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Fiche de produit

Le produit

Startup
Statut
Fiche Description du produit
Nom du produit Application de réalité augmentée industriel
Préparé par Hanni Houda, Zeroual Oumaima, Haggouche Oussama
Date / version Version1

Initialisation du Le produit a été lancée pour améliorer l’efficacité opérationnelle et pour faciliter la
produit maintenance préventive
Ce produit a été lancé par notre équipe
Le produit a été lancée pour le domaine industriel
Il est confié a notre équipe

Résumé du produit Scanner un code QR pour visualiser l’état actuelle ainsi que l’historique de la
machine.
Étape 1 : Développement du code de réalité augmentée
Étape 2 : Intégration avec les moteurs et machines industrielles
Objectifs du produit Améliorer l'efficacité opérationnelle, réduire les temps d'arrêt des machines,
fournir des informations en temps réel
Gestion du produit chef de produit : Oumaima ZEROUAL

Description du produit Le produit réalisé par le produit sera :


réalisé par le produit  Une application qui collectera des données en temps réel, fournissant des
informations actualisées et pertinentes.
Prototypage
Le prototype prévu globalement à l'issue du produit est :
 Application mobile.
Temps, 1. Phase de Planification (1 mois) :
Délais pour le produit Objectifs : Affiner les spécifications, élaborer un plan de projet détaillé.
Activités :
Détailler les exigences du produit.
Élaborer un plan de développement.
Identifier les ressources nécessaires.
Définir les critères de succès.
2. Phase de Conception (2 mois) :
Objectifs : Concevoir l'architecture du système, définir les interfaces utilisateur.
Activités :
Concevoir l'interface utilisateur en réalité augmentée.
Définir l'architecture logicielle.
Spécifier les fonctionnalités du code scannable.
3. Phase de Développement (4 mois) :
Objectifs : Mettre en œuvre le produit selon les spécifications.
Activités :
Développer le code scannable.
Intégrer la réalité augmentée avec Unity et Vuforia.
Mettre en place la collecte et la gestion des données.
4. Phase de Test (2 mois) :
Objectifs : Assurer la qualité du produit, corriger les éventuels bugs.
Activités :
Effectuer des tests fonctionnels et de performance.
Recueillir les retours des utilisateurs internes.
Corriger les bugs et les anomalies identifiés.
5. Phase de Déploiement (1 mois) :
Objectifs : Lancer le produit sur le terrain.
Activités :
Déployer le produit sur les machines et moteurs.
Former les utilisateurs finaux.
Mettre en place un support technique.
Coûts, Décrire l'enveloppe globale des coûts de réalisation du produit
Budget
Protection
intellectuelle
Ressources Ressources Principales Nécessaires :
Ingénieurs en réalité augmentée et en développement logiciel.
Ordinateurs puissants pour le développement.
Outils de conception graphique et 3D.
Budget pour le développement, les équipements, et les éventuels coûts liés à la
formation et au déploiement.
Ressources à Acquérir Spécialement :
Acquérir des données historiques manquantes si elles ne sont pas disponibles en
interne.
Communication Établir des canaux de communication clairs entre les membres de l'équipe.
Organiser des réunions régulières pour discuter des progrès, des obstacles et des
plans futurs.
Maintenir une communication transparente avec les parties prenantes externes, tels
que les clients, les utilisateurs finaux et les partenaires.
Mettre en place des protocoles de sécurité de l'information pour protéger les
données sensibles et les propriétés intellectuelles.
Hypothèses, Quelles sont les contraintes imposées au produit dès le départ ?
Suppositions, Quels sont les éléments indispensables à la réussite du produit ?
Contraintes,
Risques Quels sont les éléments qui pourraient perturber le produit ?
Quels sont les éléments qui pourraient remettre en cause le produit ?
Approvisionnements  Données sur les Machines et Moteurs :
Accès à des données détaillées sur les machines et moteurs dans le domaine
industriel, y compris l'historique, les spécifications techniques, les mises à jour, etc.
 Expertise Technique :
Compétences techniques dans le développement de la réalité augmentée, en
particulier l'utilisation des logiciels Unity et Vuforia.
Connaissances approfondies des machines et moteurs industriels.
 Équipements et Outils :
Ordinateurs, logiciels de développement, dispositifs de test, et autres outils
nécessaires pour le développement du code scannable et l'intégration de la réalité
augmentée.
 Ressources Financières :
Budget pour couvrir les coûts liés au développement logiciel, à l'acquisition de
données, aux tests et aux ajustements nécessaires.
 Temps :
Un calendrier réaliste pour le développement, les tests et le lancement du produit.
Gestion efficace du temps pour respecter les délais et répondre aux exigences du
marché.
Approche Exemple :
Une démarche basée sur deux axes :
A. Une approche méthodologique (réflexion)
B. Une approche technologique

Concurrents ● Articode
● VIRTUAL SERVICES SARL
● L'Université Mohammed VI Polytechnique
● Ecole Marocaine des Sciences de l’Ingenieur

Divers

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