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INT
For
14 CONTACT 8 1 ARME
intelligence
SAG
Dex
09 DISTANCE 0 ATTAQUE DM
SageSSe 1 D 20+
CHA
int
SpÉCIAl
12 MAGIQUE 2
chariSme
T OTAl M OD . DE D Ex A RMURE BOUClIER +BOnUS TOTAl
♥ PV
PointS De vie DÉFENSE 10+ 0
MALUS D’ENCOMBREMENT armure enchantementS
pOInTS
DE vIE ENCOMBREMENT Malus total à l’Init., aux tests de DEX et à l’att. magique
Demi-malus (arrondi à l’inférieur) à l’att. à distance
RESTAnTS
T OTAl
PM VOIE DE PEUPLE : VOIE CULTURELLE :
PointS De magie
RAnG 1 RAnG 1
T OTAl
PC
PointS De chance
RAnG 2 RAnG 2
v DÉ DE VIE
RAnG 3 RAnG 3
RÉCUPÉRATION
Le jeu de rôle des Terres d'Arran © Black Book Editions sous licence Éditions Soleil, 2013-2020
Elfes / Nains / Orcs et Gobelins / Mages, de Collectif d’auteurs. L’Univers des Terres d’Arran a été conçu par J.L. Istin et N. Jarry
Photocopies autorisées pour usage personnel uniquement.
Clovis MORIN-MATHEY - clovismathey.morin@gmail.com - 202008/253961/661892
FEUILLE DE PERSONNAGE
n OM DU J OUEUR :
D ESCRIpTIOn
I nvEnTAIRE
FORMATIONS MARTIALES
conStitution chariSme
ARME A RME TALENT MAGIQUE :
A TTAQUE DM A TTAQUE DM
1 D 20+ 1 D 20+
SpÉCIAl SpÉCIAl
RAnG 2
VOIE DE SANG-MÊLÉ :
RAnG 3 RAnG 1
RAnG 4 RAnG 2
RAnG 5 RAnG 3
Le jeu de rôle des Terres d'Arran © Black Book Editions sous licence Éditions Soleil, 2013-2020
Elfes / Nains / Orcs et Gobelins / Mages, de Collectif d’auteurs. L’Univers des Terres d’Arran a été conçu par J.L. Istin et N. Jarry
Photocopies autorisées pour usage personnel uniquement.