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Real Time Rendering Prface Nouveauts Mise en route Tches de base Tches avances Description de l'atelier Personnalisation Glossaire

Index

Dassault Systmes 1994-2000. Tous droits rservs.

Prface
CATIA Version 5 Real Time Rendering fait partie de la nouvelle gnration de produits CATIA Solutions. Il vous permet de dfinir des spcifications de matriau qui peuvent tre partages tous les niveaux du processus de dveloppement de produits, et de plaquer des matriaux sur des pices et des produits en vue d'obtenir des images photoralistes. Les spcifications de matriau dfinissent les caractristiques des matriaux : Proprits physiques et mcaniques (module de Young, densit, dilatation thermique, etc.) Reprsentation 3D : textures appliques la gomtrie Reprsentation 2D : motifs pour Drafting D'autres produits CATIA Version 5 tels que Analysis, Generative Drafting et Knowledge Advisor peuvent utiliser les spcifications de matriau dfinies dans Real Time Rendering. Les matriaux sont regroups et grs dans des bibliothques. Une bibliothque de matriaux par dfaut est livre avec Real Time Rendering. Lors du placage de matriaux, Real Time Rendering est disponible en conjonction avec les types de document .CATPart et .CATProduct. Les utilisateurs peuvent appliquer des matriaux dans les ateliers Part Design, Shape Design, Assembly Design, FreeStyle Shaper, FreeStyle Optimizer et FreeStyle Profiler ainsi que dans tous les produits DMU.

Utilisation du manuel Informations complmentaires

Utilisation de ce guide
Le prsent guide est destin aux administrateurs qui ont besoin de crer et de grer des familles de matriaux, ainsi qu'aux utilisateurs souhaitant appliquer des matriaux des pices. Tous les utilisateurs doivent tre familiariss avec les concepts de base de l'infrastructure tels que la manipulation des fentres de document, des barres d'outils standard et d'affichage et du manipulateur. Pour tirer le meilleur parti de Real Time Rendering, reportez-vous au tableau ci-dessous pour localiser les informations correspondant votre profil. Voir : Utilisateur dbutant Le tutoriel Mise en route. Aprs l'avoir consult, passez la section Tches de base de ce guide. Ces tches dcrivent les procdures de base.

Utilisateur de Real Time Rendering Si vous avez besoin d'informations sur l'utilisation des outils et des commandes, reportez-vous l'aide en ligne. Vous pouvez galement consulter la rubrique Tches de base de ce guide pour localiser les informations sur les nouvelles oprations. La section Tches avances de ce guide. Ces procdures vous guident dans l'organisation et la gestion de vos collections de matriaux.

Administrateur

O trouver des informations complmentaires


Avant de lire ce guide, prenez connaissance du manuel CATIA.Infrastructure - Guide de l'utilisateur. Conventions

Nouveauts
Tches de base Modifi : amliorations apportes la commande Edition ->Recherche... utilise pour rechercher des matriaux Modifi : Modification de matriaux Modifi : ajout de certaines spcifications pour grer des liens rompus pouvant se produire lors de l'utilisation de la commande Collage spcial. Personnalisation Modifi : amliorations ergonomiques apportes la commande Outils ->Options... permettant l'accs la commande Paramtres gnraux des matriaux. Glossaire Nouveau : Les dfinitions des mots-cls figurent maintenant dans un glossaire.

Mise en route
Cette tche a pour objectif de vous guider pas pas dans votre premire session de rendu. Vous allez appliquer des matriaux prdfinis (cuivre, puis onyx bleu) une pice (votre document .CATPart) et modifier le dernier matriau plaqu. Ouvrez le document GettingStarted.CATPart. Vous devez tre familiaris avec les concepts de base tels que les fentres de document, les barres d'outils standard et d'affichage, ainsi que le manipulateur. Cette tche doit prendre environ 10 minutes raliser. Application de matriaux Modification d'un matriau plaqu

Application de matriaux
Dans cette tche, vous apprendrez appliquer des matriaux prdfinis. Dans cet exemple, vous allez plaquer le matriau Cuivre, puis Onyx bleu sur votre pice (votre document .CATPart). 1. Slectionnez tout lment de la pice sur lequel le matriau doit tre appliqu. 2. Cliquez sur l'icne Appliquer des matriaux

La bote de dialogue Bibliothque s'ouvre pour vous permettre de choisir un matriau parmi les chantillons de matriaux rpertoris. 3. Cliquez sur l'onglet Mtal. 4. Slectionnez Laiton.

5. Cliquez sur Appliquer pour plaquer le matriau sur la pice. 6. Slectionnez l'icne Afficher la vue personnalise Vue ->Style de rendu.

dans la commande

7. Assurez-vous que les options Rendu raliste et Matriaux sont bien coches dans la bote de dialogue Modes de vue personnaliss. 8. Cliquez sur OK. Le matriau est plaqu sur la pice et identifi dans l'arbre des spcifications.

9. Cliquez sur l'onglet Minraux et choisissez le matriau Onyx bleu. 10. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Bibliothque. 11. Cliquez sur l'espace disponible. Le matriau Onyx bleu est prsent plaqu et l'arbre des spcifications est actualis pour inclure le matriau que vous venez d'appliquer.

Modification d'un matriau plaqu


Dans cette tche, vous apprendrez modifier des matriaux. Vous allez modifier la couleur et la densit d'un matriau plaqu et le repositionner sur la pice. 1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le matriau plaqu (Onyx bleu) dans l'arbre des spcifications et slectionnez Proprits dans le menu contextuel. La bote de dialogue Proprits s'affiche. Remarque : Le support de placage (dans ce cas, une bote) apparat dans la zone gomtrique. Il vous facilitera le repositionnement interactif du matriau. 2. Cliquez sur l'onglet Rendering s'il n'est pas dj actif.

3. Choisissez une couleur verte pour la matriau : Cliquez sur [...] en regard de l'option Couleur sur l'onglet Eclairage La bote de dialogue Couleur s'affiche Cliquez dans la zone de prvisualisation pour slectionner la couleur verte voulue Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Couleur La couleur slectionne s'affiche dans la zone Couleur. 4. Modifiez la densit du matriau : Cliquez sur l'onglet Analyse dans la bote de dialogue Proprits Saisissez une nouvelle densit, par exemple 2000 kg/m3 une nouvelle densit, 2000 kg/m3 par exemple. Cliquez sur Appliquer Pour utiliser ces produits, vous devez disposer des licences appropries. 5. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Proprits.

6. Remplacez le matriau plaqu par le matriau Mur de briques l'aide de l'icne Appliquer des . matriaux 7. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le matriau plaqu dans l'arbre des spcifications et slectionnez l'option Proprits dans le menu contextuel. 8. Modifiez la taille du matriau (sur l'onglet Rendu de la bote de dialogue Proprits) pour que la texture s'adapte l'chelle de la pice. Dans notre exemple, nous avons utilis une taille de matriau de 100 mm.

Tches de base
La section Tches de base dcrit comment utiliser le module Real Time Rendering et est destine l'utilisateur final. Application d'un matriau Modification de matriaux Recherche de matriaux Utilisation de Collage Spcial... Utilisation de Knowledge Advisor

Application de matriaux
Dans cette tche, vous apprendrez appliquer un matriau prdfini et repositionner de manire interactive le matriau plaqu. Un matriau peut tre appliqu : un lment corps principal ou corps surfacique (dans un document .CATPart) un lment produit (dans un document .CATProduct) des instances de .model, .cgr, .CATPart (dans un document .CATProduct) document)

Dans un document CATProduct, vous ne devez pas appliquer diffrents matriaux diffrentes instances d'une mme pice, car un matriau appartient aux caractristiques physiques spcifiques d'une pice. Vous pouvez alors obtenir des incohrences. Ouvrez le document ApplyMaterial1.CATPart. 1. Slectionnez l'lment sur lequel le matriau doit tre appliqu. 2. Cliquez sur l'icne Appliquer des matriaux . La bote de dialogue Bibliothque s'ouvre. Elle comprend plusieurs pages d'chantillons de matriaux. L'onglet de chaque page indique le nom de la famille

laquelle appartient le matriau. 3. Slectionnez un matriau dans une famille en cliquant dessus.

Vous pouvez galement double-cliquer sur un matriau pour afficher ses proprits et les analyser. 4. Cochez la case Lier au fichier si vous voulez plaquer le matriau slectionn en tant qu'objet li et l'actualiser automatiquement lorsque des modifications sont apportes au matriau d'origine dans la bibliothque. et une sans lien ) Deux icnes diffrentes (une avec un lien permettent d'identifier respectivement les matriaux lis et non lis dans l'arbre des spcifications. Remarque : Vous pouvez modifier des matriaux lis. Ceci a pour effet de modifier galement le matriau d'origine dans la bibliothque. Si vous voulez sauvegarder les modifications apportes au matriau d'origine, utilisez la commande Fichier ->Enregistrer tout. Slectionnez la commande Edition ->Liaisons... pour identifier la bibliothque contenant le matriau d'origine. Vous pouvez ensuite ouvrir cette bibliothque dans l'Atelier de catalogues de matriaux si vous le souhaitez. Vous pouvez galement utilisez la commande Collage spcial... pour coller un matriau en tant qu'objet li. Vous pouvez copier des matriaux lis ou non lis. Il est possible, par exemple, de coller un matriau li sur un lment diffrent du mme document ou sur un lment d'un autre document. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Copie & collage l'aide de la commande Collage spcial... 5. Cliquez sur Appliquer des matriaux pour plaquer le matriau sur l'lment. Le matriau slectionn est appliqu

l'lment et l'arbre des spcifications est actualis. Dans notre exemple, le matriau n'est pas plaqu en tant qu'objet li. Les spcifications de matriaux sont gres au niveau de l'arbre des spcifications : tous les matriaux plaqus sont identifis. Pour modifier des matriaux (voir Modification de matriaux), il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris sur le matriau et de slectionner Proprits dans le menu contextuel, ou de double-cliquer sur le matriau. Vous pouvez galement lancer des recherches pour localiser un matriau donn dans un assemblage important (voir Recherche de matriaux) et utiliser l'option copier-coller ou la fonction glisser-dplacer. 6. Slectionnez l'icne Afficher la vue personnalise commandeAffichage ->Style de rendu. 7. Assurez-vous que les optionsRendu raliste et Matriaux sont bien coches dans la bote de dialogue Modes de vue personnaliss. Cette bote de dialogue ne s'affiche pas si elle a t active auparavant au cours de la session. dans la

8. Cliquez sur OK.

9. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Bibliothque.

L'application de matriaux des lments a une incidence sur les proprits physiques et mcaniques des lments, par exemple, leur densit. 10. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le matriau que vous venez de plaquer dans l'arbre des spcifications et choisissez l'option Proprits. La bote de dialogue Proprits s'affiche. 11. Choisissez l'onglet Rendu pour modifier les proprits de rendu appliques l'lment. 12. Au besoin, modifiez la taille du

matriau pour adapter son chelle celle de l'lment. 13. Cliquez surOK dans la bote de dialogue Proprits lorsque vous tes satisfait du placage du matriau sur l'lment. Remarque : Il est ncessaire de possder des licences appropries pour pouvoir utiliser les onglets Analyse et Dessin. 14. Utilisez le manipulateur pour positionner le matriau de manire interactive :

Le positionnement du matriau l'aide du manipulateur n'est disponible que pour les solutions figurant dans un document .CATPart. Pour plus de dtails sur la manipulation d'objets l'aide du manipulateur 3D, reportez-vous au manuel Infrastructure - Guide de l'utilisateur. Faites glisser le manipulateur sur la pice Le manipulateur est positionn sur la pice Slectionnez le matriau dans l'arbre des spcifications : Le support de placage apparat (dans ce cas, une bote). Le cas chant, effectuez un zoom avant et arrire pour visualiser le support de placage qui reflte la taille du matriau. Effectuez un panoramique et faites pivoter le matriau jusqu' ce que vous soyez satisfait du rsultat. Vous pouvez effectuer : Un panoramique le long d'un axe quelconque (x, y ou z) du manipulateur (faites glisser l'un de ses axes) Une rotation dans un plan (tracez un arc sur le manipulateur) Un panoramique dans un plan (tracez un plan sur le manipulateur) Une rotation libre autour d'un point du manipulateur (faites glisser la poigne de rotation libre au sommet du manipulateur)

Modification de matriaux
Vous pouvez modifier la taille du matriau et son type de placage, ainsi que les spcifications (paramtres d'clairage et de texture) des matriaux lis et non lis. Remarque : La modification de matriaux lis des bibliothques modifie galement le matriau d'origine dans la bibliothque. Si vous voulez sauvegarder les modifications apportes au matriau d'origine, utilisez la commande Fichier ->Enregistrer tout. La modification de matriaux lis des pices dans un mme document ou des pices appartenant diffrents documents modifie tous les matriaux lis.

Dans cette tche, vous apprendrez modifier un matriau Ouvrez le document EditMaterial1.CATPart. 1. Slectionnez le matriau Miroir dans l'arbre des spcifications. 2. Cliquez sur l'icne Editer les proprits , slectionnez la commande Edition -> Proprits ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur Proprits dans le menu contextuel. La bote de dialogue Proprits s'affiche.

Vous pouvez galement double-cliquer sur un matriau pour modifier ses proprits. 3. Assurez-vous que l'onglet Rendu est actif. Dans cette bote de dialogue, vous pouvez modifier les paramtres d'clairage et de texture du matriau que vous ditez. Une zone de prvisualisation, dans laquelle vous pouvez visualiser diffrents types de placage, est galement disponible :

Diffrents types de placage sont proposs pour vous permettre de choisir celui qui convient le mieux la forme de la gomtrie, par exemple, un support cylindrique qui permet de gnrer une tiquette sur une bote de conserve. Des commandes de manipulation sont disponibles dans la zone de prvisualisation : zoom avant et arrire, rotation du support, pour translation. Utilisez l'icne recentrer le support dans la zone d'aperu.

Remarque : Les spcifications de matriau dfinies l'aide du module Real Time Rendering peuvent tre partages avec d'autres produits CATIA V5. Pour plus d'informations sur les onglets Dessin et Analyses, reportez-vous respectivement aux manuels CATIA Generative DraftingVersion 5 et CATIA Generative Part Stress Analysis Version 5. Pour utiliser ces produits, vous devez disposer des licences appropries. 4. Au besoin, modifiez la taille du matriau pour l'adapter l'chelle de la pice. 5. Modifiez les paramtres Eclairage : couleur, luminosit, contraste, clat, transparence et rflexion.

6. Cliquez sur [...] en regard de l'option Couleur et choisissez la couleur de la texture du matriau.

La bote de dialogue Couleur s'affiche pour vous permettre de choisir la couleur de la texture du matriau. Vous pouvez cliquer dans la zone de prvisualisation pour choisir la couleur, voire saisir la valeur de la couleur voulue. Lorsque le rsultat est satisfaisant, cliquez sur OK : la couleur est applique la forme dans la zone de prvisualisation de la bote de dialogue Proprits.

7. Dfinissez les autres Paramtre = 0 paramtres du matriau : Luminosit : intensit de la lumire diffuse dans toutes les directions par un objet, mme non clair par une source de lumire. Ce paramtre affecte l'objet entier, y compris la partie dans l'ombre.

Paramtre = 1

Contraste : intensit de la lumire diffuse par l'objet lorsqu'il est clair par des sources de lumire. En gnral, une surface mtallique brillante possde une rflexion diffuse proche de 0, tandis que celle d'un morceau de carton est suprieure 0,9. Eclat: aspect terne d'un objet Donnez ce paramtre une valeur minimale pour gnrer des reflets trs nets sur des surfaces trs brillantes. Donnez-lui une valeur leve pour obtenir des reflets spculaires tals qui crent un aspect plus terne. Transparence : degr de transparence d'un objet. Plus cette valeur est leve et plus l'objet est transparent (dans cet exemple, la valeur est 0,75) ; plus la valeur est faible et plus l'objet est opaque.

Rflectivit : degr de rflexion d'un objet. Donnez ce paramtre une valeur leve si vous voulez que l'objet rflchisse son environnement. 8. Cliquez sur Appliquer pour valider la dfinition des paramtres d'clairage du matriau. L'icne du matriau indique que le matriau est dfini. Toutes les valeurs des paramtres d'clairage doivent tre comprises entre 0 et 1. Une valeur de rflexion, aussi faible soit-elle, signifie que vous ne pourrez plus visualiser la texture applique en mme temps que la scne rflchie. Si vous voulez voir la texture, assurez-vous que le paramtre Rflexion de l'onglet Eclairage a pour valeur 0. 9. Cliquez sur l'onglet Texture dans la bote de dialogue Proprits. 10. Dans la zone Image, naviguez pour localiser l'image voulue et cliquez sur OK pour l'appliquer en tant que texture sur l'lment prvisualis. Dans cet exemple, nous avons choisi l'image sky.tif du catalogue par dfaut. Les formats d'image suivantes peuvent tre utilises : TIFF, JPEG, RGB, BMP. 11. Dfinissez la rptitivit de l'image selon U et V, ainsi que son chelle, sa position et son orientation : U et V correspondent aux axes de la surface paramtrique locale. Rptitivit selon U / V : permet d'indiquer si la texture est rpte l'infini le long des axes U et V. Echelle U / V : dtermine comment la texture est tire le long des axes U et V. Position selon U / V : dtermine la position de la texture le long des axes U et V. Par dfaut, l'image est centre. Orientation : dfinit la rotation de la texture sur les surfaces. 12. Attribuez la valeur 0 au paramtre Rflectivit pour voir l'image plaque.

La case cocher place sous l'onglet Hritage s'affiche pour fournir des informations. Elle restera dsactive jusqu' ce qu'un matriau soit appliqu. 13. Cliquez sur l'onglet Analyse si vous souhaitez modifier les proprits physiques des matriaux telles que la densit ou autre. Ces donnes seront utilises pour le calcul dans CATIA.Generative Structural Analysis.

Remarque : Il est ncessaire de possder les licences appropries pour pouvoir utiliser cet onglet. 14. Cliquez sur l'onglet Dessin si vous souhaitez dfinir le motif utilis pour la cration de vues de section ou de coupes :

Lorsqu'un matriau est appliqu sur un produit, les informations sur le motif sont uniquement utilises pour la ou les pices contenues dans ce produit. Pour plus d'informations, reportez-vous au manuel CATIA Generative Drafting - Guide de l'utilisateur.

Remarque : Il est ncessaire de possder les licences appropries pour pouvoir utiliser cet onglet. 15. Cliquez sur OK (ou sur Appliquer puis sur OK) pour valider la dfinition de la texture du matriau. L'icne du matriau indique que le matriau est dfini. L'ordre de dfinition des paramtres n'a pas d'importance. 16. Positionnez le matriau de manire interactive l'aide du manipulateur : Faites glisser le manipulateur sur la pice Slectionnez le matriau dans l'arbre des spcifications : La bote de support apparat dans la zone gomtrique.

Faites pivoter le manipulateur et observez la rotation du matriau autour de l'un des axes du manipulateur Pour plus d'informations sur la manipulation d'objets l'aide du manipulateur, reportez-vous au manuel CATIA Infrastructure Guide de l'utilisateur. Remarque : Le positionnement du matriau l'aide du manipulateur 3D est uniquement disponible dans le mode CATIA P2.

Recherche de matriaux
Dans cette tche, vous apprendrez utiliser l'outil de recherche pour localiser des matriaux dans des documents. Cette fonction est trs utile pour les assemblages importants car elle vous permet d'identifier rapidement les matriaux qui vous intressent. Vous pouvez ensuite, si vous le souhaitez, les modifier individuellement. Pour plus d'informations sur la commande Recherche, reportez-vous la section Utilisation de la commande Recherche...(mode Gnral) dans le manuel CATIA Infrastructure - Guide de l'utilisateur Version 5. A prsent, vous pouvez effectuer des requtes avances et enregistrer vos requtes favorites l'aide des onglets Avance et Par favoris. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Utilisation de la commande Recherche... (modes Avance et Par favoris) dans le manuel CATIA Infrastructure - Guide de l'utilisateur Version 5. Ouvrez le document FindMaterials1.CATProduct. 1. Slectionnez la commande Edition -> Recherche.... La bote de dialogue Recherche s'affiche. 2. Cliquez sur l'onglet Gnral. 3. Donnez au champ Type la valeur Matriau. Dans certains cas, un message d'avertissement s'affiche lorsque le type que vous avez spcifi existe dans plusieurs ateliers :

Cliquez sur OK pour fermer cette fentre. 4. Assurez-vous que la case Rechercher a pour valeur Partout pour effectuer la recherche dans toute la structure du produit.

5. Cliquez sur Rechercher pour lancer la recherche. Le rsultat de la recherche apparat dans la zone infrieure de la bote de dialogue Recherche.

6. Cliquez sur Slection pour slectionner les occurrences trouves, puis sur OK pour quitter la bote de dialogue. 7. Dveloppez toutes les entres de l'arbre des spcifications pour dterminer si tous les matriaux plaqus sont slectionns.

8. Slectionnez la commande Edition -> Proprits : La bote de dialogue Proprits s'affiche pour vous permettre de modifier les proprits des matriaux slectionns. Cliquez sur la liste droulante Slection et choisissez les matriaux individuellement pour les modifier. Pour plus de dtails, reportez-vous la rubrique Modification de matriaux. Pour modifier d'autres matriaux dans votre document, dslectionnez le premier matriau dans l'arbre des spcifications et slectionnez de nouveau Edition -> Proprits.

Copie & collage l'aide de la commande Collage spcial...


Lorsque vous utilisez la commande Collage spcial..., le matriau est coll en tant qu'objet li. Vous pouvez copier un : matriau appartenant une bibliothque : la pice reflte automatiquement les modifications apportes au matriau d'origine dans la bibliothque. Ceci est trs utile dans les assemblages importants lorsque les spcifications de matriau changent et que les matriaux sont utiliss dans plusieurs endroits. Les matriaux se trouvant dans des bibliothques peuvent galement tre plaqus en tant qu'objets lis l'aide de la case Lier au fichier de la bote de dialogue Bibliothque. Collez le matriau sur une pice diffrente dans un mme document : le lien part de la deuxime pice vers la premire. La modification du matriau sur une des pices met automatiquement jour le matriau de l'autre pice Collez le matriau sur des pices de diffrents documents. la modification du matriau sur une pice quelconque est automatiquement reporte sur tous les matriaux lis des pices concernes dans l'ensemble des documents. Vous pouvez ainsi modifier globalement les spcifications des matriaux tous les emplacements o ils sont utiliss sans avoir modifier chaque occurrence.

Dans cette tche, vous apprendrez copier et coller des matriaux l'aide de la commande Collage spcial.... Ouvrez les documents EditMaterial1.CATMaterial et Part3.CATPart. 1. Slectionnez le matriau copier 2. Pour le copier, vous pouvez : Cliquez sur l'icne Copier. Slectionnez la commande Edition -> Copier ou Slectionnez la commande Copier dans le menu contextuel. 3. Slectionnez la pice sur laquelle vous voulez plaquer le matriau 4. Pour le coller, vous pouvez : Slectionner la commande Edition -> Collage spcial... ou Slectionner la commande Collage spcial... dans le menu contextuel

La bote de dialogue Collage spcial s'affiche. 5. Cliquez sur Lien dans la bote de dialogue, puis cliquez sur OK. Le matriau est plaqu sur la pice slectionne et la spcification est mise jour dans l'arbre des spcifications. identifie le matriau Une icne de matriau li dans l'arbre des spcifications. Remarque : Vous ne pouvez pas modifier le nom du matriau sur l'onglet Proprits de l'lment de la bote de dialogue Proprits.

Des oprations copier-coller simples ainsi que des oprations glisser-dplacer sont galement possibles. Dans les deux cas, le matriau plaqu n'est pas li.

Gestion des liens rompus


Le plaquage d'un matriau en tant qu'objet li provoque parfois un lien rompu lorsque le matriau plaqu n'est pas trouv. Dans cette tche, vous apprendrez dans quels cas cela peut se produire. Ouvrez les documents EditMaterial1.CATMaterial et Part5.CATPart et vrifiez que les options Rendu raliste et Matriaux sont bien actives en slectionnant la commande Affichage ->Style de rendu ->Personnalisation de mode de vue.

1. Slectionnez la commande Edition ->Liaisons dans le menu principal pour ouvrir la bote de dialogue Liaisons... :

2. Dplacez le document EditMaterial1.CATMaterial dans un autre dossier. 3. Redmarrez la session, puis rouvrez le document Part5.CATPart. La bote de dialogue Ouvrir s'affiche. Un message indique qu'il est impossible de trouver le document EditMaterial1.CATMaterial.

Une icne diffrente identifie le lien rompu dans l'arbre des spcifications. Cette icne apparatra dans tous les documents rfrenant ce matriau.

Un lien avec un matriau peut ne plus fonctionner pour plusieurs raisons : Le matriau a t effac. Dans ce cas, le lien ne peut pas tre restaur, dans la mesure o le matriau est dfinitivement perdu. Le matriau a t dplac ou renomm, ce qui signifie qu'il existe mais qu'il est diffrent du fichier dsign. Dans ce cas, le document rfrenc sera recherch dans : la session courante ; le rpertoire du document charg ; la bibliothque de matriaux par dfaut. Cette bibliothque est dfinie par la variable CATStartupPath ou dans la sous-catgorie Bibliothque de matriaux (sous la catgorie Outils ->Options... ->Infrastructure). Si vous trouvez le matriau, l'icne de lien rompu est alors remplace par l'icne de ce dans l'arbre des spcifications. Dans le cas contraire, l'icne de lien rompu reste matriau affiche dans l'arbre des spcifications et vous pouvez tenter de restaurer le lien manuellement l'aide de la mthode suivante : 4. Cliquez sur le bouton Edition/Liaisons ou double-cliquez sur le chemin du fichier dans le champ de la bote de dialogue Ouvrir (vous pouvez galement cliquer sur le bouton Fermer, puis slectionner la commande Edition ->Liaisons...). :

6. Dans la bote de dialogue Liaisons..., vous pouvez galement slectionner les liens activer. Le bouton Recherche s'active et vous fournit le chemin et le nom du document rfrenc dans la session. 7. Cliquez sur le bouton Rechercher pour ouvrir la bote de dialogue de recherche de la source, explorez votre systme de fichiers pour trouver le fichier manquant correspondant, slectionnez-le, puis cliquez sur Ouvrir. 8. Dans la bote de dialogue Liaisons, cliquez sur le bouton Ouvrir. La bote de dialogue Liaisons disparat et le document EditMaterial1.CATMaterial s'affiche.

9. A prsent, si vous slectionnez la commandeEdition ->Liaisons... avec le document EditMaterial1.CATMaterial actif, la bote de dialogue Liaisons... va indiquer que la bibliothque de matriaux qui convient a t trouve et charge. Pour plus d'informations sur l'dition des liaisons d'un document, reportez-vous au manuel CATIA Infrastructure Guide de l'utilisateur Version 5.

Utilisez la commande Envoyer vers ->Messagerie/Rpertoire dans le menu Fichier lorsque vous voulez envoyer un document une autre personne. Cette commande permet de vrifier les diffrentes liaisons existant entre vos documents et, ainsi, d'viter les liens rompus.

Utilisation des fonctionnalits de Knowledge Advisor


Les spcifications de matriau dfinies l'aide du module Real Time Rendering peuvent tre utilises avec Knowledge Advisor. Les deux tches suivantes illustrent cela. Dans nos exemples, vous allez modifier le matriau plaqu sur une pice ou un produit directement dans la bote de dialogue Formules de Knowledge Advisor et crire une rgle qui utilise un matriau comme paramtre pour que le matriau plaqu devienne, par exemple, une fonction du diamtre d'un trou. Pour plus d'informations sur Knowledge Advisor, reportez-vous au manuel CATIA Knowledge Advisor - Guide de l'utilisateur. Notez que pour utiliser ce produit vous devez disposer de la licence approprie.

Modification d'un matriau plaqu sur une pice ou un produit directement dans la bote de dialogue Formules
Dans cette tche, vous apprendrez modifier un matriau plaqu sur une pice ou sur un produit directement dans la bote de dialogue Formules de Knowledge Advisor. Ouvrez le document ChangeMaterial1.CATPart. 1. Cliquez sur l'icne Formule dans la barre d'outils Standard.

La bote de dialogue Formule apparat en rpertoriant tous les paramtres de la pice. 2. Slectionnez le paramtre Matriau La zone Editer nom, valeur ou formule est actualise.

3. Entrez un autre matriau, par exemple Or, directement dans la zone Valeur La bote de dialogue, la pice et l'arbre des spcifications sont mis jour. Vous avez chang le matriau plaqu de la pice directement dans la bote de dialogue.

Dans la bote de dialogue Formules, vous ne pouvez remplacer les matriaux plaqus que par ceux de la bibliothque de matriaux par dfaut. Tout matriau modifi ainsi sera plaqu en tant qu'objet li et refltera automatiquement toute modification apporte au matriau d'origine dans la bibliothque.

Remarque : L'icne du matriau dans l'arbre des spcifications apparat avec un lien pour indiquer que le matriau Or est plaqu en tant qu'objet li.

Elaboration d'une rgle


Dans cette tche, vous apprendrez crire une rgle utilisant un matriau comme paramtre pour que le matriau plaqu devienne, par exemple, une fonction du diamtre d'un trou. Ouvrez le document WriteARule1.CATPart. Assurez-vous que les options Rendu raliste et Matriaux sont bien coches dans la bote de dialogue Modes de vue personnaliss en slectionnant les commandes Affichage ->Style de rendu ->Afficher la vue personnalise. 1. Slectionnez Outils ->Options.... Dans la catgorie Design mcanique, slectionnez la sous-catgorie Part Design, puis cliquez sur la case cocher Relations dans l'onglet Affichage pour afficher les relations dans l'arbre des spcifications. 2. Slectionnez la pice 3. Slectionnez Knowledge Advisor dans le menu Dmarrer -> Infrastructure. 4. Cliquez sur l'icne Rgle :

La bote de dialogue Editeur de rgles apparat. 5. Cliquez sur OK pour identifier votre rgle dans la bote de dialogue Editeur de rgles.

La bote de dialogue Editeur de rgle : Rgle 1 s'affiche. Vous pouvez prsent crire votre rgle.

6. Entrez la rgle suivante : if (PartBody\Hole.1\Diameter > 60mm) Material = "Or" else Material = "Aluminium"

7. Cliquez sur OK lorsque vous avez termin. Le systme vrifie que la syntaxe est correcte. Si ce n'est pas le cas, vous tes invit la corriger. Vous ne pouvez pas modifier ou appliquer des matriaux qui sont utiliss comme paramtres dans des rgles. Vous pouvez prsent vrifier votre rgle. 8. Slectionnez Conception de pices dans le menu Dmarrer -> Design Mcanique 9. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le trou et slectionnez Hole1.Object -> Edition des paramtres dans le menu contextuel 10. Double-cliquez sur le diamtre du trou et entrez une nouvelle valeur dans la bote de dialogue Edition de contrainte, par exemple 70, et appuyez sur Entre Le matriau Or remplace l'aluminium. Avant : Aprs :

Remarque : Les matriaux utiliss en tant que paramtres dans des rgles sont plaqus sous forme d'objets lis. Les matriaux lis sont identifis dans l'arbre des spcifications par une icne de matriau avec une flche blanche symbolisant le lien.

Tches avances
La section Tches avances dcrit comment organiser et grer les matriaux sous forme de bibliothques. Elle s'adresse l'administrateur. Le produit Real Time Rendering permet de dfinir des spcifications de matriau qui peuvent tre partages tous les niveaux du processus de dveloppement. Les spcifications de matriau dfinissent les caractristiques des matriaux : Proprits physiques et mcaniques (module de Young, densit, dilatation thermique, etc.) Reprsentation 3D : textures appliques la gomtrie Reprsentation 2D : motifs pour Drafting. Avant de commencer Ouverture de l'atelier Cration d'une bibliothque de matriaux Interoprabilit avec les textures V4 Tri de matriaux

Ce que vous devez savoir


Une bibliothque de matriaux par dfaut est livre avec le module Real Time Rendering. Par dfaut, ce fichier se trouve dans : sous Windows NT : $CATStartupPath\startup\materials\Catalog.CATMaterial sous UNIX : $CATStartupPath/startup/materials/Catalog.CATMaterial Remarque : Pour les langues autres que l'anglais, le catalogue Catalog.CATMaterial est contenu dans le dossier de la langue concerne. Pour dfinir et utiliser une bibliothque spcifique, utilisez la bote de dialogue Outils -> Options. Reportez-vous la rubrique Paramtres gnraux des matriaux. Notez toutefois que la bibliothque doit toujours tre Catalog.CATMaterial. La variable d'environnement CATStartupPath concatne les rpertoires de dmarrage. Lors de l'application d'un matriau, c'est la premire occurrence de Catalog.CATMaterial trouve dans les rpertoires indiqus par la variable qui est charge.

Ouverture de l'Atelier de catalogues des matriaux


Dans cette tche, vous apprendrez charger l'Atelier de catalogues de matriaux et ouvrir un document CATMaterial. 1. Slectionnez Dmarrer-> Infrastructure-> Bibliothque de matriaux. L'Atelier de catalogues de matriaux est charg et un document CATMaterial est cr.

Par dfaut, le document contient une famille et un matriau que vous pouvez renommer et modifier.

Cration d'une bibliothque de matriaux


Dans cette tche, vous apprendrez ajouter des matriaux une famille et crer des familles dans vos bibliothques de matriaux. Ouvrez le document .CATMaterial comme indiqu dans la section Ouverture du catalogue des matriaux. 1. Cliquez sur l'icne Renommer une famille La bote de dialogue Nouveau nom s'affiche. pour attribuer un nom explicite l'onglet par dfaut.

2. Tapez le nouveau nom de la famille et cliquez sur OK. Dans notre exemple, la famille s'appelle Bois.

3. Cliquez sur l'icne Nouvelle famille

pour crer une famille.

L'onglet Nouvelle Famille apparat dans le document.

4. Rptez les tapes 2 et 3 pour crer d'autres familles, par exemple, Mtaux, Minraux, Tissus, etc.

Remarque : Vous pouvez copier et coller des familles. A ce stade, les nouvelles familles ne contiennent pas de matriaux. 5. Cliquez sur l'onglet Bois pour activer la famille du mme nom. Elle ne contient que le matriau par dfaut.

6. Slectionnez le matriau. 7. Cliquez sur l'icne Renommer un matriau Nouveau Nom. Par exemple, Ecorce. 8. Cliquez sur l'icne Nouveau Matriau pour ajouter un matriau cette famille. pour renommer le matriau dans la bote de dialogue

Vous pouvez ajouter et renommer diffrents types de bois ; par exemple, Htre, Lige, Teck, Merisier, et bien d'autres.

A prsent que votre bibliothque est dfinie, il vous faut modifier chaque matriau pour lui confrer ses proprits spcifiques. Pour plus de dtails, reportez-vous la rubrique Modification d'un matriau. Vous pouvez galement supprimer une famille ou un matriau, simplement en slectionnant ou Supprimer des matriaux . l'objet et en cliquant sur l'icne Supprimer une famille

Interoprabilit avec les textures V4


Ce que vous devez savoir sur les textures V4 :
Avant de lancer une conversion de textures V4 2D en matriau V5, n'oubliez pas que vous ne verrez peut-tre pas la texture V4 dans le modle V4 bien qu'elle figure dans le .model. Ce cas se prsente dans les conditions suivantes : la texture V4 est plus petite que la face sur laquelle elle a t applique au dpart ; la texture V4 a t dfinie mais non applique une face du modle V4 ; Dans les deux cas, la texture V4 existe, bien qu'elle ne soit pas visible, et peut tre convertie en un matriau V5 comme il est dcrit ci-aprs. Cette tche explique comment convertir une texture V4 2D en matriau V5. Ouvrez le document texture2d_v4.model. 1. Ouvrez le modle V4.

2. Double-cliquez sur MASTER pour afficher l'arborescence. 3. Cliquez sur le signe plus en regard de IMDE1. 4. Cliquez sur le nom de la texture copier.

5. Copiez la texture en slectionnant Edition ->Copier dans la barre de menus ou appuyez sur le bouton droit de la souris et slectionnez Copier dans le menu contextuel. 6. Ouvrez une bibliothque de matriaux en cliquant sur Dmarrer -> Infrastructure -> Bibliothque de matriaux pour une nouvelle bibliothque, et collez la nouvelle texture dans la famille dans laquelle vous souhaitez crer un matriau base sur celle-ci. Vous pouvez copier la texture dans une pice.

Lorsque vous double-cliquez sur la texte appliqu, vous pouvez afficher les proprits associes. Si vous travaillez sous UNIX, le chemin d'accs correct s'affiche automatiquement. La texture apparat dans la bote de dialogue. Si vous travaillez sous Windows NT, un chemin d'accs UNIX s'affiche. Vous devez le remplacer par un chemin d'accs NT.

Pour copier une texture V4, une licence V4I est ncessaire.

Tri des matriaux d'une famille


Dans cette tche, vous apprendrez trier les matriaux d'une famille par ordre alphabtique croissant ou dcroissant. Ouvrez le document EditMaterial1.CATMaterial.

1. Cliquez sur l'icne Trier les matriaux (ASort Material (A->Z)Z)

Les matriaux sont tris automatiquement par ordre alphabtique croissant, de gauche droite et de haut en bas :

2. Cliquez sur l'icne Trier les matriaux (ZSort Material (Z->A)A)

pour inverser l'ordre de tri des matriaux :

Le tri des matriaux par ordre alphabtique n'est pas obligatoire. Vous pouvez aussi simplement cliquer sur un ou plusieurs matriaux et les faire glisser leur nouvel emplacement si vous voulez les placer dans un ordre particulier. Vous pouvez slectionnez chaque matriau individuellement ou utiliser les fonctions de slection multiple (touches Maj et Ctrl).

Description de l'atelier
La fentre de l'application Material Library Version 5 se prsente comme suit : Cliquez sur les liens pour afficher la page correspondante.

Barre de menus Bibliothque de matriaux

Barre de menus
Cette section prsente les outils de la barre de menus et les commandes de l'atelier Material Library. Dmarrer Fichier Edition Affichage Insertion Outils Fentre Aide

Edition
Pour... Voir...

Collage spcial... Copie & collage l'aide de la commande Collage spcial...

Recherche...

Recherche de matriaux

Liaisons...

Modification de matriaux

Proprits

Modification de matriaux

Insertion
Pour... Nouvelle famille Nouveau matriau Voir... Cration d'une bibliothque de matriaux Cration d'une bibliothque de matriaux

Barre d'outils Material Library

Voir Cration d'une bibliothque de matriaux Voir Cration d'une bibliothque de matriaux Voir Cration d'une bibliothque de matriaux Voir Cration d'une bibliothque de matriaux Voir Cration d'une bibliothque de matriaux Voir Cration d'une bibliothque de matriaux Voir Modification d'un matriau Voir Tri des matriaux d'une famille

Personnalisation
La prsente section dcrit comment personnaliser les diffrents paramtres. Toutes les tches dcrites ici concernent la personnalisation des paramtres permanents. Les tches disponibles sont les suivantes : Dfinition de la priorit entre pice et produit Paramtres gnraux des matriaux

Dfinition de la priorit entre pice et produit


Cette tche explique comment dfinir les priorits de visualisation des matriaux entre le matriau appliqu une pice et un autre matriau appliqu un produit. Ouvrez le document PriorityProduct1.CATProduct. Le document contient une pice, une instance de pice et un produit sur lesquels trois matriaux diffrents ont t appliqus. Par dfaut, le matriau plaqu sur le produit s'affiche en priorit sur tout autre lment figurant dans le document. Dans notre exemple, le matriau Alpine Fir est visible :

1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le matriau Alpine Fir dans l'arbre des spcifications et affichez la bote de dialogue Proprits en cliquant sur Proprits. 2. Slectionnez l'onglet Hritage. 3. Dcochez la case permettant l'hritage permanent par les enfants des matriaux de leur parent. La visualisation d'un lment est modifi instantanment et vous pouvez alors visualiser le matriau plaqu sur l'instance Pice. La gomtrie ressemble alors celle prsente ci-aprs :

4. Cliquez sur OK. Pour visualiser le matriau plaqu sur l'lment le plus en bas de l'arbre des spcifications (ici la pice), il est ncessaire de rpter ces tapes sur chaque lment sur lequel un matriau a t plaqu et qui est situ un niveau suprieur de l'arbre des spcifications.

Glossaire A
Arbre des spcifications Attnuation Zone de la fentre du document rserve l'affichage des spcifications de conception d'une pice, prsente sous la forme d'une structure arborescente. Action de rduire l'clairage.

C
Contraste Intensit de la lumire diffuse par l'objet quand celui-ci est clair par des sources de lumire.

E
clat Degr de brillance d'un objet.

L
Luminosit Intensit de la lumire mise dans toutes les directions par l'objet, mme si celui-ci n'est clair par aucune source de lumire.

P
Pice Produit Proprit Entit 3D obtenue par la combinaison de diffrentes fonctions. Entit 3D contenant diffrents composants. Attribut ou caractristique d'un objet dfinissant son tat, son apparence ou sa valeur.

R
Rflectivit Rendu Capacit rflchir la lumire. Dessin photoraliste d'objets tridimensionnels.

T
Texture Transparence Image pouvant tre plaque sur la gomtrie. Degr de transparence d'un objet. La transparence d'un objet caractrise la capacit d'un objet transmettre la lumire de manire ce que les lments se trouvant au-del de cet objet puissent tre vus.

Index B
Bibliothque Cration

C
Collage spcial (commande) Commandes Appliquer des matriaux Collage spcial Liaisons Nouveau matriau Nouvelle famille Recherche Rendu raliste avec texture Renommer un matriau Renommer une famille Supprimer des matriaux Supprimer une famille Trier les matriaux Contraste Copie de matriaux Couleur Cration Bibliothques de matriaux Familles de matriaux Matriaux Matriaux issus des matriaux V4

E
chelle U, V clat dition Matriaux Proprits

K
Knowledge Advisor

L
Lier au fichier Luminosit

M
Manipulateur Matriaux Contraste Copie Couleur Cration chelle U, V clat dition Liaison avec une bibliothque Luminosit Orientation Position U, V

Positionnement l'aide du manipulateur Recherche Rflexion Repeat u,v Spcifications Taille d'un matriau Transparence Tri

O
Orientation Ouverture Atelier de catalogues de matriaux

P
Par dfaut Bibliothque Famille Matriau Paramtres clairage Texture Paramtres d'clairage Paramtres de texture Position U, V Positionnement de matriaux l'aide du manipulateur

R
Recherche de matriaux Rflexion Repeat u,v

S
Spcifications

T
Taille d'un matriau Transparence Tri de matriaux

Conventions
Certaines conventions utilises dans la documentation CATIA, ENOVIA & DELMIA vous aideront reconnatre et comprendre un certain nombre de spcifications et de concepts importants. Les conventions typographiques suivantes sont utilises : Les titres des documents CATIA, ENOVIA & DELMIA apparaissent en italique dans le texte. Le texte qui apparat en courier, comme Fichier -> Nouveau, identifie les commandes utiliser. L'utilisation de la souris diffre selon le type d'opration que vous devez effectuer. Uitlisez ce bouton, quand vous lisez Slectionner (un menu, une commande, une gomtrie dans une zone graphique, etc.) Cliquer (sur une icne, un bouton dans une bote de dialogue, un taquet, etc.) Double-cliquer Cliquer en maintenant la touche Maj enfonce Cliquer en maintenant la touche Ctrl enfonce Cocher (une case) Faire glisser la souris Faire glisser (une icne sur un objet, un objet sur un autre) Faire glisser la souris Dplacer Cliquer l'aide du bouton droit de la souris (pour slectionner un menu contextuel)

Les conventions graphiques sont les suivantes : indique le temps ncessaire pour excuter une tche.

indique la cible d'une tche. indique les conditions prrequises. indique le scnario d'une tche. indique des conseils. indique un avertissement. indique des informations.

indique la fin d'une tche. indique des fonctionnalits nouvelles ou amliores dans cette version. Les amliorations peuvent galement tre indiques par une marge colore en bleu en face des paragraphes correspondants.

Remarques
CATIA est une marque de DASSAULT SYSTEMES S.A. en France et dans certains pays. Les termes qui suivent sont des marques d'autres socits : Java OLE, VBScript for Windows NT, Visual Basic IMSpost Sun Microsystems Computer Company Microsoft Corporation Intelligent Manufacturing Software, Inc.

D'autres socits sont propritaires des autres marques, noms de produits ou logos qui pourraient apparatre dans ce document. Certaines parties de ce produit contiennent des lments protgs par des droits d'auteur appartenant aux entits suivantes : Copyright Dassault Systemes Copyright Dassault Systemes of America Copyright D-Cubed Ltd., 1997-2000 Copyright ITI 1997-2000 Copyright Summit Software, 1992-1996 Copyright Cenit 1997-2000 Copyright Mental Images Gmbh & Co KG, Berlin/Germany 1986-2000 Copyright Distrim2 Lda, 2000 Copyright Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (INRIA Copyright Augrin Software Copyright Rainbow Technologies Inc. Copyright Compaq Computer Corporation Copyright Boeing Company Copyright IONA Technologies PLC Copyright Intelligent Manufacturing Software, Inc., 2000 Copyright Smart Solutions Limited Copyright Xerox Engineering Systems Copyright Bitstream Inc. Copyright IBM Corp. Copyright Silicon Graphics Inc. Copyright Installshield Software Corp., 1990-2000 Copyright Microsoft Corporation Copyright Spatial Technology Inc.
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