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Contexte

La cité perdue de Thalorien, engloutie sous les sables du Désert des Soupirs, a été
découverte récemment par des marchands errants. Cette cité était autrefois un haut
lieu de magie et de savoir, jusqu'à ce qu'une catastrophe mystérieuse la rase de la
surface du monde. Légendes et rumeurs suggèrent que Thalorien fut maudite à
cause d'une expérience magique qui tourna mal, libérant une force si terrifiante
qu'elle a nécessité l'effacement complet de la cité de la mémoire collective.

Intrigue
Les joueurs sont engagés par une société archéologique pour sécuriser et explorer
Thalorien. Leur mission se complique rapidement lorsqu'ils découvrent que la force
qui a détruit Thalorien n'est pas entièrement contenue. Des murmures sinistres
imprègnent les ruines, et des spectres des anciens habitants errent, piégés entre ce
monde et l'au-delà. Les joueurs doivent naviguer dans les ruines, découvrir ce qui a
causé la chute de Thalorien, et empêcher que cette catastrophe ne se reproduise.

Points clés du scénario


1. Exploration des Ruines - Exploration détaillée de la cité engloutie, avec des
défis environnementaux et des pièges anciens.
2. Confrontation avec les Spectres - Interaction avec les esprits des habitants de
Thalorien, qui peuvent être hostiles, confus ou désespérément en quête de
rédemption.
3. Découverte des Artefacts Maudits - Localisation et sécurisation des artefacts
magiques qui ont joué un rôle dans la chute de Thalorien.
4. Rituel de Contention ou de Libération - Décision critique sur la manière de
traiter la force destructrice : tenter de la contenir à nouveau ou chercher un
moyen de la dissiper en toute sécurité.

Atmosphère
L'ambiance de l'aventure est sombre et pleine de tension, combinant des éléments
d'horreur, de mystère, et d'exploration archéologique. Les thèmes de l'oubli et du
regret sont omniprésents, donnant un ton sérieux et contemplatif à l'aventure.

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