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Samba TOGOLA 1

Enseignant En conception & méthodologie SI

MODULE: Architecture des Ordinateurs

Architecture des Ordinateurs : Côté Soft et Hard

2022-2023

E-Mail: togolapro@live.fr

Numéro: 7946 68 38 / 66 77 74 75
SOMMAIRE
PRESENTATION GENERALE DE L’ORDINATEUR
1
LES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR - HARD
2
ES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR - SOFT
3
LE SYSTEME BINAIRE – OCTAL - HEXADECIMAL
4

ESTM
2020 - 2021
PRESENTATION GENERALE DE
L’ORDINATEUR
DEFINITION DE L’INFORMATIQUE
1
DEFINITION DE L’ORDINATEUR
2
SCHEMA GENERAL DE L’ORDINATEUR
3

ESTM
2020 - 2021
LES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR -
HARD
LE BOITIER
1
L’ALIMENTATION
2
LE VENTILATEUR
3
LA CARTE MERE etc…
4
CHIPSET
1
BIOS
2
HORLOGE INTERNE
3
BUS SYSTEME
4

ESTM
2020 - 2021
LES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR -
SOFT
LE SYSTEME D’EXPLOITATION
1

1
DEFINITION
FONCTIONNALITES
2
ROLES
3

LES LOGICIELS D’APPLICATION


1
1
DEFINITION
FONCTIONNALITES
2
ROLES
3

ESTM
2020 - 2021
LES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR - SOFT

PRESENTATION GENERALE DE L’ORDINATEUR


1
LES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR - HARD
2
LES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR - SOFT
3
LE SYSTEME BINAIRE – OCTAL - HEXADECIMAL
4

ESTM
2020 - 2021
LE SYSTEME BINAIRE – OCTAL -
HEXADECIMAL
LE BIT
1
CALCUL EN BINAIRE
2
CALCUL EN OCTAL
3
CALCUL EN HEXADECIMAL
4

ESTM
2020 - 2021
PRESENTATION GENERALE DE
L’ORDINATEUR
DEFINITION DE L’INFORMATIQUE
1
DEFINITION DE L’ORDINATEUR
2
SCHEMA GENERAL DE L’ORDINATEUR
3

ESTM
2020 - 2021
PRESENTATION GENERALE DE L’ORDINATEUR
DEFINITION DE L’INFORMATIQUE

L’INFORMATIQUE:
 L'informatique est un domaine d'activité scientifique, technique, et industriel
concernant le traitement automatique de l'information numérique par l'exécution de
programmes informatiques par des machines : des systèmes embarqués, des
ordinateurs, des robots, des automates, etc. selon WIKIPEDIA
 Science du traitement automatique et rationnel de l'information considérée comme le
support des connaissances et des communications. selon Larousse
 Ensemble des applications de cette science, mettant en œuvre des matériels
(ordinateurs) et des logiciels. selon Larousse
PRESENTATION GENERALE DE L’ORDINATEUR
DEFINITION DE L’INFORMATIQUE

Champs d’application: Ces champs d'application peuvent être séparés en deux branches :

 Théorique : concerne la définition de concepts et modèles ;


 Pratique : s'intéresse aux techniques concrètes de mise en œuvre.

Certains domaines de l'informatique peuvent être très abstraits, comme la complexité


algorithmique, et d'autres peuvent être plus proches d'un public profane. Ainsi, la théorie
des langages demeure un domaine davantage accessible aux professionnels formés
(description des ordinateurs et méthodes de programmation), tandis que les métiers liés
aux interfaces homme-machine sont accessibles à un plus large public.
PRESENTATION GENERALE DE L’ORDINATEUR
DEFINITION DE L’ORDINATEUR

L’ORDINATEUR:
 Un ordinateur est un système de traitement de l'information programmable tel que
défini par Alan Turing et qui fonctionne par la lecture séquentielle d'un ensemble
d'instructions, organisées en programmes, qui lui font exécuter des opérations logiques
et arithmétiques. Sa structure physique actuelle fait que toutes les opérations reposent
sur la logique binaire et sur des nombres formés à partir de chiffres binaires. Dès sa
mise sous tension, un ordinateur exécute, l'une après l'autre, des instructions qui lui
font lire, manipuler, puis réécrire un ensemble de données déterminées par une
mémoire morte d'amorçage. Des tests et des sauts conditionnels permettent de passer à
l'instruction suivante et donc d'agir différemment en fonction des données ou des
nécessités du moment ou de l'environnement. selon WIKIPEDIA
PRESENTATION GENERALE DE L’ORDINATEUR
SCHEMA de Base DE L’ORDINATEUR : LA MACHINE DE VON NEUMANN

John Von Neumann est à l'origine d'un modèle de machine universelle de traitement programmé de
l’information (1946). Cette architecture sert de base à la plupart des systèmes à microprocesseur actuel. Elle est
composée : D’une unité centrale ; D’une mémoire principale ; Des interfaces d’entrées/sorties et Les voies
de communication appelées Bus.

 L’unité de traitement : composée par le microprocesseur, elle est chargée d’interpréter et d’exécuter
les instructions d’un programme, de lire ou de sauvegarder les résultats dans la mémoire et de communiquer
avec les unités d’échange.

 La mémoire principale ou centrale : Elle contient les instructions des programmes en cours
d’exécution et les données associées à ce programme.
Remarque : Les disques durs, disquettes, CDROM, etc… sont des périphériques de stockage et sont
considérés comme des mémoires secondaires.
PRESENTATION GENERALE DE L’ORDINATEUR
SCHEMA de Base DE L’ORDINATEUR : LA MACHINE DE VON NEUMANN

 Les interfaces d’Entrées/sorties: Elles permettent d’assurer la communication entre le


microprocesseur et les périphériques. (Capteur, clavier, moniteur ou afficheur, imprimante, modem, etc.…).

 Les bus: Un bus est un ensemble de fils qui assure la transmission du même type d’information , on retrouve
trois types de bus:
 Le bus de données : bidirectionnel, assure le transfert des informations entre le microprocesseur et son
environnement, et inversement.
 Le bus d'adresses: unidirectionnel, permet la sélection des informations à traiter dans un espace mémoire
(ou espace d’adressage)
 Le bus de commande: constitué par quelques conducteurs, assurent la synchronisation des flux
d'informations sur les bus des données et des adresses..
PRESENTATION GENERALE DE L’ORDINATEUR
SCHEMA GENERAL DE L’ORDINATEUR

Stockage de
Mémoires l’information

Traitement

Unité de
traitement

Codage de Décodage du
l’information Entrée Sortie résultat
PRESENTATION GENERALE DE L’ORDINATEUR
SCHEMA GENERAL DE L’ORDINATEUR

bus

Unité Mémoire Entrées


Centrale Interne Sorties
PRESENTATION GENERALE DE L’ORDINATEUR
SCHEMA GENERAL DE L’ORDINATEUR

Langage d’application
Applications
Utilisateur

Système Langage Machine


D’exploitat
ion

Machine
Microprogram
Lang. Microprogrammes
me

Commandes Physiques
Machine
Physique
LES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR -
HARD
LE BOITIER
1
L’ALIMENTATION
2
LE VENTILATEUR
3
LA CARTE MERE etc…
4
CHIPSET
1
BIOS
2
HORLOGE INTERNE
3
BUS SYSTEME
4

ESTM
2020 - 2021
LE BOITIER LES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR - HARD

Le boîtier d'un PC, également appelé unité


centrale, renferme les éléments informatiques
nécessaires au bon fonctionnement d'un
ordinateur. Ce boîtier héberge et protège les
différents composants et permet leur
interconnexion pour une utilisation optimale.

Un boîtier PC est composé d'une enveloppe


extérieure qui est en :
aluminium ;
plastique dur ;
plexiglas ;
verre trempé.
L’ALIMENTATION LES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR - HARD

Le bloc d’alimentation, ou simplement


l'alimentation, d'un PC est le matériel
informatique l'alimentant. L’alimentation est
chargée de convertir la tension électrique du
secteur en différentes tensions continues TBT,
compatibles avec les circuits électroniques de
l’ordinateur.
Fonctionnement:
L’alimentation fournit du courant électrique à
l’ensemble des composants de l’ordinateur. Le bloc
d’alimentation doit posséder une puissance suffisante
pour alimenter les différents périphériques de ce
dernier.
Elle convertit la tension alternative de 230 V en
diverses tensions continues utilisées par la carte mère
et les périphériques (disque dur, lecteur CD, …).
LE VENTILATEUR LES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR - HARD

Un ventilateur d'ordinateur est un ventilateur installé


à l'intérieur d'un ordinateur ou fixé à celui-ci et utilisé
pour en refroidir activement le boîtier. Il permet un flux
d'air frais vers l'intérieur et d'air chaud vers l'extérieur
ou améliore la circulation d'air sur le
dissipateur thermique d'un composant particulier.

Tout ordinateur PC possède obligatoirement un


système de ventilation plus ou moins élaboré, installé
par le fabricant dans le boîtier, pour refroidir les
différents composants et garantir le bon
fonctionnement de l'appareil. Le choix du système
d'installation des ventilateurs conditionne l'efficacité
de la ventilation et son optimisation.
finIG1 La carte mère LES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR - HARD
/RT1

La carte mère est considérée comme la pièce principale


d’un PC. Elle permet de connecter d’autres composants
pour assurer le bon fonctionnement d’un ordinateur. Sa
présence veille au traitement des données par le biais du
processeur. C’est par elle que passe la gestion d’un
disque dur, la reproduction des caractères du clavier ou
celle des mouvements de la souris. On peut donc
considérer la carte mère comme le cœur de l’ordinateur.
Rôle:
La carte mère centralise la prise en charge de la RAM
(ou mémoire vive), la lecture du disque dur, l'utilisation
du processeur. Son rôle est également essentiel dans la
reconnaissance et la compatibilité de la carte graphique.
La gestion du réseau et des ports USB est aussi assurée
par son entremise
La carte mère LES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR - HARD

LES CONNECTEURS ÉLECTRIQUES


Ils sont reliés au bloc d'alimentation. Le premier connecteur est composé d'un bloc de
24 broches qui alimente directement la carte mère. Il délivre des tensions de 12 V, 5 V
et 3 V. Pourquoi ces 3 valeurs ? Tout simplement parce que les composants ne
fonctionnent pas tous sur la même tension.
Un second connecteur électrique de 4 ou 8 broches alimente le processeur en direct.
La tension d'alimentation du processeur est de 12 V. Il demande une forte ressource
électrique pour assurer ses nombreux calculs.
Nous trouverons également d'autres connecteurs pour alimenter les disques durs, la
carte graphique, etc.
LES CONNECTEURS MÉMOIRE DE LA CARTE MÈRE
Ces connecteurs reçoivent les cartes mémoire de l'ordinateur. Ces cartes travaillent
directement avec le processeur et stockent, de façon éphémère, les données (ou
paquets) envoyées par le celui-ci.
Les cartes mémoire ont une forme rectangulaire allongée et comportent des picots qui
viennent s'insérer dans les connecteurs mémoire. Ils sont, la plupart du temps, au
nombre de 4 connecteurs et permettent d'augmenter facilement la mémoire de
stockage de l'ordinateur.
On notera que, sauf exception, les barrettes s'installent par paire. Ainsi, pour installer
16 Go, il faudra utiliser deux barrettes de 8 Go.
La carte mère LES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR - HARD

LES CONNECTEURS DE STOCKAGE

Puisque nous sommes dans la partie mémoire, penchons-nous


maintenant sur les connecteurs de stockage. Le stockage des données
est différent de la mémoire vive de l'ordinateur, qui, nous l'avons vu,
stocke de façon éphémère les données.
Les connecteurs de stockage reçoivent le ou les disques durs
physiques. C'est-à-dire que c'est par leur intermédiaire que les
fichiers, images, sons, etc. sont conservés. Ces connecteurs de
stockage peuvent donc accueillir :

 un disque dur classique à cylindres magnétiques ;


 un disque dur SSD ;
 un graveur ou lecteur optique.
La carte mère LES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR - HARD

LES CONNECTEURS D'EXTENSION

Une extension de la carte mère est une carte supplémentaire, appelée


carte fille. Elle est directement installée dans un slot prévu à cet effet
et tient le rôle de soutien de la carte mère. Elle lui permet d'effectuer
des opérations ou de rajouter des fonctions qu'elle ne peut effectuer
seule.
On entend généralement par carte fille :

 les cartes graphiques ;


 les cartes Bluetooth ;
 les cartes USB supplémentaires ;
 les cartes wifi ;
 PCI (Peripheral Component Interconnect)
 AGP (Accelerated Graphics Port)
 etc…
La carte mère LES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR - HARD

LE PANNEAU ARRIÈRE DE CONNECTIQUES

Il est la partie visible de la carte mère. Directement soudé sur la carte mère, le panneau de
connectiques apparaît à l'arrière du boîtier du PC. Il contient des prises et ports sur lesquels
se branchent l'écran (si la carte mère possède déjà une carte graphique dans son
architecture), le clavier, la souris, les disques durs externes, les enceintes, l'imprimante, le
scanner, le câble réseau, le casque audio, etc.
Les prises les plus recherchées dans le panneau des connectiques sont les ports USB
(Universal serial bus - Bus série universel) qui sont fortement sollicités. Ils accueillent le
clavier, la souris, l'imprimante, le scanner, etc. Tout comme pour les connecteurs de
mémoire, il est important de vérifier que la connectique en port USB est suffisante pour
l'utilisation qui en est faite. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez en rajouter par l'intermédiaire
d'une carte fille, bien évidemment.
La carte mère LES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR - HARD

LE SOCKET DE LA CARTE MÈRE

Cette prise, de forme carrée et percée de petits trous, permet de brancher le processeur sur la
carte mère. Chaque trou du socket reçoit le picot correspondant situé sous le processeur. Son
installation est minutieuse, car l'ensemble est fragile.

Le socket, la carte mère et le processeur doivent être compatibles. Attention de bien se


renseigner avant de choisir un processeur ou une carte mère.
La carte mère LES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR - HARD

Le chipset

Le chipset s'occupe des composants non gérés par le processeur, comme la mémoire ou le
disque dur SSD. Il est formé de deux ponts qui gèrent les éléments rapides et lents de
l'ordinateur. Il est automatiquement intégré à la carte mère.

Les bus de la carte mère

Les bus d'extension permettent la communication entre les différents composants. Ils
mutualisent les liaisons et accélèrent ainsi la rapidité de réponse de l'ordinateur.

Ils participent également à la connexion des cartes d'extension grâce aux bus PCI et PCI
express. À noter que la carte graphique est directement reliée au bus PCI express.
La carte mère LES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR - HARD

Le BIOS

Le BIOS (Basic Input Output System - Système élémentaire d'entrée/sortie) permet à la


carte mère de savoir comment se comporter au lancement de l'ordinateur. C'est un
programme interne à la carte mère. Le BIOS va définir les différents lecteurs disques durs
ainsi que la séquence de démarrage, garder la date et l'heure en mémoire quand l'ordinateur
est éteint, donner des informations sur la température des éléments de la machine, et définir
un ordre de démarrage.

Le BIOS s'exécute automatiquement lors du démarrage de l'ordinateur. Pour y accéder, il


suffit de garder le doigt appuyé sur une touche spécifique (souvent "suppr" ou "F8") après
avoir allumé l'ordinateur. On notera que le nom de cette touche s'affiche rapidement au
démarrage.
LES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR -
SOFT
LE SYSTEME D’EXPLOITATION
1

1
DEFINITION
FONCTIONNALITES
2
ROLES
3

LES LOGICIELS D’APPLICATION


1
1
DEFINITION
FONCTIONNALITES
2
ROLES
3

ESTM
2020 - 2021
Définition LE SYSTEME D’EXPLOITATION

En informatique, un système d'exploitation ou operating system (OS) est un groupe de


programmes qui facilitent l'utilisation d'un ordinateur. Il s'agit d'un logiciel qui reçoit des
sollicitations pour employer les ressources de la machine comme le disque dur pour stocker
de la mémoire, ou des périphériques pour établir une communication visuelle ou auditive.

Le système d'exploitation est la passerelle entre l'utilisateur, les ressources et les


applications. Lorsqu'un programme est lancé, il ne communique pas directement avec un
périphérique. Les instructions passent par le système d'exploitation, qui se charge de les
transmettre au périphérique.

Les différents systèmes disponibles sur le marché se différencient de plusieurs façons,


notamment par leur caractère multitâche (capacité à exécuter plusieurs processus en même
temps) et par la longueur des informations qu'ils sont capables de gérer en même temps.
Cette longueur est exprimée en bits (16 à 64 bits en général, plus chez les systèmes très
performants).
Exemple LE SYSTEME D’EXPLOITATION

Parmi eux on peut citer :


 Le MS-DOS : système d’exploitation développé par la firme
MICROSOFT
 Le WINDOWS, successeur de MS-DOS
 Le MAC-OS : développé par la firme Apple pour fonctionner
sur les micro-ordinateurs de types macintosh
 FINDER : développé par Apple et fonctionne sur les
ordinateurs macintosh
 UNIX : développé par le laboratoire BELL
Fonctionnalité LE SYSTEME D’EXPLOITATION

Le système d'exploitation est un ensemble de logiciels composé d'un noyau, le cœur de ce


complexe qui réalise toutes les tâches qui lui sont attribuées. La communication entre
l'utilisateur et l'OS est assurée par l'interprétateur de commande, parfois surnommé «
coquille » (shell en anglais). Il renferme également un système de fichiers.

Les systèmes d'exploitation multitâches présentent un grand intérêt pour les professionnels,
notamment dans le cadre du travail collaboratif. Plusieurs utilisateurs peuvent utiliser la
même machine sans avoir l'impression que d'autres personnes sont connectées et peuvent,
elles aussi, réaliser des actions.

Pour jouer son rôle de passerelle entre l'utilisateur et les applications, l'OS a emploie des
pilotes matériels. Lorsqu'on parle d'OS, on pense d'emblée aux ordinateurs, aux tablettes et
aux smartphones (systèmes d'exploitation mobile). Ces groupes de logiciels sont également
présents dans les consoles, dans les téléviseurs modernes, dans les routeurs Wi-Fi et dans les
montres intelligentes (smartwatch).
Rôle LE SYSTEME D’EXPLOITATION

L'OS joue aussi un rôle clé dans la gestion des ressources. Il dissocie les ressources
matérielles et les programmes, afin de mettre à disposition de l'utilisateur une interface plus
simple, plus intuitive et plus facile à manier. Cette gestion se décline en plusieurs volets.
A l'aide d'un algorithme, le système d'exploitation gère l'allocation du processeur, le cerveau
de la machine. Il intervient aussi dans la gestion de la mémoire vive, qui est limitée.
Lorsqu'un manque d'espace libre est constaté, il crée des espaces libres appelés mémoire
virtuelle.
L 'OS agit également sur le lancement et l'exécution des applications, en s'assurant que tous
les ingrédients nécessaires à leur fonctionnement soient réunis et en éliminant celles qui
présentent un dysfonctionnement.

Son rôle s'étend à la gestion des fichiers (lecture, écriture et accès), des informations, des
entrées et des sorties. Les systèmes d'exploitation les plus utilisés sont Windows (3.1 / 95 /
98 / 2000 / XP / 7 / 10), Mac OS X et Linux.
Définition LES LOGICIELS D’APPLICATION

Un logiciel d’application utilise les capacités


d’un ordinateur directement à une tâche spécifique.
Un logiciel d’application est capable de manipuler
du texte, des chiffres et des graphiques. Ce type
de logiciel exécute une tâche unique comme par
exemple le traitement de texte, les feuilles de
calcul ou la lecture de fichiers audio et vidéo.
Des développeurs et ingénieurs sont nécessaires au
développement de logiciel d’application.
Fonctionnalité LES LOGICIELS D’APPLICATION

Logiciels d’application sont choisis par l’utilisateur pour répondre à ses propres besoins .
Faire des traitements particuliers, faciliter les travaux, Avoir des informations à chaque
instant.
Les types de logiciels d’application : On peut citer quelques exemples de logiciels
d’application.
 Logiciel de traitement de texte
Ce logiciel permet aux utilisateurs de créer et de modifier des documents. Les exemples les
plus populaires de ce type de logiciel sont MS-Word, Wordpad et le bloc-notes etc...
 Logiciel de base de données
Collection d’informations organisées afin que les utilisateurs puissent consulter, gérer et
mettre à jour les données. Un logiciel de base de données permet aux utilisateurs de stocker
et de récupérer des données à partir de bases de données. Les exemples d’un logiciel de
bases de données sont Oracle, MS Access, etc…
Fonctionnalité LES LOGICIELS D’APPLICATION

 Tableurs
Il y a plusieurs logiciels de tableurs sur le marché comme Excel, Lotus 1-2-3 et Apple
Numbers. Le tableur permet aux utilisateurs d’effectuer des calculs en utilisant des feuilles
de calcul.
 Multimédia
Ce sont des multimédias qui permettent aux utilisateurs de créer et de lire des fichiers audio
et vidéo, autrement dit, des fichiers multimédias. Des convertisseurs audio, des lecteurs
audio, les brûleurs, les encodeurs et des décodeurs vidéo sont certaines formes de logiciels
multimédias. Des exemples de ce type de logiciel comprennent Real Player et Media Player.
 Logiciel de présentation
Il s’agit d’un logiciel servant à afficher des informations sous la forme d’un diaporama. Par
exemple: Microsoft Power Point. Ce type de logiciel comprend trois fonctions: la fonction
d’éditer qui permet l’insertion et le formatage du texte, la fonction d’inclure des graphiques
dans le texte et la fonction d’exécuter des diaporamas.
Fonctionnalité LES LOGICIELS D’APPLICATION

 Enterprise Software
Il s’agit d’un logiciel qui répond aux besoins des processus d’organisation et de flux de
données. Ce type de logiciel aide la gestion de la relation client ou les processus financiers
d’une organisation
 Software Information Worker
Les projets individuels au sein d’un département et les besoins individuels de création et de
gestion de l’information sont traités par le logiciel professionnel de l’information. Les outils
de documentation, des outils de gestion des ressources et des systèmes de gestion de
personnel entrent dans la catégorie de ce type de logiciel d’application.
 Logiciels éducatifs
Ce sont des logiciels ayant des capacités d’exécution des tests et des progrès de suivi. Ayant
des capacités d’un logiciel collaboratif, ces logiciels éducatifs sont souvent utilisés dans
l’enseignement et l’auto-apprentissage. Des dictionnaires ainsi que Britannica et Encarta
sont quelques exemples connus de cette catégorie.
Fonctionnalité LES LOGICIELS D’APPLICATION

 Logiciel de simulation
Ce type de logiciel est utilisé pour simuler des systèmes physiques ou abstraits. Les logiciels
de simulation trouvent des applications à la fois, de la recherche et du divertissement. Les
simulateurs de vol et les simulateurs scientifiques sont des exemples des logiciels de
simulation.
 Logiciel d’accès à contenu
Ce type de logiciel est utilisé pour accéder au contenu sans devoir l’éditer. Des exemples
courants de logiciels d’accès au contenu sont les navigateurs Web et les lecteurs
multimédias.
 Suite d’applications
Une suite d’applications est un type de logiciel d’application destiné à remplir des fonctions
connexes. OpenOffice.org et Microsoft Office sont les meilleurs exemples. Ces suites
d’applications sont sous forme de paquets d’applications comme les traitements de texte,
tableurs, logiciels de présentation, etc. Les suites d’applications peuvent travailler ensemble
ou d’opérer sur les fichiers des autres.
Fonctionnalité LES LOGICIELS D’APPLICATION

 Un logiciel qui aide à l’ingénierie et au développement des produits


Ce sont des logiciels utilisés dans la conception et le développement de
produits matériels et logiciels. Les environnements de développement
intégrés (IDE) et les outils d’édition d’ordinateur de langue relèvent de
ce type de logiciel d’application.
Fonctionnalité LES LOGICIELS D’APPLICATION

Les formes de logiciel d’application


 Licence
La majorité des applications logicielles sont octroyées sous forme de licence. Dans ce cas-
là, un utilisateur n’achète pas un logiciel lui-même mais une licence de logiciel. Une licence
interdit souvent la revente de logiciels. L’installation des logiciels peut être effectuée sur un
certain nombre de machines. Dans certains cas, les licences de logiciels vous permettent
d’installer l’application sur une seule machine.
 Vendu
Si vous voulez pouvoir revendre le logiciel, vous pouvez acheter ce type de logiciel du
fournisseur, vous possédez une copie légitime du logiciel.
 Freeware
Un logiciel d’application peut être téléchargé, copié ou utilisé sans restriction comme
freeware.
Fonctionnalité LES LOGICIELS D’APPLICATION

Les formes de logiciel d’application


 Sharewar
Ce type de logiciel peut être téléchargé mais les utilisateurs doivent payer une certaine
somme pour l’utiliser.
 Open source
Il s’agit d’un logiciel dont le code source est ouvert pour modification et utilisation. Un
logiciel Open Source est mis à disposition avec son code source. Le code est ouvert pour la
modification et l’utilisation. Les gens confondent logiciel open source et gratuit mais ce
n’est pas le cas, “libre” signifie que le code source est accessible librement.
 Doit être installé
De nombreux logiciels d’application demandent aux utilisateurs de les installer sur un
disque dur pour pouvoir utiliser. On peut citer quelques exemples: un tableur, un traitement
de texte ou un logiciel de gestion de données.
 Fonctionne en ligne
les jeux et des logiciels en ligne sont accessibles et utilisables sans besoin d’être téléchargé
font partie de cette catégorie.
Rôle LES LOGICIELS D’APPLICATION

Les applications de l’informatique ont envahi la plupart des activités humaines, notamment
dans :
Domaine de gestion:
La gestion constitue l’un des principaux domaines dans lesquels l’informatique se déploie.
Dans ce domaine, on utilise les logiciels suivants :
Logiciels de gestion comptable.
Logiciels de gestion commerciale.
Logiciels de gestion de stock.
Logiciels de gestion des ressources humaines…
Domaine industriel:
L’informatique est utilisée dans la conception, la production, le contrôle et la
commercialisation des produits. Dans ce domaine, on utilise les logiciels suivants :
CAO : Conception Assistée par Ordinateur.
FAO : Fabrication Assistée par Ordinateur.
MAO: Maintenance Assistée par Ordinateur.
DAO : Dessin Assisté par Ordinateur.
Rôle LES LOGICIELS D’APPLICATION

Les applications de l’informatique ont envahi la plupart des activités humaines, notamment
dans :
Domaine scientifique:
L’informatique est un outil incontournable dans les domaines scientifiques :
Recherche fondamentale.
Laboratoires de recherche.
Puissance de calcul.
Simulation des systèmes complexes en virtuellement.
Domaine de l’éducation:
Il s’agit de tous les secteurs de l’enseignement qui utilisent l’informatique pour des fins
pédagogiques. Dans ce domaine on utilise les logiciels suivants :
EAO : Enseignement Assisté par Ordinateur.
EXAO : Expérimentation Assistée par Ordinateur.
Les logiciels de simulation.
LE SYSTEME BINAIRE – OCTAL -
HEXADECIMAL
LE BIT
1
CALCUL EN BINAIRE
2
CALCUL EN OCTAL
3
CALCUL EN HEXADECIMAL
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ESTM
2020 - 2021
TRAITEMENT DES INFORMATIONS OU CODAGE
TRAITEMENT DES INFORMATIONS OU CODAGE

En informatique toutes les informations traitées par l’ordinateur sont codé ou représentées
sous forme binaire c’est à dire avec des 0 et des 1.

En binaire, une information élémentaire est appelé bit et ne peut prendre que deux valeurs
différentes (0 ou 1).
En binaire la base de numération est 2 implique tout simplement deux symboles.
TRAITEMENT DES INFORMATIONS OU CODAGE
Types d’informations

TYPES DE DONNEES STANDARDS

• Alphanumérique • Unicode, ASCII, EBCDIC

• Image (bit map) • GIF, PCX, TIFF, BMP

• Image (objet) • PICT, PostScript

• Graphiques et fonts • PostScript, True Type

• Audio • WAV, AVI, MP3, MIDI

• Page description • PDF, HTML, XML

• Vidéo • QuiKTime, MPEG-2, RealVideo


Système binaire et changement de base
Système binaire et changement de base

Une information plus complexe sera codée ou représenté sur plusieurs ensembles de bits.
En vocabulaire un ensemble de bit est appelle un mot.
Exemple :
- Un mot de 4 bits est souvent appelé quartet
- Un mot 8 bits est appelé octet
Passage de la base 10 vers la base 2 (Binaire):
Dans la base 2, les nombres sont exprimés par des chiffres (symboles) pouvant prendre
deux valeurs 0 ou 1. A chaque chiffre est affecté un poids exprimé en puissance de 2.
Pour convertir un nombre décimal en binaire on effectue des divisions
successives par 2
Système binaire et changement de base
Système binaire et changement de base

Exemple :
Soit 55 dans la base décimal , convertir dans la
base en binaire:
Système binaire et changement de base
Système binaire et changement de base

Pour trouver la valeur décimale d'un nombre binaire il suffit juste de faire :
Passage de la base 10 vers la base 8 (Octal) :
Passage de la base 10 vers la base 8 (Octal)

Dans la base 8, les nombres sont exprimés par des chiffres (symboles) pouvant prendre
huit valeurs:

{ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6,7}
Comme dans la base 2 , Pour passer de la base 10 vers la base 8 on peut aussi effectuer
des divisions successives par 8.
Exemple d’application :
Passage de la base 10 vers la base 8 (Octal) :
Passage de la base 10 vers la base 8 (Octal)

EXEMPLE
D’APPLICATION
Passage de la base 10 vers la base 16 (Hexadécimal)
Passage de la base 10 vers la base 16 (Hexadécimal)

EXEMPLE
D’APPLICATION
Passage de la base 10 vers la base 16 (Hexadécimal)
Passage de la base 10 vers la base 16 (Hexadécimal)

Remarque:
Pour trouver la valeur décimale d'un nombre en base B, on pose :

Exemple d’application :

Pour passer d'une base à une autre il est toujours possible de passer par la base 10
Passage de la base 2 vers la base 8 et 16 et vice vers ça
Passage de la base 2 vers la base 8 et 16 et vice vers ça

Remarque:

Pour passer du binaire à une base de type 2n il suffit de regrouper les bits par n de la

droite vers la gauche afin de retrouver chaque chiffre en base 2n.

Pour passer d'une base à une autre il est toujours possible de passer par la base 10
Représentation des symboles de la
base 8 et 16 dans la base 2:

REMARQUE:
n bits permettent de
représenter 2n valeurs
différentes, donc les
nombres entiers positifs de
0 à 2n-1.
Passage de la base 2 vers la base 8 et 16 et vice vers ça

Représentation des symboles de la


base 8 et 16 dans la base 2:

Exemple

sur 8 bits on peut représenter 28 = 256 valeurs différentes


donc les entiers de 0 à 255 (0000 0000 à 1111 1111).
LES OPÉRATIONS BINAIRE

Ça Fonctionne Comme En Décimal ; Cependant Il N’y A Que


Quelques Cas Qui Peuvent Survenir :

L'ADDITION:
0+0=0 ;
1+0=1;
1 + 1 = 10 = 0 et je retiens 1 ;
1 +1 +1 = 11 = 1 et je retiens 1
LES OPÉRATIONS BINAIRE

Ça Fonctionne Comme En Décimal ; Cependant Il N’y A Que


Quelques Cas Qui Peuvent Survenir :

SOUSTRACTION:
0–0=0 ;
1–0=1 ;
1–1=0 ;
0 – 1 = 1 et je retiens 1
Exercices

1. (011100011)2=(………..) 8=(………..) =(………..) 10 16

2. (………..) =(1567) =(………..) =(………..)


2 8 10 16

3. (………..) =(………..) =(2345) =(…………)


2 8 10 16

4. (………..) =(………..) =(………..) =(ABC8)


1. Remplacez les pointillés
2 8 10 16

5. (10101001) =(………..) =(………..) =(………..)


2 8 10 16

par leur valeur réelles. 6. (…………..) =(6457) =(………..) =(………..)


2 8 10 16

7. (…………..) =(………..) =(9867) =(………..)


2. Faire l’addition binaire 2 8.
2

(…………..) =(………..) =(………..) =(BCFA)


2
8

8
10

10
16

16

à deux de chaque 2 9. (11001101) =(………..) =(………..) =(………..)


2 8 10 16

niveaux Exemple: 10. (…………..) =(6567) =(………..) =(………..)


2 8 10 16

11. (………) =(………..) =(7788) =(………..)


(1+2)/(2+3)/(3+4) etc…
2 8 10 16

12. (……….) =(………..) =(………..) =(89BA)


2 8 10 16

13. (11111111) =(………..) =(………..) =(………..)


2 8 10 16

14. (…………) =(4567) =(………..) =(………..)


2 8 10 16

15. (………….) =(………..) =(9999) =(………..)


2 8 10 16

16. (………….) =(………..) =(………..) =(4A9B)


2 8 10 16

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