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Dans le royaume isolé de Valdorien, des rumeurs circulent sur le retour de Thorne le
Maudit, un roi déchu dont l'armée de morts-vivants a jadis semé la terreur. Un
nécromant mystérieux, surnommé "Le Chanteur des Ossements", cherche à
rassembler les reliques nécessaires pour ressusciter Thorne et son armée.
Intrigue principale
Les PJ, engagés par un ordre secret de paladins appelé "Les Gardiens de l'Aube",
doivent retrouver et détruire les reliques avant que Le Chanteur des Ossements ne
puisse les utiliser. Leur quête les mènera à travers des cryptes oubliées, des
bibliothèques interdites et des champs de bataille hantés.
Défis
● Combats contre les morts-vivants: Affrontements tactiques contre des
zombies, des spectres et autres créatures nécromantiques.
● Puzzles et énigmes: Déchiffrer des indices et résoudre des énigmes pour
trouver l'emplacement des reliques.
● Infiltration et discrétion: Éviter ou désamorcer des pièges magiques et
physiques protégeant les reliques.
● Dilemmes moraux: Décider du sort des âmes piégées par le nécromant.
Conclusion
Le climax du scénario se déroule dans une ancienne nécropole, où les PJ doivent
empêcher Le Chanteur des Ossements de compléter son rituel pendant l'éclipse de
lune. La bataille finale testera non seulement leur force mais aussi leur capacité à
faire des choix moraux sous pression.
Ce scénario met l'accent sur des thèmes de manipulation de la vie et de la mort, le
fardeau du pouvoir, et les conséquences des actions passées, offrant ainsi une
expérience riche et immersive dans un univers de dark fantasy.