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artificielle
recherche de moyens susceptibles de doter
les systèmes informatiques de capacités
intellectuelles comparables à celles des
êtres humains
Définition
Le terme « intelligence artificielle », créé
par John McCarthy, est souvent abrégé par
le sigle « IA » (ou « AI » en anglais, pour
Artificial Intelligence). Il est défini par l’un de
ses créateurs, Marvin Lee Minsky, comme
« la construction de programmes
informatiques qui s’adonnent à des tâches
qui sont, pour l’instant, accomplies de
façon plus satisfaisante par des êtres
humains car elles demandent des
processus mentaux de haut niveau tels
que : l’apprentissage perceptuel,
l’organisation de la mémoire et le
raisonnement critique »[a],[6]. On y trouve
donc le côté « artificiel » atteint par l'usage
des ordinateurs ou de processus
électroniques élaborés et le côté
« intelligence » associé à son but d'imiter le
comportement. Cette imitation peut se
faire dans le raisonnement, par exemple
dans les jeux ou la pratique des
mathématiques, dans la compréhension
des langues naturelles, dans la perception :
visuelle (interprétation des images et des
scènes), auditive (compréhension du
langage parlé) ou par d'autres capteurs,
dans la commande d'un robot dans un
milieu inconnu ou hostile.
Historique
Création et développement
Précurseurs
Pensée automatique
En France
Estimation de faisabilité
Travaux complémentaires
Estimation de faisabilité
Test de Turing
Schéma du test de Turing.
Personnalités de l'intelligence
artificielle
Prix Turing
Autres personnalités
antagonistes génératifs.
Courants de pensée
La cybernétique naissante des années
1940 revendiquait très clairement son
caractère pluridisciplinaire et se nourrissait
des contributions les plus diverses :
neurophysiologie, psychologie, logique,
sciences sociales… Et c’est tout
naturellement qu’elle envisagea deux
approches des systèmes, deux approches
reprises par les sciences cognitives et de
ce fait l’intelligence artificielle : une
approche par la décomposition (du haut
vers le bas) et une approche contraire par
construction progressive du bas vers le
haut.
Cognitivisme
Connexionnisme
Synthèse
Différentes facettes
On peut considérer différents dispositifs
intervenant, ensemble ou séparément,
dans un système d’intelligence artificielle
tels que :
Domaines d’application
Un robot NAO en 2014.
Militaire
Médecine
Renseignement policier
Logistique et transports
Robotique
la robotique[86].
Jeux vidéo
Règlementation
Jusqu'à présent, l'intelligence artificielle
n'est pas officiellement réglementée en
Occident. Toutefois, tant les algorithmes
que les données personnelles utilisées
sont soumis aux règles du RGPD[95].
Le 18 décembre 2018, le groupe d'expert de
haut niveau sur l'intelligence artificielle de
l'Union européenne publie un document
contenant des lignes directrices en matière
d'éthique de l'intelligence artificielle[96].
Questionnements
Article connexe : Éthique de l'intelligence
artificielle.
Le développement de l'intelligence
artificielle suscite un grand nombre de
questions, notamment celle relative à la
possibilité pour les robots ou cyborgs
d'accéder un jour à la conscience,
d'éprouver des émotions et finalement se
substituer aux humains. Certaines de ces
réactions sont ouvertement optimistes,
d'autres sont au contraire pessimistes. En
2016, l'INRIA publie un premier Livre blanc
consacré à l'IA[98].
Espoirs et enthousiasme
Le développement de l'intelligence
artificielle suscite l'enthousiasme des
transhumanistes, notamment celui de
l'ingénieur américain Ray Kurzweill, selon
qui il est évident qu'à plus ou moins long
terme, l'intelligence - jusqu'alors confinée
dans son support biologique, le cerveau -
deviendra progressivement non-biologique
et considérablement plus puissante au
point que des cyborgs remplaceront les
humains, ceci en vertu de ce qu'il appelle le
principe de singularité[101].
Critiques et inquiétudes
Le développement de l'intelligence
artificielle génère de l'enthousiasme, mais
aussi de vives inquiétudes, dont d'un
certain nombre d'auteurs de science-
fiction, tels Isaac Asimov, William Gibson
ou Arthur C. Clarke qui, sur le modèle du
récit de l'Apprenti sorcier, décrivent le risque
d'une perte de contrôle des humains sur le
processus technique. Tout récemment,
différents intellectuels ont également pris
position.
Critique de la technique et de la
technologie
Questionnements éthiques
L'intelligence artificielle et la
fin du travail ?
L'inquiétude du remplacement du travail
humain par des machines n'est pas
nouveau, et cette question est déjà
présente chez certains économistes du
e
siècle comme Thomas Mortimer , ou
(en)
Le travail à la demande
Cette forme a la particularité d'être à la
fois en ligne et hors ligne. C'est le travail
lié aux plateformes d'appariement
algorithmique comme Uber, Deliveroo, ou
même Airbnb, etc. Dans le cas du travail
à la demande, l'intelligence artificielle ne
remplace pas le travail humain mais elle
permet plutôt une optimisation de la
rencontre de l'offre et de la demande sur
un certain marché. Cette forme de digital
labour est moins liée à la production
d'intelligence artificielle que les deux
suivantes, en revanche, l'intelligence
artificielle et l’algorithmique bousculent
la structure de l'emploi des secteurs
d’activités concernés. L'optimisation
algorithmique de la rencontre de l'offre et
la demande encourage un système de
rémunération à la tâche et prive les
travailleurs du statut de salarié. Dans ce
cas-là les conséquences de l'intelligence
artificielle sur l'emploi concernent
davantage une modification du statut
des travailleurs, qu'un remplacement de
l'homme par la machine. La tâche reste
la même, seules les conditions d'emploi
et de rémunération changent.
Le micro-travail
L'émergence du micro-travail est très
étroitement lié à la production
d'intelligence artificielle, notamment
dans la phase d’entraînement et de
calibrage des algorithmes. En effet tous
les algorithmes d'intelligence artificielle
(particulièrement ceux utilisant la
technologie du deep-learning) ont besoin
d'une quantité incroyable de données
pour réaliser leur apprentissage et
devenir fonctionnels. Or il n'existe pas à
ce jour d'autre solution que d'avoir
recours à la main d’œuvre humaine pour
fournir ces quantités de données. C'est
Amazon, l'un des leader mondiaux de
l'intelligence artificielle qui possède la
plus grande plateforme de micro-travail :
Amazon Mechanical Turk créée en 2005.
Les autres leaders de l'intelligence
artificielle utilisent également les
services de plateformes de micro-travail :
Google se sert d'EWOK, Microsoft
d'UHRS et IBM de Mighty IA[127]. Ces
micro-tâches numériques sont en
général : rédiger de courts
commentaires, cliquer, regarder des
vidéos ou des photos, traduire un texte,
donner de la visibilité à un site Web, créer
des playlists musicales, taguer des
images ou reconnaître des visages ou
des objets dans les photos. Aux micro-
tâches s'appliquent des micro-
paiements : certaines sont payées en
centimes de dollars, un ou deux dollars
pour les plus élaborées. L'institut
américain Pew Research Center estime
que les deux tiers des tâches proposées
sur Amazon Mechanical Turk sont
rémunérées moins de 10 centimes et la
moyenne horaire de salaire était évaluée
par des chercheurs à 1,38 dollar/heure
en 2010[128]. Selon une étude de la
Banque mondiale de 2013, il avait alors
plus d’une centaine de plates-formes de
micro-travail dans le monde,
comptabilisant autour d'un million
d’inscrits[129], mais des enquêtes plus
récentes ont vu ce nombre largement
rehaussé, les estimations les plus
actuelles allant de quelques dizaines de
millions, à plus de 100 millions de micro-
travailleurs dans le monde[130]. En France
il y aurait environ 250 000 micro-
travailleurs[131]. Le micro-travail peut être
considéré comme le droit héritier du
taylorisme qui s'est adapté à l'économie
numérique.
Le travail social en réseau
Certains sociologues, parmi lesquels
Antonio Casilli, considèrent que la
présence en ligne, sur les plateformes
qui captent nos données personnelles,
peut être considéré comme une forme de
travail. En effet cette activité en ligne est
essentielle à la production de données
qui seront par la suite utilisées afin de
faire progresser les algorithmes. Cette
activité pourrait donc être considérée
comme du travail, dans la mesure où elle
est créatrice de valeur pour les
plateformes.
Perspectives et projections
dans le futur
Des chercheurs de l’Institut de l’avenir de
l’humanité de l’Université d'Oxford, de
l’Université Yale et d’AI Impact ont sondé
352 experts en apprentissage par machine
pour prévoir les progrès de l’IA au cours
des prochaines décennies[135].
Dans la science-fiction
HAL 9000.
Article détaillé : Liste d'ordinateurs de
fiction.
IA dans la science-fiction
1721 : Les Voyages de Gulliver, dans son
ouvrage Voyage au pays de Houyhnhnms
représentent des intelligences
supérieures.
1968 : 2001, l'Odyssée de l'espace de
Stanley Kubrick, inspiré de la nouvelle La
Sentinelle d'Arthur C. Clarke, également
auteur du scénario du film, avec la lutte
entre l’ordinateur HAL et l'humain Dave.
1969 : Le Cerveau d'acier, d’après le
roman de Dennis Feltham Jones (en) de
1967 (un système d’IA militaire
américain contacte son homologue
russe pour qu’ils coopèrent à leur
mission commune, éviter la guerre
nucléaire... en neutralisant les
humains !).
1981 : Blade Runner de Ridley Scott,
inspiré d'un roman de Philip K. Dick, où
des humains artificiels (des
« répliquants ») reviennent sur terre après
une mission spatiale, mais n’acceptent
pas leur mort programmée à la suite du
succès de leur mission.
1982 : K 2000, une Pontiac Trans-Am
embarque une intelligence artificielle au
nom de KITT, conçue pour réaliser des
diagnostiques pour les dossiers de la
F.L.A.G. Elle ne peut ressentir des
émotions, ne peut porter atteinte à la vie
d’autrui et n'écoute que les ordres de
Michael Knight. Une partie de l'histoire
repose sur l'importance de la
programmation, notamment avec son
jumeau maléfique et prototype K.A.R.R.
dont sa principale différence est d'avoir
en priorité l'instinct de survie qui
prédomine les autres limites.
1982 : Tron de Steven Lisberger, où le
Maître contrôle principal (MCP) est un
programme d'échecs qui a évolué en IA
et tente de prendre le contrôle total du
système.
1985 : D.A.R.Y.L. est un androïde que le
gouvernement américain cherche à
détruire.
1999 : Matrix, trilogie cinématographique
de science-fiction dans laquelle les
humains, enfermés dans un monde créé
par l'IA, sont asservis par les machines.
Une petite poche de résistance humaine
résiste et se bat encore dans l'espoir de
la venue de l'Élu : Neo.
1999 : L'Homme bicentenaire (film), où un
exemplaire de NDR-114, dénommé
« Andrew », poursuit un long chemin vers
l'acquisition de la conscience, au point
de se voir reconnaitre le statut d'être
humain à la fin de sa « vie ». Il s'agit
d'une adaptation de la nouvelle éponyme
d'Isaac Asimov.
2001 : A.I. Intelligence artificielle de
Steven Spielberg, inspiré de la nouvelle
de Brian Aldiss Les Supertoys durent tout
l'été. Le personnage central est
certainement un aboutissement — mais
pour l’instant seulement imaginaire — de
l’intelligence artificielle : un enfant-robot
doué d’émotions et de sentiments.
2004 : I, Robot avec Will Smith, inspiré de
l’œuvre de Isaac Asimov et thème
semblable au film AI.
2008 : J.A.R.V.I.S. (Just A Rather Very
Intelligent System) dans les films Iron
Man, Avengers, etc. avec Robert Downey
Jr., inspiré des comics de Marvel.
2011-2016 : la série télévisée Person of
Interest met en scène un groupe de
personnes guidées par une intelligence
artificielle capable de prédire des crimes.
2012-2014 : la série télévisée Real
Humans : 100 % humain décrit
l'émergence de robots doués de
conscience au sein de la société
humaine.
2015 : Ex Machina de Alex Garland, dans
lequel un test de Turing d'une semaine va
dégénérer en faveur d'un robot féminin
(gynoïde) révolutionnaire.
2016 : la série télévisée Westworld met
en scène des androïdes à l'apparence
humaine qui commencent a adopter des
comportements imprévisibles[136].
Othello
Échecs
match en 1997.
En 1968, le maître international anglais
David Levy lança un défi à des spécialistes
en intelligence artificielle, leur pariant
qu'aucun programme informatique ne
serait capable de le battre aux échecs dans
les dix années à venir. Il remporta son pari,
n'étant finalement battu par Deep Thought
qu'en 1989[140].
Bridge
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Jeopardy!
Poker
Quake III
professionnels au monde[162]. Le
développement de cette intelligence
artificielle a été permis par un partenariat
entre Google DeepMind et Blizzard
Entertainment, l'éditeur du jeu[138].
L'une des caractéristiques de cette
intelligence artificielle est qu'elle propose
une version implémentant un brouillard de
guerre. C'est-à-dire que, contrairement aux
personnages contrôlés par le jeu,
l'intelligence artificielle n'a accès qu'aux
informations auxquelles aurait accès un
joueur humain. Par ailleurs, le nombre
d'actions par minute d'AlphaStar était
inférieur au nombre d'actions par minutes
de ses adversaires. Ce n'est donc pas la
rapidité de jeu de l'IA, mais l'efficacité de sa
stratégie qui aurait permis à AlphaStar de
gagner, bien que cette question soit sujette
à controverses[138].
Notes et références
Notes
Références
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2. Kaplan Andreas et Michael Haenlein
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artificielle : fantasmes et réalités, Le
Lombard, coll. « La petite bédéthèque
des savoirs », 2016
(ISBN 9782803636389)
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Notions générales
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Bio-informatique
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· (en) Stanford Encyclopedia of
Philosophy
(en) European Association for Artificial
Intelligence (EurAI) (Association
européenne pour l'intelligence artificielle)
Association française pour l'intelligence
artificielle (AfIA).
Association française pour la promotion
et la sensibilisation à l'intelligence
artificielle (AFPSIA) (inaccessible).
GdrIA , groupement de recherche du
CNRS sur les aspects formels et
algorithmiques de l'intelligence
artificielle.
ActuIA , site présentant l'actualité de
l'intelligence artificielle.
Dossier sur l'Intelligence artificielle ,
savoirs.ens.fr (conférences de l'École
normale supérieure).
Réflexions
Sébastien Konieczny, « L'intelligence
artificielle, menace ou avancée ? » ,
Huffington Post, 9 mars 2016.
Juliette Demey, « À quoi sert l'intelligence
artificielle ? » , JDD, 19 juillet 2015.
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