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Université Hassiba Ben Bouali Chlef

Faculté des sciences et sciences de l’ingénieur / Département TCT


1er Année MI LMD – S2

Architectures réseau
On distingue généralement deux architectures de réseaux suivants :

• Les réseaux poste à poste (peer to peer / égal à égal)


• Réseaux organisés autour de serveurs (Client/Serveur)

Ces deux types de réseau ont des capacités différentes. Le type de réseau à installer
dépend des critères suivants :

• Taille de l’entreprise
• Niveau de sécurité nécessaire et type d’activité
• Niveau de compétence d’administration disponible
• Volume du trafic sur le réseau
• Besoins des utilisateurs du réseau
• Budget alloué au fonctionnement du réseau (pas seulement l’achat mais aussi
l’entretien et la maintenance).
1. Architecture poste à poste
Dans une architecture poste à poste (appelée aussi « égal à égal», en anglais peer to peer,
notée P2P), contrairement à une architecture de réseau de type client/serveur, il n'y a pas de
serveur dédié. Ainsi chaque ordinateur dans un tel réseau joue à la fois le rôle de serveur et de
client. Cela signifie notamment que chacun des ordinateurs du réseau est libre de partager ses
ressources. Un ordinateur relié à une imprimante pourra donc éventuellement la partager afin
que tous les autres ordinateurs puissent y accéder via le réseau.

1.1. Avantage de l’architecture poste à poste

L'architecture poste à poste possède tout de même les avantages suivants :

• Un coût réduit (les coûts engendrés par un tel réseau sont le matériel, les câbles et la
maintenance)
• Une simplicité à toute épreuve.

1.2. Inconvénients de l’architecture poste à poste

Les réseaux poste à poste ont néanmoins un certain nombre d'inconvénients :

• Ce système n'est pas du tout centralisé, ce qui le rend très difficile à administrer ;
• La sécurité est moins facile à assurer, compte tenu des échanges transversaux ;
• Aucun maillon du système ne peut être considéré comme fiable.

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Ainsi, les réseaux poste à poste sont préférentiellement utilisées pour des applications ne
nécessitant pas un haut niveau de sécurité ni une disponibilité maximale (il est donc
déconseillé pour un réseau professionnel avec des données sensibles).

2. Architecture Client/Serveur
De nombreuses applications fonctionnent selon un environnement client/serveur, cela
signifie que des machines clientes (des machines faisant partie du réseau) contactent un
serveur, une machine généralement très puissante en terme de capacités d'entrée-sortie, qui
leur fournit des services. Ces services sont des programmes fournissant des ressources telles
que données, des fichiers, une connexion et aussi des ressources matériels.
Les services sont exploités par des programmes, appelés programmes clients, s'exécutant sur
les machines clientes. On parle ainsi de client (client FTP, client de messagerie, etc.)
Serveurs : ordinateurs spécialisés dans la fourniture et le stockage des ressources partagées
entre les utilisateurs du réseau.
Clients : ordinateurs qui accèdent aux ressources partagées fournies par un serveur du réseau.

2.1 Fonctionnement de l’architecture Client/Serveur

Un système client/serveur fonctionne selon le schéma suivant :

Fig1. Fonctionnement de l’architecture Client/Serveur

Le client émet une requête vers le serveur grâce à son adresse IP et le port, qui désigne un
service particulier du serveur.
Le serveur reçoit la demande et répond (réponse) à l'aide de l'adresse de la machine cliente et
son port.

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2.2 Avantage de l’architecture Client/Serveur

L'architecture client/serveur est particulièrement recommandée pour des réseaux nécessitant


un grand niveau de fiabilité, ses principaux atouts sont :

• Des ressources centralisées : étant donné que le serveur est au centre du réseau, il peut
gérer des ressources communes à tous les utilisateurs, comme par exemple une base de
données centralisée, afin d'éviter les problèmes de redondance et de contradiction
• Une meilleure sécurité : car le nombre de points d'entrée permettant l'accès aux
données est moins important
• Une administration au niveau serveur : les clients ayant peu d'importance dans ce
modèle, ils ont moins besoin d'être administrés
• Un réseau évolutif : grâce à cette architecture il est possible de supprimer ou rajouter
des clients sans perturber le fonctionnement du réseau et sans modification majeure

2.3 Inconvénients de l’architecture Client/Serveur


L'architecture client/serveur a tout de même quelques lacunes parmi lesquelles :
• Un coût élevé dû à la technicité du serveur
• Un maillon faible : le serveur est le seul maillon faible du réseau client/serveur, étant
donné que tout le réseau est architecturé autour de lui ! Heureusement, le serveur a une
grande tolérance aux pannes (notamment grâce au système RAID)

2.4 Architecture à deux niveaux


L'architecture à deux niveaux caractérise le système client/serveur dans lequel le client
demande une ressource au serveur qui la lui fournit directement (le serveur ne fait appel à
aucune application pour fournir ce service).

Fig2. Architecture à deux niveaux


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2.5 Architecture multi niveaux

Dans l'architecture multi niveaux, il existe un niveau intermédiaire.

- Un client, c'est-à-dire l'ordinateur demandeur de ressources (niveau 1), équipée d'une


interface utilisateur (un navigateur web par exemple) chargée de la présentation.

- Le serveur d'application (appelé également middleware), chargé de fournir la ressource


mais faisant appel à un autre serveur (niveau 2).

- Le serveur secondaire (serveur de base de données), fournissant au serveur d'application les


données dont il a besoin (niveau 3) pour retourner directement la réponse vers le demandeur.

Fig3. Architecture multi niveaux

5. Les types de réseaux


On distingue différents types de réseaux (privés) selon leur taille (en terme de nombre de
machines), leur vitesse de transfert des données ainsi que leur étendue. Les réseaux privés
sont des réseaux appartenant à une même organisation. On fait généralement trois catégories
de réseaux :
LAN (Local Area Network)
MAN (Metropolitan Area Network)
WAN (Wide Area Network)

5.1. Réseaux locaux LAN


Les réseaux locaux comprennent les éléments suivants:

• Ordinateurs
• Cartes réseau
• Equipements périphériques
• Médias réseau
• Equipements de réseau

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Les réseaux locaux permettent aux entreprises de partager localement des fichiers et des
imprimantes de manière efficace et rendent possibles les communications internes. Le
courrier électronique est un bon exemple de cette technologie. Les réseaux locaux gèrent les
données, les communications locales et l’équipement informatique.
5.2. Réseaux métropolitains MAN
Un réseau MAN est un réseau qui s’étend à une zone métropolitaine telle qu’une ville ou une
zone de banlieue.
Un réseau MAN comprend habituellement au moins deux réseaux LAN situés dans une zone
géographique commune. Par exemple, une banque possédant plusieurs agences peut utiliser ce
type de réseau.

5.3. Réseaux étendus WAN

Les réseaux étendus interconnectent des réseaux locaux. Comme les réseaux étendus relient
des réseaux utilisateurs géographiquement dispersés, ils permettent aux entreprises de
communiquer entre elles sur de grandes distances.
Les réseaux étendus permettent le partage d’ordinateurs, imprimantes et autres équipements
raccordés à un LAN situé sur un lieu distant. Les réseaux étendus fournissent des
communications instantanées à l’intérieur de grandes zones géographiques.
Les réseaux WAN sont conçus pour effectuer les tâches suivantes:
• Fonctionner dans des zones étendues ou géographiquement dispersées
• Permettre aux utilisateurs de disposer de capacités de communication en temps réel
avec d’autres utilisateurs
• Fournir des ressources distantes en temps réel connectées aux services locaux
• Fournir des services de courrier électronique, Internet, de transfert de fichiers et de
commerce électronique.
Le plus connu des WAN est Internet.
5.4. Réseaux SAN
Un réseau de stockage SAN (Storage Area Network) est un réseau à haute performance dédié
qui permet de transférer des données entre des serveurs et des ressources de stockage.
Les réseaux SAN offrent les caractéristiques suivantes:
• Performance : les réseaux SAN permettent un accès simultané à haut débit.
• Disponibilité : Les réseaux SAN intègrent la tolérance aux sinistres. Les données
peuvent être dupliquées sur un réseau SAN situé jusqu’à 10 km de distance.
• Evolutivité : Un réseau SAN peut utiliser les technologies les plus variées. Cela
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facilite le déplacement des données de sauvegarde, des opérations, la migration des


fichiers et la réplication des données entre les systèmes.
Cette figure illustre les tailles relatives des réseaux locaux et des réseaux étendus.

Fig4. Types de réseaux et leurs tailles relatives

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