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Depuis maintenant plus de 30 années que l'informatique est entrée par la porte principale des
établissements scolaires. Et pourtant, il est toujours possible de remarquer que la grande majorité des
enseignants ignore la plupart des savoirs et savoirs faire qui pourraient leur permettre de se sentir plus
à l'aise pour intégrer les TIC(E) dans leur pratique pédagogique.
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Exemple1
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Exemple2
Exemple3
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Exemples
Arbr@net : outil d’autoévaluation des compétences TIC sous forme d’arbres pédagogiques,
notamment pour le B2i français (Brevet Informatique et Internet).
Competice : outil d’accompagnement pour déterminer et gérer les compétences des acteurs des
projets éducatifs intégrant des nouvelles technologies (cours en ligne, télécollaboration, etc).
Il peut être utilisé en mode libre ou guidé.
Évaluation des compétences en TIC : outils d'aide pour identifier ses compétences
technologiques et pédagogiques à l'intention des intervenants du milieu scolaire.
2. TIC et pédagogie
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Guide d'encadrement des cours Internet : publication du Cégep@distance dans lequel est
décrit le rôle du tuteur (ou du professeur) dans l’apprentissage de la maîtrise de nouveaux
outils et de nouvelles méthodes d'encadrement des élèves.
Guide pour gérer les aspects juridiques d'Internet en milieu scolaire : destiné aux écoles, aux
commissions scolaires ou aux enseignants qui prennent l'initiative d'offrir des outils ou des
activités d'Internet à leurs élèves. Il situe leurs responsabilités, aide à identifier et à évaluer les
risques reliés à l'activité ou à l'outil Internet et propose des politiques, des mesures et des
précautions à mettre en place.
Intégration des TIC en enseignement, v1.2 : cours multimédia interactif d'une durée
approximative de 4 heures permettant d'amorcer une démarche de réflexion sur l'utilisation des
technologies. Aborde les thèmes des présentations interactives, du multimédia, de l'Internet et
de la visioconférence.
Pour intégrer les TIC dans l'enseignement et l'apprentissage primaire, secondaire, collégial et
universitaire : la courbe d'apprentissage une vision essentielle pour l'enseignant
La courbe d’apprentissage désigne le rapport entre le temps d’apprentissage d’un logiciel ou d’une
technologie quelconque et la tâche qui peut être accomplie. Un logiciel qui possède une bonne courbe
d’apprentissage est aussi qualifié de convivial. L’expression réappropriée comme titre voudrait
désigner le rapport entre les TIC qui se développent en éducation depuis le primaire jusqu’à la
formation continue et à distance et les nouvelles compétences humaines et professionnelles sur
lesquelles repose l’usage efficace des diverses TIC.
L'usage des TIC en éducation passe par des contraintes économiques, sociales et éducatives. Pour en
témoigner, l’industrie parle souvent en termes de courbe représentant le rapport entre deux facteurs en
cause. Cette approche par les courbes est retenue ici.
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c- Courbe d'acculturation : Cette courbe exprime le rapport entre l'existence d'une technologie et son
acceptation sociale comme mode d'acquisition d'une information. L'acculturation technologique
suppose que l'usager travaille avec ces outils de manière naturelle et experte. Exemple traitement de
textes et brouillon avec crayon.
d- Courbe d’acceptation sociale : Dans le même sens, des professeurs qui connaissent Power Point et
pourraient se procurer un projecteur continuent souvent à utiliser la craie et le tableau parce qu'ils y
sont acculturés et qu’ils sont un peu trop lâches, peureux, paresseux, ou « autre raison brillante » pour
développer des présentations.
3. Bureautique
http://www.er.uqam.ca/merlin/xw999998/fr/
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http://ntic.org/guider/textes/logiciel_libre.pdf
Logiciels libres
GNU est un système d'exploitation libre lancé en 1984 par Richard Stallman (Labo AI au MIT) et
maintenu par le projet GNU. Son nom est un acronyme récursif qui signifie en anglais « GNU's Not
UNIX » (littéralement, « GNU n'est pas UNIX »). Il reprend les concepts et le fonctionnement
d'UNIX.
Devise : « ramener l'esprit de coopération qui prévalait dans la communauté hacker dans les jours
anciens ». Il n'était pas question alors de propriété intellectuelle, et tous les codes sources, distincts,
s'échangeaient librement.
Le système GNU permet l'utilisation de tous les logiciels libres, pas seulement ceux réalisés dans le
cadre du projet GNU. Il existe à ce jour deux distributions GNU.Le symbole de GNU est un gnou ;
le logo a été dessiné par Étienne Suvasa.
On ne peut pas réellement comprendre ce qu'est le projet GNU si on en néglige les motivations,
relevant de l'éthique et de la philosophie politique. Il vise en effet à ne laisser l'homme devenir ni
l'esclave de la machine et de ceux qui auraient l'exclusivité de sa programmation, ni de cartels
monopolisant des connaissances en fonction de leurs seuls intérêts. Le projet GNU œuvre pour une
libre diffusion des connaissances, ce qui n'est pas sans implications politiques, éthiques,
philosophiques et sociales, ou sociétales. Il s'agit d'ailleurs du modèle de coopération qui a toujours
été celui des universités.
La Licence Publique Générale GNU, ou GNU GPL est une licence qui fixe les conditions légales de
distribution des logiciels libres du projet GNU. La « GNU GPL version 3 » fut publiée le 29 juin 2007.
L'esprit et l'objectif : l'objectif de la licence GNU GPL, selon ses créateurs est de garantir à
l'utilisateur les droits suivants (appelés libertés) sur un programme informatique :
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4. Découvrir Internet
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Détective de l’Internet : Cours interactif pour évaluer la qualité des ressources de l’Internet.
http://www.desire.org/detective/detective-fr.html
Évaluer la qualité du contenu d’un site Web : Cette fiche de l’ABC du multimédia présente
des liens vers de nombreuses sources d’information sur l’évaluation de sites Internet.
http://abc.ntic.org/fiche.php?q_id=139
Introduction à l'utilisation d'Internet : Ce document est destiné à introduire les notions de base
permettant de comprendre ce qu'est le réseau Internet et comment fonctionnent les principaux
outils informatiques qui y sont associés.
http://www.ijm.jussieu.fr/ManuelWeb/manuel-frame.html
Netexpress Internet Express : Netexpress, une véritable encyclopédie sur le Net, entièrement
réalisée à partir d'animations en technologie Flash. Comprend les sections : comprendre,
utiliser, communiquer, créer et s'informer.
http://www.wanadoo.fr/wanadoo_et_moi/comprendre/netexpress/html/express.html
Chercher pour trouver : Les six étapes d'un projet de recherche d'information. Les outils du
Web, les critères d’évaluation des ressources, nétiquette et aide technique.
http://www.ebsi.umontreal.ca/jetrouve/
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Guide d'initiation à la recherche dans Internet : GIRI-1 : en quoi Internet est-il pour vous,
professeurs, chercheurs ou étudiants de niveau universitaire, un outil complémentaire au
réseau des bibliothèques ? GIRI-2 est le guide des indispensables de la recherche dans
Internet. Il regroupe de nombreuses ressources à utiliser comme point de départ pour la
recherche d'information. http://www.bibl.ulaval.ca/vitrine/giri/
Le langage des automates de recherche : Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les
trucs de recherche avancée pour utiliser de façon efficace les index d’Internet. Consultez les
tableaux synthèses. http://www.dsi-info.ca/moteurs-de-recherche.html
Rechercher sur Internet : Guide pratique présenté par Éducnet : méthodologie, outils,
ressources. http://www.educnet.education.fr/dossier/default.htm
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FORUM
Un forum de discussion (en anglais «bulletin board») est un espace web dynamique permettant à
différentes personnes de communiquer. Le forum de discussion est généralement composé de
différents fils de discussion (le terme «fil de discussion» est parfois remplacé par sujet de discussion,
post, thread, enfilade ou topic) correspondant chacun à un échange sur un sujet particulier. Le premier
message d'un thread définit la discussion, et les messages suivants (situés généralement en dessous)
tentent d'y répondre. Il est donc conseillé de choisir un pseudonyme. Chaque forum de discussion a un
fonctionnement qui lui est propre, d’où la notion de charte d’utilisation. Ainsi, pour garantir le bon
fonctionnement du forum selon les termes de la charte d'utilisation, les sites mettent généralement en
place un système de modération :
La modération a priori : les messages doivent être validés par un modérateur pour être publiés
et donc apparaître en ligne.
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Exemple de modérateur
Un « blog » (en français blogue, journal web ou carnet web) est un site internet personnel permettant à
un internaute de publier facilement et simplement des informations en ligne sous forme de journal. Le
terme «blog» est la contraction de « weblog ».Le blog est donc une page web, s'appuyant
généralement sur un outil dynamique permettant de gérer la mise en page du contenu, dans laquelle
son auteur publie des actualités, des liens vers des sites web ou de courts textes de sa création.
Découvrez le RenéWiki et la plate-forme René D blogs qui permettent à tous les membres de
l’université de publier très simplement du contenu sur le web. Deux approches différentes cependant :
- construire dans un espace d’édition partagé une base de connaissances souples et utile à tous
- publier directement dans un blog des articles et associer différents auteurs au sein de communautés
de recherche, de suivi pédagogique ou de vie associative, un réseau social universitaire dont on peut
très facilement suivre les contributions.
Apprendre le langage HTML : Guide pour débutants : éditeurs, outils, conseils, etc.
http://www.ccim.be/ccim328/html/index.htm
Apprenez le HTML : Quels sont les outils à utiliser pour commencer à construire en HTML
: prise en main d'un éditeur HTML, organisation du dispositif, transfert des données sur le
serveur. http://nte-serveur.univ-lyon1.fr/nte/html1/planning.htm
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Créer des pages Web facilement : Cours autotutoral : introduction à HTML, création de
tableaux, insertion d'images, hyperliens et publication sur un serveur.
http://tecfa.unige.ch/themes/FAQ-FL/Home_Page_autotutor/HP_pageWEB.html
Introduction au webmastering
Introduction aux principales tâches et aux outils du webmestre : les langages du Web et la gestion de
nom de domaine. http://www.commentcamarche.net/web/webintro.php3
ABC du multimédia : l'ABC du multimédia est constitué de près de 100 fiches interactives
couvrant tous les aspects de la production de documents multimédias pour l'enseignement.
Chaque fiche comprend une définition des normes en vigueur, une note technique, une liste
des fournisseurs offrant du matériel en français ou en anglais, une illustration du concept, une
série d'hyperliens vers des documents complémentaires ou des tutoriels. http://abc.ntic.org/
Cinéma : Pour apprendre à évaluer, concevoir et créer des applications pédagogiques qui
intègrent le multimédia. Divisé en six rubriques : apprentissage, ergonomie, scénarisation,
production, systèmes et implantation. www.fas.umontreal.ca/com/com3561/bta/indexf2.html
Conception d'un produit pédagogique multimédia interactif : ce site est destiné aux
enseignants qui s'intéressent à la création de produits pédagogiques multimédia développés sur
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des supports numériques. Beaucoup d'information y est regroupée sous quatre chapitres : les
généralités, la préparation, la conception, le développement.
http://mediamatch.derby.ac.uk/french/menu.htm
Sac des TIC : Outils pour l'application des TIC en enseignement. Formations informatiques,
images, sons et vidéos. http://www.csrs.qc.ca/goeland/proj/envolee/sacdestic/formations.html
La conception d’un site Web éducatif : découpé en quatre volets : analyse de besoins, design
pédagogique, production du matériel multimédia et interactif, implantation et évaluation.
http://aptic.ulaval.ca/guidew3educatif/
Le e-learning ou FOAD
L'UNESCO caractérise les formations ouvertes par « une liberté d'accès aux ressources pédagogiques
mises à disposition de l'apprenant, sans aucune restriction, à savoir : absence de conditions
d'admission, itinéraire et rythme de formation choisis par l'apprenant selon sa disponibilité et
conclusion d'un contrat entre l'apprenant et l'institution »
A coté des situations d'apprentissage traditionnelles, un dispositif de FOAD s'appuie sur une ou
plusieurs situations telles que :
- les cours par correspondance ;
- les systèmes de formation en ligne ;
- les centres de ressources ;
- les cours télédiffusés par radio ou télévision (à la demande ou non) ;
- le téléprésentiel collectif ou individuel (télécours, télétutorat) ;
- les campus virtuels ou classes virtuelles, etc…
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Réaliser un projet
Mind mapping / cartes heuristiques
Thinkature , un tableau blanc collaboratif pour concevoir des mindmaps
Mindomo , autre puissante application de création de mindmaps
Tableau Blanc : Skrbl ; Writeboard ; Virtual whiteboard
Echanger et Collaborer
Chat :
Conversate espace de discussion en ligne avec rss intégré
Yackpack messagerie audio de groupe
Conferencing : Vyew : conferencing et travail collaboratif en direct jusqu'à 20 participants
Forum audio : Chinswing ( pas de chaînes privées, encore en version beta)
Bureaux virtuels : Thinkfree , Zoho , Google docs
Presentation : Thumbstacks; SPRESENT spresent.com
Base de données : My Own DB une base de donnée web multi-utilisateurs et multilingue
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Ecouter et parler :
Yackpack : messagerie audio de groupe
Solution pour podcasting : blogamp ; Loudblog ; SolidCasts
Pendant longtemps le Web 2.0 ne s’appelait pas. Il a fallu attendre 2003-2007 pour que le terme
s’impose enfin dans le monde. Même s’il est remis en cause (terme de marketing ???), le Web 2.0
désigne aujourd’hui l’Internet communautaire qui permet à tout un chacun de participer à un site,
d’enrichir son contenu ou d’intégrer un réseau social. Alors que le Web 1.0 était réservé aux
informaticiens qui maîtrisaient l’HTML, le Web 2.0 offrait des outils révolutionnaires à monsieur
Tout-le-Monde pour que lui aussi viennent enrichir la toile de ses contenus euphorisants. Les blogs,
les réseaux sociaux, ou ne serait-ce que la possibilité de laisser un commentaire ont fait évoluer le
Web 1.0 vers le web 2.0. Cette évolution d’Internet était évidemment liée à la mise à disposition de
technologies innovantes facilitant l’interaction entre les utilisateurs.
Web 3.0 : Le Web 3.0 a longtemps été une aberration de langage servant à parler du futur d’Internet.
Mot écran par excellence, ce terme donnait aux experts l’impression de maîtriser un sujet qui par
essence était indéfinissable. Aujourd’hui, le Web 3.0 est pourtant juste sous nos yeux, attendant
simplement qu’on lui colle enfin son étiquette. Le web 3.0 n’est plus le futur d’Internet. C’est
l’Internet d’aujourd’hui. Mais c’est quoi ?
C’est du côté des Anonymous qu’il faut regarder. Ils ouvrent la voie à une nouvelle ère d’Internet qui
dans les années à venir sera désignée par le terme de Web 3.0. Alors que le Web 2.0 désigne un web
participatif, intelligent, et social, le Web 3.0 désignera un web libre, anonyme.
Le Web 4.0 ?
Si vous y croyez …
Lancez-vous !
Ou passez votre chemin …
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