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Partie théorique
Infographie montrant des exemples d'utilisation de l'intelligence artificielle dans la vie quotidienne
1. Intelligence artificielle
Définition
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Les systèmes dotés d’IA sont capables d’adapter leurs comportements
(plus ou moins) en analysant les effets produits par leurs actions
précédentes, travaillant de manière autonome.
L’importance de l’IA
Typologie d’IA
Logiciels : assistants virtuels, logiciels d’analyse d’images, moteurs
de recherche, systèmes de reconnaissance faciale et vocale
L’IA "incarnée" : robots, voitures autonomes, drones, l’Internet des
objets
L’IA au quotidien
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88%
61% d’européens ont une opinion favorable de l’IA et des robots, mais
88% d’entre eux pensent qu’il faut toutefois gérer ces technologies avec
prudence. (Eurobaromètre 2017, UE à 28)
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Il faut savoir que le concept d’intelligence artificielle forte est né avec
l’informatique, comme si c’en était l’aboutissement logique. Le robot
qui ressemble trait pour trait à un humain, est une idée qui date des
années 1950. Les ordinateurs pesaient plusieurs tonnes, mais les
chercheurs s’étaient déjà enflammés. On pourrait même dire que c’est
ce fantasme de créer une machine qui ressemble à un humain qui a
créé l’informatique. Et que tous les équipements high-tech que nous
avons ne sont que des productions collatérales. Les pionniers de
l’informatique, habités par l’obsession de l’IA, se sont rapidement
trouvés bloqués à cause du manque de technologie. Mais sur le papier,
ils savaient que cela pourrait fonctionner. Parmi tous ces chercheurs, un
nom sort clairement du lot : le mathématicien et cryptologue
britannique Alan Turing.
Alan Turing est un génie des maths. À 16 ans, il étudie les travaux
d’Einstein, d’Euclide et de Galilée. Il n’était pourtant pas très bon élève,
car il délaissait complètement les matières littéraires ou artistiques. Il a
conçu l’ancêtre de l’ordinateur, qu’il appelait à l’époque « la machine
universelle ». Lors de la Seconde Guerre mondiale, il obtient des
financements pour la construire dans une optique bien précise :
décrypter le code Enigma, que les nazis utilisaient pour communiquer.
Il a réussi, ce qui a largement contribué à la défaite du troisième Reich.
Alan Turing ne s’arrête pas là.
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En 1952, il met au point le premier ordinateur joueur d’échecs, baptisé
Turochamp. Bon, il mettait bien 30 minutes à calculer son coup, mais
ça fonctionnait. Ce ne sera qu’en 1996 qu’un champion du monde des
échecs (Garry Kasparov) se fera battre par un programme développé par
IBM, Deep Blue. Deep Blue sera 10 millions de fois plus puissant que
Turochamp.
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Pour éviter la peine de mort, il accepte la castration chimique. Ce
traitement hormonal expérimental le mènera au suicide, en 1954, à
l‘âge de 41 ans. L’histoire raconte qu’il a croqué dans une pomme
empoisonnée au cyanure. Un symbole qu’Apple a repris pour son logo,
en hommage. Vous pouvez découvrir la vie d’Alan Turing dans
l’excellent film Imitation Game de Morten Tyldum, disponible sur
Netflix.
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Pas assez de mémoire vive. Pas assez d’espace de stockage. Pas de
processeurs assez puissants… Les recherches stagnent pendant
longtemps et les financements commencent à se faire rares dans les
années 1970. C’est l’hiver de l’intelligence artificielle. Les investissements
de masse ne reprendront que dans les années 1980, en même temps
qu’un grand engouement pour la littérature et le cinéma de science-
fiction. Le matériel informatique a évolué. Les ordinateurs commencent
à adopter un format portable. Les chercheurs auront petit à petit accès
à la technologie qui leur manquait pour continuer le progrès de l’IA.
Nous les humains, nous avons une intelligence intuitive qui nous guide
rapidement dans certaines prises de décision complexe. Nous pouvons
par exemple :
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En évitant de marcher sur la crotte de chien qui est au
milieu du passage,
Sans bousculer la vieille dame qui est à gauche.
Pour une machine, c’est beaucoup plus compliqué, car il lui faut du
temps pour analyser son environnement. Selon la définition du
psychologue Gary A. Klein « l’intuition est un raisonnement ultra-rapide
nourri par l’expérience et l’observation attentive de plusieurs facteurs ».
Une machine doit trier les informations avant de traverser. Elle perçoit
la voiture, la vieille dame et la crotte de chien. Mais elle voit aussi le
pigeon qui est sur l’arbre, le coup de tonnerre qui annonce la pluie, la
boulangère qui ferme sa boutique, l’enfant qui fait tomber son doudou
par terre, etc. Ce ne sont pas des informations qui vont l’aider à traverser.
L’IA doit être capable de créer des catégories de problèmes et de
classifier les informations. Chaque décision potentielle doit être
accompagnée d’un score. C’est la décision au meilleur score qui sera
transformée en action.
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Est-ce qu’une machine peut avoir de l’intuition ? Il faudrait pour cela
qu’elle puisse apprendre de son expérience. Ce qui est possible, grâce
aux algorithmes d’apprentissage autonome.
3. Le Machine Learning
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La grande majorité des logiciels sont aujourd’hui basés sur une
intelligence artificielle auto-apprenante. Il est difficile de s’en rendre
compte parce que dans nos esprits, l’intelligence artificielle est
toujours liée à l’idée d’humain artificiel. Mais les réseaux de neurones
artificiels sont devenus une norme : la reconnaissance faciale ou
vocale, le deep face, les options de votre appareil photo, les
algorithmes de recommandation sur Netflix ou Amazon Prime, les
voitures qui se garent toutes seules, l’aspirateur robot qui, etc.
L’intelligence artificielle a enfin toute la technologie dont elle a
besoin pour évoluer, mais se heurte pour la première fois de son
histoire à la réalité des dilemmes éthiques induits par son utilisation.
Source : QUELBONPLAN
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Les utilisateurs du Machine Learning
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notamment la montée en puissance des GPU). Le big data est en effet
indispensable pour entraîner des modèles sur les vastes volumes de
données nécessaires au traitement automatique du langage ou à la
reconnaissance d'images.
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fois entraîné, le modèle doit être capable de générer des résultats à partir
de données (textes, photos) qu'il n'a encore jamais traitées.
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poussées des solutions Git et Docker sont très appréciées. Sur le plan
personnel, il faut être organisé, travailler de façon méthodique, apprécier les
défis, apprendre de ses erreurs, être déterminé, etc.
Source : Journaldunet.fr
Amazon
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actuellement plus de 10 000 clients, dont Siemens, Netflix, Tinder, la NFL et
la NASA.
Apple
Banjo
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DJI
La première entreprise chinoise sur notre liste, DJI, est une startup qui est
déjà évaluée à 15 milliards de dollars. La société détient plus de 70 % du
marché mondial des drones et s'oriente de plus en plus vers l’IA. Ses derniers
drones utilisent l’IA et la reconnaissance d'images pour éviter les objets.
Selon les rumeurs, ils vont monter dans des véhicules autonomes et des
robots très bientôt. DJI s'est récemment associé à Microsoft dans le cadre
d'un projet de streaming depuis un drone à un ordinateur, le tout en temps
réel.
La plus grande et la plus importante compagnie d’IA de cette liste est peut-
être aussi la plus évidente. Google a acquis énormément de startups
d'intelligence artificielle. Au cours des quatre dernières années, pas moins
de 12 sociétés d'intelligence artificielle se sont implantées à Mountain View.
L'achat le plus marquant a été l'affaire de 400 millions de dollars pour
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DeepMind. Il y a aussi le système de machine appartenant à Google,
TensorFlow, maintenant gratuit pour tout le monde, et le projet de puce AI
Tensor en cours pour l'apprentissage machine sur appareil. Le PDG de
Google, Sundar Pichai, a déjà déclaré qu'à long terme, nous "évoluons dans
l'informatique en passant d'un monde "mobile first" à un monde "AI first", et
cela vous dit tout ce que vous devez savoir sur l'avenir selon Google.
HiSilicon
Lorsque le PDG de Huawei, Richard Yu, a dévoilé le Kirin 980 lors de l'IFA
2018 à Berlin, beaucoup de grandes revendications ont été faites. HiSilicon,
filiale fabriquant les puces de Huawei, a créé ce que la marque chinoise
appelait la première puce pour smartphone à IA au monde. Le Kirin 980
peut traiter des sujets tels que la reconnaissance faciale, la reconnaissance
d'objets, la détection d'objets, la segmentation d'images et la traduction
intelligente à grande vitesse. La puce a donné le coup d'envoi d'une rafale
de puces AI pour smartphones qui arrivent sur le marché, et si une
entreprise va faire progresser la technologie dans les deux prochaines
années, ce sera probablement celle-là.
IBM
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figurent Big Four Auditor, KPMG et Bradesco, l'une des plus grandes
banques du Brésil.
Intel
Intel s'est également lancé dans une frénésie d'achats pour les sociétés
d'intelligence artificielle, en acquérant Nervana et Movidius, ainsi
qu'une sélection de nouvelles startups d'intelligence artificielle.
Nervana permet aux entreprises de développer des logiciels
d'apprentissage approfondi personnalisés, tandis que Movidius vise à
proposer des applications d’IA aux appareils à très faible
consommation. Intel travaille également avec Microsoft pour fournir
l'accélération AI pour le moteur de recherche Bing.
Microsoft
Nvidia
Nvidia est une de ces sociétés d'intelligence artificielle qui, malgré leur
âge, restent un acteur majeur aujourd'hui. Les GPU Nvidia sont
optimisés pour l'intelligence artificielle. L'entreprise basée au Delaware
est impliquée dans des domaines aussi variés que les soins de santé,
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l'enseignement supérieur, la vente au détail et la robotique. Son dernier
système d'apprentissage intelligent et le développement de sa GPU
visent à intégrer l'intelligence artificielle à tous les niveaux de la
conception, de la fabrication et de la conduite des véhicules
autonomes.
Open Ai
Qualcomm
Tout comme HiSilicon avec son Kirin 980, Qualcomm est un autre
fabricant de puces qui se tourne vers l'intelligence artificielle. Sur sa
puce mobile Snapdragon 855, l'intelligence artificielle joue un rôle clé.
Cette puce utilise ce que Qualcomm appelle un DSP audio Hexagon, un
espace dédié aux fonctions vocales, audio et visuelles de l’IA. Les
Snapdragon alimentent certains des smartphones les plus populaires
du marché, donc si c'est l’IA de votre smartphone qui vous
enthousiasme, Qualcomm est une entreprise à surveiller.
Sensetime
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SenseTime est le fournisseur de cette technologie. Son équipe de
recherche travaille sur la technologie à l'Université de Hong Kong et sa
technologie de reconnaissance d'image est réputée pour être en
avance sur ce que Google et Facebook ont dans leurs manches. La
conduite autonome est également dans les petits papiers de
SenseTime.
Source : Nextpit
PARTIE PRATIQUE ET
COMPETENCES
Communication Digitale
5. Rédaction web
a. Rédaction
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La rédaction fait référence à l'acte de composer, écrire ou formuler un
texte de manière organisée et cohérente. Cela implique de choisir les
mots, les phrases et les idées de manière appropriée pour
communiquer efficacement un message ou transmettre des
informations. La rédaction peut prendre différentes formes, telles que
la rédaction académique, la rédaction créative, la rédaction
journalistique, la rédaction technique, etc. En résumé, la rédaction est
l'art d'exprimer ses pensées et ses idées à travers l'écriture.
a .2 Typologie de rédaction
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en fournissant des arguments et des preuves pour le soutenir. Les
essais, les éditoriaux et les discours politiques sont des exemples
de rédaction argumentative.
b. Article
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peuvent couvrir une variété de sujets, tels que l'actualité, la politique,
la culture, la science, la technologie, le sport, etc.
c.2 Typologie
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Article informatif : Ces articles visent à fournir des informations
précises et utiles sur un sujet spécifique. Ils peuvent prendre la
forme de guides, de tutoriels, de FAQ (foire aux questions) ou de
listes pratiques, et sont conçus pour répondre aux besoins
d'information du lecteur.
c. Les outils d’IA pour rédiger : Chat GPT, cacher l’IA Quillbot, le
détecteur d’IA : platform.openai.com/ai-text-classifier.
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6. Création de visuel (image)
a. Image
Une image est une représentation visuelle d'un objet, d'une scène,
d'une personne ou d'un concept. Les images peuvent être créées à
l'aide de divers médiums tels que la peinture, la photographie, la
sculpture, le dessin, l'infographie, etc. Elles captent souvent des
moments précis dans le temps ou expriment des idées, des émotions
ou des messages à travers leur composition visuelle.
b. Type d’image
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généralement utilisé dans le but de l'identifier et de le distinguer des
autres.
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d. Travaux diriger Créer un logo, une affiche, menu de restaurant et
une mini animation
7. Le son
a. Définition
Le son est une vibration qui se propage à travers un milieu, tel que
l'air, l'eau ou un solide, et qui est perçue par l'oreille comme une
sensation auditive. Il est produit par des objets en mouvement ou des
sources sonores, qui génèrent des variations de pression dans le
milieu environnant. Ces variations de pression sont transmises sous
forme d'ondes sonores qui se propagent à travers le milieu, et
lorsqu'elles atteignent l'oreille humaine, elles sont converties en
impulsions électriques qui sont interprétées par le cerveau comme
du son.
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fréquence et à la même amplitude. Par exemple, une note
jouée sur un piano sonnera différemment de la même note
jouée sur une guitare.
b. Typologie
Sons naturels : Ce sont des sons produits par des phénomènes
naturels, tels que le vent soufflant à travers les arbres, les vagues
de l'océan, le chant des oiseaux, le tonnerre, etc.
Sons artificiels : Ce sont des sons produits par l'activité humaine
ou par des machines, comme la musique, la voix humaine, le bruit
de la circulation, le son des appareils électroniques, etc.
Sons musicaux : Ces sons sont organisés de manière
intentionnelle et artistique pour produire de la musique. Ils
peuvent inclure des notes individuelles, des accords, des
mélodies, des rythmes, etc.
Sons environnementaux : Ce sont des sons qui composent
l'environnement sonore d'un lieu donné. Ils peuvent inclure une
combinaison de sons naturels et artificiels qui caractérisent un
environnement spécifique, comme une rue animée, une forêt
tranquille, une plage, etc.
Sons émis par les animaux : Ce sont des sons produits par des
animaux pour diverses raisons, telles que la communication, la
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reproduction, la recherche de nourriture, etc. Cela peut inclure des
vocalisations telles que les aboiements des chiens, les
rugissements des lions, les chants des baleines, etc.
Sons industriels : Ce sont des sons associés aux activités
industrielles et aux machines, tels que les bruits de moteurs, de
machines-outils, de lignes de production, etc.
Sons de la vie quotidienne : Ce sont des sons communs que l'on
peut rencontrer dans la vie quotidienne, comme le son d'une
sonnerie de téléphone, le bruit d'une porte qui se referme, le rire
des gens, etc.
Sons environnementaux : Ce sont des sons qui composent
l'environnement sonore d'un lieu donné. Ils peuvent inclure une
combinaison de sons naturels et artificiels qui caractérisent un
environnement spécifique, comme une rue animée, une forêt
tranquille, une plage, etc.
c. Les outils d’IA
ielevenLab
Vocal remover (séparer la voix avec le son dans une
musique)
Adobe podcast (filtrer la voix du micro ambiance) / Adobe
Enhance Speech
DDSP transforme n’importe quel son en n’importe quel
instrument / newtone
Dream track (créer de la musique) / copilote Microsoft.com/
Suno ia
Des sites pour tes sorties musicales :
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Linktwin creait un lien qui redirige des utilisateurs
vers ton clip
Toneden creait gratuitement un lien avec toutes les
plateformes de streaming
Spotify for artiste va te permettre d’analyser toutes
tes statistiques de streaming
8. LA VIDEO
a. Définition
Le contenu d'une vidéo peut être créé à des fins diverses, notamment
pour divertir, informer, éduquer, promouvoir, documenter ou
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communiquer des idées. Avec l'avènement de l'Internet et des
plateformes de partage vidéo en ligne, comme YouTube, Vimeo,
TikTok, etc., la création et la diffusion de vidéos sont devenues
accessibles à un large éventail de personnes et d'organisations.
b. Typologie
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Documentaires : Des films non fictionnels qui explorent des sujets
spécifiques, tels que des événements historiques, des enjeux
sociaux, des personnalités, des découvertes scientifiques, etc.
Vlogs (blogs vidéo) : Des vidéos personnelles qui documentent la
vie quotidienne, les voyages, les intérêts personnels ou les
expériences de l'auteur, souvent partagées sur des plateformes en
ligne.
Tutoriels et guides : Des vidéos éducatives qui fournissent des
instructions étape par étape sur la réalisation d'une tâche
spécifique, l'apprentissage de compétences ou l'utilisation de
produits.
Publicités et spots promotionnels : Des vidéos créées à des fins
publicitaires pour promouvoir des produits, des services, des
marques ou des organisations.
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invités spéciaux, souvent utilisées pour partager des
connaissances ou des perspectives sur un sujet donné.
c. Les outils ia
Celtra.com (pour créer des Pub)
Pika 1.0
Submagic
Vizard.ai Créer des vidéo virale et court
Runway
UniConverter : pour supprimer des logos, filigrane et texte
WatermarkRemover.IO pour retirer un filigrane sur une
photo
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Les 50 outils d’IA générative les plus
utilisés en 2024
Si la domination de ChatGPT est indéniable, le marché de
l’intelligence artificielle générative s’élargit et devient de plus en plus
concurrentiel.
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d’investissement a répété le même exercice, en s’appuyant sur les
données fournies par SimilarWeb jusqu’en janvier 2024. Voici les
principaux enseignements de l’enquête, dont les résultats ont été
dévoilés ce mercredi 13 mars.
Voici les 10 plateformes d’IA générative les plus utilisées chaque mois
(voir image de une) :
1. ChatGPT
2. Gemini (anciennement Bard)
3. character.ai
4. Liner
5. QuillBot
6. Poe
7. Perplexity
8. JanitorAI
9. CivitAI
10. Claude
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