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hroniques dAltaride
Lavenir
dujeu derle
enfrancophonie
N24
by Paddy Bohan (CC BY NC SA 2.0), via Flickr
Scnario Aventures
dans le monde intrieur:
La Tour intrieure
Le danger surlesondes
Fentre sur
Si on avait cherch un
moyen efficace et rapide
dempcher le gnocide
au Rwanda, arrter les
missions de la radio
RTLM aurait pu tre un
bon dbut dclarait le
journaliste amricain Philip
Gourevitch.
Naissance discrte
Cre en juillet 1993, cette radio prive,
interactive, sadresse dabord une population rurale, face la radio nationale officielle. Elle est un contre-pouvoir trs relatif, puisquune partie de ses collaborateurs
est issue des mdias officiels. La RTLM sait
se faire discrte ses dbuts : elle diffuse
des programmes musicaux des heures
de faible coute, le matin (8h-10h) et le
soir (18h-20h). Sa programmation musicale, essentiellement de la pop zaroise, va
contribuer son succs, notamment auprs
desjeunes.
Mais ds sa fondation, le ton est donn : la
RTLM est la radio du peuple majoritaire,
et exacerbe les rivalits entre Hutu et Tutsi.
Certains de ses journalistes sont dailleurs
issus de journaux extrmistes.
1 Radio tlvision libre des mille collines.
2 cf. http://fr.wikipedia.org/wiki/Ethnisme_au_
Rwanda.
Lhumour et la haine
Le ton employ sur les ondes de la RTLM
secoue le paysage mdiatique rwandais.
Les journalistes emploient lhumour,
la gouaille, un franc-parler qui sinscrit
dans la tradition rwandaise.
Les journalistes de la RTLM sont par ailleurs de vrais professionnels : Kantano
Habimana devient une des stars de la station. Il ne laissait jamais de blancs
lantenne, il avait le verbe facile. Il avait
toujours le mot pour faire rigoler les gens,
y compris ceux qui ne laimaient pas []
Mme pendant lesmassacres.
Ce professionnalisme, ce dynamisme par
rapport aux programmes poussireux de
Radio-Rwanda vont faire de la RTLM le
mdiadominant.
La musique choisie par la rdaction va galement contribuer au climat de haine antiTutsi : les chansons de Simon Bikindi, qui
reprend les formes de chansons populaires,
appelle les Hutus tre vigilants, tuer les
Tutsis. De telles chansons peuvent tre diffuse jusqu dix ou quinze fois par jour, devenant des tubes auprs de lapopulation.
La radio du gnocide
Une demi-heure aprs lassassinat du prsident hutu Habyarimana, la RTLM change
sa stratgie. Il ne sagit plus de se mfier
des Tusti, des militants du FPR3 et de
leurs complices, mais bien de les liminer.
Lennemi abattre devient un inyenzi4. Les
3 Front patriotique rwandais, opposants au rgime
dHabyarimana, accussdelattentat.
4 Cancrelat, cafard.
Fentre sur
Chroniques
M
ai 2014 Cdhroniques
Altaride dA
Mltaride
ai 2014
Collines Rwanda by CIAT International (CC BY NC SA 2.0), via Flickr
Fentre sur
Sophie Prs
5 Milices cres par le prsident Habyarimana
http://fr.wikipedia.org/wiki/Interahamwe.
6 Allusion au type tusti, prsum plus grand et
mince que la moyenne hutu.
Chroniques
M
ai 2014 Cdhroniques
Altaride dA
Mltaride
ai 2014
Fentre sur
ditorial
La mdiatisation du jeu
Un sujet complexe pour ce numro. Les rles de
linformation et de son vecteur sont essentiels pour la
mise en valeur dun sujet. Le jeu de rle en sait quelque
chose! Malmen par les mdias dans les annes 90, il
peine encore se redresser. Le rliste na jamais eu honte
de sa passion mais il ntait pas facile le temps o certains
estimaient quil filait un mauvais coton Aujourdhui,
la situation a bien chang. Le geek est la mode et le
rliste se sent souvent comme un poisson dans leau
Quitraau milieu du web, familier des rseaux sociaux virtuels,
vaille sur
des avatars et des mondes imaginaires que dcouvrent
nombre de nos contemporains merveills. Pour les limage mdiatique
Chroniques dAltaride, ce numro est donc loccasion
de faire un point sur la situation. Comment se porte le de ce loisir? Et quel
jeu de rle? Qui travaille sur limage mdiatique de ce avenir soffre lui?
loisir? Et quel avenir soffre lui? Nous avons donn
la parole plusieurs organisations qui rassemblent des joueurs franais ou
francophones pour avoir leur point de vue.
Les Chroniques dAltaride sont aussi, elles aussi, leur modeste manire,
un mdia rliste. Chaque mois, linformation que vhicule la revue se
veut le reflet des courants de pense de la communaut rliste. On le
sent particulirement ce mois-ci, avec un numro qui donne la parole
de nombreux intervenants de tous poils: joueurs, meneurs, responsables
associatifs, activistes, diteurs, auteurs Mais cest le cas toute lanne,
puisque la revue est toujours le fruit des contributions de celles et ceux
qui, motiv(e)s, estiment quil est important de discuter, de dialoguer entre
rlistes pour faire connatre les innombrables manires de jouer pour
enrichir et largir notre imaginaire.
vos ds !
BenotChrel
LEntre
Contact: altaride@gmail.com
Sabonner gratuitement: goo.gl/9ju7B
Ragir: goo.gl/eJiRDS
altaride.com
Mai 2014 Chroniques dAltaride
Fentre sur
Le danger surlesondes.....................................................................2
LEntre
Portrait de rliste
Feuille de perso
LaFeuilledepersonnage de Psyche......................................... 13
Salle de jeu
Cuisine du MJ
Fumoir
Bar
Home Cinema
Bibliothque
Oyez, oyez...................................................................................... 52
Hesh-Nedda...................................................................................... 58
Frdric Joye, auteur deLaGriffe deMelchor........................... 62
La Griffe de Melchor - extrait jouable.......................................... 64
Vranda graphique
Interview - Cowkiller..................................................................... 96
Bd - Empty Dungeons #1 La qute du Grahal........................ 98
Bd - Star Wars, le jeu de rles - pisode 24............................ 99
Chroniques dAltaride Mai 2014
LEntre
Sommaire
Portrait de rliste
Axelle Bouet
Axelle Bouet,
refletsdunerliste
Qui tes-vous ?
xelle
Bouet,
surnomme
Psyche. la fois mon nom
dartiste et un surnom que je
porte depuis une vingtaine
dannes longue histoire.
Jesuis illustratrice professionnelle, et jai fait
un bout de ma carrire dans le jeu de rle,
et pas forcment en ne dessinant que mes
Mickeys. Je suis ne en Normandie, jai grandi
en Corse, jai vcu Nice, puis Paris, je suis
Suissesse, bref, jai un peu eu la bougeotte.
Comment avez-vous
dcouvert le jeu de rle ?
Hou javais onze ans. Oui, les diplodocus
gambadaient encore dans la prairie.
Des vacanciers parisiens, moyenne dge
seize ans, sont venus rejoindre leur papa, ami
du mien, pour lt, et plutt que la plage en
plein soleil faire une honorable imitation
de chipolata, ils restaient lombre dune terrasse, gesticulant dans tous les sens et parlant
fort de choses tranges. Et ils jetaient des ds.
Je suis venue voir, curieuse : que quoi test-ce
que a ? et je me suis retrouve embringue
dans la campagne de Dungeons & Dragons
Ravenloft (si je me rappelle bien), sans rien
Axelle Bouet
achev de gcher ma belle jeunesse innocente en me filant tout jamais un virus qui
ne me quittera plus.
Comment pratiquez-vous
lejeu de rle ?
Portrait de rliste
Portrait de rliste
Axelle Bouet
10
11
Portrait de rliste
Portrait de rliste
Axelle Bouet
12
Axelle Bouet
Axelle Bouet
A. B.
Feuille de perso
LaFeuilledepersonnage
de Psyche
13
Salle de jeu
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Grand dossier
Les mdias,
linformation
etlejeuderle
Mai 2014 Chroniques dAltaride
Salle de jeu
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16
Les mdias
commeoutilludique
Quelle place occupent les mdias dans les scnarios de
jeu de rle? tonnamment, elle est rarement importante.
Pourtant, dans la ralit, se tenir inform, tous les
niveaux de la socit, est souvent considr comme trs
utile, sinon indispensable. Comment mieux intgrer la
dimension mdiatique aux parties pour les enrichir et
rendre les personnages et lintrigue plus crdibles?
Salle de jeu
Sintresser au monde
quilesentoure
ont pour travail de faire circuler les nouvelles. Lcrit ayant une place mineure dans
ce genre de socit, la population connat
bien limportance du bouche oreille.
Les informations schangent ds quune
occasion se prsente et offrir une nouvelle
indite est toujours un prsent digne dintrt. Des personnages aviss pourront ainsi
briser la glace avec leur interlocuteur en leur
divulguant une nouvelle encore inconnue
dans la rgion. Comme les personnages des
joueurs voyagent souvent beaucoup, il leur
est facile de glaner des informations relativement
anodines
dans une cit est
les rutiliser ailleurs,
o
elles
seront considres
comme nettement
plusprcieuses.
Le business
de linfo
Certains en font
mme un vritable
mtier, revendant
prix dor des rumeurs
ou des indications prcises
sur des contres lointaines
et difficiles daccs. Dautres
encore, moins scrupuleux,
17
Car
linformation orale a cette
grande faiblesse
dtre imprcise et
peu fiable. Cest le
principe bien connu du
tlphone arabe : dune
personne lautre, le
contenu est dform, modifi,
amplifi jusqu devenir si diffrent de
linformation dorigine quil ne lui ressemble
plus du tout. Cest ainsi que naissent les
lgendes, un rhinocros africain deviendra
une licorne dans les rcitsoccidentaux
linverse, bien
entendu, un aventurier avis fera en
sorte que tout un
chacun soit dment
inform de ses
exploits. On voit souvent des chevaliers
entretenir dans leur escorte
un barde ou un troubadour, prt
tmoigner dans son art des exploits de son
mcne Voire en rajouter un peu pour le
remercier de sa gnrosit!
Illustrations originales:
Francis Pacherie
La force de la rumeur
La rumeur peut faire ou dfaire une rputation et leurs personnages des joueurs
devraient sen soucier. Un simple faux pas,
une parole un peu agressive envers un
commerant, un regard Et quelquun peut
commencer mdire leur sujet. Peu peu,
dans leur dos, lide que leur groupe nest
quun ramassis de profiteurs, de
dsaxs, de voleurs Un meneur
de jeu un peu sournois pourrait
trs bien amener ce genre de
situation jusqu un avis de
recherche leur nom, pour
des actes quils nont pas
commis. La population fera
enfler la rumeur que les
Benot Chrel
Salle de jeu
Cuisine du MJ
18
Les convoyeurs
attendent
Le pigeon voyageur fait
partie des moyens de communication longue distance
les plus anciens et les plus
pittoresques. Onlimagine
bien apportant les nouvelles dans quelque donjon,
la cour dun seigneur ou
dune arme mdivale.
Onlimagine peut-tre
moins apportant des messages crypts durant la Premire Guerre mondiale.
Home
sweet home
On utilise en gnral le terme de colombier
(le terme pigeonnier date du XIXesicle).
Les colombariums romains pouvaient
contenir jusqu 5 000 individus, nourris par des serviteurs, des esclaves ou des
soldatsspcialiss.
La plupart des colombiers sont construits
loin des arbres (pour limiter les attaques
de rapaces), labri des vents dominants.
Cuisine du MJ
Pigeon !
Oiseaulagriserobe
19
Cuisine du MJ
20
Avant douvrir
la cage
Rappelons que le pigeon ne sait pas se rendre
dans un lieu inconnu.
Il sait seulement retourner son pigeonnier dorigine, ce qui complique parfois les
changes. En effet, si on garde trop longtemps
un pigeon appartenant un autre pigeonnier
(pour envoyer une rponse, par exemple), il
peut finir par se sentir chez lui et ne plus
retrouver son chemin.
Le pigeon voyageur
danslHistoire
Les premires traces dusage de pigeons
remontent la Grce antique, lors des Jeux
olympiques, o ils taient chargs dannoncer dans tout le pays le nom du vainqueur.
Durant lEmpire romain, les pigeons ont jou
21
Sophie Prs
Le titre
Les convoyeurs attendent est une
expression colombophile belge. Elle signale
aux propritaires des pigeons que le temps
est mauvais, obligeant les personnes
charges du lcher attendre.
Cuisine du MJ
Fumoir
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23
Un dossier ralis
parBenotChrel
Fumoir
Grand dossier
24
D.R.
Interview
Fdration belge
dejeuderle
Olivier Monseur, porteur du projet de la FBJDR,
rpondauxquestions des Chroniques dAltaride.
Fumoir
25
Le jeu de rle est amen se renouveler en devenant de plus en plus dynamique. Il y aura toujours
un public pour du jeu plus tactique la D&D (je
ne men exclus pas, et le sondage a rvl quun
Belge sur trois mentionne D&D dans ses jeux de
rle prfrs - mais il faut dire que, dans certains
cas, les joueurs ne connaissent que a et ne prcisent presque jamais sil sagit
de Royaumes Oublis, Ravenloft,
Dragonlance, ou autre ce qui
fausse le rsultat et montre que
les joueurs, aussi assidus soientils, peuvent mconnatre leur
propre loisir -, mais le jeu de rle,
plus globalement, semble voluer vers un gameplay offrant un
pouvoir narratif de plus en plus
grand aux joueurs. Pour exemple
: les flashbacks Hellywood, les
points de panache Metal Adventures, les Fragments Terra incognita, les cartes
Wolsung Autant dlments qui permettent aux
joueurs de prendre momentanment la main sur
la narration, littralement de couper la parole au
MJ, afin den modifier le cours selon leur besoin.
Le MJ reste libre de refuser sil constate un abus,
mais de manire gnrale, le joueur beaucoup
plus de pouvoir aujourdhui quavant (je dirais
que cette tendance date dil y a environ cinq ou
six ans et quelle se gnralise de plus en plus).
Certes, le joueur a toujours eu cette libert daction, emmenant parfois le MJ en des terres inattendues, mais jamais il navait encore eu la possibilit de modifier le dcor, de faire intervenir un
personnage auquel le MJ navait pas pens, etc.
Le phnomne rcent des jeux narratifs, cousins
du jeu de rle, renforce mon impression. Certains
jeux prvoient une narration tournante, o chacun est MJ tour de rle, par exemple. Dans le sillage du boom extraordinaire des jeux de plateau
(trs palpable en Belgique o les soires jeux pullulent), les jeux de narration sont probablement
amens se simplifier et dynamiser leur gameplay pour toucher un plus large public. Tout en
cohabitant avec les monstres sacrs du jeu de rle
et tous lesautres.
D.R.
Fumoir
26
Interview
Fumoir
D.R.
Groupement azuren
desassociations ludiques
Et on pourrait continuer
comme cela encore longtemps.
Ajoutons cela que la communication au niveau national, avec le grand public et les
mdias, ne peut quy gagner
en lisibilit et en cohrence.
Fumoir
D.R.
27
Interview
Fdration franaise
dejeude rle
Fumoir
D.R.
28
29
Fumoir
30
D.R.
Interview
Projets R
Benjamin Frebourg, prsidentdeProjetsR,
rpondauxquestions des Chroniques dAltaride.
Fumoir
tretents.
Cest, la base, le nom du groupe priv sur
Facebook o on a commenc discuter.
lorigine, ctait Projet R pour projet
rliste. Puis, aprs dbat sur le nom, cest
rest mais avec un S projets car on ne voulait pas se limiter un projet mais en faire un
maximum.
Donc aujourdhui, le R de Projets R veut
dire Rliste, Roploplo, Rigoureux, Rohlala,
Ratata, Rubber, (et autres jeux de mots suivant la situation)
C. dA. : Quels sont les objectifs de
lassociation ?
B.F.: Nous en avons plusieurs :
Aider au dveloppement des uvres caractre ludique, notre niveau : play-tests,
dmonstrations de jeux en partenariat avec
des diteurs, tournois, communication, etc.
Permettre un maximum dauteurs de venir
C. dA. : Selon vous, quelle est la situation actuelle du jeu de rle en France ?
Fumoir
D.R.
31
D.R.
32
Interview
Fumoir
dans lencyclopdie.
Mais lactualit et le nombre de sorties rend
le travail au quotidien difficile encaisser.
Nous avons des critres de qualit assez
haut, et trop peu de monde pour les appliquer efficacement sur tout ce quil faudrait
ficher toutes les semaines.
Pour donner un ordre dide de notre charge
de travail, en moyenne, nous avons une nouvelle gamme et cinq dix fiches par semaine.
Le travail de validation de chacun de ces
textes est en gnral de 2h, et parfois beaucoup plus. Sans compter tout ce que nous
faisons et qui ne concerne pas directement
les fiches.
Continuer voluer. Parce quun site qui
nvolue plus est vou mourir. Nous rflchissons en ce moment une nouvelle interface, qui rendrait la navigation sur mobile
plus facile, par exemple. Mais l aussi, nous
manquons de bras. Comme une asso, quoi.
C.dA.: Comment se partagent vos activits entre le site et les conventions ?
Lquipe de convention est constitue de
trois rguliers et de quelques locaux qui
viennent donner un coup de main de temps
en temps. une poque, nous faisions surtout les gros salons parisiens. Aujourdhui,
on prend plaisir aller voir le rliste chez lui.
Moi jaime bien, et je rpartis mon travail
facilement : il ny a presque que dans le train
que jcris des fiches et que je travaille sur
le code du site. Donc plus je bouge, plus
jeparticipe!
Au tout dbut, les gens du GRoG allaient en
convention pour le faire connatre et faire
Fumoir
de la promo. Aujourdhui, il y
en a toujours un peu, mais nous
sommes beaucoup plus dans une
optique de faire des initiations
pour des non-joueurs, ou bien
des dcouvertes de jeux oublis
qui ne sont pas sur le devant de
la scne.
D.R.
33
D.R.
34
Interview
Rlistes
deFrance
Ce groupe de rlistes
est prsent sur le
rseau social Facebook.
Ilestanim par Jrme
Labadie et Amal
Jasnault. Ce dernier
rpond aux questions
desChroniquesdAltaride.
Fumoir
Fumoir
D.R.
35
36
Interview
D.R.
Opale rliste
Audrey Haberland (alias Goetite),
estlanouvelleprsidente dOpale,
succdantChristianRiesner (alias Chr).
Ellerpondauxquestions desChroniquesdAltaride.
Chroniques dAltaride : Do vient
Opale?
Audrey Haberland: la base, les fondateurs
ont cr un forum avant de dclarer une
association pour grer les dpenses lies au
forum : le nom de domaine, lhbergement
Finalement, tout cela a rapidement pris de
lampleur, avec des salons, forums, projets
C.dA.: Et aujourdhui, comment sorganise votre structure ?
Fumoir
Fumoir
D.R.
37
D.R.
38
Interview
Fumoir
Sigfrid: Pour du site web oui, 1997 cest drlement vieux. Tellement vieux que Google
nexistait mme pas lpoque de la cration du SDEN. Cela parat bizarre de dire cela
aujourdhui, mais dans le fond cest aussi
lune des raisons de la cration du site.
Nayant pas de moteur de recherche aussi
efficace que ceux de maintenant, la majorit
des sites senregistraient sur des annuaires
permettant de classer les sites par thme. La
recherche de ressources de jeu de rle (aides
et scnarios) tant laborieuse, un groupe
dinternautes rlistes ont dcid de regrouper leurs crations sur un site unique. Cela a
commenc par lassociation de quatre sites.
Rapidement, un appel a t lanc sur les
newsgroups (phpBB nexistait pas non plus)
pour tendre lide et gnraliser cela sur un
maximum de jeux. Le but tait doffrir un
serveur, une interface et un site unique pour
tout avoir sous la main et viter de perdre
des heures en recherches. La dmarche avait
t entame par un certain Dark Elf, do
pour faire simple, sa dnomination en Site de
lElfe Noir, dont on garde surtout aujourdhui
labrviation du SDEN.
C.dA.: Il y a eu des hauts et des bas Ce
qui ne nous tue pas nous rend plus fort ?
S.: En effet, la vie en communaut nest pas
un long fleuve tranquille. Cela dit, est-ce que
la question est pertinente dans notre cas
defigure ?
39
Dautre part, nous essayons de nouveaux formats daides de jeu (et de cration daides de
jeu) : cration collaborative de quartiers pour
Wastburg, par exemple.
C.dA.: Comment voyez-vous la situation
du jeu de rle en France aujourdhui ?
Quest-ce qui a chang depuis la cration
du site ?
K. I. : Internet chamboule tout ! Facebook,
la diffusion PDF, le crowfunding ce qui ne
change pas cest la passion et lentraide qui
dominent, au SDEN et ailleurs.
C. dA. : Pensez-vous que les rlistes
gagneraient se rassembler pour former
Fumoir
D.R.
40
Interview
Union rlistefrancophone
Alex Bonnaud (alias Nepthys ou Shubaka),
lundesfondateurs de la toute jeune URF, rpond aux
questions desChroniques dAltaride.
Chroniques dAltaride: Alors, concrtement,
lURF, cest quoi ?
Alex Bonnaud : LUnion rliste francophone est
un rassemblement de personnalits du jeu de rle regroupements, associations ou diteurs - ayant pour
but de promouvoir et de centraliser les informations
lies cette passion et ce, afin que nul ne soit tenu
lcart des grands vnements comme des activits
associatives du quotidien. Notre credo NEST PAS de
simmiscer au sommet dun pyramide hirarchique et
de court-circuiter les actions locales, effectues par les
associations et regroupements dassociation, mais au
contraire de les encourager dans ce genre dinitiative,
voire de les aider (niveau matriel, finance, personnel) si
besoin et si elles en font la demande. La priorit est au
local et non au national. Voil, cest dit, crit et clair.
Fumoir
Anksounamoun Atcheptsout), de
Olivier Monseur, Kellyn Silva Salles,
Fnou Bot, Amiral Morgenstern,
Julien Rodolosi, Jean-Laurent dDjemad, Anthony Dubreuil Romano,
Sebsan LeGeek, Damien Songe
Fraisse et Pauline Lambert. On na
pas encore dtermin le rle de chacun trs clairement, ayant prfr
faire natre de manire officielle
notregroupe.
C. dA. : Quelle est le type de structure
utilis? Asbl, association ? Autre ?
A.B.: De type associatif, mais cest pas encore
trs clair, vu que nous essayons de former un
principe de grands lecteurs par rgion, qui
seraient lus par tous les rlistes qui le veulent, et
a nexclut surtout pas les non-adhrents. Il faut
travailler sur le lgislatif qui nous permettrait
cette gratuit de vote, parce que la lgislation
franaise ne devrait pas nous le permettre Cest
en cours de recherche et dlaboration.
C. dA.: Combien de membres avezvous?
A.B.: lheure actuelle, nous rassemblons 373
membres qui sont des personnes, des associations, des diteurs, des auteurs, des sites, des
blogs Nous essayons de rassembler tous les
rlistes, sans diffrence.
C. dA.: Avez-vous un local ? Des sous pour
financer des projets ? UnsiteInternet?
A. B. : Le site comme lapplication Internet permettent dtre prsent partout sans avoir possder un lieu de rassemblement quil serait difficile de
faire fonctionner, vu que nous sommes tous de villes
et rgions diffrentes. Pour linstant, tout repose sur
une naissance officielle et juridique de lassociation,
mais les statuts sont dj dfinis, il ne reste plus
qu mener les dernires dmarches, pousser encore
un peu et le bb viendra aumonde.
C. dA.: Comment fonctionne lURF auquotidien?
A. B.: Tous les jours nous nous voyons, communiquons, et laissons communiquer les membres,
tous les jours des dbats sont mens, des ides
fusent, des demandes daides. Lobjectif est de
rpondre le plus rapidement chaque demande
et cest ce que nous essayons de faire. Tant quon
a pas de lgitimit pure et administrative on se
doit de rester dans les clous, mais cela nempche
pas de faire ce pourquoi on a cr ce groupe.
Fumoir
D.R.
41
Fumoir
42
43
Fumoir
44
Fumoir
une prvalence des vnements grand format , de plein air ou sur la voie publique,
comme les ftes mdivales et festivals historiques, les salons gants type foire expo
(Trolls&Lgendes, Japan Expo). Ces vnements prvalent pour eux sur les vnements
visant un public plus averti : conventions de
fans et jeux de simulation, March de lHistoire de Pontoise, vnements autour du
GN. Mme pour les rlistes : lvnement
immanquable nest pas une convention de
jeu derle.
La fte mdivale est lexemple le plus parlant dun vnement gnralement grand
public, mais la plupart du temps hermtique
entre deux populations : les touristes et les
passionns. Les touristes sont l pour lanimation, lambiance, limmersion, ils survolent, ils sont tout au plus sensibiliss une
poque et/ou un terroir.
Les passionns viennent costums pour rencontrer un artisan sur son stand, rcuprer
une commande passe sur Internet ou lors
dun autre vnement, changer avec les
membres dune compagnie quils apprcient, voire ils participent en figurant aux
animations, ils approfondissent des contenus culturels au travers des personnes quils
rencontrent.
Les passionns eux-mmes ne recherchent
donc pas le cloisonnement, mais plutt la
plus large ouverture au monde possible, sans
bien entendu jamais renoncer ce qui fonde
leur identit : les attributs de la passion qui
leur permettent de se reconnatre entre eux.
45
Franois Vanhille
D.R.
8 http://arscretariae-archeoceramique.blogspot.
fr/2013/07/marle-festival-de-lhistoire-vivante-2013.html
Fumoir
Bar
46
e
u
q
i
n
o
r
h
c
i
t
et lan
47
La chronique
Bar
de Christophe Dnouveaux
de Fabrice Pouillot
Les Mdias
nous mentent ?
Fabrice Pouillot
Mais comme je suis l pour me faire lavocat du diable et que je ne veux pas entrer
dans un dbat interminable, je vais vous
donner un exemple concret de mdia qui
nhsite pas manipuler linformation pour
lobotomiser vos faibles esprits bande de
consommateurs qui ne voient pas plus loin
que le bout de leur nez !
Cet exemple, cest celui des Chroniques
dAltaride. Sous une apparence srieuse,
propre, sans parti pris et ouverte lensemble
de la communaut rliste, se cache une
entit qui conditionne votre raisonnement
et vos opinions sur ce loisir trange : le jeu
rle cest un truc bien, avec plein de gens
sympas, tolrants et tout et tout
Mais ce nest pas vrai ! Cest un odieux
mensonge !
Et oui, cest bien connu les mdias populaires des annes 90 avaient raison et taient
srieux, eux ! Le jeu de rle, cest vilain, dangereux et a vous pompe tout votre pognon.
Un vrai psychiatre avait mme corrobor
ces affirmations ! Aujourdhui les mdias
diffusent des informations douteuses, vous
bercent dillusions, alimentent vos craintes
et vos espoirs. Les Chroniques dAltaride ne
drogent pas la rgle
Quous-je ? Jcris moi-mme dans ce tissu
de mensonge ? Je ne suis donc pas objectif
pour un sou ?
Non, mais de quoi je me mle !!! Allez hop,
agenouillez-vous devant la toute-puissance mdiatique et abreuvez-vous de la
seule vraie source dinformation sur le
jeuderle!
Christophe Dnouveaux
48
la dcouverte
desditions Lucifrines
Bar
lorigine, il sagissait du
projet danne de mon
master ddition. Je voulais
proposer aux enseignants une
collection oriente littrature
horreur et textes subversifs. Le premier
49
lancera
vritablement
Propos recueillis
parBenotChrel
Illustrations aimablement fournies
par les ditions Lucifrines
Bar
Home Cinema
50
The Fumble
Zone pisode 6
Retour sur le sixime pisode
delawebsrie
Rsum
Note de Lo
Un pisode qui ne fut, une
nouvelle fois, pas vident
tourner, puisque nous
avions besoin dune bonne
varit de dcors et notamment dun lieu prcis : un
hpital, ou quelque chose qui
senapproche.
51
Lo Sigrann
fumblezone.net
facebook.com/FumbleZone
youtube.com/user/MithrilStudio
dailymotion.com/Mithril_Studio
Teaser:
youtube.com/watch?v=RRrHYosIjF0
Toutes les Photos de cet article sont fournies
parTheFumble Zone (CC BY-NC-SA 2.0)
D.R.
L.S.
2 www. atramenta. net/collections/
chroniques-dun-onirim/2804-349
Home Cinema
Bibliothque
52
Oyez, oyez
Chers lecteurs, belles lectrices, me revoil, pour
vous servir ! Aujourdhui, nous parlons des mdias
et de la communication. Hum. Bon. Comment vaisje pouvoir aborder ce sujet ? Car, je ladmets, il nest
pas simple. Commenons par la question la plus
vidente: y a-t-il des mdias dans le Monde de la Tour ?
Ehbien,jevousledonne en mille : non.
Pas sous une forme organise entoutcas.
La presse,
maisquest-cedonc?
ans
certaines
socits
humaines,
comme
dans
lempire de Khourmal par
exemple, des crieurs publics
clament les dcrets et les
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Savez-vous lire ?
Avant davoir une presse crite, il nous faut
quelques prrequis. Dabord, les gens saventils lire ? Toutes les Ombres sont lettres, bien
entendu, mais aucun rgime ombre ne tolrerait le moindre mdia indpendant. Je nose
mme pas imaginer le sort dune Ombre qui
se risquerait produire le moindre pamphlet
- sans parler dun vritable organe de presse
indpendant - dans le royaume de RSal
ou mme la Tour des Arcanes ! Non, les
Ombres ne mangent pas de ce pain-l. Elles
ne mangent rien, dailleurs, cest peut-tre ce
qui fait delles des cratures aussi rabat-joie.
Pour ce qui est de la population humaine,
la lecture et lcriture font partie des enseignements de base. Cela reste la plupart du
temps un niveau trs rudimentaire mais,
globalement, lhumain de base sait lire et
compter. Ce qui est pratique quand vous
distribuez des tracts pour vanter les mrites
de votre spectacle de thtre, convenez-en.
Ajoutez le dessin dune jolie femme ct
de vos gribouilles, faites-les distribuer par
une autre jeune femme tout aussi accorte,
et le tour est jou ! Eh oui, cest a aussi, la
communication!
Des livres
Un autre prrequis est un large moyen de distribution. Ce qui pose problme car la presse,
loutil en lui-mme, na pas t invent. Nous
en sommes toujours la copie manuscrite,
lente et fastidieuse. Les livres sont une denre
rare, ils sont possds par les lites, rdigs
bas la censure !
Un autre prrequis, et ce sera le dernier de
cet expos, est de vivre dans un systme politique qui tolre la libre expression, ou tout
du moins ne censure pas toute publication
ou toute opinion oppose la sienne. Et cest
bien l que le bt blesse vraiment. Le concept
de dmocratie nest pas bien rpandu chez
nous, il faut ladmettre. Nous avons des
royauts, quelques thocraties, des empires,
bref des rgimes peu enclins tolrer la
contestation, fusse-t-elle limite dinoffensifs gribouillages vaguement contestataires
ou tout au plus un peu critiques. Non que les
gens ne sachent pas se plaindre ou naient
aucune opinion, rassurez-vous. Cest juste
quils ne protestent pas par ce biais.
Les messagers
Alors sil ny a pas de presse, comment linformation circule-t-elle ? Ah, le bouche
oreille a de beaux jours devant lui. Certes, il
existe bien des messagers, qui passent de ville
en ville pour transmettre lettres et missives.
Un service des postes, en quelque sorte. Mais
un service globalement organis par les pouvoirs en place et destin en immense majorit lacheminement des missives officielles.
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Les vertus de la
communication lancienne
Ceci dit, je ne trouve pas forcment dsagrable
le fait de ne pouvoir tre trouv en toutes circonstances. Il est parfois utile de laisser un
message ou deux se perdre dans la nature
pour viter de rpondre trop vite une invitation ou une convocation. Jai le souvenir que
cela agaait profondment mon ami Acamal
- mais puis-je encore lappeler ainsi ? Il est si
rancunier ! Il aimait tant organiser de petites
runions, envoyait de jolies convocations et
tous accouraient docilement Talmen, sa belle
capitale, pour de grandes discussions sur lavenir des peuples humains. Cela saccompagnait
rgulirement de ftes et autres petites sauteries tout fait charmantes, ce qui fait que jaimais en gnral my rendre.
Mais parfois, je dois bien admettre que javais
dautres chats fouetter (ce qui nest quune
expression, je vous rassure, car jaime beaucoup les chats). Quil tait facile, alors, de
feindre de navoir rien reu, de laisser le
pauvre messager errer quelques jours avant
de le voir repartir aprs avoir dpos la missive un endroit convenu ou, mieux encore,
de tout simplement tre absent de son lieu de
villgiature suppos au moment o la convocation arrive. Vous le savez, je suis un nomade.
Je naime pas tre facilementlocalis.
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LAkasha
Et l, vous me regardez tous avec des yeux
morts en vous demandant ce que peut bien
tre lAkasha. Et je ne vous cache pas que je
suis du, car je vous en ai dj parl. Fugitivement, cest vrai, et uniquement dans ma
premire intervention il y a quelques mois.
Je vous avais promis que nous aurions loccasion den reparler. Et voil !
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Un peu de magie
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Lentre-deux mondes
Je prcise que les mages suffisamment puissants peuvent galement ouvrir des portails
pour passer dun monde lautre, quils utilisent lEssence pure ou altre. Comment
est-ce donc possible, me demanderezvous ? Eh bien, on peut techniquement tout
faire avec lEssence Primordiale, si on sy
prend bien. Mais les efforts dploys sont
beaucoup plus importants que pour un lmentaliste de lAkasha rompu aux arcanes
de lEspace. De mme, les localisations o de
tels chemins peuvent tre ouverts sont beaucoup plus limites pour les non-initis.
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Aendo le voyageur
(Hlne et Romain Rias)
Illustrations CC0, via RGBstock
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Hesh-Nedda
par Stphane MIsey
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Et Hesh-Nedda.
Jamais rumeur na fait si vite le tour de lunivers. Et les rumeurs, cest mon truc. Depuis
que lhomme sest aventur loin de sa Terre,
les organes de presse se sont essouffls, pour
ne pas dire vapors. Linformation, en un
sicle ou deux, est devenue libre et indpendante, donc aussitt domine et centralise
par ceux qui en avaient le pouvoir. Pense unique, mensonges, asservissement des
masses. Rien de nouveau. Piratage, publications clandestines, rvlations Rien de nouveau l non plus. Une seule chose a modifi
la donne : rcemment, les lobbies de linformation calibre se sont plants. Gravement.
Et plusieurs fois. Les mensonges scuritaires,
par ngligence, par paresse, ont caus quantit de victimes parmi les pionniers coloniaux,
dans divers coins de la galaxie. Aussi ceux-ci
se sont-ils tourns vers des sources nouvelles
et indpendantes. Si rien ne garantit quelles
soient plus fiables que les trusts, leur varit
permet au moins de trier et denvisager les
faits sous plusieurs angles.
Je suis lun de ces angles. Ce que, plusieurs sicles en arrire, on aurait appel un
reporter indpendant . une diffrence
prs : je suis aussi mon propre journal, mon
propre diteur, ma propre antenne relais. Pas
de patron, pas de publicitaire, pas dactionnaire, personne ne peut influer sur ma vision
des faits.
En ce moment mme, jenregistre sons et
images, coutant et piant vingt conversations simultanes. La cantine est une ruche
de rumeurs, de commentaires, de plans
de travail. Mes implants captent, trient,
dnichent la bonne parole au milieu de mille
autres, le mot de trop, le chuchotement.
Ensuite je structure, je gre, jassemble et je
commente. En temps rel, sauf si je juge plus
utile de me taire momentanment. Les gens
se connectent directement mes extensions
Bibliothque
Bibliothque
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Stphane MIsey
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Frdric Joye
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Rencontre
Frdric
Joye, auteur
deLaGriffe
deMelchor
Un livre dont vous tes le hros
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Les techniques
deproductiondu livre
Les dessins ont t crs laide de logiciels
3D. Eh oui, il fallait que Bantorl soit cohrente et que je puisse la partager avec mes
lecteurs. Puisquil tait presque impossible
de se souvenir de tous les dtails par cur,
il a fallu mettre en place un systme de tri
des donnes (tableur Excel), ainsi que des
cartes topographiques du monde (fragments
de cartes chaque intersection et carte
dpliable du monde). Sans oublier quelques
dessins pour agrmenter et mettre un peu
dambiance. Voil, je pourrais mtaler des
heures sur la technique, mais ce nest que le
bti de la machine. Passons aux rouages
LUnivers
deLaGriffedeMelchor
La Griffe de Melchor est une enqute mdivale fantastique. Le hros nest pas surhumain. Juste un homme us par une vie difficile, qui saccroche tant bien que mal pour ne
Le site
Le site officiel1 permet de dcouvrir le livre,
de lire les rgles et bien sr de commander
un exemplaire.
Remerciement
Un grand merci Benot Chrel de mavoir
accord cette opportunit de paratre dans
les Chroniques dAltaride. Cest un immense
plaisir pour moi de pouvoir partager mon
aventure dans cette revue. Ci-aprs, voici
un extrait jouable de La Griffe de Melchor.
Jevous demanderai dores et dj de pardonner les quelques paragraphes qui sont trop
proches les uns des autres. Rassurez-vous,
dans le livre, ils sont suffisammentespacs.
1
http://griffedemelchor.onlc.fr
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Frdric Joye
B.C.
Bibliothque
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La Griffe de Melchor
extrait jouable
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Lempire
Il y a des centaines dannes, lorsque lempire tait encore spar en huit royaumes,
la guerre clata pendant plus dun millnaire. Il fallut attendre le rgne dHilgals,
qui remonte deux sicles, pour que soient
fdrs les royaumes environnants, pour lutter contre les dragons, qui terrorisaient le
monde. Une fois que cette qute ft accomplie, Hilgals dcda. Les royaumes se scindrent nouveau et de nombreuses guerres
clatrent entre les seigneurs
successeurs, pendant une
dizaine dannes. Ce fut une re
sanglante, durant laquelle seule
la loi du plus fort prvalait.
Lempire actuel est spar en
quatre royaumes. Lyndiar, Malkayr, Tarzak
et le Duch de Zargam. Il faut
tre honnte, lempereur actuel
ne jouit pas dune notorit publique
apprciable. Les taux levs de taxes
prleves privent le petit peuple de la
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Le hros
Vous tes n dans le petit village agricole
de Noldar, situ dans le duch de Zargam,
au sud de lempire. Votre enfance fut mene
en compagnie de vos frres et sur, dans la
rudesse du mtier de la paysannerie. Vous
aidiez beaucoup sur le domaine familial.
Ce furent les plus belles annes dune existence de misre, mais vous ne vous en doutiez gure. Gallos tait un magicien, habitant quelques pas de votre domicile. Il
vous enseigna la lecture, lcriture, ainsi que
quelques connaissances supplmentaires
dans le domaine de la magie. Vous tiez un
enfant aux capacits incroyables, promis un
avenir radieux.
Hlas Un jour funeste, tout bascula. Laterrible maldiction saccrocha ds lors irrsistiblement votre destine. Ctait il y a
huitans Un tragique accident entrana inluctablement la mort de votre petit frre Talir.
Votre pre, ivre de chagrin, vous imputa la
responsabilit du dcs de votre cadet.
Le rve
Ce dernier mois, vous faites rgulirement
un rve trange et inquitant. Serait-ce li
la consommation rgulire de lherbe pipe
de Galzuhk, le semi-orc? Une sorte deffet de
rverbration de la substance qui perdurerait
jusque dans la nuit? Il faudrait bientt dcrocher, car la dpendance physique sest dj
fortement installe.
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Bibliothque
Tout commence dans une fort. Cest un coucher de soleil magnifique, dont la lumire
rasante aurole les feuilles des arbres de
reflets rougeoyants, qui bruissent doucement
sous leffet dune brise apaisante. Le souffle
est charg dhumidit et un lger got sal
humecte vos lvres. Vous sentez dtranges
vibrations, comme lorsque lair se charge
dlectricit statique avant lorage.
Puis une ombre gigantesque progresse rapidement, recouvrant tout dun manteau obscur. La nuit tombe prmaturment. Vous
levez les yeux vers le ciel, constatant avec
un merveillement anxieux la disparition du
soleil. Les superstitieux diraient quil sest
fait dvorer. Vous savez quil sagit en ralit
dune clipse provoque par la lune dObwald
qui masque la lumire solaire. Lorsque la
lune est centre sur le soleil, ses bords silluminent, en diffusant une aurole dore dans
le ciel noirci.
Le sol tremble, entranant la chute de nombreuses feuilles. La temprature augmente
rapidement, tandis que le mouvement de la
crote terrestre samplifie. Vous le voyez qui
avance, aussi haut que les sapins, plus monstrueux que tout ce que vous pouviez imaginer.
Le dmon arrache les arbres grands coups
furibonds, passant ct sans mme vous
apercevoir. Il sen va poursuivre sa course
dltre vers dautres contres. Vous tombez
dans un tapis de feuilles mortes, inconscient.
Lorsque vous rouvrez les yeux, il fait toujours sombre. Le ciel est obscurci par dpais
nuages qui empchent le soleil de rpandre
ses bienfaisants rayons. Ce soir, des coups
la porte vous sortent de ce cauchemar. Deux
soldats de la garde impriale quips de
torches vous informent que lempereur vous
convoque de toute urgence
Rendez-vous au 1
1
Vous gravissez deux deux les marches menant
la salle du trne. en croire le dgrad de
la couleur du ciel, passant du noir au bleu roi,
laube sapproche. Une question de minutes.
Quel trange cauchemar vous faisiez, avant
que la garde personnelle de lempereur de
la cit dArkonas ne frappe la porte. Vous
ouvriez aux soudards, ruisselant de sueur.
Cest mauvais signe de se faire convoquer
au palais imprial de cette manire. Dhabitude, ce serait plutt fait par le biais dune
missive. Vous arrivez maintenant au sommet
des marches, en passant sous la grande arche
de pierre qui surplombe le portail dentre.
Les gargouilles dornement jaugent chaque
passant de leurs regards menaants, chargs
de haine, tout en projetant leurs ombres sur
la massive porte de chne. Vous saisissez un
lourd anneau de bronze avant de le frapper
par trois fois contre le battant, provoquant
un bruit claquant. Le judas sentrouvre, laissant apercevoir un nez ros par la fracheur
de la nuit, ainsi que par une consommation
trop rgulire de bire. Le garde du portique dverrouille et entrouvre la porte. Il
vous toise dun air grave. Puis il fait signe
un milicien vautr sur une grande table, au
bois terni par lhumidit et les intempries.
Lhomme se lve rapidement et vous invite
le suivre. Vous traversez la cour intrieure.
Aprs quelque temps dambuler travers
les ddales familiers de couloirs, vous arrivez
devant la grande porte en bronze, finement
sculpte et orne dune tte de dragon. Des
gardes tirent les deux lourds battants, produisant un vacarme retentissant, amplifi par le
haut plafond vot. Lempereur attend, assis
sur un trne de pierre fissur. Il vous observe
en silence tandis que vous avancez dans sa
direction. Ses yeux verts refltent un tat
soucieux. Sa main droite est crispe sur laccoudoir de pierre, tel point que les jointures
de ses doigts sclaircissent. Son autre main
caresse nerveusement sa barbe blanchie par
les annes de rgne. Il garde le silence durant
un temps qui semble durer des jours. Son
front se plisse.
Rendez-vous au 40
67
3
Mes hommes doivent reprendre le contrle
de la mine. Toutefois, quelquun doit soccuper de rsoudre le problme des disparitions.
Vous tes un excellent guerrier et la nature
est votre allie. Pour enquter, un homme
seul est plus discret quun peloton. Honntement, je crois quun groupe de malfrats svit
sur les routes de Bantorl. Je vous laisse carte
blanche pour rsoudre cette affaire. Si vous
russissez, je vous remettrai trente couronnes
dor et le poste de chef dexploitation de mes
futures mines des Hauts Crocs. Je vous laisse
y rflchir. Rendez-moi rponse avant le coucher du soleil. Si vous acceptez, vous partirez
la nuit prochaine. Un attelage et une embarcation vous conduiront destination.
Lempereur vous fait raccompagner jusqu
demeure. Vous montez les marches de votre
maison, niche mme la falaise, avant de
profiter un peu de la terrasse inonde de la
lueur bienfaisante du soleil. Il reste peu de
temps pour prendre une dcision, puisque la
prochaine nuit nest que dans deux heures.
Ce dilemme vous stresse.
Accepter la proposition de lempereur, 5.
Fumer lherbe pipe de Galzuhk, 27.
4
Hilkef est abasourdi lorsquil empoche les cinq
sous. Mais il tche de ne pas trop le montrer.
Merci mon vieux ! Eh bien, Gorti a reu
un coup sur la tte lors des affrontements,
en combattant un chef orc plutt vicieux.
Lorsquil sest rveill, il tait seul et dans
lobscurit. Il a ramp et sest coup sur un
caillou particulirement lisse et tranchant. Il
la mis dans sa poche, pour voir lobjet plus
tard. Puis il a senti la temprature augmenter
de manire impressionnante. Lorsquil sest
retourn, il a aperu une paire dyeux rouges
incandescents qui lobservaient, trs loin au
bout du couloir. Il a pris peur et sest enfui
comme un cloporte. Il a trbuch maintes
fois, a manqu de peu de tomber dans une
fosse, mais il nous a finalement rejoints. La
pierre qui la coup nest autre quun bout de
verre fondu. Vous savez, Gorti aime raconter
des histoires farfelues, alors Enfin, pour dix
sous de cuivre, je vous dis un grand secret
concernant cettehistoire.
Hilkef vous regarde avidement. Ce serait un
soulagement de le tabasser, mais il faudrait
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68
Bibliothque
5
Avec trente couronnes dor, il sera possible
de rembourser vos dettes et de vivre durant
plusieurs annes dcemment. Cest pourquoi
il faut accepter la mission. De plus, rester au
mme endroit nest pas stimulant pour un
esprit aventurier. Ce sera loccasion de voyager un peu et de se drouiller. Vous prparez
votre sac dos et des provisions, emportant
surtout de la viande sche et des fruits secs,
nourriture peu varie mais suffisamment
nergtique. La rserve dherbe pipe sera
essentielle pour les soires pluvieuses. Mais
vous navez hlas plus aucune arme. Elles
ont t vendues il y a peu, afin de payer les
impts annuels. Vous en trouverez certainement sur place, avec tous les soldats qui
occupent Bantorl. Car inutile de demander
un prt lEmpereur. Il rirait certainement
de cette situation, et vous avez votre fiert.
Vous prenez les dernires conomies,
savoir quelques dizaines de sous de cuivre et
quelques-uns dargent, estampills de lemblme imprial. Il sagit de la lune dObwald
et du soleil qui se chevauchent, entours des
trois lunes secondaires. Vous glissez galement la lampe huile dans le sac dos.
Une demi-heure avant le
coucher du soleil, plusieurs
coups retentissent la porte.
Le guide est en avance.
Lhomme qui se tient la porte
est de petite stature, mais il
dispose dun solide physique,
certainement endurci
par des annes
de
travaux
champtres.
69
6
Gorti rayonne. Il a trouv un excellent ami.
a ne se trouve pas tous les coins de rue,
par des temps si rudes, un bienfaiteur de cette
trempe. Et qui plus est, dot dune bourse
bienremplie.
Il faisait noir. Je chiais dans mes dfroques,
je peux lassurer ! Je me suis mis ramper
7
Je ne le sais pas moi-mme. Jai entendu
dire, lors dune beuverie, quun habitant de
Balgur connaissait ce secret. Mais vu les
circonstances dans lesquelles linformation
mest parvenue, je ne mengagerais pas sur
sa vracit.
Gorti intervient, en affirmant que ce renseignement vient de lui, donc il est sr. Hilkef
sourit. De toute vidence, il ny accorde aucun
crdit. En toute rponse son attitude, Gorti
lui rote au visage, propulsant des effluves de
vieille charcuterie. Hilkef le regarde, indign.
Lui demander quelle est sa fonction, au 41.
Lui demander ce qui lui cause des soucis,
au19.
Vous retirer de cette conversation, au 11.
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70
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8
Tout a commenc dans les mines des Hauts
Crocs. Je servais sous les ordres du sergent
Dahrik, en compagnie de mon acolyte, le
caporal Jalt. Notre mission tait dassurer
la scurit des mineurs en cas de combat.
Nous savions dj que des gobelins avaient
lu domicile dans ces montagnes, mais nous
ne pensions pas en si grand nombre. Nous
avons essuy quelques attaques, jamais trs
mchantes. Cinq ou six gobelins la fois, pas
plus. Jusquau jour o nous nous sommes faits
prendre au pige par des gobelins et des orcs.
Ils avaient creus un tunnel afin dattaquer
par surprise, depuis un autre passage. a t
un carnage. Quatre de mes hommes ont t
tus, deux blesss. Gorti et Vardek. Jai galement reu une blessure, ce qui ma sauv
par la suite, ainsi que mes deux hommes. Jalt
a perdu deux hommes. Il est arriv vers la fin
des affrontements, alors que nous battions
dj en retraite vers la sortie des mines. Nous
nous replimes jusquici, Zinhmak. Nous
envoymes un messager pour demander des
renforts. Puis, les habitants nous parlrent de
disparitions tranges. Une quinzaine de personnes staient aventures dans la grande
fort de Cormar et ne sont pas rapparues.
Quatorze soldats partirent la recherche des
disparus. Lexpdition fut supervise par Jalt
et Dahrik. Dahrik fut le seul en tre revenu.
Il a t retrouv par les renforts impriaux.
Les deux escouades sont ensuite parties en
direction des mines, pour en reprendre le
contrle. Je ne sais rien de plus.
Lui demander ce quil sest pass avec
Dahrik, au9.
Lui demander quelle est sa fonction, au41.
Poser des questions concernant le dragon,
au18.
Vous retirer de cette conversation, au 11.
9
Dahrik est devenu fou. Ses cheveux ont
blanchi en une nuit, ce qui peut survenir aprs
avoir t terrifi. Vous ne pourriez pas en tirer
grand-chose. Il a t escort vers Valaahr par
trois hommes. Cest l-bas que se trouve un
gurisseur de grande renomme. Zarkir. Mais
10
Pour mieux entendre la conversation, il faut
se rapprocher du foyer central. Un imposant
combattant porte un bandage la jambe. Il
se nomme Vardek. Directement sa droite,
un solide barbu de plus petite stature, rpond
au nom de Gorti. Il est balafr sur le cuir chevelu. Le grad de lquipe sappelle Hilkef. Il
a t rcemment borgn. Son pansement est
encore imbib dun liquide purulent jauntre.
Vardek Gorti - Si je navais pas t l pour
te tirer daffaire, tu aurais perdu plus quune
poigne de cheveux. Cet orc aurait tout bonnement scalp ta face de rat, alors que tu
gisais au sol inconscient!
Gorti Vardek - Et si tu ntais pas venu me
secourir, tu naurais pas t touch la jambe,
par ce sale petit gobelin. Je sais, je sais, je sais.
Mais dun certain ct, tu mas laiss gisant
terre, livr la merci des ennemis. Et combien de chopes vas-tu encore me rclamer,
avant destimer que nous sommes quittes?
Vardek Gorti - Oui je tai laiss au sol, car
je devais dfendre ma propre vie, ingrat! Et toi,
combien de choppes estimes- tu ta misrable
existence de chien galeux? Dailleurs, tu naurais jamais d te trouver au premier sous-sol
des mines, espce dabruti! Mme pour porter
secours aux gardes de la barricade!
Hilkef pousse une borde de jurons en abattant
lourdement la main sur sa cuisse. Cela rpand
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13
11
Gorti et Vardek sont sur le point de se lever
de table, mais ils usent de maints stratagmes
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14
Laubergiste, un homme ventripotent, nettoie son comptoir en vous lorgnant du coin
de lil. Le bar est dispos dans le coin de
la pice. Quatre habitants de la rgion, trois
hommes et une femme discutent entre eux,
une table ronde lautre bout de la salle.
La discussion est anime, en juger par les
clats de voix. Ils ne prtent aucune attention
au nouvel arrivant qui dbarque en pleine
nuit. Un enfant dune dizaine dannes est
15
Guenivre devient grave. Elle baisse la voix,
jusqu un murmure presque imperceptible.
Elle se rapproche et sappuie sur la table. Son
caractre change radicalement. Elle fait enfin
preuve de dcence dans son comportement,
jusque-l plutt agressif.
Je vous dis que ce sont des fous. Ils complotent dans le village. Ils possdent mme
un code, lorsquils se prsentent au gardien
des habitations. Ils disent cent-nonante-neuf,
puis le veilleur leur ouvre la porte des locaux!
Je ne sais plus qui me fier ici. Lorsque je vous
disais que je pensais que les spectres gardiens
dAalayna les ont emmens, ce ntaient que
des sottises afin de me prserver dventuels
regards occultes. Mieux vaut passer pour un
peu folle et inoffensive qutre perspicace et
six pieds sous terre.
73
16
Aalayna est une desse bienveillante. Son
glise est rige dans le village de Valmor.
La statue en bronze de la divinit y repose,
ainsi que le Rubis de Feu. Il contient une partie des pouvoirs obscurs de Balor, subtiliss
et enferms dans la pierre par un magicien.
Balor arriva sur lle il y a vingt ans de cela.
Depuis que ses pouvoirs lui ont t confisqus, personne ne la revu. Il doit se cacher.
Lglise est garde nuit et jour par des sentinelles humaines Mais aussi par les lgendaires spectres gardiens. Ils sont invincibles
et invisibles, inutile de les combattre, pour
un simple mortel. Mais un jour, Balor voudra rcuprer son pouvoir, je le sensVous
pourriez parler Melisha, une prtresse de
Aalayna. Elle habite dans les collines des
bannis. Cest elle qui me parla de cela. Elle
connat beaucoup de choses.
Demander un avis sur lexcursion nocturne des villageois, au 15.
Discuter avec Rogerion, au 31.
Parler avec Arkus, au 26.
Vous retirer de la discussion avec les villageois, au 28.
17
Au moment o vous quittez son tablissement, laubergiste vous regarde partir dun
air songeur. Il napprcie que moyennement
les trangers, mme sils reprsentent tout
18
Ho. Vous avez entendu la conversation
avec Gorti, nest-ce pas? Haha, quel tissu
de mensonges! Enfin, je veux bien raconter
le caractre exceptionnel de lhistoire. Pour
cinq sous de cuivre, je vous apprends ce qui
sest pass, dans les moindres dtails Jai lu
son journal de bord. Vous savez, les renseignements se monnaient
cette annonce, Gorti serre son poing sur
la table, tel point que les jointures de ses
doigts en blanchissent. Hilkef finira mal, sil
sobstine le traiter comme un misrable.
Cest une erreur de sa part dagir ainsi.
Payer cinq sous de cuivre, au 4.
Lui demander quelle est sa fonction, au 41.
Lui demander ce qui lui cause des soucis,
au19.
Vous retirer de cette conversation, au 11.
19
H bien, je dois moccuper de ces deux
incapables de soldats. Ils me demandent un
grand travail de mdiation et de contrle.
Ils se chamaillent sans arrt. De plus, il ne
reste plus queux, sous mon commandement.
Les autres sont soit morts, soit disparus,
soit pire. Difficile dire. Mais rien que ces
Bibliothque
74
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20
Le loup manque son abordage, repouss par
un magistral coup de pied qui le percute en
pleine truffe. Il culbute contre un rocher,
assomm, avant dtre sournoisement dvor
par ses congnres, affams par un jene qui
na que trop dur. La neige est souille par le
sang. Les loups, occups par leur festin cannibal, abandonnent la poursuite. Vous lavez
chapp belle. Barnis vous tape sur lpaule
dun air apais.Vous atteignez un embranchement, juste avant un pont. Un chemin part
en direction du nord-est. Vous passez le petit
pont de pierre sans encombre pour voyager
quelques kilomtre avant dentrevoir Zinhmak, ses palissades dresses et plus sombres
que les tnbres. linstant de poser pied au
sol, la nuit est avance. linstant de poser
pied au sol, la nuit est avance. Les gardes
ouvrent une lourde herse de rondins, puis
vous dvisagent dun air interrogateur. Il faut
dire que deux voyageurs cest plutt rare. Au
moment dentendre le rcit des loups racont
par un Barnis thtral qui mime les coups de
pied, les soldats hochent gravement du chef.
Le grad sappelle Regis. Il prend la parole.
Il se passe des choses tranges, ces derniers jours. Des villageois et des soldats ont
disparu, volatiliss. Les animaux ont des
comportements tranges, tantt agressifs ou
apeurs. Caylos, un ami de Zahnek, sest fait
attaquer par une crature inconnue. Il a t
sauv in extremis par deux soldats en faction,
qui ont accouru. Ils ont aperu la chose, mais
elle sest vapore dans la nature. Dailleurs,
ce nest pas pour rien que nous avons rig
la palissade qui englobe le village. Enfin, je
vous raconte tout cela et vous mavez tout
lair aussi gel quun loup des steppes. Venez,
je vais vous montrer o est lauberge!
21
Regis ne vous laisse pas tout de suite partir.
Cest un homme bon, cela transparat dans
sa manire de vouloir aider et discuter. Mais
cest aussi quelquun de curieux. Il pose pas
mal de questions, mais il est mieux de rester
le plus vague possible. Cest une rgle. Il faut
viter de transmettre des informations, car
cela peut engendrer des ractions aux effets
imprvisibles. Aussi, tout ce quil apprend,
cest que votre visite est garde par le sceau
du secret pour linstant. Il est contrari de
lentendre. Ce ntait peut-tre pas la chose
la plus adquate dire, mais il ne vous est
rien pass dautre lesprit. Il prend cong et
sen retourne pas lents vers ses collgues,
marmonnant. Il est temps de commencer
lesprospections.
Suite au 2
22
Guenivre est une femme dge mr. Ses
rides naissantes tracent de longs et profonds sillons sur son visage. Celui-ci a gard
quelques beaux traits, vestiges tmoignant
dune beaut passe. Elle chuchote.
Je suis sre que tous ces disparus taient
des hrtiques. Ils ne priaient pas la Desse
Aalayna. Mon amie Azalia me la dit. Elle
espionnait certains faits et gestes de quelques
habitants. Elle est partie avec eux, afin de les
surveiller, mais elle nest jamais revenue! Ils
lont sans doute tue
Elle ouvre des yeux ronds et froces, en pointant son index vers le ciel, tandis quelle parle
maintenant haute voix. Les autres villageois
la regardent dun air sombre.
Nos villageois disparus sont partis vers la
fort de Cormar, de nuit, avec des torches ! Il
75
23
Vous ne dormez pas du tout, drang par le
bruit des rats qui trottinent tout va sur le
plancher disjoint. Puis il y a aussi les cafards
qui se promnent sur les couvertures. Tout
cela donne envie faire un sort laubergiste
qui a eu le mauvais got de proposer cette
piaule hideuse. Vous bondissez du lit, dhumeur excrable. En arrivant ltage, le
patron a le toupet de demander si la chambre
est convenable. Grimaant, vous lui conseillez de dormir dans le mme lit pour voir. En
rponse, il fronce les sourcils. La salle est
peuple des mmes personnes que tout
lheure, croire quils ne
sen iront jamais.
Poser des questions
laubergiste au sujet
disparitions, au 37.
couter la conversation des quatre habitants de la rgion,
au13.
couter la conversation des trois soldats,
au10.
Quitter cette taverne,
au 17.
Parler avec lenfant,
au 32.
24
Vous approchez de la table laquelle sont
assis les villageois. Une lueur de surprise
brille dans leurs regards. Un tranger quils
navaient pas mme aperu dbarque comme
cela dans leur communaut ferme. Le gars
leur fait savoir quil a entendu leur rcit et
quil sintresse en savoir plus. Les habitants accueillent la chose plutt bien, flatts
davoir un nouvel auditeur. Gilgad profite
de linterruption pour prendre cong de ses
amis et sen retourner aux habitations, sous
prtexte de devoir dormir. Il dit que de toute
manire, il ne veut plus parler de ces histoires
abracadabrantes.
Discuter avec Rogerion, au 31.
Discuter avec Guenivre, au 22.
Parler avec Arkus, au 26.
Vous retirer de la discussion avec les villageois, au 28.
25
Lauberge est un grand btiment en pierres,
soutenu par des poutres qui apparaissent
divers endroits. Une chemine vomit un flot
ininterrompu de fume grise qui slve en
une colonne. Un pan de la maison est destin
au btail et aux chevaux. Le manteau neigeux
a t soigneusement dblay pour permettre
laccs lauberge et aux curies. La pelle
neige qui a servi est appuye contre la paroi.
Vous atteignez tantt lentre, sentant des effluves
suaves de nourriture se
glisser sous linterstice.
Au moment de pousser
la porte, vous entendez
plusieurs personnes qui
conversent bruyamment
dans ltablissement. Une
douce chaleur se rpand
dans vos membres endoloris, diffuse par la
chemine circulaire en
pierre, dispose au centre
de la pice. De hautes
chaises en bois sont places autour du foyer, dont
le rebord fait office de bar
Bibliothque
76
26
Bibliothque
27
Ce petit sachet dherbe fut achet Galzuhk
le semi-orc, pour trois sous de cuivre. Une
fois la ficelle de la musette dnoue, une
odeur acre se rpand. Vous prenez prcautionneusement une pince dherbe, la disposant dans votre pipe long bec. Lallumage
se fait avec un briquet amadou. Lherbe
sembrase. Elle se consume en crpitant. Un
pais nuage pourpre schappe. Sa chaleur se
rpand dans la bouche, puis descend le long
du cou. Vous tes devenu accro. Ces moments
dvasion permettent doublier momentanment tous ces morts qui vous hantent. Votre
esprit tombe et le ciel sobscurcit de cumulus
menaants. Une immense ouverture circulaire souvre dans la masse nuageuse, laissant
filtrer les rayons du soleil. Vous sentez une
vive douleur dans le dos. Vos os craquent et
se dforment, puis deux immenses ailes aux
membranes transparentes naissent des omoplates, se prolongeant chaque instant, telle
une mutation acclre. Puis elles sagitent
avec une telle frnsie que les buissons environnants ploient sous le souffle. Vous prenez
essor, atteignant bientt une vitesse fulgurante. La maison devient ridiculement petite,
tandis que vous avancez vers la perce dans
les nuages. Au moment dy entrer, ils se referment, telle une gueule colossale.
Puis la peur grandit. Une prsence se rapproche. Cest une forme aile. Elle est loin
encore, mais sa vitesse est vertigineuse. Son
anatomie apparat bientt distinctement.
Une longue tte osseuse et allonge, surmonte de trois cornes ondules. Une mchoire
surpuissante entrouverte laissant apercevoir
une range de dents semblables des dagues
effiles. Des yeux rouges incandescents. De
petits naseaux vomissant une fume noire.
Son cou, long et sinueux, ressemblant
une vipre. Il ny a pas de doute possible. Il
sagit dun grand dragon, la crature la plus
terrible vivant la surface de ce monde. La
terreur fait gonfler les artres, faisant tourner le cur surrgime. Vous restez ptrifi par cette apparition cauchemardesque.
Arriv une centaine de mtres, le monstre
dploie ses ailes pour ralentir lapproche,
puis ouvre la gueule. Un geyser de flammes
77
Suite, 5
30
28
Au moment de vous dtourner de la conversation, Rogerion invective Guenivre avec
tant de haine que laubergiste doit intervenir
afin de calmer le jeu. Lorsquil y parvient, il
sen retourne vers le bar en tranant les pieds
et en marmonnant. Les autres personnes
ont lair habitues ce genre de manifestations, car les discussions ne se sont mme pas
interrompues. Le tenancier sen remet ses
tches, hochant la tte. Il a lair exaspr par
tout cela.
couter la conversation des trois soldats,
au10.
Parler avec laubergiste, au 36.
Quitter cette taverne, au 17.
Parler avec lenfant, au 32.
29
Hilkef boit cul sec les trois premires bires
gnreusement offertes. Il souffre prsent
dun lger strabisme divergeant. Quelques
bires plus tard, il vacille sur son tabouret en
bois. Encore quelques chopes sont mthodiquement vides, avant que Hilkef ne vomisse
sur les dalles, ce qui a pour effet de rameuter
laubergiste. Furieux, celui-ci lui demande de
Bibliothque
Bibliothque
78
31
Rogerion est un homme au caractre bouillonnant. Il apprcie peu Guenivre, car elle est
trop moralisatrice son got. Lorsque vous lui
demandez ce quil sait, il rpondvolontiers.
Avez-vous entendu parler des bannis ?
Cesont des criminels des Terres de Bantorl,
qui ont t exils. Ils se sont regroups dans
les collines des bannis, louest de Zahnek.
Certains racontent que Galard le Sanguinaire serait leur chef. Un assassin sans foi ni
loi, obissant sa cupidit et dispensant la
mort au fil de lpe. Il fut autrefois chass
de ses terres par un inquisiteur habitant
Alktahr. Je suis persuad que sa bande a attaqu nos amis ainsi que les soldats. Cest une
32
Lorsque vous approchez, lenfant se recroqueville en serrant son ours. Il faut quelque
temps pour parvenir enfin lui faire comprendre quaucun mal ne lui sera fait. Il
dvoile quelques information par bribes,
entrecoupes par des pleurs. Il dit que ses
parents ont disparu dans la fort la nuit,
aprs sy tre aventurs avec dautres gens
bizarres. Il a voulu les suivre, mais il a eu peur
car il a vu beaucoup de personnes habilles
tout en noir. Puis, il raconte quil a vu un loup
entrer dans une caverne dans la fort, mais
que les villageois ont trop peur pour saventurer jusque l-bas. Cest un loup immense. Il
sait quun jour il viendra pour le manger, ce
qui lui fait peur. Lenfant se met bredouiller de manire inaudible. Il ny a plus rien
entirer
couter la conversation des trois soldats,
au10.
couter la conversation des quatre habitants de la rgion, au 13.
Parler avec laubergiste, au 36.
Quitter cette taverne, au 17.
33
Vous commandez une chope de bire
laubergiste, puis vous offrez le breuvage
Hilkef. Il est content. La vue de la bire
79
34
Ses deux comparses nen croient pas leurs
yeux lorsque les pices changent de main.
Hilkef se penche et parle trs doucement,
comme un conspirateur, de manire ce que
Vardek et Gorti ne puissent entendre.
Il y a effectivement un dragon noir dans
les mines des Hauts Crocs. Je le sais, Jalt le
savait et Dahrik et lempereur aussi. Nous
ne voulions pas avertir les hommes, de peur
dessuyer une mutinerie. Vous savez, lappt
du gain est parfois trs fort. Nous avons obstru la galerie principale, celle qui mne aux
profondeurs. Cela afin dempcher le dragon
de remonter. Mais les gobelins et les orcs sont
russ. Ils ont dbouch le passage. Si vous
voulez mon avis, lempereur a eu la main
lgre en envoyant soixante hommes, mme
pas aguerris ni quips pour combattre un tel
adversaire. mon avis, il reste soixante squelettes calcins lheure quil est.
Lui demander sil connat une technique
pour tuer un dragon, au 7.
35
Vous offrez une bire au combattant, afin
de le rendre plus loquace. Il remercie dune
voix nasillarde et demande ce qui lui vaut cet
honneur. Gorti trempe sa moustache dans la
mousse et boit une grande lampe du prcieux liquide.
Quelquun sintresse enfin couter son
aventure. Il ne cache plus sa joie. Il est ravi
et sourit dun air niais. Son il gauche vous
regarde tandis que lautre part vers un autre
azimut. Cest un regard pour le moins dstabilisant. Il faut se retenir pour ne pas rire.
H bien, je me battais contre un grand
orc. Celui-ci ma assen un coup de cimeterre rageur, heureusement amorti par mon
casque. Il faut dire que jai la tte dure ! Je
me suis effondr au sol, inconscient Dieu sait
combien de temps. Cest cqui ma sauv, si
vous voulez mon avis! Bien sr, il y a aussi
cet imbcile de Vardek Dans la mle, les
orcs et les gobelins
Gorti marque un temps de pause, rencle,
puis crache un mollard tout jaune sur le sol
delauberge.
Maudites peaux vertes puantes! Ils mont
tout simplement march dessus avec leurs
sales pieds, me prenant avant lheure pour
une charogne. Quand je me suis rveill,
jtais derrire leurs lignes, tout seul.
Gorti vide le reste de sa chope dun trait. Il
dit quil a encore soif en mettant en avant le
vide drangeant du rcipient. Cette crapule
a d reprer lintrt port son rcit et il
enprofite.
Payer une deuxime bire Gorti, au 6.
Payer une bire Hilkef, au 33.
Vous retirer de cette conversation, au 11.
Bibliothque
80
36
Laubergiste est un gros bonhomme lair
affable. Sans doute sattire-t-il les grces de
sa clientle nave par ce trait de caractre.
Mais pour quelquun dintelligent, le personnage est curant tant il use dartifices dans
sonlangage.
Bibliothque
Bonjour Monseigneur! Comme je suis heureux de vous voir dans mon humble tablissement. Je me nomme Baltor et je me ferai une
joie de vous servir ! Que puis-je faire pour
votre bien-tre? Je peux vous offrir boire,
une chambre? Par contre, je ne dispose pas
de filles en ce moment, je suis navr.
Lui poser des questions sur les disparitions tranges, au 37.
Demander une chambre pour la nuit,
au23.
Prendre cong de laubergiste, au 12.
37
Jai entendu beaucoup de choses, vous
savez. Certains spculent sur des histoires
de portails lumineux, dautres voquent
lintervention de spectres ou de brigands.
Je pense que rien de tout a nest compltement vrai ni compltement faux. Il faudrait
que quelquun aille vrifier, cest tout. Ce que
je sais, par contre, cest quon a retrouv le
sergent Dahrik. Ses cheveux ont blanchi en
une nuit. Il est parti vers Valaahr, chez Zarkir
le Gurisseur. Certains pensent que Dahrik
est possd et que seul un exorciste pourrait
le gurir.
Baltor marque une pause, le temps dessuyer
la transpiration abondante qui perle sur son
front dgarni, avec le revers de sa manche.
Autrement, jai entendu parler un ermite, il
y a une semaine. Ctait un vieillard aveugle
qui affirmait avoir entendu limpact dune
mtorite, dans la fort de Cormar. Il trane
souvent dans ce secteur, si vous tes intress le retrouver. Oh, il ma aussi parl
dune crature massive qui foulerait le sol de
nos montagnes. Mais je pense que cest mensonge, sinon il serait dj mort, ce pauvre
38
Malgr des tentatives de rsistance, le loup
russit passer par dessus la ridelle de
la charrette. Il fait face en grognant, puis
dcouvre ses crocs jaunis. Ses oreilles se
baissent. Mais le tratre prfre attaquer un
adversaire sans dfense. Il se tourne vers Barnis, trop concentr sur la conduite de lattelage pour remarquer le danger imminent.
Avant mme davoir pu le prvenir, le canid
se prcipite sur la jugulaire du malheureux,
qui cde dans un affreux craquement. Barnis
hurle, puis tombe du chariot. La neige vierge
est prsent macule par son sang. Lassassin, ainsi que le reste de la meute se jette
sur la dpouille, entamant un sombre festin.
Vous voyagez prsent seul, extnu, en
tat de choc. Vous atteignez un embranchement, juste avant un pont. Un chemin part
en direction du nord-est et lautre louest.
Vous empruntez le dernier, passant le pont de
pierre sans encombre. Aprs quelques kilomtres, voici enfin Zinhmak. Ses palissades
se dressent, plus sombres que les tnbres.
linstant de poser pied au sol, la nuit est
avance. Les gardes ouvrent une lourde
herse de rondins, puis vous dvisagent dun
air interrogateur, en voyant le sang que Barnis a rpandu sur lavant de lattelage, lors
de sa chute fatale. Vous racontez lhistoire du
voyage, las. Les soldats hochent gravement
du chef. Le grad prend la parole. Il se prnomme Regis.
Il se passe des choses tranges, ces derniers jours. Des villageois et des soldats ont
disparu, volatiliss. Les animaux ont des
comportements tranges, tantt agressifs ou
apeurs. Caylos, un ami de Zahnek, sest fait
attaquer par une crature inconnue. Il a t
sauv in extremis par deux soldats en faction,
qui ont accouru. Ils ont aperu la chose, mais
81
39
Gorti est affreusement malheureux, car il se
sent abandonn. Il se rjouissait tant davoir un
nouvel ami, surtout quil lui offrait des tournes
lil, tout en coutant les rcits de sa vie. La
couleur de son nez rappelle un peu le garde du
palais dArkonas. Celui mme qui se trouvait au
portique cette nuit. Quel trogne, celui-l. Tout
comme son pre, dailleurs, qui tait rput
pour ses excs de tord-boyaux. Et qui est mort
de froid, endormi dans un foss.
Suite au 33
40
Jai envoy des colons ainsi que deux
douzaines de soldats dans la rgion de Bantorl, situe louest. Cette le est riche en
Bibliothque
Bibliothque
82
41
H bien, je suis le gardien de la tour et le
caporal de ces deux imbciles que vous voyez
en ce moment. Je possde la cl du local de
garde!
Il baisse un peu son col, dvoilant une vielle
cl en tain. Vardek et Gorti le toisent dun
air revanchard. Il se pourrait bien que ces
deux-l lui jouent quelque mauvais tour prochainement. Il faut dire quil se comporte
comme un imbcile avec ses subalternes.
Cest gnial, nest-ce pas? On se fait chier
des annes pour grader, puis lon obtient la
responsabilit incommensurable de soccuper de deux chiens galeux et dun local
demerde?
83
Texte et illustrations:
FrdricJoye
Gorti na plus la mine trs frache. Il se pourrait quil ne termine pas son rcit cette fois,
car la prochaine bire le fera certainement
rouler sous la table.
H bien voyez-vous, hips! Votre Seigneurie
impriale! Jai sorti mon pe et jai attaqu
limmense crature, qui tait un gros dragon
tout noir, hips. Jai hurl. Le combat a dur au
moins deux jours et la montagne a manqu
de peu de seffondrer. Mais la fin jai terrass mon adversaire, lui plantant mon pe
dans lil droit! Je suis hroque, bordel de
nom dun chien! Regardez, jai une preuve de
mon histoire! Son souffle chaud a fait fondre
la roche alentour, la transformant en verre!
Ny tenant plus Gorti lance sur la table un
morceau de verre fondu, noirci. Des inclusions se sont formes lintrieur. Vous
navez jamais rien vu de pareil. Il est difficile
de savoir que croire dans son rcit, nanmoins le morceau de verre intrigue. Laurait-il pris alors quil tait assis sur le tas de
cailloux, pour faire une pause, aprs avoir
ramp? Aurait-il invent cette histoire en
voyant la pierre? Aurait-il vraiment vu des
Commander le livre
pourcontinuer laventure:
w w w. g r i f f e d e m e l c h o r. o n l c . f r / 2 Commander-un-livre.html
Bibliothque
42
La Tour intrieure
Par Maurice Koechlin, mile Nouguier [Public domain], via Wikimedia Commons
84
Les Ludopathes
Le jeu
A.M.I. propose aux joueurs dincarner
des gentlemen de lpoque victorienne,
scientifiques, explorateurs, baroudeurs
ou militaires, membres de lnigmatique
et puissant Club Arcardia et chargs
dexplorer un autre monde, prodigieux et
pourtant situ si prs du notre, juste sous
sa surface : le Monde Intrieur ! Crez
votre quipe daventuriers du club Arcadia
et descendez vivre la plus grande aventure
humaine, dans les secrets du Monde
Intrieur. Formez une quipe de premiers
marcheurs et djouez piges du Dessous
et intrigues de la Surface. Menez lenqute
au nom de la Fondation la recherche
dartefacts perdus ou de tmoignages du
pass. Engagez des hommes et montez
une expdition. tablissez votre colonie
dans les profondeurs et cartographiez,
explorez, tudiez les contres exotiques.
Faites connaissance avec des civilisations
inconnues,
nouez
des
relations
commerciales et diplomatiques, dcouvrez
les mystres oublis depuis laube
destemps. Mais toujours, restez vigilant:
les dangers, naturels ou humains, sont
innombrables! Et surtout, mfiez-vous des
porteurs demasques.
Synopsis
85
86
Les convives
Quelques personnages
atypiquespeuvent attirer
lattention des personnages
durantcettesoire
Alan Wilde : explorateur exubrant et membre
du club Arcadia. Ami de Gustave Eiffel, ce grand
gaillard dune quarantaine dannes la voix
qui porte et au visage marqu ne manque pas
de se faire remarquer, attirant autour de lui de
nombreux convives. Ses histoires semblent un
peu farfelues, car il parle demi-mot du monde
intrieur, ce qui ne manquera pas de lui attirer
de nombreux regards rprobateurs de la part de
M. Eiffel.
Gustave Eiffel : riche industriel spcialis dans
la mtallurgie, au centre de la plupart des attentions, il est plutt difficile de lapprocher en ce
dbut de soire. Si un ou plusieurs personnages
tentent de lui parler, il se montrera courtois
mais leur fera comprendre quil les entretiendra
un peu plus tard dans lasoire
Thomas Edison : inventeur et industriel amricain, pionnier de llectricit, autoproclam
inventeur du tlphone, du cinma et de lenregistrement du son, on le surnomme aussi le
sorcier de Melno Park (ville rebaptise en
son honneur). Il passe tout ce dbut de soire au
ct de Gustave Eiffel et semble tre un invit
de marque.
mile Nouguier : lun des deux concepteurs de
la tour Eiffel qui se fait plutt discret. Il semble
ne pas aimer ce genre de soire et se tiendra
lcart, un verre de whisky la main regardant
Paris dun air grave derrire lune des nombreuses verrires.
Maurice Koechlin : plus extraverti que son
homologue, Maurice sera facile aborder. Cest
un bon vivant qui prend grand plaisir faire de
nouvelles rencontres.
Mathilde de Sniancourt (Comtesse
Sinistra, p.115) : baronne, cette femme
dune trentaine dannes aux cheveux noir
bne semble attirer lattention de nombreux
prtendants qui ne cessent de la courtiser.
Ellesemble jouer avec ceux-l avec une habilit
et un dsappointement qui les laisseront sur
leur fin. Un personnage osera-t-il sy attaquer?
(La comtesse est simplement l pour le plaisir.
Elle aime participer ce genre de soire o elle
peut apprendre tout un tas de choses. Elle ne
connat pas les intentions dePiquet).
Note : vous pouvez aussi rajouter cette liste
Claude Debussy et Jules Verne, tous les deux
membres du club Arcadia parisien
Introduction
Ce scnario se droule en 1886 Paris.
Les personnages ne font pas encore partie
du club Arcadia, mais ils auront loccasion
de se faire remarquer par lun de ses clbres
membres : Gustave Eiffel. Pendant la premire partie du scnario, ce dernier leur
proposera de rejoindre le prestigieux club.
Recherchant toujours de nouveaux talents et
ayant entendu parler de leur mrite, il sera
dsireux de les rencontrer et dapprendre
les connatre.
Acte 1 :
LasoirelaCloseriedesLilas
Les personnages, en prsentant la lettre dinvitation de Gustave Eiffel, seront immdiatement conduits lintrieur des locaux. Le
restaurant est mis en valeur par des lumires
tamises et un style art dco trs en vogue
lpoque.
Cest loccasion pour le meneur de laisser les
joueurs dcrire leurs personnages et de leur
donner le temps de se prsenter.
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89
Acte 2 :
Enqute
Plusieurs pistes soffrent aux personnages
dont voici le dtail (si vos personnages ne
trouvent pas leurs ides par eux-mmes,
nhsitez pas faire intervenir Alan Wilde
qui pourra les aider).
N.B. :
Faites en sorte que vos personnages
fassent des rapports de leurs trouvailles
Eiffel et Wilde, car laide quapportera le
club aux personnages est essentielle pour
lacte 3 duscnario.
Pendant cet acte, les personnages seront
constamment surveills par des membres
du Masque noir. Nhsitez pas les faire
intervenir si vous voulez pimenter le scnario ou le rendre plus dynamique. Ces
sbires travaillent pour une femme dont ils
ignorent lidentit. Ils seront peu loquaces
et ne trahiront pas leurs matres, ayant
bien plus peur des reprsailles de ces derniers que des ventuelles menaces des
personnages
Larme du crime : Les personnages pourront obtenir quelques informations en tu-
En outre, il leur demandera de rsoudre laffaire. Il faut dcouvrir qui en voulait la vie
dmile Nouguier et Maurice Koechlin et en
connatre la ou les raisons.
90
Texte dambiance :
Le clbre train voyage dsormais dans sa dernire version trois tages jusque Istanbul.
Le train est titanesque et dun luxe couper
le souffle. On en oublierait presque que lon se
trouve dans un train. Des suspensions hydrauliques rduisent le ballottage un doux tangage (qui peut cependant donner le mal de
mer). Salle de billard, fumoir, restaurant, et
mme une piscine ont t amnags. Des fauteuils de velours et des tapisseries habillent le
train dune parure la hauteur de sa rputation. Il y a mme le tlgraphe !
Cest ce moment que les personnages vont
comprendre limportance du rseau tabli
par le club Arcadia travers le monde. Alan
Wilde va leur exposer la situation via un tlgramme quil vient de recevoir de la Turquie.
Lantenne du club Arcadia qui se trouve
Istanbul a dj activ la machine suite aux
trouvailles des personnages et ils ont pu
localiser jusquo sont achemins les assemblages mtalliques produits par lusine en
question : une porte qui ouvre sur le monde
intrieur particulirement bien dissimul sur
lun des flans des monts Taurus !
Acte 3 :
Voyageaucentredelaterre
Arrive Istanbul : les personnages
devront penser squiper pour un long et
prilleux voyage. Il est important que les
joueurs notent avec prcision tout ce quils
emporteront avec eux avec laccord du
meneur. Ils partiront cheval. leur quipe
sajoutera une unique personne du nom de
Bahri Baktiar, un interprte parlant langlais
et le franais en plus de sa langue natale, le
Camille Claben
La porte des monts Taurus : Aprs plusieurs jours dun voyage peu confortable
dos de cheval et de nuits passes dormir
dans des tentes, les personnages sont alors
conduits par Bahri jusqu lendroit o vont
les camions sortant de lusine. Dimmenses
pices mtalliques semblables celles de la
future tour Eiffel sont dcharges puis transportes vers une porte aux dimensions cyclopennes des plus singulires
Texte dambiance :
Lactivit ressemble celle dune fourmilire
en pleine effervescence, de nombreux camions
sont dchargs par des hommes qui semblent
tre des esclaves ! Ces derniers, fouetts par
des Thllosiens aux masques effroyables et aux
corps couverts de scarifications font avancer
le dchargement une cadence infernale. Ces
tres laspect dmoniaque semblent communiquer avec des hommes de notre civilisation :
91
Les Ludopathes
92
Texte dambiance :
Une fois la porte aux dimensions titanesques
franchie, les personnages peuvent dcouvrir
une immense salle haute de plusieurs dizaines
de mtres. De chaque ct, se tiennent des statues colossales parfaitement alignes et ressemblant des titans. Certains personnages
pourraient jurer que ces statues les suivent
duregard
peine plus loin, les esclaves saffairent
charger leur fardeau sur dimmenses platesformes montes sur un monorail. Ce dernier est
issu dune technologie tout fait inconnue
sans doute celle de ces fameuxAtalantes.
Le pige du monorail : Bahri proposera
dattendre que les Thllosiens soient tous
partis pour ensuite emprunter un wagon du
monorail qui les conduira on ne sait o
Mais la vitesse de dplacement de cette
structure est telle quil serait vain desprer
les rattraper rapidement sans emprunter le
mme mode de locomotion.
Texte dambiance :
Les siges du wagon, malgr leur trange
apparence faussement austre, sont tonnement confortables. Le wagon se dplace sur le
monorail sans faire le moindre bruit et chercher la faon dont il est propuls semble tre
une cause perdue.
La vitesse de croisire est tout simplement
prodigieuse, le wagon traverse en seulement
quelques instants des grottes aux tailles prodigieuses, longues de plusieurs kilomtres.
Lune dentre elles est recouverte dune vgtation proche de celle dune jungle du monde du
93
Les Ludopathes
94
Les Ludopathes
Noubliez pas que dans cette dernire partie, le groupe de Thllosiens qui a pris en
chasse les personnages peut intervenir
nimporte quel moment. Un combat violent
devrait sensuivre lissue fatale pour lun
des deuxcamps.
Le scnario prendra fin lorsque les personnages auront rejoint une civilisation ou un
camp du club Arcadia du monde intrieur de
votre choix. Ils pourront alors faire un rapport sur la dcouverte dune base du Masque
noir dans le monde intrieur dont la principale fonction est dextraire de lorichalque.
95
Vranda graphique
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Interview - Cowkiller
Depuis le numro 1 des Chroniques dAltaride, Cowkiller
reste fidle au poste et vous propose chaque mois une
nouvelle planche de sa bande dessine rliste Star Wars.
Cemois-ci, il senfonce une nouvelle casquette sur le
crne etdevient scnariste dune nouvelle srie indite
dessinepar Soutch
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Propos recueillis
parBenotChrel
Vranda graphique
pendant unan des planches pour GamingDaz.com, un site sur la culture geek et jai
dernirement repris la publication mensuelles de planches rlistes Star Wars.