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Moteur
Utilisation de late
monocylindre de tondeuse auto-tracte
lier DMU/Space Analysis
Pascal MORENTON
pascal.morenton@ecp.fr
http://cao.etudes.ecp.fr
Formation au logiciel CATIA V5 Guide dutilisation 3.3 Ecole Centrale Paris
TABLE DES MATIERES
1. INFORMATIONS PRATIQUES......................................................................... 5
1.1. Le logiciel CATIA ..................................................................................................................................... 5
1.2. Que faire avec la CAO en projet ?........................................................................................................... 5
1.3. Comment fabriquer des pices dfinies en CAO ?................................................................................. 6
1.4. Obtenir de laide sur lutilisation de Catia ............................................................................................. 6
1.4.1. Aide pour utiliser Catia....................................................................................................................... 6
2. PRESENTATION GENERALE DE CATIA V5 .................................................. 7
2.1. Organisation des modules......................................................................................................................... 7
2.2. Associativit des modules ......................................................................................................................... 8
2.3. Environnement de travail......................................................................................................................... 8
2.4. Manipulation, capture des vues et affichage des objets ......................................................................... 9
2.5. Slection des objets.................................................................................................................................. 10
2.6. Arbre des spcifications.......................................................................................................................... 11
2.7. Personnalisation des diffrentes options ............................................................................................... 11
3. GESTION DES FICHIERS CREES................................................................. 12
3.1. Cration dun modle ............................................................................................................................. 12
3.2. Gestion des enregistrements................................................................................................................... 12
4. MODULE CONCEPTION MECANIQUE ......................................................... 13
4.1. Prsentation des ateliers ......................................................................................................................... 13
4.2. Atelier Sketcher ................................................................................................................................. 14
4.2.1. Prsentation de latelier..................................................................................................................... 14
4.2.2. Principes de lesquisseur................................................................................................................... 14
4.2.3. Liste des contraintes.......................................................................................................................... 15
4.2.4. Reconnaissance automatique des contraintes.................................................................................... 15
4.2.5. Commandes gnrales de gestion de lesquisse................................................................................ 16
4.2.6. Cration dobjets graphiques............................................................................................................. 16
4.2.7. Cration et modification de splines................................................................................................... 16
4.2.8. Cration de contraintes...................................................................................................................... 17
4.2.9. Oprations sur les objets................................................................................................................... 18
4.2.10. Barre doutils de lesquisseur............................................................................................................ 19
4.3. Atelier Part Design ............................................................................................................................ 20
4.3.1. Prsentation de latelier..................................................................................................................... 20
4.3.2. Liens entre les ateliers Part Design et Sketcher ..................................................................... 20
4.3.3. Composants issus dun contour......................................................................................................... 21
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4.3.4. Composants dhabillage.................................................................................................................... 25
4.3.5. Composants de transformation.......................................................................................................... 27
4.4. Atelier Wireframe and Surface Design ........................................................................................... 29
4.4.1. Prsentation de latelier..................................................................................................................... 29
4.4.2. Mthodologies de cration et dutilisation des surfaces.................................................................... 29
4.4.3. Gnration dlments filaires.......................................................................................................... 29
4.4.4. Gnration de surfaces...................................................................................................................... 29
4.5. Atelier Assembly Design ................................................................................................................... 30
4.5.1. Prsentation de latelier..................................................................................................................... 30
4.5.2. Mthodologies de cration et dassemblage des pices..................................................................... 30
4.5.3. Contraintes gomtriques dassemblage........................................................................................... 31
4.5.4. Exemple............................................................................................................................................ 31
4.5.5. Manipulation et visualisation des pices........................................................................................... 32
4.6. Atelier Drafting ................................................................................................................................. 33
4.6.1. Gnration automatique des vues...................................................................................................... 33
4.6.2. Gnration manuelle des vues........................................................................................................... 33
4.6.3. Gnration automatique des cotes..................................................................................................... 33
4.6.4. Ajout dun cartouche......................................................................................................................... 33
4.7. Atelier Maquette numrique / DMU Kinematics ........................................................................... 34
4.7.1. Prsentation de latelier..................................................................................................................... 34
4.7.2. Dfinition des liaisons....................................................................................................................... 34
4.7.3. Dfinition des commandes................................................................................................................ 35
4.7.4. Simulation avec des commandes....................................................................................................... 35
4.7.5. Cration dune exprience ........................................................................................................... 35
4.7.6. Cration et restitution dun film........................................................................................................ 35
5. MODULE ANALYSE & SIMULATION............................................................ 36
5.1. Prsentation des ateliers ......................................................................................................................... 36
5.2. Prsentation de l'atelier Calculs de Structure ................................................................................ 36
5.3. Mthodologie pour le calcul de structure.............................................................................................. 37
5.4. Dfinition de la taille du maillage .......................................................................................................... 37
5.4.1. Taille gnrale du maillage............................................................................................................... 37
5.4.2. Taille locale du maillage................................................................................................................... 38
5.4.3. Boite dadaptivit.............................................................................................................................. 38
5.5. Pices virtuelles ....................................................................................................................................... 39
5.5.1. Rles des pices virtuelles................................................................................................................. 39
5.5.2. Les diffrentes types de pices virtuelles.......................................................................................... 39
5.6. Restrictions .............................................................................................................................................. 40
5.6.1. Rles des restrictions......................................................................................................................... 40
5.6.2. Types de restrictions......................................................................................................................... 40
5.7. Connexions entre pices.......................................................................................................................... 41
5.7.1. Rles des connexions........................................................................................................................ 41
5.7.2. Types de connexions......................................................................................................................... 41
5.8. Charges .................................................................................................................................................... 42
6. AUTRES ATELIERS UTILES ......................................................................... 44
6.1.1. Conception Mcanique / Functional Tolerancing & Annotations..................................................... 44
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6.1.2. Maquette numrique / DMU Space Analysis.................................................................................... 44
6.1.3. Conception et Analyse ergonomiques............................................................................................... 44
7. FORMULES, PARAMETRAGE ET FAMILLE DE PIECES ............................ 45
7.1. Prsentation............................................................................................................................................. 45
7.2. Configuration de Catia ........................................................................................................................... 45
7.3. Formule dans une esquisse ..................................................................................................................... 45
7.4. Paramtres en mode pice ..................................................................................................................... 46
7.4.1. Crer un paramtre............................................................................................................................ 47
7.4.2. Utiliser un paramtre......................................................................................................................... 47
7.5. Famille de pice ....................................................................................................................................... 47
8. EXEMPLES ET EXERCICES.......................................................................... 49
8.1. Exercices sur les esquisses ...................................................................................................................... 49
8.1.1. Esquisse 1.......................................................................................................................................... 49
8.1.2. Esquisse 2.......................................................................................................................................... 50
8.1.3. Esquisse 3.......................................................................................................................................... 50
8.2. Exercices sur les pices ........................................................................................................................... 51
8.2.1. Pice 1............................................................................................................................................... 51
8.2.2. Pice 2............................................................................................................................................... 52
8.2.3. Pice 3............................................................................................................................................... 53
8.2.4. Pice 4............................................................................................................................................... 54
8.2.5. Pice 5............................................................................................................................................... 55
8.2.6. Pice 6............................................................................................................................................... 56
8.3. Exercices sur les assemblages................................................................................................................. 57

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1. Informations pratiques
1.1. Le logiciel CATIA
Catia [Computer Aided Three-dimensional Interactive Application] est un logiciel dvelopp par la socit
Dassault Systemes. Il regroupe un nombre important de modules totalement intgrs dans un seul et mme
environnement de travail . Ces modules permettent de modliser une gomtrie (CAO), de raliser des analyses
et des simulations (IAO), de mener une tude dindustrialisation (conception des outillages) , de gnrer les
programmes de commande numrique pour les machines outils (FAO), dtablir les plans dusines etc
Lensemble de ces fonctionnalits permettent de mettre en uvre la maquette numrique et de dfinir de
faon conjointe le produit et certains processus qui lui sont lis (on parle alors dingnierie concourante
produit/process).
La version 5 de Catia est sortie en 2000 et sa dnomination commerciale est Catia V5 . Des mises jour
(release) sont rgulirement proposes : R1, R2 R20 (version actuelle au 08/12/10). Pour toutes ces versions
des correctifs (service packs) sont galement disponibles : SP1, SP2 SP7. Au final, la dnomination prcise
dune configuration doit tre du type Catia V5R19 SP5 . Enfin, 3 dclinaisons sont possibles P1, P2 et P3 qui
se distinguent par le nombre de fonctionnalits proposes.
1.2. Que faire avec la CAO en projet ?
maillage dun carnage
robot E=m6
statuette numrise
Lutilisation des diffrents modules de CATIA V5 que nous dtaillerons par la suite
vous permettra de :

Raliser des tudes de conception notamment en configuration qui permet
de dfinir une pice directement dans sa configuration dfinitive dans un
assemblage. Exemple : implantation des diffrents lments dun robot E=m6
en prenant en compte lencombrement des composants standards achets
(moteur, rducteur, batterie etc). et les contraintes du cahier des charges
fonctionnelles (poids, encombrement, cinmatique de certains sous-ensembles
etc).

Dfinir des surfaces gomtriques complexes difficilement sinon impossible
obtenir par dautres moyens. Exemple : dfinition dun carnage possdant
des proprits de continuit C1 ou C2

obtenir des images et des animations de synthse en vue de les inclure dans
un dossier davant-projet. Exemple : ralisation dun film permettant de
visualiser les impacts de la reconception dune chane de conditionnement

Raliser des simulations cinmatiques, dynamiques, analyses modales ou de
calculs de structure en vue dune vrification de performances ou dune
optimisation. Exemple : calculs de structure sur un chassis tubulaire de lengin
de lEco-Marathon Shell en vue de son dimensionnement.

Traiter un nuage de points issus de la numrisation 3D dune pice
mcanique en vue de sa reproduction ou de son intgration dans la dfinition
dun modle gomtrique. Exemple : numrisation dune statuette et ralisation
dune copie en rsine par le procd de strolithographie.

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Toutes les activits dcrites ci-dessus sintgrent en gnral dans une boucle doptimisation au cours de laquelle
on parcourt plusieurs fois 3 tapes cls : dfinition, analyse et modification. Lintrt de loutil CAO est de
permettre lintgration partielle ou totale de ces 3 tapes dans un seul et unique environnement de travail, le
passage dune tape la suivante se ralisant de faon quasi transparente. Toutefois, une grande rigueur dans la
dfinition du modle gomtrique doit tre observe afin de permettre au logiciel dinterprter correctement les
intentions du concepteur. Il est galement essentiel dvaluer la validit des rsultats issus des diffrents modules
danalyse (notamment en calculs de structure).
Utiliser un logiciel de CAO ne se rduit donc pas dfinir le plus rapidement possible la
gomtrie fige dune ou plusieurs pices mcaniques. Le modle CAO dfini doit
permettre le parcours dune ou plusieurs boucles doptimisation. N'attendez pas que
votre modle ne "fonctionne pas" comme vous le souhaitiez pour demander ce qu'il
aurait t souhaitable de faire, car il est souvent sinon toujours bien trop tard ...
1.3. Comment fabriquer des pices dfinies en CAO ?
La fabrication de pices mcaniques peut se faire par les moyens suivants :
Prototypage rapide : cest un procd permettant dobtenir en quelques heures une
pice mcanique en rsine ou en ABS partir de son modle CAO.



Moulage de pices plastiques en petite srie : partir dun modle en rsine obtenu en
prototypage rapide, on peut obtenir une petite srie de pices en plastique.



Usinage conventionnel unitaire : partir dun modle 3D, vous pouvez obtenir des dessins de dfinition
2D (encore appels mises en plan ) sur lesquels toutes les ctes de fabrication seront automatiquement
mentionns. Ces plans permettront aux techniciens de lcole de raliser vos pices sur des machines
conventionnelles (fraiseuses, tours, perceuses etc).
Usinage commande numrique : partir du modle CAO 3D, il sagit de gnrer les codes permettant
dusiner la pice sur une machine commande numrique. Pour cela, il est ncessaire dutiliser le module
de FAO intgr CATIA (non abord ici).
1.4. Obtenir de laide sur lutilisation de Catia
1.4.1. Aide pour utiliser Catia
Pour vous aider, vous pouvez consulter :
La documentation en ligne qui est accessible par la commande ? / Contenu, Index, Recherche sous
Catia.
Le compagnon Catia qui est un ensemble de tutoriaux vous permettant de prendre en main
lenvironnement de faon autonome. Il est accessible par la commande : ? / Catia user companion et
sexcute dans votre navigateur web par dfaut
Le site web http://cao.etudes.ecp.fr qui propose des informations sur Catia lECP rgulirement mises
jour

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2. Prsentation gnrale de CATIA V5
2.1. Organisation des modules
Catia V5 est organis en modules appels ici Ateliers . Ils sont structurs dans larbre des ateliers suivants :
Infrastructure

Conception & Analyse ergonomique
Equipements & Systmes [Equipment & Systems Engineering]
Maquette numrique [Digital Mock-Up : DMU]
Gnration automatique dun programme pour machines commande numrique
Fabrication par CN [NC Manufacturing]

Maillage Calculs de structure Analyses modales
Construction dusine [Plant]

Maillage Calculs de structure Analyses modales
Analyse & Simulation [Analysis]
Modlisation surfacique avance : travail de design sur des formes extrieures dun carter,
carnage, traitement dun nuage de points issus dune numrisation 3D
Forme [Shape Design & Styling]
Modlisation volumique de pices mcaniques et dassemblages, tolrancement, tolerie etc.
Cest le module par lequel on commence le travail de modlisation dune pice.
Conception Mcanique [Mechanical]

Chaque groupe comporte de nombreux ateliers. Nous nous contenterons, dans le prsent polycopi, de dcrire les
ateliers les plus utiliss pour les travaux raliss en projet (griss dans le tableau ci-dessus).


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2.2. Associativit des modules
Pour raliser une tude sous Catia, il vous faudra sans doute utiliser plusieurs ateliers. Par exemple :
Conception Mcanique / Part design pour la modlisation volumique
Forme / Generative Shape Design pour la modlisation de surfaces avances
Analyse & Simulation / Generative Structural Analysis pour le calcul de structure
Conception Mcanique / Drafting pour la mise en plan des pices produire
Catia V5 vous permet de naviguer dans les diffrents ateliers en gardant un lien entre les diffrents modles
crs. La modification dans un atelier impacte ainsi tous les modles qui lui sont lis, cest ce que lon appelle
lassociativit des modles.
Au cours de votre modlisation, les extensions des fichiers cres sont les suivantes :
Extension Contenu
.CATPart Part design : modlisation de la gomtrie des pices
.CATDrawing Drafting : mises en plan (dessins techniques 2D)
.CATProduct Assembly design : modlisation dun assemblage
.CATAnalysis Analyse & Simulation : calculs de structure, analyses modales
.CATProcess ?
2.3. Environnement de travail
Icne de latelier actif
Boussole permettant
lorientation de la vue
en cours
Reprsentation des 3
plans crs par dfaut
Etabli =barre doutils
contextuels dpendant
de latelier actif
Zone de dialogue
Barre doutils
standards
Zne graphique
Arbre des spcif.
Barre des menus

Le systmes des barres doutils est entirement personnalisable. On peut ainsi
afficher ou supprimer une barre doutil par la commande Affichage / Barre
doutils, on peut dplacer une barre doutils par un glisser-dposer y compris dans
la zne graphique (barre doutils volante) etc.
sible !)
Lorsque la place est insuffisante sur lun des cts pour afficher la totalit des
barres sy trouvant, celles qui ne sont pas affiches sont accessibles en cliquant sur
le signe >>(peu vi
Un simple cric sur un icne permet de raliser une commande et de dsactiver celle-ci aprs sa ralisation. Un
doubleclic permet de rendre cette commande active de faon permanente.
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2.4. Manipulation, capture des vues et affichage des objets
Les commandes principales sont contenus dans la barre doutils Affichage :
Panoramique : translation horizontale ou verticale de la vue
Zoom tout : ajuste la taille de la vue afin denglober lensemble des objets
Rotation de la vue
Zoom plus ou moins
Choix de la vue : isomtrique, de dessus, de face, de gauche etc
Orientation de la vue selon la normale une face dsigner
Choix du type de reprsentation: filaire, avec artes caches, rendu raliste etc
Cacher ou montrer un objet dsigner
Affiche alternativement les objets cachs puis les objets montrs
CACHER OU MONTRER UN OBJ ET
Deux espaces de travail sont votre disposition :
Espace des objets montrs (sur fond bleu fonc) : EOM
Espace des objets cachs (sur fond vert clair) : EOC
Pour cacher un objet : utilisez la commande Cacher ou Montrer et dsignez lobjet. Celui-ci se trouve alors
dans lEOC qui nest pas affich.
Pour voir les objets cachs : utiliser la commande Afficher alternativement les objets cachs ). LEOC est
alors affich la place de lEOM
Pour montrer un objet : utiliser la commande Cacher ou Montrer dans lEOC. Lobjet dsign rintgrera
alors lEOM
Vous pouvez galement utiliser la commande Cacher/Montrer) du menu contextuel (bouton droit) relatif un
objet.
DEFINI R LA VUE A LA SOURIS
Les vues peuvent tre dfinies grce la souris sur la zne graphique :
Bouton du milieu (appui-dplacement-relachement) : panoramique de la vue
Bouton du milieu (appui) puis bouton droit (appui-relachement): zoom avant ou arrire de la vue
Bouton du milieu et bouton droit (appui-dplacement-relachement) : rotation de la vue
DEPLACEMENT ET ZOOM DE LARBRE
Larbre des fonctions peut tre manipul indpendamment des objets de la zne graphique. Pour cela :
Appliquer les commandes ci-dessus en pointant la souris le trait vertical de larbre
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Double-cliquez sur le trait vertical de larbre puis appliquez les commandes ci-dessus (les objets de la
zne graphique sont alors griss). Pour revenir la normale, double-cliquez nouveau sur le trait
vertical de larbre
CAPTURE DE LENVIRONNEMENT GRAPHIQUE
La capture dune image ou dune squence anime se fait par le menu outils/image/
Permet de visionner et de grer lensemble des
captures raliss pendant la session
Capture de lcran de travail. Les options sont
donns par le 2
me
icne partir de la gauche (pour
dfinir un fond blanc par exemple). Le clich est
ralis grce licne appareil photo

Ralise une capture vido de lcran. Permet par
exemple denregistrer la dformation dun solide
dans latelier de calcul de structure
2.5. Slection des objets
Slection simple
Une slection se fait en dsignant un objet et en cliquant sur le bouton gauche de la souris.
Slection multiple
Pour slectionner plusieurs lments, maintenir enfonce la touche CTRL du clavier pendant les slections.
Slection dun lment cach
En utilisant les flches haut et bas du clavier, vous pouvez slectionner une gomtrie cache. En utilisant les
flches droite ou gauche, vous naviguez dans les diffrents niveaux de larbre des spcifications (on passe ainsi
de la face, au corps et la pice).
Exemple de slection dune face cache : la face arrire du paralllpipde est
dsigne en activant les touches haut ou bas du clavier alors que le pointeur de la
souris est positionne sur la face avant.
Pour slectionner le corps ou toute la pice, utilisez les touches gauche et droite du
clavier.
A noter, que ces commandes peuvent tre aussi effectues grce aux triangles
reprsents ci-contre. Le cercle central permet lui de valider la slection courante


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2.6. Arbre des spcifications
Larbre des spcifications est une reprsentation graphique structure du modle en
cours de ralisation.
Dans lexemple ci-contre, on peut observer que lon travaille sur Part2, que 3 plans de
rfrence ont t crs automatiquement, quun corps principal est constitu dune
extrusion base sur esquisse.1 .
Au fur et mesure que vous utiliserez de nouveaux ateliers, larbre du modle
senrichira de nouveaux items.
Vous aurez ainsi votre disposition un historique complet de votre conception. La
slection dun lment pouvant se faire indiffremment dans la zone graphique ou
dans larbre des spcifications.
Larbre des spcifications prsente galement lavantage de permettre lactivation
dun menu contextuel lobjet dsign. Dans lexemple donne ci-contre, le menu
contextuel la fonction extrusion permet de la supprimer, la cacher, la copier, la
mettre jour etc.
Si larbre napparat pas dans votre fentre, utilisez la commande Affichage/Arbre
des spcifications ou la touche F3.
Attention : cliquer sur lun des traits verticaux blancs de larbre revient
dsactiver la zone graphique principal (celle-ci est alors reprsente en couleurs
sombres) afin de permettre le dplacement et le zoom de larbre. Pour ractiver
la zone graphique, cliquer nouveau sur lun des traits verticaux blancs
2.7. Personnalisation des diffrentes options
La dfinition des options et paramtres de lensemble des modules de Catia se fait grce la commande
Outils/Options :

Dans un premier temps, il est conseill dutiliser la personnalisation des modules avec
extrmement de vigilance et de prudence voire de laisser toutes les valeurs par dfaut.
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3. Gestion des fichiers crs
3.1. Cration dun modle
La gestion des modles peut drouter le dbutant. Deux possibilits lui sont offertes :
Commande Fichier / Nouveau puis slection du type de modle crer, par exemple part . Latelier
activ est automatiquement slectionn en fonction du type de modle. Pour un modle Part , cest
latelier Part design qui est choisi
Commande Dmarrer / Groupe datelier / Atelier. A la diffrence de la commande prcdente, on
spcifie le type datelier activer et Catia dtermine automatiquement le type de modle crer. Par
exemple : si lon choisit, latelier Forme / Generative Shape Design , on crera une nouvelle pice
(CATPart) et on activera par dfaut latelier Generative Shape Design
Lutilisation dun atelier nimplique pas ncessairement la cration dun nouveau fichier. Par exemple, les
donnes lies lutilisation des ateliers Conception Mcanique / Part Design et Forme / Generative Shape
Design seront stockes dans un seul fichier ayant pour extension .CATPart
Certains ateliers toutefois imposent la cration dun nouveau fichier avec une extension diffrente. Cest le cas
par exemple de latelier Analyse et Simulation / Generative Structure Analysis . Dans ce cas, le logiciel vous
demandera de nommer ce nouveau fichier
3.2. Gestion des enregistrements
Dune faon gnrale, il est conseill au dbutant de sauvegarder lensemble des travaux relatifs un mme
systme dans un rpertoire unique. On vite ainsi dventuels problmes lis la rsolution de chemins absolus
ou relatifs (notamment dans le cas dune recopie du modle).
Enregistrer
Cette commande sutilise de faon trs classique afin de sauvegarder le travail en cours. Si celui-ci est un
assemblage, Catia vous proposera de sauvegarder lensemble des modles dont il dpend.
Enregistrer sous
Cette commande permet de faire une copie du travail en cours sous un nouveau nom. Dans le cas o la pice
intervient dans un assemblage charg en mmoire, la nouvelle version sera substitu lancienne dans cet
assemblage.
Enregistrer tout
Permet de sauvegarder lensemble des modles prsents en mmoire.
Gestion des enregistrements
Permet de lister lensemble des modles prsents en mmoire et de dfinir leurs chemins daccs ainsi que leurs
noms de fichiers.
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4. Module Conception Mcanique
4.1. Prsentation des ateliers
Le module de conception mcanique comprend les ateliers suivants (en gris, les ateliers utiliss le plus
frquemment) :


Part design
Modlisation volumique de pices mcaniques
Assembly design
Modlisation dassemblages de pices mcaniques
Interactive drafting

Generative drafting
Mise en plan de pices mcanique (dessins techniques)
Sketcher
Esquisse 2D
Structure design

Wireframe & Surface
Modlisation des surfaces et lments filaires. Atelier
complmentaire de latelier Part design
Sheetmetal Design
Atelier de tolerie.
Sheetmetal Production

Functional Tolerancing

Mold tooling design


Quelques remarques :
Latelier Part Design fait appel automatiquement et de faon transparente pour lutilisateur latelier
Sketcher pour la ralisation de contours 2D.
Latelier Wireframe et Surface permet de construire des lments filaires et des surfaces participant la
dfinition dune pice volumique. Cet atelier ne gnre pas de fichiers spcifiques : les donnes sont
intgres dans les fichiers de type CATPart
Latelier Assembly Design permet lassemblage de pices pralablement modlises mais aussi la
conception de pice en configuration : la dfinition dune pice sappuie alors sur les pices dj cres.
Pour cela, il fait appel latelier Part Design
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4.2. Atelier Sketcher
4.2.1. Prsentation de latelier
Cet atelier permet de dfinir des contours 2D servant de support au objets 3D et des courbes servant de guides
pour la gnration dobjets 3D.
Latelier sactive, entre autres, grce la commande Esquisses de latelier Part Design et en
slectionnant un plan desquisse sur lequel seront dfinis les lments gomtriques 2D
Lenvironnement de travail est le suivant :
zne graphique
desquisse
outils de latelier
desquisse
commandes
spcifiques de
latelier esquisse
repre dfinissant
lhorizontalit et la
verticalit de la
i

4.2.2. Principes de lesquisseur
Il sagit donc de dfinir un contour. Pour cela, il faut spcifier :
des lments gomtriques : segments, arcs, cercles, splines etc
des contraintes dimensionnelles : longueur dun segment, distance entre deux points etc
des contraintes gomtriques : orthogonalit, paralllisme, alignement etc

Exemple :
Pour la section rectangulaire ci-contre, nous avons dfini quatre segments,
deux ctes 50 et 100, 2 contraintes dhorizontalit (notes H) et 2
contraintes de verticalit (notes V). Cet ensemble de spcifications
permet de dfinir de faon explicite et univoque nos intentions de
conception.
Il reste localiser ce contour par rapport un repre de rfrence grce aux
ctes 25 et 30.

Remarque :
Il existe plusieurs jeux de contraintes possibles pour dfinir un mme contour. Cest au concepteur dutiliser le
jeu le plus appropri pour dfinir ses intentions de conception. Dans lexemple prcdent, nous aurions pu
remplacer la contrainte dhorizontalit du segment du bas par une contrainte de paralllisme entre ce segment et
le segment du haut.
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Esquisse sous-contrainte
Quand le nombre de contraintes gomtriques nest pas suffisant pour dfinir
compltement un contour, celui-ci apparat en blanc. On peut alors modifier les
lments gomtriques en les dplaant la souris.

Esquisse correctement contrainte
Quand le contour est parfaitement dfini, il apparat en vert.


Esquisse sur-contrainte
Quand des contraintes gomtriques sont redondantes, lesquisse et les contraintes
superflues apparaissent en violet. Une esquisse sur-contrainte ne peut tre valide.

Catia permet de dfinir et dutiliser des esquisses sous-contraintes, notamment dans le
cadre davant projet o les intentions de conception ne sont pas totalement dfinies. Il
est toutefois recommand aux dbutants de ne pas utiliser de telles esquisses car son
utilisation ncessite den connatre tous les impacts sur le modle.
4.2.3. Liste des contraintes
Les contraintes dimensionnelles et gomtriques reconnues sont les suivantes :

Nbre dlts Contraintes dimensionnelles Nbre dlts Contraintes gomtriques Symb.
1 Longueur 1 Fixit Ancre
1 Rayon ou diamtre 1 Horizontalit H
1 Demi grand axe (conique) 1 Verticalit V
1 Demi petit axe (conique) 2 Concidence O
2 Distance 2 Concentricit O
2 Angle 2 Tangence =
2 Paralllisme //
2 Point mdian
2 Perpendicularit L
3 Symtrie (|)
3 Points quidistants
4.2.4. Reconnaissance automatique des contraintes
La dclaration manuelle de toutes les contraintes gomtriques est fastidieuse. Catia propose donc de capter vos
intentions de conception la vole et de les indiquer automatiquement.
Dtection et cration automatique de contraintes gomtriques lors de la cration de lesquisse.

Dtection et cration automatique de contraintes dimensionnelles lors de la cration de lesquisse
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4.2.5. Commandes gnrales de gestion de lesquisse
Aprs une rotation de la vue (pour examiner un dtail de la gomtrie), permet de revenir la vue
nominale desquisse (normale au plan desquisse). Permet galement de retourner la vue : la direction
est alors inverse.
carrs.

Points aimants : tous les points crs (extrmits de segments, centres de cercles etc) seront cals sur la
grille apparaissant dans la zone graphique. Dans le cas contraire, la cration des points est libre.
4.2.6. Cration dobjets graphiques
Lutilisation des commandes de cration dobjets est intuitive et ne sera pas dtaille ici sauf pour les splines.
Vous pouvez vous aider des lignes daide affiches en bas gauche de la zne graphique.
Contour :
clics gauches successifs = cration dune
polyligne
glisser partir du dernier point =cration dun
arc de cercle
double clic =arrt du contour
Axe : utile notamment pour dfinir laxe dun solide de
rvolution
4.2.7. Cration et modification de splines

Une spline est une courbe cr partir de n points permettant de
dfinir rapidement des formes avec une grande libert.
Une fois cr, la spline peut tre modifie en dplaant les
points apparaissant ici sous la forme de petits
Une telle courbe est contrainte si et seulement si tous ses points
sont contraints.

Pour modifier une spline (ajout, modification de points), double-cliquer sur
la courbe elle-mme (et non sur un point).
Vous pouvez alors faire apparatre lorientation de la tangente en chacun
des points. Il sera alors possible de dfinir des contraintes sur ces
tangentes : par exemple, imposer une verticalit en une extrmit et un
angle avec une rfrence horizontale pour lautre extrmit.

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4.2.8. Cration de contraintes
Outre la dtection automatique de contraintes, on peut dfinir posteriori les contraintes gomtriques et
dimensionnelles dune esquisse :
Bote de dialogue des contraintes : utilisez cette commande
aprs avoir slectionn un ou plusieurs objets. La bote de
dialogue ci-contre apparat alors. Seules les contraintes
applicables la slection peuvent tre choisies. Pour appliquer une
symtrie, il faut slectionner les deux lments symtriques puis un
lment reprsentant laxe de symtrie. Pour lquidistance, slectionnez
les deux points equidistants puis le point central
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Contraintes dimensionnelles et de contact : il y a deux faons dutiliser ces commandes
Slectionner les lments contraindre puis activer la commande
Slectionner la commande puis les lments contraindre. Dans le cas dune cte
dimensionnelle, un premier clic pose une cte de longueur, puis la dsignation dun deuxime lment
remplace cette 1
re
cote par une cote de distance entre les deux lments dsigns.

ande :
Contrainte automatique : le logiciel dfinit automatiquement les contraintes gomtriques et
dimensionnelles ncessaires pour dfinir une esquisse. Une boite de dialogue dem
les lments contraindre
les lments de rfrence qui vont servir localiser le contour (le plus souvent par rapport H et V)
les droites de symtrie (optionnelles)

Animation dune contrainte dimensionnelle : en dsignant une contrainte dimensionnelle (cot
logiciel propose de visualiser les impacts dune variation de la cote dans un intervalle sp
[max ;min]. Cela peut permettre de dtecter une erreur dans la transcription des intentions de conception ou
danticiper dventuelles modifications futures des cotes nominales.
e), le
cifier
4.2.9. Oprations sur les objets

outils de transformation : symtrie, translation,
rotation, facteur dchelle, dcalage
Permet dinclure dans lesquisse courante des
lments de gomtrie 3D dj dfinis : projection
dun contour, trace dune surface etc
outils de relimitation : permet dajuster les diffrentes
entits en spcifiant des limites
cration dun chanfrein entre deux segments
cration dun arrondi (cong) entre deux segments

Projection dedge silhouettte :
projections des artes de
contour dun lment 3D
Projection dlments 3D :
des artes existantes sont
projetes sur le plan
desquisse
Intersection dun objet 3D
avec le plan desquisse.
Permet, entre autres, de
rcuprer laxe dun
cylindre
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4.2.10. Barre doutils de lesquisseur
Une barre doutils dont le contenu est contextuel (il sadapte la commande en cours) est active ds lentre du
module. Certaines commandes ont dj t vues (grille aimante et contraintes automatiques)

Permet de basculer en mode Construction : toutes les entits gomtriques cres dans ce
mode ne seront pas prises en compte pour la construction de gomtrie 3D ; Ce sont des traits de
construction destins faciliter la dfinition dune esquisse
Lors de la dfinition dun point ou dune entit faisant appel un point, vous avez la possibilit de rentrer ses
coordonnes cartsiennes (H et V) ou polaires (L et A).

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4.3. Atelier Part Design
4.3.1. Prsentation de latelier
Cet atelier permet de crer des objets 3D volumiques partir dequisses 2D ou de modifier des lments dj
dfinis (congs, chanfreins, symtrie etc) :
Volume cylindrique Section circulaire
Lors de la cration de certaines fonctions, lensemble des paramtres et options napparaissent pas par dfaut
dans la fentre ddition. Pour les visualiser, il faut utiliser le bouton Plus >> qui permet dafficher la fentre
ddition tendue.

Lors de la dfinition dune fonction, il est parfois possible dditer les lments 2D utiliss (profil, courbe guide)
sans quitter la commande en cours. Cela permet de modifier un contour et den voir immdiatement les impacts
sur la fonction solide cre grce au bouton Aperu .

4.3.2. Liens entre les ateliers Part Design et Sketcher
Le passage dun atelier lautre se fait de faon transparente pour lutilisateur grce licne reprsent
ci-contre. A la sortie de lesquisseur, on se retrouve dans latelier Part Design .

atelier Part Design atelier Sketcher
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4.3.3. Composants issus dun contour







Extrusion
Certains paramtres ou options ne sont pas apparents dans la fentre
de base. Pour les modifier, vous devez utiliser le bouton Plus >>
de la fentre ddition de la fonction.
Cette fonction permet de gnrer des volumes cylindriques en
dfinissant une section et une gnratrice. Elle est largement utilise
dans les modlisations volumiques.
Profil un ou plusieurs contours ferms
Paramtres
obligatoires
limite dextrusion dans un sens ou deux. Cette limite peut tre dfinie par :
longueur
jusquau suivant : lextrusion pousse jusqu rencontrer une surface
jusquau dernier : lextrusion pousse jusqu la dernire surface
jusquau plan : dsignation dun plan comme limite
jusqu la surface : dsignation dune surface comme limite
Paramtres
optionnels
direction dextrusion : arte ou surface dfinissant la normale (par dfaut, perpendiculaire
au plan desquisse)
extension symtrique : lextrusion est symtrique par rapport au plan desquisse








Profil un ou plusieurs contours ferms
Paramtres
obligatoires
deux limites dextrusion spcifies par une longueur et la dsignation dun lment
angle de dpouille
lment neutre : les artes de cet lment ne bougeront pas aprs la dpouille
rayons des congs


Extrusion avec dpouilles et congs
Une dpouille est un terme mcanique qui reprsente une transformation gomtrique
qui permet dincliner une ou plusieurs faces dune pice (de quelques degrs). Un cong
est le terme mcanique dsignant un arrondi entre deux faces dune mme pice.
Les dpouilles et les arrondis sont systmatiquement utiliss pour la conception de
pices moules (sans dpouilles, une pice nest pas dmoulable ). Ces fonctions
peuvent nanmoins tre utilises dans dautres contextes.
Poche (par extrusion) et Poche avec dpouilles et congs
Une poche par extrusion est base sur le mme principe que lextrusion
simple mais le volume gnr sera enlev et non pas ajout au modle.
De mme pour la poche avec dpouilles et congs
Les paramtres de ces fonctions sont les mmes que pour lextrusion
simple.

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Rvolution
Un tel volume est obtenu par rvolution dun contour autour dun axe de rotation.
Si un axe est prsent dans une esquisse alors il sera pris par dfaut comme axe de
rvolution. Si aucun axe nest prsent, il sera demand de dsigner une arte ou un
axe lors de la cration de la fonction.
A noter que linsertion dun repre (Insertion/Repre)peut permettre de dfinir un
tel axe.
Profil un contour ferm ou ouvert sil se referme sur laxe de rotation. Le contour ne doit pas traverser
laxe
Paramtres
obligatoires
Limites : deux angles choisir
Axe de rvolution (voir remarque ci-dessus).

Profil un contour ferm ou ouvert ne se refermant pas ncessairement sur laxe de rvolution. Dans ce
cas, on peut choisir le ct de la matire enlever (on obtient soit une gorge, soit le
complmentaire de cette gorge).
Paramtres
obligatoires
Limites : deux angles choisir
Axe de rvolution (voir remarque ci-dessus).


Nervure (quivalent ProEngineer : balayage)
Le volume est gnr en baladant un contour le
long dune courbe guide, ouverte ou ferme
Gorge
La gorge est lquivalent dune rvolution pour un enlvement de matire.
Profil un contour ferm. Celui-ci nest pas obligatoirement dfini sur la courbe guide.
Courbe
guide
un contour ouvert ou ferm
Paramtres
obligatoires
Contrle du profil :
Conserver langle (par dfaut)
Direction dextraction
Surface de rfrence

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Loption Extremites relimites permet dajuster les surfaces finales dune nervure aux surfaces dj cres.
Cette fonction nest oprante que dans certains cas (non lists ce jour !).
Rainure
Cette fonction est une nervure ralise en enlvement de matire. Les deux fonctions
ncessitent les mmes paramtres.

Trou
Cette fonction permet de dfinir des
trous de diffrents types : chanfreins,
coniques, lams et toute combinaison
entre ces trois types. Elle permet
galement de dfinir des taraudages
(filetage femelle permettant daccueillir
une vis).
chanfrein conique lam
La dfinition du trou se fait en dsignant la face dun solide puis en renseignant les diffrents champs de la bote
de dialogue suivante :
dfinition dun axe (par
dfaut =perpendiculaire au
plan dsign)
cotation du centre du
trou dans le plan dsign
(voir ci-dessous)
onglet permettant de
dfinir un lamage, un
chanfrein etc
onglet permettant de
dfinir le taraudage
diamtre nominal
longueur du trou

Il est ncessaire de coter le centre du trou par rapport au lments gomtriques dj dfinis. Pour cela, utilisez la
commande Edition de lesquisse qui nous amne lcran suivant :
Cote pose pour localiser le centre
du trou (le centre est ici
compltement contrainte et apparat
donc en vert)
Centre du trou dans le plan
dsign

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Comme toutes les fonctions, il est ncessaire de compltement contraindre le trou laide dun jeu de ctes
dimensionnelles et gomtriques. A noter que pour les trous, il est souvent ncessaire de dfinir des contraintes
de concidence (avec le centre dun cercle par ex.) ou de dfinir une ou plusieurs symtries (avec les cts dune
section rectangulaire par ex.).
Quand la cotation est ralise, on sort de lesquisseur avec licne de validation et on se retrouve
nouveau dans la fentre de dfinition du trou dcrite ci-dessus.

Raidisseur
Un raidisseur est un lment permettant de renforcer la tenue mcanique sous charges
dune pice ( ne pas confondre avec la fonction nervure de Catia qui peut prter
confusion).
Lintrt de cette fonction est sa rapidit de mise en uvre.
Lesquisse ncessaire la cration dun raidisseur peut tre
trs succincte comme indiqu ci-contre. Lors de la cration
de la fonction, Catia vous demande alors les diffrentes
directions de cration pour complter la gomtrie.

Profil un contour ouvert dont les extrmits ne concident pas ncessairement avec les traces des
surfaces joindre (voir ci-dessus)
Paramtres
obligatoires
Epaisseur du raidisseur
Directions de cration


Lissage (quivalent Pro/Engineer : lissage et lissage balay)

Cette fonction permet de crer un volume partir de n sections. Catia relie
alors les sommets des diffrents sections en suivant ventuellement des
courbes guides que lon spcifiera.
Dfinition dun ou plusieurs guides : dans ce cas, la gomtrie construite suit au
mieux une ou plusieurs courbes de rfrences.

Courbe guidant contraignant la
gomtrie. Plusieurs courbes
peuvent tre utilises (ici une seule)


Remilitation de la gomtrie : par dfaut les limites sont dfinies par les premire et
dernire sections utilises. Il est possible avec cette option de construire la gomtrie
au del de ces sections en utilisant les courbes guides

La gomtrie est cre tout au long de la
courbe guide, dpassant ainsi les
premire et dernire sections.


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.
La cration de coque, carnage et autres formes sen approchant sera ralise de
prfrence en mode surfacique grce latelier Wireframe . Puis la gomtrie ainsi
obtenue sera transforme en volume. On passe ainsi dun modle fil de fer un
modle surfacique puis enfin volumique .

4.3.4. Composants dhabillage
Les composants dhabillage permettent de modifier la gomtrie dun lment dj cr :
Objets une ou plusieurs artes
une face (dans ce cas, toutes les artes limites de la face sont traites)
Paramtres
obligatoires
Rayon en mm du cong
Propagation : par dfaut Tangence , dans ce cas, tous les objets tangents lobjet
dsign seront traits par la commande ( le cong se propage par tangence )
Objets une ou plusieurs artes
une face (dans ce cas, toutes les artes limites de la face sont traites)
Paramtres
obligatoires
longueur et angle ou 2 longueurs suivant le type de cotation utilise
Propagation : par dfaut Tangence , dans ce cas, tous les objets tangents lobjet
dsign seront traits par la commande ( le cong se propage par tangence )
Lissage en retrait
Cette fonction est base sur les mme principes que le lissage mais en enlvement
de matire. Elle utilise les mmes paramtres et lments de rfrence.
Congs
Les congs sont des arrondis oprs sur des volumes dj crs. De
nombreuses variantes sont disponibles. Seul le cong simple sera ici dtaill.
Chanfrein
Les chanfreins permettent de casser les angles vifs sur un volume dj cr.
Ils sont utiliss, entre autres, pour faciliter le montage dune pice male dans une
pice femelle.


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Objets Face(s) dpouiller
Paramtres
obligatoires
Angle de dpouille (quelques degrs pour une dpouille de fonderie)
Elment neutre : une face ou un plan
Direction dextraction, une flche indique la direction suivie par la dpouille. Pour
linverser, cliquer sur cette flche
Objets Volume courant (choisi par dfaut)
Paramtres
obligatoires
paisseurs des parois (intrieure et/ou extrieure)
Face(s) retirer : dans lexemple ci-dessus, face suprieure
Elle est utilise par exemple pour modliser des carters. Cette fonction est utilise
la fin du travail de modlisation aprs avoir dfini la gomtrie en plein .
La fonction coque permet de raliser des volumes possdant des parois
minces dpaisseur constante.
Coque
Dans cette opration, llment neutre dsigne la gomtrie de rfrence qui nest
pas affecte par la dpouille (dans lexemple ci-contre, llment neutre est la
face suprieure du paralllpipde).
Voir ce sujet la fonction Extrusion avec dpouilles . Ici la dpouille se fait
aprs la cration dun volume par extrusion.
Dpouilles
Surpaisseur
Permet de dcaler une surface incluse dans un volume en spcifiant une longueur
de dcalage.








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4.3.5. Composants de transformation
Les composants de transformation permettent dappliquer des translations, rotations, symtries une
gomtrie dj cre :

Symtrie dun solide avec conservation du solide de rfrence
Symtrie dun solide : on spcifie une face ou un plan de symtrie. Dans ce cas, le solide de
dpart nest pas conserv
Rotation dun solide : on spcifie une direction (arte) et un angle de rotation
Translation dun solide : on spcifie une direction (arte ou face) et une distance
Les composants de rptition sont extrmement souples demploi : la plupart du temps, ils ne ncessitent pas la
cration dobjets spcifiques (points, axes, plans) mais sappuient sur des lments de la gomtrie dj cre.
Leur utilisation est donc trs intuitive mais impose nanmoins de prendre un soin particulier leur paramtrage.
Rptition rectangulaire

Permet de rpter selon 1 ou 2 directions une fonction dj cre (ici un trou)
Accs la deuxime direction
Type de paramtrage pour la cotation de la rptition
Direction de la 1
re
rptition, ici une arte (repre cr
avant).
Direction de la 1
re
rptition, ici une arte (repre cr
avant).
Nombre dinstances (comprend lobjet initial)

Loption conserver les spcifications permet de copier les spcifications de lobjet initial toutes les
instances cres lors de la rptition (exemple : jusquau dernier pour un trou).
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Permet de rpter un objet le long dun cercle de rfrence.
Rptition circulaire
Rptition gnrale

Permet de crer une rptition en spcifiant une courbe sur laquelle la position
des instances est repre par un point.
Objet reli lobjet rpter qui concidera avec les points
dfinissant lapositiondesinstance(ici lecentredutrou)
Objet rpter
Esquisse o apparaissent les points dfinissant les
positions des instances de rptition


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4.4. Atelier Wireframe and Surface Design
4.4.1. Prsentation de latelier
Cet atelier permet de dfinir des surfaces gomtriques qui permettront de dfinir
par la suite des lments volumiques. Lexemple donn ci-contre a t ralis en
extrudant un profil carr jusqu la surface jaune ralise dans latelier surfacique.
Lutilisation de cet atelier permet de dfinir des surfaces en sattachant aux
problmes de continuit C
0
, C
1
ou C
2
ou des contraintes dordre esthtique.
4.4.2. Mthodologies de cration et dutilisation des surfaces
Un mme pice peut faire appel indiffremment aux ateliers Part Design ou Surface Design , les lments
du second pouvant tre employs pour la dfinition dlments du premier atelier (comme dans lexemple ci-
contre).
La cration de surfaces sappuient sur des lments filaires (points, droites, courbes), ces derniers pouvant subir
diffrentes transformation gomtrique (intersection, projection etc).
Exemple de scnario typique de cration de surface :
cration de n points en utilisant leurs coordonnes cartsiennes absolues
cration dune spline passant par les n points crs
cration dune surface par extrusion de la spline dans une direction donne
4.4.3. Gnration dlments filaires
4.4.4. Gnration de surfaces

Projection dun lment sur une courbe ou sur une surface
Intersection entre deux lments gomtriques
Cration de courbes parallles
Surface extrude partir dune courbe et dunedirection
Surface de rvolution (idem que pour le part design)
Sphre
Remplissage : permet de fermer un trou en dsignant ses courbes frontires
Surface guide : sappuie sur n sections et ventuellement des courbes guides. Idem que pour
part design
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4.5. Atelier Assembly Design
4.5.1. Prsentation de latelier
Cet atelier permet de crer des produits constitus de diffrentes pices
mcaniques ralises dans latelier Part Design. Les liaisons entre les solides
sont dfinies par lintermdiaire de contraintes gomtriques liant une ou
plusieurs entits gomtriques des pices assembles.
4.5.2. Mthodologies de cration et dassemblage des pices
Dans un premier temps, il est conseill de crer les pices une une dans latelier Part design puis de les
assembler dans latelier Assembly design . Il est galement possible de crer les pices en configuration, cest
dire en sappuyant sur la gomtrie dune pice dj cre mais cette mthode offre de nombreux
inconvnients pour un dbutant, notamment celui de gnrer des contraintes externes entre 2 pices souvent
dlicates grer.
Cration dun produit (pour linstant vide) Cration des pices assembler dans
latelier Part Design
Dclaration des contraintes gomtriques Glisser-dposer des pices dans le produit


Lors de la modlisation de votre assemblage, la fentre graphique nest pas
ncessairement jour. Pour quelle le soit, vous devez utiliser la commande de mise
jour accessible via le menu Edition/Mise jour ou via licne reprsent ci-dessous :

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4.5.3. Contraintes gomtriques dassemblage
Les contraintes permettent de positionner les pices les unes par rapport aux autres et dainsi liminer ou
autoriser certains degrs de libert. Ces contraintes pourront par la suite tre converties en une ou plusieurs
liaisons mcaniques (glissire, rotule, pivot ) permettant la simulation de la cinmatique du produit.
Concidence : permet de dclarer la concidence entre deux entits de mme nature : 2 axes, 2
plans etc
Contact : permet de dclarer le contact entre deux surfaces solides du produit (les plans de
rfrence ne peuvent tre utiliss ici)
Distance : mme chose que contact mais avec un dcalage dune surface par rapport lautre.
Les plans peuvent tre utiliss ici.
Angle : permet de spcifier un angle entre deux surfaces
Fixe : permet de dfinir les pices qui nont pas de mouvement par rapport au rfrentiel de
base. Il est conseill de commencer par fixer le carter avant daborder dautres contraintes.
Fixit relative : permet de dfinir une liaison encastrement (aucun mouvement possible) entre
deux pices du produit.
Mode rapide : en activant cette commande, lutilisateur dsigne directement les entits
gomtriques et CATIA instancie la contrainte la plus adapte la dsignation

4.5.4. Exemple
Pice A
Contrainte : fixe
Pice B : Concidence des axes et
des plans de symtrie
P ice C : contact entre 3 paires de
surfaces avec la pice B

Il est noter que pour un mme mcanisme, il existe plusieurs jeux de
contraintes possibles. Les contraintes apparaissent dans larbre des
spcifications de la faon suivante :
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4.5.5. Manipulation et visualisation des pices
Manipulation : permet de dplacer (translation ou rotation) une pice selon une direction spcifie. En
cochant Sous contraintes , le dplacement se fait en respectant les contraintes dj dclares, ce qui
permet de simuler la main la cinmatique dune pice et observer par exemple une loi dentre-
sortie
Alignement : permet daligner deux entits gomtriques afin de rorganiser le positionnement des
diffrentes pices. Attention, cette commande ne cr par de contraintes gomtriques permanentes mais
permet uniquement de manipuler rapidement les objets pour les amener dans une position proche de leur
configuration finale.
Coupe : permet de couper un assemblage laide dun plan ou dune surface spcifier. Une bote de
dialogue apparat alors permettant une coupe slective effectue sur des pices choisir dans une liste.
Pour supprimer une coupe, passer par sa reprsentation dans larbre des spcifications.


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4.6. Atelier Drafting
Cet atelier permet ltablissement de dessins techniques plans (encore
appels mises en plan ) partir dun modle 3D, pice ou assemblage.
La gnration des diffrentes vues peut tre automatique ainsi que la
cotation fonctionnelle qui est alors dduite des paramtres de conception
solide (dans la mesure o le modle solide est correctement paramtr).
Les mises en plan et les modles sont associatifs : une modification de lun
entranera une modification de lautre.

4.6.1. Gnration automatique des vues
Aprs avoir charg le modle dont vous souhaitez effectuer la mise en
plan, activez latelier Conception Mcanique / Drafting .
La commande modifier vous permet de modifier le format, son
orientation et lchelle utilise.
Puis choisissez lune des 3 mises en plan standards qui se trouvent droite
du rectangle blanc reprsentant la mise en plan manuelle.
Les 3 vues sont alors automatiquement gnres. Il ne vous reste plus qu ajuster leurs positions et
ventuellement modifier lchelle : dans larbre des spcifications : Calque / Proprits (bouton droit) / Echelle
4.6.2. Gnration manuelle des vues
Au moment de choisir la mise en page, slectionnez le rectangle blanc se situant gauche de la fentre. Un
dessin technique vierge apparat alors. R-organisez vos fentres avec Fentre / Mosaque horizontale .
Pour gnrer la premire vue considre comme vue de face, utiliser la commande ci-contre puis
slectionnez une face du modle solide. La vue est alors place sur le dessin technique et une
boussole vous permet de lorienter : glisser-dposer le petit cercle vert suivant laxe souhait.
Quand la direction est fixe, cliquez sur le fond blanc du dessin.
Pour gnrer les autres vues, utilisez la commande ci-contre. Elle permet de dfinir les vues de droite, gauche,
dessous et dessus en pointant simplement la souris dans une des quatre zones. Attention la convention est la
suivante : la vue de gauche se place droite, la vue de dessus est dessous etc
4.6.3. Gnration automatique des cotes
Grce cette commande, vous pouvez gnrer la cotation fonctionnelle partir des paramtres du modle 3D.
Loption Gnrer toutes les cotes doit tre coche lactivation de la fonction.
Cette commande permet de crer manuellement des cotes en dsignant un ou plusieurs lments gomtriques.
Elle vient en complment de la commande prcdente.
4.6.4. Ajout dun cartouche
Pour crer un cartouche (espace rserv lindication du nom du systme dessin, lchelle utilise etc),
activer le calque du fond par Edition / Calque du fond .
Cette commande lance la cration automatique dun cadre et de tous les lments relatifs au cartouche.
Attention ! Par dfaut, le cartouche utilis est dune taille imposante (ramene un format A4).
Pour revenir la dfinition des vues, utilisez la commande Edition / Calque des vues


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4.7. Atelier Maquette numrique / DMU Kinematics
4.7.1. Prsentation de latelier
Cet atelier permet de simuler la cinmatique dun assemblage 1 ou plus degrs de liberts. La mthodologie
suivre est la suivante :
Dfinition des liaisons mcaniques : cration dun mcanisme
Dfinition des commandes (degrs de libert commands)
Simulation en agissant sur les commandes prcdentes
Pour un mme produit, plusieurs mcanismes peuvent tre crs dans la mme session. On peut ainsi disposer la
commande sur lun ou lautre des degrs de libert du systme en fonction de lanalyse mener.
4.7.2. Dfinition des liaisons
Pour dfinir les liaisons, vous pouvez vous appuyer ou non sur les contraintes dassemblage (dans le cas o elles
sont dfinies). Si cest le cas, vous utilisez alors la cration automatique de liaisons.
Cration automatique de liaisons
Dans lexemple ci-contre, un mcanisme a t cr sous latelier
Assembly Design . Diverses contraintes ont t dfinies
(concidences, contact etc). En activant la cration automatique,
une nouvelle fentre souvre :

Donnez un nom au mcanisme (ici Mcanisme.1), et activez la commande
cration automatique. Catia convertit alors vos contraintes gomtriques en
liaisons mcaniques (pivot, prismatique etc). Ces liaisons apparaissent dans
larbre des spcifications (voir ci-contre).

Cration manuelle de liaisons
La barre de commandes reprsente ci-dessous permet de crer des liaisons pivots, prismatiques etc. Pour cela,
vous devez dsigner des contraintes gomtriques pralablement dfinies dans latelier Assembly design .

Vous pouvez ainsi dfinir ou redfinir des liaisons qui nont pas t reconnues durant la cration automatique.

Pice fixe du mcanisme
Comme dans latelier assembly design cette commande permet de dfinir le bti du mcanisme. A
noter que la cration automatique des liaisons dfinit galement automatiquement le bti.



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An
cipales du mcanisme en un tableau
synthtique. Trs utile pour faire un bilan des liaisons dj dfinies.
) et donnez lintervalle de variation du

linverse, lors de la suppression dune commande, Catia vous indique que votre mcanisme ne peut tre simul.
4.7.4.
la cinmatique qu la
alyse de mcanisme
Cette commande permet de faire apparatre les caractristiques prin
4.7.3. Dfinition des commandes
Une commande permet danimer un mcanisme en spcifiant les
valeurs prises par la position dune pice (relativement donc un
degr de libert du mcanisme). Pour cela, double-cliquez sur la
liaison dans larbre des spcifications. Sa dfinition apparat alors
dans la fentre. Cliquez sur la commande souhaite (par exemple
ici , commande en angle
paramtre correspondant.
A la fin de la dfinition de la dernire commande, Catia vous indique que votre mcanisme peut tre simul. A
Simulation avec des commandes
Cela permet de simuler la cinmatique de votre produit en spcifiant des
valeurs pour les commandes pralablement dfinies. Vous avez la possibilit
de demander un rafrachissement automatique de la vue en fonction de la
valeur de la commande indique, ou alors de ne simuler
demande en utilisant les touches type magntoscope .
4.7.5. Cration dune exprience
Pour raliser une exprience (convertie par la suite en film ) permettant de
rendre compte dune cinmatique, utilisez cette commande. Slectionnez dans
la fentre qui apparat le mcanisme concern par la simulation. Apparaissent alors les
fentres suivantes :
Contrle de lexprience
Le film cr peut tenir compte du point de vue (rotation, zoom etc)
Insertion dune scne : votre film sera cr partir de n scnes, Catia se
chargeant de raliser une interpolation pour garder une animation fluide de
votre systme.
Quand lensemble des scnes est dfini, validez par OK.

4.7.6. Cration et restitution dun film
Votre exprience doit tre traduite en film propre Catia ou en fichier avi par la 1
re
commande ci-
contre. Vous pouvez animer le point de vue (si cest votre exprience le ralise) et dfinir le pas
dfinissant le nombre de positions intermdiaires (par exemple, un pas de 0,1 permettra de gnrer 10
positions intermdiaires). Enfin, vous pouvez rejouer votre exprience grce la 2
nde
commande
reprsente ci-contre.
Chaque commande possde sa propre fentre indpendante permettant
lajustement du paramtre correspondant. Quand votre systme est
positionn selon vos souhaits, enregistrer la position par Insrer de la
fentre ci-dessus.
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5. Module Analyse & Simulation
5.1. Prsentation des ateliers
Les ateliers Analyse et Simulation permettent de raliser des analyses par lments
finis sur une pice ou un assemblage savoir :
Advance meshing tools : outils avancs de maillage. N'est pas utilis pour les tudes courantes
Generative Structural Analysis : permet de raliser les tudes suivantes :
o Analyse statique : il s'agit de dimensionner une pice mcanique en fonction des efforts appliqus
o Analyse modale : tude des modes propres d'un systme avec dclaration de conditions aux limites
(encastrement ...)
o Analyse modale libre : tude des modes propres sans dclaration pralable de conditions aux
limites
Analysis connections : permet de dclarer des connexions particulires comme des points de soudure.
Nous prsentons ci-dessous latelier Analyse statique , sachant que les ateliers danalyse modale sont assez
proches et peuvent donc tre utiliss sans peine.
5.2. Prsentation de l'atelier Calculs de Structure
L'atelier "Analyse & Simulation/Generative Structural Analysis" permet de raliser des calculs de structure sur
les modles gomtriques CATIA en vue de leur dimensionnement. Cet atelier est totalement intgr
l'environnement CATIA et ne ncessite aucune connaissance approfondie dans le domaine du calcul. On se place
ici dans le cadre de calculs d'avant-projet permettant de vrifier le plus rapidement possible la validit d'une
solution.
Mais attention, il convient d'tre vigilant quant aux rsultats fournis par le logiciel et leur validit. En
effet, l'automatisation pousse de certaines tapes du calcul masque parfois des faiblesses ou des
incohrences dans le modle utilis. Vous tes donc invits toujours prendre conseil auprs de
spcialistes des calculs du structure pour valider vos tudes.
Il faut galement se garder de croire qu'un modle 3D complexe pourra tre trait de faon transparente et rapide
par le module de calculs de structure. Il est bien souvent ncessaire de ne garder du modle que des lments
dterminants pour le calcul et de dfinir avec prcision les conditions aux limites (chargement, mobilits).
Exemple dutilisation de latelier Analyse statique : reconception d'un support d'trier de frein dont il
s'agit d'optimiser le poids et la rsistance aux sollicitations :
Modle original : 39 gr. 387 Mpa
Modle modifi : 29 gr. 286 MPa
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5.3. Mthodologie pour le calcul de structure
Les diffrentes tapes suivre pour raliser un calcul de structure sur une pice ou un assemblage est le suivant :
Modlisation gomtrique du systme tudier : Part design pour les pices, Assembly design pour
les assemblages
Affectation d'un matriau aux pices dans l'atelier Part design : une librairie de matriaux est disponible
sous Catia. On peut galement diter ses propres matriaux dans l'atelier : Infrastructure/Material library
Activation de l'atelier Generative Structural Analysis puis Analyse statique
Dtermination de la taille gnrale du maillage et ventuellement de maillages locaux
Dfinition des conditions aux limites : chargement, contraintes, liaisons
Pour les assemblages, transformations des contraintes gomtriques en connexions entre pices
Maillage automatique et rsolution du problme
Analyse des rsultats : dplacements, contraintes de Von Mises etc.
5.4. Dfinition de la taille du maillage
5.4.1. Taille gnrale du maillage
Lors de l'activation de l'atelier, CATIA dfinit une valeur de maillage par dfaut qui est reprsente par un
symbole vert dans la fentre graphique. La taille de ce symbole est proportionnelle la taille du maillage retenu.
Pour modifier cette valeur par dfaut, vous pouvez double-cliquer sur le symbole ou rechercher l'item
Maillage dans l'arbre des spcifications.
La flche reprsente l'erreur maxi admissible entre les frontires du solide et le maillage obtenu.
Attention ! Jusqu' la release 8 incluse, CATIA ne dispose que d'lments solides. Le maillage ne fera donc
exclusivement appel qu' ce type d'lments. Cela peut poser problme pour des solides minces du type plaque,
tube etc. Dans l'exemple prsent ci-dessous, la valeur par dfaut choisie par CATIA pour la dimension des
lments solides aboutit un maillage incorrect du tube. Dans ce cas prcis, les rsultats obtenus sont errons. Il
est alors bien sr possible de raffiner le maillage en choisissant une taille proche ou infrieure l'paisseur du
tube mais cela aboutit des temps de calculs beaucoup plus importants voire prohibitifs !

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5.4.2. Taille locale du maillage
Pour l'tude de zone o les variations de contraintes sont importantes, il est ncessaire
de raffiner le maillage localement. Le ou les supports peuvent tre des points, des
lignes ou courbes, des faces ou des surfaces. La valeur indique dtermine la valeur du
maillage impos sur ces supports. Cette taille locale apparat alors dans la fentre graphique
sous la forme d'un symbole vert et dans l'arbre des spcifications sous l'item Taille
maillage locale . Exemple :
Pas de taille locale
Taille locale au niveau de la saigne
5.4.3. Boite dadaptivit
Cette boite permet daffiner de faon slective le maillage de certaines rgions du solide tudi afin de produire
de meilleurs rsultats. Comme son nom lindique, lutilisateur doit spcifier une boite lintrieur de
laquelle Catia va raliser une estimation prdictive des erreurs et adapter automatiquement son maillage la
prcision souhaite.

Maillage initial Boite dadaptivit Maillage rsultant
Cette commande permet de prendre en compte la dfinition dune boite dadaptivit et de lancer une analyse.
Licne se situe dans la mme boite dicnes que la commande Calculer
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5.5. Pices virtuelles
5.5.1. Rles des pices virtuelles
Dans de nombreux cas, on souhaite tudier une pice dans son environnement sans pour autant modliser toutes
les pices participant aux liaisons. Pour permettre cela, CATIA nous propose d'utiliser des pices virtuelles qui
ne possdent aucune gomtrie mais qui permettent de dfinir les conditions aux limites de la pice tudie.
Exemple : dans l'exemple ci-dessous, on remplace l'axe jaune par une pice virtuelle dite pice virtuelle
rigide , reprsente en noir. Cette pice possde une poigne qui permet de la contraindre, comme ici par
une liaison pivot glissant reprsente en rouge (les liaisons seront vues plus loin).
5.5.2. Les diffrentes types de pices virtuelles
Pice virtuelle rigide : cest une pice virtuelle sans masse indformable qui transmet totalement
l'ensemble des actions (contraintes, charges, masses) la pice tudie. Cette pice ne prend pas en compte
la dformation lastique de la pice tudie au niveau de linterface.
Pice virtuelle de contact : pice sans masse en contact avec la pice tudie et qui interdit
ntration de matire entre les 2 pices. Dans l'exemple ci-dessous, la premire tude montre l'tude
de rfrence, puis l'tude avec une pice virtuelle de contact sur la face suprieure avec un jeu donn et enfin une
tude avec une pice virtuelle de contact sans jeu. On voit que le jeu permet de spcifier une distance entre la
pice tudie et la pice virtuelle de contact :


Pice virtuelle souple : idem que pour la pice virtuelle rigide except la prise en compte de la
dformation de la pice tudie au niveau de linterface. Dans l'exemple ci-dessous, la pice virtuelle rigide
contraint la surface cylindrique ne pas se dformer. Dans le cas d'une pice souple, la pice se dforme (par
ailleurs dans les 2 cas, la pice virtuelle est encastre).
modle solide pice virtuelle rigide pice virtuelle souple
l'interp
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Pice virtuelle de contact avec jeu
par rapport la surface suprieure

de
5.6.2. Types de restrictions
n a trement : Supprime tous les degrs de libert de l'lment dsign : point, ligne, surface ou pice virtuelle
Enfin il existe deux autres types de pices virtuelles qui ne seront pas tudies ici : pice virtuelle ressort rigi
et pice virtuelle ressort souple.
5.6. Restrictions
5.6.1. Rles des restrictions
ent de la rsolution du problme.
sont dfinies partir de la pice tudie ou d'une pice virtuelle.
Les restrictions permettent d'liminer les degrs de libert de la pice ou d'un systme afin de permettre son
tude statique. Quand un ou plusieurs degrs de libert subsistent, CATIA nous le signale par le message d'erreur
Singularit dtecte au mom
Il est noter que les restrictions
E c s
Encastrement
Glissement surfacique : Correspond une liaison plane entre une face de la pice et le rfrentiel :
Glissement
surfacique

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Glissire : Permet de dfinir une liaison glissire pour une pice virtuelle en spcifiant la direction principale de
la glissire. Est parfois quivalent une liaison Glissement surfacique pour la pice tudie.

Pivot glissant et pivot: Permet de dfinir une liaison pivot glissant (resp. pivot) pour une pice virtuelle en
spcifiant la direction principale de la liaison. Cf lexemple donne en tte de ce chapitre.
Rotule : Permet de dfinir une liaison rotule dfinie en un point de la pice tudie ou d'une pice virtuelle.

Contraintes isostatiques et avance
5
ors de la dfinition d'un assemblage, des contraintes gomtriques sont dfinies pour positionner les diffrentes
ituant. Lors du calcul de structure, il s'agit dans un premier temps de transformer ces contraintes
liaisons entre 2 pices.
. Est
dfinie partir d'un contact entre deux surfaces.
ontrainte de
contact entre deux surfaces. Dans l'exemple ci-dessous, deux connexions
r la liaison glissire entre la coulisse et
onnexion de contact : permet de dfinir un contact entre deux pices qui ne peuvent s'interpntrer. Les
rfaces de contact sont dformables. On peut ventuellement dfinir un jeu (distance entre les pices l'tat
itial). Est dfinie partir d'une contrainte de contact (ex. de droite) ou de concidence (ex. de gauche) :
Glissire
.7. Connexions entre pices
5.7.1. Rles des connexions
L
pices le const
en connexions dfinissant la nature des
5.7.2. Types de connexions
Connexion soude : dfinit une liaison encastrement entre deux pices


Connexion glissante : dfinit une liaison plane, il existe donc 2 degrs de
libert dans le plan tangent commun. Est dfinie partir d'une c
glissantes ont t ncessaires pour dfini
le bti (une connexion de contact a t par ailleurs dfinie entre la coulisse et la
3me pice).
C
su
in
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Connexion rigide : dfinit une liaison encastrement entre deux pices dont les surfaces de contact sont
considres comme indformables. Est dfinie partir d'une contrainte de concidence, dcalage ou angle.
Connexion souple : dfinit une liaison encastrement mais avec des surfaces de contact dformables. Est dfinie
partir d'une contrainte de concidence, dcalage ou angle.
Connexion de frettage : liaisons cas un jeu ngatif). Est dfinie
partir d'une contrainte de conci

Connexion de serrage : permet pices par un
lment filet (vis). Permet de d du serrage. Est
dfinie partir d'une contrainte de (ici dans la
pice verte) et la surface filete (vis ja
a 2 surfaces concidentes :
a rigidit des 6 ddl.
welding). Non tudi ici.
as dtaille ici.
entre deux pices frettes (ncessite dans ce
dence.
de dfinir la liaison entre deux
finir la force axiale rsultant
contact entre la surface taraude
une) :

Connexion de serrage virtuel : Permet de simuler la liaison par lment filet
(non prsent dans le modle) entre deux pices vi
Connexion de serrage ressort virtuel : idem que la connexion prcdente mais on
peut en plus prciser l
Connexion point de soudure : simule la liaison par soudure par point (spot
5.8. Charges
Lutilisation des diffrents types de charges est trs intuitive et ne sera donc p
Pression : permet de dfinir une charge en N/m2 sur une face dsigner
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Force distribue : permet de dfinir une force en un point, un bord, une face ou une pice virtuelle.
Moment distribu : permet de dfinir un moment distribu en un point, un bord, une face ou une pice
ment de type palier : permet de dfinir un chargement de type palier sur un cylindre, un cne ou une
Acclration : dfinit une acclration, par exemple la pesanteur pour
tudier un solide soumis son propre poids :



virtuelle.
Charge
surface de rvolution
Force de rotation
Dplacement impos


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6. Autres ateliers utiles

6.1.1. Conception Mcanique / Functional Tolerancing & Annotations
Cet atelier permet de crer des annotations 3D lies une gomtrie,
utiles pour la rdaction de rapports par exemple.
6.1.2. Maquette numrique / DMU Space Analysis
Cet atelier permet, entre autres, de gnrer des coupes et des sections par
un plan que lon peut dfinir dynamiquement la souris. Cette fonction
permet par exemple, lors de la modlisation dassemblages complexes,
de vrifier manuellement les interfrences entre pices dans une
direction donne.
6.1.3. Conception et Analyse ergonomiques
Comme son nom lindique, cet atelier permet de dfinir des mannequins
virtuels et de les placer dans votre modlisation afin de mener une analyse ergonomique.
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7. Formules, paramtrage et Famille de
pices
7.1. Prsentation
Paramtrer un modle, cest dclarer explicitement des paramtres et des relations qui vont impacter la
gomtrie du ou des solides travers la dfinition des fonctions prsentes dans larbre des spcifications :

Dans cet exemple, 2 paramtres hauteur_treillis et largeur_treillis pilotent la gomtrie par
lintermdiaire de deux relations fixant les dimensions de 2 segments de Equisse.1 :
7.2. Configuration de Catia
Pour faire apparatre les paramtres et formules que nous allons crer dans larbre des spcifications, il est
ncessaire dactiver certaines options disponibles dans la bote de dialogue Outils/Option/Part
Design/Affichage . Cocher les options : Paramtres et Relations .
Vous pouvez en profiter pour valider lensemble des options prsentes dans cet onglet, ce qui vous permettra
dobtenir un arbre des spcifications aussi complet que possible (mais aussi trs dense ).
7.3. Formule dans une esquisse

Dans lexemple ci-contre, lesquisse est dfinie par deux ctes de 100 mm ; Lintention
de conception Rendre hauteur et largeur gales nest pour linstant pas pris en
compte. Pour le raliser, nous allons dfinir une formule interne lesquisse :
hauteur=largeur .
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Editer la cote verticale de 100 mm en double cliquant sur le texte 100 . Une bote de dialogue apparat vous
permettant de modifier cette valeur. Dans le champ Valeur de cette bote, activer le bouton droit de la souris
et slectionner la commande Editer la formule . La bote de dialogue reprsente ci-dessous apparat
alors :
formule dterminant
la valeur de la cte en
cours ddition

Cliquer dans le champ se situant droite du signe =puis dsigner une cte de lesquisse (ici la cte de 100 mm
horizontale). La valeur de la cte dsigne est alors automatiquement reporte dans le champ :

Vous pouvez ventuellement diter la formule en spcifiant une quation faisant intervenir plusieurs longueurs,
par exemple : Corps principal\Esquisse.1\Longueur.7\Longueur/2 + 100mm (spcifiez toujours les units
pour viter les ambiguts). Puis valider avec le bouton Ok . La cote verticale est maintenant pilote par une
formule, ce que Catia nous indique par le symbole : f(x) :


7.4. Paramtres en mode pice

Activer la commande Formule via licne :
Lensemble des paramtres du modle et les ventuelles formules pilotant leurs valeurs apparaissent alors :
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7.4.1. Crer un paramtre
Utiliser la commande Crer un paramtre de type et slectionner le type (rel, boolen etc).
Pour le renommer utiliser le champ Editer le nom ou la valeur .
Pour lui affecter une valeur, saisissez un nombre en nomettant pas de spcifier les units : 100mm
Pour piloter la valeur du paramtre par une formule, utiliser la commande Ajouter une formule
7.4.2. Utiliser un paramtre
Pour utiliser un paramtre, il faut diter la formule relative une donne (bouton droit dans le champ
correspondant) et dsigner le paramtre dans larbre des spcifications. Dans ce cas le champ devient gris, ce
qui nous indique que la donne est pilote par une formule :
Ce bouton permet laccs rapide ldition de la
formule de la longueur.
7.5. Famille de pice
Une famille de pice est constitue dinstances dun modle avec pour chacune delles des valeurs de paramtres
diffrents :
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Les jeux de valeurs utiliss seront dfinis dans un tableur (Excel pour la plate-forme Windows).

Activer la commande Famille , grce licne :

Dans la bote qui vient de souvrir, slectionner loption : Crer une table de paramtrage avec des
paramtres du modle courant . Valider par OK. La boite de dialogue suivante souvre alors :

Slectionner alors les paramtres qui vont permettre la gnration des diffrents membres de la famille (ici, seul
le paramtre hauteur est slectionn). On vous demande alors denregistrer le fichier de la table sous forme dun
classique fichier de tableur (Excel pour Windows). Une nouvelle fentre souvre alors. En utilisant, la
commande Modifier la table , vous lancez un tableur et vous pouvez spcifier la valeur de chaque jeu de
paramtres :

Pour utiliser lune des instances ainsi dfinies, slectionner le champ
Relations/TabledeParamtrage/Configuration de larbre des spcifications :
Cette icne, vous permet de choisir la config
souhaite du modle
uration

Lexemple prsent ici ne comporte, pour la clart de lexpos, quun seul paramtre. Un nombre quelconque de
paramtres peut tre utilis pour la dfinition dune famille et permettre ainsi la gnration dune gamme
dlments standards comme les roulements billes, les vis, les vrins etc.
Deux instances peuvent se diffrencier par la prsence ou nom dune fonction solide (trou, cong etc). Pour cela,
vous devez utiliser le paramtre Activity relatif une fonction (que lon pourra trouver dans larbre des
spcifications).
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8. Exemples et exercices
8.1. Exercices sur les esquisses
Dans les exercices proposs ci-aprs, il est important de respecter la cotation donne et de dclarer explicitement
les contraintes gomtriques implicites qui ne sont pas ncessairement indiques sur le dessin de dfinition.
On rappelle quun schma de cotation nest pas unique : pour une mme pice plusieurs jeux de cotes et de
contraintes sont possibles. Il appartient au concepteur de choisir le jeu le plus fonctionnel en fonction de son
besoin.
Dans tous les cas, les intentions de conception devront tre clairement identifiables, point que lon pourra
vrifier en modifiant un ou plusieurs paramtres.
Enfin, on dconseille au dbutant :
o de ne pas utiliser de sections sous-contraintes
o de faire concider les plans de symtries des sections avec les traces des plans de rfrence
o de dclarer explicitement ces symtries
Au fur et mesure de la modlisation de votre pice, vous allez dcouvrir que ces 3 rgles permettent dviter de
nombreux problmes !
8.1.1. Esquisse 1

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8.1.2. Esquisse 2

8.1.3. Esquisse 3
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8.2. Exercices sur les pices
8.2.1. Pice 1

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8.2.2. Pice 2

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8.2.3. Pice 3

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8.2.4. Pice 4


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8.2.5. Pice 5

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8.2.6. Pice 6

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8.3. Exercices sur les assemblages
On se propose de modlivser la vanne suivante :
Vanne (assemble)
Bielle
Disque
Arbre
Corps
Chapeau
Vanne (clate)
Cet exercice vous permettra :
o de modliser un ensemble de pices
o de raliser un assemblage en dclarant un certain nombre de contraintes gomtriques
o de simuler la cinmatique du systme en utilisant latelier maquette numrique (DMU)

Lors de la modlisation des pices, on vous demande :
o de respecter la smantique des fonctions utilises
o dutiliser les fonctions de transformation quand cela est possible (notamment les rptitions)

Lors de la modlisation de lassemblage, il est important de dclarer les fixits relatives qui permettront de
faciliter le passage latelier de maquette numrique.
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