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DST404 Conception et analyse dobjets techniques

DST404 Conception et analyse dobjets techniques Croquis et dessin technique

Croquis et dessin technique

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Types de dessins
En DST404, deux types de dessins sont employs : Dessin technique Croquis

Un dessin technique est une reprsentation graphique dtaille dun objet en vue de sa fabrication
Croquis et dessin technique

Un croquis est un dessin fait main leve, sans sattarder tous les dtails. Il permet de transmettre rapidement et efficacement ses ides.
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Objectifs du cours

Dvelopper la capacit de visualisation en trois dimensions Raliser des croquis main leve afin dexprimer rapidement et clairement des ides Lire et produire des dessins techniques de pices fabriquer en utilisant des projections orthogonales

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Rfrences utiles

F.E. Giesecke et al., Dessin technique , 7e dition, ditions du renouveau pdagogique, 1982, ISBN : 2-7613-0041-6 C.H. Jensen et F.H.S. Mason, Initiation au dessin industriel , 2e dition, McGraw-Hill diteurs, 1978, ISBN : 0070827710.

Croquis et dessin technique

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Plan
Production de croquis
Traage des traits et criture Types de projections
Orthogonales Obliques Isomtriques

Base du dessin technique


Choix des vues orthogonales Traits normaliss Cotation

Exercices Consignes pour le projet


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Plan
Production de croquis
Traage des traits et criture Types de projections
Orthogonales Obliques Isomtriques

Base du dessin technique


Choix des vues orthogonales Traits normaliss Cotation

Exercices Consignes pour le projet


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Traage des traits et criture : Lignes de construction


Pour dessiner un croquis, il ne faut pas hsiter utiliser des lignes de construction afin dtablir les bonnes proportions. Les lignes de construction sont traces en traits lgers afin de pouvoir tre effaces facilement une fois le croquis termin. Repass les lignes finales avec une mine grasse 2B
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Traage des traits et criture :Traage des lignes


Utiliser des crayons mine tendre (HB) afin de pouvoir effacer facilement Marquer les points de dpart et darrive Dbuter au point de dpart et garder les yeux sur le point darrive Pour les lignes inclines, ne pas hsiter tourner le papier afin de tracer des lignes horizontales Gnralement souhaitable de faire un premier trait lger avant de tracer le second trait fonc Pour les lignes courtes, utiliser le mouvement des doigts et du poignet Pour les longues lignes, dplacer plutt le bras
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Traage des traits et criture :Traage des cercles


Pour les petits cercles Tracez les axes horizontal et vertical Avec une rgle ou un bout de papier, tracer plusieurs points sur la circonfrence du cercle Relier les points entre eux avec un trait fonc et courb Pour les gros cercles Tracer les axes horizontal et vertical Marquer un point correspondant au rayon Presser lgrement le petit doigt sur le centre Dposer le crayon sur le point Faire tourner la feuille de papier.

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Traage des traits et criture :Traage des ellipses


Remarque : il est important dtre en mesure desquisser correctement des ellipses, car les cercles reprsents en projection isomtrique ou oblique deviennent des ellipses Tracer le rectangle dlimitant lellipse Tracer les diagonales Marquer le milieu de chaque ct partir des diagonales Esquissez en trait lger les arcs tangents Complter lellipse avec des traits lgers Repasser sur lellipse avec des traits foncs Effacer les lignes de construction

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Traage des traits et criture : criture


La qualit de lcriture est trs importante On utilise les majuscules, sauf pour les units (km, g, etc.) Il est souhaitable de tracer deux lignes en trait lger comme guide Adapter la taille des caractres en fonction de lespace disponible Prvoir un espacement uniforme entre les lettres et un espacement entre les mots correspondant la lettre O

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Plan
Production de croquis
Traage des traits et criture Types de projections
Orthogonales Obliques Isomtriques

Base du dessin technique


Choix des vues orthogonales Traits normaliss Cotation

Exercices Consignes pour le projet


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Types de projection
Le terme projection est employ, car on reprsente un objet 3D en 2D suite sa projection sur un plan Les croquis ne sont pas dessins lchelle, mais les proportions sont respectes le plus possible Un croquis peut tre dessin selon diffrentes projections, dont les principales sont : Plan de projection Objet

Orthogonale
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Oblique

Isomtrique
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Projection orthogonale
Le plan de projection est parallle aux faces de lobjet Seulement deux dimensions dun objet sont reprsentes par une vue en projection orthogonale Plusieurs vues peuvent donc tre requises pour dfinir sans ambigit lobjet

Une seule vue est suffisante


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Deux vues sont requises


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Projection oblique
Le plan de projection est parallle la face de lobjet la plus reprsentative ou la plus complique Direction de laxe fuyant Angle de laxe fuyant Longueur des fuyantes

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Projections obliques : cavalire et cabinet


Le choix de la direction, de langle et des longueurs des fuyantes est arbitraire et donne du ralisme au croquis Un angle de fuyante entre 30 et 60 produit des croquis ralistes En projection cavalire, les fuyantes sont en vrai longueur (moins raliste) En projection cabinet, les fuyantes sont en demi-longueur (plus raliste, donc recommand)
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Dessiner un croquis en projection oblique


Choisir le plan de projection (ici, le choix est fait de faon ce que les cercles soient vue de face, ce qui facilite le dessin, car on vite de dessiner des ellipses) Dessiner la vue de face en utilisant au besoin des lignes de construction Dessiner la profondeur de lobjet en utilisant des fuyantes qui sont toutes parallles les unes aux autres partir des sommets de la vue de face Effacer les lignes de constructions et renforcir les lignes avec des traits foncs

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Projection oblique : papier guide


Le papier quadrill est fort utile pour les dbutants ou pour ceux qui ont de la difficult de faire des croquis acceptables sans lignes guides. Ne pas hsiter utiliser les lignes de construction Une fois le croquis termin, on peut effacer les lignes de construction ou effectuer un calque sur une feuille blanche

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Projection isomtrique
Trois cts de lobjet sont visibles (comme pour loblique) et ont la mme importance. Le plan de projection nest pas parallle une des faces de lobjet

120 120 120

60

Langle entre toutes les artes dun cube est le mme, soit 120 (do le nom isomtrique) Toutes les artes sont dessines en vraie longueur Les artes qui sont parallles sur lobjet le sont galement dans le croquis La projection isomtrique est plus raliste que la projection oblique, mais elle est plus difficile raliser
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Dessiner un croquis en projection isomtrique


Choisir les trois cts visibles de lobjet Dessiner lobjet en profitant des lignes de construction en traits lgers moins davoir des faces inclines, plusieurs artes sont verticales Les autres artes seront inclines 30 par rapport lhorizontale Effacer les lignes de construction et renforcir les lignes avec des traits foncs Lutilisation dun papier isomtrique est fortement recommande (gabarit disponible sur le site Internet du cours) Calquer au besoin le croquis sur un papier blanc
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Projection isomtrique : les cercles


Quand les objets de forme conique ou cylindrique sont dessins en projection isomtrique, les cercles sont vus comme des ellipses En vue isomtrique, le petit axe de lellipse est confondu avec laxe du cylindre, alors que le grand axe en est perpendiculaire (angle de 90) Pour dessiner une ellipse isomtrique, il est recommand de dessiner un losange en lignes de construction dont la longueur des cts est gale au diamtre du trou

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Rsum sur les projections

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Question

Quel type de projection Lonard de Vinci a-t-il utilis pour reprsenter sa machine tailler les limes en 1480 ?

Rponse : oblique
Le plan de projection est parallle lune des faces de la machine.
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Plan
Production de croquis
Traage des traits et criture Types de projections
Orthogonales Obliques Isomtriques

Base du dessin technique


Choix des vues orthogonales Traits normaliss Cotation

Exercices Consignes pour le projet


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Introduction au dessin technique


Contrairement aux croquis qui servent diffuser des ides, les dessins de dfinition sont employs pour la fabrication des objets Les dessins techniques doivent donc tre clairs et sans ambigit Toutes les facettes des dessins techniques sont normalises (style de traits, disposition des vues, cotation, etc.) et en DST404, seulement les notions lmentaires sont prsentes en survol. Les dessins techniques utilisent des projections orthogonales, mais il arrive quun autre type de projection soit ajout au dessin pour en faciliter son interprtation.
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Diffrentes manires de produire des dessins techniques


Aux instruments sur une table dessin

Logiciel de dessin assist par ordinateur (Autocad)

Logiciel de modlisation solide (CoCreate)

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Vues orthogonales dun dessin technique


Six vues orthogonales mutuellement perpendiculaires sont possibles : face, droite, gauche, dessus, dessous et arrire La vue de face est celle qui illustre lobjet dans sa position la plus reprsentative

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Norme nord-amricaine
Les vues ne sont pas disposes nimporte comment. La norme nord-amricaine pour le placement des vues suppose que lobjet est plac dans une bote transparente et que la pice est projete sur chaque face de la bote La bote est ensuite dplie jusqu ce que toutes les vues sont rabattues dans le mme plan.

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Norme nord-amricaine (suite)


Contrairement au croquis en projection orthogonale, les vues orthogonales dun dessin technique doivent reprsenter toutes les artes, mme celles qui sont caches.

Cependant, les artes caches sont dessines avec en pointills.

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Choix des vues


Seulement les vues ncessaires une description claire et complte de la forme de lobjet sont retenues. Les vues retenues doivent mettre en vidence les principales caractristiques de lobjet

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Choix des vues (suite)


Les vues redondantes, c.--d. celles qui napportent aucune information additionnelle, sont limines. Entre deux vues semblables, on conserve celle qui comporte le moins de lignes caches. La pratique courante veut que lon conserve en priorit les vues de face, de droite et de dessus.

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Dessin deux vues


Il arrive que seulement 2 vues suffisent, car les autres vues napportent aucun autre renseignement sur la forme de lobjet

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Dessin une vue


Pice plane dpaisseur constante (ajout dune note au dessin pour spcifier lpaisseur) Objet cylindrique (il est alors ncessaire de reprsenter laxe de rvolution) Il ne faut jamais enlever des vues un point tel quil devient impossible dinterprter correctement la vue.
PAISSEUR : 2

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Alignement des vues


Il est impratif de disposer adquatement les vues et quelles soit parfaitement alignes

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Les lignes de constructions 45


Pour tracer la vue de droite partir de la vue de face et de dessus (ou la vue de dessus partir de la vue de face et de droite), il faut utiliser une ligne 45 La distance D est arbitraire

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Les lignes de constructions 45 (suite)


Il est utile de numroter les sommets dans les deux vues connues afin de rapporter leur position dans la vue manquante.

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Plan
Production de croquis
Traage des traits et criture Types de projections
Orthogonales Obliques Isomtriques

Base du dessin technique


Choix des vues orthogonales Traits normaliss Cotation

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Principaux types de traits

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Principaux types de traits (suite)

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Production de croquis
Traage des traits et criture Types de projections
Orthogonales Obliques Isomtriques

Base du dessin technique


Choix des vues orthogonales Traits normaliss Cotation

Exercices Consignes pour le projet


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Les cotations
Les vues fournissent une description complte de la forme de lobjet. Les cotes fournissent une description complte de la grandeur de lobjet. Les cotes sont donc ajoutes aux dessins techniques en vue de la fabrication dune pice. La cotation doit tre claire et concise et ne permettre quune seule interprtation du dessin.

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lments dune cote

Lignes dextension (trait lger) Lignes de dimension (trait lger) Flches Dimension
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Rgles de base pour la cotation


Placer les cotes le plus possible entre les vues

Les cotes parallles sont regroupes en ordre de grandeur, la plus longue tant lextrieur et les plus courtes prs des contours Correct
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NON !!!
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Rgles de base pour la cotation (suite)


Les cotes sont places sur la vue qui montre le mieux le contour de lobjet

Correct
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NON !
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Rgles de base pour la cotation (suite)


Les cotes ne doivent pas tre places lintrieur des vues, moins quon y gagne en clart et en lisibilit. Parfois, surtout pour les dessins complexes, il est ncessaire de placer certaines cotes lintrieur des vues.

Correct
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NON !!!
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Cotes surabondantes

Il ne faut jamais rpter la mme dimension dans une vue ou dans diffrentes vues

Il ne faut jamais donner la mme information de deux faons diffrentes.

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Cotation des cercles et cylindres

Abrviation DIA ou symbole utiliss avec une flche

Abrviation DIA ou symbole utiliss lorsque la vue de bout nest pas reprsente

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Cotation des rayons

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Cotation des chanfreins

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Cotation des angles

Deux faons de coter un angle

Dpendant de la valeur de langle, la cote peut tre place lintrieur ou lextrieur des lignes dextension
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Cotation des trous


On cote la position dun trou par son centre (via les lignes daxes)

La taille du trou est spcifie par une note

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Notes
Les notes gnrales fournissent des instructions qui sappliquent lensemble du dessin. Elles sont gnralement inscrites sous les vues au centre du dessin.
SABLER MANUELLEMENT TOUTES LES SURFACES DE LA PICE RAYON DE TOUS LES ARRONDIS : 3 mm

Les notes particulires se rattachent par des lignes de renvoi aux dtails auxquels elles se rapportent.

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Plan
Production de croquis
Traage des traits et criture Types de projections
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Base du dessin technique


Choix des vues orthogonales Traits normaliss Cotation

Exercices Consignes pour le projet


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Exercices
Quelques exemples rsolus en classe

4b)

5a)

Dessiner la projection isomtrique


Croquis et dessin technique

Dessiner les projections orthogonales


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Questions ?

Merci pour votre attention.

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