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Lon, rdig par Lon III. vrai dire, on ne sait pas trop ce que vient faire ici ce
1
1. La constante magique est la somme commune chacune des neuf lignes, neuf colonnes et deux diagonales.
2. Colonel Guy-Claude Mouny, Nouvelles dcouvertes sur les carrs magiques, ditions des 3 Spirales, 2005.
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9 41 73
50 1 42
On peut dailleurs faire une remarque analogue propos des grilles
carres centres dordre n = 5 et n = 7, qui sont magiques sur leurs
mdianes et diagonales.
39 80 31 72
8 40 81 32
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59 10 51 2
M5 =205
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M7=287
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3. Dans un carr magique de type associ, les termes complmentaires symtriques par rapport au centre de la
grille, ont mme somme S = n2 + 1. Ainsi par exemple 37 & 45, 38 & 44, etc.
Gerbert dAurillac (945 1003) qui devint pape sous le nom de Sylvestre
II (999 1003), connu comme Pape de lan Mil , fut le seul pape
mathmaticien. Il favorisa lintroduction et lessor en Occident de la
numration de position, des tables dopration et des chiffres dits arabes.
Le zro invent aux Indes, et rapport en Occident par les invasions
arabes, trouva en lui un ardent dfenseur : il tentera de limposer, mais
ce nest que vers le XIVme sicle que le monde occidental lacceptera
dfinitivement. Il a publi plusieurs ouvrages de mathmatiques.
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r = 9.
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4. On appelle premire diagonale celle qui va du coin en haut gauche au coin en bas droite, et seconde
diagonale celle qui va du coin en haut droite au coin en bas gauche.
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36 68
77 28
Si lon considre alors les lignes, nous constatons, dfaut dun enchanement
systmatique, les mmes diffrences entre deux nombres accols, de colonne en
colonne soit une petite famille qui se rduit quatre nombres : 32, 40, 41
& 49 (ci-dessous, en blanc, le carr magique ; les colonnes jaunes reprsentent la
diffrence entre les deux nombres voisins horizontalement dans le carr).
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6 32
47 40
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26 32
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36 32
77 49
78 49 29 41
38 41 79 49
7 32 39 41
48 40 8 32
17 32 49 40
58 40 18 32
27 32 59 49
68 49 19 41
28 41 69 49
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40
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20
49 21 41 62 49 13 41 54 49 5
41 71 49 22 41 63 49 14 32 46
49 31 41 72 49 23 32 55 40 15
41 81 49 32 32 64 40 24 32 56
32 41 32 73 40 33 32 65 40 25
49 1 41 42 32 74 40 34 32 66
41 51 49 2 41 43 32 75 40 35
49 11 41 52 49 3 41 44 32 76
41 61 49 12 41 53 49 4 41 45
On peut encore remarquer que dans les colonnes, on assiste une sorte de
classement numrique des entiers : la premire colonne est rserve aux entiers
se terminant par 6 ou 7 ; la seconde par 7 ou 8 ; la troisime par 8 ou 9 ; la
quatrime par zro (avec la prsence dun 9) ; la cinquime aux neuf nombres qui
se terminent par 1 ; la sixime par 2 (avec la prsence dun 3) ; la septime par
3 ou 4, la huitime par 4 ou 5 ; et enfin la neuvime par 5 ou 6.
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Ordren
Constantemagique
Mn
Nombre
dalignements
magiques:2n+2
Nombretotalde
combinaisons
NombreNde
combinaisons
magiques
15
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65
111
175
260
369
10
12
14
16
18
20
8,6x107
4,4x109
2,6x1011
84
8
1394
32134
avec n2 + 1 = 82 : le
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45 4 53 12 61 20 69 28 77
6 38 79 30 71 22 63 14 46
76 44 3 52 11 60 19 68 36
47 7 39 80 31 72 23 55 15
35 75 43 2 51 10 59 27 67
16 48 8 40 81 32 64 24 56
66 34 74 42 1 50 18 58 26
57 17 49 9 41 73 33 65 25
25 65 33 73 41 9 49 17 57
26 58 18 50 1 42 74 34 66
56 24 64 32 81 40 8 48 16
67 27 59 10 51 2 43 75 35
15 55 23 72 31 80 39 7 47
36 68 19 60 11 52 3 44 76
46 14 63 22 71 30 79 38 6
77 28 69 20 61 12 53 4 45
5 54 13 62 21 70 29 78 37
Carrcomplmentaire
Ceci nest pas une proprit gnrale des carrs magiques impairs construits
en application de la Mthode par cheminement rgulier (que nous dtaillerons plus
loin) : ces carrs magiques ne sont pas tous autocomplmentaires.
Mais on retrouve cependant certaines concidences. Ainsi dans lexemple cidessous dun carr magique normal dordre n = 5, de constante magique M5 = 65 :
11 1 16 6 21 11
16
19 9 24 14 4 19
7 17 2 12 22
22 12 2 17 7 22
4 14 24 9 19
5 20 10 25 15 5
21 6 16 1 11
23 13 3 18 8
Complmentaire
8 23 13 3 18
18 3 13 23 8
15 25 10 20 5
37 78 29
70 21 62
13 54 5
1 6 38 79 123
2 30 71 22 123
3 63 14 46 123
47 7 39
80 31 72
23 55 15
16 48 8
40 81 32
123 42
64 24 56
4 57 17 49 123
5 9 41 73 123
6 33 65 25 123
26 58 18
50 1 42
74 34 66
67 27 59
10 51 2
43 75 35
7 36 68 19 123
8 60 11 52 123
9 3 44 76 123
77 28 69
20 61 12
53 4 45
123 33
5. Dans ce cas, un peu comme les sous-grilles dun sudoku. La comparaison sarrte l.
Les sommes des diagonales sont gales dans chaque sous-carr pris
individuellement ;
Dans le sous-carr central, les sommes des mdianes et des diagonales sont
gales, S = 123.
@@@@@@@
Maintenant, si lon place les sommes des diffrentes diagonales de chaque
sous-carr, dans une grille dordre n = 3 (ci-dessous), on forme un carr magique
6
33 42 51
r=9
r=9
r=9
LaLyre
Dans son ouvrage Nouvelles dcouvertes sur les carrs Magiques , le colonel
Guy-Claude Mouny crit propos du carr magique du pape Lon III :
Certes, nous navons pas dcouvert le mode de construction de [ce carr
magique] Comme les choses vont vite, nous sommes attentif un long
dveloppement de M. Alain Becquart (que nous avions consult) pour la
construction de ce carr. Il la dcrit comme simple, ce qui est vrai pour le
montage numrique. Mais nous ne la reproduirons pas, car cela
6. Rappelons que la constante de polarisation se dfinit comme la somme des termes complmentaires
symtriques par rapport au centre de la grille.
7. On dfinit la lyre dun carr magique comme le rsultat du placement des termes en ordre croissant dune
ligne lautre, dans une grille de mme ordre.
8. Op. cit.
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6 38 79 30 71 22 63 14 46 6
47 7 39 80 31 72 23 55 15 47
16 48 8 40 81 32 64 24 56 16
57 17 49 9 41 73 33 65 25 57
26 58 18 50 1 42 74 34 66 26
67 27 59 10 51 2 43 75 35 67
36 68 19 60 11 52 3 44 76 36
77 28 69 20 61 12 53 4 45 77
78 29 70 21 62 13 54
10
11
37 78 29 70 21 62 13 54 5
6 38 79 30 71 22 63 14 46
47 7 39 80 31 72 23 55 15
16 48 8 40 81 32 64 24 56
57 17 49 9 41 73 33 65 25
26 58 18 50 1 42 74 34 66
67 27 59 10 51 2 43 75 35
36 68 19 60 11 52 3 44 76
77 28 69 20 61 12 53 4 45
Cest une proprit gnrale des carrs magiques construits par la Mthode
par cheminement rgulier. Cependant, ces diagonales brises ou ces permutations
figures, ne sont pas magiques : le carr magique normal
@@@@@@
Il existe de nombreuses variantes de cette mthode de construction dun
carr magique dordre impair. Au dpart de lune des cases de la grille dordre n =
9, on peut imaginer 4 marches principales diagonales, et 16 sauts secondaires en
10
9. Un carr magique est dit diabolique lorsquen sus des lignes, des colonnes et des deux diagonales
principales, les diagonales brises sont galement magiques.
10. Par exemple, aprs le 9, on peut placer le 10 dans les 8 cases de la ligne du 9, ou les 8 cases de sa colonne.
12
44 4 54 14
74 43 3
32 73 42
71 31 81
20 70 30
59 19 69
17 58 27
47 16 57
5 46 15
4 54
53
2
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24 65 34 75
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1
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5 46
44
diagonaux, lensemble atteignant ainsi au premier saut toutes les cases disponibles
de la grille. Dans cette ventualit, on peut construire : 81 x 4 x 72 = 23 328
carrs magiques de ce type.
mme si elle ne
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3
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4
On dnombre les solutions comme suit : compte tenu du choix de la casedpart (25 choix), du cheminement (4 directions diagonales possible partir de la
case dpart), et de toutes les possibilits de saut secondaire, dans les cases
disponibles lors du premier saut secondaire, soit n2 n = 20 cases, le nombre de
solutions est alors, dans ce cas particulier N = 25 x 4 x 20 = 2 000.
@@@@@@
13
Saut secondaire orthogonal : une case gauche en fin de cycle (ex. ci-dessous
de 7 8)
11
16 8 7 48 40 32 24 16
45 37 29 28 20 12 4 45
25 17 9 1 49 41 33 25
5 46 38 30 22 21 13 5
34 26 18 10 2 43 42 34
14 6 47 39 31 23 15 14
27 19 11 3
Ce cas particulier se dnombre ainsi : avec le choix de la case-dpart parmi
les n2 = 49 cases de la grille, le choix du cheminement dans lune des 8 marches
du cavalier, et le choix de lun des 12 sauts secondaires orthogonaux possibles en
fin de cycle, le nombre N de carrs magiques ou semi-magiques que lon peut ainsi
construire thoriquement est N = 49 x 8 x 12 = 4 704.
UN TAPIS MAGIQUE
Soit le tapis ci-dessous, form de quatre carrs magiques du Pape Lon
III juxtaposs. Si lon promne lintrieur de ce tapis une grille dordre n = 9 de
81 cases, on obtient toujours un carr magique ou semi-magique, avec souvent
une seule diagonale magique.
11. Puisque la case o viendrait le 8 par marche du cavalier depuis le 7 est dj prise par le 1.
14
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26 58
67 27
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77 28
37 78
6 38
47 7
16 48
57 17
26 58
67 27
36 68
77 28
29 70 21 62 13
79 30 71 22 63
39 80 31 72 23
8 40 81 32 64
49 9 41 73 33
18 50 1 42 74
59 10 51 2 43
19 60 11 52 3
69 20 61 12 53
29 70 21 62 13
79 30 71 22 63
39 80 31 72 23
8 40 81 32 64
49 9 41 73 33
18 50 1 42 74
59 10 51 2 43
19 60 11 52 3
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1
51
11
61
62
22
72
32
73
42
2
52
12
62
22
72
32
73
42
2
52
12
13
63
23
64
33
74
43
3
53
13
63
23
64
33
74
43
3
53
54 5
14 46
55 15
24 56
65 25
34 66
75 35
44 76
4 45
54 5
14 46
55 15
24 56
65 25
34 66
75 35
44 76
4 45
37 78 29
6 38 79
47 7 39
16 48 8
57 17 49
26 58 18
67 27 59
36 68 19
77 28 69
70
30
80
40
9
50
10
60
20
21
71
31
81
41
1
51
11
61
62
22
72
32
73
42
2
52
12
13
63
23
64
33
74
43
3
53
54
14
55
24
65
34
75
44
4
5
46
15
56
25
66
35
76
45
Les sommes des termes des sous-carrs magiques dordre 3 forment ellesmmes, ci-dessous, un carr magique dordre 3, de constante magique M3 = 1107
(1107 = 3 x 369) et de type associ, de constante de polarisation S = 738 (738
= 3 x 246)
15
360 459288 1107
279288297
360369378
441450459
11071107110711071107
LaLyre
r=9
r=9
r=9
UN PROBLME DE PAVAGE
On peut toujours paver une grille carre dordre n, avec n polyminos dordre
n, identiques ou bien diffrents.
Ainsi la grille dordre n = 9 du carr magique papal, peut tre pave de n =
9 polyminos dordre n = 9. Il existe de nombreuses solutions (il y a 1285 9-ominos,
sans compter les rotations ni les symtries) ; ci-dessous un exemple de pavage
symtrie centrale.
On peut galement paver cette grille avec 27 triminos : une des solutions se
dduit aisment de lexemple ci-dessus.
@@@@@@
Mais peut-on paver la grille du carr magique papal avec 9 polyminos dordre
n = 9 magiques , cest--dire dont la somme S des neuf termes soit gale la
16
37 78
6 38
47 7
16 48
57 17
26 58
67 27
36 68
77 28
29
79
39
8
49
18
59
19
69
70
30
80
40
9
50
10
60
20
21
71
31
81
41
1
51
11
61
62
22
72
32
73
42
2
52
12
13
63
23
64
33
74
43
3
53
54
14
55
24
65
34
75
44
4
5
46
15
56
25
66
35
76
45
UN TRAC REMARQUABLE
Voici prsent le trac rgulier remarquable du carr magique du pape Lon
III, symtrie centrale : la mthode de construction par cheminement apparait
nettement.
37
78
29
70
21
62
13
54
38
79
30
71
22
63
14
46
47
39
80
31
72
23
55
15
16
48
40
81
32
64
24
56
57
17
49
41
73
33
65
25
26
58
18
50
42
74
34
66
67
27
59
10
51
43
75
35
36
68
19
60
11
52
44
76
77
28
69
20
61
12
53
45
17
37 78 29 70 21 62 13 54
38 79 30 71 22 63 14 46
47
16 48
39 80 31 72 23 55 15
8
57 17 49
40 81 32 64 24 56
9
26 58 18 50
41 73 33 65 25
1
67 27 59 10 51
42 74 34 66
2
36 68 19 60 11 52
43 75 35
3
77 28 69 20 61 12 53
44 76
4
45
On prpare une grille dordre n = 18, de 324 cases, que lon divise en quatre
quadrants. On remplit cette grille avec la srie 0, 1, 2, 3 , en nombre gal dans
chaque ligne et chaque colonne, de faon avoir 3p = 27 (p tant la constante du
carr papal, gale 9) comme constante linaire. Voici une solution ci-dessus,
parmi dautres.
18
27
27
27
27
27
27
27
27
27
27
27
27
27
27
27
27
27
27
27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27
148 312 116 280 84 248 49 213 17 146 310 114 278 82 246 50 214 18 2925
24 152 316 120 284 88 249 53 181 22 150 314 118 282 86 250 54 182 2925
188 28 156 320 124 288 89 217 57 186 26 154 318 122 286 90 218 58 2925
64 192 32 157 321 125 256 96 224 62 190 30 158 322 126 254 94 222 2925
228 68 196 33 161 289 132 260 100 226 66 194 34 162 290 130 258 98 2925
104 232 72 197 1 165 296 136 264 102 230 70 198 2 166 294 134 262 2925
268 108 236 40 204 8 169 297 137 266 106 234 38 202 6 170 298 138 2925
144 272 76 240 44 208 9 173 301 142 270 74 238 42 206 10 174 302 2925
308 112 276 80 244 48 209 13 177 306 110 274 78 242 46 210 14 178 2925
145 309 113 277 81 245 52 216 20 147 311 115 279 83 247 51 215 19 2925
21 149 313 117 281 85 252 56 184 23 151 315 119 283 87 251 55 183 2925
185 25 153 317 121 285 92 220 60 187 27 155 319 123 287 91 219 59 2925
61 189 29 160 324 128 253 93 221 63 191 31 159 323 127 255 95 223 2925
225 65 193 36 164 292 129 257 97 227 67 195 35 163 291 131 259 99 2925
101 229 69 200 4 168 293 133 261 103 231 71 199 3 167 295 135 263 2925
265 105 233 37 201 5 172 300 140 267 107 235 39 203 7 171 299 139 2925
141 269 73 237 41 205 12 176 304 143 271 75 239 43 207 11 175 303 2925
305 109 273 77 241 45 212 16 180 307 111 275 79 243 47 211 15 179 2925
2925 292529252825282529252925292529252925292529252925292529252925292529252925 2925
19
: 4*37 + 3 3 = 148 ; la
case en bas droite est obtenue par 4*45 + 2 3 = 179 ; la 10e case de la
premire ligne du duplicat est obtenue par 4*37 (on reprend ici la case en haut
gauche du carr initial) + 1 3 = 146.
On obtient un carr magique normal dordre n = 18 et de constante magique
M18 = 2 925, soit un duplicat
12. Cette Mthode de duplication du carr magique, dite Mthode des quatre carrs , est donne et explique
en dtail dans Ren Descombes, Les Carrs magiques, ditions Vuibert, 2me dition, 2000 (494 p.), p. 359-361.
20
LaLyre
dans les termes des lignes 1/2, 3/4 et 5/6, deux deux : = 54 ;
@@@@@@
On divise encore ce nouveau carr magique dordre n = 6 ( gauche cidessus), en sous-carrs de 4 cases, soit 3 x 3 = 9 sous-carrs dordre n = 2. Les
sommes des termes de ces 9 sous-carrs forment leur tour un carr semimagique dordre 3, de constante linaire M3= 17 550 ; les deux diagonales
principales ne sont pas magiques, mais leur somme est gale 2 M3 : 17 505 +
17 595 = 35 100.
1320313122
1312213203
1750517550175501755017595
21
13
13. Appel aux amateurs courageux et entreprenants, qui pourront sinspirer des mthodes pour faire le produit
de deux carrs magiques, par celles dcrites dans Ren Descombes, Les Carrs magiques, op. cit ., pp. 357-359.
22
71 64 69
66 68 70
67 72 65
8 1 6
3 5 7 x
4 9 2
m=3
8 1 6
3 5 7
4 9 2
n=3
mxn=p=3x3=9
m2(k1)=9(k1)
26
21
22
35
30
31
19
23
27
28
32
36
24
25
20
33
34
29
8
3
4
44
39
40
80
75
76
1
5
9
37
41
45
73
77
81
6
7
2
42
43
38
78
79
74
P=9
53 46 51
48 50 52
49 54 47
62 55 60
57 59 61
58 63 56
17 10 15
12 14 16
13 18 11
63 0 45
18 36 54
27 72 9
Cette mthode dans un mode inverse, permettrait-elle, tant donn un carr
magique normal dordre n = 9, den extraire la racine carre, comme cest possible
par ailleurs pour tout nombre positif ?
14. Gervais a particulirement tudi les mosaques magiques dordre 5, dans son ouvrage Les carrs magiques
de 5, ditions Eyrolles, 1998, 195 pp.
23
37 78 29 70 21 62 13 54
37 78 29 70 21 62 13 54 5
6 38 79 30 71 22 63 14 46
38 79 30 71 22 63 14 46
47 7 39 80 31 72 23 55
47
15
39 80 31 72 23 55 15
16 48 8 40 81 32 64 24 56
16 48
57 17 49 9 41 73 33 65 25
57 17 49
26 58 18 50 1 42 74 34 66
26 58 18 50
42 74 34 66
67 27 59 10 51
2 43 75 35
67 27 59 10
51
2 43 75 35
36 68 19 60 11 52 3 44 76
36 68 19 60
11
52 3 44 76
77 28 69 20 61 12 53 4
77 28 69 20 61
12 53 4 45
45
40 81 32 64 24 56
9
41 73 33 65 25
37 78 29 70 21 62 13 54 5
45
53
12
61 20 69 28 77
6 38 79 30 71 22 63 14 46
76 44
52
11 60 19 68 36
47 7 39 80 31 72 23 55 15
35 75 43
51 10 59 27 67
16 48 8 40 81 32 64 24 56
66 34 74 42
1 50 18 58 26
57 17 49 9 41 73 33 65 25
25 65 33 73 41 9 49 17 57
26 58 18 50 1 42 74 34 66
56 24 64 32 81 40 8 48 16
67 27 59 10 51
15
55 23 72 31 80 39 7
47
36 68 19 60 11 52 3 44 76
46 14 63 22 71 30 79 38
77 28 69 20 61 12 53 4 45
2 43 75 35
54 13 62 21 70 29 78 37
Autocomplmentaire
18 3 13 23 8
15 25 10 20 5
19 9 24 14 4
7 17 2 12 22
22 12 2 17 7
4 14 24 9 19
5 20 10 25 15
21 6 16 1 11
Complmentaire
8 23 13 3 18
11 1 16 6 21
24
37 78 29 70 21 62 13 54
5 369
45
38 79 30 71 22 63 14 46 369
45
47
39 80 31 72 23 55 15 369
45
40 81 32 64 24 56 369
45
41 73 33 65 25 369
45
42 74 34 66 369
45
43 75 35 369
45
44 76 369
45
45
16 48
57 17 49
26 58 18 50
67 27 59 10 51
36 68 19 60 11 52
77 28 69 20 61 12 53
45 369
369 369 369 369 369 369 369 369 369 369 369
45 45 45 45 45 45 45 45 45 45 45
645 = (9 x 71 ) + 6
@@@@@@
Ainsi, le carr magique du pape Lon III, sil demeure une nigme au sein de
lEnchiridion, na rien de mystrieux en lui-mme, et nen prsente pas moins,
aprs dcryptage, des proprits tout--fait intressantes, sinon remarquables.
(septembre 2014)
25