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Analysis
Il existe diffrents ateliers de travail pour chaque domaine d'utilisation. Ces ateliers peuvent tre activs de trois faons.
Par la boussole La rotation et la translation des objets peu s'effectuer autour et le long des 3 axes X, Y, Z Rotation autour de l'axe des Z
Par les icnes et menus Centrer tout, visualisation de l'ensemble des objets Dplacement de l'affichage des objets
Remet la boussole dans sa position par dfaut Visualiser le document suivant la normale au plan slectionn
Manipulation de la souris
Si vous voulez utiliser la souris pour... Centrer l'affichage un emplacement particulier
4 - Passage d'un atelier l'autre Le changement d'atelier peut s'effectuer rapidement en slectionnant l'icne de l'atelier courant ( Ex : paragraphe 2 ) ce procd permet d'ouvrir la fentre du
3 - FICHIER / NOUVEAU
Procdez comme suit... Cliquez sur le bouton mdian de la souris. Faites glisser la souris en maintenant le bouton mdian enfonc. Appuyez sur le bouton mdian et maintenez-le enfonc, puis appuyez sur le bouton gauche (ou droit) et faites glisser la souris (toujours en maintenant les deux boutons enfoncs). Appuyez sur le bouton mdian de la souris et maintenez-le enfonc, puis cliquez avec le bouton gauche et faites glisser la souris (tout en maintenant le bouton mdian enfonc).
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Effectuer un zoom
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Arbre des spcifications L'arbre des spcifications permet de visionner l'ensemble des oprations appliques un objet La slection des diffrentes tapes de la construction de l'objet, peut tre effectue directement dans l'arbre. En slectionnant un lment de cet arbre il est possible de lui affecter des effets de zoom. La touche de fonction F3 permet de faire disparatre/apparatre l'arbre de l'cran.
NAVIGATION DANS L'ARBRE La barre de contrle des objets actifs permet d'accder aux diffrentes tapes de la cration de l'objet. Edition / parcours ou dfinition de l'objet
Analyse d'une esquisse Votre esquisse tant termine, vous avez la possibilit d'en effectuer une analyse vous permettant d'identifier les dfauts ventuels. 1 - Activer la fonction Outils/Analyse de sketch. - la boite de dialogue ci-dessous s'affiche - les points d'ouverture ventuels sont entours en bleu Aprs avoir slectionn le contour, 3 actions correctives sont possibles Transformer en lment de construction Fermer un contour ouvert Suppression d'un lment
Au cours de cette navigation dans l'arbre chacune des tapes devient active (souligne), il est alors possible de travailler sur cette tape aprs avoir slectionn le carr noir (quitter)
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Images Objectif : Capturer une image de CATIA pour la placer dans un document quelconque ou dans une mise en plan. CAPTURE DE L'IMAGE Ouvrir le fichier de l'objet concern Outils / images / capture
TRANSLATION
- Slectionner l'icne "Translation" avec l'icne symtrie qui se trouve
Choix de l'option (ici un fond blanc ) Mode pixels Slection fentre de l'image Copier le document dans le presse papier Vous avez aussi la possibilit d'enregistrer l'image dans diffrents formats.
- Dans la fentre de dfinition choisissez ventuellement le mode "duplication" - Slectionner l'objet translater - Slectionner le point de dpart de la translation - Porter dans la fentre la valeur de la translation - Pointer dans la zne graphique la direction de la translation.
UTILISATION DE L'IMAGE DANS LA MISE EN PLAN Vous pouvez dans votre mise en plan crer une vue vide, dans laquelle vous placerez votre image Utiliser le menu Insertion / objet Choisissez le logiciel qui vous servira d'intermdiaire pour intger votre image dans le plan Remarque : la commande "coller" ne fonctionne pas directement dans la mise en plan. D'ou l'obligation de passer par insertion objet. PROJECTION d'ELEMENTS 3D sur le PLAN d'ESQUISSE
- Slectionner l'icne "projection d'lments 3D" - Slectionner la face projeter
DECALAGE
- Slectionner l'icne "decalage" - Slectionner l'lment que vous souhaitez dcaler. - Slectionner le point de dcalage
Gestion des couleurs GESTION DES COULEURS DES OBJETS : Elle s'effectue dans la fentre des proprits - slectionner l'objet concern dans l'arbre des spcifications - ouvrir le fentre des proprits ALT + entrer ou Edition / proprits
DROITE BITANGENTE
- Slectionner l'icne "droite bi-tangente" - Slectionner les 2 lments sur lesquels vous souhaitez effectuer la tangente.
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Slectionner votre plan de travail dans l'arborescence ( plan x,y ) Slectionner l'icne d'esquisse
les axes se transforment en Horizontal, Vertical 3 - Prparation de l'esquisse Vrifier la prsence de la barre d'outil "OUTILS" rendre actif l'icne" contraintes" et l'icne "contraintes dimensionnelles" ( les icnes deviennent oranges") 4 - Trac du contour de la plaque verticale avec les outils d'esquisse. Remarque : viter la symtrie 2D qui ne reporte pas les contraintes.
EXTRUSION du CONTOUR
40 109
PLATEAU HORIZONTAL
supplmentaires
contraint.
D 300 80
RAINURE
Extruder
80 40 10
BOSSAGE + PERCAGE
CONGES
7 - Extrusion du plateau - Aprs tre revenu dans l'atelier 3D - Raliser l'extrusion du plateau (40 mm)
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7 - Extrusion du plateau - Aprs tre revenu dans l'atelier 3D - Raliser l'extrusion du plateau (40 mm)
8 - Arrondi du plateau
17,5 11
9 - Ralisation du cylindre de diamtre 22 Repasser en mode "esquisse" Dessiner le cercle de diamtre 22 Repasser en mode 3D Raliser l'extrusion sur 40mm Raliser par le mme procd le cylindre de la face arrire sur une profondeur de 6 mm 13 - Ralisation du bossage
D 12
10 - Ralisation de l'alsage central Slectionner le cercle de la face avant pour raliser un alsage concentrique ce cercle. Slectionner l'icne "trou" Dans la fentre prendre un diamtre de 16mm et pour la profondeur "jusqu'au dernier".
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11 - Ralisation de la rainure Placez-vous nouveau dans l'atelier d'esquisse Dessiner l'esquisse de la rainure avec un rectangle de 5 mm situ 10mm de l'axe horizontal Utiliser l'outil "poche" pour extruder la rainure
Se remettre en 3D Extruder le cercle en utilisant l'option suivant de la fentre de dfinition de l'extrusion ce qui permet d'accder aux 2 limites.
2,5 10 4 5
14 - Perage En prenant comme rfrence le cercle qui est au sommet du bossage Raliser le perage de 6mm Utiliser l'option "jusqu'au suivant"
Slectionner l'icne "trou" Slectionner les 2 lignes qui serviront de rfrence aux cotes de positionnement Slectionner la surface suprieure du plateau Dans la fentre porter le 8 Dans l'arbre de cration ouvrir l'esquisse et donner aux 2 distances les valeurs 17.5 et 11 Le 2eme trou peut tre ralis par symtrie3D
Utiliser la mme procdure pour les deux derniers trous 3/4 4/4
Cet exercice va nous permettre d'aborder les oprations boolennes dans CATIA
1 - Ouverture d'un nouveau fichier 2 - Ouverture du plan d'esquisse Slectionner votre plan de travail dans l'arborescence (plan x, y)
CREATION du VOLUME 1
3 - Prparation de l'esquisse Vrifier la prsence de la barre d'outil "OUTILS" rendre actif l'icne" contraintes" et l'icne "contraintes dimensionnelles" (les icnes deviennent oranges")
4 - Trac du contour Utiliser l'icne contour "forme oblongue" Porter les cotes du contour Eventuellement les contraintes supplmentaires pour obtenir un contour "VERT" (totalement contraint).
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15 22,5
CREATION du VOLUME 2
OPERATION d'INTERSECTION
REALISATION des PERCAGES CORPS de PIECE : Le fait de crer des nouveaux corps de pice permet d'obtenir plusieurs solides qui peuvent ensuite tre assembls pour crer la pice finale. Le corps de pice ainsi cr devient actif et par dfaut les futurs crations se feront dans ce corps de pice.
6 - Insertion d'un corps de pice l'insertion d'un corps de pice peut se faire par la fonction "Insertion/Corps de pice" Dans l'arbre de cration apparat un nouveau corps de pice (corps de pice.2) dessous le Corps principal 1/3 2/3
7 - Cration d'un volume 2 Nous allons crer une nouvelle perpendiculaire au profil prcdent. esquisse qui sera
4 6 4 30 60 17,5 7
Il est possible d'effectuer un "cach" du volume 1 pour rendre le travail plus ais. Puis nous mettrons cette esquisse en volume, pour obtenir deux volumes superposs.
22,5
6
Nous possdons maintenant 2 volumes, le volume 1 (corps principal) et le volume 2 (corps de pice) Nous allons effectuer une opration Boolenne d'intersection pour raliser le volume final. 8 - Opration Boolenne
Prendre l'icne "intersection" dans la barre d'outil des oprations Boolennes et slectionner le Corps de pice dernirement cr. Nous obtenons le volume final.
9 - Ralisation des perages - Slectionner un arc de cercle (il devient rouge) pour positionner un perage. - Avec l'icne "trou" raliser le perage. - procder de la mme manire de l'autre cot en prenant comme option "jusqu'au dernier" pour obtenir un perage qui dbouche sur les 2 branches de la chape.
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Slectionnez le profil, cliquez sur licne et attribuez-lui une dextrusion longueur de 9mm Slectionner les deux faces planes du cylindre en maintenant la touche CTRL enfonce et Cliquez sur licne de coque modifiez les paramtres de la fentre comme indiqu droite.
2me tape : on va crer le petit cylindre en procdant exactement comme dans la 1re tape.
Dmarrez CATIA et ouvrez un nouveau fichier de type Part ( partir de la barre des menus ou de licne de la barre standard ). Avant toute chose, prenez lhabitude de renommer votre arbre : Actions raliser Rsultats lcran
On va dabord insrer un nouveau corps dans larbre. Dans la barre des menus, choisissez Insert Body Slectionnez le plan xy ( partir de larbre ou du repre) et cliquez sur pour crer une nouvelle esquisse Dessinez un cercle proximit de celui cr ltape 1 Slectionnez le cercle et cliquez sur Cliquez deux fois sur la marque verte et entrez un rayon de 12mm Slectionner les centres des deux cercles (en gardant la touche CTRL enfonce) et cliquez sur licne de contraintes prdfinies Cochez Distance dans la fentre qui souvre et imposer 150mm comme valeur
Cliquez sur la tte de larborescence (en face du symbole ) laide du bouton droit de la souris Choisissez Proprits puis Produit Remplacez Part... par bielle Cliquez sur OK Larbre ressemble la figure de droite.
1re tape : on va crer le grand cylindre. Il faut dabord dessiner le profil dans le sketcher.
Slectionnez le plan xy ( partir de larbre . ou du repre) et cliquez sur Un grille apparat. Dessinez un cercle de dimension quelconque Slectionnez le cercle et cliquez sur pour insrer une contrainte de dimension Cliquez deux fois sur la marque verte et entrez un rayon de 27mm pour revenir dans Cliquez sur lenvironnement 3D (Part Design).
Lextrusion et lvidement se font de la mme manire que dans ltape prcdente, avec les paramtres suivants : longueur dextrusion : 10mm ; paisseur extrieure de la coque : 4mm.
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3me tape : on va unir le petit et le grand cylindre pour ne former quun seul corps. Choisissez la fonction miroir et ensuite la face latrale comme indiqu dans la figure droite.
Slectionnez le deuxime corps dans larbre (dans le cas de la figure, il sagit de Body.2) Cliquez sur licne dunion pour lunir au corps principal.
5me tape : on va maintenant assembler le corps intermdiaire avec les deux cylindres en utilisant la fonction relimitation partielle (Union Trim). Lors de cette union, on va pouvoir garder ou retirer certaines parties des corps. PS : Dans cet exemple, deux corps ont t cr, puis assembl. Cette manire de faire tait ncessaire car sinon, en ralisant la coque sur la deuxime extrusion, la premire aurait aussi t modifie. Avant union Aprs union
Slectionnez le corps intermdiaire dans larbre et (relimitation partielle) qui cliquez sur licne fait partie de la barre des oprations boolennes Il faut liminer les parties du corps intermdiaire situes lintrieur des deux cylindres. Pour cela, choisissez comme faces liminer les deux surfaces indiques sur la figure
4me tape : on va construire la partie qui relie les deux cylindres. Cette pice tant symtrique, nous ne nous occuperons dans un premier temps que dune moiti. A B
Faites un aperu en appuyant sur Apply. Confirmez avec la touche OK si le rsultat correspond ce que vous dsirez.
Il faut dabord insrer un nouveau corps dans larbre (Insert Body) Slectionnez le plan xy ( partir de larbre ou du repre) et cliquez sur Cliquez sur et crez le profil (illustr sur la figure) constitu des segments de droite. Commencez par exemple par le point A et terminez au point B Larc de cercle est trac laide de la fonction arc avec limites (qui est une sous-option de licne ). Slectionnez les 2 points limites et choisissez le rayon pour que larc soit tangent au niveau du point B. Le profil doit tre bien ferm pour revenir dans Part Cliquez sur Design Faites une extrusion du profil de 7mm.
6me tape : la face avant de la pice est presque finie ; il reste mettre un cong de raccordement sur certains bords.
Il faut faire une poche dans la partie que lon vient de crer. - Slectionnez la face suprieure, puis allez dans le sketcher - Faites le profil de la poche indiqu sur la figure en procdant de la mme manire que prcdemment - Retournez dans Part Design avec Choisissez la fonction poche comme profil celui que vous venez de crer Fixez une profondeur de 4mm et appliquez.
On va dabord mettre un cong darte sur les bords du corps intermdiaire. Pour cela, choisissez la fonction filet Slectionnez les 4 bords comme indiqu sur la figure Entrez une valeur de 5mm comme rayon Validez.
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Enfin, on va mettre un filet aux raccords entre le grand cylindre et le corps intermdiaire. Il y a deux segments slectionner (un de chaque ct). Nhsitez pas zoomer pour faciliter la slection. Prenez aussi une valeur de 5mm comme rayon Validez
Cliquez sur licne symtrie (miroir) Slectionnez la face arrire comme miroir. Un aperu de laction est visible en vue filaire Validez .
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Lavabo 1/3
LES DIFFERENTES ETAPES DE LA REALISATION D'UN LAVABO
Insrer / Corps surfaciques Nommer dans l'arbre des spcifications chacun de ces corps. (accder aux proprits par le menu contextuel)
Rendre actif le corps surfacique "intrieur" bouton droit sur son nom / dfinir l'objet de travail (Quand il est actif le nom est soulign.) Ouvrir une esquisse dans le plan YZ Dessiner la forme intrieure Retour dans le surfacique
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Lavabo 2/3 4 - Corps surfacique "extrieur" Mme procdure que pour la forme intrieure. Le centre de la sphre R580 est concentrique avec celui de la sphre R500 Le point de dpart se trouve sur le point le plus bas de la forme intrieure.
4 - Surfaces planes arrires Rendre visible les corps surfaciques "intrieur" et"extrieur" Rendre actif le corps surfacique "lavabo" Se placer dans le plan d'esquisse Tracer une ligne verticale 50mm de l'axe central Effectuer une extrusion de cette ligne
Effectuer la mme opration pour la ligne 100mm. 5 - Decoupe Utiliser l'icne "dcoupe assemble" Procder au dcoupage du plan intrieur avec la forme "intrieure" Procder au dcoupage du plan extrieur avec la forme "extrieure"
Utiliser l'icne "cong sur arte" Remarque : si cette icne n'est pas visible il faut la prendre dans la liste des commandes Affichage/barre d'outils/personnaliser/ commande Slectionner les artes devant recevoir un raccordement de 20mm.
8 - Ouvertures Ouvrir une esquisse Dessiner les 3 cercles Effectuer une opration de dcoupage - Ouvrir une nouvelle esquisse - dessiner la forme oblongue - Effectuer une opration de dcoupage.
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Flacon 1/4
Cet objet tant parfaitement symtrique, nous n'en dessinerons dans un premier temps que la moiti.
2 - Trac de la section AA
TRACE DE LA SECTION BB
94,8
D36 D36
SURFACES TANGENTES
SURFACE GUIDEE
13,6
Crer un plan d'esquisse dcal du plan XY de 228mm. Utiliser l'icne "plan" Prendre ce plan comme nouveau plan d'esquisse Tracer le 1/2 cercle suprieur, dcal de 13.6mm par rapport la section AA
D34
RACCORD EVOLUTIF
BOUCHON
1/5
2/5
Flacon 2/4
Flacon 3/4
7 - Surface guide
400
750
Slectionner le R750 et sa surface tangente Dans l'onglet "armature" dcocher la case "relimitation" pour que la surface cre descende jusqu'en bas des 2 rayons.
5 - Trac de la section BB Pour le trac de la section BB, il nous manque une cote de largeur . Nous allons donc dans un premier temps, effectuer une recherche des points extrmes en tracant l'intecsection des 2 rayons R400 et R750 avec une horizontale de cette section BB. Prendre XZ comme plan d'esquisse
8 - 2 Formes creuses Cacher les 2 surfaces extrudes
60,2 D36
D36
Obtenir l'intersection les 2 grands rayons entre cette droite et
Tracer une ligne horizontale 143mm Rechercher l'intersection de cette ligne avec les 2 arcs R400 et R750 Les 2 points obtenus permettent sont les points d'extrmits de la section qui peut alors tre trace.
Tracer un arc R50 par 3 points en concidence avec la ligne horizontale, en concidence avec les extrmits de la section BB. Extrusion des 2 arcs
9 - Fond du flacon
Tracer une ligne horizontale 18mm de l'axe H Extruder cette ligne Effectuer une opration de dcoupage-assemblage
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Flacon 4/4
10 - Raccordement volutif Dans cette phase, nous allons crer un cong rayon variable ( R14 et R4 )
Slectionner l'icne "cong variable"
Slectionner la ligne recevant le cong Slectionner les 2 points d'extrmit R14 Enlever les points intermdiaires existants ( slectionner les points ) Rajouter un point dans le plan mdian au rayon R4 en slectionnant simplement le plan mdian ( YZ ) REMARQUE : Vrifier que dans la fentre de dfinition du cong, la ligne "point" est slectionne
11 - Bouchon Ouvrir une esquisse pour tracer le profil du bouchon Placer un axe vertical Effectuer une rotation de 180 Effectuer un cong de raccordement
11 20
17
12 - Symtrie
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Ressort 1/3
LES DIFFERENTES ETAPES DE LA REALISATION D'UN RESSORT
2 - Ouverture du plan d'esquisse Slectionner votre plan de travail dans l'arborescence ( plan x,y ) Slectionner l'icne d'esquisse
PREPARATION de L'HELICE
TRACE de L'HELICE
12,5
3 - Prparation de l'esquisse
Tracer le point de dpart du ressort avec l'icne "point" 12,5 de l'axe vertical Tracer l'axe du ressort avec une simple ligne
EXTRUSION LE LONG DE L'HELICE 4 - Passer en surfacique Demarrer / Conception mca. / wireframe and surf design SURFACES D'EXTREMITE Prendre l'icne "hlice" le menu droulant "courbe") Renseigner l'hlice pt de dpart Axe Pas = 10 Hauteur = 50 ( elle se trouve derrire
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Ressort 2/3 5 - Crer un plan normal la courbe Toujours en surfacique, prendre l'icne de cration de plan - Type de plan : normal la courbe - Courbe : slectionner l'hlice - Point : slectionner le point de dpart
Ressort 3/3
7 - Cration des 2 plats d'extrmit Dessiner dans l'esquise les 2 lignes droites figurant les plans de coupe Passer en surfacique
D4
3/4
4/4