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INFORMATIQUE

CHAPITRE 2

MATERIEL ET LOGICIEL
HARDWARE & SOFTWARE

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Chapitre 2
Matriel & Logiciels (Hardware & Software)
2.1 Matriel (Hardware)
2.1.1 Prsentation de l'ordinateur
Un ordinateur est un ensemble de circuits lectronique permettant de manipuler des donnes
sous forme binaire, c'est--dire sous forme de bits.
Types d'ordinateurs
Toute machine capable de manipuler des informations binaires peut tre qualifie
d'ordinateur. Toutefois, la plupart des personnes pensent un ordinateur personnel (PC,
abrviation de personal computer), le type d'ordinateur le plus prsent sur le march.
Toutefois il existe beaucoup d'autres types d'ordinateurs (n'tant pas des PC):

Amiga
Atari
Apple Macintosh
stations Alpha
stations SUN
stations Silicon Graphics

Nous nous intresserons principalement aux ordinatuers de type PC, appels aussi
ordinateurs compatibles IBM, car IBM est la firme qui a cr les premiers ordinateurs de ce
type et a longtemps (jusqu'en 1987) t le leader dans ce domaine.
2.1.2 Constitution de l'ordinateur
Un ordinateur se dcompose en lments pouvant s'associer, il est gnralement compos:

d'une unit principale (le boitier et ce quil contient)


d'un moniteur (l'cran)
d'un clavier
d'une souris
d'interfaces d'entre-sortie
de priphriques externes (imprimantes,scanner, ...)
de priphriques internes (cartes sons, vido, ...)
de lecteur divers, de cartes d'extension diverses, ...

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Le botier et ce quil contient :


L'lment constitutif principal de l'ordinateur est la carte-mre, c'est sur cette carte que sont
connects tous les autres lments:

le processeur (cerveau de l'ordinateur)


la mmoire (RAM: Random-Access-Memory, la mmoire cache)
le(s) disque-dur(s), lecteurs CD-ROM, lecteurs de disquettes
les priphriques internes
Sur les bus ISA
Shma dune carte mre de PC
Sur les bus PCI
Sur le bus AGP
(les bus sont des systmes de
cbles par lesquels les signaux
circulent)
La carte graphique
(peut passer pour un
priphrique interne...)

Le processeur (PC)
Il est la base de tous les calculs, c'est le
"cerveau" de l'ordinateur. Il est caractris par sa
marque (Intel Pentium, Intel Pentium II, Intel
Pentium III, Cyrix,AMD K5, AMD K6, AMD
K6 II 3D Now!...), et sa frquence d'horloge.
Sa frquence d'horloge caractrise
(grossirement) le nombre d'oprations qu'il
peut effectuer en une seconde (elle est
actuellement comprise entre quelques 200 Mhz
et 800 Mhz).

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Les lments principaux d'un microprocesseur sont:


Une horloge qui rythme le processeur. A chaque TOP d'horloge le processeur
effectue une instruction, ainsi plus l'horloge a une frquence leve, plus le
processeur effectue d'instructions par seconde (MIPS: Millions d'instruction par
seconde). Par exemple un ordinateur ayant une frquence de 100 Mhz effectue
100 000 000 d'instructions par seconde
Une unit de gestion des bus qui gre les flux d'informations entrant et sortant
Une unit d'instruction qui lit les donnes arrivant, les dcode puis les envoie
l'unit d'excution.
Une unit d'excution qui accomplit les tches que lui a donn l'unit d'instruction.
Le processeur travaille en fait grce un nombre trs limit de fonctions (ET logique, Ou
logique, addition ...), celles-ci sont directement cbles sur les circuits lectroniques. Le
processeur traite donc les informations compliques l'aide d'instructions simples.
La mmoire-cache
La mmoire-cache permet au processeur de se "rappeler" les oprations dj effectues
auparavant. En effet, elle stocke les oprations effectues par le processeur, pour qu'il ne
perde pas de temps recalculer des choses qu'il a dj faites prcdemment. La taille de la
mmoire-cache est gnralement de l'ordre de 512 Ko.
La mmoire vive (RAM)
La mmoire vive, gnralement appele RAM (Random Access Memory, traduisez mmoire
accs alatoire, ce qui signifie que l'on peut accder instantanment n'importe quelle
partie de la mmoire), est la mmoire principale du systme, cela indique qu'elle permet de
stocker de manire temporaire des donnes lors de l'excution d'un programme. En effet ce
stockage est temporaire, contrairement une mmoire de masse comme le disque dur. Elle
permet de stocker des donnes tant qu'elle est alimente lectriquement, c'est--dire qu'
chaque fois que l'ordinateur est teint, toutes les donnes prsentes en mmoire sont
irrmdiablement perdues.
Les disques durs
Un dique dur est une mmoire de masse. Le stoquage des informations est permanent,
contrairement la RAM, le contenu du disque nest pas perdu lorsque lon coupe le
courant... Cest l que sont installez les programmes (et les donnes des utilisateurs)

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Les slots d'extension


Les slots d'extension sont des receptacles dans lesquels on peut enficher des cartes. Il en
existe trois sortes: les cartes ISA (les plus lentes fonctionnant en 16-bit), les cartes PCI
(beaucoup plus rapides fonctionnant en 32-bit), et les cartes AGP (les plus rapides).
Les ports d'entre-sortie
Les ports d'entre-sortie sont des lments matriels de l'ordinateur, permettant au systme
de communiquer avec des lments extrieurs, c'est--dire d'changer des donnes, d o
l'appelation d'interface d'entre-sortie (note parfois interface d'E/S). Par exemple, COM1,
COM2, LPT1, PS2, USB,... sont des ports dE/S.
La carte graphique
La carte graphique est un composant important de lordinateur, cest elle qui construit
limage que vous voyez lcran. Si la carte graphique est mauvaise, les performances
laffichage seront moindres.
Par performance laffichage, on entend :
le format daffichage (1024x768, 1600x1200,... . 1024x768 signifiant que limage
affiche lcran sera compose de 1024 pixels horizontal. et 768 pixels vertical.)
le nombre de couleurs disponibles (256=8bits, 56000=16bits, 24moi.=24bits,
32bits)
La vitesse de rafraichissement (le nombre de x par seconde que limage est
raffiche.) 80Hz, 90Hz, 100Hz,...
Sur un PC on peut connecter des priphriques externes.
Les priphriques externes sont comme leur nom l'indique connects l'extrieur du PC,
c'est--dire sur les ports de communication (COM1, COM2,
COM3 ..) ou le(s) port(s) imprimante (LPT1, LPT2 ...) Il s'agit principalement:

du moniteur
de la souris
du clavier
du scanner
de l'imprimante
des modems externes

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2.2 Les Logiciels (Software)


2.2.1 Gnralits
Nous allons brivement dcrire dans les lignes qui suivent la relation matriel/logiciel.
La ralit est un brin plus complexe que lexplication propos ci-dessous, namoins, lide
gnrale est la mme.
Les logiciels (= les programmes) sont indispensable au fonctionnement dun ordinateur
Ils constituent l intelligence de la machine. (ne croyez quand mme pas quun ordinateur
avec des programmes puisse devenir intelligent !...)
Les programmes sont des instructions critent dans des fichiers que lordinateur est capable
dexecuter.
On en distinge 2 sortes principales :
Les systmes dexploitations (OS , Operating System)
Les applications
2.2.2 Les OS (systme dexploitation)
Les OS dialoguent directement avec votre matriel (en gnral, au processeur). Ils sont
donc conus spcifiquement en fonction des processeurs sur lesquels ils devront
fonctionner.
Ainsi, les OS Microsoft Windows 9x,NT,... sont conus principalement pour des processeurs
de type PC (intel Pentium, PentiumII, PentiumIII, AMD, Cyrix,..)
alors que MacOS, lui est conu pour des processeurs
APPLICATIONS
Motorolla, Unix pour des SunSparc, DECalpha,...)
Vous ne pourrez donc pas installer Microsoft Windows
O.S. (systme dexpl.)
sur des stations Sun ou sur des Apple,... car le
HARDWARE (matriel)
processeur ne correspond pas...

2.2.3 Les Applications


Les applications, elles sont conus pour parler lOS. Chaque fois que vous effectuez une
commande dans une application, celle-ci est transmise lOS qui lui la transmet au matriel,
qui lui, retourne le rsultat en chemin inverse.
Ainsi une application comme AutoCAD par exemple ne fonctionnera pas sous MacOS
(apple) ni sous UNIX, car elle t conu spcifiquement pour Microsoft Windows.
Il existe cependant quelques moyens plus ou moins efficace pour contourner ces problmes
(faire tourner une applications sur un OS pour lequelle elle nest pas faite), mais cela est une
autre histoire...

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2.2.4 Divers
Voici quoi ressemblent les interfaces graphiques de quelques OS rcent.
Notez les lgres diffrences dans les cases de dimenssionnement des fentres notamment...
ce n est que le sommet de liceberg...
Interface
KDE sous
UNIX-linux
Un des rares
OS
performant,
gratuit,
dvelopp
sur le Net.

Microsoft Windows 9x,


NT4,...

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Le dernier
MacOS X
dApple

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