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Comment les objets qui nous entourent sont-ils fabriqués et surtout com-
ment ils sont conçus ?
Dans cette unité nous allons découvrir comment nos besoins sont satis-
faits par des objets techniques et découvrir le principe de l’analyse fonc-
tionnelle.
Avant de commencer ton unité 5, réalise le test diagnostique sur ton espace inscrit.
RÉSUMÉ DE L'UNITÉ
SÉANCE 1 SÉANCE 2
SÉANCE 3 SÉANCE 4
SÉANCE 5 SÉANCE 6
SÉANCE 7 SÉANCE 8
Objectifs de la séance
JE DÉCOUVRE
Une femme d’affaire qui attend son avion pour se Un pêcheur qui pratique la pêche sous glace au
rendre à une réunion. moyen d’une canne et d’une foreuse.
Quels sont ses besoins ? Quels sont ses besoins ?
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.................................................................................. ..................................................................................
.................................................................................. ..................................................................................
Quels objets techniques utilise-t-elle ? Quels objets techniques utilise-t-il ?
.................................................................................. ..................................................................................
.................................................................................. ..................................................................................
.................................................................................. ..................................................................................
On peut en conclure que chaque personne qui a des besoins .......................... a besoin d’objets techniques
…………………………. .
Source : INSEE
— Avant 1970, quel pourcentage de ménages français avait un lave-vaisselle ? …………. Et en 2006 ? ………….
Sur la courbe relative aux micro-ordinateurs, on observe une augmentation très brusque à partir de 1998. Elle coïn-
cide avec l’année où internet est devenu accessible au plus grand nombre.
En 2022, ce taux était de 89%.
En quelques mots, explique en quoi la généralisation des micro-ordinateurs dans quasiment tous les ménages
français a changé nos habitudes :
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................................................................................................................................................................................................
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Regardons de plus près comment nos besoins ont évolué, et comment de nouvelles solutions techniques sont appa-
rues :
1) connaître l’itinéraire permettant de se rendre dans un lieu précis :
En 1990 : .........................................................................................................................................................................
En 2020 : .........................................................................................................................................................................
2) Écrire à un ami :
En 1990 : .........................................................................................................................................................................
En 2020 : .........................................................................................................................................................................
3) Se divertir le soir, à la maison :
En 1990 : .........................................................................................................................................................................
En 2020 : .........................................................................................................................................................................
→ On trouve la Fonction d'Usage (FU) en posant la question « Que doit faire l’objet technique ? »
Indique la ou les Fonction(s) d’Usage de ces différents objets :
• FU d’un porte-clés : ........................................................................................................................................................
• FU d’une lampe de chevet : ............................................................................................................................................
• FU d’un smartphone : .....................................................................................................................................................
• FU d’un chapeau : ...........................................................................................................................................................
• FU d’un skateboard : .......................................................................................................................................................
→ On trouve la Fonction d'Estime (FE) en posant la question « Qu’est-ce qui me plaît dans cet objet technique ? »
Indique la ou les Fonction(s) d’Estime de ces différents objets, c’est-à-dire, sur quels paramètres (la forme, la cou-
leur, etc...) le fabricant peut-il jouer pour que l’objet te plaise et que tu choisisses le sien plutôt qu’un autre :
• FE d’un porte-clés : ........................................................................................................................................................
• FE d’une lampe de chevet : ............................................................................................................................................
• FE d’un smartphone : .....................................................................................................................................................
• FE d’un chapeau : ...........................................................................................................................................................
• FE d’un skateboard : .......................................................................................................................................................
Selon toi, en quoi l’importance que nous portons aux fonctions d’usage ou d’estime peut poser un problème environ-
nemental ?
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→ C’est ce que l’objet doit réaliser afin d’assurer les fonctions d’usage et d’estime. À ce stade, on ne parle pas
encore de solution technique.
Par exemple :
Nous souhaitons concevoir un petit véhicule électrique qui roulera sur le sol, en utilisant comme source d’énergie la
lumière du soleil.
En utilisant les mots ‘rouler’, ‘sol’ et ‘lumière’, indique la Fonction d’Usage (FU) de cet objet :
................................................................................................................................................................................................
Trois étapes vont être nécessaires pour assurer cette Fonction d’Usage :
1) Un premier dispositif va transformer l’énergie lumineuse en énergie électrique,
2) Un second dispositif va transformer cette énergie électrique en mouvement mécanique, et donc en énergie
mécanique,
3) Un troisième dispositif va propulser le véhicule sur le sol en le faisant rouler.
Chaque étape va donc correspondre à une Fonction Technique (FT).
- FT 1 : Transformer l’énergie lumineuse en énergie électrique .....................................................................................
- FT 2 : .............................................................................................................................................................................
- FT 3 : .............................................................................................................................................................................
Maintenant, nous pouvons tracer un diagramme qui indiquera, pour chaque Fonction d’Usage (FU), la ou les Fonc-
tions Techniques (FT) associées.
JE RETIENS
Chaque personne qui a des besoins différents a besoin d’objets techniques différents, adaptés à ses activités.
Les besoins et les solutions techniques évoluent avec le temps.
Pour concevoir un objet technique, on doit définir deux fonctions :
– La Fonction d’Usage, que l’on trouve avec la question « Que doit faire l’objet technique ? »
– La Fonction d’Estime, que l’on trouve avec la question « Qu’est-ce qui me plaît dans cet objet
technique ? »
Pour assurer la ou les Fonction(s) d’Usage, on doit trouver des Fonctions Techniques.
Les Fonctions Techniques sont assurées par des Solutions Techniques.
Par exemple :
Exercice 1
Vrai Faux
1- La Fonction d’Usage d’un objet technique correspond aux goûts des utilisateurs,
comme par exemple la couleur ou la forme.
2- Un objet technique peut avoir plusieurs Fonctions d’Usage.
3- On trouve la Fonction d’Estime d’un objet technique en posant la question « A quoi
sert cet objet ?
4- Une Fonction d’Usage ou d’Estime peut être assurée par une ou plusieurs Fonctions
Techniques.
5- Aux Fonctions Techniques correspondent des Solutions Techniques.
SÉANCE 2
Le design
Objectifs de la séance
JE DÉCOUVRE
Arnaud Assoumani est un athlète handisport français, né sans avant-bras gauche, multimédaillé aux jeux paralym-
piques et recordman du monde dans sa spécialité, le saut en longueur.
Fais une recherche d’images sur internet avec les mots-clés suivants : Arnaud Assoumani Golden Vespa
Sa prothèse a été conçue :
— Pour optimiser ses sauts en longueur : critère fonctionnel
En effet, la forme aérodynamique a été étudiée en soufflerie, de manière à ce que le frottement de l’air soit le plus
réduit possible pendant sa course.
— Pour attirer les regards : critère esthétique
C’est un jeune designer français, Thomas Hourdain, qui a été sélectionné pour la dessiner. D’inspiration
« comics », le design de la prothèse fait la part belle aux super-héros et aux comics, une passion que partagent le
designer et l’athlète français.
La création, intitulée « Golden Vespa », est décorée d’un frelon mutant. Le scénario est clair : Arnaud, piqué par
un frelon (à la manière d’un Spiderman – on oublie ici le laboratoire en faveur du stade paralympique -), déve-
loppe des capacités hors du commun : il vole, se déplace rapidement, fait preuve d’agilité surhumaine, c’est
désormais un super-sportif !
— Avec des matériaux composites : critère innovant
Les matériaux utilisés sont de la fibre de carbone et du kevlar.
— Avec des matériaux respectueux de l’environnement : Critère environnemental
Les matériaux utilisés sont facilement recyclables.
Tu as 50 minutes pour réaliser une affiche de publicité pour la campagne de promotion de ce mono-roue électrique
sans guidon :
Ton processus doit bien entendu mettre l’accent sur le design, en tenant compte des quatre critères vus précédem-
ment :
— Le critère fonctionnel de cet objet
— Le critère esthétique
— Le critère innovant
— Le critère environnemental
Le processus va se dérouler en 3 étapes :
Étape n°1 : Le brainstorming ou remue-méninges :
— Note toutes les idées qui te permettront de créer cette affiche.
— Exprime toutes tes pensées, même celles qui te paraissent les plus farfelues !
— Note toutes les idées sur une feuille de papier.
Tu disposes de 10 minutes pour réaliser cette étape.
JE RETIENS
Exercice 1
Vrai Faux
1- Le design c’est ce qui est beau.
2- Le design doit respecter quatre critères.
3- Le critère fonctionnel permet d’assurer la ou les Fonction(s) d’Usage d’un objet
technique.
4- Le critère esthétique permet d’assurer la ou les Fonction(s) d’Estime d’un objet
technique.
5- Le critère environnemental implique d’utiliser un maximum de matériaux que l’on
puisse recycler.
Lis attentivement ce texte de présentation d’un clavier pour ordinateur, et repère les mots qui sont soulignés.
Description et caractéristiques :
Ce clavier, fabriqué en matériaux recyclés, surprend par son élégance. Ses angles arrondis le démarquent des cla-
viers traditionnels. Il est léger et intègre une nouvelle technologie sans fil, ce qui facilite la mobilité.
La position de ses touches réduit les mouvements de la main.
Les touches d’accès direct à certaines fonctions comme la messagerie le rendent très fonctionnel.
Il est disponible en plusieurs couleurs, toutes plus élégantes les unes que les autres.
Classe les mots soulignés selon les critères auxquels ils se réfèrent :
SÉANCE 3
Choisir un matériau adapté
Objectifs de la séance
JE DÉCOUVRE
Ce type de mine permet d’extraire du minerai de fer, du charbon, du minerai d’aluminium, de l’or, etc…
Les conditions de vie des mineurs qui y travaillent sont extrêmement pénibles, et les accidents y sont fréquents :
inhalation de poussières, éboulements, explosions, inondations, etc…
On met en place une mine à ciel ouvert lorsque le minerai se trouve relativement proche de la surface.
Ce type de mine permet d’extraire du cuivre, du charbon, etc…
Même si les conditions de travail sont souvent meilleures qu'en profondeur, des risques environnementaux et
sanitaires propres aux mines à ciel ouvert existent aussi : risques d'effondrement, explosions, feux, inhalation de
poussières, etc…
Le meilleur matériau n’est-il pas celui qui aura été recyclé et donc qui n’aura pas été extrait depuis le sol de notre
planète ?
JE RETIENS
Un matériau est une matière d’origine naturelle ou artificielle permettant de fabriquer des objets techniques.
Il existe 4 familles de matériaux :
– Les matériaux métalliques : Ils sont obtenus à partir de minerais souvent piégés dans la roche. Ils sont
souvent lourds, bons conducteurs électriques et résistants aux chocs.
– Les matériaux organiques : Ils sont d’origine végétale (comme le bois, le papier ou le latex), animale
(comme le cuir ou la laine) ou synthétique (comme les plastiques). Ils sont souvent légers, isolants élec-
triques et élastiques.
– Les matériaux minéraux : Ils se présentent sous la forme de terre, de sable, de pierres ou de roche. Ils
sont souvent lourds, bons conducteurs thermiques, très durs et très cassants.
– Les matériaux composites : Ils sont un assemblage de deux ou plusieurs matériaux de familles diffé-
rentes.
On choisit un matériau en fonction de ses caractéristiques : mécaniques, physiques, chimiques, de fabrication,
socio-économiques et écologiques.
On extrait des minerais dans des mines souterraines ou à ciel ouvert.
Le plastique est un matériau obtenu à partir de pétrole en cinq étapes :
– L’extraction
– Le raffinage
– Le craquage
– La polymérisation
– La mise en forme
Le meilleur matériau est celui qui aura été recyclé.
Exercice 1
Vrai Faux
1- Le coton est un matériau composite.
2- Le plastique est un matériau organique.
3- Les matériaux métalliques peuvent être purs ou constitués de mélanges que l’on
appelle des alliages.
4- Tous les plastiques sont issus du pétrole.
5- Dans la conception d’un objet technique, il est important de privilégier les matériaux
recyclés.
On souhaite fabriquer l’enveloppe de cette lampe en papier (on ne se préoccupe donc pas de la partie électrique de
cet objet technique).
Cette enveloppe sera constituée d’un matériau translucide et la forme arrondie sera donnée par des lamelles pla-
cées horizontalement et verticalement.
Tu as le choix entre différents matériaux :
1) Pour le matériau translucide :
SÉANCE 4
L’analyse fonctionnelle d’un objet technique
Objectifs de la séance
JE SAIS DÉJÀ
Dans la première séance, nous avons découvert ce qu’était la Fonction d’Usage (FU) et ce qu’était la Fonction
d’Estime (FE) d’un objet technique :
• La FONCTION D’USAGE (FU) correspond à ce que doit pouvoir effectuer l’objet technique.
On trouve la FU en posant la question « QUE DOIT FAIRE L’OBJET TECHNIQUE ? »
• La FONCTION D’ESTIME (FE) correspond aux goûts des utilisateurs.
On trouve la FE en posant la question « QU’EST-CE QUI ME PLAÎT DANS CET OBJET TECHNIQUE ? »
JE DÉCOUVRE
Ces fonctions d’usage et d’estime vont être associées à deux fonctions que nous allons découvrir dans cette séance,
par le biais d’une méthode qui s’appelle l’analyse fonctionnelle.
En effet, les différentes fonctions des objets techniques peuvent être décomposées comme ceci :
— La ou les FONCTIONS PRINCIPALES
C’est ce qui justifie la création d’un objet technique.
Pour les trouver, je pose la question : A QUOI SERT L’OBJET TECHNIQUE ?
Sans Fonction Principale, un objet technique n’aura pas lieu d’exister.
— La ou les FONCTIONS CONTRAINTES
C’est ce qui permet d’adapter le produit au milieu extérieur et donc qui limite les libertés du concepteur.
Pour les trouver, je pose la question : QUE DOIT RESPECTER L’OBJET TECHNIQUE ?
Ce sont les Fonctions Contraintes qui vont guider la conception de l’objet technique, en limitant les libertés du
concepteur.
En effet, celui-ci devra tenir compte de toutes les contraintes qui lui seront imposées au moment de la conception.
Ces deux fonctions sont appelées des FONCTIONS DE SERVICE.
Les Fonctions Contraintes vont nous permettre de rédiger le cahier des charges fonctionnel dans lequel il faudra
définir précisément les niveaux attendus pour chaque contrainte.
Une Fonction Contrainte indique que l’objet doit être disponible en plusieurs couleurs.
Oui mais… Combien de couleurs ?
→ Nous aurons donc à définir ce niveau au moment de la rédaction du cahier des charges.
Ce cahier des charges prendra la forme d’un tableau à trois colonnes :
– Dans la colonne ‘Fonction Contrainte’, nous allons retrouver toutes les contraintes qui ont été définies pour
notre objet, qu’elles aient été classées en Fonction d’Usage ou en Fonction d’Estime.
– Dans la colonne ‘Critère d’appréciation’, nous allons indiquer de quelle manière nous allons pouvoir définir
précisément cette contrainte.
– Enfin, dans la colonne ‘Niveau d’exigence’, nous allons indiquer des valeurs ou des critères précis qui vont
permettre de guider la conception du produit.
Reprenons l’exemple de notre lampe de chevet :
JE RETIENS
L’analyse fonctionnelle est une méthode qui permet de définir précisément ce que devra réaliser un objet tech-
nique et donc comment il devra être conçu.
Elle permet de classer toutes les FONCTIONS DE SERVICE d’un objet technique.
Il est impératif de définir clairement toutes ces fonctions AVANT de débuter la conception d’un objet technique.
Les FONCTIONS DE SERVICE d’un objet technique peuvent être classées comme ceci :
Les Fonctions Contraintes seront ensuite définies de manière précise dans le cahier des charges fonctionnel.
Celui-ci comprendra trois colonnes :
Exercice 1
Vrai Faux
1- Le coût d’un objet peut être une Fonction Principale.
2- Les Fonctions Contraintes se déclinent en Fonctions d’Usage et en Fonctions
d’Estime.
3- Un objet technique ne peut avoir qu’une seule Fonction Principale.
4- Les Fonctions Contraintes vont guider le concepteur en limitant sa liberté.
5- Je trouve une Fonction Contrainte en posant la question : Que doit respecter l’objet
technique ?
Parmi les propositions faites ci-dessous, coche celles qui représentent des Fonctions Contraintes pour les concep-
teurs de ce produit :
Pouvoir servir plusieurs tasses au même moment (simultanément)
Chauffer l'eau pour infuser du café
Faire du café
Avoir un coût de fabrication modéré
N'utiliser que des matériaux 100% recyclables.
Afficher des informations pour l’utilisateur
Complète le cahier des charges fonctionnel (tu as le droit d’inventer des valeurs, mais celles-ci devront être réa-
listes) :
Objectifs de la séance
JE SAIS DÉJÀ
Dans les séances précédentes, tu as vu que :
• L’analyse fonctionnelle permettait de définir les contraintes qui vont orienter la conception d’un Objet Technique.
• Avant de débuter la conception d’un objet technique, il était fondamental de définir ses différentes fonctions et de
les quantifier dans un cahier des charges fonctionnel.
JE DÉCOUVRE
En 2021, 95 % de la population âgée de 15 ans ou plus a déclaré être équipée d’un téléphone mobile : 77 % possède
un smartphone, 21 % un autre type de téléphone.
Parmi les accessoires utilisables avec les smartphones, on peut trouver des supports que l’on appelle communé-
ment docks. Ce sont des dispositifs qui assurent plusieurs fonctions dont celle de maintenir le smartphone dans
une position donnée.
En voici un exemple :
En utilisant les informations contenues dans ces documents, cherche où se trouvent les différentes contraintes du
dock pour smartphone et complète celles qui manquent ci-dessous :
FC1 : Être compatible avec différents smartphones du marché
FC2 : ......................................................................................................................................................................................
FC3 : ......................................................................................................................................................................................
FC4 : Être fabriqué avec certains matériaux
FC5 : ......................................................................................................................................................................................
FC6 : Être disponible en plusieurs ……………………………… .
FC7 : ......................................................................................................................................................................................
FC8 : Être démontable (facultatif)
FC9 : Avoir un design original
FC10 : ....................................................................................................................................................................................
FC11 : Avoir un prix de revient contenu
SÉANCE 6
La modélisation 3D
Objectifs de la séance
Au début, la stéréoscopie…
Cette histoire débute avec un anglais qui s’appelle Charles Wheatstone. En 1832 Il étudie des moyens pour observer
des dessins en relief. 6 ans plus tard, en 1838, il fait breveter le premier "stéréoscope". C'est un appareil muni de
deux miroirs dans lesquels on observe des dessins placés aux extrémités. La fusion des deux images planes légère-
ment différentes, observées simultanément et séparément par chaque œil, leur donne une impression de relief.
Le procédé sera régulièrement amélioré pendant une centaine d’années.
Stéréoscope de Holmes
Au début des années 50, l’armée américaine s’intéresse de près à l’image 3D. Elle y voit le moyen de concevoir un
système de surveillance et de contrôle de l’espace aérien. La recherche universitaire planche alors sur le dévelop-
pement des images de synthèse dans ce but.
Il faut attendre 1975 pour qu’un premier objet soit représenté en 3D. Martin Newell a l’idée de modéliser une forme
assez simple pour tester ses modèles mathématiques sur des rendus de lumières, d’ombres et de textures. À la
suite d’une suggestion de son épouse, son choix se portera sur une théière devenue célèbre sous le nom de théière
de l’Utah.
La démocratisation de la modélisation 3D
De nos jours, la modélisation 3D est utilisée dans de nombreux secteurs par exemple les jeux vidéo, l'impression
3D, les images pour la télévision et le cinéma, l'imagerie scientifique et médicale, la conception et la fabrication
assistée par ordinateur (CAO/FAO), etc...
Pour modéliser un objet, on utilise un logiciel de modélisation 3D qui va permettre de combiner différentes formes
primitives par exemple des lignes, des cubes, des sphères, des cylindres, des courbes, etc…
Selon le nombre de formes primitives que l’on va utiliser, la forme sera plus ou moins détaillée :
Une sphère dessinée avec peu de formes primitives :
Les logiciels 3D étant de plus en plus sophistiqués, ils intègrent des fonctionnalités qui évitent au concepteur d’avoir
à manipuler toutes les formes primitives une par une. Un vrai soulagement !
JE RETIENS
Exercice 1 – Le cube
En utilisant Tinkercad, suis les étapes pour représenter cette magnifique fusée :
1) La base
Elle sera constituée :
- d’un cylindre de diamètre 10 mm et de hauteur 50 mm
- d’un cône de diamètre 10 mm et de hauteur 10 mm placé à son sommet.
Les deux formes seront ensuite groupées puis coloriées en blanc.
Et enfin, l’ensemble sera soulevé de 10 mm afin d’obtenir ceci :
2) Les moteurs
Il y aura 2 moteurs placés de chaque côté.
Chaque moteur sera constitué :
- d’un cylindre de diamètre 5 mm et de hauteur 20 mm
- d’une demi-sphère de diamètre 5 mm et de hauteur 5 mm placée à son sommet
Voici le résultat final :
En utilisant la fonction TEXT du logiciel, ajoute ton prénom sur la fusée, comme le montre cet exemple :
Objectifs de la séance
Dans cette séance, tu vas devoir faire preuve de créativité en concevant un dock pour smartphone.
Le logiciel que tu utiliseras sera TinkerCad que tu as appris à utiliser dans la séance précédente.
Mais attention, ce dock devra correspondre à celui demandé par le client !
Pour cela, il faudra que tu reprennes le cahier des charges fonctionnel et que tu tiennes compte de toutes les
contraintes qui ont été définies.
Pour t’aider, voici donc le corrigé du cahier des charges :
En manque d’inspiration ?
Le service Design de CNEDtech a procédé à des essais, voici donc des idées de design dont tu pourrais t’inspirer
pour concevoir ton produit.
Certains respectent toutes les contraintes, d’autres non :
Objectifs de la séance
JE DÉCOUVRE
La technique de l’impression 3D par dépôt de fil en fusion a été inventée en 1988 par l’entreprise américano-israé-
lienne. Le brevet de la technologie a expiré en 2009 et, tout de suite après cela, la diffusion de ce type d’imprimantes
a connu un très grand succès.
On peut trouver cette même technologie sous des noms différents :
– Dépôt de Fil Fondu (DFF)
– Fused Deposition Modeling (FDM)
– Fused Filament Fabrication (FFF)
Le DFF utilise l’extrusion d’une matière polymère qui est poussée dans une buse d’impression.
Dans la grande majorité des imprimantes, la matière est stockée sous la forme d’un filament.
La buse d’impression est chauffante, et fait fondre le polymère lors du passage dans la buse.
Le débit d’impression est contrôlé par une roue en amont de la buse : Celle-ci tourne et entraîne le filament, le
forçant dans la buse.
Cette technique qui est actuellement la plus répandue utilise du filament comme consommable (typiquement PLA
ou ABS)
L’imprimante 3D dépose ainsi le filament fondu par couches successives, les unes sur les autres, pour former
l’objet en 3D. Lorsqu’une couche est complète, le plateau d’impression s’abaisse légèrement sur l’axe Z (vertical)
et le processus d’extrusion reprend en déposant une nouvelle couche de filament fondu au-dessus de la première.
Les couches ainsi créées sont fusionnées entre elles par le plastique qui se solidifie rapidement. L’empilement des
couches de matière forme l’objet final.
1) Le DFF commence donc à la création de la pièce à l'aide d’un logiciel de modélisation 3D comme celui. Que
nous avons vu dans les séances précédentes.
2) Ce modèle est exporté sous forme d'un fichier au format STL lequel la pièce est représentée par un ensemble
de triangles orientés dans l'espace à trois dimensions.
3) Ce fichier est ensuite interprété par un logiciel que l’on appelle un ‘Slicer’ – tel que par exemple Cura - qui
découpe le solide en tranches.
Ce logiciel permettra de définir précisément tous les paramètres nécessaires à l’impression :
– le nombre de couches à réaliser,
– la vitesse de la buse d’impression,
– la finesse d’impression,
– la température de fusion selon la matière utilisée,
– etc…
4) Ce solide tranché est enfin transformé en instructions pour l’imprimante 3D sous forme d’un fichier GCODE.
Celui-ci contient les instructions de déplacement de la buse et les paramètres qui ont été définis dans le ‘Slicer’.
Il contiendra aussi du code qui sera adapté à chaque marque ou modèle d’imprimante 3D.
JE RETIENS
1) Le modèle est dessiné en 3D avec un logiciel spécifique comme par exemple TinkerCad.
2) Le modèle est exporté au format universel ‘STL’
3) Le modèle est découpé en couches et l’utilisateur définit les paramètres de son impression
- la résolution de l’impression, la vitesse de l’impression, etc…
4) Le modèle est exporté au format uniersel ‘GCODE’ qui contiendra toutes les données nécessaires à son
impression.
Exercice 1
Vrai Faux
1- DFM, FDM et FFF, c’est la même chose !
2- Ce procédé utilise du fil qui est fondu et déposé couche par couche.
3- Avec ce procédé, on peut facilement remplacer le fil par du liquide ou de la poudre.
4- Le logiciel ‘Slicer’ permet de découper le modèle 3D en couches.
5- Un format de fichier universel des modèles 3D s’appelle STL.
Nous avons vu que le Slicer le plus connu s’appelle Cura. Mais pour des raisons de facilité, nous allons utiliser le
Slicer SliceCrafter qui est directement utilisable en ligne à travers un navigateur comme Mozilla Firefox, Google
Chrome ou Apple Safari.
Étape 1 : L’export des modèles 3D depuis Tinkercad
Connecte-toi à ton compte Tinkercad, puis ouvre le modèle 3D du dock pour smartphone que tu as conçu.
Ensuite, va dans le menu Exporter puis sélectionne le format .STL :