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0 – ARP protocole trouver l @mac dont on connais l @ IP

1 - Bootstrap Protocol (BOOTP) est un protocole réseau d'amorçage, qui permet à une machine
cliente sans disque dur de découvrir sa propre adresse IP, l'adresse d'un hôte serveur, et le nom d'un
fichier à charger en mémoire pour exécution.

2 - le SSL (Secure Socket Layer) ou TLS (Transport Layer Security), est un protocole de
sécurisation des échanges de données sur Internet.

3 - Internetwork Packet Exchange (IPX), est l’implémentation Novell du Internet Datagram


Protocol (IDP) développé par Xerox. IPX est un protocole datagramme sans connexion qui
transmet des paquets à travers un réseau local (LAN)

4 - Le datagramme est un paquet de données dans un réseau informatique ou un réseau de


télécommunications. Il est utilisé par des protocoles orientés « non connectés » tels que :
IPX ou UDP.

5 - Une passerelle est le nom générique d'un dispositif permettant de relier deux réseaux
informatiques de types différents, par exemple un réseau local et le réseau Internet.

6 - Network Time Protocol (« protocole d'heure réseau ») ou NTP est un protocole qui
permet de synchroniser, via un réseau informatique, l'horloge locale d'ordinateurs sur une
référence d'heure

7 - RNIS pour : Réseau Numérique à Intégration de Services.


Ce réseau permet l'acheminement des données à un débit plus élevé que le RTC, 2Mb/s
contre 56 kb/s.
Autre changement, cettre version est Numérique (Voix + Données) est n'est plus analogique
comme le RTC qui ne permétté que la Voix ou les Données, mais pas les deux en même
temps !

8 - Le protocole point à point (PPP, en anglais point-to-point protocol) est un protocole de


transmission pour l'internet, fortement basé sur HDLC, qui permet d'établir une connexion de
type liaison entre deux hôtes sur une liaison point à point. Il fait partie de la couche de
liaison (couche 2) du modèle OSI.

PPP s'appuie sur trois composants :

 L'encapsulation des datagrammes.


 Le contrôle de la liaison avec LCP (Link Control Protocol).
 Le contrôle de la couche réseau avec NCP (Network Control Protocol).

9 - Le HDLC (sigle anglais pour High-Level Data Link Control) est un protocole de niveau 2 (couche de
liaison) duModèle OSI, dérivé de SDLC (Synchronous Data Link Control). Son but est de définir un
mécanisme pour délimiter des trames de différents types, en ajoutant un contrôle d'erreur. Il est
défini par l’Organisation internationale de normalisation sous la spécification ISO3309.
10 - Network File System (ou NFS, système de fichiers en réseau) est à l'origine un protocole développé par Sun
Microsystems en 19842 qui permet à un ordinateur d'accéder à des fichiers via un réseau. Il fait partie de la couche
application du modèle OSI et utilise le protocole RPC.

11 - RPC (remote procedure call) est un protocole réseau permettant de faire des appels de procédures sur
un ordinateur distant à l'aide d'un serveur d'applications. Ce protocole est utilisé dans le modèle client-serveur pour assurer la
communication entre le client, le serveur et des éventuels intermédiaires.

10 - Le relayage de trames (ou FR, pour l'anglais Frame Relay) est un protocole à commutation de
paquets situé au niveau de la couche de liaison (niveau 2) du modèle OSI, utilisé pour les échanges
intersites (WAN) .le frame relay est une technologie qui permet de remplacer les liaisons louées
(coûteuses car dédiées à un seul client) par un "nuage" frame relay mutualisé entre de nombreux
clients.

remplacement du X.25 : les entreprises ont effectivement migré leurs réseaux de X.25 vers le relais
de trames pour les migrer depuis 2004 vers des offres de RPV IP

11 - X.25 est un protocole de communication normalisé par commutation de paquets en mode


point à point offrant de nombreux services

X.25 intègre les trois couches basses du modèle OSI (Open Systems Interconnection) :

 niveau 1 : couche physique


 niveau 2 : couche liaison
 niveau 3 : couche réseau

12 - Ipv4 =32bits Ipv6=128bits

13 - le maximum transmission unit (MTU) est la taille maximale d'un paquet

 MTU = 1 500 octets par défaut


sur Token Ring, le MTU est de 4 500

14 - 127.0.0.1 c une adresse d'une interface virtuelle qui sert à faire une boucle avec ton pc
(loopback=boucle).
Elle sert surtout a faire des test sur ta configuration, par exemple pour voir si ta couche
TCP/IP fonctionne bien, tu fait un ping sur 127.0.0.1
Si cela ne marche pas, il faut réinstaller TCP/IP

15 - port
 20/21, pour l'échange de fichiers via FTP
 22, pour l'accès à un shell sécurisé Secure SHell, également utilisé pour l'échange de fichiers
sécurisés SFTP
 23, pour le port telnet
 25, pour l'envoi d'un courrier électronique via un serveur dédié SMTP
 53, pour la résolution de noms de domaine en adresses IP : DNS
 67/68, pour DHCP et bootpc
 80, pour la consultation d'un serveur HTTP par le biais d'un navigateur web
 110, pour la récupération de son courrier électronique via POP
 123 pour la synchronisation de l'horloge : Network Time Protocol (NTP)
 143, pour la récupération de son courrier électronique via IMAP
 389, pour la connexion à un LDAP
 443, pour les connexions HTTP utilisant une surcouche de sécurité de type SSL : HTTPS
 465, pour l'envoi d'un courrier électronique via un serveur dédié utilisant une surcouche de
sécurité de type SSL : SMTPS
 500, port utilisé pour le canal d'échange de clés IPsec
 636, pour l'utilisation d'une connexion à un LDAP sécurisé par une couche SSL/TLS
 1521, serveur de base de données Oracle Database
 1723, pour l'utilisation du protocole de VPN PPTP
 3306, serveur de base de données MySQL
 3389, pour la prise de contrôle à distance RDP
 5432, serveur de base de données PostgreSQL
 6667, pour la connexion aux serveurs IRC

16 - Le serveur Web rencontre une difficulté pour trouver une URL. Il affiche alors l'erreur 500
mais ne sait pas exactement d'où provient le problème.

Les codes les plus courants sont :

 200 : succès de la requête ;


 301 et 302 : redirection, respectivement permanente et temporaire ;
 401 : utilisateur non authentifié ;
 403 : accès refusé ;
 404 : page non trouvée ;
 500 et 503 : erreur serveur ;
 504 : le serveur n'a pas répondu.

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