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hroniques dAltaride
N36
AXELLE BOUET
ScnarioCats:
Deretour
delaguerre
Chroniquepodcast:
Des ds dans
lesoreilles
Grand dossier:
lejeu de rle
etlamdecine
Fentre sur
Sophie Prs
Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Ignace_Philippe_Semmelweis
Fentre sur
ditorial
BENOT CHREL
Dites 36
Un thme donne au numro une couleur particulire.
Certains attirent lattention des lecteurs, dautres dchanent
les contributeurs, certains sont attendus, dautres moins,
inspirants ou amenant rflchir Voicivenu le numro sur
la mdecine.
LEntre
Bref, lquipe foisonne dides et ne rve que de sagrandir pour donner corps ses
nouveaux projets, on croise les doigts pour que suffisamment de gens motivs se lancent
leur tour dans laventure altarienne avec nous. Jai parfois un peu limpression de me
rpter sur ce sujet, mais limplication continue de nouvelles personnes est cruciale pour
faire vivre une revue indpendante comme la ntre. Le nerf de la guerre, ce nest pas tant
largent que limplication des participants, le cur louvrage, le temps offert, le srieux
engag Avec tout a, on est les rois dumonde.
vos ds!
BenotChrel
Chroniques dAltaride Mai 2015 N36
dit par La Guilde dAltaride, association rgie par la loi du 1er juillet 1901 17rue Volant, 92000Nanterre.
Direction de la publication: Benot Chrel. Rdacteur en chef adjoint: Julien Pouard. Rdaction: ric Blaise,
Benot Chrel, Michel Chevalier, Nicolas Chevalier, Arnaud Desfontaines, Bruno Gurin, Christophe Hnin,
Vincent Henry, Mathilde Lenoir, M'Isey, Batro Noban, Sophie Prs, Julien Pouard, Fabrice Pouillot, Landre
Proust, Hlne et Romain Rias, Antoine Riot, Michael A. Stackpole. Correction/ relecture: Clmence
Chanel, Sophie Prs. Illustrations originales: Thibault Boube, Jems. Bandesdessines: Cowkiller,
Agnor Le Ruyer/Leonor Weyland, Christophe Hnin, Nicozor. Rechercheiconographique: Benot
Chrel, Sophie Prs. Ralisation: Benot Chrel. La revue et sa rdaction tiennent remercier, pour leur
aide et leur support: Ludovic Abuaf, David Audra, Michel Chevalier, Aka Fioroni, Arnaud Desfontaines,
Stphane Gallay, Andr Le Deist, Grgoire Macqueron, Carlo Sirtori, Christophe Trumelet et Celdric Turmel.
Police de caractres: Linux libertine et Linux biolinum par Philipp Poll, linuxlibertine.org sous licenceGPLetOFL. Illustrationdecouverture: Axelle Bouet.
Contact: altaride@gmail.com
Abonnement numrique gratuit:
goo.gl/9ju7B Ragir: goo.gl/eJiRDS
Abonnement papier: bit.ly/abochroalta
altaride.com
Mai 2015 Chroniques dAltaride
Fentre sur
LEntre
Portrait de rliste
Feuille de personnage
Salle de jeu
Landre Proust, crateurde Tower Defense propos recueillis par Benot Chrel.............................. 13
Grand dossier La Mdecine etlejeuderle............................................................... 17
Aide de jeu Mdecine rliste par Benot Chrel...................................................................... 18
Aide de jeu personnage Ladies Docteur Regard par Vincent Henry................................... 22
Aide de jeu personnage Super hros Alexander Vassili par ric Blaise.......................... 23
Aide de jeu Is it safe? par Sophie Prs..................................................................................... 24
Cuisine du MJ
Aide de jeu Antika La mdecine antique pratique pidaure par Bruno Gurin ........ 28
Scnario Antika Les Serpents dAsclpios par Bruno Gurin............................................... 30
Bar
Bon d'abonnement................................................................................................................ 34
La Chronique etlantichronique par Christophe Dnouveaux et Fabrice Pouillot................................ 35
FU: The Freeform/Universal RPG bienttune version
franaise chezStellamaris parMichel Chevalier et Benot Chrel......................................................... 36
Hangar d'Altaride
Atelier du crateur
Auditorium
Bibliothque
Vranda graphique
LEntre
Sommaire
hroniques dAltaride
LA REVUE MENSUELLE DE LIMAGINAIRE ET DU JEU DE RLE
www.altaride.com
lancement officiel
Tipeee
et l'avenir altarien
Grce au financement
participatif continu, la
revue se maintient dans
sa version imprime, en
parallle de la version
numrique gratuite.
Etsion imaginait ensemble
les Chroniques d'Altaride
dedemain?
Niveau 1 e-Soutien 1
Votre nom dans les remerciements
surFacebook.
Niveau 15
Scribe gnreux 15
Idem + un emplacement de 400 caractres
dans la rubrique Tipeee du prochain
numro (le texte, fourni par le tipeur,
doit tre valid par le rdacteur en chef).
8disponible(s), maximum 1 par personne.
Niveau 40
Collectionneurmcne 40
Idem + une ddicace sur votre exemplaire
papier.
Niveau 50
Bienfaiteursympathique 50
Idem + un exemplaire papier supplmentaire pour vos amis! (envoy dans le mme
courrier que le premier).
Niveau 100
AngedAltaride100
Waw! Une telle gnrosit, a fait chaud
au cur! Idem + un poster Chroniques
dAltaride et lot de 500 flyers pour aider
faire connatre la revue autour de vous
(envoys dans le mme courrier que les
exemplaires papier).
266 followers
Dany Caligula propose une rflexion philosophique autour de sujets comme le travail ou
lart et bien dautres thmes. Lambition de Doxa
est de mettre la philosophie la porte des
jeunes et nophytes.
leurs
110 835 abonns
208 796 fans
16 905 fans
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titres clairs, des paragraphes
d'exemples C'est tout un art!
Le Fossoyeur de Films est la rfrence des
cinphiles sur YouTube. Arm de sa pelle,
il dterre et analyse le cinma pour vous :
du blockbuster au film de genre, rien ne lui
chappe.
le tiP
QUeSt-ce
QUe ceSt ?
comment a maRche ?
Merci vous, que vous soyez tipeurs, abonns, contributeurs ou lecteurs: c'ests grce
vous tous que les Chroniques d'Altaride contiPoURQUoi
cReR tiPeee ?
nuent
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public ! Tipeee sadresse tous ceux qui fournissent du contenu gratuit et rcurent, sur Internet ou
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Tipeee est fait pour vous !
Benot Chrel
Le podcast:
Grce aux internautes, ces
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rmunrs pour leur cration dj existante, et pourront continuer de crer du contenu.
Tipeee.com offre galement ses internautes des moments exclusifs avec des personnes qui partagent
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LANDRE PROUST
Portrait de rliste
10
Portrait de rliste
Landre Proust,
rlisteminimaliste
Propos recueillis parBenotChrel
Qui tes-vous ?
socit, la ludothque municipale de Bouliac et la ludothque associative La Coccinelle. Chacune de ces structures m'a apport
une vision nouvelle sur le jeu et une multitude dexpriences enrichissantes. C'est aussi
cette anne-l que je me suis dcouvert une
passion pour la cration de jeux de socit.
J'ai profit de cette anne pour participer
plusieurs festivals de jeux en tant qu'auteur
pour prsenter mes prototypes : Festival
international des jeux de Cannes, Vill' Jeux,
Paris est ludique, Toulouse l'Alchimie, Parthenay, Panazol Joue, Ludix. C'est grce
cette formation et aux rencontres ralises
lors de ces festivals que j'ai pu commencer
me constituer un rseau ludique. C'est
en participant tous ces festivals que j'ai
constat qu'il n'existait pas sur Internet de
plate-forme pour mettre en avant les prototypes des auteurs de jeux de socit. J'ai
donc dcid de crer le site Fabrik Ludik1.
Aujourd'hui c'est un site Internet qui
1 www.fabrikludik.fr
11
Comment avez-vous
dcouvert le jeu derle?
J'ai dcouvert le jeu de rle l'ge de treize
ans, l't 2002! Avec un de mes cousins, nous
tions dj fans de l'univers de Warcraft et
de Tolkien. Et ce mme cousin avait cr un
jeu de rle papier mlant ces deux
univers : systme de combat,
carte originale, personnages rcurrents, inventaire des objets, fiches
de personnages personnalisables. Les puristes
peuvent crier au scandale,
pour moi c'tait une dcouverte fabuleuse !
Mme en dehors de la table de jeu, on parlait de nos personnages, de l'univers, des
alliances, des trahisons... Ce qui nous arrtait
le soir, c'tait la fatigue du matre du jeu. Ce
que j'en retiens, c'est l'immersion et les interactions entre les joueurs! Et les crises de
rire ! Et les deux fameux points de rgles que
le matre du jeu nous a balancs ds qu'on a
commenc vouloir ngocier : Premire
rgle : le matre du jeu a toujours raison.
Deuxime rgle: s'il y a un litige dans le jeu,
se rfrer la premire rgle. Suite cette
exprience, chaque t suivant, mon cousin a
cr un nouveau jeu de rle papier, avec un
univers qui lui taitpropre.
Comment pratiquez-vous
lejeu de rle ?
Pour mon premier jeu de rle, nous tions
cinq cousins/cousines (gs de onze quatorze ans) nous retrouver dans une grande
tente de camping. Nous tions compltement
nophytes, mais on a jou tous les jours,
plusieurs heures par jour pendant toutes les
vacances d't, pendant cinq ans ! J'ai toujours jou avec le mme groupe pendant ces
cinq ans. Mais aujourd'hui, je ne joue plus
aux jeux de rle papier. Pas par manque de
got, au contraire. Le jeu de rle est une activit chronophage, et le temps est un luxe que
je n'ai plus. Quand je retrouve mes cousins le
temps d'un week-end, on discute, on rigole,
on joue des jeux de socit... mais on n'a
plus le temps de s'investir sur un jeu de rle.
Alors, suis-je encore rliste ? Est-ce qu'il
faut qu'un rliste soit en train de jouer pour
qu'il soit considr comme rliste? N'est-il
plus rliste quand il dort ? Je suis un rliste
ensommeil.
Portrait de rliste
Portrait de rliste
12
Propos recueillis
parBenotChrel
2 www.tower-defense.fr
Feuille de
personnage
de Landre
Nom, prnom : Landre Proust, ludopathe multircidiviste.
Classe de personnage : Auteur-diteur
de jeux de socit-calvitie.
Force : Dans mes bons jours, j'arrive
briser une biscotte en serrant le poing !
Dextrit : En-dessous du niveau de lamer.
Intelligence : 128 QI, faut bien justifier la
taille de ma tte.
Charisme : Pas de cheveux, mais un charisme et un crne blouissants.
Comptences : penser crer des jeux, se
prparer crer des jeux, se lancer dans la
cration de jeux, crr des jeux, puis manger,
boire, dormir... et rver de cration dejeux.
Armes : Imagination et sueur !
quipement : Tasse de caf, un ordi, un stylo,
du papier et deux implants dentaires!
Landre Proust
13
Landre Proust,
crateurde
Propos recueillis
parBenotChrel
Chroniques d'Altaride: Tower Defense estil votre premier jeu ?
Portrait de rliste
Interview
Portrait de rliste
14
Propos recueillis
parBenotChrel
15
Vranda graphique
Salle de jeu
16
En jeu de rle, on a
souvent des points de
vie, qu'on perd au fil des
blessures en regagner,
c'est donc faire appel
une forme de mdecine,
non? Quelles possibilits
s'offrent nous pour
grer cela d'une manire
originale? Grand dossier
pour visiter quelques
pistes autour de ce
vastesujet
Mai 2015 Chroniques dAltaride
Salle de jeu
17
Grand dossier
La Mdecine
etlejeuderle
Chroniques dAltaride Mai 2015
Salle de jeu
18
Mdecine rliste
par Benot Chrel
19
Trop de dgts
tuelepersonnage !
Un bon systme de dgts trouve donc lquilibre entre ce que le jeu invite faire et ce
quil cherche limiter. Dans Les Secrets de la
7e mer, un personnage ne peut pas tre tu
en combat (sauf exception) : le joueur sait
quil peut prendre des risques. Dans LAppel
de Cthulhu, il est possible de tuer un adversaire en un seul coup (et cest gnralement
termin au bout de trois ou quatre blessures
grand maximum) : on hsite dj nettement
plus plonger dans la bagarre !
Trop de soins
gnredesbourrins ?
Le systme de blessure joue un rle crucial
mais celui des soins galement. Dans Vampire, il suffit de dpenser un point de sang
Hros
ou quidam ?
Bien entendu, il faut prendre garde ne pas
gnraliser. Tous les jeux de rle ne proposent pas dinterprter des hros. Dinnombrables autres possibilits existent, comme
les investigateurs de LAppel de Cthulhu, les
victimes de Kult, les gens normaux de Malfices, les clones de Paranoia, etc. Ce genre
de jeu dambiance prne alors une approche
gnrale plus raliste, voire excessivement
rigoureuse concernant les consquences
desblessures.
Lapproche ludique en est alors transforme.
Quand on sait que son avatar risque sa peau
au moindre affrontement, on commence par
chercher une autre approche avant de tenter
sa chance ! Au final, plus les consquences
de la blessure sont importantes, moins les
joueurs voudront envoyer leurs personnages
au combat. Cest lquilibre entre le danger
et la prudence, avec des rgles plus ou moins
agressives dans le domaine de la sant.
Le rle
du soigneur
Les amateurs de jeux vido en quipe
le savent bien, soigneur est un posteclef dans un groupe de combat. Mme le
plus puissant des guerriers devient inutile sil nest pas soutenu par des soins
intelligemmentdistribus.
Salle de jeu
Prompt
rtablissement
Salle de jeu
20
De lintrt
de soins difficiles
Dans les jeux o le soin est ais, en particulier quand la magie sen mle, le danger
li aux blessures diminue fortement. Cest
peut-tre dommage car on se prive alors dun
levier narratif trs intressant.
Au cinma ou en littrature, les priodes de
repos et de reconstruction qui suivent une
blessure sont parfois trs riches, en particulier socialement. Il peut tre intressant
de grer des scnes plus lentes, capables de
pousser le groupe dvelopper son relationnel, puisque les aventuriers se retrouvent
temporairement incapables de combattre.
loge
de la faiblesse
La faiblesse associe la convalescence est
aussi un moteur dintrigues. Des personnages affaiblis devront compltement repenser leurs stratgies sils ne disposent pas,
La qute
de la gurison
En jeu de rle, on est toujours la recherche
dides dintrigues, de moteurs aventures.
Dans le cas dune faiblesse avre, qui
aurait tendance rester, les personnages des
joueurs devront entamer une enqute pour
comprendre lorigine du mal et dcouvrir
une solution pour lradiquer. Par exemple en
Benot Chrel
Salle de jeu
temporairement, de tous leurs moyens habituels. Dans la plupart des films daction, le
hros est lgrement bless avant ou au dbut
de son combat contre lantagoniste principal: cela rend laffrontement plus intense,
plus intressant, en imposant au personnage
principal de puiser dans des ressources nouvelles ouinattendues.
21
22
Ladies
Docteur
Regard
Lunivers de Ladies
Lunivers de Ladies est un univers qui se veut oppressant pour le personnage car il regroupe les
pires lments de plusieurs priodes historiques :
la justice inquisitoriale, lobscurantisme clrical du
dbut de la Renaissance, lducation victorienne, le
capitalisme sauvage de la rvolution industrielle et
labsolutisme de lAncien Rgime.
Dans un tel univers, les joueurs et joueuses partent
avec tous les handicaps possibles : femmes dans un
univers machiste, adolescentes dans un univers o
seul ladulte a raison, et parfois mme magiciennes
chasses parlInquisition.
Seul petit espoir : leur haute naissance qui, si elle
implique de grandes responsabilits, offre heureusement quelques petitspouvoirs.
Le docteur Regard
Le docteur Regard est un personnage du roman de Ladies : Prise
de sang, dont certaines illustrations et
certains extraits sont disponibles sur
le siteInternet.
Site web : http://ladies-jdr.com
Facebook : facebook.com/LadiesJdR
Salle de jeu
Crowdfunding
Franaise
Religion:
Catholique
Devise:
Aucune
Titre:
Chevalier
Anciennet:
Parvenus
Personnage
Age:
64ans
Revenu:
Rputation:
Influence:
Attributs
Courtois
Patrimoine
Aucun
Patron:
Terres:
Reprerlesnon-dits
Autorit
Rsidences:
Comprhensionhumaine
Protection:
Confiance:
StatutFamilial
Vuedesorcire
Cldessciences
Bienveillance:
Considration:
Lgitimit:
Comptences
Pistolets
Bizarreries
Mrite:
Languesconnues
Franais:
Mcnat:
Cabinetmdical
Autres:
Revenu
Occulte
Atouts
VeEvangile
Rentes:
Autre:
Latin
Autre:
Allemand
Autre:
Autre:
Entreprises:
Historique
Pensions:
Mdecindelapetitevillede
Impts:
Autres:
Protecteur
Vraicourage
Sangbleu
Vulgaire
Premierssoins
Trsor:
Dpense
Dpassements
desoi
Athltisme
Caractre
Charme
Malice
Prjugs
Obtenue
Enseignement:
Scolarit
Argutie
Manire
Crativit
Patrimoine:
Exprience
Ladies
Nom: DocteurRegard
Mental
Soinsprivs
Industries
Rage:
Humiliation:
Terreur:
Remords:
Handicaps
Ancrages
Interne Externe
Parvenu
Gritzburg,ledocteurRegardestau
courantdenombreusespetiteschoses
quisedroulentenville.Ilaaussi
parfois-rarement-quelquesactivits
Activitsillgales
quesoignerdessorcires.
23
Alexander
Vassili
l exa n d e r Va s s i l i e s t u n
mdecin lgiste russe de la
quarantaine qui travaille en
tant que consultant pour la
police de Los Angeles.
Loin dtre un mdecin de renomme internationale, ctait un tudiant trs moyen mais
cest son talent particulier qui intresse fortement les forces de police de la cit desanges.
Atteint dune maladie gntique extrmement rare (il est le seul porteur connu),
Alexander est totalement imberbe, pas mme
de sourcils ou de poils de nez.
Il a galement la peau trs
trs pale et dans ses yeux,
ni pupille, ni orbite, juste
le nant ce qui la inspir pour son nom de
scne: Doctor Void (ndlr,
void signifie nant
enanglais).
En plus de son apparence trange, voir
inquitante, Doctor Void a la facult
lorsquil plonge ses
yeux dans
nit, il parle trs peu, ne semble se lier damiti pour quiconque et aime rester enferm
dans sa morgue avec pour seule compagnie
les cadavres et un chien, un magnifique Jack
Russel mle plein de vie appel Waith.
Vos joueurs peuvent le rencontrer dans le
cadre dune enqute pour meurtre particulirement difficile lucider o le docteur serait
ravi daider. Le docteur pourrait galement
demander de laide aux joueurs car un meurtrier dcapite ses victimes et sans les yeux
de ces dernires, le docteur est incapable de
confondre le criminel. Ou bien encore, les
joueurs pouvaient avoir entendu parler de
Doctor Void, qui est une clbrit dans le
petit monde la police ainsi que chez les
super hros / super vilains. Enfin, vu lutilit du pouvoir de Void, des super vilains
pouvaient avoir envie de sen prendre
lui, les joueurs peuvent enquter sur sa
mort ou assurer sa protection.
ric Blaise,
illustration
originale
ThibaultBoube
Salle de jeu
Personnage mdecin
Super hros
OUVREZ LA BOUCHE BY THE GUY WITH THE YELLOW BIKE (CC BY NC 2.0), VIA FLICKR
Salle de jeu
24
Is it safe?
Par Sophie Prs
Dans lAntiquit
Lide que les caries sont dues des vers
est globalement partage par de nombreuses civilisations, y compris en Amrique du Nord. Le papyrus Ebers, un des plus
anciens traits de mdecine (XVe sicle avant
notre re) fait tat de soins dentaires. On y
apprend, par exemple, que la souris corche
et cuite constitue un traitement pour les malformations dentaires des enfants - une technique qui aura cours dans les civilisations
voisines Les dentistes de lpoque pratiquent dj lobturation (le fameux plombage)
laide dclats de pierres ou dor. En Chine,
la mme poque, on prfre appliquer des
La Renaissance
Si le Moyen ge na pas apport en Europe
de dcouverte majeure, les sicles suivants
permettront davancer sur tous les sujets
mdicaux, y compris dentaires. Souvent
aux risques et prils des praticiens qui cherchent approfondir leur connaissance du
corpshumain, car lglise voit les recherches
Salle de jeu
25
Salle de jeu
26
pas toutes aussi radicales, puisquil continue de prescrire lurine en bain de bouche
En1789, on assiste (entre autres vnements)
une grande avance technique. On remplace livoire dhippopotame, qui a tendance
se dgrader, par de la porcelaine, plus
durable, dans la fabrication de prothses.
Bien entendu, nous sommes encore dans des
pratiques rserves aux plus fortuns. Le
commun des mortels devra attendre 1844 et
lutilisation du protoxyde dazote (gaz hilarant) pour affronter la chaise du dentiste sans
trop souffrir
De nos jours
Depuis 1839, les coles dodontologie se sont
dveloppes partout dans le monde. Mme
si de grandes disparits subsistent entre les
rgions du monde (et les classes sociales), il
est relativement facile de se faire soigner les
dents grce aux techniques modernes.
Noublions pas non plus laspect esthtique:
de belles dents bien blanches et alignes
Et dans un scnario ?
Suivant les poques et les contres, les occasions sont nombreuses de croiser la route dun
praticien plus ou moins scrupuleux, qui soulagera un des personnages dune vilaine dent
douloureuse (et dune somme consquente
par la mme occasion). Mais un joueur peut
aussi dcider de sinstaller son compte, sur
le Pont-Neuf dans le Paris du Grand Sicle ou
une place de march au pied des pyramides.
Aprs tout, mme les plus puissants ont leurs
petits soucis bucco-dentaires. Un moyen un
peu dtourn daborder de hauts personnages ou denquter sur des cercles bien ferms, avec en prime un moyen de pression
aussi cruel quefficace (cf. titre1). Une bonne
brosse dents sera parfois aussi utile, si ce
nest plus, quune hache deux mains, dans
un scnario. Et a ne prend pas trop de place
dans un paquetage daventurier
Sophie Prs
Sources :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Odontologie
http://fr.wikipedia.org/wiki/Chirurgien-dentiste
http://fr.wikipedia.org/wiki/Pierre_Fauchard
Is it safe ? : http://fr.wikipedia.org/wiki/
Marathon_Man#Autour_du_film
Galerie de personnages
Dans Django
Unchained
(Quentin Tarentino, 2012),
Christoph
Waltz joue le
rle d'un dentiste pour approcher de ses
cibles sans se
fa ire rema rquer.
Dans Marathon
Man (John Schlesinger, 1976), un ancien
S.S. utilise le mtier
de dentiste comme
couverture et il
met contribution
ses comptences
d'une manire assez dsagrable
pour le hros.
D a n s C h a t
noir, chat blanc
(Emir Kusturica, 1998), le
parrain Grga
a plac une
bonne partie de sa fortune dans sa
bouche sous
la forme de
dents enor.
Dans de nombreux films d'espionnage
ou voquant la Rsistance, on parle de
dents creuses, o se cachent microfilms, capsules de cyanure et autres
objets miniaturiss qui irait chercher
dans une dent?
Salle de jeu
27
28
Cuisine du MJ
La mdecine antique
pratique pidaure
29
Cuisine du MJ
Bruno Gurin
30
Cuisine du MJ
Les Serpents
dAsclpios
Par Bruno
Gurin
31
Cependant les prtres semblent tre dsempars. Depuis plusieurs semaines, plus
aucune gurison na eu lieu sur le sanctuaire
et ce depuis quils nont plus laide de la voix
dAsclpios. En effet, plus aucun serpent
nest prsent dans le sanctuaire et lherbe aux
serpents, ncessaire aux remdes, nest pas
prsente pidaure, car ce sont les serpents
qui lapportent des profondeurs de la terre.
Au sein des plerins et des malades, de nombreuses interrogations se font jour, car la
place commence manquer dans les dortoirs
et chacun constate que si le flux entrant est
constant, le flux de ceux qui repartent sest
tari. Si nos hros questionnent les prtres, ces
derniers auront beaucoup de mal avouer la
vrit, car il en va de la survie conomique
du sanctuaire. En tant un peu persuasifs ils
finiront par apprendre la vrit sur la disparition des serpents et sur le remde quils
rapportent des portes delEnfer.
La maldiction
Les offrandes ou les prires au temple
ny feront rien : une maldiction est
bien luvre ici sur le sanctuaire.
Si les hros poursuivent leur enqute
et veulent se rendre la tholos dans la
tombe dAsclpios, les prtres de garde
refuseront car les lieux sont strictement
rservs aux prtres du sanctuaire. Si
les personnages passent outre dune quelconque faon, ils senfoncent dans le temple
circulaire de marbre blanc et constatent
lincroyable vrit : la tombe dAsclpios
atprofane.
peine constatent-ils la chose que le grand
prtre du sanctuaire, accompagn de plusieurs acolytes, arrive et leur demande de
quitter immdiatement les lieux et de garder
pour eux ce quils viennent de voir, sils ne
veulent pas encourir les foudres dApollon.
L'enqute
Si les personnages joueurs proposent daider le sanctuaire et denquter sur la disparition du corps dAsclpios, le grand prtre,
membre de la confrrie des Asclpiades, les
recevra alors dans ses appartements pour
leur dire tout ce quil sait. La seule chose
quils apprennent, cest que depuis le jour
o la tombe a t profane, plus aucun serpent dAsclpios nen sort pour transmettre
posologies et remdes . Puis le grand
prtre leur propose des appartements
lcart des plerins, plus pour sassurer que
les personnages taisent ce quils ont appris
que par souci de leurbien-tre.
Cuisine du MJ
32
Le serpent
Cuisine du MJ
Le cur du tombeau
L, sur le sarcophage dAsclpios, sommeille
un serpent gant issu de Gaa et fils de Pyth.
Le Fils de Pyth
SOMA 13
SOPHOS 7
SYMBIOSE2
ARISTEIA 4
UBRIS 7
PV 130
Armure :
Peau cailleuse (2 PA)
Armes :
Morsure (DG 8 + *poison),
Constriction (spcial**)
* Poison (Force 15, DG 6/tr)
** Constriction : permet une immobilisation de la
cible, lui faisant perdre 8 PV/tr tant quelle ne russit pas un jet de Souplesse de 13.
Particularits :
Comptences :
Le monstre dvore alors chaque serpent sacr qui sort du tombeau dAsclpios, rendant ainsi le sanctuaire
inefficace. De cette faon, Gaa venge
la mort de son fils Pyth et la perte de
son sanctuaire Delphes, en attaquant
un lieu ddi Apollon et en sen prenant son fils Asclpios.
Fils de Pyth
Pyth ou Python tait un fils de Gaa et il
protgeait son sanctuaire oraculaire de
Delphes. Cela dura jusquau jour o Apollon,
aid dArtmis, tua Pyth et sappropria le
site. Gaa chercha un moyen de faire la mme
chose Apollon et elle envoya un des fils de
Pyth prendre le sanctuaire du fils dApollon.
Le fils de Pyth nest autre quun serpent gigantesque de plus de dix mtres qui avale les serpents
sacrs leur sortie du tombeaudAsclpios.
Terrible victoire
Au moment o les personnages joueurs lui
donnent le coup final en lui ouvrant le ventre,
un flot de petits serpents, ressemblant ceux
dAsclpios, se dverse sur le sol en grouillant, tandis quune vapeur toxique (Poison de
Force 18 provoquant la perte de conscience)
prend les personnages joueurs la gorge.
Quils ressortent par leurs propres moyens, ou
que les serpents sacrs ramnent leur corps la
surface, leur vie nest plus en danger en ces lieux.
Ds lors, les personnages joueurs atteints dun
mal incurable, de blessures ou simplement
empoisonns par les vapeurs de lengeance
de Gaia rveront, la nuit suivante, de la cure
suivre pour gurir et se rveilleront avec, sur le
ventre, un petit serpent tenant dans sa gueule
trois brins dune herbe mdicinale inconnue
mais capable de gurirtousles maux.
pilogue
Il ne leur reste dsormais qu reprendre la route
vers de nouvelles aventures mythologiques.
Bruno Gurin
33
Cuisine du MJ
C
Les Bonnes Rsolutions Altariennes
hroniques dA
hroniques d
dA
Altaride
Altaride
Bon d'abonnement
hroniques d
dA
Altaride
Altaride
n19
Lucas van va
v Lckenborch (1535 or Later1597) [PubLic domain], via Wikimedia commons
JE MABONNE !
C 6 NUMROS
BonJEd'abonnement
EN 2015,
CHANGE
C
DE
C ou
C
C
hroniques dAltaride
Histoire dont vous
tes le hros : la n
nuit
lune mauve
NIVEAU !
pagne
pisode 1,
rouge
hroniques dAltaride
grand dossier :
le rve
et le jeu de rle
66
une avalanche
u
de jeux et de scnarios
ultra courts !
rle
dA
Altaride
hroniques d
Altaride
Aot 2014 - lA
A revue de lim
limA
AginA
Agin
Aire et du jeu de rle
n27
Madelon du thtre de GuiGnol, by tusco (cc ba sa 3.0), via WikiMedia coMMons
grand dossier :
lanniversaire
l
et le jeu de rle
llavenir
du jeu de rle
en francophonie
lles coulisses de la
revue : une histoire
dont vous tes le hros
Crazy imminences :
les nouvelles bds
de la rentre !
grand dossier
l
lcriture
et le jeu de rle
120
exil en exil,
un scnario
pour exil
grand dossier :
le dessin
et le jeu de rle
Histoire dont
vous tes le hros :
que la bte meure !
Within :
entretien exclusif
avec benoit attinost
a
grand dossier
mdias, linformation
et le
DCembRe
D
Re 2014 - La Revue
R
R
De Lima
LimaG
imaGinaiRe
Re et Du jeu De R
R
Le
Scnario aventures
a
dans le monde intrieur:
la tour intrieure
hroniques dAltaride
Janvier 2015 - La revue de LLiMa
MaG
aGinaire et du Jeu
eu de rLe
r
Grand dossier
la fte
et le jeu de
#JeSuisCharlie :
rlistes, illustrateurs
souvenons-nous !
Histoire dont
vous tes le hros :
La Mmoire du dsert
grand dossier :
le format court
en jeu de rle
aaide de jeu
pour Shaan renaissance
renaissance :
les Kelwins
hroniques d
dA
A
Altaride
ltaride
Avril 2014 - lA
limA
Agin
Aire et du jeu de rle
A revue de lim
AginA
hroniques d
dA
Altaride
Altaride
L
e
PAR EMAIL
altaride@gmail.com
Grand dossier :
le jeu de rle
et la mmoire
Fabrice Pouillot
Chroniques dAltaride Mai 2015
D.R.
la tripaille
Christophe Dnouveaux
D.R.
de Christophe Dnouveaux
de Fabrice Pouillot
35
Bar
La Chronique
!
e
u
q
i
La chronique
etlantichronique
n
o
r
h
c
i
t
an
etLeslmains
dans
36
Bar
Qu'est-ce que FU ?
FU est un jeu de rle gnrique originaire
d'Australie ; autrement dit, c'est un systme de rgles susceptible d'tre utilis dans
n'importe quel univers, votre convenance.
37
Un ouvrage collaboratif
L'objectif est de faire de cet ouvrage une
bote outils pour permettre chacun de
personnaliser FU en fonction des spcificits
de l'univers dans lequel il fera jouer, et de
l'ambiance qu'il veut donner.
Pour cela, toutes les ides sont bonnes prendre
! L'diteur a dj intgr un bon nombre de
rgles optionnelles penses en ce sens avec un
forum et l'ouvrage sera ouvert, section ddie
FU pour vous permettre, entre la fin de la
souscription et le lancement de l'impression de
l'ouvrage, de faire toutes suggestions qui vous
sembleraient utiles encesens.
De plus, mme si l'ouvrage a dj t relu
plusieurs fois avec la plus grande attention,
l'exprience montre tous les jours que mme
un grand nombre de relectures pousses ne
garantit pas un livre totalement exempt de
coquilles; sur ce forum vous aurez ainsi la
possibilit de signaler toutes les coquilles
qui auraient chappes l'diteur, afin que
l'ouvrage final soit le plus parfait possible.
L'quipe
L'auteur du jeu
Nathan Russell est un crivain, pre,
concepteur de jeux, professeur et auteur
de podcasts, quoique pas forcment dans
cet ordre. Il crit depuis que ses mains
sont assez grandes pour tenir un crayon
et publie des jeux depuis 2005. Il anime
National Game Design Month, accueillait
le podcast succs Here Be Gamers et
publie des jeux sous le label Peril Planet.
(traduction de sa prsentation sur son
siteInternet).
Site web: www.nathanrussell.net
L'diteur
Stellamaris est un diteur, pote et rliste.
Sa maison d'dition tait plutt oriente
jusqu' prsent littrature gnrale (posie et romans), mais elle est en train de se
dvelopper galement dans le domaine du
jeu derle.
Site web: www.editionsstellamaris.com
L'illustratrice
Elle s'appelle Jahyra et vous pouvez
contempler son magnifique travail sur
sonsite.
Site web: www.jahyra.fr
Le traducteur
Bruno Bord : Bruno Bord a l'ge de l'anctre des jeux de rle. Il est geek, pre, et a
dvelopp une curieuse curiosit pour les
jeux idiosyncratiques, bizarres, minimalistes. Ilboit beaucoup de caf.
Blog: www.jehaisleprintemps.net
Bar
Cesystme motorise, par exemple, l'excellent jeu de rle Wastburg, publi par Les XII
singes. Il peut tre aussi bien utilis en l'tat,
pour une partie rapide prte en quelques
minutes, que comme base pour crer un jeu
de rle complet, comme il en existe dj plusieurs en anglais.
Cuisine du MJ
38
Le Caduce
son bord, mdecins et chirurgiens parcourent la galaxie pour proposer leurs services
aux populations lointaines.
39
Cuisine du MJ
40
Interview
Atelier du crateur
Batro Noban et
en version franaise
Propos recueillis par Benot Chrel
41
Batro Noban : En
fait c'est une sorte de retour aux sources du
mdival-fantastique: l'Europe mdivale
et ses lgendes ont inspir Dungeons & Dragons, le premier des jeux de rle. Quoi de plus
naturel que de faire l'inverse, et de prendre
pour cadre notre vritable monde (ou une
vocation de son pass) et de le mlanger
avec l'univers de Dungeons & Dragons ? Il y a
quelques mois je suis all Tarascon, sur les
traces du monstre qui a donn son nom la
ville... mais aussi la plus puissante crature
du bestiaire fantastique de Dungeons & Dragons. C'est un bon exemple de monstre local
mettre en scne.
La version franaise, largement remanie, est
adapte Dungeons & Dragons 5, mais aussi
d'autres systmes trs diffrents au niveau
des sensations ludiques : pour les avoir testes, c'est trs intressant d'avoir ce panel.
Prenez Dungeons & Dragons ou Chroniques
oublies pour l'hroque, prenez Brigandyne
ou RuneQuest 6 pour patauger dans le sang et
vomir vos tripes Azincourt vous de voir
si vous voulez faire du Royaume des lgendes
un univers arpent par des hros ou des gens
de tous les jours !
C.d'A.: Que joue-t-on dans
Le Royaume des lgendes?
B.N.: On joue les derniers
des chevaliers, mais aussi
des magiciens, des soldats
et d'autres aventuriers traditionnels, le plus souvent
affilis des compagnies de
mercenaires. C'est un ge
trs sombre, trs violent.
Les gens sont habitus aux
pillages, la peste noire, aux
invasions cette
po que de carnages, d'intrigues
politiques et de rois
dments, les mercenaires sont partout : il faut faire la
guerre, il faut protger des marchands, il
faut convaincre que les
dieux sont de notre ct, il faut parlementer avec les mystrieux elfes
les opportunits ne manquent pas.
L'un des concepts du Royaume des Lgendes
est que les dieux favorisent les humains suite
une mystrieuse guerre divine. Ainsi les
nains vnrant les Douze dieux, au bout de
quelques gnrations, deviendront des deminains puis des humains... on voit beaucoup
de mtis mais peu de vrais elfes ou nains,
cachs dans leurs domaines des Alpes ou
deGermanie.
Deux peuples indits sont proposs : les
demi-nains et les demi-gnomes.
C.d'A.: Quelle est la place de l'historique
par rapport au ct fantasy du jeu ?
B.N.: Je dirais 60% historique, 40% fantastique. Pour vous donner un exemple, voil
ma mthode pour crire un scnario pour
le jeu : je me renseigne sur une ville ou une
rgion franaise sur deux plans : d'abord les
lgendes (le ct fantastique) locales, comme
la prsence d'un dragon ou d'une sorcire,
puis je fais des recherches
pour savoir ce qu' vcu la
ville autour de 1415 : peste,
impact de la Guerre de Cent
Ans, rvoltes, etc. Puis je
mlange les deux. La magie
reste mystrieuse et les
populations peuvent autant
apprcier un mage qui fait
pousser les rcoltes ou le
dcapiter par simple superstition.
Les magiciens sont rares et
contrls par leurs pairs de
Atelier du crateur
Chroniques
d'Altaride :
Le Royaume des
lgendes est dabord
un monde original pour
du mdival-fantastique D'o vient
l'ide de dpart
d'un tel univers ?
Atelier du crateur
42
Rome. Les douze dieux antiques (qui remplacent les religions relles dans cet univers)
sont objectivement rels et apparaissent parfois sur les champs de bataille. Jeanne d'Arc
a trois ans, mais elle attire dj des phnomnes surnaturels...
C. d'A. : Quelles particularits possde
Le Royaume des lgendes par rapport aux
autres mondes de type mdival-fantastique?
43
Propos recueillis
parBenotChrel
Atelier du crateur
Atelier du crateur
44
Interview
Requiem
Requiem
Requiem
Le jeu de stratgie
chevaliervampire
prsentparAntoine Riot
45
Atelier du crateur
Atelier du crateur
46
47
Atelier du crateur
48
Chronique podcast
Auditorium
V
oix
A
ltaride
PODCAST RLISTE
Je tiens dailleurs remercier les auditeurs qui prennent le temps de nous laisser des commentaires sur
le site, sur Facebook, sur
des forums comme Opale
rliste ou Casus no. Merci
les amis, a nous fait avancer de voir que nos discussions vous inspirent! Nhsitez pas nous envoyer vos
remarques et vos questions,
49
lavenir
Nous avons plusieurs projets pour les pisodes venir. Par exemple jespre sous
peu tre capable daccueillir un invit en
duplex lors dun enregistrement live (par
opposition un enregistrement sur Skype).
Lescontraintes gographiques ne nous arrteront pas longtemps. Et cest dailleurs lensemble du podcast quil sera bientt possible
de suivre en direct sur le net, avec la possibilit de poser des questions ou de faire des
remarques pendant lmission. Qui sait, cela
peut crer une dynamiqueintressante.
Dans un autre registre, jtais prsent aux
Elfics de lcole centrale Chtenay-Malabry le samedi 16 mai 2015 et jai pu enregistrer quelques entretiens avec des acteurs du
monde rliste qui taient venus reprsenter leurs associations et leurs projets pour la
dixime dition de cet vnement ludique. Jaurai aussi loccasion de transporter les micros
des Voix dAltaride Geekopolis les samedi
23 et dimanche 24 mai 2015. Jespre recueillir
l-bas des tmoignages supplmentaires pour
monter une mission spciale sur les conventions. Enfin, alors que le Joueur du grenier
lance une mission spciale prsentant une
facette du jeu de rle en table virtuelle, nous
projetons denregistrer des parties de jeu de
rle avec lquipe. Pourquand et pour quel jeu
nous ne le savons pas encore, mais nous y rflchissons beaucoup. Lide serait de produire
des pisodes courts (une heure environ), prsentant un jeu qui nous intresse et que nous
voulonsmettreenlumire.
Vous savez presque tout, mais il reste une
chose annoncer : le sujet de notre prochaine
mission ! vrai dire il est encore tt pour le
dire au moment o jcris ces lignes, mais le
numro des Chroniques dAltaride du mois de
juin aura pour thme la misre et le thme
saura nous inspirer jen suis sr. Peut-tre
parlerons-nous par exemple des mcaniques
dattrition en jeu de rle ? Il faudra nous
couter pourlesavoir.
Julien Pouard
Chroniques dAltaride Mai 2015
Qui es-tu ?
Julien Pouard, rliste, prof et dsormais
podcasteur.
Un dernier mot?
Rpondre ses propres questions, cest
pas trs sain, si tu veux mon avis.
J.P.
Auditorium
50
Bibliothque
LE MONDE DE LA TOUR
De bons docteurs
Par Hlne et Romain Rias
Personnellement, je ne suis
jamais malade. Je trouve
que cest une perte de
temps. Et puis se retrouver
grelottant au fond de son
lit, absorber toutes sortes
de potions dgotantes,
na rien de bien attirant.
Sans parler des mdecins,
gurisseurs et autres
charlatans qui pompent
allgrement le peu de
vie et dargent quil vous
reste sous prtexte de vous
soigner Non, la maladie,
cest pour les autres.
51
Mdecine magique
Bien sr, il ny a pas que les baumes gluants
qui permettent de recouvrer la sant. Vous
vous en doutez bien, il existe des moyens
darriver au mme rsultat et mme souvent
un meilleur rsultat en utilisant lamagie.
Mdecine altre
Ct Altration, on trouve bien entendu
des lments particulirement propices au
soin. Les deux principaux sont sans conteste
possible la Source et lIncarnat. Les
lmentalistes de Source llment
de la Cration, souvenez-vous sont
capables de gurir bien des maux, quil
sagisse de maladies ou de blessures.
Ceci dit, la Source laisse souvent un petit
cadeau aux bnficiaires de ses bons soins.
Des trucs pas forcment trs avouables.
Quelques signes de mutations, une peau un
peu cailleuse, une corne ou un petit tentacule par-ci, par-l Pour les fidles de cet
lment, cest un grand honneur que darborer ce genre de marque. Pour les autres eh
bien, il est un peu plus difficile de sortir en
soire. Cecidit, les lmentalistes de Source
ne courent quand mme pas lesrues.
LIncarnat soigne aussi. Aprs tout, quoi
de plus logique pour llment de la vie ?
Il gurit blessures et maladies, avec moins
deffets secondaires (visibles) que son cousin Source. Les serviteurs de lIncarnat sont
dextraordinaires sages-femmes, la reproduction tait un des grands dadas de cet lment
Bibliothque
Bibliothque
52
Mdecine Ombre
Autant le dire tout de suite, mme si cest
une chose qui va de soi, la mdecine ombre
est exclusivement pratique avec la magie
des Arcanes (oublions un instant les Ombres
noires, qui sont un cas trop particulier pour
53
Enfantement
Pour les mmes raisons, lenfantement est
une priode critique pour les Ombres. Linfant grandit dans le corps de son gniteur
(souvenez-vous, les Ombres sont des cratures asexues, qui nont besoin daucun partenaire pour se reproduire), informe jusqu ce que
le moment de la sparation
arrive. Le gniteur doit alors
ouvrir volontairement sa barrire corporelle pour permettre
son infant de sextirper de sa
substance interne.
Oui, dit comme a, a
a lair un peu violent.
Mais pour des yeux
humains, cest un spectacle trs trange. Il
ny a pas de sang, pas
dorgane dans le corps
dune Ombre. Juste
cette brume grise qui
constitue lessence de
tout son tre. La barrire transparente
souvre et des fumerolles schappent de
lOmbre, en mme
temps quune petite
crature peine forme, qui ressemble
des volutes de
fume. Le gniteur, qui nest pas
au meilleur de sa
forme, doit aider son
infant crer sa propre
Blessures
lmentaires
Les Ombres craignent
par-dessus tout une
sorte bien particulire
de blessure. Certains
reprsentants dlments infusent
leurs armes avec la
magie de leur lment et peuvent,
la moindre blessure, contaminer leurs adversaires. Notez que le
dtenteur de larme
juge souvent quil
accorde une sorte
dhonneur sa victime, qui a la joie
dtre touche par
son lment. Si vous
avez le malheur de
tomber sur Le Nant,
le Feu ou lther, je
vous assure que le
privilge est plus que
douteux.
La blessure lmentaire est nocive pour
tous. Cest une sorte de
Bibliothque
54
Bibliothque
poison qui se rpand plus ou moins rapidement sur le corps de sa victime. Les humains
sen trouvent grandement affects et peuvent
en mourir sils ne sont pas purgs magiquement, il va sans dire de cepoison.
Pour les Ombres, la blessure peut avoir
des consquences catastrophiques. Car
la graine lmentaire quelle contient
va sancrer profondment dans
lessence de lOmbre et progressivement la corrompre. Jutilise
ce terme car cest ainsi que les
Ombres considrent ce processus. Elles sont soudain touches
par lAltration et, moins de faire
lobjet dun ou de plusieurs puissants rituels de soin, elles sont irrmdiablement perdues pour la Puret.
Elles sont transformes
et cela est considr
comme la maladie la
plus ignoble et la plus
infmante qui puisse lestoucher.
Il est possible dentendre, dans
certains milieux, que les lmentaires sont lavenir des Ombres,
ltat initial de Puret ntant
quun passage vers une
existence plus aboutie et riche de sens.
Ceci dit, nimporte
quelle Ombre
digne de ce nom
cherchera tout
prix se librer de
linfluence maligne
dun lment. Si elle
ny parvient pas, sa
vie en serabouleverse.
Les lmentaires sont
pour leur
part trs
satisfaits
de leur tat.
Ils nont pas
forcment
tout oubli
Mdecine dmoniaque
Non, en fait, cest une blague. Il ny a pas
de mdecin chez les dmons. Cest un peu
marche ou crve, chez eux. Soit ils sont
capables de refermer leurs blessures,
soit ils passent larme gauche
sans autre forme deprocs.
Quelquun comme Melekyr, par
exemple, a les capacits pour survivre de nombreuses blessures
cest un dominant, aprs tout, et pas
quun peu vers en magie. Il a mme
survcu une trs
grave blessure inflige
par mon grand ami
Acamal, au prix dun
il et dune fort belle cicatrice.
Pour une crature de lAltration
comme un dmon, recevoir une
blessure dEssence pure quivaut
se prendre une lance chauffe blanc dans le lard.
Autant dire que peu
dentre eux peuvent
survivre une
telle preuve et
que lendurance
de Melekyr est
une chose digne
dtre remarque.
Les dmons sont
parmi les reprsentants les
plus emblmatiques
de lAltration.
Que se
passe-t-il
donc si on
insuff le une
grande partie
dEssence pure
55
Mdecine de lesprit
Eh bien, a nexiste pas vraiment. Les maladies de lesprit sont une chose quon peine
encore un peu dfinir. Nous avons des fous,
comme tout le monde, mais ils ne sont pas
vraiment soigns. Cest peut-tre une discipline qui sera amene se dvelopper du
ct dIstula, sous linfluence des mentalistes.
Ils peuvent lire dans les penses, pourquoi
ne pourraient-ils y chercher les sources de la
folie pour les soigner ?
LOrdre des Spirites ne sintresse pas vraiment aux fous mais plutt aux possds. Des
cas qui pourraient tre considrs comme des
maladies mentales. Aprs tout, quand lesprit
dun autre tente de prendre le contrle de
vous et de votre corps, nest-ce pas une sorte
de maladie de lesprit ? Certains sujets finissent par ne plus trop savoir qui ilssont.
Cest un sujet intressant, qui mrite dtre
tudi. Chers lecteurs, je vous remercie de
Aendo le souffreteux
Hlne et RomainRias
Planisphre LesLudopathes
Illustrations
complmentaires:CC0,
viaRGBstock
Bibliothque
dans le corps dun dmon? Se transformerat-il comme ses lointains anctres, devenant
une crature de Puret ? Eh bien non. Il
mourra, et cest tout. Il faut croire que certaines transformations ne peuvent se faire
que dans un sens. Et peut-tre y a-t-il une
leon tirer de tout a, une sorte dordre des
choses, de marche du monde enfin, je nen
dis pas plus (aprs, jai desproblmes).
56
COURSEPOURSUITE
Bibliothque
1
On leur a flanqu une bonne racle, ces
maudits Flibustiers, y a pus dvingt ans passs, pis la Sorcire de la Mort les a battus.
Ceschiens sont aussi coriaces que lcume
57
2
Il ne sattendait pas ce que vous le frappiez
et scroule par terre. Tout coup, vous vous
retrouvez encercl par des gardes de la cit
qui semparent de vous deux. Cest alors que
le capitaine apparat et vous flicite pour cette
mission russie. Lhomme que vous venez de
frapper tait un espion qui vous vaut 5 000
pices dor. Vous recevez 300 points dexprience pour laventure. Cestfini.
3
En vous penchant sur lui, deux dtails retiennent votre attention. Tout dabord, la cordelette dont sest servi lespion lui a tordu le cou,
mais il respire encore, peine. Laseconde
chose que vous remarquez, cest le groupe
de gardes qui vient de surgir et qui vous
encercle. Si vous souhaitez vous agenouiller
et tenter de ranimer le garde en lui administrant les premiers secours ou au moyen dun
sort de gurison, allez 32. Sivous courez
Les citoyens loyaux runis dans ce bar dsapprouvent votre opinion politique. Ils se rassemblent et vous jettent, manu militari, hors
de la taverne. Ils vous menacent de mort si
jamais vous revenez. Votre couverture a t
vente, vous tes prsent connu comme un
partisan des Flibustiers et aucun dentre eux
ne sapprochera jamais de vous. Cetteaventure vous a valu 100 points dexprience,
mais aucune pice dor. Vous aurez plus de
chance la prochaine fois
5
Vous lui arrachez le globe des mains; il est
chaud et semble presque anim de vie entre
vos mains. Dans le feu du combat, aucun de
vous na remarqu que des gardes taient
entrs dans la pice. Le capitaine qui vous
a engag savance et ordonne ses hommes
demmener lespion. Merci. Vous avez
Bibliothque
58
Bibliothque
Bravo. Pour chaque espion tu, vous percevez une prime de 2500 pices dor et cest
5000 pices dor pour chaque espion ramen
vivant. Vos points dexprience pour cette
aventure se chiffrent 350 et vous avez sauv
la cit. Bien jou.
10
11
La fentre souvre sur la salle du conseil
de guerre du palais. Sur la table qui occupe
le centre de la salle repose un plan de La
Mouette, lchelle, sur lequel des soldats
de plomb reprsentent les dfenses de la cit.
Vous voyez galement lespion pench dessus, tenant un globe bleu luminescent audessus de sa tte. Dans la boule, vous pouvez
voir la tte dun sorcier.
Si vous souhaitez attaquer lespion, allez
7. Si vous souhaitez lui arracher le globe des
mains, allez 22. Si vous souhaitez dire
lhomme de rester o il est et de se rendre,
allez 19.
59
15
13
Lhomme vous amne dehors et savre tre
le capitaine. Si vous pensez que cest a, la
chasse aux Flibustiers, vous tes renvoy
Cette aventure vous a rapport 250 points
dexprience, mme si votre bourse ne se
gonfle pas mme dune pice dor. Cest fini.
16
Vous ne voudriez tout de mme pas que je
fasse courir la rumeur que vous frayez avec
les Flibustiers, pas vrai ? lui demandezvous en prenant un gros risque.
14
Tout le monde pense que vous avez lair un
peu trop fort pour que lon sen prenne
vous pour linstant. Vous traversez la salle
et allez vous asseoir une table. Bientt, une
serveuse vient vous apporter une chope de
bire. Cest le monsieur capuche, l-bas
dans le coin, qui vous loffre, avec ses compliments. Lorsque vous regardez dans sa
direction, lhomme lve son verre pour vous
saluer et boit. Si vous faites de mme, allez
31. Si vous refusez de boire ou si vous versez
la bire sur le sol, allez 33.
17
Vous frappez lassaillant tandis que le prince
se dgage. Lespion meurt sur le coup. Une
boule de cristal tombe de son manteau et
clate sur le sol.
Le prince se lve au moment o les gardes
font irruption dans la pice. Il vous ordonne
Bibliothque
12
60
20
Le globe tombe de ses doigts sans vie et
clate. La garde du palais, alerte par les
bruits de lutte et conduite par le capitaine,
envahit la salle. Vous avez russi. Cette aventure vous a rapport 300 points dexprience
et 2 500 pices dor pour lespion abattu.
Flicitations!
Bibliothque
21
Halte, espce de chien despion assassin!
vous avertit lun des gardes dune voix profonde. Vous clamez votre innocence, mais ils
semparent de vous. Par chance pour vous, le
garde est en vie et le vieux capitaine tmoigne
en votre faveur au procs. Toutefois, lespion
nest pas pris, bien que des signes de son passage apparaissent le lendemain.
18
Vous surgissez au dtour dune ruelle et
vous vous jetez sur les deux hommes qutait
venu rejoindre celui que vous poursuiviez,
qui leur fait signe de vous intercepter. Vous
leur rentrez dedans de plein fouet, les propulsant moiti inconscients contre les murs
de la ruelle. Vous crasez votre poing dans la
figure du premier et envoyez valdinguer son
comparse dans un mur. Les voil hors dtat
de nuire, mais votre proie attend dans le culde-sac o il sest trouv accul. Ila un CM de
30. Si vous le tuez, allez6.
19
Faites la moyenne de votre FOR et de votre
CONS, puis prouvez la caractristique virtuelle ainsi obtenue au troisime niveau
pour voir sil pense que vous tes suffisamment redoutable pour viter laffrontement.
Si vous chouez, allez 7 et battez-vous.
Sivous russissez, allez24.
22
Sa force est de 20. Utilisez votre force et
la sienne comme si ctait des classements
monstrueux et battez-vous. Le vainqueur de
la lutte rcupre le globe. Si vous lemportez, allez 5. Si cest lautre qui a le dessus,
allez25.
23
Vous attaquez au moment o ils se trouvent
au milieu dun pont. Lun dentre eux saute
immdiatement leau, emportant les plans
dans sa chute ; ils sont maintenant irrcuprables. Les deux autres sont furieux. Chacun
a un CM de 25. Si vous survivez ce combat,
allez6.
61
26
24
Vous lui semblez puissant et il simmobilise.
Puis il lve sa main libre et un feu bleut descend le long de son bras gauche partir de la
boule. Il crie tandis que vous voyez la chair se
dtacher de son bras, carbonise. Avant que
vous puissiez faire quoi que ce soit, il se mue
en torche humaine. En un clin dil, il est
rduit en cendres !
Les gardes accourent, ayant entendu ses cris,
et vous leur racontez rapidement ce qui sest
pass. Cette aventure vous a valu 325 points
dexprience et les 2 500 pices dor pour la
peau de lespion.
27
Lorsque vous quittez la salle, vous vous retenez de rire. tant de mche avec les Flibustiers, vous savez tout du plan dinvasion.
Vous sortez et faites passer le premier imbcile venu pour lespion. Vous le tuez et le rapportez pour rcuprer la prime. On vous paye
2 500 pices dor et vous tes graci ; cela
vous vaut 50 points dexprience. Voustrouvez cela trs drle, car, aprs tout, lespion,
ctait vous
28
Les gardes dboulent dans le btiment par
ltage du bas tandis que vous escaladez le
mur denceinte. la fentre, vous entendez
des cliquetis darmes. lintrieur, vous
voyez lespion engag dans un duel lpe
avec le jeune Arion, de quatorze ans peine,
prince hritier de La Mouette ! Alors mme
que vous les regardez combattre, le prince
glisse et lespion sapprte lui porter le coup
de grce.
Bibliothque
25
62
31
Bibliothque
Vous commencez ressentir de terribles douleurs dans la gorge et lestomac. Vos dents
craquent lorsque vous les serrez et votre
langue vous fait mal. La boisson contenait
du verre pil. Prenez 4 ds de dommage.
Vous tombez sur le sol sans connaissance,
que vous viviez encore ou non.
Si vous vous contentez de rester l sans bouger et de les regarder faire, allez 8. Si vous
vous jetez lattaque en hurlant, allez 17.
29
Ce plan naurait pas t trop mauvais sil avait
march ; toutefois, les Flibustiers vous ont vu
lui parler dans le bar et lont enlev ailleurs.
Vous passez une nuit froide attendre en
vain. Le marchand parle, rduisant nant
votre couverture. Cette aventure vous a valu
225 points dexprience et pas lombre dune
picette. Il vous faut toutefois savoir une
chose : les Flibustiers nont prsent que des
plans compltement truqus entre les mains.
Votre mission na pas t tout fait un chec.
30
Tout en reprenant haleine dans lembrasure
de la porte de la Caverne du Kraken, vous
32
Un espion ! Soldats, attrapez-le ! crie
le garde dune voix rauque. Vous dsignez
la fentre par o lespion sest enfui. Des
gardes en armure noire escaladent les murs
denceinte et dboulent dans le Palais. Vous
entendez les rumeurs dun combat, puis un
cri. Lun des gardes apparat la fentre, une
tte coupe dans la main.
Vous avez russi. Vous recevez 200 points
dexprience plus 2 500 pices dor, comme
promis. Ils vous accordent aussi la grce et,
en rcompense de votre bravoure, vous font
33
Lhomme se lve, dit quil
demande rparation et
vous invite le rejoindre
dehors. Si vous allez avec
lui, allez 13. Si vous le
frappez sans attendre, allez
2.
Illustratio
Axelle a ralis la
couverture de ce
numro des Chroniques
34
La Caverne du Kraken
regorge de marins, de
catins et de servantes
de toutes tailles, races et
types. Vous tes suffisamment malin pour vous tre
pralablement habill pour
la circonstance, remisant
vos vtements de ville au
fond dun sac. Cependant,
avec toute cette foule,
vous navez pas la moindre
ide de par o commencer
votre enqute. Si vous souhaitez lever votre verre la
sant des Flibustiers, allez
9. Si vous souhaitez les
maudire haut et fort, allez
1.
Michael A.
Stackpole,
illustrations de
GregoryR.Suriano,
traduction de
Grrraall
Bibliothque
chevalier. Ladoubement
est la rcompense lgendaire que lon octroie dans
la Cit de LaMouette aux
roturiers qui se sont particulirement distingus au
service de la cit. Cela augmente votre CHR de deux
points. Cette aventure est
termine.
uet
o
B
e
e
h
c
Axelle Psnys rlistes & co
63
Bibliothque
64
Nouvelle
65
Comme sil navait attendu que cette occasion, M. Passant sempressa de dtailler :
Un homme nu, vivant parmi les chiens
errants, et portant un masque de molosse.
Dans notre propre ville, imaginez-vous cela ?
Je pris un fauteuil et, tout en parlant, je gardais les yeux fixs sur mon verre dalcool.
Bien trange sujet dtude, nota M. Passant. Mais pardonnez cette interruption.
Continuez, je vous prie !
Ce que je fis :
Pour rsumer, disons simplement que nous
avons transfr lesprit dun chien dans un
cerveau humain, et inversement. Ctait sans
risque, nous en avions la certitude. Cette technique, si elle fonctionnait, pouvait dboucher
sur de multiples avances dans de nombreux
domaines, mais nous navions pas de folles
ambitions, et ce premier essai consistait en
une simple dcouverte, une exploration sensorielle. Comme vous le savez, les chiens
nont pas les sens dvelopps de la mme
manire que nous. Certains sont beaucoup
plus aigus que les ntres, dautres moins.
Leur conception de monde qui les entoure
doit tre on ne peut plus diffrente de la
ntre. Sans parler, bien entendu, des limites
de lintelligence animale, qui
Mme Landr minterrompit :
Il va de soi quun chien ne pourra jamais
concevoir un instrument comme le vtre.
Cest ce qui fait quil est chien et non humain.
Bibliothque
Bibliothque
66
Jenchanai:
Sylvain, lui, sest dabord senti trs ltroit
dans son nouveau cerveau. Linstinct avait une
part fort importante, les rflexes aussi, aux
dpens de lintellectualisation. Il avait limpression de ne plus penser par lui-mme. De ne
plus tre matre de son intellect, en somme.
Puis il sest habitu et sest rendu compte que
tout nest pas quinstinct chez le chien. Les ressentis taient nombreux, bien que divergeant
des ntres. Et surtout, Sylvain a rapidement t
fascin par ses nouveaux sens. Sa perception
du monde ntait pas tant trique que diffrente, dune richesse immense quil dcouvrait
petit petit, alors que ses prjugs humains se
dissipaient. Ilaccda peu peu la mmoire de
lanimal, et nous affirma bientt que lhomme
stait enferm dans ses penses et ses excuses
de supriorit, dans ses haines et ses rancurs,
il prtendit que lamour et la peine, chez le
chien, sont bien plus purs.
vaste, si beau,si
M'Isey
Bibliothque
67
68
Synopsis
Un vieux parchemin
comprenant le tmoignage dun
Bastet (esprit dun chat veill
coinc dans un corps humain).
En effet, lun des joueurs interprte Jacques Steindorf. Ce dernier, un cur Bastet, travaille
depuis quelques mois pour une
69
ans Cats !,
les
joueurs
jouent
le
plus souvent
des
chats
veills, qui sont en ralit les vritables matres
du monde. En effet, les
hommes ne sont rien d'autre que des esclaves crs par les flins partir de singes,
par manipulation gntique. Tout cela afin
de servir les intrts de leurs matres grce
leur capacit fabriquer des outils et tout
ce qui va avec. Sans compter leurs caresses,
trs apprcies, qui permettent notamment
aux chats de rduire le dlai de rcupration de leurs pouvoirs.
Car en plus d'autres capacits physiques
exceptionnelles, les chats veills ont de
nombreux pouvoirs psychiques : ils communiquent entre eux par tlpathie, certains peuvent se tlporter, influencer les
humains ou encore prendre possession
d'un corps humain. Cette technique laisse
parfois le chat prisonnier, ce qui donne un
tre hybride appel Bastet, aux capacits
plus limites. Les Bastets sont peu apprcis des chats qui les trouvent trop humains
et des humains qui ressentent une gne en
leur prsence. Ils conservent la possibilit
de communiquer par tlpathie avec leurs
ancienscongnres.
Le ct trs joueur des chats a parfois t
source de catastrophes. Depuis, ils vivent
de manire plus discrte et subtile en faisant croire aux humains que les chats ne
sont que des animaux domestiques, tout
en les influenant : c'est la Mascarade. Cependant, en se dveloppant, les Hommes
sont devenus une menace : non seulement
ils commencent dtruire la plante, mais
ils seraient en mesure d'radiquer les chats
s'ils apprenaient la vrit. C'est pourquoi
aucune entorse n'est permise la Mascarade. Les accrocs et accidents qui surviennent parfois ont t source de nombreux
mythes et lgendes, ou procs en sorcellerie.
Prsentation de
l'universdujeu
70
Note dambiance
Ce scnario a t conu pour une ambiance
la fois sombre et drle.
Sombre par la situation des personnages
et par lenvironnement : lintrigue se
droule en plein hiver dans le petit village
alsacien dOttrott enclav entre des montagnes et une grande fort de conifres.
La neige recouvre les sols, les arbres et les
toits et le brouillard angoissant rend toute
ombre menaante et empche dy voir
plus loin que le bout de son museau. Du
ct des humains, le village est impact
par la crise conomique : chmage, jeunes
toxicos, alcooliques et/ou agressifs, misre
des mendiants dans le froid
Drle par le dcalage quil y a interprter des chatons qui ralisent leur premire
mission et sexprimer comme eux. Ainsi,
nhsitez pas expliquer vos joueurs
quils entendent le bruit caractristique
des vhicules mcaniques bruyants et
nausabonds conduits par des singes
menant leurs chatons humains vers leur
abri chaud et sec. Dans lesprit de Cats !, le
but du jeu est de se prendre pour des chats
et de penser chat .
Ce scnario insiste sur les relations entre les
personnages joueurs et les met face des
dilemmes moraux, lun des enjeux fondamentaux tant de savoir sils vont parvenir
maintenir la cohsion entre eux pour mener
bien leur mission ou sils vont provoquer le
retour de la guerrefline.
Introduction
Laction se droule dans le village alsacien dOttrot entoure
de hautes montagnes verdoyantes.
Ce village est spar en trois parties:
Ottrot-le-Haut (vieux centre-ville),
Ottrot-le-Bas (ancienne cit ouvrire
ceinturant Ottrot-le-Haut) et NouvelOttrot (quartier HLM en priphrie
de la ville, construit rcemment
suite larrive de nouveaux
rsidents attirs par le calme et
lair pur de la montagne).
Cela fait maintenant plusieurs semaines
quune guerre de territoire oppose plusieurs camps au sein du petit village
alsaciendOttrot:
Les chats de gouttire de Nouvel-Ottrot,
de la ligne des Pattes Blanches. De plus en
plus affams et dsesprs, ils affluent de
Nouvel-Ottrot vers le centre-ville.
Les chats de gouttire dOttrot-le-Bas,
de la ligne des Queues Grises, traditionnellement sous la protection politique
des chats bourgeois dOttrot-le-Haut. En
contrepartie, leur territoire forme un cordon de scurit protgeant le centre-ville.
Les chats bourgeois dOttrot-le-Haut,
(issus de diverses lignes) qui cherchent
conserver leurs avantages acquis et ne
pas se mler aux chats de gouttire.
Les chats sauvages, des mercenaires,
issus des fermes abandonnes avoisinantes, qui souhaitent se tailler un fief
aprs que leurs matres, des gens du
voyage sans papier, ont subi une rafle de
la police.
Les Bastets, allis aux Avant-gardistes,
qui souhaitent obtenir plus de considration et de droits politiques.
Les chats dOttrot-le-Haut taient mal prpars cette guerre car engoncs dans leur
71
Cinmatique
introductive
Laction dbute dans le grenier de lglise
Saint-Nicolas, au centre du village dOttrot.
Pendant que les personnages passent discrtement par lglise pour monter jusque dans
le grenier, ils entendent Franck, le nouveau
sminariste, qui fait une visite guide un
couple de touristes.
Exemple de comptence utile :
pour comprendre ce que dit Franck :
Langagehumain (difficult 15).
Suite aux nombreuses guerres dans la
rgion, lglise dorigine, de style roman, a
t dtruite. Elle a ensuite t reconstruite
en style gothique flamboyant. Ce monument
est class au Patrimoine mondial de lUnesco
en raison tant de son architecture lumineuse,
72
Il se dirige ensuite lentement vers son prisonnier, MOw, et fait une toilette mticuleuse en
attendant quil se rveille. Il laccuse ensuite
davoir bris la Mascarade en utilisant son
pouvoir de contrle gravitationnel pour voler
entre deux immeubles dans le quartier dOttrot-le-Bas. Il dcide de le faire prisonnier et
exige de GraOu quil rcupre au plus vite
les preuves de cette infraction pour rparer
lerreur de son pre. Il est persuad que ce
fait a forcment t repr par un humain et
refuse de librer son prisonnier tant quaucune preuve du rtablissement de la Mascarade ne lui aura pas t amene.
Aprs avoir souhait bon courage aux personnages joueurs, RiOu demande ce quon
la laisse se reposer car elle est trs fatigue.
Elle va se rouler en boule dans un coin du
73
74
La lettre de Lisbeth
MaOw, le pre de MaRi, un cologiste a utilis le talent Contrle Mental pour obliger
son humaine Lisbeth voter pour les Verts.
75
Larticle de Louis
Le pre dOwRi, RiOw, un progressiste,
estimant quil tait temps de dvoiler la
vrit aux humains, a utilis le talent tlpathie sur Louis, un de ses humains qui vit en
couple avec un autre homme nomm Freddy.
Louis est journaliste. Il a indiqu son poux,
Freddy, un gendarme, quil allait publier un
article prcisant que son chat, RiOw, lui a
expliqu que les Humains taient les esclaves
des chats. Freddy le croit fou et le couple est
deux doigts de la rupture cause de cet
article qui se trouve, pour linstant, dans le
76
Lintervention de Ferdinand
Carr, agent des Rose-Croix
Oubliant sa prudence habituelle en raison de
limportance du document remis rcemment
par Jacques, Ferdinand Carr (lagent des
Rose-Croix) aura commenc par enquter
en demandant Freddy, un de ses amis, sil a
des vnements tranges lui rapporter car
il en est trs friand. Freddy lui aura vaguement parl dune histoire de vido avec un
chat que son collgue Alfred lui a demand
deregarder.
Aprs que Freddy ait visionn la vido, il se
dirige vers le hall daccueil principal pour
y rejoindre Ferdinand. Si les personnages
joueurs se sont bien dbrouills, Freddy ne
comprendra pas de quelle vido Franck lui
parle. Sinon, bonjour les dgts
Si Jacques nest pas prsent, Ferdinand sen
prendra aux autres personnages en marmonnant un saloperie de
chats, cest srement eux
qui ont fait le coup et en
tentant de leur donner des
coups de pieds.
Si Jacques est prsent,
les autres personnages
pourront peut-tre sentir
un certain malaise de sa part lorsquil verra
Ferdinand tandis que ce dernier cherchera
cacher sa surprise.
Quoi quil en soit, les personnages pourront
alors suivre Ferdinand tandis quil se rend la
carrire abandonne d'Ottrott-Saint-Nabor.
Exemple de comptences utiles pour:
Comprendre la conversation entre Freddy
et Ferdinand et ce que Ferdinand leur dit en
labsence de Jacques : Langage humain
(difficult 8).
Comprendre quil y a un malaise entre
Ferdinand et Jacques : Psychologie
humaine (jet en opposition).
77
Larrive la
carrire abandonne
dOttrot-Saint- Nabor
Sils se montrent suffisamment discrets ou
russ, les personnages pourront suivre lagent
des Rose-Croix, Ferdinand Carr, jusqu la
carrire abandonne
dOttrot-Saint-Nabor
(cf. description + plan
des lieux). Arrangezvous si possible pour
que larrive dans cet
endroit ait lieu de nuit pour
renforcer laspect angoissant
de lendroit.
N.B. : Noubliez pas que
comme tout humain,
Ferdinand a 3 vies (il peut
relancer une action rate en
dpensant unevie).
Aprs avoir descendu avec plus ou moins
dhabilet une pente de calcaire dpourvue
de tout chemin, les personnages se retrouvent devant une immense carrire de pierres
blanches, ayant jadis fait la clbrit du lieu.
La brume persistante ajoute un ct fantomatique et inquitant cet endroit. Ferdinand
sclaire au moyen dune torche accroche
prs de lentre de la grotte.
Les chatons sont vite surpris par lodeur de
suie colle aux parois aux formes irrgulires.
Exemple de caractristique utile pour:
Descendre la pente menant la carrire
sans se blesser: Queue (difficult8).
Aprs avoir pass une entre de grande
taille (cf. plan de la carrire abandonne
78
Les chatons peuvent aussi repartir par la sortie avec lchelle, condition que Jacques
les porte. Il peut porter deux chats la fois
sansdifficult.
Exemple de
comptence utile
pour: Porter plus de
deux chats tout en montant lchelle (pour Jacques):
Escalade (difficult 11 pour
trois chats, 15 pour quatre
chats, 18 pour cinq chats).
Exemple de talents
utiles pour : Augmenter ses
chances de russir un jet de
comptences : Prescience.
Sortir de la grotte : Tlportation.
Exemple de caractristique utile
pour: Ne pas perdre Ferdinand de vue:
Vibrisse (difficult 11).
Exemple de comptences utiles pour:
Se retrouver dans le ddale de galeries si
Ferdinand est perdu de vue : Orientation
(difficult 11) ou Survie (difficult 11).
Exemple de talents utiles pour :
Augmenter ses chances de russir un jet
de comptences : Prescience.
Retrouver Ferdinand : Clairaudience ou
Clairvoyance.
Le combat
Ferdinand est muni dun beau poignard dissimul sa ceinture par son lourd manteau
marron. Il attaquera deux fois par tour: une
fois avec la torche (de prfrence pour loigner les chats) et une fois avec le poignard
(si Jacques est visible) ou ses pieds (dans le
cascontraire).
Si Jacques le Bastet est visible et participe
au combat, Ferdinand ne manquera pas de
linsulter en le traitant de tratre la solde
delennemi.
Dterminer linitiative :
Agilit la plus leve
79
Personnages
BYANDREAWESTMORELAND(CCBYSA2.0)
MiOu
Conclusion
Il reste aux personnages joueurs retourner
au grenier de lglise Saint-Nicolas afin de
ramener le parchemin GraOw et MaOw.
Ces derniers lenverront au Conseil de Paris,
qui statuera sur son sort.
Mathilde Lenoir
Attaquer :
Jet de comptence de combat
dfaut jet de Griffe [difficult 5 +
(2xAgilit adverse)]
Dterminer les dgts :
Un par niveau de difficult au-dessus
de celuiexig
MaRi
Ma'Ri est une chatte
du village, ragdoll,
chouchoute du
quartier et curieuse.
Gra'Ou
Gra'Ou est un
chat de gouttire
de la Ligne des
Pattes grises, un
bengal, dfigur
etgourmand.
BY FEANS (CC-BY-2.0)
80
81
Seulement, rflexion faite et suite une discussion avec MiOu, o elle sinquitait des
risques de bris de Mascarade, Jacques vient de
raliser, grce lemploi du terme simiesques
dans le document remis lOrganisation,
quil sagit du tmoignage dun Bastet sous
la torture et quil est donc de la plus haute
importance de le rcuprer avant que cette
information ne sbruite et de le remettre au
Conseil de Paris qui statuera sur son sort.
Voulant dguiser son erreur, il fait croire
MiOu que ce document a disparu. Il compte
en effet sur elle pour inciter les autres chatons rcuprer ce parchemin. Nouveau en
ville, il tient cacher son erreur pour ne pas
aggraver sa situation (dj quen tant que
Bastet, il est plutt mal vu).
Il espre que les chatons vont aller rcuprer
le document et si possible tuer son suprieur
hirarchique pour quil soit libr de son
obligation de travailler pour lui. En effet, on
sort difficilement de lOrganisation. Il ne peut
sen charger lui-mme car :
il ne veut pas prendre le risque de se
retrouver en prison sil se faisait attraper;
sil se rendait dans la carrire sans avoir
t convoqu cela rendrait Ferdinand
mfiant, cest toujours ce dernier qui vient
le voir au confessionnal pour lui fixer un
rendez-vous;
Personnages non-joueurs
Raoul Beaumont,
tudiantenphotographie
Raoul a un visage
long, des yeux marrons exorbits, un
nez en trompette et
des cheveux bruns
trs courts. Il porte
une salopette en
jean bleu clair et
des chaussures de
randonne. Il est communicatif et sensible.
BY SCOTTIE MCPHERSON (CC-BY-2.0)
Le cur dont il a pris le corps vient de recevoir lhritage de son grand-pre et notamment un coffre rempli de documents. Dedans,
il a trouv un parchemin contenant le tmoignage dun homme (cf. annexe 5) quil a remis
son suprieur hirarchique au sein de lOrganisation, Ferdinand, il y a quelquesjours.
La famille Schneider :
leshumainsdeGraOu
Esther est une enfant de cinq ans coiffe de
longues tresses blondes. Le regard envoy
par ses yeux bleu-gris est triste mais elle a
un joli sourire. Elle est pleine de tendresse
envers les chats, surtout GraOu. Elle semble
aimable etsolitaire.
Guidon, le grand
frre dEsther a
h u i t a n s . C e s t
une insupportable
teigne brune aux
yeux marrons et au
regard malicieux.
Cette organisation
secrte pluri-centenaire est, lorigine, luvre de
Nicolas Krebs, un
prlat de lglise n
en 1401, qui pris le
nom de Nicolas de
Cues lorsquil rentra dans les ordres. En 1448, aprs avoir t
cr cardinal, il se voit confier la mission de
rformer la vie religieuse sur un territoire
regroupant la Suisse, lAllemagne, lAutriche
et le Benelux actuels. Ses plus grands combats consistent faire cesser les superstitions
paennes, stopper les plerinages pour des
reliques suspectes et mettre fin au concubinage. Malgr sa popularit, il se fait de
nombreux ennemis, notamment labbesse
Verena de Stuben qui dirige les religieuses de
Sonnenburg dans son diocse situ dans les
Alpes autrichiennes.
Sarah est une belle femme au teint lgrement mat, avec des taches de rousseur, de
longs cheveux roux onduls et des yeux verts
cercls de lunettes. Elle porte des boucles
doreilles rondes ainsi quune longue robe
verte au dcollet lgant. Discrte et douce,
elle est professeur des coles.
Lisbeth Du Chastel
BY ROSINO (CC-BY-SA-2.0)
Louis et Freddy
BY VLADIMIR PUSTOVIT (CC-BY-2.0)
82
83
Mais le temps passant, lennemi des RoseCroix fut tour tour souponn dtre atlante,
communiste ou encore extraterrestre.
Actuellement, les matres de la Rose et de
la Croix ont chacun sept contacts qui sont
sous leurs ordres respectifs mais qui ne se
connaissent pas les uns les autres. Chacun
des sept contacts possde lui-mme sept
agents sous ses ordres, et ainsi de suite sur
sept niveaux. Ferdinand Carr appartient au
niveau le plus bas.
Seuls ceux qui sont en contact direct avec les
deux matres de lOrdre savent quils appartiennent aux Rose-Croix. Tous les autres parlent seulement de lOrganisation. Les prises
de contact entre les suprieurs et leurs agents
passent toujours par des petites annonces
dans les journaux ou des sites Internet spcialises et sont cryptiques.
Inutile de prciser quun agent ne peut pas
quitter lOrganisation. Sil montre des vellits vouloir cesser son travail ou rechigner
le faire, linformation remonte au matre de
la Rose qui prendra toutes les dispositions
ncessaires afin de rgler le problme, ce qui
se traduit presque toujours par un accident
fcheux et mortel pour lagent en question.
Les chats ont tout intrt se mfier de cette organisation et surtout prserver laMascarade.
Ferdinand Carr agent des Rose-Croix
Dfaut: Allergique aux Chats (jet de Caresse
niveau difficile pour ne pas ternuer en prsence dechats).
surprendre dans leurs activits impies tandis que Christian Germelshausen est favorable une intervention arme. Il dcide
donc de former une petite troupe rpondant
uniquement ses ordres tandis que Nicolas
de Clues, qui se mfie maintenant de tout
le monde, met sur pied un ordre religieux
charg de surveiller la Sainte glise. Ainsi
naissent les deux branches de lorganisation :
la Rose, son bras arm et la Croix, charge de
collecter des informations sur les pratiques
des serviteurs de Satan.
84
dangereux est ouvert ou par lescalier intrieur, muni dune chatire. Il sert aussi de
cave et est clair par des nons lectriques.
Lappentis comprenant des outils de bricolage rangs sur des tagres ainsi quune
chaudire comporte en revanche une unique
ampoule lectrique. Une armoire contenant
les affaires dt le jouxte.
La clinique Saint-Nicolas (au cas o)
Il sagit dun petit pavillon ouvrier agrment dun jardin. La dcoration high tech
qui caractrise le lieu surprend un peu. La
chemine lectrique du salon chauffe agrablement la pice.
85
1er tage
Chirurgie
Cardiologie
Cancrologie
Griatrie
Salle de garde
2e tage
Mdecine gnrale
Cantine
Chambres individuelles
Salle de garde
Lappartement de Lisbeth (au cas o)
Sous-sol
Radiologie
Morgue
Rserve
86
La scurit : Toutes les mesures de scurit ncessaires sont prvues : camras, nombreux gendarmes circulant au sein de la brigade, portes blindes avec, quand ncessaire
des digicodes
Laccueil secondaire permet aux
anciens prvenus de rcuprer les effets
personnels rquisitionns lors d'une
prioded'emprisonnement.
La salle des preuves contient les pices
conviction et les objets prlevs aux prisonniers. De grandes sries d'tagres en mtal
sur lesquelles sont entreposes tous un tas
de botes et de sachets tiquets meublent
lendroit. Deux registres diffrents rpertorient tous les objets contenus dans cette
pice. Cest dans cette pice que se trouve
lenregistrement. Freddy est en train de ltudier lorsque les personnages joueurs arrivent
dans la pice.
La salle des registres et des photographies
permet de photographier les personnes qui
ont t arrtes, dos un mur blanc stri de
Le fontis
87
Le village dOttrot-Saint-Nabor
88
Le parchemin
compromettant
(annexe5)
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Interview NicolasChevalier
FantastiLandes,
conventionrliste landaise
Propos recueillis parBenotChrel
Lassociation La Seigneurie
des 3 rivires (S3R) organise
la nouvelle convention
FantastiLandes, les 16 et 17
mai 2015 Saint-Pierre-duMont dans les Landes!
Son prsident, Nicolas
Chevalier, rpond aux
questions des Chroniques
dAltaride, pour nous
raconter un peu quoi va
ressembler cette nouvelle
manifestation
Chroniques dAltaride : FantastiLandes est
une nouvelle convention : pourquoi avezvous dcid de la crer ?
Nicolas Chevalier : Notre association ftera
ses 25 ans en fin danne. Notre objectif est le
dveloppement de lactivit jeux de rle sur
notre agglomration, auprs des 12-18 ans
notamment, et nous avons toujours organis
des manifestations de jeux de rle. Dabord
des multi-tables dont certains anciens se
souviennent encore, puis des rencontres permettant la dcouverte dun maximum duni-
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Propos recueillis
parBenotChrel Illustrations
aimablement fournies par la
Seigneurie des 3 rivires
Contact
Site de l'association:
http://s3rjdr.wix.com/laseigneurie
(rubrique vnement)
Facebook : FantastiLandes
Pour rappel
FantastiLandes 2015 : du samedi
16 mai 9 h 30 au dimanche 17 mai
jusqu 18 h, salle du temps libre,
40280Saint-Pierre-du-Mont
esprit convivial que nous voulons dvelopper. Nous voulons permettre tous davoir
des moments dchange, que les amis venus
parfois de loin puissent se retrouver
lors de ce week-end ludique
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Interview
Rencontre avec
Christophe
Hnin,
auteurd'une
bande dessine
rliste
Alors que le tome 1 de Semaine
entre potes est prt paratre,
les Chroniques d'Altaride vous
invitent dcouvrir l'auteur
de cette bande dessine
pleined'humour et de
souvenirs mus de rlistes
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Vranda graphique
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Propos recueillis
parBenotChrel
Illustrations
aimablement fournies
par Christophe Hnin
Mai 2015 Chroniques dAltaride
Extraits de
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99
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me de dragon Thailla pisode 2. Texte et dessin Agnor Le Ruyer. Couleurs Lonor Weyland
me de dragon Thailla
pisode 2
101
Vranda graphique
102
Crazy Dune
la loutre rliste
Jeux de rle
romans
goodies
103
Vranda graphique