une ligne, est composée de deux points de terminaison et d'un seul
segment. Les formes plus complexes, tels les polygones, sont composées de sommets et de
segments. Les rectangles et les ellipses sont entourés d'un rectangle.

Utiliser la souris pour modifier la taille d'une forme


Lorsque vous sélectionnez une forme, le programme affiche les poignées de sélection de la forme.
Pour modifier la forme, vous n'avez qu'à déplacer ces poignées.

‰ Utilisez l'outil Pointeur ou Sélection pour sélectionner la forme que vous voulez
redimensionner.

‰ Cliquez sur une poignée de sélection et glissez la souris afin d'étirer ou rétrécir la forme
jusqu'à ce qu'elle atteigne la taille désirée.

Truc : Le pointeur de la souris change de forme afin indiquer la direction dans laquelle
vous pouvez déplacer la poignée de sélection.

Ajuster la taille d'une forme


Si vous éprouvez des difficultés à ajuster la taille d'une forme avec la souris, vous pouvez utiliser
les commandes suivantes afin d'augmenter ou diminuer la taille d'une forme un pixel à la fois.

‰ Utilisez l'outil Pointeur ou Sélection pour sélectionner la forme que vous voulez modifier.

‰ Cliquez l'outil Augmenter la largeur ou Réduire la largeur sur la barre d'outils


Dimensions, afin d'augmenter ou réduire d'un pixel la largeur de la forme.

‰ Cliquez l'outil Augmenter la hauteur ou Réduire la hauteur sur la barre d'outils


Dimensions, afin d'augmenter ou réduire d'un pixel la hauteur de la forme.

Lorsque vous utilisez les commandes de dimensionnement, le mouvement n'est pas confiné à la
grille.

12 • Visual T&D Diagram Editor


Note : Les commandes de dimensionnement sont aussi disponibles à partir de la
commande Taille du menu Forme.

Note : Vous pouvez aussi utiliser le clavier pour redimensionner une forme. Pour ce
faire, sélectionnez la forme, puis enfoncez simultanément la touche CTRL et
une des flèches. Le coin supérieur gauche de la forme demeurera dans la
même position alors que le reste de la forme se déplacera dans la direction de
la flèche jusqu'à ce que vous relâchiez les deux touches.

Déplacer les sommets d'une forme complexe


Avec l'outil Édition des sommets, vous pouvez modifier les sommets et les segments d'une forme
complexe telle qu'un polygone, une polycourbe ou une courbe fermée.

‰ Utilisez l'outil Pointeur ou Sélection pour sélectionner la forme que vous voulez modifier.

‰ Cliquez l'outil Édition des sommets sur la barre d'outils Dessin.

‰ Cliquez sur un des sommets de la forme et glissez-le jusqu'à la nouvelle position.

Truc : Le pointeur de la souris change de forme afin d'indiquer un sommet pouvant


être glissé.

Faire pivoter les formes


Visual T&D Diagram Editor offre des outils servant à changer l'orientation d'une forme.

‰ L'outil Rotation libre pivote une forme à n'importe quel angle.

‰ Les commandes Pivoter vers la gauche et Pivoter vers la droite changent l'orientation de la
forme 90° à la fois.

‰ Les commandes Retourner verticalement et Retourner horizontalement pivotent la forme


autour de l'axe vertical ou horizontal, afin de produire une image miroir.

Note : Une forme pivote autour de son centre de rotation, lequel se trouve au centre du
rectangle de sélection de la forme.

Visual T&D Diagram Editor • 13


Faire pivoter une forme à n'importe quel angle
‰ Utilisez l'outil Pointeur ou Sélection pour sélectionner la forme.

‰ Cliquez la commande Rotation libre sur la barre d'outils Rotation ou à partir du menu
Forme.

‰ Cliquez sur la forme et glissez la souris jusqu'à ce que la forme soit à l'angle désiré. La forme
pivotera par étapes de 15 degrés si vous avez activé Accrocher les angles dans la boîte de
dialogue Propriétés de la grille.

Note : Le pointeur de la souris change de forme afin d'indiquer les endroits où l'outil de
rotation peut être utilisé pour faire pivoter la forme.

Faire pivoter une forme 90° à la fois


‰ Utilisez l'outil Pointeur ou Sélection pour sélectionner la forme.

‰ Cliquez la commande Pivoter vers la droite sur la barre d'outils Rotation ou à partir du
menu Forme, afin de faire pivoter la forme 90° vers la droite.

OU

‰ Cliquez la commande Pivoter vers la gauche sur la barre d'outils Rotation ou à partir du
menu Forme, afin de faire pivoter la forme 90° vers la gauche.

Retourner une forme


‰ Utilisez l'outil Pointeur ou Sélection pour sélectionner la forme.

‰ Cliquez la commande Retourner horizontalement sur la barre d'outils Rotation ou à partir


du menu Forme, afin de faire pivoter la forme autour de l'axe horizontal.

OU

‰ Cliquez la commande Retourner verticalement sur la barre d'outils Rotation ou à partir du


menu Forme, afin de faire pivoter la forme autour de l'axe vertical.

Organiser les formes de votre dessin


Typiquement, vos schémas comporteront bon nombre de formes. Visual T&D Diagram Editor
offre des commandes pour vous aider à aligner, dimensionner ou espacer les formes qui
composent votre dessin.

Sélectionner les formes à organiser


Avant d'utiliser cet ensemble de commandes, vous devez d'abord sélectionner les formes à
organiser. Avec les commandes de dimensionnement et d'alignement, une de ces formes sera
utilisée comme référence à laquelle les autres formes seront comparées.

14 • Visual T&D Diagram Editor


‰ Sélectionnez les formes que vous voulez organiser, en cliquant sur les formes avec l'outil
Pointeur tout en enfonçant la touche MAJ de votre clavier. La dernière forme que vous
sélectionnez sera utilisée comme forme de référence.

OU

‰ Utilisez l'outil Pointeur ou Sélection pour sélectionner toutes les formes dans une zone du
dessin. La forme située au-dessus de la pile deviendra la forme de référence.

Truc : Lorsque vous sélectionnez plusieurs formes, vous pouvez identifier la forme de
référence par ses poignées de sélection, celles-ci étant grises plutôt que
blanches.

Aligner les formes


Les commandes Aligner du menu Outils déplacent les formes que vous avez sélectionnées de
façon à les aligner avec la forme de référence.

‰ Cliquez les commandes Aligner à gauche, Aligner les centres et Aligner à droite du menu
Outils ou sur la barre d'outils Alignement, afin d'aligner les formes de façon verticale.

‰ Cliquez les commandes Aligner par le haut, Aligner les milieux verticaux et Aligner par le
bas du menu Outils ou sur la barre d'outils Alignement, afin d'aligner les formes de façon
horizontale.

Donner la même taille à toutes les formes

‰ Cliquez la commande Même largeur du menu Outils ou sur la barre d'outils


Positionnement, afin de modifier la taille des formes de façon à ce qu'elles aient toutes la
même largeur que la forme de référence. Le côté gauche des formes demeure à la même
position.

‰ Cliquez la commande Même hauteur du menu Outils ou sur la barre d'outils


Positionnement, afin de modifier la taille des formes de façon à ce qu'elles aient toutes la
même hauteur que la forme de référence. Le côté gauche des formes demeure à la même
position.

‰ Cliquez la commande Même taille du menu Outils ou sur la barre d'outils Positionnement,
afin de modifier la taille des formes de façon à ce qu'elles aient toutes la même taille que la
forme de référence. Le coin supérieur gauche des formes demeure à la même position.

Visual T&D Diagram Editor • 15


Distribuer les formes de façon uniforme

‰ Sélectionnez les formes que vous voulez organiser.

‰ Cliquez la commande Distribuer horizontalement du menu Outils ou sur la barre d'outils


Positionnement, afin de changer la position des formes sélectionnées pour qu'elles soient
distribuées de façon uniforme entre la forme d'extrême gauche et celle d'extrême droite.

‰ Cliquez la commande Distribuer verticalement du menu Outils ou sur la barre d'outils


Positionnement, afin de changer la position des formes sélectionnées pour qu'elles soient
distribuées de façon uniforme entre la forme du dessus et celle du bas.

Regrouper les formes


Vos schémas vont probablement comporter des équipements complexes, tels que des
transformateurs et des alternateurs. Malgré que vous puissiez dessiner un transformateur en traçant
de nombreuses lignes courbées, vous mettrez beaucoup de temps à créer votre dessin si vous devez
représenter un grand nombre de formes aussi complexes.

La commande Regrouper crée une nouvelle forme complexe en regroupant des formes simples.
Une fois les formes regroupées, vous gérez le groupe comme s'il s'agissait d'une forme simple et
vous pouvez utiliser les commandes habituelles pour déplacer, copier, pivoter et aligner les
formes.

16 • Visual T&D Diagram Editor


Regrouper des formes simples afin de créer des formes complexes

Regrouper les formes

‰ Sélectionnez les formes que vous voulez regrouper.

‰ Cliquez Regrouper sur la barre d'outils Structure ou à partir de la commande


Regroupement du menu Forme.

Note : Lorsque vous ajoutez des formes à un groupe existant, vous créez un nouveau
groupe comportant le groupe original ainsi que les nouvelles formes.

Dissocier les formes

Visual T&D Diagram Editor • 17


‰ Sélectionnez la forme que vous voulez dissocier.

‰ Cliquez Dissocier sur la barre d'outils Structure ou à partir de la commande Regroupement


du menu Forme.

Note : Lorsque vous dissociez une forme qui elle-même contient des groupes, seul le
regroupement le plus récent est annulé alors que les groupes originaux
demeurent.

Connecter les formes


La plupart des schémas sont composés de formes reliées entre elles par des lignes indiquant une
relation quelconque. Lorsque vous utilisez l'outil Ligne pour relier deux formes, Visual T&D
Diagram Editor n'a aucune connaissance de la relation entre les formes. Si vous déplacez une
forme, la ligne demeure seule et vous devez réparer le dessin.

Si vous utilisez l'outil Lien, les formes demeurent reliées même lorsqu'elles sont déplacées.

L'outil Lien trace une ligne entre deux points de connexion. Pour utiliser cet outil, vous devez
d'abord ajouter des points de connexion à vos formes, au moyen de l'outil Point de connexion.
Vous devez ensuite regrouper chaque point de connexion avec la forme à laquelle il appartient.

Ajouter des points de connexion


Pour ajouter un point de connexion à une forme :

‰ Cliquez l'outil Point de connexion sur la barre d'outils Dessin.

‰ Ajoutez le point de connexion à l'intérieur de la forme, à l'endroit désiré.

‰ Utilisez l'outil Pointeur ou Sélection pour sélectionner la forme ainsi que le point de
connexion.

‰ Sélectionnez Regrouper sur la barre d'outils Structure ou à partir de la commande


Regroupement du menu Forme.

Relier les formes


L'outil Lien, situé sur la barre d'outils Dessin, trace une ligne droite entre deux points de
connexion. L'outil Lien orthogonal trace aussi une ligne entre deux points de connexion; par
contre, la ligne n'est pas diagonale mais comprend plutôt des segments horizontaux et verticaux.

18 • Visual T&D Diagram Editor


Différence entre les outils Lien et Lien orthogonal

‰ Cliquez l'outil Lien sur la barre d'outils Dessin.

OU

‰ Cliquez l'outil Lien orthogonal sur la barre d'outils Dessin.

‰ Cliquez sur le premier point de connexion.

‰ Cliquez sur le deuxième point de connexion.

Trucs : Le pointeur de la souris change de forme afin d'indiquer les endroits où vous
pouvez cliquer sur un point de connexion.

Ajuster le lien
L'outil Lien trace une ligne droite entre deux points de connexion. Le chemin de la ligne ne peut
être modifié. L'outil Lien orthogonal trace une ligne composée de segments horizontaux et
verticaux. Le chemin de la ligne peut être ajusté en déplaçant les sommets entre les segments.

‰ Utilisez l'outil Pointeur pour sélectionner le lien entre les deux formes.

‰ Utilisez la souris pour glisser les poignées de sélection jusqu'à l'endroit désiré.

Truc : Le pointeur de la souris change de forme afin d'indiquer l'endroit où vous


pouvez accrocher une poignée de sélection.

Visual T&D Diagram Editor • 19


Les propriétés des formes
Vous pouvez spécifier comment les formes seront dessinées, en fixant leurs Propriétés. Selon le
type de forme, vous pouvez fixer les propriétés de dessin des lignes, de la couleur de fond ou du
texte.

La table suivante présente les propriétés de dessin disponibles pour chaque type de forme.

Outil Ligne Remplissage Texte Police de Animation


caractères
Ligne √ √

Polygone √ √ √

Rectangle √ √ √

Polycourbe √ √

Courbe fermée √ √ √

Ellipse √ √ √

Texte √ √ √ √ √

Image √

Point de √
connexion

Lien √ √

Lien orthogonal √ √

Pour définir les propriétés d'une forme sur votre dessin :

‰ Sélectionnez la forme.

‰ Dans le menu Forme, cliquez sur Propriétés.

La boîte de dialogue Propriétés de la forme s'affiche. Ce dialogue comporte différents


onglets, selon le type de forme que vous avez sélectionné.

Les propriétés générales


L'onglet Général de la boîte de dialogue Propriétés de la forme établit le nom de la forme et en
identifie le type.

20 • Visual T&D Diagram Editor


Zone de texte Description
Nom Spécifie le nom de la forme. Par défaut, Visual T&D Diagram Editor nomme la
forme selon son type. Vous utiliserez ce champ pour assigner un nom plus
significatif, tel que le nom de l'appareil sur votre site que représente la forme.

Type Indique le type de base de la forme.

Note : Les formes créées avec l'outil Image comportent des champs supplémentaires.
Ces derniers sont décrits dans la section Les propriétés d'une image (ci-après).

Les propriétés d'une image


L'onglet Général de la boîte de dialogue Propriétés de la forme comporte des champs
supplémentaires lorsque la forme est une image insérée dans le schéma avec l'outil Image.

Visual T&D Diagram Editor • 21


Élement Description
Transparente Indique si l'arrière-plan de l'image doit être transparent ou opaque. Si vous
choisissez qu'il soit transparent, vous devrez sélectionner la couleur de
transparence.

Couleur de Indique la couleur qui sera considérée comme étant transparente. Tous les pixels
transparence de cette couleur seront éliminés de l'image et l'arrière-plan sera visible à ces
endroits.

Les propriétés des lignes


L'onglet Ligne de la boîte de dialogue Propriétés de la forme règle les propriétés des lignes pour
toutes les formes qui sont basées sur une ligne ou qui ont un contour.

Élément Description
Couleur Sélectionne la couleur des lignes qui seront tracées.

Transparente Spécifie que les lignes seront invisibles. Utilisez cet attribut afin de supprimer le
contour des formes qui ont du remplissage. Lorsque vous cochez cette case,
toutes les autres propriétés de lignes sont désactivées.

Style Fixe le style des lignes. Cette zone de texte n'est disponible que pour les lignes de
0 points (épaisseur d'un pixel).

Épaisseur Fixe l'épaisseur des lignes. Cette boîte est disponible pour les lignes solides
seulement.

Les propriétés des couleurs de remplissage


L'onglet Remplissage de la boîte de dialogue Propriétés de la forme établit les propriétés de
dessin des surfaces fermées.

22 • Visual T&D Diagram Editor


Objet Description
Couleur de l'avant- Fixe la couleur qui sera utilisée pour dessiner une forme fermée. Si vous
plan choisissez Aucun motif, la forme sera remplie d'une couleur solide. Si vous
choisissez un motif, cette couleur sera utilisée pour tracer les lignes du motif.

Remplissage Indique que la forme est transparente. Toutes les autres propriétés sont
transparent désactivées.

Couleur de l'arrière- Si vous choisissez un motif, cette couleur sera utilisée pour remplir les zones
plan entre les lignes du motif.

Arrière-plan Si vous choisissez un motif, les zones entre les lignes du motif seront
transparent transparentes.

Motif Sélectionne le motif à appliquer à la forme.

Les propriétés du texte


L'onglet Texte de la boîte de dialogue Propriétés de la forme établit le contenu et les propriétés
d'affichage des formes créées avec l'outil Texte.

Visual T&D Diagram Editor • 23


Élément Description
d'interface
Texte Le texte affiché par la forme.

Plusieurs lignes Indique que le texte peut être affiché sur plusieurs lignes. Si vous ne cochez pas
cette case, le texte sera tronqué à la largeur de la forme.

Retour automatique Si vous sélectionnez Plusieurs lignes, l'application étalera le texte sur plusieurs
à la ligne lignes en reportant à la ligne suivante un mot trop long pour occuper l'espace
restant à la fin de la ligne.

Agrandir Indique que la forme peut s’agrandir automatiquement si elle n’est pas
automatiquement la suffisamment grande pour afficher tout le texte.
forme pour afficher
tout le texte.

Alignement Spécifie si le texte doit être aligné à gauche, centré, ou aligné à droite.
horizontal

Alignement vertical Spécifie si le texte doit être affiché en haut, au centre, ou au bas par rapport à la
forme.

Les propriétés de la police de caractères


L'onglet Police de caractères de la boîte de dialogue Propriétés de la forme fixe la police de
caractères qui sera utilisée pour afficher les formes créées avec l'outil Texte.

Élément Description
d'interface
Police Sélectionne le nom de la police à utiliser pour afficher le texte.

Style de la police Sélectionne le style de police : régulier, gras, italique ou italique gras.

24 • Visual T&D Diagram Editor


Élément Description
d'interface
Taille Sélectionne la taille de la police.

Souligner Indique que le texte sera souligné.

Biffer Indique que le texte sera rayé par une ligne.

Couleur du texte Sélectionne la couleur du texte.

Modifier les propriétés des formes regroupées


Lorsque vous regroupez des formes, Visual T&D Diagram Editor crée une nouvelle forme
complexe qui comprend les formes regroupées. Vous pouvez utiliser la boîte de dialogue
Propriétés de la forme pour modifier les propriétés de toutes les formes appartenant au groupe.

‰ Utilisez l'outil Pointeur ou Sélection pour sélectionner la forme regroupée.

‰ Choisissez la commande Propriétés du menu Forme. La boîte de dialogue Propriétés de la


forme affiche les onglets appropriés aux formes regroupées.

‰ Modifiez une quelconque propriété et la modification s'appliquera à toutes les formes du


groupe.

Note : La boîte de dialogue Propriétés de la forme n'affichera pas les bonnes valeurs
si les formes à l'intérieur d'un groupe ont différentes valeurs pour les mêmes
propriétés. Cependant, si vous sélectionnez une nouvelle valeur, celle-ci sera
appliquée à toutes les formes.

Modifier individuellement les propriétés des formes regroupées


Peut-être est-il nécessaire de modifier individuellement les propriétés des formes appartenant à un
groupe. Il est toujours possible de dissocier les formes à cette fin, mais Visual T&D Diagram
Editor offre une méthode beaucoup plus simple. La boîte de dialogue Regroupement affiche la
hiérarchie des groupes et vous permet d'accéder aux propriétés de chacune des formes.

Visual T&D Diagram Editor • 25


‰ Utilisez l'outil Pointeur ou Sélection pour sélectionner la forme regroupée.

‰ Dans le menu Forme, cliquez sur Regroupement, puis sur Afficher.

La boîte de dialogue Regroupement affiche la hiérarchie de toutes les formes appartenant au


groupe. Si le groupe contient des sous-groupes, ceux-ci sont représentés par des branches dans
l'arborescence. Chaque forme est identifiée par la valeur que vous avez entrée dans le champ Nom
sur l'onglet Général de la boîte de dialogue Propriétés de la forme.

‰ Sélectionnez la forme ou la branche à modifier.

‰ Cliquez sur le bouton Propriétés afin d'afficher la boîte de dialogue Propriétés de la forme
pour l'élément sélectionné.

Enregistrer et charger les schémas


Les schémas que vous créez et éditez avec Visual T&D Diagram Editor sont enregistrés sur votre
poste Windows. Comme pour tous les programmes, vous gérez vos fichiers en utilisant les
commandes du menu Fichier.

Lorsque vous avez complété le schéma à votre satisfaction, vous pouvez le sauvegarder sur
l'ordinateur sur lequel s'exécute le serveur Visual T&D. Tout schéma se trouvant sur le serveur est
disponible à tous les ordinateurs connectés au serveur.

Le programme Diagram Viewer charge et affiche automatiquement le schéma enregistré sur le


serveur sélectionné. Avec Diagram Editor, vous pouvez récupérer ce schéma du serveur et le
sauvegarder dans un fichier sur votre propre ordinateur.

Enregistrer un schéma
Pour enregistrer le schéma actuel dans un fichier :

‰ Choisissez la commande Enregistrer ou Enregistrer sous du menu Fichier.

26 • Visual T&D Diagram Editor


‰ Entrez le nom du schéma, et sélectionnez le dossier dans lequel vous voulez le sauvegarder.

Note : Par défaut, tous les fichiers de schémas sont enregistrés dans le dossier
Diagrams du dossier Client.

Enregistrer un schéma sur le serveur


Vous pouvez enregistrer sur le serveur Visual T&D un fichier contenant un schéma, afin que le
programme Diagram Viewer puisse charger automatiquement le schéma lorsqu'il démarre.

Pour enregistrer un schéma sur le serveur :

‰ Utilisez la commande Enregistrer sur le serveur du menu Fichier.

Le fichier contenant le schéma sera sauvegardé sur le serveur et sera disponible à tous les
ordinateurs connectés au serveur.

Note : La commande Enregistrer sur le serveur est accessible seulement aux


utilisateurs ayant des privilèges d'édition.

Attention : Si vous enregistrez un schéma sur le serveur, celui-ci écrasera le schéma


associé à la configuration courante.

Ouvrir un schéma enregistré sur votre poste de travail


Pour ouvrir un fichier contenant un schéma :

‰ Choisissez la commande Ouvrir du menu Fichier.

‰ Sélectionnez le dossier et le schéma que vous voulez ouvrir.

Note : Visual T&D Diagram Editor peut éditer un seul fichier de schéma à la fois. Si un
schéma est déjà ouvert, on vous demandera si vous voulez enregistrer les
changements.

Ouvrir le schéma enregistré sur le serveur


Pour ouvrir le schéma enregistré sur le serveur Visual T&D :

‰ Choisissez la commande Ouvrir le schéma du site du menu Serveur.

Visual T&D Diagram Editor • 27


Note : Visual T&D Diagram Editor peut éditer un seul fichier de schéma à la fois. Si un
schéma est déjà ouvert, on vous demandera si vous voulez enregistrer les
changements.

28 • Visual T&D Diagram Editor


Travailler avec les données

Aperçu
La fonction la plus importante de Visual T&D Diagram Editor est sa capacité de créer des
schémas représentant l'opération d'un procédé en temps réel.

Dans les chapitres précédents, vous avez appris à utiliser les outils de Visual T&D Diagram Editor
pour créer des formes et des schémas. Dans les sections ci-après, vous apprendrez à vous
connecter au serveur Visual T&D, à accéder aux points de données, et à créer des schémas animés
basés sur les valeurs de ces points.

Les variables et les points


Le serveur Visual T&D gère le matériel de contrôle et d'acquisition de données et fournit l'image
temps réel du procédé sous surveillance. Le serveur gère une base de données de configuration qui
identifie tous les points définis aux fins de surveillance et de contrôle du procédé. Selon les
données de configuration, le serveur parcourt les points disponibles et fournit aux programmes
Visual T&D Explorer et Visual T&D Diagram Editor les valeurs nouvellement mises à jour.

Pour chaque point, le serveur fournit les informations suivantes pouvant servir à déterminer
l'affichage des formes de votre schéma :

‰ Le nom de l'étiquette du point, que vous utiliserez pour accéder à la valeur.

‰ La valeur du point, que vous pouvez afficher ou utiliser pour contrôler les propriétés des
formes.

‰ La qualité des données, qui indique si les données sont valides.

‰ Les étiquettes, que vous utilisez pour stocker des informations sur l'état de chaque point. Pour
chacun des points, vous pouvez enregistrer 16 étiquettes contenant la valeur VRAI ou FAUX.

‰ Les conditions d'alarme associées à ce point.

À partir du programme Diagram Editor, vous pouvez vous connecter au serveur et récupérer la
liste de tous les points disponibles. Dans le programme, nous utilisons le terme « variables » en

Visual T&D Diagram Editor • 29


référant à ces points. Lorsque vous concevrez vos schémas, vous utiliserez les variables dans des
expressions qui contrôlent la façon dont les formes sont affichées.

Les effets d'animation


Toutes les formes que vous créez dans Visual T&D Diagram Editor ont des propriétés statiques
indiquant comment elles doivent être affichées dans le schéma, leur couleur, l'épaisseur des lignes
et les attributs du texte. Une forme peut aussi avoir des propriétés dynamiques qui entrent en jeu
lorsque Visual T&D Diagram Editor entre dans le mode Animation.

Par exemple, vous pouvez utiliser une forme de type texte pour afficher un libellé statique ou les
résultats de l'évaluation d'une expression. L'expression peut se référer à la valeur d'une variable
associée au point. L'affichage d'une variable est un effet d'animation élémentaire. Vous pouvez
aussi concevoir des effets plus complexes, où la forme clignote ou change de couleur si une
variable dépasse un seuil. Les formes peuvent apparaître, disparaître ou même être
redimensionnées selon les résultats d'expressions.

Dans les sections qui suivent, vous apprendrez comment créer des expressions qui se réfèrent à des
variables et comment utiliser ces expressions pour créer différents effets d'animation.

Les principes de base de l'animation


Avant d'entrer dans les détails des différents types d'animation, nous allons illustrer comment
configurer un effet d'animation très simple.

Plusieurs schémas électriques contiennent des formes représentant des sectionneurs ouverts ou
fermés. Dans l'exemple suivant, nous allons créer un sectionneur à deux positions, qui s'affiche en
vert lorsque le sectionneur est ouvert et en rouge, lorsque le sectionneur est fermé.

Dans un système typique de contrôle de procédé, un ou deux points seraient utilisés pour indiquer
l'état du sectionneur. Dans notre exemple, nous allons présumer qu'il y a un seul point nommé
SW_OPEN, qui est VRAI lorsque le sectionneur est ouvert.

Dessiner la forme représentant le sectionneur ouvert


Afin de dessiner la forme représentant le sectionneur ouvert :

‰ Utilisez l'outil Ellipse pour dessiner les coussins de connexion du sectionneur.

‰ Utilisez l'outil Ligne pour dessiner la ligne dans la position ouverte.

‰ Utilisez la commande Propriétés du menu Forme pour afficher les propriétés de la forme.

30 • Visual T&D Diagram Editor


‰ Utilisez les onglets Ligne et Remplissage de la boîte de dialogue Propriétés de la forme
pour spécifier l'épaisseur de la ligne et choisir le vert comme couleur de la forme.

Dessiner la forme représentant le sectionneur fermé


Afin de créer la forme représentant le sectionneur fermé, vous modifierez une copie du
sectionneur ouvert.

‰ Utilisez l'outil Pointeur ou Sélection pour sélectionner les composantes du sectionneur


ouvert.

‰ Choisissez la commande Copier du menu Edition.

‰ Cliquez dans le schéma à l'endroit approximatif où vous voulez copier la forme.

‰ Choisissez la commande Coller du menu Edition.

‰ Sélectionnez l'outil Pointeur, et déplacez l'extrémité de la ligne afin de créer la forme fermée.

‰ Utilisez les onglets Ligne et Remplissage de la boîte de dialogue Propriétés de la forme


pour attribuer à la forme la couleur rouge.

Regrouper les composantes


Dans les étapes suivantes, vous regrouperez toutes les composantes afin de créer une seule forme
contenant les deux sectionneurs : ouvert et fermé.

‰ Utilisez l'outil Pointeur ou Sélection pour sélectionner toutes les composantes du sectionneur
ouvert.

‰ Choisissez Regrouper à partir de la commande Regroupement du menu Forme.

‰ Utilisez la commande Propriétés du menu Forme, et assignez à la forme regroupée un nom


significatif tel que « Ouvert ».

‰ Répétez les étapes ci-dessus pour les composantes de la forme fermée et nommez le groupe
« Fermé ».

‰ Utilisez l'outil Pointeur pour déplacer les deux formes jusqu'à ce qu'elles soient parfaitement
superposées.

‰ Utilisez l'outil Pointeur ou Sélection pour sélectionner les deux formes : ouverte et fermée.

‰ Choisissez Regrouper à partir de la commande Regroupement du menu Forme.

‰ Utilisez la commande Propriétés du menu Forme, et assignez à la forme regroupée un nom


significatif tel que « Sectionneur ».

Suite à ces étapes, vous devriez avoir un groupe comprenant deux sous-groupes. Vous pouvez
utiliser Afficher à partir de la commande Regroupement du menu Forme afin d'afficher la
hiérarchie de la forme.

Visual T&D Diagram Editor • 31


Définir les effets d'animation
Pour animer la forme, vous cacherez le groupe « Sectionneur fermé » lorsque SW_OPEN sera
VRAI, et vous cacherez le groupe « Sectionneur ouvert » lorsque SW_OPEN sera FAUX.

‰ Utilisez l'outil Pointeur ou Sélection pour sélectionner la forme.

‰ Choisissez la commande Propriétés du menu Forme.

‰ Cliquez sur l'onglet Animation de la boîte de dialogue Propriétés de la forme.

‰ Sélectionnez le groupe « Fermé ».

‰ Cliquez sur le bouton Ajouter et choisissez l'animation Cacher.

‰ Entrez la variable suivante dans le champ Expression afin de cacher la forme lorsque le point
indique que le sectionneur est ouvert :

32 • Visual T&D Diagram Editor


SW_OPEN

‰ Dans le champ Description, entrez un nom significatif tel que « Cacher si ouvert ».

‰ Sélectionnez le groupe « Ouvert ».

‰ Cliquez sur le bouton Ajouter et choisissez l'animation Cacher.

‰ Entrez la variable suivante dans le champ Expression afin de cacher la forme lorsque le point
indique que le sectionneur est fermé :

NOT(SW_OPEN)

‰ Dans le champ Description, entrez un nom significatif tel que « Cacher si fermé ».

‰ Si vous voulez sauvegarder le schéma, cliquez sur Enregistrer du menu Fichier.

Exécuter l'animation
Vous avez maintenant défini toutes les étapes de votre animation et vous êtes prêt à l'exécuter.

Pour ce faire, activez le mode Animation :

‰ À partir du menu Animation. cliquez sur Exécuter.

Note : Puisque le nom de point SW_OPEN n'existe pas sur le serveur Visual T&D, la
boîte de dialogue Alias non résolus et variables non existantes s'ouvrira.
Cliquez sur Ignorer pour poursuivre.

Pour arrêter l'animation et retourner au mode Conception :

‰ À partir du menu Animation, cliquez sur la commande Exécuter pour faire disparaître la
coche se trouvant à côté de la commande.

L’animation devrait s’arrêter.

Dans les sections suivantes, nous décrirons les différents effets d'animation que vous pouvez
utiliser pour afficher des valeurs ou modifier l'affichage des formes que comporte votre schéma.

Les propriétés d'animation des formes


L'onglet Animation de la boîte de dialogue Propriétés de la forme sert à spécifier les effets
d'animation de la forme sélectionnée. Vous affichez la boîte de dialogue en choisissant la
commande Propriétés du menu Forme.

Visual T&D Diagram Editor • 33


Objet Description
Regroupement Affiche le nom de la forme sélectionnée ou la vue hiérarchique de toutes les
formes appartenant au groupe. Si un groupe est composé de sous-groupes, ces
derniers sont représentés par des branches dans l'arborescence.

Les opérations que vous effectuez dans la boîte de dialogue s'appliquent à la


forme ou au groupe sélectionné.

Ordre de l'animation Affiche la liste des effets d'animation que vous avez choisis pour la forme ou le
groupe sélectionné.

Ajouter Affiche la liste des effets d'animation disponibles pour la forme sélectionnée. Le
programme affiche une boîte de dialogue dans laquelle vous spécifierez les
paramètres d'animation.

Editer Affiche la boîte de dialogue pour l'effet sélectionné, afin que vous puissiez
modifier les paramètres.

Plus haut Fait monter dans la liste l'effet sélectionné.

Plus bas Fait descendre dans la liste l'effet sélectionné.

Supprimer Supprime de la liste l'effet sélectionné.

Travailler avec les expressions d'animation


Une expression peut être aussi simple que le nom d'une variable ou elle peut contenir des calculs
conditionnels complexes. L'expression doit être construite correctement et n'avoir aucune erreur de
syntaxe, sinon une erreur vous sera rapportée lorsque vous animerez votre schéma.

L'Éditeur d'expressions
Tous les effets d'animation utilisent l'Éditeur d'expressions. L'Éditeur d'expressions est un outil qui
simplifie l'entrée d'expressions utilisées pour contrôler les effets d'animation. La zone de texte de
l'Éditeur d'expressions, ainsi que les boutons sous la zone de texte, font partie de la boîte de

34 • Visual T&D Diagram Editor


dialogue qui s'affiche lorsque vous sélectionnez un type d'animation (cacher, changer de couleur,
clignoter, etc.) à partir de l'onglet Animation de la boîte de dialogue Propriétés de la forme.

Objet Description
Expression Sert à entrer et éditer l'expression à évaluer. Vous pouvez entrer l'expression
directement en utilisant votre clavier ou encore, vous pouvez utiliser les boutons
sous la zone de texte pour insérer des noms de variables, des opérateurs
arithmétiques ou logiques, etc.

Arithmétiques Sert à sélectionner des opérateurs arithmétiques et à les ajouter à l'expression.

Relationnels Sert à sélectionner des opérateurs relationnels et à les ajouter à l'expression.

Logiques et binaires Sert à sélectionner des opérateurs logiques et binaires, et à les ajouter à
l'expression.

Fonctions Sert à sélectionner des fonctions et à les ajouter à l'expression.

Constantes Sert à sélectionner des constantes logiques et à les ajouter à l'expression.

Variables et alias Sert à sélectionner des noms de variables et des alias, et à les ajouter à
l'expression. Les variables sont les points configurés sur le serveur. Les alias sont
des noms utilisés lorsque vous créez des formes génériques. Les alias doivent être
associés aux variables avant que le dessin puisse s'animer. Voir
« Travailler avec les alias », page 57.

Voici quelques exemples d'expressions valides :


NOT (SW_OPEN)
QualityOf(MA) = TRUE
NOT (TagOf(Mo_25-4.TS, 9) OR TagOf(Mo_25-4.TS, 10))

Les opérateurs arithmétiques


Vous pouvez utiliser dans les expressions les opérateurs arithmétiques suivants :

Opérateur Description
+ Calcule la somme des opérandes droit et gauche.

- Calcule la différence entre les opérandes droit et gauche.

Visual T&D Diagram Editor • 35


Opérateur Description
* Calcule le produit des opérandes droit et gauche.

/ Divise l'opérande gauche par l'opérande droit.

() Les expressions sont évaluées selon la précédence standard des opérateurs. Les
parenthèses servent à regrouper des sous-expressions et à contrôler l'ordre dans
lequel les expressions sont évaluées.

1 + 2 * 3 est évaluée à 7

(1 + 2) * 3 est évaluée à 9

Les opérateurs relationnels


Vous pouvez utiliser dans les expressions les opérateurs relationnels suivants :

Opérateur Description
< Évalué à VRAI si l'opérande gauche est moins que l'opérande droit.

> Évalué à VRAI si l'opérande gauche est plus que l'opérande droit.

<= Évalué à VRAI si l'opérande gauche est moins que ou égal à l'opérande droit.

>= Évalué à VRAI si l'opérande gauche est plus que ou égal à l'opérande droit.

= Évalué à VRAI si l'opérande gauche est égal à l'opérande droit.

!= Évalué à VRAI si l'opérande gauche et l'opérande droit sont différents.

Les opérateurs logiques et binaires


Les opérateurs logiques servent à combiner les résultats d'expressions logiques telles que des
comparaisons. Les opérateurs binaires servent à manipuler individuellement les bits des
expressions ou des points.

Vous pouvez utiliser dans les expressions les opérateurs logiques et binaires suivants :

Opérateur Description
ET logique Évalué à VRAI si l'opérande gauche et l'opérande droit sont tous les deux vrais.

OU logique Évalué à VRAI si l'un ou l'autre des opérandes est vrai.

NON logique Évalué à VRAI si la valeur à droite est fausse.

ET binaire Calcule un ET entre les bits de l'opérande gauche et ceux de l'opérande droit.

Par exemple, 12 BAND 5 est évalué à 4 (1100 BAND 0101 = 0100).

36 • Visual T&D Diagram Editor


Opérateur Description
OU binaire Calcule un OU entre les bits de l'opérande gauche et ceux de l'opérande droit.

Par exemple. 12 BOR 5 est évalué à 13 (1100 BOR 0101 = 1101).

OU binaire exclusif Calcule un OU exclusif entre les bits de l'opérande gauche et ceux de l'opérande
droit.

Par exemple, 12 BXOR 5 est évalué à 9 (1100 BXOR 0101 = 1001).

NON binaire Calcule un NON sur les bits de la valeur à droite.

Par exemple, BNOT 0 est évalué à -1 (BNOT ...0000 = ...1111).

Les fonctions
Vous pouvez utiliser dans les expressions les fonctions intégrées suivantes :

Fonction Description
ABS( x ) Calcule la valeur absolue de x.

POW( x, y ) Calcule la valeur de x exposant y.

QualityOf( nom du point ) Est évalué à VRAI si la valeur du point spécifié est valide.

TagOf( nom du point ) Calcule la valeur entière de tous les bits de l'étiquette du
point spécifié.

TagOf( nom du point, bit x de l'étiquette ) Calcule la valeur booléenne du bit x de l'étiquette du point
spécifié.

ActiveTagCountOf( nom du point ) Calcule le nombre de types d'étiquettes présentement définis


pour le nom de point spécifié.

GetTagCount( nom du point ) Calcule le nombre d'étiquettes présentement définies pour le


nom de point spécifié.

GetTagType( nom du point ) Retourne pour le point spécifié le type de l'étiquette ayant la
plus haute priorité. Les valeurs possibles sont :

‰ TAG_TYPE_NONE si le point n'a aucune étiquette;


‰ TAG_TYPE_INFORMATION pour une étiquette
d'information;
‰ TAG_TYPE_ALL_CONTROL_INHIBITED pour une
étiquette d'inhibition de contrôle.

Visual T&D Diagram Editor • 37


Fonction Description
HasTagFor( nom du point, type) Est évalué à VRAI si le point spécifié possède une étiquette
de type type.

type peut avoir une des valeurs suivantes :

‰ TAG_TYPE_INFORMATION pour une étiquette


d'information
‰ TAG_TYPE_ALL_CONTROL_INHIBITED pour une
étiquette d'inhibition de contrôle.

Pour combiner plusieurs types, utilisez BOR.

IsAlarmAcknowledged( nom du point, Est évalué à VRAI si l'alarme de type type pour le point
type ) spécifié a été acquittée.

Utilisez le paramètre ALARM_TYPE_ALL pour faire le


test sur toutes les conditions d'alarme.

Vous pouvez utiliser les paramètres


ALARM_BINARY_STATE, ALARM_LEVEL_LOW,
ALARM_LEVEL_HIGH et ALARM_BAD_QUALITY
pour faire le test sur des conditions d'alarme spécifiques.

IsAlarmActive( nom du point, type ) Est évalué à VRAI si une alarme de type type est
présentement affichée pour le point spécifié. Si c'est VRAI,
vous pouvez utiliser la fonction AlarmStateOf pour
déterminer si la condition d'alarme existe toujours.

Utilisez le paramètre ALARM_TYPE_ALL pour tester s'il


existe au moins une condition d'alarme.

Vous pouvez utiliser les paramètres


ALARM_BINARY_STATE, ALARM_LEVEL_LOW,
ALARM_LEVEL_ HIGH et ALARM_BAD_QUALITY
pour faire le test sur des conditions d'alarme spécifiques.

IsAlarmDisabled( nom du point ) Est évalué à VRAI si une alarme est présentement
désactivée pour le point spécifié.

IsAlarmPermanent( nom du point ) Est évalué à VRAI si une alarme est présentement définie
comme permanente pour le point spécifié.

IsAlarmSilent( nom du point ) Est évalué à VRAI si une alarme est présentement définie
comme silencieuse pour le point spécifié.

AlarmStateOf( nom du point, type ) Est évalué à VRAI si la condition d'alarme de type type
existe toujours pour le point spécifié. Est évalué à FAUX s'il
y a eu retour à la normale de la condition d'alarme.

Utilisez le paramètre ALARM_TYPE_ALL pour faire le


test sur toutes les conditions d'alarme.

Vous pouvez utiliser les paramètres


ALARM_BINARY_STATE, ALARM_LEVEL_ LOW,
ALARM_LEVEL_ HIGH et ALARM_BAD_QUALITY
pour faire le test sur des conditions d'alarme spécifiques.

38 • Visual T&D Diagram Editor


Fonction Description
GetAlarmPriority( nom du point ) Retourne le niveau de priorité d’alarme pour le point
spécifié.

Les constantes
Vous pouvez utiliser dans les expressions les constantes intégrées suivantes :

Opérateur Description
VRAI Représente une valeur vraie logique. Toute valeur autre
que 0 est considérée comme étant vraie.

FAUX Représente une valeur fausse logique. Une valeur de 0


est considérée comme étant fausse.

ALARM_BINARY_STATE Représente une alarme déclenchée lorsqu'un point


binaire devient VRAI.

ALARM_LEVEL_LOW Représente une alarme déclenchée lorsque la valeur d'un


point analogique est en dessous du seuil inférieur.

ALARM_LEVEL_HIGH Représente une alarme déclenchée lorsque la valeur d'un


point analogique dépasse le seuil supérieur.

ALARM_BAD_QUALITY Représente une alarme déclenchée lorsque la qualité


d'un point devient mauvaise.

ALARM_TYPE_ALL Représente toutes les conditions d'alarme possibles.

TAG_TYPE_NONE Aucune étiquette n'est définie présentement.

TAG_TYPE_ALL_CONTROL_INHIBITED Représente une étiquette d'inhibition de contrôle.

TAG_TYPE_INFORMATION Représente une étiquette d'information.

ALARM_PRIORITY_NONE Lorsque retourné par la fonction GetAlarmPriority,


indique que le point spécifié n’est pas configuré pour
générer des alarmes.

Les points logiques à usage spécial


Visual T&D Diagram utilise des points logiques pour représenter l'état d'informations internes.
Tout comme pour les points physiques, vous pouvez déclarer ces points logiques dans différentes
animations. Ces points sont locaux par rapport à l'interface usager de Visual T&D Diagram.

Point logique Description


__sys_alarmSoundEnabled Point logique qui indique si le son est activé. Sa valeur sera VRAI si
le son est activé et FAUX, dans le cas contraire.

__sys_alarmSoundTriggered Point logique qui indique si le son a été déclenché. Sa valeur sera
VRAI si le son a été activé et FAUX, dans le cas contraire. (Le son est
activé lorsqu'une nouvelle alarme entre dans le système.)

Visual T&D Diagram Editor • 39


L'effet Afficher la valeur
L'effet d'animation Afficher la valeur s'applique à une forme de type texte. Cet effet remplace le
texte de la forme sélectionnée, par le résultat de l'évaluation de l'expression.

Vous utiliserez typiquement cet effet pour afficher la valeur d'un point ou d'une de ses étiquettes.

Lorsque vous choisissez ce type d'effet, vous devez fournir les paramètres suivants dans la boîte
de dialogue :

Boîte Description
Description Établit le nom de l'effet d'animation.

Expression L'expression à évaluer. S'il s'agit d'une valeur logique, le programme affiche
« Vrai » ou « Faux » et s'il s'agit d'une valeur numérique, il affiche la valeur avec
le nombre de positions décimales spécifiées.

Positions décimales Indique le nombre de positions décimales à afficher. Si vous entrez 0, il n'y aura
pas de point décimal.

L'effet Changer de couleur


L'effet d'animation Changer de couleur change la couleur d'affichage de la forme sélectionnée
lorsque l'expression est évaluée à VRAIE.

Le résultat de l'effet dépend du type de forme. Les formes fermées seront remplies de la couleur
sélectionnée. Les lignes et le texte seront affichés avec la couleur sélectionnée.

Vous utiliserez typiquement cet effet pour afficher une forme avec une couleur spéciale afin
d'indiquer qu'elle est active ou qu'une valeur a atteint un seuil donné.

Lorsque vous choisissez ce type d'effet, vous devez fournir les paramètres suivants dans la boîte
de dialogue :

40 • Visual T&D Diagram Editor


Objet Description
Description Établit le nom de l'effet d'animation.

Expression L'expression à évaluer. La forme changera de couleur si la condition est évaluée à


VRAIE.

Couleur Sert à sélectionner la couleur.

L'effet Afficher le texte


L'effet d'animation Afficher le texte s'applique à une forme de type texte. Il remplace le texte de
la forme lorsque l'expression est évaluée à VRAIE.

Vous utiliserez typiquement cet effet pour afficher un libellé ou un message lorsqu'une des
étiquettes d'un point est active ou lorsqu'une valeur atteint un seuil donné.

Lorsque vous sélectionnez cet effet, vous devez fournir les paramètres suivants dans la boîte de
dialogue :

Visual T&D Diagram Editor • 41


Boîte Description
Description Établit le nom de l'effet d'animation.

Expression L'expression à évaluer. Le texte original sera remplacé par le nouveau texte si la
condition est évaluée à VRAIE.

Texte Le texte à afficher lorsque la condition est VRAIE.

L'effet Cacher
L'effet d'animation Cacher cache la forme lorsque l'expression est évaluée à VRAIE.

Vous utiliserez typiquement cet effet pour cacher ou afficher conditionnellement des formes selon
la valeur d'un point ou d'une étiquette.

Lorsque vous sélectionnez ce type d'effet, vous devez fournir les paramètres suivants dans la boîte
de dialogue :

42 • Visual T&D Diagram Editor


Boîte Description
Description Établit le nom de l'effet d'animation.

Expression L'expression à évaluer. La forme sera cachée si la condition est évaluée à VRAIE.

L'effet Clignoter
L'effet d'animation Clignoter offre deux façons de faire clignoter une forme. Celle-ci peut soit
apparaître et disparaître, soit changer de couleur.

Vous utiliserez typiquement cet effet pour indiquer une situation spéciale exigeant l'intervention
de l'utilisateur.

Lorsque vous choisissez ce type d'effet, vous devez fournir les paramètres suivants dans la boîte
de dialogue :

Objet Description
Description Établit le nom de l'effet d'animation.

Expression L'expression à évaluer. La forme clignote si la condition est évaluée à VRAIE.

Type Sélectionne le type d'effet d'animation.

L'effet Cacher affiche et cache la forme à répétition.

L'effet Couleur affiche la forme avec la couleur originale, puis avec la couleur
spécifiée, et ainsi de suite.

Visual T&D Diagram Editor • 43


Objet Description
Vitesse Sélectionne la vitesse de l'effet d'animation.

Si vous spécifiez Rapide, l'animation s'effectue une fois par seconde.

Si vous spécifiez Lente, l'animation s'effectue une fois à toutes les 2 secondes.

L'effet Mettre à l'échelle


L'effet d'animation Mettre à l'échelle modifie la taille d'une forme selon la valeur d'une
expression. Vous utiliserez typiquement cet effet pour créer des indicateurs sophistiqués, tels que
des histogrammes qui se déplacent ou encore, des thermomètres.

Lorsque vous choisissez ce type d'effet, vous devez fournir les paramètres suivants dans la boîte
de dialogue :

Objet Description
Description Établit le nom de l'effet d'animation.

Expression L'expression à évaluer. La taille de la forme change selon la valeur de


l'expression.

Plage de valeurs Indique les valeurs minimale et maximale de l'expression.

44 • Visual T&D Diagram Editor


Objet Description
Mise à l'échelle Indique la mise à l'échelle à appliquer à la forme, exprimée en pourcentage de la
taille actuelle. Une valeur de 100% représente la taille originale de la forme, alors
qu'une valeur de 0 fait disparaître la forme.

La valeur minimale indique la mise à l'échelle à appliquer lorsque l'expression est


égale ou inférieure à la valeur minimale de la Plage de valeurs.

La valeur maximale indique la mise à l'échelle à appliquer lorsque l'expression


est égale ou supérieure à la valeur maximale de la Plage de valeurs.

Dimensions à Sélectionne les dimensions de la forme à mettre à l'échelle : la largeur ou la


mettre à l'échelle hauteur.

Point d'ancrage Sélectionne la partie de la forme qui demeure en place lorsque la forme est
redimensionnée.

L'effet Déplacer
L'effet d'animation Déplacer change la position de la forme selon la valeur d'une expression. La
forme maintient sa taille originale et se déplace à l'intérieur de la zone que vous spécifiez.

Vous utiliserez typiquement cet effet pour créer des indicateurs sophistiqués, tels que des glisseurs
ou des jauges qui bougent.

Lorsque vous choisissez ce type d'effet, vous devez fournir les paramètres suivants dans la boîte
de dialogue :

Objet Description
Description Établit le nom de l'effet d'animation.

Visual T&D Diagram Editor • 45


Objet Description
Expression L'expression à évaluer. La forme se déplace à l'intérieur de la zone de mouvement,
selon la valeur de l'expression.

Plage de valeurs Indique les valeurs minimale et maximale de l'expression.

Mouvement Indique si la forme doit être déplacée horizontalement et si oui, de combien de


horizontal pixels.

Spécifie de combien de pixels la forme doit être déplacée lorsque l'expression sera
plus que ou égale à la valeur maximale de la Plage de valeurs.

Mouvement Indique si la forme doit être déplacée verticalement et si oui, de combien de pixels.
vertical
Spécifie de combien de pixels la forme doit être déplacée lorsque l'expression sera
plus que ou égale à la valeur maximale de la Plage de valeurs.

Direction Sélectionne la direction du mouvement de la forme à l'intérieur de la zone spécifiée.

Truc : Afin de vous assister, le programme affiche sur le schéma le contour de la zone
de mouvement pendant que vous éditez les paramètres de cet effet d'animation.

Combiner les effets


Vous pouvez assigner à une forme plusieurs effets d'animation. En mode Animation, le
programme évalue l'expression associée à chaque effet et exécute toutes les animations qui
s'appliquent. Ainsi, vous pouvez créer une forme qui change de couleur selon une valeur et qui se
met à clignoter si un seuil est dépassé.

Note : Lorsque plusieurs effets du même type s'activent, c'est le dernier qui s'applique.
Vous pouvez utiliser les boutons Plus haut et Plus bas dans l'onglet
Animation de la boîte de dialogue Propriétés de la forme, afin de déplacer les
effets dans la liste.

Visionner le schéma animé en mode plein écran


Dans le mode Animation, une option d’affichage plein écran est disponible. Lorsque le schéma
animé est affiché en mode plein écran, la barre de titre de l’application, la barre des menus et la
barre des outils disparaissent complètement, ne laissant que le schéma et la barre de d’état.

46 • Visual T&D Diagram Editor


Pour voir le schéma en mode plein écran :

‰ À partir du menu Affichage, cliquez sur Plein écran.

OU

‰ Appuyez sur la touche F11.

Pour revenir au mode d’affichage normal :

‰ Appuyez sur la touche F11.

Utiliser Diagram Editor dans le mode opérateur


Lorsque Visual T&D est configuré pour s’exécuter dans le mode opérateur, toutes les fonctions
usuelles de Windows sont désactivées, afin que l’utilisateur ne puisse utiliser que la suite logicielle
Visual T&D.

Pour plus d’informations au sujet du mode opérateur de Visual T&D, référez-vous au guide de
l’utilisateur de Visual T&D Explorer.

Visual T&D Diagram Editor • 47


Dans le mode opérateur, Diagram Editor est toujours démarré en mode Animation. Il est toujours
possible de passer de ce mode au mode Conception, en suivant les instructions décrites dans la
section « Basculer entre le mode Conception et le mode Animation », page 4, sauf si Diagram
Editor est configuré pour s’exécuter en mode kiosque.

Le mode kiosque
Un mode supplémentaire est disponible lorsque Visual T&D s’exécute en mode opérateur. Dans le
mode kiosque :

‰ Il est impossible de basculer vers le mode Conception : le schéma est toujours animé.

‰ Tous les menus contextuels sont désactivés. Cependant, il est possible d’accéder à l’aide en
ligne an appuyant sur la touche F11.

‰ Le schéma est toujours affiché en mode plein écran.

48 • Visual T&D Diagram Editor


Partager les composantes d'un
schéma

Aperçu
Visual T&D Diagram Editor offre des fonctions supplémentaires visant à vous aider avec la
création de schémas basés sur des formes standard.

Les bibliothèques de formes vous offrent un moyen de définir un ensemble de formes standard que
vous utiliserez pour tous vos schémas. Cooper Power Systems fournit même une bibliothèque
nommée Basic Shapes, qui contient des formes, des boutons et des présentations que l'on retrouve
fréquemment sur les schémas. Ces formes sont animées, ce qui vous permet de les utiliser pour
surveiller la valeur ou la qualité d'un point, pour voir si des alarmes ont été générées et en faire
l'acquittement et le rappel, ou pour faire de la commande sur les points de votre schéma. Par
exemple, la bibliothèque contient un bouton qui ouvre (met à off) un point de sortie numérique et
un autre bouton qui ferme (met à on) un point de sortie numérique. Vous pourriez sortir ces deux
formes de la bibliothèque et les ajouter à votre schéma. Vous pourriez ensuite identifier le point
que vous voulez contrôler. Par la suite, vous pourriez contrôler le point directement à partir de
votre schéma, en cliquant tout simplement sur ces boutons. Cette bibliothèque de formes de base
est présentée en détail à la rubrique « La bibliothèque Basic Shapes », page 64.

Vous utiliserez sans doute cette bibliothèque de façon régulière. Cependant, vous voudrez peut-
être aussi créer vos propres bibliothèques afin d'y regrouper les formes et les animations qui sont
spécifiques à vos propres dessins et qui ne sont pas dans la bibliothèque Basic Shapes. Vous
pouvez gérer les versions des formes que vous ajoutez à une bibliothèque. Chaque fois que vous
modifiez une forme dans une bibliothèque, vous pouvez facilement mettre à jour tous les schémas
qui utilisent cette forme.

Créer et gérer des bibliothèques de formes


La boîte de dialogue Gestionnaire de bibliothèques constitue l'interface usager principale aux
bibliothèques de formes de Visual T&D Diagram Editor. La boîte de dialogue affiche les
bibliothèques de formes disponibles et offre des commandes pour en gérer le contenu.

Visual T&D Diagram Editor • 49


La boîte de dialogue Gestionnaire de bibliothèques
Pour afficher la boîte de dialogue Gestionnaire de bibliothèques:

‰ Cliquez sur Gestionnaire du menu Bibliothèque.

La boîte de dialogue comporte les boîtes et menus suivants :

‰ Bibliothèques actuelles – Le côté gauche de la boîte de dialogue affiche une vue hiérarchique
des bibliothèques présentement disponibles.

‰ Formes – Le côté droit de la boîte de dialogue affiche la liste des formes disponibles dans la
bibliothèque ou le dossier sélectionné.

‰ Le menu Fichier – Le menu Fichier offre des commandes pour vous aider à gérer les
bibliothèques et leur contenu.

‰ Le menu Forme – Le menu Forme offre des commandes pour vous aider à gérer les formes
dans les bibliothèques.

Note : Par défaut, toutes les bibliothèques sont crées dans le dossier Libraries du
dossier Client.

Créer une nouvelle bibliothèque de formes


Pour créer une nouvelle bibliothèque vide :

‰ Cliquez sur Gestionnaire du menu Bibliothèque, afin d'afficher la boîte de dialogue


Gestionnaire de bibliothèques.

‰ Cliquez sur Nouveau du menu Fichier de la boîte de dialogue.

‰ Entrez le nom de la nouvelle bibliothèque.

50 • Visual T&D Diagram Editor


Ajouter des formes aux bibliothèques
Pour ajouter une forme à une bibliothèque :

‰ Utilisez l'outil Pointeur ou Sélection pour sélectionner la forme dans le schéma.

‰ Dans le menu Bibliothèque, cliquez sur Ajouter la forme à la bibliothèque.

Si le schéma comporte au moins une procédure VBA ou une fonction, la boîte de dialogue
Exporter s'ouvre pour vous permettre de choisir les éléments VBA que vous voulez sauvegarder
avec la forme. Lorsque la boîte de dialogue s'ouvre, tous les éléments VBA associés à la forme
sont automatiquement sélectionnés puisque l'on suppose que vous allez sauvegarder la forme au
complet. Vous pouvez, cependant, désélectionner un ou plusieurs éléments VBA si vous le
souhaitez. Cliquez sur Suivant afin de poursuivre. Pour en savoir plus long sur la fonction
Exporter, consultez la rubrique « Exporter les composantes d'un », page 56.

Le programme affiche maintenant la boîte de dialogue Enregistrer sous, qui est en fait la boîte de
dialogue Gestionnaire de bibliothèques avec deux boîtes additionnelles au bas de la boîte de
dialogue. Ces boîtes servent à entrer un nom et une version pour la forme. La boîte de dialogue
vous permet aussi de sélectionner la bibliothèque dans laquelle vous voulez enregistrer la forme.

‰ Entrez un nom pour la forme.

‰ Entrez le numéro de version de la forme.

‰ Sélectionnez la bibliothèque ou le dossier de destination (volet gauche).

‰ Cliquez sur Enregistrer.

Créer des dossiers de bibliothèque


Si votre bibliothèque contient un grand nombre de formes, vous pouvez créer des dossiers afin
d'en organiser le contenu.

Visual T&D Diagram Editor • 51


‰ Dans la boîte de dialogue Gestionnaire de bibliothèques, sélectionnez la bibliothèque ou un
dossier existant dans le volet gauche de la boîte de dialogue.

‰ Choisissez la commande Nouveau dossier du menu Fichier de la boîte de dialogue


Gestionnaire de bibliothèques.

‰ Entrez un nom de dossier.

Transférer les formes dans un autre dossier ou une autre


bibliothèque
Vous pouvez transférer les formes des bibliothèques d'un dossier à l'autre ou même d'une
bibliothèque à l'autre.

‰ Dans la boîte de dialogue Gestionnaire de bibliothèques, sélectionnez la forme que vous


voulez déplacer.

OU

‰ Déplacez la forme par un glissement de la souris, puis déposez-la dans la bibliothèque ou le


dossier de destination.

OU

‰ Cliquez sur Déplacer du menu Forme de la boîte de dialogue Gestionnaire de


bibliothèques.

Le titre de la boîte de dialogue est remplacé par Déplacer vers, et le bouton Déplacer vient
s'ajouter au bas de la boîte de dialogue.

‰ Dans le volet de gauche, choisissez la bibliothèque ou le dossier de destination.

‰ Cliquez sur le bouton Déplacer de la boîte de dialogue.

Renommer les bibliothèques et les dossiers


Vous pouvez renommer vos bibliothèques et vos dossiers.

‰ Dans la boîte de dialogue Gestionnaire de bibliothèques, sélectionnez la bibliothèque ou le


dossier que vous voulez renommer.

‰ Cliquez sur Renommer du menu Forme de la boîte de dialogue Gestionnaire de


bibliothèques.

‰ Entrez le nouveau nom.

Renommer les formes


Vous pouvez renommer les formes contenues dans vos bibliothèques.

‰ Dans la boîte de dialogue Gestionnaire de bibliothèques, sélectionnez la forme que vous


voulez renommer.

52 • Visual T&D Diagram Editor


‰ Cliquez sur Renommer du menu Forme de la boîte de dialogue Gestionnaire de
bibliothèques.

‰ Entrez le nouveau nom.

Supprimer les bibliothèques et les dossiers


Vous pouvez supprimer les bibliothèques et les dossiers.

‰ Dans la boîte de dialogue Gestionnaire de bibliothèques, sélectionnez la bibliothèque ou le


dossier que vous voulez supprimer.

‰ Cliquez sur Supprimer du menu Fichier de la boîte de dialogue Gestionnaire de


bibliothèques.

Supprimer les formes


Vous pouvez supprimer les formes de vos bibliothèques.

‰ Dans la boîte de dialogue Gestionnaire de bibliothèques, sélectionnez la forme que vous


voulez supprimer.

‰ Cliquez sur Supprimer du menu Forme de la boîte de dialogue Gestionnaire de


bibliothèques.

Ajouter à un schéma les formes d'une bibliothèque


Lorsque vous ajoutez à votre dessin une forme provenant d'une bibliothèque, Visual T&D
Diagram Editor peut maintenir un lien entre la forme dans le dessin et la bibliothèque de formes.
Par après, lorsque vous mettrez à jour la forme dans la bibliothèque, Visual T&D Diagram Editor
pourra automatiquement mettre à jour toutes les formes qui sont liées à la bibliothèques.

Si vous choisissez d'ajouter la forme au dessin sans lien, vous serez incapable de mettre à jour la
forme à partir de la bibliothèque. Ajouter une forme non liée équivaut à utiliser les commandes
Copier et Coller.

Ajouter des formes liées


Pour ajouter à votre dessin une forme liée :

‰ Dans la boîte de dialogue Gestionnaire de bibliothèques, sélectionnez la forme que vous


voulez ajouter à votre dessin.

OU

‰ Avec un glissement de la souris, déposez la forme à l'endroit désiré sur le dessin.

OU

Visual T&D Diagram Editor • 53


‰ Dans le menu Forme de la boîte de dialogue Gestionnaire de bibliothèques, cliquez sur
Ajouter au dessin la forme liée.

La forme vient s'ajouter à votre dessin.

‰ Avec un glissement de la souris, déplacez la forme jusqu'à l'endroit désiré.

Ajouter des formes non liées


Pour ajouter à votre dessin une forme non liée :

‰ Dans la boîte de dialogue Gestionnaire de bibliothèques, sélectionnez la forme que vous


voulez ajouter à votre dessin.

‰ Dans le menu Forme de la boîte de dialogue Gestionnaire de bibliothèques, cliquez sur


Ajouter la forme au dessin.

La forme vient s'ajouter à votre dessin.

‰ Avec un glissement de la souris, déplacez la forme jusqu'à l'endroit désiré.

Travailler avec les versions des formes


Le Gestionnaire de bibliothèques maintient un record des versions de vos formes. Lorsque vous
enregistrez une forme dans une bibliothèque, vous l'identifiez par son nom et son numéro de
version. Lorsque vous ajoutez à votre dessin une forme provenant d'une bibliothèque, Visual T&D
Diagram Editor enregistre le numéro de version avec la forme. Par la suite, lorsque vous mettrez à
jour la forme dans la bibliothèque, Visual T&D Diagram Editor pourra automatiquement mettre à
jour chaque occurrence de la forme dans vos schémas.

Lorsque vous ajoutez une forme à la bibliothèque, le programme effectue les validations
suivantes :

‰ S'il n'existe aucune forme du même nom, la nouvelle forme est ajoutée à la bibliothèque.

‰ S'il existe déjà une forme du même nom mais dont le numéro de version est plus élevé,
l'opération est refusée.

‰ S'il existe déjà une forme du même nom et du même numéro de version, on vous demandera
si vous voulez écraser la forme dans la bibliothèque. Puisque les deux formes ont le même
numéro de version, la commande Mettre à jour toutes les formes liées du menu
Bibliothèque ne mettra pas à jour les autres instances de cette forme sur votre schéma.

‰ S'il existe déjà une forme du même nom mais dont le numéro de version est moins élevé, on
vous demandera si vous voulez écraser la forme dans la bibliothèque.

Mettre à jour les formes d'une bibliothèque


Vous pouvez mettre à jour les formes qui se trouvent dans une bibliothèque et qui ont été
modifiées sur votre schéma. Cette fonctionnalité accélère le processus de modification des formes

54 • Visual T&D Diagram Editor


dans une bibliothèque et vous épargne la tâche de les enregistrer de nouveau. Cependant, la
commande est disponible seulement si la forme est toujours liée.

Pour ce faire :

‰ Dans le menu contextuel de la forme, cliquez sur Mettre à jour la bibliothèque.

Si certaines pages ou certains modules Visual Basic qui étaient associés à la forme sont
manquants, le programme les affichera et vous demandera de fournir les nouvelles associations.

Si votre schéma contient une forme regroupée que vous avez enregistrée dans une bibliothèque, et
que vous modifiez maintenant la structure de la forme en ajoutant une nouvelle forme au groupe,
par exemple, la commande Mettre à jour la bibliothèque ne sera plus disponible pour la forme
modifiée. Procédez comme suit pour mettre à jour la forme dans la bibliothèque :

‰ Sélectionnez la forme sur le schéma.

‰ Dans le menu Bibliothèque, cliquez sur Ajouter la forme à la bibliothèque.

‰ Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, sélectionnez la forme originale.

‰ Gardez le même nom dans la boîte Nom, entrez un nouveau numéro de version dans la boîte
Version, puis cliquez sur Enregistrer.

Mettre à jour les formes d'un dessin


Si vous avez modifié une ou plusieurs formes dans une bibliothèque, vous voudrez mettre à jour
les autres instances de la forme ou des formes sur votre dessin. Seules les formes qui sont liées à la
bibliothèque seront mises à jour. Vous pouvez mettre à jour les formes une à la fois ou encore,
vous pouvez mettre à jour toutes les formes de votre dessin.

Mettre à jour une seule forme


Pour mettre à jour à partir de la bibliothèque, une seule forme de votre dessin :

‰ Sur le dessin, utilisez l'outil Pointeur ou Sélection pour sélectionner la forme à mettre à jour.

‰ Dans le menu Forme, cliquez sur Mettre à jour à partir de la bibliothèque.

Mettre à jour toutes les formes du dessin


Pour mettre à jour à partir de la bibliothèque, toutes les formes de votre dessin :

‰ Dans le menu Bibliothèque, cliquez sur Mettre à jour toutes les formes liées.

Importer et exporter les composantes d'un schéma


Votre schéma contient peut-être des pages ou des modules Visual Basic qui ont exigé des efforts
considérables à créer. Vous voudrez sans doute réutiliser quelques-unes unes de ces composantes
dans d'autres schémas.

Visual T&D Diagram Editor • 55


La commande Exporter du menu Fichier enregistre dans un fichier de type spécial, des pages
entières avec toutes leurs formes et tous leurs modules Visual Basic. Vous pouvez par la suite
utiliser la commande Importer du menu Fichier pour apporter ces pages et ces modules dans un
autre schéma.

Exporter les composantes d'un schéma


Pour exporter les pages d'un schéma ou les modules Visual Basic :

‰ Cliquez sur Exporter du menu Fichier.

Le programme affiche une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez voir les pages qui font
présentement partie du projet Visual Basic pour la forme sélectionnée. Notez que la page
principale ne figure pas dans la liste.

‰ Sélectionnez la (les) page(s) du schéma que vous voulez ajouter.

‰ Cliquez sur Suivant.

Le programme présente une deuxième boîte de dialogue affichant tous les éléments du projet
Visual Basic que l'on retrouve sur les pages que vous avez sélectionnées.

56 • Visual T&D Diagram Editor


Le programme affiche la liste de tous les modules du projet Visual Basic associé au schéma.

‰ Sélectionnez les éléments que vous voulez exporter.

‰ Appuyez sur Terminer.

Le programme affiche la boîte de dialogue Enregistrer sous.

‰ Entrez le nom du fichier d'exportation et, s'il y a lieu, choisissez un dossier de destination
autre que celui proposé (Diagrams).

Note : Vous ne pouvez pas exporter la page principale de votre schéma. Ainsi, cette
page n'apparaît pas dans la liste de pages disponibles pour l'exportation.

Importer les composantes d'un schéma


Pour importer les pages d'un schéma ou les modules Visual Basic, que vous avez enregistrés avec
la commande Exporter :

‰ Cliquez sur Importer du menu Fichier.

‰ Dans le dossier approprié, sélectionnez le fichier à importer.

Travailler avec les alias


Vos schémas comporteront fort probablement des formes répétitives. Pour vous simplifier la
tâche, vous utiliserez sans doute les commandes Copier et Coller pour ajouter à votre schéma
plusieurs copies d'une forme donnée. Cependant, lorsque vous copiez une forme, vous copiez
aussi les effets d'animation, lesquels sont basés sur la valeur des points nommés dans les
expressions. Afin de créer un schéma qui a du sens, il vous faudrait éditer chaque effet d'animation
de chaque forme afin de modifier les noms des points.

Visual T&D Diagram Editor • 57


Puisque cette approche n'est pas très convenable, Visual T&D Diagram Editor offre une méthode
simple qui vous permet de créer des formes génériques que vous pouvez associer à n'importe quel
point. Plutôt que de nommer directement les points dans les expressions, vous concevrez vos
effets d'animation en utilisant des valeurs symboliques que nous appellerons des alias. Avant
d'exécuter l'animation, vous aurez simplement à associer les alias utilisés pour chaque forme, aux
vrais points qui assurent le contrôle et la surveillance de votre procédé.

Si vous assignez des noms à vos points selon une convention de nomenclature systématique,
Visual T&D Diagram Editor vous offre aussi une méthode automatique pour l'affectation des alias
aux points.

Utiliser les alias dans les expressions d'animation


Vous pouvez utiliser un alias dans une expression d'animation exactement de la même manière
que vous utilisez un nom de point, sauf que vous mettez le nom de l'alias entre crochets.

Le bouton Variables et alias de l'Éditeur d'expressions affiche la liste de toutes les variables
(points) connues par le serveur, ainsi que tous les alias que vous avez définis pour une forme. Les
alias sont ajoutés au bas de la liste, et leurs noms sont mis entre crochets afin que vous puissiez
facilement les identifier.

Voici des exemples d'expressions contenant des alias :


[IA]
QualityOf([MA])
NOT (TagOf([TS], 9) OR TagOf([TS], 10))

Assigner manuellement les alias aux variables


Afin de pouvoir exécuter un schéma comportant des alias, vous devez assigner chaque alias à une
variable, c'est-à-dire, à un point.

Pour assigner manuellement les alias d'une forme en particulier :

‰ Utilisez l'outil Pointeur ou Sélection pour sélectionner la forme sur votre dessin.

‰ Cliquez sur Assigner les alias du menu Animation.

Pour assigner manuellement les alias de toutes les formes de votre schéma :

‰ Cliquez sur Assigner les alias du menu Animation.

Le programme affiche la boîte de dialogue Affectation des alias. Si vous avez sélectionné une
forme en particulier, vous verrez les alias utilisés par cette forme; sinon, vous verrez la liste de
toutes les formes de votre schéma, avec les alias utilisés par toutes ces formes.

Dans l'écran ci-dessous, nous avons sélectionné une forme sur le dessin, nommée L3_ION.
L'animation de la forme contient 3 alias : courant, polarite et tension. Nous avons déjà mappé
courant à un point nommé L3_ION_IA et polarite, à un point nommé L3_ION_V1_Polarity. Nous
sommes en train d'utiliser la liste déroulante pour choisir un point pour tension. La colonne
Résolution affiche « Automatique » par défaut, mais dès que vous avez choisi un point dans la
liste déroulante, la colonne affiche « Manuelle » pour indiquer que vous avez affecté
manuellement l'alias à un point.

58 • Visual T&D Diagram Editor


Objet Description
Formes Si vous avez sélectionné une forme avant d'afficher la boîte de dialogue, la
section Formes affichera la hiérarchie de la forme, sinon elle affichera la
hiérarchie de chacune des formes de votre schéma.

La grille Variables et alias affiche la liste de variables et d'alias utilisés dans les
formes sélectionnées.

Variable Utilisez la liste déroulante pour choisir un point pour l'alias affiché sur la même
ligne. Une cellule vide signifie qu'encore aucun point n'a été assigné à l'alias.

Alias Cette colonne énumère les noms de tous les alias utilisés dans les formes
sélectionnées.

Notez que si vous changez le nom dans la colonne Alias, le nom de l'alias sera
changé aussi dans les expressions d'animation qui utilisent cet alias.

Résolution Cette colonne indique si l'alias sera résolu automatiquement ou manuellement.


Pour assigner les alias automatiquement, vous utiliserez une procédure Visual
Basic de la bibliothèque Basic Shapes. Voir « Assigner automatiquement les alias
aux variables », ci-après.

Contexte Cette colonne indique le nom de la forme ainsi que l'effet d'animation dans lequel
l'alias (ou le point, si vous n'avez pas utilisé d'alias dans l'expression d'animation)
est utilisé.

Rechercher Affiche une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez entrer un nom que vous
voulez chercher dans une des colonnes de la grille.

Remplacer Affiche une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez taper un nom que vous
voulez chercher dans une des colonnes de la grille, ainsi qu'une chaîne de
caractères de remplacement.

Visual T&D Diagram Editor • 59


Assigner automatiquement les alias aux variables
Avant d'afficher une page, Visual T&D Diagram Editor assigne automatiquement tous les alias qui
n'ont pas été assignés manuellement avec la commande Assigner les alias.

Vous pouvez invoquer la procédure d'affectation automatique des alias durant la conception de
votre schéma. Pour ce faire, vous utiliserez un objet Visual Basic de la bibliothèque Basic Shapes,
nommé ResolveAlias. Cet objet contient un module VBA avec 2 scripts que vous pouvez utiliser
pour affecter automatiquement les alias aux points de votre schéma :

‰ ResolveByName.
Cette procédure établit le nom du point en ajoutant le nom de l'alias au nom de la forme. Par
exemple, si la forme se nomme F1_DISJONC_ et comporte une expression d'animation
utilisant un alias appelé [COMMANDE], la procédure assignera l'alias au point nommé
F1_DISJONC_COMMANDE.

‰ ResolveFromFile.
Cette procédure utilise le nom de la forme pour rechercher l'alias dans un fichier CSV externe.
Vous pouvez utiliser cette procédure lorsque votre convention de nomenclature de points est
trop complexe pour que vous utilisiez la procédure ResolveByName ou encore, lorsque les
noms de points sont facilement disponibles dans un fichier externe.

Utiliser la procédure ResolveByName


Vous passerez par les étapes suivantes pour résoudre les alias avec la procédure ResolveByName :

‰ Ajouter à votre schéma l'objet ResolveAlias.

‰ Assigner la procédure ResolveByName à l'événement Résolution des alias associé à la forme


sélectionnée.

‰ Cliquer sur Résoudre les alias du menu Animation, pour que le programme Diagram Editor
procède à l'affectation automatique des alias de la forme sélectionnée.

Voici une description détaillée de chacune de ces étapes :

‰ Ajouter à votre schéma l'objet ResolveAlias :

‰ Dans le menu Bibliothèque, cliquez sur Gestionnaire.

‰ Dans la boîte de dialogue Gestionnaire de bibliothèques, sélectionnez le dossier


Resolve Alias de la bibliothèque Basic Shapes.

‰ Dans le volet de droite, sélectionnez la forme ResolveAlias, et déposez-la sur votre


schéma avec un glissement de la souris.

Note : Lorsque vous sauvegarderez votre schéma, l'objet ResolveAlias que vous
venez d'ajouter fera désormais partie de votre schéma. Ainsi, vous n'aurez pas
à sortir l'objet de la bibliothèque la prochaine fois que vous ouvrirez le schéma.

60 • Visual T&D Diagram Editor


‰ Assigner la procédure ResolveByName à l'événement Résolution des alias de la forme
sélectionnée :

‰ Sélectionnez la forme dont vous voulez résoudre les alias.


Dans l'exemple ci-dessous, nous avons sélectionné un objet nommé SimSS_025_F1_.
Il s'agit d'un objet regroupé contenant 3 alias : [IA], [IB] et [IC], représentant
respectivement la phase A, la phase B et la phase C du courant.

‰ Dans le menu Animation, cliquez sur Assistant Visual Basic.

‰ Dans la boîte de dialogue de l'Assistant, cliquez sur Ajouter ou modifier des


procédures de traitement d'événements reliés au diagramme, puis cliquez sur
Suivant.

‰ Dans la boîte de dialogue Procédures de traitement d'événements :

‰ Sélectionnez la forme, dans la section Sélectionner la forme.

‰ Dans la section Sélectionner la procédure de traitement d'événement, choisissez à


l'aide des listes déroulantes l'événement Résolution des alias, le module
ResolveAlias, et la procédure ResolveByName.

‰ Cliquez sur le bouton Ajouter.

La procédure de traitement de l'événement Résolution des alias vient s'ajouter aux procédures de
traitement d'événements de la forme, tel qu'illustré dans la boîte située au bas de la boîte de
dialogue.

‰ Cliquez sur Terminer.

‰ Cliquez sur Résoudre les alias du menu Animation, pour que le programme Diagram Editor
effectue automatiquement l'affectation des alias de la forme SimSS_025_F1_.

Visual T&D Diagram Editor • 61


Pour voir les résultats de la résolution des alias :

‰ Dans le menu Animation, cliquez sur Assigner les alias.

S'affichera alors la boîte de dialogue Affectation des alias. Dans l'exemple, on peut constater
que le programme Diagram Editor a mappé chacun des alias à un nom de point composé du
nom de la forme et du nom de l'alias.

Utiliser la procédure ResolveFromFile


Vous passerez par les étapes suivantes pour résoudre les alias avec la procédure
ResolveFromFile :

‰ Créer un ficher CSV (comma separated file) affichant la relation entre les alias et les points.

‰ Ajouter à votre schéma l'objet ResolveAlias.

‰ Assigner la procédure ResolveFromFile à l'événement Résolution des alias associé à la


forme sélectionnée.

‰ Cliquer sur Résoudre les alias du menu Animation, pour que le programme Diagram Editor
procède à l'affectation automatique des alias de la forme sélectionnée.

La première étape est décrite ci-après. Les autres étapes sont pareilles à celles décrites pour la
procédure ResolveByName, sauf que vous assignerez la procédure ResolveFromFile plutôt que la
procédure ResolveByName à l'événement Résolution des alias associé à la forme. Voir « Utiliser
la procédure ResolveByName », plus haut.

‰ Créer un ficher CSV avec le format suivant :

‰ Une ligne d'en-tête avec les mots : shape, alias et point, séparés par des virgules.

62 • Visual T&D Diagram Editor


‰ Une sérié de lignes comportant chacune :
le nom d'une forme, le nom d'un alias, et le nom du point correspondant, chaque élément
étant entouré de guillemets et séparé du prochain élément par une virgule.

Par exemple :

shape,alias,point
"F1","IA","SimSS_025_F1_IA"
"F1","IB","SimSS_025_F1_IB"
"F1","IC","SimSS_025_F1_IC"
"F2","IA","SimSS_025_F2_IA"
"F2","IB","SimSS_025_F2_IB"
"F2","IC","SimSS_025_F2_IC"

Notez que la procédure ResolveFromFile présume que le fichier CSV portera le nom Aliases.csv.
Elle s'attend aussi à ce que le fichier CSV se trouve dans le dossier Temp de votre disque dur. Si
vous utilisez un autre nom, tel que Les Bosquets Alias.csv ou encore, si vous enregistrez
le fichier dans un autre dossier, vous devrez modifier la procédure en conséquence. Pour ce faire :

‰ Sélectionnez la forme à laquelle vous avez assigné la procédure ResolveFromFile.

‰ Dans le menu Animation, cliquez sur Editeur Visual Basic.

‰ Dans le volet gauche de la fenêtre de l'éditeur Visual Basic, double-cliquez sur ResolveAlias
dans le dossier Modules.

‰ Dans la procédure ResolveFromFile, fournissez les informations appropriées pour


folderName et fileName.

Si vous avez une erreur lors de la résolution des alias, ajoutez une définition de schéma à la
source de données. Pour ce faire :

‰ Créez un nouveau fichier avec Notepad

‰ Collez le texte suivant dans le nouveau fichier:

[NomDuFichierAlias.csv]
ColNameHeader=True
Format=CSVDelimited
DecimalSymbol=.

‰ Modifiez la première ligne en remplaçant “NomDuFichierAlias.csv” par le nom de votre


fichier csv. Par exemple, la première ligne deviendrait : [Les Bosquets Alias.csv]

‰ Dans le menu Fichier de Notepad, choisi Sauvegarder sous…. La fenêtre de sauvegarde va


s’ouvrir.

‰ Naviguez jusqu’à votre dossier contenant votre fichier .CSV

‰ Dans le champ Nom du fichier, tapez schema.ini.

‰ Choisir Tous les fichiers dans la boîte de sélétion Type.

‰ Appuyer sur Enregistrer.

Visual T&D Diagram Editor • 63


La bibliothèque Basic Shapes
Cooper Power Systems fournit une bibliothèque nommée Basic Shapes, qui contient des formes,
des boutons et des présentations que l'on retrouve fréquemment sur les schémas. Ces formes sont
animées, ce qui vous permet de les utiliser pour surveiller la valeur ou la qualité d'un point, pour
voir si des alarmes ont été générées et en faire l'acquittement et le rappel, ou pour faire de la
commande sur les points de votre schéma. Par exemple, la bibliothèque contient un bouton qui
ouvre (met à off) un point de sortie numérique et un autre bouton qui ferme (met à on) un point de
sortie numérique. Vous pourriez sortir ces deux formes de la bibliothèque et les ajouter à votre
schéma. Vous pourriez ensuite identifier le point que vous voulez contrôler. Par la suite, vous
pourriez contrôler le point directement à partir de votre schéma, en cliquant tout simplement sur
ces boutons.

Pour vous familiariser avec l'utilisation de la bibliothèque Basic Shapes, nous allons procéder par
un exemple. Notre exemple utilise une base de données de simulation ainsi que des points qui
existent sur notre schéma, mais vous pouvez suivre l'exemple en utilisant des points qui figurent
sur votre propre dessin.

Notre schéma contient un point d'entrée numérique nommé SimSS_220_L1_ALM1. Ce point


représente une alarme sur la ligne 1. Nous aimerions savoir en un coup d'œil si l'alarme est active
ou pas. Nous aimerions aussi savoir si la qualité du point est bonne ou mauvaise.

Voici la marche à suivre :

‰ Dans le menu Bibliothèque, cliquez sur Gestionnaire.

‰ Dans la boîte de dialogue Gestionnaire de bibliothèques, cliquez sur le dossier Labeled


Indicators.

‰ Dans le volet de droite, cliquez sur la forme nommée Green-Red Labeled Square, et
déposez-la sur votre dessin avec un glissement de la souris.

En examinant les propriétés de la forme, vous verrez que celle-ci contient 3 effets d'animation de
type « Changer de couleur ». Si vous regardez maintenant les expressions d'animation, vous verrez
que la première expression fait passer la forme au vert si un point d'entrée numérique avec l'alias
[BINARY_INPUT] est actif, la deuxième fait passer la forme au rouge si le point est inactif, et la
troisième fait passer la forme au gris si la qualité du point est mauvaise.

‰ Avec la forme toujours sélectionnée, cliquez sur le menu Forme, puis sur Regroupement,
puis sur Afficher.

‰ Dans la boîte de dialogue Regroupement, sélectionnez Label et cliquez sur Propriétés.

‰ Dans la boîte de dialogue Propriétés de la forme, cliquez sur l'onglet Texte, entrez « L1
ALM » dans la boîte Texte, puis cliquez sur OK.

64 • Visual T&D Diagram Editor


‰ Fermez la boîte de dialogue Regroupement.

La forme affiche maintenant le texte que vous avez entré :

‰ Cliquez sur Assigner les alias du menu Animation, et assignez l'alias [BINARY_INPUT] au
point nommé SimSS_220_L1_ALM1 (pour cette procédure, consultez la rubrique « Assigner
manuellement les alias aux variables », page 58).

‰ Cliquez sur Exécuter du menu Animation, pour faire tourner l'animation.

La forme L1 ALM passera au vert, au rouge ou au gris chaque fois que le point subira un
changement d'état.

Pour les besoins de cet essai, vous pouvez provoquer les changements d'une des manières
présentées ci-dessous :

‰ Sur l'appareil lui-même, générez une vraie alarme, puis rappelez l'alarme, puis provoquez un
défaut de communication ou un autre incident pouvant affecter la qualité du point, puis
observez les changements de couleur de la forme L1 ALM.

OU

‰ Si vous êtes autorisé à utiliser le mode simulation :

‰ Mettez-vous en mode simulation à partir du menu Outils de Visual T&D Explorer.

‰ Sélectionnez le point dans la vue Données temps réel.

‰ Dans le menu Vues, cliquez sur Propriétés des points, et manipulez directement l'état et
la qualité du point afin de voir la forme L1ALM changer de couleur sur votre dessin.

Visual T&D Diagram Editor • 65


OU

‰ Si vous pouvez contrôler un point de sortie numérique qui affecte l'état du point d'entrée
numérique :

‰ Avec un glissement de la souris, déposez sur votre schéma les formes Click Open et
Click Close du dossier Buttons de la bibliothèque Basic Shapes.

Chacun de ces boutons contrôle un point de sortie numérique, et contient une animation
utilisant un alias nommé [BINARY OUTPUT].

‰ Pour chacun des boutons, cliquez sur Assigner les alias du menu Animation, puis
assignez l'alias au point de sortie numérique à contrôler. Dans notre base de données de
simulation, ce point se nomme SimSS_220_L1_ALM1_CONTROL. Pour la procédure
de résolution des alias, consultez la rubrique « Assigner manuellement les alias aux
variables », page 58.

‰ Cliquez sur les boutons Click Open et Click Close, et observer la forme L1 ALM
changer de couleur.

Travailler avec les pages


Lorsque vous commencerez à créer des schémas pour votre site, vous vous sentirez peut-être
contraints par la taille de votre écran d'ordinateur. Avec Visual T&D Diagram Editor, vous n'êtes
pas limités à une seule page par schéma. Votre schéma peut être composé d'un nombre indéfini de
pages qui s'affichent dans des fenêtres indépendantes ou dans la fenêtre principale. Il est à noter
qu’une seule page à la fois peut être affichée dans la page principale.

Grâce aux fonctions de gestion des pages à afficher, vous pourrez créer des schémas sophistiqués
offrant de plus en plus de détail. Le schéma de la fenêtre principale peut représenter l'état général
de chaque équipement et en cliquant sur un équipement, vous pouvez afficher une représentation
détaillée de toutes ses données significatives.

Les types de pages dans un schéma


Si votre schéma ne comporte qu'une seule page, il sera affiché dans la fenêtre principale du
programme. Lorsque vous ajoutez de nouvelles pages à votre schéma, vous décidez si ces pages
seront affichées dans des fenêtres indépendantes superposées sur l'arrière-plan ou si elles seront
affichées dans la fenêtre principale.

Si vous décidez de créer des schémas individuels pour chaque appareil sur votre site, vous vous
rendrez compte assez rapidement que ces schémas se ressemblent beaucoup et que seuls les noms
des équipements et leurs points sont différents. Nous avons déjà vu qu'avec Visual T&D Diagram
Editor, vous pouvez créer des formes génériques contenant des alias qui sont automatiquement ou
manuellement affectés à des points. De façon similaire, vous pouvez créer des pages de schéma
qui contiennent des formes qui seront renommées dynamiquement afin que le programme puisse
assigner les points correctement.

Lorsque vous créez une nouvelle page, vous choisirez parmi les options d'affichage suivantes :

‰ Créer une nouvelle fenêtre – La page s'affichera dans une nouvelle fenêtre indépendante,
devant l'arrière-plan actuel.

66 • Visual T&D Diagram Editor


‰ Créer une nouvelle fenêtre et renommer les formes – La page s'affichera dans une nouvelle
fenêtre indépendante, devant l'arrière-plan actuel. Les formes seront renommées selon la table
de noms fournie par le programme Visual Basic.

‰ Utiliser la fenêtre de fond – La page sera affichée comme arrière-plan, remplaçant l'arrière-
plan actuel.

‰ Utiliser la fenêtre de fond et renommer les formes – La page sera affichée comme arrière-
plan, remplaçant l'arrière-plan actuel. Les formes seront renommées selon la table de noms
fournie par le programme Visual Basic.

Gérer les pages de votre schéma


La boîte de dialogue Pages sert à afficher, créer, modifier ou supprimer les pages de votre schéma.

Pour afficher la boîte de dialogue :

‰ Dans le menu Affichage, cliquez sur Pages.

Objet Description
Liste des pages Énumère toutes les pages de votre schéma. Le schéma contiendra toujours au
moins une page.

Ajouter Ajoute une nouvelle page au schéma. Affiche une boîte de dialogue dans laquelle
vous pouvez fixer le nom et les propriétés de la nouvelle page.

Propriétés Affiche une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez modifier le nom et les
propriétés de la page sélectionnée.

Défaut Spécifie la page sélectionnée comme étant la page par défaut.

Supprimer Supprime du schéma la page sélectionnée.

Afficher Affiche la page sélectionnée et la rend disponible pour l'édition.

Visual T&D Diagram Editor • 67


Ajouter une nouvelle page ou modifier une page existante
Pour ajouter une nouvelle page à votre schéma ou pour modifier une page existante :

‰ Cliquez sur le bouton Ajouter ou Properties de la boîte de dialogue Pages.

Le programme affiche une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez spécifier le nom et les
propriétés de la page.

L’onglet Affichage est le même que dans la boîte de dialogue Propriétés de la page (voir
« Modifier les propriétés de la page courante », page 4).

‰ Spécifiez le nom de la page.

‰ Spécifiez sa taille (largeur et hauteur).

‰ Sélectionnez le niveau de zoom qui doit être appliqué à la page lorsqu’on anime le schéma.

‰ Sélectionnez la couleur de l’arrière-plan.

‰ Sélectionnez l’onglet Action.

68 • Visual T&D Diagram Editor


Objet Description
Utiliser fenêtre de Lorsque sélectionné, la page s’affiche dans la fenêtre principale.
fond

Créer nouvelle Lorsque sélectionné, la page s’affiche dans une nouvelle fenêtre.
fenêtre

Utiliser les tables de Lorsque sélectionné, la page est utilisé pour afficher plusieurs pages en utilisant
renommage les tables de renommage (voir ci-après).
suivantes

Liste de tables Énumère les tables de modification de nom pour les formes définies sur cette
page. C'est-à-dire, vous assignerez des noms génériques aux formes que vous
dessinerez sur la page, et les formes seront dynamiquement renommées via les
tables que vous définissez ici. Ainsi, vous n'avez qu'à créer une seule page à
partir de laquelle vous en afficherez plusieurs. Vous pouvez donc utiliser la page
pour surveiller plusieurs appareils identiques, tel que discuté à la rubrique
« Utiliser une seule page pour surveiller plusieurs appareils », page 72.

La boîte est disponible seulement si vous avez sélectionné Utiliser les tables de
renommage.

Ajouter Ajoute à la liste des tables assignées à cette page, le nom que vous avez entré
dans la boîte supérieure de la section Tables.

Supprimer Supprime de la liste la table sélectionnée.

Éditer Affiche la boîte de dialogue Renommer les formes, que vous pouvez utiliser
pour renommer les formes de la table sélectionnée dans la liste. La procédure à
utiliser pour renommer les formes génériques est présentée à la rubrique
« Utiliser une seule page pour surveiller plusieurs appareils », page 72.

Afficher les pages d'un schéma multi-pages


La bibliothèque Basic Shapes contient deux boutons que vous pouvez utiliser pour ouvrir et
fermer les pages de votre schéma. La marche à suivre est simple et elle est décrite ici en utilisant
comme exemple, un schéma composé d'une page principale et 2 pages additionnelles.

Visual T&D Diagram Editor • 69


‰ Créez un nouveau schéma en cliquant sur Nouveau du menu Fichier.

‰ Ajoutez 2 nouvelles pages, appelées SEL 351 et SEL 387, que vous utiliserez pour afficher les
informations provenant d'un relais SEL-351 situé sur l'artère 1 et d'un relais SEL-387 situé sur
l'artère 2 :

‰ Dans le menu Vues, cliquez sur Pages. Pour chaque page, effectuez les actions
suivantes :

‰ Dans la boîte de dialogue Pages, cliquez sur Ajouter.

‰ Sélectionnez l’onglet Affichage et entrer le nom de la page (SEL 351 ou SEL 387).

‰ Sélectionnez l’onglet Action et choisissez Créer nouvelle fenêtre.

‰ Ajoutez 2 boutons à la page principale de votre dessin, qui serviront à ouvrir les pages que
vous venez d'ajouter :

‰ Dans le menu Bibliothèque, cliquez sur Gestionnaire.

‰ Ouvrez le dossier Buttons de la bibliothèque Basic Shapes.

‰ Déposez la forme Click Page Open sur votre dessin, avec un glissement de la souris.

‰ Copiez et collez la forme, pour que la page principale de votre schéma ait maintenant 2
boutons d'ouverture de page.

‰ Configurez chaque bouton pour qu'il ouvre la page appropriée :

‰ Sélectionnez le premier bouton.

‰ Dans le menu Forme, cliquez sur Regroupement, puis sur Afficher.

‰ Dans la boîte de dialogue Regroupement, cliquez sur le bouton Propriétés.

‰ Dans la boîte de dialogue Propriétés de la forme, entrez « SEL 351 » dans la boîte
Nom, et cliquez sur OK. SEL 351 deviendra le nom de groupe de la forme, i.e., le nom
du bouton. Notez que le nom de la forme doit correspondre exactement au nom que
vous avez assigné à la page via la boîte de dialogue Pages.

70 • Visual T&D Diagram Editor


‰ Dans la boîte de dialogue Regroupement, cliquez sur Label, puis sur le bouton
Propriétés.

‰ Dans la boîte de dialogue Propriétés de la forme, cliquez sur l'onglet Texte.

‰ Dans la boîte Texte, entrez « RELAIS_A1", puis cliquez sur OK.


Ce texte apparaîtra sur le bouton. Nous avons utilisé « RELAIS_A1 » puisque nous avons
un relais sur l'artère 1 et un autre, sur l'artère 2. Cependant, nous aurions pu entrer
n'importe quel texte significatif.

‰ Répétez ces étapes pour le deuxième bouton. Assignez au bouton le nom SEL 387 et
utilisez le texte « RELAIS_A2 ».

La page principale de votre schéma comporte maintenant les 2 boutons suivants :

‰ Sur la page SEL 351, ajoutez un bouton pour fermer la page :

‰ Dans le menu Vues, cliquez sur Pages, puis sur Afficher.

‰ Dans la boîte de dialogue Pages, sélectionnez SEL 351, puis cliquez sur le bouton
Afficher afin d'afficher la page.

‰ Avec un glissement de la souris, déposez sur la page SEL 351 la forme Click Page Close
du dossier Buttons de la bibliothèque Basic Shapes.

‰ Assignez au bouton le nom de groupe « SEL351 », puisque le nom de la forme doit


correspondre au nom de la page.

‰ Remplacer le texte du bouton par « QUITTER » (ou par un texte de votre choix, tel que
« FERMER » ou « PRINCIPALE »).

‰ Sur la page SEL 387 page, ajoutez un bouton pour fermer la page. Nommez le bouton
« SEL 387 », et remplacez le texte du bouton par « QUITTER ».

Les pages SEL 351 et SEL 387 comportent maintenant chacune le bouton suivant :

Visual T&D Diagram Editor • 71


Vous devez enregistrer le schéma avant d’en démarrer l’animation.

‰ Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer. La boîte de dialogue Enregistrer sous
apparaît.

‰ Sélectionnez le répertoire où vous désirez enregistrer le schéma, puis entrez le nom du fichier.

‰ Cliquez sur Enregistrer.

Vous êtes prêt à démarrer l’animation du schéma.

‰ Cliquez sur Exécuter du menu Animation, pour faire tourner l'animation.

Le schéma s'ouvre sur la page principale.

‰ Cliquez sur le bouton RELAIS_A1 afin d'afficher la page SEL 351 dans une fenêtre
contextuelle.

‰ Sur la page SEL 351, cliquez sur le bouton QUITTER afin de fermer la fenêtre contextuelle.

‰ Cliquez sur le bouton RELAIS_A2 afin d'afficher la page SEL 387 dans une fenêtre
contextuelle.

‰ Sur la page SEL 387, cliquez sur le bouton QUITTER afin de fermer la fenêtre contextuelle.

Utiliser une seule page pour surveiller plusieurs appareils


Un site typique contient un grand nombre d'appareils similaires. Il existe deux méthodes pour
créer des pages affichant des informations détaillées sur ces appareils. La méthode la plus élaborée
consiste à créer des pages individuelles pour chaque appareil. Même si vous copiez les appareils
d'une page à l'autre, vous allez devoir renommer chaque forme et réaffecter les alias.

Visual T&D Diagram Editor offre une méthode qui simplifie énormément ce processus. Vous
pouvez créer un schéma à une seule page qui sera dynamiquement associée aux appareils lorsque
vous exécuterez le schéma. Cette approche réduit le temps et l'effort non seulement lorsque vous
dessinez la page du schéma, mais aussi si vous devez par la suite apporter des modifications au
schéma. Vous n'aurez qu'une seule page à modifier.

Pour ce faire, suivez ces simples étapes, que nous allons expliquer par un exemple.

Supposons que vous ayez dessiné la page principale de votre schéma. Vous aimeriez maintenant
surveiller les points de 3 appareils ION6200 identiques se trouvant respectivement sur les lignes 1,
2 et 3. Vous aimeriez que chaque appareil ait sa propre fenêtre contextuelle avec les informations
propre à l'appareil, et vous aimeriez afficher chacune de ces fenêtres en cliquant sur un bouton
situé sur la page principale. Pour ce faire, vous allez dessiner une seule page représentant l'appareil
ION6200.

Procédez comme suit :

‰ À partir de la commande Pages du menu Vues, ajoutez une nouvelle page et nommez la page
ION6200. Dans l’onglet Action, sélectionnez Créer nouvelle fenêtre, puis sélectionnez

72 • Visual T&D Diagram Editor


Utiliser les tables de renommage suivantes. Ajoutez à la page 3 tables de modification de
nom et assignez-leur des noms significatifs tels que ION6200_L1, ION6200_L2, et
ION6200_L3, respectivement.

Pour ajouter chaque table :

‰ Entrez le nom de la table dans la boîte supérieure de la section Tables, et cliquez sur le
bouton Ajouter.

Le nom de la nouvelle table vient s'ajouter à la liste affichée dans la boîte inférieure de la
section Tables.

‰ Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue.

‰ Affichez la nouvelle page ION6200.


Pour ce faire, dans la boîte de dialogue Pages, sélectionnez la page ION6200 et cliquez sur
Afficher.

‰ Ajoutez à la page les formes désirées, et utilisez des alias plutôt que des noms de points pour
les effets d'animation.

Dans l'exemple ci-dessous, nous avons créé 3 formes animées, auxquelles nous avons assigné
les noms suivants :

‰ Mesures.
Cette forme affiche les courants, les tensions de phase, et les tensions ligne à ligne.

‰ EtatComm.
Cette forme affiche l'état de la communication avec l'appareil.

‰ BoutonFerm.
Cette forme est un bouton Click Page Close de la bibliothèque Basic Shapes qui servira à
fermer la page.

Visual T&D Diagram Editor • 73


‰ Dans la boîte de dialogue Pages, sélectionnez la page ION6200 et cliquez sur Propriétés.

‰ Dans la boîte de dialogue Modifier la page, sélectionnez la table ION6200_L1 et cliquez sur
le bouton Éditer.

Note: S’il n’y a pas de forme sur la page, le bouton Éditer n’est pas actif.

‰ Dans la boîte de dialogue Renommer les formes, renommez chaque forme tel qu'illustré ci-
dessous :

Lorsque vous ferez tourner l'animation, les alias utilisés sur la page seront résolus avec le
préfixe que vous avec spécifié ici. Par exemple, si la forme Mesures contient des alias
nommés [IA], [IB], [IC] et [IAvg], ceux-ci seront dynamiquement résolus à ION_L1_IA,
ION_L1_IB, ION_L1_IC et ION_L1_IAvg.

‰ Cliquez sur OK pour retourner au dialogue Modifier la page.

‰ Sélectionnez la table ION6200_L2 et renommez les 3 mêmes formes avec ION_L2_, pour
que les alias soient résolus avec le préfixe ION_L2_. Répétez les étapes avec la table
ION6200_L3, renommant les 3 formes avec ION_L3_.

‰ Affichez la page de fond de votre schéma.

‰ Dans le menu Bibliothèque, cliquez sur Gestionnaire, puis à partir du dossier Buttons de la
bibliothèque Basic Shapes, déposez 3 boutons Click Page Open à l'aide de la souris.

74 • Visual T&D Diagram Editor


‰ Assignez au premier bouton le nom de la première table : ION6200_L1, puis entrez le texte à
afficher sur le bouton.

Assignez au deuxième bouton le nom de la deuxième table : ION6200_L2, puis entrez le texte
à afficher sur le bouton.

Assignez au troisième bouton le nom de la troisième table : ION6200_L3, puis entrez le texte
à afficher sur le bouton.

Le choix du texte est arbitraire. Les noms des 3 formes, cependant, ne sont pas arbitraires. Ils
doivent correspondre aux noms des 3 tables de modification de nom. Si vous avez besoin
d'aide pour nommer les boutons ou pour modifier le texte, référez-vous à la rubrique
« Afficher les pages d'un schéma multi-page », page 69.

‰ Dans le menu Bibliothèque, cliquez sur Gestionnaire, puis à partir du dossier Resolve Alias
de la bibliothèque Basic Shapes, déposez la forme ResolveAlias sur votre schéma avec un
glissement de la souris.

‰ Ajoutez la procédure de traitement d'événement ResolveByName à chacune des formes sur la


page ION6200 nécessitant une résolution d'alias. Pour la marche à suivre, consultez la
rubrique « Assigner automatiquement les alias aux variables », page 60.

‰ Pour chacune des 3 pages à afficher, créez une procédure Visual Basic qui appelle la méthode
Document.OpenPage afin d'afficher la page du schéma. Les paramètres de cette méthode
doivent :

‰ spécifier le nom de la page à ouvrir, i.e., « ION6200 » dans cet exemple;

‰ spécifier le nom du bouton (de la forme) qui servira à ouvrir la page.

Pour une discussion détaillée sur la création de scripts Visual Basic, consultez la section
« Travailler avec les scripts », page 77.

Vous êtes maintenant prêt à exécuter votre schéma.

‰ Dans le menu Animation, cliquez sur Exécuter.

‰ Cliquez sur le bouton ION 6200 L1 afin d'afficher la page ION6200 dans une fenêtre
contextuelle présentant les valeurs de l'appareil ION6200 situé sur la ligne 1, puis cliquez sur
le bouton FERMER afin de retourner à la page principale du schéma.

‰ Cliquez sur le bouton ION 6200 L2 afin d'afficher la page ION6200 dans une fenêtre
contextuelle présentant les valeurs de l'appareil ION6200 situé sur la ligne 2, puis cliquez sur
le bouton FERMER afin de retourner à la page principale du schéma.

Visual T&D Diagram Editor • 75


‰ Cliquez sur le bouton ION 6200 L3 afin d'afficher la page ION6200 dans une fenêtre
contextuelle présentant les valeurs de l'appareil ION6200 situé sur la ligne 3, puis cliquez sur
le bouton FERMER afin de retourner à la page principale du schéma.

L'image ci-dessous présente la fenêtre contextuelle pour l'appareil ION6200 situé sur la ligne 2.

76 • Visual T&D Diagram Editor


Travailler avec les scripts

Aperçu
Les fonctions de base de Visual T&D Diagram Editor vous permettent de créer des schémas
sophistiqués et animés qui vous offrent une représentation en temps réel d'un procédé sous
surveillance. Cela est suffisant dans bien des cas, mais vous pouvez exploiter la vraie force de
Visual T&D Diagram Editor en utilisant le langage intégré Visual Basic afin de créer des scripts
qui supportent l'interaction avec un opérateur.

Visual T&D Diagram Editor comprend la technologie Microsoft Visual Basic for ApplicationsMC.
En utilisant cette technologie, vous pouvez créer des schémas sophistiqués qui permettent à
l'opérateur d'utiliser la souris pour afficher des vues détaillées de votre site et de contrôler les
valeurs des points.

Chaque forme que vous créez dans un schéma peut générer des événements qui lancent des scripts
Visual Basic lorsque les formes sont ajoutées à un schéma ou lorsque l'opérateur clique dessus
avec la souris. Ces scripts peuvent ouvrir de nouvelles pages et accéder au serveur Visual T&D
pour lire ou écrire des points afin d'effectuer des opérations de contrôle sophistiquées.

Les événements dans Diagram Editor


Afin de créer des schémas interactifs, vous créerez des scripts qui seront invoqués chaque fois que
l'opérateur effectuera des opérations telles que cliquer ou double-cliquer sur une forme, ou passer
la souris au-dessus d'une forme.

Lorsque l'opérateur du programme effectue une telle opération, Visual T&D Diagram Editor
génère un événement que vous pouvez traiter en l'associant à une procédure Visual Basic contenue
dans votre script. Pour créer les scripts, vous utiliserez l'Assistant Visual Basic et l'Éditeur Visual
Basic.

L'Assistant Visual Basic vous aide à gérer votre projet Visual Basic. L'Assistant vous aide à passer
par les étapes nécessaires à la création de nouveaux modules et de nouvelles procédures Visual
Basic. Vous utiliserez aussi l'Assistant pour associer des événements et des formes à des
procédures Visual Basic.

Votre projet Visual Basic peut inclure autant de procédures de traitement d'événement que vous
désirez. Vous pouvez créer une procédure de traitement d'événement pour chaque forme ou bien
utiliser une seule procédure pour plusieurs formes.

Visual T&D Diagram Editor • 77


Les événements et les modes du programme
Certains événements dans Diagram Editor sont conçus pour supporter l'interaction avec
l'utilisateur en mode Animation, alors que d'autres sont conçus pour supporter l'interaction avec le
concepteur en mode Conception.

L'événement Clic
Lorsque vous cliquez sur une forme en mode Animation, Visual T&D Diagram Editor invoque
une procédure pour traiter l'événement :

Public Function OnClick(DiagramShape As Shape, _


X As Long, Y As Long, _
VirtKeyCode As VIRTUAL_KEY_CODE, _
MouseButton As MOUSE_BUTTON)
' ajoutez votre code pour traiter l'événement Clic
End Function

La procédure de traitement de l'événement Clic comporte les paramètres suivants :

Champ Description
DiagramShape L'objet Shape sur lequel l'opérateur a cliqué.

X La position horizontale de la souris dans le schéma.

Y La position verticale de la souris dans le schéma.

VirtKeyCode Les touches du clavier ont été enfoncées lorsque la forme a été cliquée :

VKC_NONE Aucune touche n'a été enfoncée.


VKC_ALT La touche ALT a été enfoncée.
VKC_CONTROL La touche CTRL a été enfoncée.
VKC_SHIFT La touche MAJ a été enfoncée.

Note : Il se peut que quelques-unes unes des touches ci-dessus aient été
enfoncées simultanément lorsque la souris a été cliquée.

MouseButton Le bouton de la souris qui a été utilisé pour cliquer sur la forme :

MOUSE_LEFT_BUTTON Le bouton gauche a été cliqué.


MOUSE_MIDDLE_BUTTON Le bouton du milieu, ou la roue, a été cliqué.
MOUSE_RIGHT_BUTTON Le bouton droit a été cliqué.

L'événement Double clic


Lorsque vous faites un double clic sur une forme en mode Animation, Visual T&D Diagram
Editor invoque une procédure pour traiter l'événement :

Public Function OnDoubleClick(DiagramShape As Shape, _


X As Long, Y As Long, _
VirtKeyCode As VIRTUAL_KEY_CODE, _

78 • Visual T&D Diagram Editor


MouseButton As MOUSE_BUTTON)
' ajoutez votre code pour traiter l'événement Double clic
End Function

La procédure de traitement de l'événement Double clic comporte les paramètres suivants :

Champ Description
DiagramShape L'objet Shape sur lequel l'opérateur a fait un double clic.

X La position horizontale de la souris dans le schéma.

Y La position verticale de la souris dans le schéma.

VirtKeyCode Les touches du clavier ont été enfoncées lorsque la forme a été double-cliquée :

VKC_NONE Aucune touche n'a été enfoncée.


VKC_ALT La touche ALT a été enfoncée.
VKC_CONTROL La touche CTRL a été enfoncée.
VKC_SHIFT La touche MAJ a été enfoncée.

Note : Il se peut que quelques-unes des touches ci-dessus aient été enfoncées
simultanément lorsque la souris a été cliquée.

MouseButton Le bouton de la souris qui a été utilisé pour faire le double clic sur la forme :

MOUSE_LEFT_BUTTON Le bouton gauche a été cliqué.


MOUSE_MIDDLE_BUTTON Le bouton du milieu, ou la roue, a été cliqué.
MOUSE_RIGHT_BUTTON Le bouton droit a été cliqué.

Note : Vous pouvez traiter l'événement Clic ainsi que l'événement Double clic pour
une même forme. Les deux événements sont supportés pour une même forme
et sont distincts.

L'événement Entrée de la souris


Lorsque l'opérateur passe la souris au-dessus d'une forme en mode Animation, Visual T&D
Diagram Editor invoque une procédure pour traiter l'événement :

Public Function OnEnter(DiagramShape As Shape)


' ajoutez votre code pour traiter l'événement Entrée de la
' souris
End Function

La procédure de traitement de l'événement Entrée de la souris comporte les paramètres suivants :

Champ Description
DiagramShape L'objet Shape dans lequel la souris est entrée.

Visual T&D Diagram Editor • 79


L'événement Sortie de la souris
Lorsque la souris quitte une forme en mode Animation, Visual T&D Diagram Editor invoque une
procédure pour traiter l'événement :

Public Function OnLeave(DiagramShape As Shape)


' ajoutez votre code pour traiter l'événement Sortie de la
' souris
End Function

La procédure de traitement de l'événement Entrée de la souris comporte les paramètres suivants :

Champ Description
DiagramShape L'objet Shape que la souris a quitté.

L'événement Ajout d'une forme au schéma


Lorsque vous ajoutez une forme à votre schéma en mode Conception, Visual T&D Diagram
Editor invoque une procédure pour traiter l'événement :

Public Function AddShape(DiagramShape As Shape, Page As String)


' Ajoutez votre code pour traiter l'événement Ajout d'une
' forme au schéma
End Function

La procédure de traitement de l'événement Ajout d'une forme au diagramme comporte les


paramètres suivants :

Champ Description
DiagramShape L'objet Shape qui a été ajouté à la page.

Page Le nom de la page à laquelle la forme a été ajoutée.

L'événement Résolution des alias


Lorsque vous choisissez la commande Résoudre les alias du menu Animation en mode
Conception, Visual T&D Diagram Editor invoque une procédure pour traiter l'événement.

Public Function ResolveAlias(DiagramShape As Shape)


' ajoutez votre code pour traiter l'événement Résolution des
' alias
End Function

80 • Visual T&D Diagram Editor


Champ Description
DiagramShape L'objet Shape dont vous voulez résoudre les alias.

Le modèle des objets de Visual T&D Diagram Editor


Les scripts que vous créez s'exécutent dans un environnement qui comporte l'application
Visual T&D Diagram Editor, le schéma actuel, les formes du schéma, et le serveur Visual T&D.
Le langage Visual Basic permet l'accès aux objets qui représentent ces éléments. Votre script
interagit avec l'environnement en accédant aux méthodes et aux propriétés des objets.

Le document intitulé Visual T&D Developer Reference explique en détail le modèle des objets de
Visual T&D Diagram.

L'Assistant Visual Basic


L'Assistant Visual Basic vous aide à gérer votre projet Visual Basic for Applications (VBA) et à
effectuer les tâches suivantes :

‰ Créer de nouveaux modules dans le projet Visual Basic.

‰ Créer de nouvelles procédures dans le projet Visual Basic.

‰ Assigner des procédures à des événements et à des formes dans votre schéma.

Note : Vous n'avez pas besoin de l'Assistant pour créer des modules et des
procédures. Vous pouvez effectuer ces opérations avec Visual T&D Diagram
Editor. Cependant, vous devez utiliser l'Assistant pour assigner des procédures
à des formes et à des événements.

Créer un nouveau module


Vous pouvez utiliser l'Assistant pour créer un nouveau module Visual Basic :

‰ Choisissez la commande Assistant Visual Basic du menu Animation.

‰ Choisissez l'option Créer un nouveau module et cliquez sur Suivant.

‰ Entrez le nom de votre module.

Note : Pour créer un nouveau module, vous pouvez aussi utiliser la commande
Module du menu Insert de Visual Basic Editor.

Visual T&D Diagram Editor • 81


Créer une nouvelle procédure
Vous pouvez utiliser l'Assistant pour créer une nouvelle procédure dans un module Visual Basic :

‰ Choisissez la commande Assistant Visual Basic du menu Animation.

‰ Choisissez l'option Ajouter une nouvelle procédure et cliquez sur Suivant.

L'Assistant affiche la boîte de dialogue suivante :

‰ Sélectionnez le module de destination.

‰ Sélectionnez le type d'événement à traiter. L'Assistant fournira les paramètres appropriés au


type d'événement.

‰ Entrez le nom de la procédure. Vos scripts seront plus faciles à lire si vous sélectionnez un
nom qui correspond au type d'événement à traiter, par exemple : OnClick ou MyShape_Click.

‰ Sélectionnez le type de procédure. Utilisez Fonction afin de créer une procédure Visual Basic
qui peut retourner un résultat et que vous pouvez utiliser dans une expression. Utilisez Sous-
routine afin de créer une procédure qui ne retourne pas de résultat.

‰ Sélectionnez la portée de la procédure. Utilisez Publique pour désigner une procédure qui est
accessible à toutes les autres procédures dans tous les modules. Utilisez Privée pour désigner
une procédure qui est accessible seulement aux procédures du module dans lequel elle est
déclarée.

‰ Entrez les paramètres et le type de retour de la procédure. Le contenu de ce champ est fixé
automatiquement lorsque vous sélectionnez un type d'événement à traiter.

‰ La boîte de dialogue Procédures de traitement d’événements s’ouvrira à la fin de cette


procédure de création (voir « Assigner des procédures à des événements et à des formes », ci-

82 • Visual T&D Diagram Editor


après).

Note : Pour créer une nouvelle procédure, vous pouvez aussi utiliser la commande
Procedure du menu Insert de l'Éditeur Visual Basic.

Assigner des procédures à des événements et à des formes


Vous utiliserez l'Assistant pour assigner des procédures à des événements et à des formes dans
votre schéma.

‰ Choisissez la commande Assistant Visual Basic du menu Animation.

‰ Choisissez Ajouter ou modifier des procédures de traitement d'événements reliés au


diagramme et cliquez sur Suivant.

L'Assistant affiche un panneau contenant les champs suivants :

Objet Description
Sélectionner la Affiche la hiérarchie de la forme sélectionnée dans le schéma ou si aucune forme
forme n'est sélectionnée, la hiérarchie de toutes les formes disponibles.

Sélectionnez la forme ou le groupe auquel vous voulez assigner une procédure.

Visual T&D Diagram Editor • 83


Objet Description
Événement Sélectionnez le type d'événement à traiter :

‰ Clic
‰ Double clic
‰ Entrée de la souris
‰ Sortie de la souris
‰ Ajout d'une forme au schéma
‰ Résolution des alias

Module Sélectionnez le module qui contient la procédure.

Procédure Entrez le nom de la procédure.

Propager aux Indique si l'événement sera propagé plus haut dans la hiérarchie, vers les groupes
parents qui englobent l'élément sélectionné.

Propager aux Indique si l'événement sera propagé plus bas dans la hiérarchie, vers les groupes
enfants et les formes englobés.

Ajouter Ajoute la procédure à la liste de procédures de traitement d'événements.

Supprimer Supprime de la liste de procédures de traitement d'événements, la procédure


sélectionnée.

Procédures de Affiche la liste de procédures de traitement d'événements.


traitement
d'événements

84 • Visual T&D Diagram Editor


L'environnement de développement intégré Visual
Basic

Visual T&D Diagram Editor offre un environnement de développement intégré, afin de faciliter le
développement des procédures Microsoft ® Visual Basic ® for Applications (VBA) dont vous
aurez besoin pour automatiser vos schémas.

L'environnement de développement est compatible avec celui que l'on retrouve pour toutes les
applications utilisant VBA, telle que Microsoft ® Office. Si vous avez utilisé VBA dans ces
applications, l'environnement Visual T&D Diagram Editor vous sera familier.

Pour tous les détails concernant l'usage de l'environnement de développement et des procédures
d'écriture, référez-vous à l'aide en ligne de VBA.

Lancer l'Éditeur Visual Basic


L'Éditeur Visual Basic fait partie intégrante de Visual T&D Diagram Editor. Pour lancer l'Éditeur :

‰ Choisissez la commande Editeur Visual Basic du menu Animation.

Pour la programmation des différentes fonctions requises par votre application, référez-vous au
document intitulé Visual T&D Developer Reference.

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