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LE MATCH : Metal Adventures vs. Dark Heresy / À FROID : Yggdrasill / Y’A PAS QUE LE JDR DANS LA VIE : Willy Favre /
SCÉNARII : dK2, Hellywood, Brain Soda / AIDE DE JEU : Joueurs, électrisez la tablée ! ...
Fuyez ! nt fous,
u i o nt é c ri t ces pages so rs ! Et ce qui
prouve
q
Fuyez, ceux R peut enco
re inté re ss er des lecteu
d’entre eux
n’ en so nt pas
t
agazine de Jd rmer, c’est que la plupar
so n t p er su adés qu’un m t b o n s à en fe
ils so n
futable qu’ils
de façon irré presse rô-
r co u p d ’e ss ai ...
e le su je t g lissant de la
à leu abord
. Qui en plus
n n u m ér o zéro. Gratuit u s d is !
par u faire ! Fous, je
vo
Commencer il ne faut pas aradoxes, qu
e la nos-
t ce q u’ rre d e p ,
liste... to u est un e te bon engrais
u te n u e, la presse rôliste iver. Mais, pour avoir un le p o int
amée, parfo
is so
de cesse de
cult e faire
Toujours récl , il est utile d ,
o ire sé le ctive n’ont eu e période de renouveau s aux perpétuels râleurs
et la m ém f. En ce tt o u si as te
talgie sang neu s enth
u’un peu de listes, des plu
rien de tel q er re u rs p assées ; les rô régulière.
dre des é, diversifiée
et
et d’appren sse de qualit : écrire sur sa
passion,
u n e p re u co u p
mériten t gée par b ea e continuer
d ’u n e envie, parta p eu , à notre loisir d os
DENT s’est b
âti au to u r
n tout p et it sons avec n
Le projet DI6 s, p er m et tre, même u , le co n tr at que nous pas e s’ il n’ en
idées nouve
lle daction ine, mêm
apporter des n g ag em en t de notre ré q u e va êt re notre magaz
. C’est là l’e résenter ce
sa croissance éro zéro a pour but de p
e n u m
lecteurs. C
erçu.
est qu’un ap
ivante)
(suite page su
fondie
: u n e en quête appro
son them a de fond,
T se ra co nstitué par se ra d éc lin ée en articles , il faut
DI6D EN rôle, qu i arii. À cela
Le cœur de at iq u e lié e au jeu de d es d e je u et en scén irations
sur une pro
blé m
m ai s ég al em ent en ai
e le s co n se ils et les insp
interviews, à mj, qui reg
roup
reportages, ru b rique de mj
m ét a- er ts .
ajouter la ando d’exp u, dissé-
notre comm tégorie de je
proposés par u n e ca
me ou su r tion autour
vi en d ro n t sur une gam rr a s’ af fr o nter la rédac s. Sur un
mas re que le matc
h ve
ups bas assu
ré
Nos panora asion, tandis e foi et de co de l’actualité plus ou
p o u r l’o cc e m au va is
quée renfort d courte synth
èse
x jeux, avec ue, fera une
d’un ou deu n o m l’i n d iq
me son
plateau, com u jeu de plateau. aillée
ré ce n te d ronique dét
moins
to u r d ’u n jeu : une ch d e je u . [alt],
e co mplet au et une aid e
ka g ti o n
osera un p ac énario d ’in it ia ent de set-
À froid prop co n se ils , ai nsi qu’un sc jo u er à u n jeu (changem
e de ns d e pui.
et agrémenté ouvelles faço de jeu à l’ap
t à el le , d éf richera de n n sc én ar io ou une aide
quan , avec u
ue, de règles) ir une voca-
ting, d’époq o u p o u r se découvr r du
op tard pou
r appren d re ’un «travailleu
t ja m ai s tr as p ec t d u quotidien d jd r !
Comme il n’
es o un es du
aque numér ans les arcan
o n , W IP p ré sentera à ch u r, éd it eu r, bienvenue d
ti rate es
; auteur, illust ues rubriqu
jeu de rôle» d e ce llu le s grises, quelq co u p s d e
e débauche cœur et le s
ce tt p s d e
balancer to u te rte les co u hère, et a y’
Pour contre- 6 d 6, qui rappo ét en dre l’atmosp
: tout d ’a b o rd
et BDs p o u r d sonnalité du
plus légères , q u el ques strips 0% jdr d’une per our
gueule de la
réd ac ti o n
rview ce rt ifi ée de-ci de-là p
r d a n s la vie, une inte d ra ég al em ent se greffer
pas que le jd tre rubrique à table vien es.
. No très) exotiqu
milieu rôliste x cu is ines (parfois vien-
éveiller vos
joueu rs au tes ou non,
tr es ru b ri q ues, récurren ai s, g ar dons
t p as su ffisant, d’au si tu , d es re tros, ... m
ce n’ét ai ages in
Et, comme si ; des report !
ag ré m en te r nos pages s p ro ch ai ns numéros
dront re p o u r le
eu de mystè
encore un p
bientôt !
re, et @ très
Bonne lectu eger
Julien De Ja
I6DENT
dac6on de D
& toute la ré
17 THEMA 73 ROLEBOOK
Le JdR, enfant maudit
de la presse ? 74 SUR UN PLATEAU
matthieu carbon
vincent ziec
julien de jaeger
L’émergeance de mi- Le «revival» des sor- La campagne romaine
cro-éditeurs qui per- ties de jeux depuis «Fall of the Camarilla»
mettent de diversifier quelques années. pour Vampire the Re-
les sorties (oui, Heuhh, quiem TM : je n’ai tou-
je fais du copinage !) Et plus particulièrement jours pas trouvé un meu-
la qualité et l’intérêt des jeu potable pour me faire
Red Dead Redemption, jeux français. jouer ce truc !
de quoi patienter en at-
L’attente pour la cam-
tendant Deadlands Le manque de scénario
pagne Hellywood : an-
/ campagne officielle
noncée depuis la sortie
Le manque de cohésion pour les jeux au poten-
du jeu ; un coup à planter
dans le Paysage Virtuel tiel énorme et malheu-
la vie d’un excellent JdR
Rôlistique Français reusement annoncé en
français, ça !
(PVRF™) où l’on pré- «one shot» (Sable Rouge,
fère créer 15 trucs sem- Warsaw, Plagues, etc...) L’annonce du retour de
blables, chacun dans Deadlands chez BBE :
son coin, plutôt que de CanardPC, une passion vous ratez pas les gars, si-
se fédérer autour d’un communicative et une non j’connais un shaman
seul projet. Comment ligne éditoriale en béton. qui va vous pourrir 2011...
ça, on en fait autant ?
Le zombie Casus Belli
Mais rien ne ressemble Interdiction de publier
refait surface : je suis très
à DI6DENT, voyons ! des aides de jeux / scé-
heureux de voir le mag
nario pour warhammer
de mon adolescence res-
Le retour de Casus, et Warhammer 40K,
sortir, mais j’exige de l’ex-
entre de bonnes mains alors qu’une campagne
cellence; rien de moins.
en Lustrie serait telle-
L’arrêt de Heroes. Pour ment rafrachissante.... Le rythme des supplé-
une fois que des super ments pour Cthulhu
héros télévisés n’étaient Sons of Anarchy re- V6 : toujours aussi sou-
pas ridicules... prend !!! tenu, avec de l’excel-
lent comme le guide
L’attente insoutenable d’Arkham. Ftaghn !
de Nephilim 4, ma Stase
est pleine et attend ! La nouvelle édition de
Runequest : un jeu par-
fait pour l’initiation, mais
totalement bâclé; écrit
et illustré avec des pieds
gauche des années 80.
Un pur gâchis !
ludovic papais
david robert
julien clément
La campagne Hellywood : L’absence de suivi sérieux L’absence de la Gencon
elle s’appellera « La jus- pour Maléfices, malgré fait que la rentrée sera
tice des anges » et, quoi les belles promesses... chaude (mon porte-
qu’en disent les mau- feuille ne vous remercie
vaises langues ^^, elle est La création de la Rôle pas )
en approche imminente ! Agency. Une excellente
idée. Janua Verra un recueil
Le film d’animation L’il- de nouvelles qui don-
lusionniste de S. Chomet Le retour de Cops chez nent des idées de scé-
d’après Jacques Tati : oui, Oriflam : j’étais passé à nars, Merci Monsieur
le cinéma français peut côté à l’époque, je vais Jaworski
être beau et poétique enfin pouvoir m’y mettre.
sans le moindre mot. Alléluia mes frères ! Di6dent encore un mag
de JDR qui va mourir
Si les hackers pouvaient Le retour du Roi Casus. dans 1 an
lâcher la grappe aux sites Alléluia mes frères !
web de jdr ce serait pas Di6dent encore un mag
plus mal. Ils ont vraiment La critique de Sable de JDR prometteur
que ça à foutre ou bien ? Rouge dans JdR Mag
11. Le genre d’article Ph’nglui mglw’nafh
La classieuse et pas- partial propre à sabor- Casus Belli wgah’nagl
sionnante revue Usbek der un jeu de qualité fhtagn
& Rica (uchronie, pros- avec des à prioris hyper
pective, humour et BD, subjectifs et une lecture Une rentrée qui donne
en vente en librairies) : très superficielle. envie (du Cthulhu, Z
presse papier pas morte ! Corps, Tenga, Esteren)
La sortie de Rogue Tra-
La floraison des PDF der le JdR (traduit en
légaux : suivi gratuit, français qui plus est),
gammes épuisées (7ème après plus de 20 ans
Cercle, JD et maintenant d’attente. Alléluia mes
BBE), Carnets de l’Assem- frères !
blée n° 7… et bien sûr ce
Di6dent n° 0 !
* : On parle ici des rôlistes qui ont une vie, bien entendu…
** : Actuellement la somme rondelette de 305 euros pour l’ensemble Dark Heresy, déjà 77 euros pour l’ensemble de Rogue Trader et toutes les chances
d’arriver à un montant similaire à court terme, et tout de même 180 euros pour l’ensemble Metal Adventures, avec encore deux suppléments annoncés...
*** : La gamme a été suivie par Fantasy Flight Games, qui en a récupéré les droits initialement alloués à Black Industries, sans que le changement
soit perceptible.
**** : Du coup si vous êtes seulement joueur et que vous feuilletez ce supplément en magasin, vous retrouverez vos habitudes d’automobiliste au feu
tricolore : vert passer, orange accélérer, rouge passer très vite !
El Chupacabra
Le rostre de son
nous sommes de l’étoffe cadre de l’écran pa vaisseau s’insère
dans le
r le coin inférieur ga
dont sont faits les rêves cela produise le m uche, et – sans qu
oindre bruit - vient e
impérial comme éventrer le croise
le plus habilles de ur
de Havana éventre s pêcheurs de pe
Côté campagnes, L’Héritage des Haarlock le grand requin bla rles
(sans lien de parenté connu avec Albator) pour DH et El cile, quelque part nc d’un geste gra
près de la grande -
dans un monde barrière de corail.
Barco del Sol pour MA m’ont tout autant enthousiasmé. du silence comm Mais
pauvre pêcheur qu e dans l’autre, po
À noter que le livret fourni avec l’écran de RT contient i survit,tant d’autres ur un
un scénario, Des murmures dans la tempête, que j’aime Sur la passerelle sont dévorés.
de commandem
se fend d’un large ent,le capitaine pir
particulièrement. Il mènera les personnages dans le sys- sourire qui dévo ate
en pointe, à la m ile ses dents taillé
tème Svard où ils exploreront le passé du système ainsi ode des Barrens s
prédateur, ses m . Il a une mâcho
que les zones d’ombres de leur propre passé… Une uscles sont puiss ire de
découplé. Sa pe ants et son corps
attention toute particulière et un brin nostalgique aussi au ambrée luit à bien
cran. Il apprécie le la lumière de l’h
pour la courte aventure proposée par MA pour des spectacle. Dans l’e olé-
est synonyme de space où son no
personnages expérimentés, qui voit les PJ partir à la re- guerre et de déso m
sublime et l’avent lat ion, la guerre est
cherche d’un ancien joueur de Jet-Ball afin d’apprendre ure dépasse les rêv
goisses. es comme les an
les ficelles de ce sport, et qui rappellera de bons souve- -
nirs aux fans de Space Adventure Cobra. Il a vu tant de ch
oses que nous hu
pas croire. Il a vu mains, ne pourrio
de grands navires ns
l’épaule d’Orion. en feu surgissan
Il a vu des rayons t de
ma galaxie va craquer ! C, briller dans l’o
mbre de la porte
fa bu leux, des rayons
il sait aussi que de Tannhäuser. M
tous ces momen ais
Nouveau point commun : au Quarantième l’oubli, comme les ts se perdront da
larmes dans la plu ns
Millénaire dans l’univers de DH comme au Dernier grand requin bla ie et qu’un jour le
nc sortira vainque
Millénaire dans celui de MA, on oscille entre escha- le temps de mou ur,lorsque sera ve
rir. On l’appelle El nu
tologie et millénarisme. La fin du Monde est proche la réputation d’ê Chupacabra, et
tre le plus sanguin il a
et, à moins que le gouvernement intersidéral arrive à ce secteur… aire des pillards
de
mettre rapidement la main je ne sais où, peut-être au
fin fond de l’Univers, à des années et des années-lu-
mière de la Terre, sur un héros providentiel qui ne serait
pas de notre galaxie mais du fond de la nuit et traver- deux philosophies
serait cent mille millions d’années pour sauver tous les
hommes, tout cela risque de mal finir. Dans l’univers de Alors que DH puis RT ont préféré les bons
GW la marche de l’Empereur est une marche funèbre gros – très gros même - livres de base à tout faire, MA
où celui-ci n’est plus qu’une momie No-Life parcourue a fait le choix d’un retour aux sources en proposant
par une énergie invisible, obtenue au prix de sacrifices un corpus de base composé d’un ouvrage dédié aux
quotidiens afin que – comme une luciole dans son joueurs et d’un autre au MJ.
tombeau – il serve de guide et de phare interstellaire En revanche, des deux côtés on trouve des écrans
aux navires de la Flotte. nouvelle mode en carton. Mais là où DH et RT, fidèles
à la tradition graphique établie pour WHRPG sont
en nous dotés d’un triptyque illustratif, MA se conforme à la
la victoire est tradition française avec un écran tout aussi épais mais
ce de présentant une seule illustration en cinémascope
Coupe de Fran
La formule de ss an te, m êm e si pleine de bruit***** et de fureur.
ures est inté re
Metal Advent pl an es t un peu
tition en arrière
l’idée de compé pr in cip e m êm e du jdr Au final, je crois qu’on peut en rester à un match nul
n avec le
en contradictio n compétitif pl
u- mais de très haut niveau, et conclure en disant la
i pa r es se nc e est un loisir no . chance qui est la nôtre de voir surgir ces deux géants :
qu change
mulation et l’é
tôt porté sur l’é it, il fau t saluer les effor
ts de c’est absolument prodigieux. Comparable à la sidé-
en so
Mais quoi qu’il se dé m ult iplie pour ration qui s’empare de celui qui regarde l’infini de
aud Cuidet qui
promotion d’Arn eu ses co nv en tions où il l’espace dans les yeux à travers la baie panoramique
ns de nombr
être présent da e, à tel point qu
’on de la passerelle de commandement, et voit soudain
mm un iqu e so n enthousiasm ité . s’allumer au fond du cosmos deux étoiles nouvelles.
co n ubiqu
que à croire à so
en viendrait pres
***** : Même si, dans l’espace… Je sais bien !
pinceau. Parsemez du reste du fromage puis de noix de coco.
Dreadlocks enflammés
Un délice qui nécessite un bon cuistot à bord du vaisseau...
Remontant de l’inquisiteur
Ingrédients (pour 6 pirates affamés)
200 g de pâte feuilletée Face aux multiples incarnations de l’hérésie dans l’univers,
un peu de farine l’inquisiteur et ses acolytes doivent se ressourcer et retrouver
2 c.à.s de beurre fondu l’énergie et la volonté de combattre...
20 g de gruyère râpé
20 g de parmesan râpé Ingrédients
1 jaune d’oeuf 40cl de café
50 g de noix de coco râpée (peut être remplacées par de la 10 cl de rhum
noix de cajou hâchée) 4 morceaux de sucre de canne
piment en poudre (espelette par exemple) 2 clous de girofle, 1 bâton de cannelle
sel, poivre le zeste d’une demi-orange, le zeste d’un demi-citron
Farinez légèrement le plan de travail avant d’étaler la pâte, Disposez au fond d’une casserole les zestes d’agrumes
dorez-la avec le beurre fondu. Mélangez les fromages avec le sucre, les épices et le rhum. Laissez le sucre fondre
et étalez-en la moitié sur une moitié de la pâte. Rabattez puis faites chauffez doucement le contenu de la casserole.
l’autre moitié de la pâte de façon à recouvrir le fromage,
protégez avec du film étirable et placez environ une heure Ôtez la casserole du feu, flambez le mélange puis versez
au réfrigérateur. peu à peu le café. Retirez les zestes et les épices puis servez
ce brûlot dont vous me direz des nouvelles !
Battez le jaune d’oeuf avec quelques gouttes d’eau pour
obtenir une dorure. Abaissez la pâte et dorez la surface au
Willy Favre : encore une preuve que l’évolution prend parfois des chemins détournés
planète minière. Un convoi survitaminé, avec des
créatures à abattre, des pirates de la route roboti-
sés et des motardes sexy jouées par Kristen Bell,
Alyson Hannigan et Elisabeth Mitchell. Avec de
la baston, de la bidoche, des galoches baveuses
et moi dans le rôle du camionneur, évidem-
ment. Et je veux Michaël Ironside en méchant
aussi.
par la rédac6on
Essayons ensemble d’y voir clair dans toute sence médiatique positive pour le jdr. De ce temps,
cette épopée en brossant à gros traits ces 30 Casus gardera une orientation plutôt neutre-bon,
ans de presse rôliste en France. Ami collection- cherchant à éviter les conflits au sein du micro-
cosme rôliste francophone. Orientation qui, qua-
neur de plus de 30 ans, nous t’arrêtons tout de
drature du cercle, déclenchera elle-même des po-
suite ! Pour des raisons de place disponible et de lémiques sur l’objectivité du magazine…
clarté du texte, ce panorama ne peut prétendre
à l’exhaustivité. Merci d’avance de ta compré-
hension…
Casus Belli 2 connaît une chaude alerte Il est remarquable de voir comment,
avec la liquidation de sa maison-mère, Multisim, malgré les échecs successifs et la durée de vie de
en 2003 puis cesse finalement de paraître en 2006. plus en plus courte des magazines qui tentent
L’année d’avant, Backstab avait ouvert la voie des tout de même l’aventure, le milieu du jeu de rôles
disparitions des principaux fleurons de la presse francophone continue encore et toujours de faire
rôliste. Pour beaucoup, la messe est dite : la presse naître des projets de résurrection de la presse rô-
papier a perdu face au web et n’a plus d’avenir. liste ! Ainsi, alors que 2010 semblait devoir être une
nouvelle année noire pour la presse rôliste avec les
Pourtant, en indécrottables passionnés, les rôlistes, difficultés plus ou moins graves de Dragon Rouge
professionnels ou amateurs, multiplient les initia- (repli vers le web), Jdr Mag (nombreux change-
tives. Certaines de ces tentatives sont très ostensi- ments d’équipe), Les Carnets de l’Assemblée (fin
blement appuyées sur des maisons d’édition qui, de la parution au n°7)… et bien finalement : non !
toutefois, font le pari de l’ouverture et ne parlent
plus dans ces pages que de leurs propres jeux : Comme chacun sait, Casus Belli est une troisième
Anunnaki (7ème Cercle, précurseur dès 2003), fois revenu d’entre les morts grâce à l’enthou-
Black Box (Black Book Editions, à partir de 2006), siasme de deux jeunes passionnés, Stéphane Gallot
Dragon Rouge (Playfactory, à partir de 2008). Hélas, et Tristan Blind, qui ont su s’entourer de quelques
l’enthousiasme retombe vite et les magazines sont unes des meilleures signatures du jdr francophone.
vite, voire très vite abandonnés devant l’évidence Longue vie à eux et, tant qu’on y est, longue vie à
du support web et pdf gratuit. Di6dent aussi !
Dans les années 1990, le web Peux-tu nous présenter ce que fut ton fanzine
en était à ses balbutiements. Pour (nom, sujet,pagination, années, nombre de nu-
méros...) ?
communiquer leur passion, les rôlistes
n’avaient pas le choix : machine à écrire Grégory Molle : notre fanzine s’appelait Cent
qui bave, bourrage papier dans la pho- Prétentions, un titre qu’on a le droit de trouver
tocopieuse, coller les timbres sur les en- vraiment pas terrible, mais j’étais jeune. Il y a eu 9
numéros, entre 1993 et 1999. La parution était très
veloppes... bref, le fanzinat. irrégulière. Les trois premiers, consacrés presque
entièrement à Méga 3, ont été publiés dans les
Pour ce thema «presse et jeux de rôles», six premiers mois. La sortie des six autres numé-
Di6dent a retrouvé pour vous quelques ros s’est échelonnée au long des cinq années sui-
vantes. La pagination était également très variable,
anciennes gloires du fanzinat rôliste allant d’une petite vingtaine de pages (un gros scé-
en France : Romain d’Huissier, Grégory nario + une aide de jeu) à une campagne de plus de
Molle et les gens de l’association Le Gri- cent pages (le numéro 5). Cela dépendait de notre
moire. Qu’ont-ils retenu de leur expé- énergie, de notre disponibilité, ça venait comme
ça venait. En dehors de Méga 3, il a été question
rience du fanzinat ? Que sont-ils devenus de : Bloodlust, Hawkmoon, La méthode du doc-
? Le fanzinat, ça mène à tout à condition teur Chestel, l’Appel de Cthulhu, Pendragon et
d’en sortir ? Di6dent mène l’enquête. James Bond 007. Les illustrations étaient rares et
soit pompées à droite à gauche au mépris presque
total des règles de copyright, soit croquées par les
petites menottes de quelques copains...
Grégory Molle : Cela a correspondu à la fois à Grégory Molle : Ben déjà, suite aux trois pre-
un changement personnel de vie (entrée dans la miers numéros, un jour du printemps 1994, par
vie active = moins de temps à consacrer à cette un doux matin ensoleillé et alors que j’étais
si prenante activité) et à un changement social plongé dans mes révisions de partiels, j’ai eu au
plus général : la déferlante des sites Internet téléphone Didier Guiserix (co-auteur de Méga et
persos, qui a donné un coup de vieux certain au légendaire rédacteur en chef de Casus Belli) qui
fanzinat assemblé à la main avec des taches de me dit «J’aime bien ce que tu fais, n’hésite pas à
café dessus. m’envoyer des trucs, on pourra peut-être les pas-
ser dans Casus». Pour moi, c’était un peu comme
Le Grimoire : Un fanzine doit traiter d’un thème recevoir un coup de téléphone de Dieu. (Ou,
ou d’un sujet et l’aborder de multiples façons disons, de Serge Halimi.) Du coup j’ai effective-
avec des rubriques propres à un magazine. Cette ment publié une petite Gazette galactique dans
façon de travailler avait ses limites. Car les anec- le magazine pas longtemps après. Ce fut une
dotes et les aides de jeu amusantes pouvait faire phénoménale source de motivation. Du coup
sourire tous ceux qui nous connaissaient de près je me suis lancé dans l’écriture et le playtesting
ou de loin. Pour les autres, ce qu’ils attendaient, mémorable d’une campagne de 116 pages pour
c’est des aides de jeu, du background, des scéna- Méga, publiée dans le cinquième numéro du
rios et des idées pour leurs parties. Nous avons fanzine en 1996 ; ça s’appelait «Contingences»
donc décidé de plutôt créer des ouvrages, des et ça s’est vendu héroïquement à quelques di-
livres. Donc adieu les reportages, les articles de zaines d’exemplaires, grâce à une chouette pe-
fond, les délires etc. tite chronique dans Casus. J’avais 21 ans, c’est un
grand souvenir.
Romain d’Huissier : Le Ronin avait un certain
succès à ses débuts, mais peu à peu, les ventes Sinon, je me souviens du travail en équipe sur
ont décliné. J’ai appris pourquoi : en fait, des mec les numéros conçus avec les copains, qui a don-
achetaient le fanzine, le dépiautaient et le pho- né lieu à de bons moments de rigolade, et qui
tocopiaient pour leurs potes, pour leur club, etc. a aussi permis de progresser. Le numéro 7, par
Ça m’a réellement dégoûté parce que j’en étais exemple, conçu et illustré par mon camarade
de ma poche. Penser que des gars «pirataient» Nicolas Palmier, était vraiment très beau et très
un fanzine qui coûtait 2€, c’était assez rageant bien. C’était une campagne pour L’Appel de
- après, qu’on ne s’étonne pas de l’arrêt des ma- Cthulhu (et Simulacres), adaptée des pastiches
gazines de jeu de rôle avec une telle mentalité... de Sherlock Holmes par René Réouven. Il doit en
Donc j’ai arrêté les frais au sens propre, pour ne avoir encore quelques exemplaires chez lui, je
pas continuer à perdre d’argent à produire un pense, s’il y a des amateurs !
fanzine qui ne se vendait plus (j’étais étudiant,
et un tel trou dans mon budget était tout sauf Le Grimoire : C’est surtout une période de la vie
anodin). pendant laquelle j’étais plus jeune, étudiant, bref,
le souvenir d’une autre époque. Avant c’était
mieux.
par la rédac6on
Oui nous avons placé la barre très haut ! Et oui, nos Nous avions tout de même fait une étude de mar-
rédacteurs aiment les coups de fouet. Mais je ne ché. La majorité des rôlistes voulait un mensuel,
crois pas que ce soit en rapport avec le nom « Ca- nous leur avons donné un mensuel. Le choix a été
sus Belli ». aussi simple que çà.
Pour faire simple : nous voulions ressusciter Casus
Belli, pas un autre magazine de jeux de rôle. Nous
voulions un magazine avec des crapougnats, nous Sortir un nouveau Casus Belli, certains joueurs
voulions cet héritage et cette responsabilité. Ca- peuvent se dire «Oh les mecs ici, ils ne feront ja-
sus est un symbole et il signifie beaucoup pour de mais mieux que le premier !». Mais là où vous
nombreux rôlistes. Que Casus revienne à la vie, ce faites fort, c’est que la rédaction est constituée de
n’est pas anodin ! Et l’évènement a une portée bien noms célèbres dans le petit monde ludique fran-
plus importante que l’apparition d’un nouveau çais : LG, Emmanuel Gharbi, Willy Favre, Arnaud
mag’ de jdr. Il était important pour nous de relever Cuidet, Brand, etc... Comment les avez-vous cor-
le colosse ! rompus et comment travailler avec ces auteurs
déjà bien implantés dans le milieu ?
30 ans d’écart entre ces deux «n°1». Pour son grand retour,
Casus Belli a su jouer la carte nostalgie...
Enfin, je pense que notre rôle est aussi de les lan- Avez-vous eu l’occasion de rencontrer d’autres
cer sur des sujets qu’ils n’auraient pas forcément rédacteurs de l’âge d’or du magazine ? Qu’ont-ils
choisis de prime abord. C’est à la fois pour eux pensé du nouveau projet ?
l’occasion d’une récréation loin de leurs thèmes
de travail habituels et aussi le moyen d’attaquer
nos sujets sous des angles inattendus. Il sera inté- A vrai dire, pour ma part, je n’ai eu que de brefs
ressant de sortir nos rédacteurs de leurs zones de échanges via internet avec Pierre Rosenthal, et on
confort d’ici quelques numéros. peut difficilement parler de rencontre dans ce cas.
Pour le moment, nous essayons d’installer une rou- Mais il m’a semblé très favorable à notre projet de
tine de travail, ce qui n’est pas simple. Et une fois cet renaissance et enthousiaste après la sortie du mag’
objectif atteint, on chamboulera tout çà. en kiosque. J’espère avoir d’autres retours prochai-
nement, peut-être à l’occasion du Monde du Jeu.
par la rédac6on
de la mort est importante et où connaître les
emplois du temps précis des suspects est vital, • faire comprendre aux PJ qu’ils sont les seuls à pos-
un article rédigé à l’avance peut éviter au MJ de séder certains éléments : à moins d’un cas de cen-
s’emmêler les crayons, d’oublier des éléments in- sure, la presse relate les faits qui viennent en sa
dispensables mais aussi d’avoir à se répéter. Cela possession or, dans l’article remis, des choses que
peut en outre permettre aux MJ volontiers tra- savent les PJs n’apparaissent pas. Cela doit leur
queurs de se détendre un peu en se concentrant faire prendre conscience qu’ils ont un rôle à jouer
sur l’essentiel : l’animation de la partie. dans l’intrigue et qu’ils peuvent tirer profit de leur
position. Bref, les inciter à agir par eux-mêmes.
• ne pas avoir à prendre de notes : une bonne en-
quête nécessite souvent une prise de notes ré-
gulière et efficace de la part d’un ou de plusieurs
joueurs. Or, cette contrainte rebute légitime-
utiliser un journal complet
ment certains joueurs qui ont alors l’impression
de revenir en cours ou en séminaire au lieu de
Il peut, en fait, s’agir de seulement une
s’amuser. La remise d’un article rappelant judi-
page (la « une ») ou d’un modeste cahier (de 4
cieusement tout ce qu’il y a à retenir leur permet
pages, par exemple). Ce journal peut lui aussi être
d’échapper à cette corvée.
distribué suite à une recherche d’indice ou, plus fa-
cilement, être donné à des PJs en faisant l’achat ou
• présenter un PNJ que les PJ auront à rencontrer
encore laissé sur la table de jeu dès le début de la
plus tard dans la partie : cela leur donnera l’im-
partie.
pression de connaître ce PNJ important et lui
donnera une substance supérieure à celle d’un
Quel intérêt ?
simple nom et d’une rapide description. De plus,
cette présentation peut se faire dans un article un
• instaurer une ambiance : à travers des articles n’ap-
peu décalé comme une interview ou un repor-
portant pourtant rien à l’intrigue, il est possible
tage « people » et non une simple notice biogra-
de distiller de nombreux éléments d’ambiance
phique. Cet angle inhabituel rendra à coup sûr le
qui favorisent l’immersion des joueurs dans l’uni-
PNJ plus vivant, ayant à l’évidence une épaisseur
vers qui leur est proposé. Cela peut être aussi
qui va au-delà du simple adversaire à éliminer ou
bien des articles très « pédagogiques » visant à
du sempiternel réceptacle à indice à faire parler.
Et pour la technique, c’est par où ?
présenter les grands évènements de l’univers
de jeu que des articles très anecdotiques (pro- Vous avez toujours voulu être le rédacteur en chef
grammes TV, résultats sportifs…) constituant au- de votre propre magazine et ces quelques conseils
tant de clins d’œil amusants faisant comprendre que vous venez de lire vous inspirent (si si, pas
aux joueurs que leurs personnages n’évoluent de fausse modestie entre nous). Par contre, vous
pas en 2010 et/ou en Europe occidentale. L’am- vous demandez comment mettre en place ce type
biance peut aussi être diffusée par la présence de d’aide de jeu ? Pas de soucis, voici quelques pistes
l’objet lui-même sur la table : sa typographie, sa pour vous lancer :
mise en pages, ses illustrations…
Les logiciels :
• ménager des effets de surprise : apprendre une - Microsoft Publisher : très facile et rapide
rupture importante de la trame de l’intrigue (par d’utilisation. Publisher est idéal pour faire une
exemple, la mort d’un PNJ important) au détour mise en page simple. Inconvénient : le prix et
de la lecture d’un journal, entre un compte rendu l’absence de modèle « presse ».
sportif et le cours de la bourse va être beaucoup - Scribus : gratuit, Scribus est un logiciel de PAO qui
plus marquant pour les joueurs que s’ils l’appren- vous demandera un petit temps d’adaptation.
nent simplement de la bouche du MJ. Mais une fois la bête domestiquée, vous pourrez
donner toute latitude à votre coté créatif.
• préparer un « payback » : quelques temps après
une première lecture anodine du journal, les
personnages assistent à un événement ou ob- Les polices :
tiennent des informations qui donnent soudai- - dafont.com : de nombreuses polices gratuites
nement tout son sens à ce qui a été lu précé- classées par catégories, le bonheur !
demment dans le journal (« mais… mais… j’ai - 1001freefonts.com : au cas où vous n’auriez
justement lu un truc là-dessus dans le journal ! »). pas trouvé bonheur sur Dafont…
- urbanfonts.com : au cas où vous seriez vrai-
• faire sentir aux PJ le poids de l’opinion : si l’affaire ment très, très difficile à contenter !
dont ils s’occupent dans le scénario ou, encore
mieux, leur propre destin se trouve en une sur Les visuels :
cinq colonnes dans le journal et/ou fait l’objet
d’un dossier spécial dans celui-ci, les PJs com- - Google images : rapide et généralement efficace.
prendront aisément quelle importance leurs fu- Mais la résolution d’image est souvent un peu juste
tures décisions vont avoir. pour espérer une impression de bonne qualité.
- Pbase.com/galleries : des nombreuses photos
• surprendre des échanges cryptiques : cette utili- « amateurs » de très bonne qualité pour une uti-
sation est plus limitée mais on peut imaginer que lisation privée. Seul inconvénient : le temps pas-
les ennemis ou les suspects dont se préoccupent sé pour trouver LA photo qui vous conviendra.
les PJs échangent des informations importantes
via les petites annonces cryptiques (du genre de Les services web :
celles du quotidien Libération : « A l’homme au
chapeau du train de 09 h 19 : inutile d’apporter Les usagers du web étant de grands farceurs
des fleurs ») que les PJs doivent tenter d’interpré- devant l’éternel, les services permettant de
ter. créer de fausses unes de journaux avec sa bi-
nette ou celle de son patron sont légion sur la
toile. De plus, ils sont en général très simples
d’usage et gratuits. Alors, certes, cela ne permet
les limites pas de faire un journal complet mais pour une
fausse une vite fait bien fait, c’est très pratique.
Quelques exemples parmi d’autres :
L’introduction d’un élément matériel http://www.magmypic.com/
dans ce jeu qui est essentiellement un jeu d’imagi- http://www.writeonit.org/magazine-cover
nation et d’échanges verbaux n’est pas sans poser http://www.paparazzied.com/
de sérieux problèmes qu’il faut avoir bien en tête
avant de décider si le jeu en vaut la chandelle. ••• attention, certains fichiers, images ou polices, dispo-
sent de licences spécifiques, même si, en règle générale,
leur utilisation est libre pour n usage personnel •••
Les éditeurs vous mâchent
(parfois) le travail ! • le temps de préparation : même avec un logiciel
de PAO et un gabarit, remplir plusieurs pages de
Les auteurs et éditeurs professionnels n’ont journaux prend un temps conséquent (voir l’enca-
pas attendu notre article (c’est un scandale dré «Et pour la technique, c’est par où ? »). Il faut être
!) pour mettre en pratique la distribution sûr que le journal aura une place majeure dans
de fakes de presse écrite dans les scénarios le déroulement de la partie sinon que de temps
du commerce. Maléfices, Crimes ou encore perdu ! A moins bien sûr de bénéficier d’un jour-
les deux Cthulhu utilisent régulièrement ce nal ou d’un article tout prêt fourni en aide de jeu
type d’aide de jeu pour introduire des élé- par un scénario du commerce (voir l’encadré « Les
ments de l’intrigue (on pense par exemple éditeurs vous mâchent (parfois) le travail ! »).
aux mythiques Masques de Nyarlathotep
pour l’Appel de Cthulhu, qui commencent • pas adapté à toutes les ambiances : le journal est
par une dizaine d’articles relatant le sort de très utilisable pour toutes les ambiances Belle
l’expédition Carlyle perdue au Kenya, ou Epoque (Crimes, Maléfices), années 20 et 30
encore, pour le même jeu, la plus récente (Cthulhu), années 40 et 50 (Hellywood). Il reste
campagne des Montagnes Hallucinées qui évidemment d’actualité pour le contemporain.
utilise aussi de nombreuses coupures de C’est même idéal pour la confection de l’aide
presse pour plonger directement les PJ de jeu puisqu’il est alors possible de copier des
dans l’ambiance et leur communiquer articles existants pour faire le « remplissage »
quelques informations utiles). (sport, people, faits divers…). Cela peut encore
convenir pour du futur très proche avec le risque
Utiliser des fac-similés de presse écrite per- tout de même qu’un tirage papier fasse un peu
met aussi de présenter rapidement l’évolu- has been… Cet écueil peut être évité si vous êtes
tion de l’univers. Ainsi, de nombreux sup- le fortuné possesseur d’un Ipad, par exemple.
pléments pour Shadowrun commencent Même si cela fait au final beaucoup de jeux où les
par ce type d’article ou encore les supplé- journaux sont utilisables, cela exclut néanmoins
ments Deadlands qui se divisaient en deux le med fan, la SF et les périodes historiques les
parties : une première partie qui était en plus lointaines… soit, au final, une grande partie
fait une suite d’articles du fameux journal des univers préférés des rôlistes ! Bref, le coup du
Tombstone Epitaph et une autre, plus clas- journal, cela ne marche pas tout le temps…
sique, réservée au MJ.
• précaire en cas d’imprévu et/ou d’improvisation :
Autre exemple d’utilisation de la presse : un journal a en général une date précise. Si le
Ground Zero, le zine distribué en marge tempo prévu par le MJ dans son intrigue est mo-
de la plantureuse gamme COPS. Là, c’est difié par les actes des PJs, le journal risque de ne
bien simple, vous avez tout. Éléments de plus être utilisable. Idem si un événement grave
background, évolution de la storyline, (mort d’un PNJ important, fusillade en plein
pistes d’intrigue et même quelques pages centre-ville…) est causé par les PJs. Il ne pourra
de « catalogues » pour équiper vos PJ. pas être présent à la une du journal préparée
d’avance et cela nuira à la crédibilité de celui-ci.
L’utilisation de la presse peut devenir une
aide de jeu précieuse et quand elle est four- • le journal devient le centre de l’attention : l’utili-
nie avec le jeu, c’est véritablement du pain sation de la presse, surtout si elle est récurrente,
béni pour le MJ. Sinon, l’exercice nécessite risque d’accréditer chez des joueurs un peu pas-
de bien s’approprier l’univers ainsi que sifs ou fatigués l’idée que tout ce qui est impor-
la storyline. Un travail certes conséquent. tant pour le déroulement de la partie se trouve
Mais qu’est-ce qu’on ne ferait pas pour nos dans le journal. Ils risquent alors de lire et relire
joueurs préférés, hein ? ce qui leur a été distribué et par la même occa-
sion de cesser d’interpréter leur rôle et de faire
prendre des initiatives à leur personnage. Triste
bilan !
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ndu, d’h nt presse, nus d’A nements - née à sumés les com pays. qui viv in Falls ues minu i- en mettio spéciale, ment
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nta quelq ilial, vra nous n ire
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explosi t, nce de sue de Pour fini fectés Falls, euxdu comté de ment
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din fam ns le de à cette nrad no que ce me
effet ré- fs ana lyses des low ski, tou presse, sa r, et ce par de -même le jar da Co
delphie désamorcés tefois tenu M. Kowa- walow
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si n’o tout s af- dans blement e cigarette de rif tendre de cri
semblen à Phila- cret de
l’en quê par le distinct s’est refusé M. Ko- dire nt sans doute autres soucis, bla er un ite ur lai ssé en la scène ce crime
t indiqu se- ion à faire rien à sem ls de nser que ute relié
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sement en cours, nou nationa s au sein du des ctement
des terr craindre de fum inquis pas détai n té-
même l, on terr ne nou sein du regard ts de ne nt pe l do m- aucu
assuré que s selon tou peu itoire con s reste oristes. plus laisse e sans nu celui co sa pper s
piste des cette t penser don Il l’abri re. Inquie de ne écha le plu
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her dan explosifs alla cédem s les indices réu que, pou fiance aux auto c qu’à faire son pè revenir
et jardin doit
êtr t à sur Li us sser même
s les pro it vise me nt, la cell nis r nos con rités ns le ses temen mment No ne lai age utile, parence.
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la vo voir da bscurité, direc céde ans. - ssu de moign ifiant en ap
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tude de découvrir le moindre ressort de l’intrigue Une façon alternative de cumuler les avantages
dans la presse vont commencer à sur-interpréter de ces gadgets sans se laisser submerger par leurs
tout ce qui leur sera distribué avec la plus intense défauts est d’essayer d’utiliser la presse entre vos
fibre paranoïaque ! C’est fou les plans complexes parties, si toutefois, vous avez la possibilité, bien en-
qu’un groupe de 5 ou 6 joueurs fatigués peut tendu, de jouer en campagne. Le journal est alors
échafauder sur la foi d’un seul nom apparu au distribué ou envoyé par mail aux joueurs qui pour-
détour d’un article de remplissage… ront, s’ils le souhaitent, le lire entre deux séances.
• la lecture individuelle casse l’ambiance autour D’une part, cet exercice vous permet de donner
de la table : en cas d’article long et, encore plus plus de profondeur à votre univers avec des fausses
évidemment, en cas de journal complet, la lec- publicités ou la description d’un lieu particulier
ture individuelle et silencieuse risque de prendre (inauguration d’un magasin, rituel de purification
du temps et d’empêcher les autres joueurs de dans un temple, etc.) ou encore la présentation de
s’amuser en attendant que vienne leur tour de quelques PNJ récurrents (le maire de la ville, un
lire. En moindre mal, il faut absolument encoura- chef de gang, etc.). Mais, vous pouvez également
ger la lecture à voix haute autour de la table. en profiter pour introduire discrètement quelques
éléments pour votre prochaine partie. Les joueurs
auront donc tout le loisir de reprendre les indices,
tout est dans le dosage de le croiser avec d’autres et ce, avant même le dé-
but de la séance de jeu. Ainsi, vos joueurs auront
tout de suite des pistes à suivre et seront déjà dans
l’ambiance avant que vous ayez joué votre scène
Au final, il apparaît que si l’usage des
d’intro. Cela résout une bonne partie des pro-
fakes de presse écrite dans vos parties peut uti-
blèmes concernant le rythme de la séance.
lement rompre la routine des scénarios de type
enquête ou agréablement surprendre vos joueurs
Enfin, dans le but de boucler la boucle, on peut
habituels, il peut aussi, s’il devient une habitude,
même imaginer qu’un ou plusieurs PJ journalistes
devenir un net handicap pour le rythme de vos
alimentent en article le journal de campagne par
parties et/ou pour la dynamique de groupe des
leurs vrais/faux comptes-rendus de partie. Belle
joueurs.
mise en abîme, n’est-ce pas ?
théâtres d’opération
cabulaire
Shui. Mais, comme à peu près tous les archétypes de
de vo ce jeu, tournés essentiellement vers le combat, le côté
Question rna- reporter n’est qu’un prétexte à incarner un person-
ise, « jou s
la n g u e frança t p a s de nage capable de distribuer des coups de pied ou des
Dans la » ne son bastos, plutôt qu’à écrire des reportages.
e » e t « reporter n’é ta n t qu’une
list rter
es, le repo u journa u
liste,
synonym p o ssibles d (o Bien sûr, sans être explicite dans les règles de création
e s it u re
des form consacre
à l’écr de personnage, l’interprétation d’un PJ reporter est
i q u i se a li sa ti o n) de
celu la ré tout à fait possible, voire évidente, dans d’autres jeux
ement à i, nous
plus larg Dans cet article-c coup actuellement disponibles. Si c’est le cas dans Cyber-
e s. n
reportag donner u
s fa it le choix de s m a rq ué sur punk, on doit bien pouvoir interpréter une sorte de
avon arfois plu cyberjournaliste dans Shadowrun, ou même dans
c te u r p s a ventu-
de proje o u r so n côté plu Kuro. De même, toujours dans cette période histo-
r, p
le reporte nce. rique qui vit l’âge d’or de la presse écrite, des Aven-
sse
rier par e
par la rédac6on
tures dans le Monde Intérieur pourraient bien intéres- Et sur ce coup-là, on bidonne ?
ser un grand reporter victorien, n’est-ce pas ?
Un joueur incarnant un journaliste à une table
Nous ferons un sort particulier à deux jeux récents, du de JdR ne deviendra pas, en un claquement de
même éditeur (John Doe), qui, tous les deux flirtent doigts, un as du métier. Cependant, pour contri-
avec le journalisme dans leur narration… sans propo- buer à l’ambiance autour de la table, autant
ser explicitement aux joueurs d’en endosser le rôle par savoir à peu près ce que veulent dire des mots
la suite. Hellywood a créé un faux organe de presse, et expressions comme « bidonner », « pisse-co-
Hellywood’s Whispers, qui revient à plusieurs reprises pie », « caviarder » ou encore « viande froide », et
dans le livre de base sous la forme de PNJ associés, de pouvoir les utiliser au cours du jeu. Le « Glos-
extraits de journaux (qui ouvrent d’ailleurs le livre de saire des termes de la presse écrite » (un do-
base)… et qui est aussi utilisé comme support au site cument de 6 pages téléchargeable sur http://
web qui soutient le jeu (http://emmanuel.gharbi.free. www.culture.gouv.fr/culture/dglf/clemi/defini-
fr/wordpress/). Dans Warsaw, les choses vont encore tions.htm) donnera à un joueur peu familier du
plus loin puisque le livre de base est tout simplement monde du journalisme quelques clés pour se
présenté comme le carnet de notes (rédaction et mise glisser dans la peau d’un tel personnage.
en page) d’un reporter de guerre, G. Orwell, de retour
d’une mission pour le journal The Observer à Warsaw,
ville maudite par une guerre sans fin. Il est donc évi- « Quand la légende dépasse la réalité,
dent que ces deux jeux de rôle de création française,
sans insister ouvertement sur le sujet dans leur cha-
on publie la légende »
(L’homme qui tua Liberty Valence)
pitre sur les personnages des joueurs, sont eux aussi
tout indiqués pour incarner des rôles de reporter.
En fait, le reporter est, par nature, un raconteur d’his-
toires (vraie, fausse, enjolivée ou pas : peu importe
Enfin, certaines gammes, essentiellement consacrées
finalement). Son rôle est de récolter des informations
à des jeux d’anticipation ou cyberpunk, se sont in-
disparates par l’investigation, la rencontre avec des
téressées au sujet au point d’y consacrer un supplé-
témoins, l’observation directe… puis, de les assem-
ment entier. On peut citer 15 minutes pour COPS,
bler afin de présenter aux lecteurs ou auditeurs un
Shadowbeat pour Shadowrun ou encore le très
récit vraisemblable, compréhensible et, si possible,
médiocre Live & Direct pour Cyberpunk 2020. Clai-
agréable à suivre. Bon, parfois, le agréable à suivre
rement, dans l’ensemble de ces suppléments, il s’agit
prime largement sur le vraisemblable ou le compré-
plutôt d’essayer de décrire l’état du journalisme dans
hensible et là le but est encore plus clair : le journaliste
quelques années ou dans quelques décennies : types
raconte une histoire. D’ailleurs, pour les journalistes
de media, supports technologiques, enjeux écono-
anglo-saxons, le mot « story » veut dire grosso modo
miques... Pas vraiment d’envisager l’interprétation
« article de presse ».
d’un PJ journaliste, même si, techniquement, cette
possibilité est toujours donnée (il y a bien des jeux
Or, jouer le rôle d’un raconteur d’histoire dans un jeu
où, au fil des suppléments, on peut finir par jouer les
qui consiste à se raconter des histoires n’est appa-
monstres alors…).
remment pas si facile à assumer. Quelque part, cela
peut vouloir suggérer dans la tête du joueur qu’il
veut se mettre au niveau du conteur principal, le MJ,
faut pas se raconter d’histoires et lui prendre une partie de ses prérogatives sur la
conduite du récit. Il y aurait ainsi dans le jeu de rôle
une incompatibilité entre ces deux conteurs d’his-
Au bilan, notre moisson est bien maigre, toires que sont MJ et PJ reporter ? C’est évidemment
bien plus en tout cas que ce que nous escomptions une vue de l’esprit. On ne demande pas (ou rarement)
avant de faire le tour de nos ludothèques respectives. au PJ journaliste de faire le récit plus qu’à un autre PJ.
Le journaliste nous a en effet toujours paru un PJ in- Il sera plutôt chargé, en cours de jeu, du travail d’in-
téressant à incarner et s’imposait à nous comme une vestigation dans un scénario de type enquête ou ré-
figure d’évidence. Mais, au fait, avons-nous déjà incarné solution d’énigme. Le plus souvent, la phase finale du
un PJ journaliste ou media ou gazetier ou quoi ? Bah, travail de journaliste, c’est-à-dire mettre en forme et
en fait, pour l’un de nous deux, non… ou alors cela ne livrer le récit, ne sera pas jouée durant la partie. Ceci
l’a vraiment pas marqué. Et pour l’autre, assez rarement. dit, on peut aussi le regretter (voir, plus bas, « Storytel-
Il doit réellement y avoir un problème quelque part. lers : le récit dans le récit »)…
Le vrai problème de l’intégration d’un PJ journaliste 2. Doctor Livingstone, I presume?
dans un groupe ne vient en général pas de l’incom- Certains journalistes n’hésitent pas à s’aventurer
patibilité avec la figure du MJ mais plutôt avec le pro- jusqu’aux confins du monde connu. Un tel PJ ne sera
fil des autres PJ. En effet, le journaliste, pris dans son peut-être pas le premier à voir ces terrae incognitae,
acception la plus mythique, c’est-à-dire le courageux mais il brûlera d’être le premier à en ramener ses ré-
et incorruptible grand reporter, le journaliste d’inves- cits. Il sera alors le roi de la débrouillardise, apprenant
tigation ou, mieux, le reporter de guerre, peut appa- en trois jours à baragouiner un improbable dialecte
raître aux yeux des autres PJ (détective privé, archéo- local, ne quittant jamais son carnet de croquis, sa
logue, mercenaire, voleur…), dans le meilleur des cas, chambre photographique ou son reflex numérique
comme un pénible concurrent de leur spécialité, au dernier cri. Et qui sait, son nom passera peut-être à la
pire comme un fouille-merde qu’il faudra avoir à l’œil postérité au côté d’un « vrai » explorateur.
et, le cas échéant, faire taire.
- Inspi personnage historique : Henry Morton Stanley
Le problème peut être contourné en faisant jouer (1841-1904), né bâtard, devenu employé journalier,
toute une rédaction et donc uniquement des PJ jour- combattant confédéré puis unioniste dans la guerre
nalistes mais, compte tenu de la remarque que nous de Sécession, matelot, déserteur, avant de travailler
faisions sur le peu d’habitude du rôle de PJ reporter, comme correspondant d’un journal local du Missouri,
cela a-t-il une réelle chance de séduire le groupe puis d’entrer au New York Herald pour lequel il sera
lambda ? Une solution plus sûre est de nuancer l’in- correspondant de guerre en Abyssinie puis en Es-
terprétation du PJ reporter en lui choisissant un ou pagne. C’est pour ce même journal qu’il se lance à la
plusieurs « enjeux » pour lesquels on pourra s’inspi- recherche de David Livingstone, porté disparu dans sa
rer de nos suggestions (voir « 10 enjeux pour un PJ quête de la source du Nil. Son « Doctor Livingstone, I
reporter »). Cela donnera au PJ journaliste un ou plu- presume? » (peut-être apocryphe...), quand il le retrou-
sieurs buts précis qu’il pourra essayer de remplir en vera enfin, contribuera à faire entrer le journaliste dans
collaborant avec les autres PJ du groupe. la postérité au côté de ce grand explorateur.
D’autres pays que la France, dont de nombreux Personne n’est tout blanc ni tout noir, d’un côté
pays européens et les États-Unis, disposent d’un comme de l’autre de la barrière, il y a là bien des res-
système qui ressemble globalement à la « carte sorts d’intrigues pour des aventures rôlistiques.
de presse » française. L’attribution d’une telle
carte professionnelle peut être du ressort d’une
organisation professionnelle de journalistes
(par exemple « Union of Cyprus Journalists »
storytellers : le récit dans le récit
à Chypre, « National Union of Journalists » au
Royaume-Uni, « Ordine dei Giornalisti » en Italie),
Si on veut promouvoir le rôle de PJ repor-
ou d’une commission administrative (c’est le cas
ter, il faut donc accepter, au moins ponctuellement, de
en Belgique avec la « commission d’agrégation »,
se coltiner cette dualité entre le récit du MJ et celui du
ou au Portugal avec la « Comissão da Carteira
PJ journaliste. Dans une approche du récit de jeu de
Profissional de Jornalista »). Parfois, le système
rôle collective et partagée entre MJ et joueurs, cela
est très largement décentralisé, comme aux
peut même être une grande richesse. Voici quelques
États-Unis où le press pass ou la press card peu-
pistes que vous pourriez expérimenter dans vos par-
vent être délivrés par les organes de presse eux-
ties si, d’aventure, un PJ journaliste décide de s’y lancer :
mêmes ou par des services administratifs locaux.
- demander ponctuellement au(x) PJ journaliste(s)
Ces cartes professionnelles ne donnent au-
de rédiger un article : il ne s’agit pas forcément de
cune prérogative à la personne qui en dispose.
le faire complètement mais simplement de lui de-
Ce n’est, le plus souvent, qu’un document qui
mander ce qu’il mettrait dans son article dans les
atteste que la personne exerce le journalisme
grandes lignes. Cela peut être l’occasion pour les
comme activité principale. Néanmoins, certains
PJ de s’accorder sur leur vision des événements de
journalistes peuvent obtenir des droits parti-
la partie, voire pour le MJ de se rendre compte que
culiers, comme l’accréditation des journalistes
le groupe fait totalement fausse route ou n’a rien
et faiseurs d’images télévisuelles ou photogra-
compris au film ! Une version plus riche question
phiques auprès d’organisations politiques (ONU,
jeu de rôle que la sempiternelle pause café/ciga-
instances européennes, etc.), ou comme les ac-
rettes, quoi…
créditations pour des concerts, des festivals, etc.
De manière plus poussée, la rédaction de l’article sera Des journalistes de prix
l’occasion pour le PJ reporter de se demander ce qu’il
révèle ou non au public et donc de faire des choix, ce Certains journalistes voient la qualité de leur
qui reste l’essence du jeu de rôle. Bien sûr, le MJ devra travail récompensée par leurs pairs, au travers
être capable d’adapter la suite du récit à ce qu’aura ou de prix qui peuvent consacrer leur renommée
non révélé l’article du ou des PJ ; mondiale. Il en est ainsi du prix Pulitzer aux
États-Unis qui honore, entre autres, des jour-
- mener l’interview d’un PNJ : les rencontres entre PJ nalistes de grand talent depuis 1904, et qui a
et PNJ importants sont souvent décevantes. Le MJ distingué notamment Carl Bernstein et Bob
a préparé un monologue bien chiadé alors que les Woodward , en 1973, pour leurs investigations
joueurs, eux, bégaient et se refilent la patate chaude sur l’affaire du Watergate. Il en est de même
de la conduite du dialogue. Pourquoi ne pas de- du prix français « Albert Londres », décerné
mander au PJ journaliste de mener une interview au meilleur grand reporter de la presse écrite
si le profil du PNJ rencontré le permet (pas le sorcier (depuis 1933) et de l’audiovisuel (depuis 1985),
nécromancien du coin si possible…) ? Le MJ lais- prix qui a couronné notamment Hervé Chaba-
sera donc le PJ préparer les questions d’avance et lier (1979), qui fondera l’agence de presse CAPA
s’obligera ensuite, par la voix du PNJ, à répondre en en 1989. Un PJ journaliste pourrait rêver que
suivant ce canevas imposé ; ses aventures intrépides et ses enquêtes sans
concession lui permettent d’accéder, un jour, à
- laisser ponctuellement le PJ journaliste prendre les un prix si prestigieux.
rênes de la narration : si le joueur est d’accord et
le MJ partageur, il peut laisser la périphérie de son
récit aux bons soins de son PJ reporter. Un PNJ mi-
neur à improviser ? Pourquoi ne pas laisser le PJ en Index des jeux cités
inventer le portrait façon presse people ? Un autre
(les éditeurs et dates indiqués sont ceux des éditions les
PNJ est mort accidentellement dans des circons- plus récentes à ce jour ; le cas échéant, sont mentionnées
tances sans importance ? Le PJ peut improviser un l’édition en version originale et l’édition en français)
fait-divers. Etc. ;
Arkeos (Extraordinary Worlds Studio, 2004)
- encourager le PJ reporter à tenir un journal de bord : Aventures dans le Monde Intérieur (Ecuries d’Au-
cela n’a pas d’utilité directe en jeu, mais peut consti- gias / Ludopathes, 2010)
Call of Cthulhu (Chaosium, 2004) / L’appel de Cthul-
tuer une très intéressante trace écrite de l’aventure hu (Sans-Détour, 2008)
collective vue par le regard du journaliste. Cette fois- COPS (Asmodée Éditions / Siroz, 2003) ; supplément
ci, ce sera peu adapté à un scénario d’enquête mais 15 minutes (Asmodée Éditions / Siroz, 2004)
plutôt à l’exploration et à la découverte de contrées Crimes (Caravelle, 2006)
inconnues et/ou hostiles. Cyber Age (Casus Belli, 1995)
Cyberpunk (R. Talsorian Games, 2005) / Cyberpunk
3.0 (Oriflam, 2007)
Cyberpunk 2020 (R. Talsorian Games , 2002) / Cyber-
l’effet « Vache-qui-rit » punk 2020 (Oriflam, 2003) ; supplément Live & Direct
(R. Talsorian Games , 1996)
Exil (UbIK, 2005)
Feng Shui (Atlas Games, 1999) / Feng Shui (Oriflam,
Enfin, sur un mode un peu différent, 1999)
on peut imaginer une ultime forme de mise en Hellywood (John Doe, 2008)
abîme, de récit dans le récit. Les grands reporters Hollow Earth Expedition (Exile Game Studio, 2006) /
contemporains se soumettent de plus en plus à Hollow Earth Expedition (Sans-Détour, 2009)
des entraînements très pointus sous forme de jeu Kuro (7ème Cercle, 2007)
de rôle pour leur apprendre à réagir promptement Maléfices (Club Pythagore, 2006)
aux menaces, comme une tentative d’enlèvement Shadowrun (Catalyst Game Labs, 2009) / Shadowrun
(Black Book Editions, 2009) ; supplément Shadowbeat
par exemple. Si vous jouez avec un ou des PJ repor- (FASA Corporation, 1992)
ters dans un univers contemporain ou futuriste, ne Tabloïd! (TSR, 1994)
vous privez pas d’introduire ce jeu de rôle dans le Trail of Cthulhu (Pelgrane Press, 2008) / Cthulhu
jeu de rôle. (7ème Cercle, 2008)
Warsaw (John Doe, 2009)
Un comic-book de Warren Ellis & Darick Roberston, in- prisme déformant à travers lequel le comic va nous
tégrale disponible en six volumes chez Panini Comics faire connaître un avenir possible de notre monde – si
personne n’y met bon ordre avant.
Après quelques reportages, Spider Jerusalem va
[ œuvre ] s’attaquer à sa croisade personnelle : les élections
présidentielles. En lice, deux candidats : la Bête, une
Le lieu : la Ville est une gigantesque méga-
brute conservatrice et antipathique (image-type du
lopole américaine, fusion de New-York et Los Angeles,
Républicain) ; et le Sourire, un libéral consensuel et
au sein de laquelle cohabitent les communautés les
hypocrite (une caricature de Démocrate). Bien qu’au
plus diverses, où la richesse la plus indue côtoie la
final ces deux rivaux aient peu ou prou le même pro-
misère noire, dans laquelle tout semble possible mais
gramme, Spider Jerusalem a une dent personnelle
rien ne change vraiment.
contre la Bête et va donc s’employer à le faire perdre,
L’époque : l’histoire prend place dans un futur pas
quoi qu’il en coûte. Et il devra d’ailleurs en payer le
si éloigné, juste assez pour justifier l’amplification
prix fort…
extrême des travers de notre société. Libéralisme
débridé, répression sévère, surveillance du citoyen,
Transmetropolitan est un comic-book atypique. Ici,
muselage des médias, fracture sociale, etc. Tout ce qui
point de super-héros ou de sauveurs du monde. Juste
est en germe de nos jours explose ici dans toute son
une réalité politique et sociale qui, bien que prenant
abjecte réalité prévisionnelle.
place dans une fiction d’anticipation, n’en ressemble
Le protagoniste : Spider Jerusalem ! Un journaliste
pas moins diablement à la notre – enfin, surtout à
engagé, retiré depuis des années à la campagne, et
celle des USA mais le propos a la force d’être assez
qui revient dans la Ville se mêler de préférence de ce
universel par les temps qui courent. C’est donc une
qui ne le regarde pas – surtout si cela lui permet de
œuvre éminemment politique qui nous est présen-
mettre dans l’embarras les plus puissants.
tée, dénonçant les nombreux défauts d’une société
qui part à la dérive : le tout-répressif, la fragmentation
Transmetropolitan est une bande-dessinée d’antici-
du tissu social en de multiples communautés, les reli-
pation, dite « post-cyberpunk », dont le héros est un
gions et sectes ayant pignon sur rue, la propagande
journaliste d’investigation. Le personnage de Spider
qui étouffe la liberté de la presse, l’abrutissement
Jerusalem est clairement inspiré de Hunter S. Thomp-
des masses… Cependant, Transmetropolitan ne se
son (célèbre créateur du gonzo journalism), autant
contente pas de pointer du doigt ceux qui sont au
dans ses attitudes et son physique que dans ses opi-
pouvoir – et seraient responsables de tout. Ici, cha-
nions politiques et sociales. Ainsi, Spider Jerusalem
cun en prend pour son grade et le citoyen lambda,
s’implique dans ses reportages au point d’en devenir
coupable d’inaction et de manque d’esprit critique,
la vedette, se mettant en scène dans toute sa déme-
en prend tout autant dans la gueule que ceux qui le
sure pour attirer l’attention d’un public apathique
manipulent.
qu’il a à cœur de réveiller de la plus brutale des façons.
C’est à travers plusieurs gros story-arcs que Warren El-
L’univers dans lequel vont prendre place ses aven-
lis va analyser les différentes facettes de cette société.
tures est la Ville (la « trans-métropole »), une cité
L’histoire ne fait que monter en puissance, faisant se
archétypale empruntant à plusieurs mégalopoles
rejoindre toutes ses composantes lors de véritables
américaines, reflet altéré du pays dans sa globalité,
morceaux de bravoure. Des émeutes « raciales » té-
Transmetropolitan est donc une œuvre à connaître, « Le reportage gonzo allie la plume d’un
lire et relire. Même les plus réfractaires aux comic-books maître reporter, le talent d’un photographe
devraient s’y pencher, car finalement rares sont les de renom et les couilles en bronze d’un acteur. »
bandes dessinées ayant un tel contenu politique, une Hunter S. Thompson (1937 – 2005)
telle lucidité sur la direction que prend notre monde.
[ inspi ] [œuvre]
[inspi]
Sur un plan superficiel, le monde dans le-
quel prend place Transmetropolitan partage bien des
points communs avec le cyberpunk. Des jeux comme
Cyberpunk 203X, Shadowrun, Kuro ou COPS peuvent
donc grandement s’en inspirer : d’un point de vue visuel
comme thématique. De la même façon, la Ville – qui est
presque un personnage à part entière de l’œuvre – est
Le scénario que nous vous pré-
notre site, sentons s’inscrit dans le cadre de notre
z trouver sur
Vous pourre ux jour-
nt.fr, les de dossier thématique consacré à « presse
www.di6de ve rt is er » servant
lls Ad et jeu de rôle ». Il ambitionne notam-
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tant attendu,de son point de connus des évèneme à l’oc- plices présumés mon plac cons
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Mountain Falls
où des viols et meurtres assez bizarres ont été
2. Le MJ distribue aux joueurs l’aide de jeu n°1 : 8. Idem 5 : deuxièmes 24 h d’investigation des PJ.
un fac simile de la page « Qui sommes nous ? » du
site Weirdo (pouvoir la consulter en ligne sur un
portable ou un mobile serait un plus pour l’am- 9. Idem 6 : toutefois, cette fois-ci, il est impossible
biance). La création des persos peut avoir lieu d’y échapper, un article croustillant doit obligatoi-
avant ou après la lecture du document selon les rement être mis en ligne sinon la rédaction sera
circonstances (PJ déjà existants ou créés pour l’oc- très mécontente par rapport aux frais conséquents
casion…). engagés.
3. Pendant la lecture du 2 par les joueurs et/ou 10. En guise de conclusion, le MJ choisit parmi
la création/découverte de leur PJ, le MJ lit la pré- les 3 articles du journal local proposés celui qui
sentation de la 1ère scène du scénario. Quand le lui semble le mieux convenir aux évènements tels
groupe est prêt, il leur explique le point de départ qu’ils se sont effectivement déroulés et/ou ont été
de la mission et fait jouer immédiatement cette révélés/obscurcis en fonction des choix des PJ. Il le
1ère scène qui intervient de nuit alors qu’ils arri- distribue alors aux joueurs.
vent en voiture sur les lieux de leur reportage. Elle
est simple à faire jouer et place immédiatement les
PJ en possession d’infos exclusives sur leur sujet chronologie/résumé de l’intrigue
(voir chronologie de l’intrigue).
4. Le lendemain matin, les PJ doivent débuter Note : J est le jour de l’arrivée des PJ à Mountain Falls
leurs investigations sur place. Le MJ distribue l’aide (dans la soirée) et donc le moment du début du scé-
de jeu n°2 : un fac simile de l’édition du jour du nario (1ère scène).
journal local. Il permet d’avoir aussi bien les infos
sur l’affaire qui intéresse les PJ que sur l’ambiance J –39 ans : le couple John et Martha Davison
générale de la petite ville provinciale qui lui sert de donne naissance à Mountain Falls à leur 1er enfant.
cadre. Hélas, celui-ci souffre d’un double handicap phy-
sique (difformités) et mental (retard intellectuel et
forte instabilité mentale). L’enfant est prénommé J – 8 ans : la Crown-of-thorns Church est en pleine
Ray(mond). ascension et commence à essaimer des filiales
dans de nombreuses villes du Sud-Est et du Mid-
J – 37 ans : rendue infernale par la difficile gestion west. Le pasteur Davison devient un télévangéliste
de l’éducation du petit Ray, la vie du couple Davi- reconnu.
son bat sérieusement de l’aile. John n’hésite pas à
abandonner femme, enfant et même demeure fa- J – 5 ans : Martha Davison, épuisée par une vie diffi-
miliale cossue pour disparaître à jamais. Pourtant, cile, décède dans sa maison de Mountain Falls. Ray,
Martha était alors enceinte d’un deuxième enfant dont les années de claustration et les traitements
auquel elle donne naissance quelques mois plus du Docteur Carruthers ont aggravé le cas, est fou
tard. Il s’agit à nouveau d’un garçon, tout à fait nor- de douleur : son monde s’effondre. Brian, alors en
mal cette fois-ci. Elle choisit de le prénommer Brian. pleine gloire médiatique, n’a ni le temps de s’occu-
per de son frère, ni l’envie de voir des journalistes
J – 25 ans : Brian s’avère être un fils tout à la fois curieux fouiller dans son passé familial. Il décide de
intelligent, aimant et remarquablement mûr pour créer la House of Love Foundation dans la périphé-
son âge. Tout en trustant les prix d’excellence à rie de Mountain Falls : il s’agit officiellement d’une
l’école, il réussit à aider sa mère à s’occuper de Ray. institution de charité ouverte à tous les habitants
Ce dernier, entouré de l’amour familial, va mieux du comté et officieusement du nouveau lieu secret
et peut suivre une scolarité presque normale en de résidence et de soins pour Ray. En échange d’un
compagnie de son frère à la Cotton Mather Junior solide traitement annuel, le Docteur Carruthers ac-
High School de Mountain Falls. Toutefois, compte cepte d’en prendre la direction.
tenu de son handicap mental, il est inscrit dans une
classe inférieure à celle de son brillant cadet. J – 4 ans : rendu par l’expérience conscient du fait
qu’il sera difficile de garder longtemps le secret
J – 23 ans : ne pouvant contrôler ses pulsions (notamment auprès des employés de la Fonda-
sexuelles grandissantes, Ray, dans un accès de folie, tion), le Docteur Carruthers encourage Brian Da-
tente de violer la jeune Lily Rossbury, une cama- vison à s’investir davantage à Mountain Falls pour
rade de classe de Brian, tout en la violentant et en y devenir incontournable auprès des élites locales.
lui arrachant d’épaisses touffes de cheveux (tro- Nanti doublement de sa popularité et de sa ri-
phées auxquels il voue un culte malsain…). Présent chesse, Davison commence alors à « arroser » tout
à proximité, Brian réussit à intervenir à temps. Il ce qui peut l’être dans sa ville natale : campagne
parvient également à plaider la cause de son frère électorale du maire, campagne électorale du juge,
auprès de la jeune victime : elle accepte de ne rien journal local, fêtes de l’école… Il y fonde aussi une
dire sur ce qui vient de se passer à condition que filiale de son église, la première dans l’Ouest. De
sa route ne croise plus jamais celle du déséquilibré. fait, en l’espace de quelques mois, Brian devient le
Ray est retiré de l’école pour « raisons médicales » fils prodigue de Mountain Falls, toute ragaillardie
(le courrier est signé par le Docteur Carruthers) et d’être enfin quelque chose sur la carte des Etats-
vit désormais reclus dans la maison familiale sous Unis d’Amérique.
la garde de sa mère et avec son frère pour seule
compagnie. J – 72 h : pris d’une soudaine crise de folie, Ray
tente de s’échapper de la Fondation et échappe
J – 20 ans : Brian, tenaillé par l’ambition d’une vie momentanément à la vigilance de ses « infirmiers ».
meilleure, quitte Mountain Falls pour suivre des Un de ceux-ci, Bobby Hartman, parti à sa poursuite
études sur la côte Est. Il laisse sa mère seule pour dans les bois environnants, était sur le point de la
s’occuper de l’encombrant Ray. rattraper lorsque l’handicapé a déchaîné sur lui
toute la violence accumulée en plus de 20 ans de
J – 10 ans : après ses études, Brian devient pasteur claustration et d’humiliation. Hartman décède sur
dans le courant chrétien charismatique. Plein d‘am- le coup et son cadavre est pour ainsi dire mécon-
bition, il fonde sa propre église, la Crown-of-thorns naissable, frappé d’une infinité de coups portés par
Church. Grâce à l’étonnante présence de Brian une sorte d’outils de jardinage. Arrivés les premiers
Davison, cette église ne tarde pas à connaître un sur les lieux, le Docteur Carruthers et Jack Conrad,
certain succès. Le jeune pasteur est sollicité pour son excellent ami le shérif du comté (lui aussi élu
publier des écrits évangéliques. grâce au soutien sans faille du pasteur Davison…)
sont évidemment peu désireux d’embarrasser leur on commence à évoquer la « Bête de Mountain
protecteur Davison ou de provoquer une enquête Falls ». Les PJ sont envoyés sur place par Weirdo.
détaillée sur le cas de Ray Davison. Ils réussissent à com pour ramener un reportage sur le sujet. Après
mettre la mort de Hartman sur le compte de son un trajet en avion jusqu’à Boise, les PJ louent un 4 x
imprudence et de la rage d’un des ours qui, paraît- 4 pour terminer la route. C’est alors qu’ils tombent
il, hantent les bois et les montagnes environnantes. nez à nez avec la fameuse Bête ! (voir 1ère Scène).
J – 48 h : Mountain Falls étant volontairement anes- J + 24 h : les PJ débutent leur 1ère journée d’inves-
thésiée par toutes les élites du comté (journal, pas- tigation. La nuit, Ray, qui n’ose plus retourner au ci-
teur, maire, juge…), Ray n’a guère de difficulté pour metière après l’incident de la veille, s’aventure tout
s’y cacher le jour et se déplacer la nuit. Il en profite de même dans les jardins des pavillons alentours.
pour se rendre au cimetière local où il rend des Il tombe là sur une jeune fille, Clara Thomas, à la-
hommages confus à la mémoire de sa mère adorée. quelle il fait subir le même sort qu’à sa précédente
Le jour venu, traversant les bois, il se réfugie dans victime. Peu désireux d’endosser la responsabi-
le seul endroit qu’il connaît réellement : l’ancienne lité de la mort d’autres victimes, Walters prévient
maison familiale. Aujourd’hui possédée par le juge Conrad et Carruthers de la présence de Ray Davi-
du comté Simon Walters, elle fut vendue à un prix son sur sa propriété. Sous l’influence de Carruthers,
plus que sous-estimé par Davison afin d’acheter la ils décident de s’en saisir eux-mêmes et de le rame-
complaisance de ce dernier. Ray se réfugie dans le ner secrètement à la House of Love Foundation où
cabanon du jardin où il passe le jour. Peu adepte du ils l’enferment dans une cave en attendant de pou-
jardinage, le juge Walters finit tout de même par se voir questionner son frère sur le sort à lui réserver.
douter de quelque chose mais, effrayé par la portée
que pourrait prendre une enquête poussée sur l’af- J + 48 h : les PJ débutent leur 2ème et dernière
faire, il hésite à prendre une décision, espérant que journée d’investigation. La tension est à son
Ray partira de lui-même la nuit suivante. comble à Mountain Falls.
Bête. Cela peut aussi être l’occasion pour le MJ de Si les PJ tentent de le suivre (bois à droite de la
rappeler aux joueurs que leurs personnages sont route), ils perdent rapidement sa trace mais tout
des reporters aux moyens modestes et non pas des indique qu’il se précipite, en contre-bas, vers la ville
policiers officiels ou des investigateurs chevronnés. de Mountain Falls, apparemment plus précisément
Il faut en effet garder à l’esprit que les PJ ne dis- vers un quartier résidentiel cossu situé aux limites
posent que de 48 h et de moyens d’investigation boisées de la ville.
très limités (pas de perquisition, tests ADN, consul-
tations de fichiers légaux…). Si les PJ auscultent le capot et le pare-brise, ils
trouvent beaucoup de terre, un peu de sang et
Ceci fait, suite du texte à lire aux joueurs : des morceaux de vêtements assez neufs et passe-
partout. S’ils cherchent de façon très détaillée, ils
« Vous avez pris l’avion jusqu’à Boise, la principale ville notent aussi la présence de nombreux cheveux
de l’Idaho. Là, à l’aéroport, vous avez récupéré le 4 x 4 blonds et fins qui ne semblent pas être ceux de la
loué pour vous par weirdo.com. Cela fait maintenant créature.
plus de deux heures que vous roulez. La nuit tombe
doucement sur les monts enneigés des Rocheuses et, Si les PJ tentent de remonter la piste de la
de part et d’autre de la route, les forêts de conifères créature (bois à gauche de la route), ils tombent
revêtent un manteau d’obscurité menaçante. » au bout de quelques minutes de marche sur un
mur qu’ils peuvent escalader sans peine : c’est le
Ici, le MJ peut éventuellement laisser aux person- cimetière de la ville. Traces de terre et de pas indi-
nages (et non plus aux joueurs comme ci-dessus) quent très clairement que c’est de là que venait la
un moment de liberté pour entrer dans leur inter- créature. Si les PJ s’y aventurent, ils ne tardent pas
prétation (se présenter les uns aux autres, com- à tomber nez à nez avec un individu patibulaire
mencer à discuter de l’affaire…). armé d’un fusil à pompe et d’une torche électrique.
Il se présente comme Bobby Mankiewicz, le gar-
Le MJ reprend alors la parole : dien du cimetière. Il n’a rien vu, rien entendu et prie
avec insistance les PJs de déguerpir.
« Il fait désormais tout à fait nuit. La route est déserte
mais vous approchez enfin de votre destination. L’incident a été si rapide que les PJ n’ont pu faire
Après le franchissement d’un ultime col, votre 4 x 4 en- ni photo, ni film. De toutes façons, en l’état, la ré-
tame la descente finale vers Mountain Falls. Déjà, des daction de weirdo.com n’acceptera pas un article
habitations éparses et les sempiternels panneaux pu- si peu étayé.
blicitaires annonciateurs d’une agglomération fleu-
rissent au bord de la route. Soudain, à la sortie d’un En arrivant à la ville, ils peuvent relater leur aventure à
virage en épingle, une silhouette apparaît au milieu la police ou au journal local : on les écoutera poliment
de la route, prise dans le cône de lumière des phares mais cela ne sera pas suivi d’effet (ni enquête, ni article).
Ils peuvent alors aller se coucher au motel où weir- La plupart des gens pensent que la « Bête » est
do.com leur a réservé des chambres. Le reste de la sûrement un étranger, un migrant clandestin par
nuit se déroule tranquillement. exemple, qui squatte les bois et attend tapi dans
l’ombre l’occasion de voler les biens et violer les
filles des honnêtes gens de MF.
Fiche d’investigation Les chasseurs estiment que, certes, des ours, il y en
a dans les montagnes mais pas si près de la ville
et qu’ils fuient quand ils sont surpris par l’homme.
La plupart des informations utiles aux in-
vestigations des PJ sont regroupées dans une forme
Uniquement le 2ème jour : la tension devient plus
non-linéaire dans cette liste. Elle est classée par lieu
vive devant ce qui est désormais une menace sé-
d’investigation même si les initiatives des PJ peu-
rieuse et latente ; il ne faut pas pousser longtemps
vent évidemment tout aussi bien les conduire dans
les PNJs pour que les langues se délient :
d’autres lieux. De manière générale, le MJ devra être
capable d’improviser sur cette base synthétique les
- beaucoup de monde pense que MF souffre de
réponses que mériteront les initiatives des joueurs.
la collusion d’élites incompétentes et peut-être
bien corrompues
• le twenty-two dinner’s (et plus largement
les lieux où il est possible de sonder l’opinion pu- - certains disent que la Fondation a toujours eu une
blique) : réputation un peu louche et on dit que certains
pensionnaires y sont gardés contre leur gré
Les gens disent que MF ( = Mountain Falls) est une
ville habituellement calme et sans histoire. - une cliente féminine d’environ 35 ans assure que
quand elle était à la Cotton Mather Junior High
Tout le monde à MF apprécie le pasteur Davison et School, elle avait une camarade (aujourd’hui dé-
ce qu’il peut faire pour la ville depuis 4/5 ans. cédée) qui avait subi une tentative de viol restée
impunie, signe que le laisser-aller ne date pas
La maison en face du 22 dinner’s est bien la maison d’hier…
natale du pasteur mais, désormais, elle appartient
au juge Walters.
Le pasteur Davison tient une rubrique hebdoma-
daire à titre gracieux depuis 3 ans désormais.
• le cimetière :
Bobby Mankiewicz n’aime vraiment pas qu’on
vienne s’occuper de ses affaires…
Le jardin arrière est protégé par une palissade de • la House of Love Foundation :
bois comme c’est de coutume dans ce quartier
cossu et résidentiel. Si on y jette un œil, on voit Elle est hébergée dans un vaste bâtiment légère-
toutefois que le jardin est mal entretenu (plantes ment en périphérie de la ville, sur les hauteurs boi-
piétinées, mauvaises herbes…). sées.
Ce jardin communique aisément avec d’autres Elle existe depuis 5 ans et est financée à 100 % par
jardins. Uniquement le 2ème jour : le jardin des des dons personnels du pasteur Davison et une
Thomas se trouve à 50 m de là. aide versée par son église.
Il y a un cabanon au fond du jardin : à l’intérieur, Depuis le début, son directeur est le Docteur Car-
mauvaises odeurs, traces de sang et touffes de che- ruthers. Celui-ci connaît très bien le pasteur dont il
veux fins et blonds. était le médecin de famille lorsqu’il vivait à MF.
Tu es un peu la star de Weirdo.com, certaines mau- Que fais-tu dans cette galère ? Tu as trouvé un stage
vaises langues disent que tu es arrivée là grâce à ton sur un website tout pourri, le rédacteur en chef t’a
cul, mais tu sais que c’est grâce à ta présence devant la promis de bosser avec une star et de voir du pays. Tu
caméra. Josh Saunders, le rédacteur en chef de Weirdo. parles, en guise de star tu as une incompétente, et
com vous a envoyé sur une affaire qui lui coûte les yeux en guise de voyage, des trous paumés comme là, à
de la tête, tu sais que même s’il t’a à la bonne, il ne faut Mountains Talls ou Falls, tu n’as pas bien retenu...
pas se planter et trouver les sujets qui vont bien.
Le reste de l’équipe :
Ton équipe : • Whitney Engen, la journaliste : tu es obligé de tout
• Mike Magee : ton cadreur est plutôt bon, il fait son lui faire, jusqu’à ses textes. En même temps, les lecteurs
travail correctement ont dû remarquer une nette amélioration. Tu te dis
• Jovan Kirovski : le teuchos par contre, tu n’es pas qu’en la saoulant un bon coup, c’est toi qui passerait
sûre qu’il comprenne bien son travail. Il met à chaque devant la caméra… Ou alors en lui cassant une jambe,
fois des heures à mettre les reportages au point. mais c’est un peu trop violent pour toi.
• Bryan Jordan : le stagiaire, grâce à lui tu te sens vrai- • Mike Magee, le cadreur : faut bien un cadreur pour
ment star, tu as un boy pour t’apporter le café, te coif- arriver à mettre en avant une future star comme toi…
fer, te taper les textes et les articles écrits. Oh ! Ce n’est Enfin pour l’instant c’est Whitney.
pas un serviteur, c’est un stagiaire, il doit apprendre. • Jovan Kirovski : il n’est pas forcément mieux traité que
toi, une certaine complicité vous unit, enfin, tu te sens
Force : +1 Dextérité : +3 proche de lui, tu n’es pas trop sûr que ça soit réciproque.
Constitution : +0 Intelligence : +2
Sagesse : +4 Charisme : +5 Force : +5 Dextérité : +2
Constitution : +4 Intelligence : +3
PV : 10 PE : 14 Sagesse : +0 Charisme : +1
Tes parents sont arrivés aux USA alors que tu avais déjà Tu n’es pas cadreur pour un sou et tu ne sais pas com-
15 ans, ça se ressent sur ton accent. Tu t’es tout de suite ment tu as réussi à berner ainsi le rédacteur en chef.
passionné pour l’informatique, ce qui t’a valu de tomber Mais le fait est que tu es maintenant cadreur de cette
sur ce poste de monteur dans l’équipe de Whitney, mais petite minette que tu aimerais bien saouler jusqu’à
tu as du pain sur la planche pour rattraper l’amateurisme la mettre dans ton lit. Car avouons le, tu n’es pas du
du cadreur. Surtout que là, le rédacteur en chef vous a mis genre à attirer ce genre de filles.
une sacrée pression pour que vous fassiez du bon boulot.
Le reste de l’équipe :
Le reste de l’équipe : • Whitney Engen : la « star » de l’équipe comme elle le
• Whitney Engen, la journaliste : elle est canon et se dit elle-même.Tu parles ! Mais bon, ce n’est pas toi qui va
prend un peu pour une star, mais tant qu’elle ne t’em- la contredire, de peur que ça gâche tes chances avec elle.
bête pas tout va bien. • Jovan Kirovski : le technicien de l’équipe, il t’a déjà
• Mike Magee, le cadreur : lui heureusement qu’il te fait deux trois remarques, il semble se douter de
donne quelques billets pour te taire quant à son in- quelque chose, mais quelques billets vert lui ont fait
compétence. Mais ça te demande pas mal de temps accepter le fait qu’il doive bosser plus. Tu sens bien
pour gommer ses petites erreurs, parfois un peu trop que malgré tout il ne t’aime pas beaucoup.
de temps. Va falloir qu’il se bouge les fesses sur cette • Bryan Jordan : le stagiaire, ou plutôt le boy de Whit-
affaire, parce que le boss vous a mis la pression. ney, le pauvre, il ne sait pas vraiment où il est tombé,
• Bryan Jordan : le stagiaire/toutou de Whitney. enfin tant qu’il n’essaye rien avec elle, tu te contentes
de l’ignorer.
Force : +4 Dextérité : +2
Constitution : +3 Intelligence : +5 Force : +1 Dextérité : +5
Sagesse : +0 Charisme : +1 Constitution : +2 Intelligence : +3
Sagesse : +0 Charisme : +4
PV : 13 PE : 10
PV : 12 PE : 10
Concentration : +4 Diplomatie : +6
Erudition : +6 Foi : +2 Bluff : +12 Concentration : +4
Influence : +7 Intimidation : +6 Discrétion : +10 Influence : +9
Linguistique : +7 Metier : +10 Initiative : +6 Métier : +11
Renseignements : +2 Soins : +10 Perception : +10 Préparation : +8
Survie : +4 Renseignements : +6 Représentation : +5
Atouts : Mémoire eidétique (p.62), 6ème sens (p.63), Atouts : Apprentissage (x2) (p.57), Scan rapide (p.63),
Polyglotte (p.62), Mentor (Josh Saunders) (p.63) Sens de la situation (p.58)
[ galerie ]
personnages non joueurs
Le Docteur Ray
Force : +1 Dextérité : +4 Force : +5 Dextérité : +3
Constitution : +0 Intelligence : +5 Constitution : +4 Intelligence : +1
Sagesse : +2 Charisme : +3 Sagesse : +0 Charisme : +2
Ce scénario pour Hellywood peut servir décor, avant de faire partie de l’intrigue. Mais c’est une
d’introduction au dur monde d’Heaven Harbor et de affaire de goût : à vous de voir !
ses intrigues multiples et crades. L’objectif est de faire
visiter à vos personnages joueurs (PJ) un maximum Côté ambiance sonore, je vous conseille la B.O de « As-
de coins, de les immiscer dans quelques histoires tor- censeur pour l’échafaud » de Miles Davis : une piste est
dues et de les amener à se faire quelques alliés et en- donnée en début de chapitre pour poser l’ambiance.
nemis. Pour mieux incorporer les personnages au dé- À vous de trouver les morceaux restants pour telle ou
cor, je vous conseille, après une création collective, de telle scène ; faut bien bosser un peu quand même !
faire jouer une courte séance solo à chacun, histoire
de bien les imprégner de la dure vie de Tough Guy. Les références au livre de base sont indiquées entre
Une fois que vous les sentez prêts, lancez les dans le parenthèses.
bain d’acide et refermez le couvercle…
where are you, dude ? La bonne idée est d’aller voir le roi des fouille-merde,
le rédac-chef de ce torchon nommé Whispers que
toute l’Amérique envie à Heaven Harbor : Harvey
Weimbaught. Son bureau est situé en plein Carnelly
(Piste : « Florence sur les Champs Elysées »)
Hill (p. 64). Il accueillera les PJ à bras ouverts, de son air
jovial : « Bienvenue mes cocos ! Si vous avez de l’info ju-
Davies a disparu sans laisser de traces. Il
teuse sur des richards qui vont tremper leur biscuit à Na-
n’est pas à son appart’ et sa concierge ne l’a pas vu
tividad, sur des starlettes qui se poudrent trop souvent le
depuis la fameuse nuit. Sa voiture n’est pas là, ni au
nez ou même sur des tantouzes ou des rouges qui ont
« No Limit », où personne ne l’a vu revenir. Si les PJ
un nom connu, on va pouvoir jacter business ! ». « Qui ?
viennent au bar en soirée, aucun des partenaires ha-
Ce nullard de Davies ? Il me doit encore cent sacs que je
bituels d’Al n’est présent : ils se sont mis au vert pour
lui ai refilés en avance sur un soit-disant article à cas-
quelques temps, n’ayant aucune envie d’avoir encore
ser la baraque. Et bien sûr, pas de nouvelles depuis des
affaire à Murphy ou à l’un de ses gorilles. En persévé-
jours. J’suis trop bon, ça m’perdra ! Ah ! ». « Nan, désolé,
rant auprès de Barney, le patron, un chauve quinqua
aucune idée du trou où il a pu se planquer ». Et après les
au corps constellé de tatouages exotiques, les PJ
courbettes, les menaces ou les biftons d’usage : « Ah,
peuvent obtenir le nom et l’adresse d’un des joueurs,
ça me revient ! Peut-être dans Forbidden City… C’est là
Teddy Moore.
qu’il disparaît quand ça chauffe un peu trop pour son
cul. Il doit avoir une planque dans c’t’enfer mais j’ignore
Celui-ci, chômeur de son état, vit de petits jobs à
où. Croix de bois, croix de fer, si j’mens, j’ai le prix Pulitzer !
gauche à droite : rien de reluisant en général. Il tente
Ah, ah ! ». Rappelez-vous Danny de Vito dans L.A Confi-
sans grand succès d’arrondir ses fins de semaine au
dential et vous tenez le rôle à la perfection !
poker. Il vit dans une piaule misérable, au coeur d’Ais-
bury Park, avec deux cousins. Des blancs dans une
voiture, en plein Aisbury Park, ça peut être chaud,
même en pleine journée, donc n’hésitez pas à le faire highway to Hell
sentir à vos joueurs : les gens se retournent sur eux ;
certains caïds, en train de picoler à la terrasse d’un
bouge du coin, les invectivent violemment avant de (Piste: « Sur l’autoroute »)
jeter leur bouteille de bière sur leur voiture. C’est sû-
rement le quartier le plus misérable du centre d’Hea- Forbidden City… Putain, c’est marrant
ven Harbor, et le climat va avec. Si vous le souhaitez, comme les choses ont tendance à se compliquer
vous pouvez compliquer la recherche de Teddy, pour d’elles-mêmes dans cette vacherie de ville. Retrouver
obliger les PJ à arpenter encore plus le ghetto, avec un gus dans Forbidden City, c’est comme compter les
tous les risques que cela comporte. Quand ils finissent verrues d’une maquerelle de Natividad : une tâche
par mettre la main dessus, il n’en mène pas large, avec titanesque. Et nos PJ n’ont pas de point de départ,
son oeil complètement fermé par un joli hématome. même en usant de leurs indics et contacts dans la
Quelques dollars suffiront à le faire parler : c’est bien zone. Il va donc leur falloir traîner leurs guêtres et po-
Murphy et ses gars qui lui sont tombés dessus, ainsi ser des questions ; à l’ancienne quoi.
que sur un autre malheureux. Après quelques coups
de lattes, ils ont tout déballé sur Davies et sur le piège En tant que Voix Off, c’est l’occasion pour vous de leur
monté pour Bud. Ils ont d’ailleurs bien cru leur der- faire découvrir ce bout d’enfer sur Terre. Le jour, c’est
nière heure arrivée, mais les gars avaient l’air pressé. le désert. Quelques magasins minables, très peu de
passants ; les seuls trucs qui vous font lever un sourcil,
c’est de voir un type de 7 pieds de haut, tout en pierre,
en train de vider les poubelles d’une boite de nuit ou
de croiser LA femme fatale, avec 2 jolies cornes et des
yeux de serpent qui vous font un clin d’oeil quand
elle vous croise en revenant de sa longue et dure nuit
de labeur. La nuit, c’est une toute autre histoire. Tout
s’anime, tout s’illumine, tout s’accélère. On entend de
la musique de partout, des cris (dont certains un peu
glauques…), une faune humaine et cornue qui se
donne rendez-vous pour vivre des sensations qu’on
ne ressent nulle part ailleurs dans Heaven Harbor. Des
étudiants bourgeois qui viennent admirer des shows
aussi inoubliables que sexy ; des petites frappes qui
profitent des pauvres types trop imbibés pour oppo-
ser une quelconque résistance à la saisie de leur por-
tefeuille ; des bars où la musique monte crescendo, où
les danseurs entrent dans une sorte de frénésie et les
musiciens en transe.
Bref, dans tous les cas, ils en bavent des ronds de cha-
peau ! Une fois que vous les sentez bien au bout du
rouleau, qu’ils ont usé leurs pompes aux quatre coins
de Forbidden City, et qu’ils sont prêts de renoncer,
ils sont accostés par Joey, un gosse d’une douzaine
d’années environ. « Vous cherchez un journaliste, y
paraît ? Mon boss sait où le trouver. Vous m’suivez ? ».
Son boss, c’est Joshua, un possédé qui trempe dans
toutes les combines possibles et imaginables. C’est mine de résister ; ces gars-là ne sont ni des amateurs
une véritable mine d’informations, et il les monnaye ni des marrants. Une fois dans la chambre, ils peuvent
au prix fort, généralement sous forme de services. voir Murphy, adossé à une fenêtre, en train de termi-
Son QG est une simple table, à la terrasse d’un café ner une clope ; sur une chaise située au milieu de la
miteux, dont on ne saurait dire s’il est encore en ac- pièce se trouve feu Al Davies, attaché, la gueule en
tivité. « Jeunes gens, bien le bonjour. J’ai l’info que vous sang, un mouchoir dans la bouche. « Bienvenue mes-
cherchez. En échange, je vous demande de me rendre sieurs (dames ?), vous ne pouviez pas tomber mieux. Al
un petit service : livrer ce colis à un de mes associés à me parlait justement de vous il y a quelques minutes ».
Russian Hill. Vous voyez, ce n’est pas grand-chose ». Son À priori, c’est le genre de blague qui fait bien marrer
sourire est plutôt du genre à faire peur aux enfants, Festucci et Morris, et qui devrait énerver un peu vos
mais à priori il n’en a cure. Le colis en question est un PJ. « Cette piaule merdique est un peu petite pour que
joli paquet de came trafiquée, à destination des fêtes nous puissions discuter tranquillement, vous ne trouvez
étudiantes d’University District. C’est aux PJ de voir si pas ? Je vous propose donc de rejoindre les voitures. Et
le jeu en vaut la chandelle : s’ils font la livraison, tout pas d’entourloupe, parce qu’on ne vous ratera pas. Me
se passera sans problème, mais leur sommeil sera sû- suis-je bien fait comprendre ? ».
rement troublé quand les premiers étudiants auront
leur overdose. S’ils refusent, il va falloir trouver un Lors du court trajet, laissez les PJ tenter quelque
moyen de pression sur Joshua. La menace physique chose de stupide ; cela n’aura pour résultat que des
est une bonne solution, mais se faire un ennemi d’un hématomes supplémentaires et un sourire narquois
possédé n’est jamais une bonne idée ; ils pourraient de Murphy. En repassant dans le hall, les PJ peuvent
s’en mordre les doigts dans quelques temps. voir le gérant compter ses biftons… s’ils s’en sortent,
une visite s’imposera sûrement !
Quoiqu’il en soit, Davies crèche dans un hôtel mi-
nable, à seulement deux blocs d’ici… Logiquement, les PJ devraient se sentir désespérés :
ils connaissent Murphy et ses hommes et savent de
quoi ils sont capables ; ils y sont jusqu’au cou cette
Murphy’s Law fois !
Darby Alexander
(Piste : « L’assassinat de Carala ») homme de main de Patricia Palmer (p.46)
+++ / 120, 120, 60 / 10
L’enterrement a lieu dans un cimetière
quelconque. Seuls Mrs Doherty et Harvey Weim- Harvey Weimbaught
baugh accompagnent les PJ pour le dernier voyage roi des fouille-merde (p.59)
d’Al Davies. Un petit crachin froid finit de poser l’am- +++ / 80, 120, 250 / 20
biance en ce début du mois de mars 1949.
Bud Ashton, Steve Festucci et Jimbo Morris
Le débriefing avec Alexander est de courte durée : il brutes épaisses sans vergogne
n’y a pas assez de matos pour faire éclater l’affaire. On ++ / 180, 40, 70 / 10
arrête donc les frais. Une dernière prime pour s’assu-
rer de leur silence et les PJ sont congédiés. Al Davies
gratte-papier poisseux
En sortant, ils aperçoivent Seamus Murphy qui clope ++ / 90, 100, 130 / 10
à une terrasse de café, juste en face. Il se lève, leur sou-
rit, écrase son mégot d’un coup de talon et pose un Barney
journal sur la table avant de s’en aller. Dans le journal, patron de bar de troisième zone
entre la critique d’un film à l’eau de rose et une pub + / 100, 50, 90 / 10
pour un shampoing, un entrefilet parle de la mort
d’un journaliste à Forbidden City : Teddy Moore, looser né
+ / 80, 70, 80 / 0
« Le journaliste Al Davies a été retrouvé mort dans une
chambre de l’hôtel Blue Moon, à Forbidden City. La po- Joshua
lice a indiqué qu’il s’agissait sûrement de la conséquence zombie-les-bons-tuyaux
de dettes de jeu contractées par Davies, mais que les élé- ++ / 50, 110, 220 / 15
ments recueillis étaient vraisemblablement trop minces
pour pouvoir arrêter le coupable. » Lieutenant Neil Farrel
flic de choc (p. 101)
+++ / 150, 120, 100 / 20
to be continued
synopsis
le décor
Un faux shérif rôde sur les routes de campagne. Les Victimes sont réveillées au petit matin par les
Il aborde les jeunes gens pour voir leurs pa- cris stridents de Suzy. Celle-ci se trouve debout
piers et fouiller leurs véhicules. Gare à ceux qui devant sa tente, vêtue d’un mini-short et d’un dé-
ont quelque chose à se reprocher («je vous jure bardeur moulant ne laissant aucune place à l’ima-
que c’est pour faire des infusions contre mon gination. Elle hurle que Greg a disparu pendant la
rhume»). nuit. Bien sûr, elle ne s’est rendu compte de rien.
Effectivement, son sac de couchage est vide et il
n’y a pas trace de lui dans les environs. La première
L’arbre qui tue tâche de la journée va donc probablement être de
se lancer à sa recherche.
Jøn «Rimbaud» Krømbruder Jr. se dit que tel l’albatros qui a hérité de ses
ailes qui l’empêchent de marcher, il a hérité de gênes qui lui donnent l’image
d’une brute qu’il n’est pas. Monde cruel.
Mur Infos Photos Encarts +
Jøn «Rimbaud» Krømbruder Jr. a rejoint le groupe «Mon père
vient de passer niveau 50 et ne comprend pas que je n’aie pas envie de
foutre les pieds dans un donjon pourri»
Il y a 3 jours - Commenter - J’aime
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je ne suis qu’une coquille vide qui Jøn Krømbruder Sr. Fils, tu sera un home ou tu sera un kadavr,
se remplit au gré de l’inspiration foie de barbare !
Hier à 6h24
Informations Nuwenn Vertefeuille t’as trop raison, les donjons c’est froid et ça
sent pas bon. Vive la forêt et les petits oiseaux !
Situation amoureuse : Il y a 7 minutes
Indécise
Tharin fils de Thorin TG l’elfe
Date de naissance :
2 novembre 1993 Il y a 7 minutes
Amis
14 amis Afficher tout Jøn «Rimbaud» Krømbruder Jr. j’ai encore été collé pour
avoir refusé de massacrer ce pauvre gobelin à l’entraînement. Quand
comprendront-ils que je refuse de verser le sang ?
Il y a 4 jours - Commenter - J’aime
69 personnes aiment ça
lueur d’espoir
Fynlon Hautebranche trop bien vu, sister, t’es la meilleure ! xoxo
Il y a 5 jours
Jøn Krømbruder Jr. pfff, nan mais trop n’importe quoi, là... il me
ressemble même pas...
Il y a 5 jours
Jøn «Rimbaud» Krømbruder Jr. a créé l’album concert de Slayer avec les potes à Hanovre
Manowar@Crack my Pants Festival
Jøn «Rimbaud» Krømbruder Jr. a supprimé l’album gay pride avec les potes à Hanovre
Jøn «Rimbaud» Krømbruder Jr. a changé de photo de profil
on a testé pour vous !
Internet, les conventions et autres rassemblements
sont autant d’occasions de tester des jeux qui…
comment dire… ne sont pas forcément connus. Nous
avons donc testé pour vous ces perles qui méritent de
rester confidentielles (ou pas).
[ MURDERLAND ]
Murderland est un jeu de plateau avec
des bouts de roleplay dedans. L’idée de départ est
très sympa : vous travaillez pour l’Organisation
mais vous l’avez tous trahie. Et son boss, Monsieur la balle (qui est en fait une grenouille d’où le nom
Black, vous a envoyé une invitation. Il y vous pro- du jeu, vous suivez ?!) est tenue par un bras articulé.
pose un défi : vous avez trente minutes pour trou- Et alors, me direz vous ? Ben il suffit de bourriner
ver dans une immense maison 1 million de dollars. comme un malade et de faire des échanges de folie
Quand le temps sera écoulé, il ne doit en rester que pour sentir toute la puissance de ce jeu. À tester !
deux avec le sac, sinon tout le monde sera exécuté.
Le jeu est donc coopératif-mais-pas-trop en temps
limité. Mais voilà les seuls points intéressants du
jeu, tant le système est aussi bancal qu’un dahu [ MAGIKUS ]
unijambiste, alors que le prix de 5 dollars pour 6
pages de règles semble un tantinet excessif. Et oui, L’année dernière, toujours à Essen, on
il s’agit simplement d’acheter des règles au format a vu avec nos yeux embués le beau stand Lego.
pdf car le matériel est celui du Cluedo. Pas mal de Revenus à l’âge de 10 ans, nous avons rushé sur
bonnes idées, mais trop de choses à retravailler. À leurs poufs en forme de dés Lego et nous nous
éviter ! sommes attablés pour tester les jeux de société
[ FROG TENNIS ]
Quand vous vous baladez à Essen (le
plus gros salon du jeu de société worldwide ever),
vous croisez pas mal d’amis qui vous alpaguent et
vous lancent des « tu connais le jeu d’Essen 2009 ?
». Là vous vous dites toujours « quelle daube a-t-il
déterré, encore ? ». Enfin ça dépend s’il s’agit d’amis
fiables ou pas. Pour le coup l’année dernière, on m’a
sorti cette phrase à la fin du salon. Devant ma ré-
ponse négative, on m’a littéralement traîné devant
un stand de jeux pour enfants où trônait Frog Ten-
nis. Ce jeu est génial ! Ça se joue à deux avec une
raquette activée par gâchette-poussoir (cf. photo),
Hägard Dünord
La seconde partie de l’ouvrage est com-
posée de deux aventures. Autant la première, sur
quelques pages, reste très anecdotique et peu intéres-
sante, autant la seconde est vraiment prenante.Elle a
même l’étoffe d’une mini campagne. Elle propose un
démarrage très calme qui peut être étoffé par le me-
neur avant d’emporter les joueurs dans une grosse
aventure. Bien sûr, étant donné la nature du supplé-
D’aventure en aventure ment, le fantastique est très présent dans ces histoires.
Coté aventure, on a un bestiaire qui per- En bref, un bon supplément pour qui veut incorpo-
mettra de peupler quelques aventures, séparé en rer du fantastique dans ses aventures d’Yggdrasill.
deux parties (fantastique et non-fantastique). Le
livre s’achève sur une petite trilogie. Celle-ci est vrai-
ment intéressante et permet aux joueurs de goûter
un peu à tout : du politique, du diplomatique, de ROIS DES MERS (2010)
l’aventure, de l’enquête… Les joueurs pourront ainsi 80 pages en couleurs, couverture souple
s’essayer à de nombreuses saveurs tout en étant
mêlés à des affaires « internationales » qui auront Le supplément venant de sortir, on vous donne
(ou pas) de grosses répercussions sur le monde. donc la présentation de l’éditeur :
(noté RdM), il
univers décrit avec
soin et passion e les Rois des Mers
Yggdrasill c’est un après la lec- En ce qui concern ris ci-dessous,
Cercle. Malgré cela, e intégralement rep
par les gens du 7ème seule envie : comporte un lexiqu erc he r.
ns qu ’un e pas eu à ch
ture du livre de base,
nous n’a vio
glo ssaire. nous n’avons donc
ir face à l’abs en ce de
hurler notre désespo des termes ty-
de réunir l’ensemble
é de faire ce Cet article essaye dé fin itio n ainsi que
uoi Di6dent a décid rs, une courte
Et voilà donc pourq s fleurs) qui piques de cet unive uv plus d’in-
er
(faut bien s’envoy er de où vous pouvez tro
travail titanesque l’ouvrage et la page est ion .
me en qu
est de farfouiller da
ns : formations sur le ter
•I•
Idunn (EM p.3) : Déité qui représente la jeunesse
éternelle et la régénération.
•J•
Jarl (LdB p.43) : Chef de clan
Joik (RdM) : chants chamaniques Sames
Jötnar (9M) : pluriel de Jötunn
Jötunn (9M) : Géant (de feu p.10, du givre p.18, des
montagnes p.19)
•K•
Karv, karvi (RdM) : bateau marchand
Kaupangr (RdM) : comptoir commercial installé
soit en Scandia, soit dans les pays étrangers, pou-
vant servir de marché, d’entrepôt, mais aussi d’abri
en cas de problème, fournissant défense et inter-
prètes.
Kaupskip (RdM) : bateaux marchands
Kenning (LdB p.15) : métaphore imagée pour parler
de quelque chose, voire de quelqu’un (exemples p.55)
Kjerringa (RdM) : poutre dans laquelle s’articule le
mât d’un bateau. Littéralement, “la vieille sorcière”.
Knörr (RdM) : bateau marchand Langskip : “long
bateau”, désigne les bateaux faits pour transpor-
ter des hommes, en opposition aux bateaux mar-
chands, les kaupskip.
•L•
Landnordr (EM p.5) : Nord-est
Landsurdr (EM p.5) : Sud-est
Leidsögumadr (RdM) : pilote de bateau.
Loki (LdB p.18) : Dieu agitateur
Ljossálfar (9M p.23) : Álfar de lumière
Lypting (RdM) : partie surélevée à l’arrière d’un
bateau.
•M• Tjald (RdM) : petite tente montée à l’avant ou l’ar-
Mánadr (EM p.5) : mois de l’année rière d’un bateau.
Tyr (LdB p.16) : Dieu de la guerre légitime, tyr si-
gnifie Dieu.
•N•
Nadr (9M p.6) : serpent ou vipère
Náttmál (EM p.5) : repas de la nuit •U•
Nidh (LdB p.160) : malédiction majeure infamante Ulfhednar (RdM) : guerriers-fauves
Noaidi (RdM) : chamane Same Ullr (EM p.4) : Dieu des archers
Nornes (LdB p.19) : elles sont les dises qui règlent Útnordr (EM p.5) : Nord-ouest
le destin de l’ensemble des habitants des neuf Útsudr (EM p.5) : Sud-Ouest
mondes de la cosmogonie nordique.
Nordr (EM p.5) : Nord •V•
Vadmál (RdM) : tissu de laine des moutons angora
•R• norvégiens, tissé en lais roulés, utilisé pour les vê-
Ran (EM p.4) : déesse des océans et des tempêtes. tements mais aussi pour les toiles. Très réputée, car
légère, chaude et relative- ment imperméable.
Valhöll (9M p.21) : Valhalla
•S• Valkyries (LdB p.20) : signifie “celle qui choisit les
Saekonnungar (RdM) : rois des mers. morts”, ce sont les Dises qui choisissent les guer-
Sames (RdM) : peuples vivant au Nord de la Scan- riers valeureux qui méritent de siéger auprès
dia. d’Odhinn au Valhöll (Valhalla).
Scaldes (LdB p.79) : bardes Vanes (9M p.27) : divinités vivant à Vanaheim
Sejdr (LdB p.150) : Sorcellerie ou magie de la transe Vargr (LdB p.47) : banni
Sieidi (RdM) : lieux de culte des Sames Vé (LdB p.22) : Lieu de culte
Sjaund (LdB p.22) : banquet funéraire Vestr (EM p.5) : Ouest
Skeide, skei (RdM) : langskip rapide et fin Vestrvergr (RdM) : la route de l’Ouest
Skipsrúm (RdM) : espace entre deux poutres. Sert à Vidarr (EM p.4) : dieu de la forêt, du silence et de
évaluer la longueur d’un bateau. la vengeance.
Stafn (RdM) : partie surélevée à l’avant d’un bateau. Völva (LdB p.79) : héritières des dons d’Odhinn,
Snekkjar (LdB p.64) : Bateau léger utilisé pour les elles peuvent lancer des sorts.
expéditions guerrières et les voyages d’explora-
tion.
Sólarhingr (EM p.5) : le cercle du soleil servant à •W•
connaître l’heure. Wergeld (LdB p.43) : littéralement « le prix de
Sólarsteinn (RdM) : pierre solaire servant à la navi- l’homme », c’est le prix du sang, qui est versé en dé-
gation. Sûrement du feldspath ou du cristal. dommagement.
Sudr (EM p.5) : Sud
Styri (RdM) : gouvernail
Styrymadr (RdM) : capitaine d’un bateau. “celui qui
utilise le gouvernail”.
Svekkjar (RdM) : langskip
•T•
Thing (LdB p.46) : Grande Assemblée annuelle à
ciel ouvert permettant de traiter les problèmes or-
dinaires ou extraordinaires.
Thorr (LdB p.15) : incarnation du tonnerre et Dieu
des combats.
Thrall (ldB p.44) : esclaves
Thulr (LdB p.79) : on pourrait les comparer aux
« druides »
uction ]
o d’introd
[ scénari
les PNJ
Vendrad
Dans les hameaux sur la route, personne n’a vu le Découvert par un soldat danois, Bjarni y a été ins-
prince, car celui-ci les a contournés. Bjarni a passé tallé près du feu. On lui apporte régulièrement de
la nuit dans la forêt avant Ludenborg, puis a quitté l’eau, mais il n’a pas été reconnu par les danois.
la route de l’Est pour prendre un sentier vers le Sud. Les PJ ne devraient pas avoir trop de difficulté à
l’identifier. Il sera plus difficile en revanche de re-
trouver et surtout d’obtenir le sac du prince et son
précieux contenu, qui est aux mains du soldat qui
l’a retrouvé inconscient. Celui-ci n’a évidemment
aucune intention de se séparer de sa prise !
Tour en ruine
Les fondations de la tour de guet sem-
blent dater de plus de 50 ans. Bjarni a passé une
nuit au pied du tertre abrupte sur lequel elle a été
érigée, y allumant un feu de camp dont les vestiges
se repèrent facilement. On peut aussi remarquer
que des hommes ont séjourné dans les ruines, sans
pouvoir dire ni quand ni combien.
Mauvaise rencontre
Les bandits constituent la première ren-
contre des PJ, le jour suivant leur départ de la Mai-
son Longue, ou avant s’ils vont directement vers la
tour. Quoi qu’il en soit, ils croisent les brigands (7
hommes et une femme). Si le cadavre de Leif a été
découvert, on peut facilement les soupçonner dans du plafond. C’est pourtant du sol que vient le danger :
cette région quasi déserte. Dans le cas contraire, le au milieu du tunnel une partie du sol va s’effondrer
fait que la femme soit la seul à porter des vêtements sous le poids du premier PJ, entrainant un risque de
de noble peut aussi attirer l’attention… chute de trois mètres dans une fondrière. Cette fon-
drière a déjà un occupant : en effet, un homme a été
Après la rencontre, si Ragnard n’a pas massacré tous enterré là. Visiblement un guerrier noble, porteur de
les brigands, les PJ peuvent les interroger. Tous les quelques objets, au choix du MJ.
bandits admettent avoir pillé le campement des
deux hommes, mais ils nient avoir vu qui que ce soit. En avançant davantage vers le fond du tunnel, les PJ
Sous la torture ils avouent le meurtre de Leif. tombent sur une paroi rocheuse, et les traces de Bjarni
ainsi que d’un ou plusieurs animaux qui ont vécu là
auparavant, sans doute des blaireaux. Mais nulle trace
La présence des trolls d’autres trésors enfouis.
Une menace autrement plus sérieuse
La fin de la partie est absolument imprévisible. Elle
que les brigands rôde dans les bois au sud de la
dépendra des actions des joueurs et de la chronologie
route de Lundenborg. En effet, des trolls se sont
générale qui peut occasionner d’autres rencontres,
infiltrés en territoire Jute et sont remontés jusque
comme celle avec Haldor, de retour d’exil, faisant halte
dans les environs du guet de la Sarle.
avec ses partisans à la Maison Longue avant de rentrer
sur ses terres. Sans compter les manœuvres et la tra-
Si les PJ s’aventurent trop souvent à travers bois,
hison de Vendrad qui peut intervenir à tout moment.
le MJ peut décider de les leur faire rencontrer… Ils
sont trois, ce qui constitue déjà une menace très
Certains PJ tenteront peut-être un coup de force, dans
conséquente. Vous pouvez trouver leurs caractéris-
un sens ou dans l’autre. L’espion peut chercher à s’en-
tiques à la page 179 du livre de base.
fuir avec les objets, plein Sud à travers bois vers le Mur
des rois pour rejoindre le territoire des Angles, ce qui
Le tunnel dans le tertre peut donner lieu à une traque forestière…
Pour y accéder il faut grimper le long de Quoi qu’il arrive, Haldor sera couronné roi et on décou-
la paroi friable (qui abrite, petite sucrerie, un nid de vrira que Woden est devenu un ennemi, et prépare une
guêpes). L’entrée est partiellement masquée par des attaque d’envergure contre le Jylland (ce qui se fera
buissons épineux. De la mousse et des racines pendent peut-être grâce aux personnages).
]
conseils
[ inspis &
ux MJ
u e c o n sacrée a en
u re r u n e rubriq ais quel meilleur moy
aug m
p a ra d oxal d’in é e a u x joueurs…?
un pe u dest in parf a it
u n e a id e de jeu ue d’avoir LE joueur ’en pas d
outer,
ave c r d e je u q a u ra , à n
nm eneu Perse,qui s
d’aider u par la
u n p e ti t crochet
par ous !
mençons eille en v
Mais com énariste qui somm
sc
inspirer le
Un film de Mike Newell Mike Newell avait livré un Harry Potter fort sympa-
thique (la Coupe de Feu) et joliment mis en image.
On pouvait donc s’attendre à un bon blockbuster
[ œuvre ] estival – d’autant que tout dans le projet s’y prêtait
(soleil, dépaysement, belle princesse…).
Depuis Pirates des Caraïbes, l’équation
est à peu près connue désormais : Disney + Bruc-
Inutile de faire durer le suspens : en effet, Prince
kheimer + licence ludique (Pirates des Caraïbes était
of Persia est un film particulièrement réjouissant.
une attraction, Prince of Persia est un jeu vidéo) =
Il possède de nombreuses qualités, dont certaines
en toute logique, le blockbuster à succès de l’été.
assez inattendues. C’est ainsi que le scénario, sans
C’est une formule qui manque d’âme mais qui peut
être révolutionnaire ou surprenant outre-mesure,
se montrer efficace pour peu que l’on sache à quoi
se permet d’être plutôt bien écrit, faisant la part
s’attendre : un divertissement solide, agréable à
belle à de nombreux rebondissements ou retour-
suivre et pouvant plaire aux enfants. Mais elle peut
nements de situation et laissant se développer
aussi être d’une grande fadeur quand un yes-man
quelques personnages plus intéressants qu’il n’y
sans talent est aux commandes, livrant un produit
parait. On ne s’ennuie donc pas car les protago-
calibré et sans surprise.
nistes sont attachants (Jake Gyllehaal incarne un
prince roublard avec beaucoup d’enthousiasme,
Gemma Arterton est une princesse comme on a
envie d’en sauver plus souvent et l’alchimie entre
les deux acteurs est palpable), les seconds rôles
bien campés (Alfred Molina se paie les meilleures
répliques du film et Ben Kingsley… fait du Ben
Kingsley) et que l’intrigue va à l’essentiel.
au commencement :
la c réation de pe r s onnage
Les attentes du MJ
Centrifugez votre perso, et récupérez le sédi- La feuille de perso est une lettre d’amour au
ment : vous saurez qui il est, et comment le jouer, MJ. Les autres joueurs, ils sentent le fuel ?
et ce sera d’enfer. Ce ne sera plus un amas de
caracs ou de background, mais un être vivant et Les autres joueurs seront frustrés s’ils n’appren-
doué de conscience. nent jamais rien sur votre historique. Prévoyez
des révélations fracassantes. Expliquez vos moti-
vations un minimum (si besoin en méta-jeu). Et si
Quitte à créer un background à tiroirs, on joue PvP ? Soyez sympa, lâchez des indices. Ou
autant ne pas les fermer à clé au contraire, jouez parfaitement votre façade de
partenaire d’une loyauté sans faille.
Less is more
jouer c o l l e c t i f
Ainsi, le travail d’immersion peut être
collectif : le jeu de rôle est un sport d’équipe. En
mettant un peu son égo de PJ entre parenthèses
et en développant un jeu vraiment collectif, on op-
timise l’ambiance, et on en récolte les fruits. Un pari
gagnant-gagnant.