Vous êtes sur la page 1sur 24

Aventures féériques

à la Belle Époque

Drogues délicieuses
& poisons effroyables

Ce supplément pour Les Héritiers présente les


drogues et poisons les plus fréquemment rencontrés
dans la France de la Belle Époque, ainsi que certaines
substances, comme la liqueur de berthaniel ou
la poudre d’aile de pixie, qui sont spécifiques au
monde des fées. Il est agrémenté de cinq esquisses
de scénarios, tous liés à l’un ou l’autre des produits
décrits dans ces pages.

Drogues délicieuses
& poisons effroyables
Drogues délicieuses
et poisons effroyables

1
Crédits
Un supplément pour le jeu Les Héritiers, créé par Isabelle Périer et Éric Paris
Auteurs des textes
Grégory Lemonnier, Éric Paris
Supervision éditoriale
Jawad, Grégory Lemonnier et Ismaël Saura
Maquette
Agathe Gastaldi
Création graphique et direction artistique
Sébastien Lhotel
Recherches et retouches d’archives
Grégory Lemonnier
Illustrations
David Chapoulet, Borja Pindado (couverture)

Sommaire

Les poisons.................................................................................... 3 Les drogues..................................................................................12


Aventure : dans les griffes d’Hans Enquête : du septième ciel au deuxième
l’Empoisonneur ........................................................................ 11 cercle.................................................................................................. 19

Ce livre a été imprimé par Standartu Spaustuve à Vilnius (Lithuania)

2
D
ans l’univers des Héritiers, depuis les temps
anciens de la Monarchie, les conflits entre
aristocrates se règlent via druides inter-
posés mais aussi avec « le couteau et le poison ». Les
Faux-Semblants sont particulièrement concernés
par les substances nocives qui pourraient être utili-
sées contre eux ou contre leurs ennemis. Un noble
de rang supérieur (Baron ou Duc) a forcément un
maître-assassin pour prévenir les tentatives d’assas-
sinat et donc d’empoisonnement contre lui … mais
aussi pour en orchestrer en toute discrétion. Par
ailleurs, les fées terrestres organisent des trafics en
tout genre, sources principales de leurs revenus, et
s’intéressent donc aux drogues, substances très lucra-
tives et circulant sous le manteau. Il arrive que des
fées en consomment elles-mêmes, pour animer des
festivités ou se désennuyer lors des longues soirées veineuse. «  Ingestion  » indique que le poison doit
d’hiver, surmonter une existence difficile et péril- être transmis à la victime par son système digestif.
leuse, ou simplement parce qu’elles sont devenues «  Toucher  » indique qu’un simple contact entre la
dépendantes de ces paradis artificiels. peau de la victime et le poison suffit à l’empoisonner.
Cinq ébauches de scénarios mettant en scène « Inhalation » indique que le poison fait effet lors-
poisons et drogues dans l’univers des Héritiers qu’il est respiré par la victime, qu’il soit sous forme
vous sont proposées au fil de ce supplément. Elles gazeuse ou pulvérisée. « Lame » indique qu’il suffit
peuvent servir de trame narrative à des aventures d’enduire une lame avec le poison et de blesser sa
telles quelles ou bien de sources d’inspiration. victime avec celle-ci pour que le poison fasse effet.
Adaptez le niveau des Protagonistes à celui de vos La Toxicité indique le caractère mortel du poison.
PJ. Certains de ces scénarios, dont celui qui se Ce paramètre se traduit par une valeur de dégâts
construit autour d’une scène de torture entre les comparable à celles des armes classiques, à laquelle
griffes d’Hans l’Empoisonneur, et un autre inti- il faudra ajouter la ME ou retrancher la MR du test
tulé « Du Septième ciel au deuxième cercle », sont de Résistance. Ces dégâts sont particuliers. D’abord,
destinés à un public adulte et averti. ils n’interviennent qu’après un certain temps dépen-
dant de la nature du poison (de quelques tours à
plusieurs heures ou jours). Ensuite, s’ils ne suffisent
LES POISONS pas à tuer la victime, celle-ci récupérera à raison
d’un point de Vie par heure.
Description d’un poison La Virulence indique le niveau de concentration
du poison. C’est le SD que la victime doit atteindre
La Voie d’administration liste les moyens possibles pour résister aux effets du poison et limiter plus
d’inoculation du poison. « Injection » indique que le tard les dégâts de Toxicité sur son organisme avec
poison doit être directement instillé dans le système un test de Ressort (Endurer) + Constitution. La
sanguin de la victime au moyen d’une injection intra- ME à ce test indique le nombre de points de dégâts

3
subis en plus de la Toxicité et la MR le nombre de poison se présente sous la forme d’un liquide vert
points de dégâts subis en moins. clair très amer et odoriférant.
La Signature représente la difficulté à dissimuler le Si le test de Ressort (Endurer) + Constitution de la
poison aux sens de la victime dans un aliment, une victime est réussi, celle-ci voit son rythme cardiaque
boisson ou l’atmosphère, si le poison doit être respiré. ralentir, ce qui la fait échouer automatiquement à
C’est le SD que la victime doit dépasser pour repérer tous ses tests d’actions demandant un effort physique
le poison lors d’un test d’Observation + Perception. un tant soit peu important, pendant une heure.
La Complexité indique la difficulté qu’aura un Si le test échoue, la victime voit son rythme
empoisonneur à fabriquer le poison. C’est le SD cardiaque ralentir dramatiquement, ce qui entraîne
qu’il devra dépasser à son test de Médecine (Phar- un malus de - 4 à toutes ses actions au cours de
macopée*). C’est aussi le SD que devra dépasser un l’heure suivant l’empoisonnement. Puis elle ressent
connaisseur pour identifier le poison par un test également de terribles douleurs thoraciques, suivies
de Médecine (Pharmacopée*) ou Monde du crime de vomissements. Au bout de six heures, elle subit
(Assassinat*). la Toxicité du produit.
Le Temps de fabrication indique le temps néces-
saire à la fabrication d’une dose de poison, pour
peu que le fabricant dispose du laboratoire adéquat. L’arsenic
Les Effets expliquent l’impact du poison sur celui Voies d’administration  : injection, ingestion ou
qui l’ingère. Ils sont de nature variée  : paralysie, inhalation.
suffocation, douleurs, brûlure interne, etc. Toxicité : 12 (modifiée par la MR ou ME du test de
Résistance à la Virulence).
Pour aider la victime d’un empoisonnement, et sous Virulence : SD 15.
réserve d’avoir accès à des traitements médicinaux, Signature : SD 13.
on peut faire un test de Médecine (Pharmacopée*) + Complexité : SD 14.
Esprit contre un SD égal à la Complexité du poison Temps de fabrication : trois heures.
afin de l’identifier et savoir comment en limiter les Effets  : douleurs abdominales, nausées,
effets. La MR permettra de réduire les dégâts de vomissements.
Toxicité du poison qui affecteront la victime au L’arsenic se trouve dans certains poissons de mer et
terme du temps d’action et de réduire les effets du crustacés, ainsi que dans certains résidus miniers.
poison à ceux de quelqu’un qui a Résisté si cela n’a Ce métal, chauffé à haute température, dégage un
pas été le cas. gaz mortel. Il peut être pulvérisé en fine poudre
dans l’atmosphère.
Ingéré, il commence à faire effet au cours du
Quelques poisons processus de digestion (environ trois heures). Il agit
une minute après avoir été respiré.
L’aconit Si le test de Ressort (Endurer) + Constitution de la
Voie d’administration : injection, ingestion. victime est réussi, cette dernière subit des douleurs
Toxicité : 8 (modifiée par la MR ou ME du test de abdominales, des nausées et des vomissements
Résistance à la Virulence). pendant une journée, ce qui entraîne un malus de -
Virulence : 13. 2 à toutes ses actions.
Signature : 14. Si le test de la victime échoue, elle subit les mêmes
Complexité : 10. symptômes pendant trois jours, mais le malus est
Temps de fabrication : quatre heures. de - 4. À la fin du troisième jour, la victime subit la
Effets : ralentissement du rythme cardiaque. Toxicité du poison, et meurt éventuellement d’in-
L’aconit est extrait de la fleur du même nom. Ce suffisance cardiaque.

4
L’atropine natoire duquel la réalité disparaît totalement (ce qui
Voie d’administration : injection, ingestion. peut éventuellement entraîner des défenestrations
Toxicité : 6 (modifiée par la MR ou ME du test de accidentelles) au cours de l’heure suivant l’empoi-
Résistance à la Virulence). sonnement. Trois heures plus tard, la victime est
Virulence : 10. saisie de convulsions qui la font échouer à tout test
Signature : 15. d’action requérant un minimum de précision. Une
Complexité : 10. heure plus tard, ces convulsions dégénèrent en une
Temps de fabrication : quatre heures. paralysie totale, après quoi la victime subit la Toxi-
Effets : fortes hallucinations. cité du produit. Si elle y survit, elle recouvre petit
L’atropine est extraite de la belladone. Elle se à petit ses capacités, les symptômes disparaissant
présente sous la forme d’une poudre blanche ou dans l’ordre inverse de leur apparition et dans le
d’un liquide transparent quoiqu’assez épais. même délai.
Si le test de Ressort (Endurer) + Constitution de la
victime est réussi, elle est prise d’hallucinations, de
délires et d’une forte fièvre pendant trois heures. Le chlorure d’argent
Ces symptômes se traduisent par un malus de - 3 à Voie d’administration : injection, ingestion, lame.
toutes ses actions. Les hallucinations sont laissées à Toxicité : 2 points de dégâts par tour de jeu.
la discrétion du Docte. Virulence : n. a.
En cas d’échec, ces symptômes sont aggravés et le Signature : 8.
personnage est englouti dans un cauchemar halluci- Complexité : 10.
Temps de fabrication : une heure.
Effets : brûlures internes.
Le chlorure d’argent se présente sous la forme d’un
liquide qui noircit à la lumière. Ce poison n’est effi-
cace que contre les Faux-Semblants, chez qui il est
particulièrement dangereux.
Il n’est pas possible d’altérer les propriétés tech-
niques du chlorure d’argent.
Si l’empoisonnement est réussi, la victime ne fait
aucun test de Ressort (Endurer) + Constitution.
Elle subit simplement la Toxicité à chaque tour,
jusqu’à ce que mort s’ensuive. Il faut en général
moins d’une minute trente pour tuer n’importe
quel Faux-Semblant.
Ce poison est si effroyable que les fées répugnent à
l’utiliser. Seuls les empoisonneurs les plus haineux
se livrent à un tel exercice. Tout individu pris à
user du chlorure d’argent contre un Faux-Sem-
blant est immédiatement dénoncé à la Monarchie
et pourchassé inlassablement. Là, il subit d’effroy-
ables tortures, jusqu’à ce qu’il donne le nom de son
commanditaire. Empoisonneurs et commanditaires
sont alors tués, selon des procédés aussi ignobles
que raffinés. En la matière, la cruauté des fées ne
connaît pas de limite.

5
M ini - enquête  : l ’ assassinat du
C omte de V illeparisis

Lu dans la gazette féérique : Le Comte de Ville- ou enquêtent sur l’entourage de celle-ci, que
parisis, très respectable korrigan sexagénaire mais son fiancé, Honoré de Saint-Loup, un ange aux
encore fringant, habitué de la cour d’Île de France, idées humanistes, ne s’entendait pas du tout
a été retrouvé mort ce matin. Ses domestiques ont avec Guyomar et s’était disputé farouchement
alerté les Gardiens du Silence, qui l’ont retrouvé avec lui la semaine passée. Creuser l’enquête
allongé sur le dos au milieu d’une flaque d’alcool, sur Saint-Loup permettra d’apprendre qu’il
de sang et d’urine. Ses yeux étaient exorbités, le voit d’un regard bienveillant certaines idées des
visage figé dans une grimace de douleur atroce Monarchomaques, mais c’est une fausse piste. Si
soulignée par des larmes de sang et des brûlures les PJ ont l’air de l’accuser, il prendra la mouche
autour des narines. Ayant fait la route depuis la et provoquera en duel un des Héritiers pour
capitale jusqu’au manoir du défunt à Villeparisis, laver son honneur et prouver son innocence aux
le commissaire Jacob Zehnacker a déterminé que yeux de tous. La fille de Guyomar, Esmée, ne
feu le Comte Guyomar Lamorak de Villeparisis a semblait pas elle-même porter son père en son
inhalé un odieux mélange de drogue et de chlorure cœur et regrettait beaucoup sa défunte mère.
d’argent, causant une mort dans des souffrances Questionner son entourage ou la pousser dans
indicibles. La fille unique de la victime, la jeune ses retranchements lui feront avouer qu’elle
sylve Esmée Lamorak, résidant au manoir de son pensait que les turpitudes de son père (alcool,
père, promet la coquette somme de 5000 F à toute drogues, parties fines) avaient causé la mort de
personne permettant de retrouver le responsable de sa mère par excès de chagrin et de déshonneur
ce crime barbare et abject. (seconde fausse piste).
Si les Héritiers enquêtent, ils découvriront que En réalité, l’assassin du Comte est l’une de ses
Guyomar, veuf depuis près de 10 ans, était très quatre domestiques, une jeune smog chargée
riche et adepte d’une vie de luxe. Depuis la mort du nettoyage de la propriété et des écuries,
de sa femme, une sylve aux mœurs chastes, nommée Jeanne Dussuif. Celle-ci est désormais
dont c’était d’ailleurs l’anniversaire de la mort, âgée de 20 ans mais a dû travailler, alors qu’elle
il s’adonnait régulièrement aux paradis artifi- était orpheline et sans ressource, dans les mines
ciels. La flaque d’alcool dans laquelle il a été de charbon de Guyomar dès l’âge de 8 ans et a
retrouvé provenait d’une bouteille de liqueur de assisté, 7 ans auparavant, à la mort de 6 de ses
berthaniel de 30 ans d’âge, brisée au moment jeunes camarades âgés de 10 à 15 ans, asphyxiés
de l’agonie. Il s’approvisionnait en cocaïne via sans qu’aucune enquête ne soit menée ni
les services de Madame Loraux, tenancière du aucune des familles dédommagée, l’affaire
bordel le Vénus, rue Saint-Sulpice à Paris. Les ayant été étouffée par les appuis de Guyomar.
PJ y apprendront que Guyomar était bien un Ayant compris pourquoi elle avait survécu en
korrigan très respecté de l’aristocratie féérique, se découvrant Faux-Semblant, Jeanne Dussuif
sans ennemi notoire à la cour malgré des mœurs s’est fait engager chez Guyomar et a attendu un
dissolues, ayant investi fructueusement dans les an avant de mettre sa vengeance à exécution.
mines de charbon du nord de la France depuis Elle a obtenu le chlorure d’argent grâce à des
plusieurs décennies (Fortune de rang 8). En camarades monarchomaques, avec la bénédic-
s’adressant à des interlocuteurs plus sensibles tion de Pierrot des Bas-Fonds, et a subtilisé une
comme le pianiste Béla Bágyadt, ils découvri- petite partie du trésor du korrigan sans que
ront cependant un personnage certes jovial personne ne s’en aperçoive pour le moment,
et bon vivant, mais dur en affaires, exploi- qu’elle a transmise à ses frères d’armes. Elle joue
tant les ouvriers dans les mines et les payant profil bas en continuant de faire son travail
une misère sans se soucier de leur sécurité. Ils comme auparavant à la propriété de Villeparisis
apprendront aussi, s’ils rendent visite à sa fille et fait mine de regretter son maître défunt.

6
La cicutine Le curare
Voie d’administration : injection, ingestion. Voie d’administration : injection, lame.
Toxicité : 8 (modifiée par la MR ou ME du test de Toxicité : 8 (modifiée par la MR ou ME du test de
Résistance à la Virulence). Résistance à la Virulence).
Virulence : 14. Virulence : 10.
Signature : 8. Signature : 10.
Complexité : 14. Complexité : 10.
Temps de fabrication : six heures. Temps de fabrication : quatre heures.
Effets  : tremblements, paralysie du système Effets : muscles tétanisés.
respiratoire. Le curare est extrait de différentes plantes exotiques.
La cicutine est le composé actif de la ciguë. Il se Il se présente sous la forme d’un liquide blanc plus
présente sous la forme d’un liquide trouble déga- ou moins pâteux et dégage une odeur désagréable.
geant une odeur très forte et désagréable. Si le test de Ressort (Endurer) + Constitution de
Si le test de Ressort (Endurer) + Constitution de la victime est réussi, elle subit pendant une heure,
la victime est réussi, elle est saisie, une demi-heure dès l’empoisonnement, un malus de - 3 à toutes ses
après l’empoisonnement, de tremblements qui actions physiques, et sent ses muscles se tétaniser.
entraînent un malus de - 2 à toutes ses actions Si le test est un échec, la victime subit immédia-
physiques pendant six heures. tement la Toxicité du produit. Si elle y survit, elle
Si le test est un échec, outre ces symptômes, la subit un malus de - 4 à toutes ses actions pendant
victime voit son système respiratoire lentement six heures.
paralysé. Elle aura énormément de mal à s’exprimer
et s’essoufflera très vite. Une heure après l’empoi-
sonnement, elle subit la Toxicité de la substance.

7
Le cyanure
Voies d’administration  : injection, ingestion, E t la capsule de cyanure
dans la dent creuse qui tue
toucher, inhalation. instantanément  ?
Toxicité : 14 (modifiée par la MR ou ME du test de
Résistance à la Virulence). En 1900, la chimie est en plein bouleversement
Virulence : 15. et fait des progrès chaque jour... Notamment en
Signature : 10. matière de concentration des principes actifs.
Complexité : 14. Mais pour l’heure, aucun chimiste n’est parvenu
Temps de fabrication : six heures. à synthétiser une dose de cyanure suffisamment
concentrée pour qu’elle tue instantanément
Effets : profondes gênes respiratoires et baisse de la
celui qui la dévore.
vigilance.
Le cyanure peut être extrait de nombreux produits
naturels, dont les pépins de pomme et les noyaux de
cerise. De très petites doses suffisent à entraîner la
mort de la plupart des êtres humains. Il se présente
sous forme de poudre qui, une fois mise en contact L’humeur de basilic ou de cocatrice
avec un acide, dégage un gaz toxique très volatile. Voie d’administration : injection, ingestion, lame.
La victime doit donc être à moins d’un mètre du Toxicité : 4 (modifiée par la MR ou ME du test de
dégagement gazeux, sans quoi celui-ci n’a aucun Résistance à la Virulence).
effet. Administré par ingestion, le cyanure fait effet Virulence : 13.
au bout d’une heure. Les autres voies d’administra- Signature : 9.
tion font effet immédiatement. Complexité : 14.
Si le test de Ressort (Endurer) + Constitution Temps de fabrication  : 4 heures à partir d’un
de la victime est réussi, elle subit diverses gênes cadavre frais.
respiratoires et une baisse de la vigilance. Ces Effets : paralysie fulgurante pendant 15 minutes.
symptômes se traduisent par un malus de - 3 à Le basilic et la cocatrice sont des animaux fabuleux
tous ses tests de Mouvement et d’Observation que l’on trouve en Avalon. Croiser leur regard est
pendant trente minutes. très dangereux car il peut pétrifier. Certains apothi-
Si le test est un échec, la victime rencontre de caires audacieux s’aventurent jusque sur le territoire
terribles difficultés à respirer, ce qui se traduit par de telles bêtes, qui présentent des propriétés médi-
un malus de - 4 à toutes ses actions physiques. Au cinales intéressantes et variées. Extraire un liquide
bout de vingt minutes, elle tombe inconsciente, épais et jaunâtre d’une certaine zone du cerveau
et subit la Toxicité dix minutes plus tard. La mort de ces créatures permet de fabriquer un poison
survient par paralysie des fonctions respiratoires. à l’odeur forte et nauséabonde de bile, qui a la
propriété de paralyser.
Contrairement à d’autres poisons similaires, avec
celui-ci un seul tour de jeu suffit pour que la para-
lysie se déclenche au contact du système sanguin
de la victime : celle-ci doit Résister à la Virulence
par un test de Ressort (Endurer) + Constitution.
Si elle réussit, elle ressent une importante gêne et
subit un malus de - 3 à toutes ses actions physiques
pendant les 15 prochaines minutes. Si elle échoue,
elle subit la Toxicité du poison et se fige complète-
ment au point de ressembler à une statue. Cet état

8
ne provoque pas d’étouffement : le métabolisme est Le phosphore blanc se présente sous la forme d’une
très ralenti et reprendra un rythme normal après poudre blanche qui s’enflamme spontanément à
15 minutes, temps qu’il faut à l’organisme pour 34°C et dégage alors un gaz toxique.
surmonter les effets de la substance. En attendant, Si le test de Ressort (Endurer) + Constitution de la
la victime est totalement vulnérable. On raconte victime est réussi, elle subit des gênes respiratoires
que certains druides ont pu ingérer un organe et de violentes crampes d’estomac pendant deux
entier de cocatrice pour paralyser par le regard avec heures. Ces symptômes se traduisent par un malus
le même effet. de - 3 à tous ses tests. À la fin de cette période, elle
Note : les basilics et cocatrices étant rares en Avalon, subit 5 points de dégâts.
ce poison est presque introuvable sur Terre ; une dose Si elle échoue à ce test, les symptômes sont encore
ne coûtera pas moins de 1500 F si l’on parvient à plus violents et s’accompagnent de vomissements et
trouver un vendeur. Les druides en ont parfois ; contre de somnolences. La victime subit un malus de - 5
un service, peut-être daigneront-ils en céder une dose... à toutes ses actions et sombre dans l’inconscience
deux heures après l’empoisonnement. Une heure
plus tard, elle subit la Toxicité du phosphore blanc.

Le sang de manticore
Voie d’administration : ingestion.
Toxicité : perte de 1 point de Sang-froid en cas de
Résistance / de tous les points de Sang-froid sauf 1
en cas d’échec à Résister.
Virulence : 15.
Signature : 14.
Complexité : 12.
Temps de fabrication  : 3 heures à partir d’un
échantillon de sang frais.
Effets : rend extrêmement agressif le consommateur.
Le sang de manticore est un poison provenant
d’Avalon et résultant de la précipitation du sang de
la créature fabuleuse en une poudre rouge sombre
qui se marie parfaitement bien avec les viandes
rouges et en relève le goût de manière exquise.
Cependant, 5 à 10 minutes après l’ingestion, le
Le phosphore blanc consommateur d’une telle viande devra réussir un
Voie d’administration  : injection, ingestion ou test de Ressort ou Fortitude + Sang-froid pour ne
inhalation. pas devenir extrêmement agressif. Si le test réussit,
Toxicité : 7 (modifiée par la MR ou ME du test de la victime ne perd qu’un point temporaire de Sang-
Résistance à la Virulence). froid, sent une colère monter en elle sans raison
Virulence : 10. mais parvient à la canaliser. Si le test échoue, la
Signature : 9. victime perd tous ses points de Sang-froid sauf 1
Complexité : 14. et subit les mêmes effets que le Pouvoir Berserker
Temps de fabrication : une heure. et la « Soif de Sang » du loup-garou en période de
Effets  : gênes respiratoires, crampes d’estomac, pleine lune  : elle agresse, en un déchaînement de
vomissements. violence incontrôlable, la personne qui attire le plus

9
son attention au moment où le poison atteint son Note : le sang de manticore étant très difficile à trouver
système nerveux. Elle ne se calmera qu’une fois la sur Terre, une dose de ce poison très rare coûte 1000 F.
personne agressée morte ou bien si elle-même est Bob du Terminus en a parfois.
mise hors de combat.

H ans l ’E mpoisonneur

Un nom fait trembler les Faux-Semblants dès puissent témoigner de leur calvaire ou en
qu’il est question de poison  : celui du mysté- ressortent si marqués que leur apparence trau-
rieux empoisonneur Hans, smog sans âge et matique soit à elle seule éloquente. Ceux que
ancien membre des Sicaires, travaillant encore la Monarchie a condamné à mort finissent par
pour eux lorsqu’ils ont besoin d’un interroga- mourir dans d’atroces souffrances tandis que
toire efficace mais aussi pour châtier certains ceux qui n’ont été que punis s’en remettent
Faux-Semblants ayant transgressé les lois de lentement, dissuadés à jamais de transgresser à
la Monarchie, au nom du Duc de France. nouveau les lois monarchiques.
Ainsi,  des Faux-Semblants ayant brisé partiel- Hans est cependant neutre et ne «  travaille  »
lement la Loi du Silence et trop importants qu’avec un contrat, que même le Duché de France
pour être mis à mort, ou encore les espions ou doit signer, procédé hérité de son passage chez
Monarchomaques trop coriaces pour parler à les Sicaires. Il lui arrive ainsi de « questionner »
des tortionnaires moins experts sont parfois quelqu’un pour le compte d’un riche comman-
confiés aux bons soins de Hans. Les tortures ditaire (ses services ont un prix exorbitant). Haï
que ce smog cruel fait subir grâce à ses poisons par beaucoup mais protégé par les Sicaires et la
et Pouvoirs toxiques font parler n’importe qui Monarchie, il vit confortablement entre la Porte
en même temps qu’ils servent de leçon. Il fait de Saint-Ouen et Clignancourt, où il organise
en sorte que ceux qui passent entre ses mains quelques trafics divers entre deux contrats.

10
AVENTURE : DANS
LES GRIFFES D’HANS
L’EMPOISONNEUR
Un PJ se retrouve ligoté solidement à une chaise,
torse nu et enduit de pétrole face au terrible tortion-
naire qu’est Hans l’Empoisonneur. Celui-ci prend
un malin plaisir à lui administrer un peu de tous
les poisons décrits dans ce supplément, ainsi que
d’autres de sa confection, tout en le questionnant
sur les secrets qu’il pourrait avoir, le concernant lui
ou les autres Héritiers du groupe  : appartenance à
un groupe secret comme les Monarchomaques ou
Croisés païens, allégeances monarchiques autres que
celles du Duc de France, points faibles, informations
sur ce qu’ils savent des Héritiers, manières secrètes
dont ils ont résolu certaines affaires délicates, etc.
Le commanditaire est un Ennemi des Héritiers,
que le Docte choisira en fonction des aventures
qu’ils ont déjà vécues (les PJ doivent avoir un peu
de bouteille pour que cette aventure ait un sens).
Il a fait enlever l’un d’eux, au choix du Docte, et
a passé un contrat avec Hans contre une impor-
tante somme d’argent (4000 F) pour découvrir des
secrets qui seront des leviers contre eux.
Le personnage torturé devra résister le mieux possible
à l’interrogatoire tout en découvrant pendant les
accalmies de la douleur et des questions, des indices
sur sa localisation en effectuant des tests d’Obser-
vation / Survie + Perception / Sang-froid. Ensuite,
il devra, grâce à la Tricherie, au cours d’une période
où il tombera inconscient, rêver d’une conversa-
tion où il explique le lieu de sa torture avant que
ses compagnons puissent rêver de cet avenir où il
a survécu et révélé le moins de secrets possibles.
Révélez les indices au compte-gouttes aux autres PJ
à mesure qu’ils dépensent des points de Tricherie.
Les rêves leur reviennent par bribes : ils traverseront
la ville de Paris pour se rapprocher peu à peu de
l’entrepôt où leur compagnon est séquestré. Faites-
leur ressentir une urgence vitale  : chaque minute
gagnée épargne des douleurs atroces à leur ami et
Hans L’Empoisonneur
l’empêcheront de dévoiler un secret.

11
1er indice  : des chaînes partout, il s’agit d’un LES DROGUES
entrepôt de chaînes de toutes tailles.
2ème indice  : une inscription dans l’entrepôt La médecine fait usage de divers opiacés pour atté-
mentionne la ville de Montmartre, autrefois au nuer les souffrances des malades et rendre leur
nord de Paris et maintenant rattachée à la capitale. sommeil plus paisible. Bien sûr, ces substances, géné-
3ème indice : des bruits d’une scierie non loin. ralement disponibles en pharmacie ou au marché
4ème indice : une odeur chimique de type gaz pesti- noir, sont aussi employées dans des usages moins
lentiel faisant penser à une raffinerie de gaz. médicaux, qui, s’ils ne sont guère réprimés par la
5ème indice : les cris en argot de badauds revenant loi, sont contraires aux bonnes mœurs. Paradis arti-
du travail indiquant une proximité avec la Zone, ficiels voluptueux pour certains Faux-Semblants, il
cet espace de bidonville entre la muraille Thiers et s’agit de substances très utiles pour gagner en effi-
Paris. Ils sont donc près de la Porte de Montmartre. cacité, supprimer la douleur ou faire parler autrui
Tous ces indices et des visions fugaces permettront pour d’autres.
aux PJ de se rapprocher en faisant des tests adéquats Vous trouverez ci-dessous quelques drogues couram-
en fonction de leurs connaissances  : Sciences ment employées, tant en médecine que dans des
(Analyse) + Esprit, Observation (Investigation) + cercles à la moralité douteuse, ainsi que leurs effets.
Perception ou Esprit, etc.
Une fois l’entrepôt localisé, ils découvriront un
Hans surpris mais toujours sûr de lui qui, en tant Addiction et désintoxication
que Pointure ayant atteint son Pouvoir profond de
smog, n’aura pas trop de difficulté à leur fausser La prise de chacune de ces drogues peut entraîner
compagnie. Si les PJ parviennent à l’empêcher de une accoutumance physique ou psychique dès la
s’enfuir, il fera valoir la protection dont il béné- première prise. Cette accoutumance est traduite par
ficie auprès des Sicaires et du Duc de France pour un paramètre Addiction.
qu’ils le laissent en paix. Il ne donnera cependant À chaque prise, le consommateur (ou le patient)
pas le nom du commanditaire, cela fait partie de effectue un test de Ressort + Constitution si la subs-
sa « déontologie infaillible ». Les PJ sauront cepen- tance est physiquement addictive, de Fortitude +
dant que quelqu’un, à déterminer par le Docte, Sang-froid si la substance est psychiquement addic-
cherche à leur nuire et est prêt à y consacrer de tive, deux tests, un de Ressort + Constitution et un
grands moyens. de Fortitude + Sang-froid si la substance provoque
Si les PJ parviennent à négocier avec Hans (Rhéto- une double addiction. Si l’un de ces tests est un
rique SD 14), il reconnaîtra la valeur de ces adver- échec, la victime devient dépendante. Elle devra
saires et estimera qu’il aura honoré son contrat en absorber au moins une dose du produit chaque
ne révélant au commanditaire que quelques secrets jour, jusqu’à ce qu’elle soit désintoxiquée.
mais pas les deux plus compromettants, au choix
des PJ. Ainsi, leur Ennemi pensera qu’il dispose La désintoxication n’est pas une chose aisée, d’au-
désormais de tous leurs secrets entre ses mains alors tant plus que le corps médical n’est pas prompt à
qu’il lui manquera les plus cruciaux. reconnaître l’existence des phénomènes d’accoutu-
À l’issue de cet interrogatoire, le PJ torturé béné- mance, étant lui-même victime d’un large phéno-
ficiera d’un atout féérique gratuit : + 1 à tout test mène de toxicomanie à la morphine.
pour Résister à un empoisonnement. Si le groupe Chaque fois que le toxicomane souhaite éviter
a négocié avec Hans, il devient un Contact et une prise de drogue, le joueur qui l’interprète
pourra éventuellement les renseigner en matière de doit réussir un test de Fortitude + Sang-froid
poisons, voire leur en procurer (il est épaté par le si l’accoutumance est psychique, de Ressort +
fait d’avoir été retrouvé si vite). Constitution si elle est physique, des deux si

12
l’accoutumance est double, contre un SD égal à mation effrénée et sa qualité parfois douteuse
l’Addiction de la substance. ont des conséquences parfois tragiques  : excès de
 Si le test est une réussite, la victime parvient à se violence, voire basculement dans la folie. Parmi la
passer du produit. Elle bénéficie alors d’un bonus société féérique, le meilleur fournisseur d’absinthe
cumulatif de + 1 lors des prochaines tentatives est le farfadet Gregor Shamrock, dont l’établis-
pour résister à son addiction. sement, précisément appelé La fée verte, est très
 Si le test est un échec, la victime perd 1 point fréquenté par les Faux-Semblants, auxquels une
temporaire de Sang-froid et entre en état de arrière-salle est consacrée (voir Un livret pour les
manque prononcé. Elle tente vraisemblablement Doctes pour plus de détails, p. 47). Les « farfadets
l’impossible pour se procurer le produit, et subit verts » produisent une absinthe d’excellente qualité
pendant douze heures un malus à toutes ses en très peu de temps grâce à quelques herbes et des
actions qui ne sont pas destinées à se procurer la procédés dont ils ont le secret.
drogue – ce malus sera égal à la Marge d’Échec à Consommé en grande quantité, l’alcool peut avoir
son test divisée par 2 (au minimum 1). Un test des effets assez spectaculaires et son addiction, bien
de Ressort ou Fortitude + Sang-froid réussi en que moins virulente que celle des autres drogues,
prenant en compte ce malus peut permettre de n’est pas à prouver sur le long terme. Cependant,
surmonter les effets du manque (tremblements, comme l’addiction à l’alcool prend du temps à
suées, tics, etc.) pendant une scène. s’installer, le test d’addiction n’est pas nécessaire
 Si au cours de la cure de désintoxication une après la prise d’une seule dose comme pour les
nouvelle dose de produit est absorbée, tous les autres drogues. En revanche, si un personnage boit
bonus antérieurement accumulés sont perdus et un nombre de doses d’alcool supérieur ou égal à
la cure doit recommencer à zéro. son score de Constitution, il doit faire un test de
Lorsque la victime a cumulé un bonus de + 7, on Ressort (Endurer) + Constitution de difficulté 10 +
considère qu’elle est désintoxiquée. 2 points par dose au-delà de son score de Constitu-
tion afin de déterminer quels effets l’alcool aura sur
lui. Une dose d’alcool correspond à un verre d’al-
Quelques drogues cool fort (vodka ou absinthe) et équivaut à 3 verres
d’alcool plus léger (vin, bière, cidre).
Alcool : addiction psychique et physique 7. Regardez ci-dessous les effets de l’alcool selon la
L’alcool est la drogue la plus couramment Marge d’Echec au test de Résistance. Notez que le
consommée et n’est à vrai dire pas considérée malus indiqué est valable pour toutes les actions
comme une drogue à la Belle Époque. Un alcool est sauf le fait de Résister à la peur : le malus se trans-
particulièrement apprécié à l’époque  : l’absinthe, forme alors en bonus.
surnommée «  fée verte  ». Cependant, sa consom-

13
Effets de l’alcool en cas d’échec au test de Résistance
Marge d’échec Malus à toutes les actions Effet
1à2 -1 Eméché. Le personnage est très volubile.
Joyeux. Le personnage trouve tout
3à4 -2
follement drôle.
5à6 -3 Bien beurré. Le personnage peine à parler.
Complètement fait. Le personnage parvient
7à8 -5 à peine à bouger. Ses propos sont peu cohé-
rents et pratiquement inaudibles.

Le personnage s’endort brutalement et ronfle


9 et plus n. a. pendant les 1d8 + 8 prochaines heures. Il
n’est pas possible de le réveiller.

Note : ce test intervient après chaque verre de liqueur de berthaniel ou une consommation d’un
nombre de doses d’alcool fort égale ou supérieur au rang de Constitution du buveur.

La liqueur de berthaniel
Addiction : physique et psychique 9.
Cette boisson est fabriquée par certains farfadets,
selon des procédés mystérieux connus d’eux seuls.
Il semble de toute façon qu’on ne puisse pas la
reproduire : seuls les farfadets savent distiller cette
liqueur.
Le berthaniel a l’apparence de l’or liquide, quoiqu’il
soit légèrement translucide. Très sucré et agréable au
goût, il a un haut pouvoir enivrant et un effet désin-
hibant. Comparativement à un alcool traditionnel,
l’ivresse vient beaucoup plus vite. Chaque fois qu’il
en boit un verre, le personnage doit effectuer un
test de Ressort (Endurer) + Constitution contre un
SD 12. Chaque nouveau verre bu occasionne un
nouveau test, dont la difficulté s’accroît de 2. Tant
que ce test est une réussite, le consommateur se sent
pousser des ailes et gagne un point temporaire de
Prestance reflétant une douce euphorie, une audace
et un sentiment d’aisance sociale. En cas d’échec, le
buveur commence à sentir les effets de cette boisson
alcoolisée et subit un malus à toutes ses actions qui
dépend de sa Marge d’Échec (voir le tableau des
effets de l’alcool fort).

14
La cocaïne
Addiction : psychique 16.
Cette substance est extraite de la feuille de coca. Elle
M ini - aventure  : Q ui a est utilisée comme produit de substitution dans les
cambriolé L éoncie M elliflue  ?
cures de désintoxication morphinique et alcoolique.
Depuis quelques années, elle se consomme dans les
milieux toxicophiles par inhalations nasales. Cela
La farfadette Léoncie Melliflue a découvert, en dit, elle a une réputation détestable, en raison des
faisant l’inventaire de son hangar d’Asnières- effets secondaires désagréables qu’elle entraîne  :
sur-Seine, qu’il lui manquait près de dix hecto-
ulcération nasale, malnutrition, insomnie…
litres de liqueur de berthaniel, ce qui, pour le
breuvage féérique, est énorme car la produc- Le consommateur, dès la prise, reçoit un « coup de
tion est plus longue et délicate que pour un fouet ». Il bénéficie, pendant trente minutes, d’un
alcool normal comme l’absinthe. bonus de + 3 à son rang d’Initiative et ne ressent
Le coupable se nomme Robert Segonzac, tenan- plus le manque de sommeil. En revanche, ses sens
cier du troquet Le repos des braves, Porte de la lui jouent des tours. Régulièrement, il aperçoit à la
Villette à Paris. Cet ancien de la guerre fran-
limite de son champ de vision des formes suspectes,
co-prusse de 1870, âgé de 50 ans, qu’une balle a
condamné à boiter pour le reste de sa vie, a fait ou entend des bruits inquiétants. Le Docte est
parler un Féal ivre d’absinthe qui racontait des invité à faire faire au PJ des tests de d’Observation,
choses étonnantes. S’il n’a pas bien compris ce Survie (Vigilance) ou Art de la guerre (Embuscade)
que sont les « Faux-Semblants » − apparemment intempestifs. Une réussite indique que le person-
des hors-la-loi −, la mention d’un alcool secret nage a repéré quelque chose d’aussi louche qu’illu-
et absolument divin fabriqué clandestinement à
soire. Bien sûr, ces tests peuvent se confondre avec
Asnières-sur-Seine a retenu son attention. Avec
d’anciens camarades, il a organisé le siphonnage des tests concernant des menaces bien réelles !
d’une cuve de liqueur de berthaniel. Avec cette
réserve, il a créé son propre alcool, baptisé l’hy-
dromel, en coupant le breuvage exquis avec de L’héroïne
l’eau et en y ajoutant du miel et du citron. Il le Addiction : physique et psychique 13.
sert aux travailleurs des raffineries de gaz et des
L’héroïne est un dérivé de la morphine. Elle a été
abattoirs de la Villette et son troquet ne désem-
plit pas. découverte il y a assez peu de temps et est utilisée
Segonzac a retenu que la propriétaire de la cuve pour la désintoxication à la morphine, dont elle a
était une Faux-Semblant et que ces personnes sensiblement les mêmes effets (voir les effets de la
sont si allergiques à l’argent que « ça les brûle morphine ci-après), à ceci près que le consomma-
et les effraie  ». Lui et ses Acolytes portent teur est léthargique pendant les deux heures qui
donc en permanence un poignard à lame
suivent l’injection, ce qui se traduit par un malus
d’argent sur eux en plus de leur fidèle revolver
de l’armée (Chamelot-Delvigne), afin de se de - 1 aux tests physiques et mentaux. En revanche,
défendre contre les «  Faux-Semblants  » qui si la vente de morphine est très contrôlée, celle de
voudraient reprendre la précieuse marchan- l’héroïne l’est beaucoup moins.
dise. Quand leur stock de liqueur de berthaniel
sera épuisé, ils espèrent bien pouvoir retourner
se réapprovisionner… Le laudanum
Addiction : physique et psychique 10.
Le laudanum est un mélange de poudre d’opium
et d’alcool à 30°. Il est utilisé de façon inconsi-
dérée en médecine en tant que sédatif et calmant,
et comme anti-spasmodique en psychiatrie. Vendu

15
en pharmacie, il est aussi la drogue du pauvre, car il de la médecine moderne contre la douleur. Elle a assez
associe large diffusion, bas prix et grande facilité de rapidement pénétré la bourgeoisie et relève d’une
consommation. toxicomanie surtout féminine et médicale. Dans les
Le consommateur plonge dans le sommeil dans les cercles bourgeois, on l’appelle d’ailleurs « fée grise »,
quelques minutes qui suivent la prise s’il n’y prend par analogie avec la «  fée verte  » qu’est l’absinthe.
pas garde. Il peut tenter de résister au sommeil par Les « farfadets gris » produisent de la morphine très
la réussite d’un test de Ressort ou Fortitude + Esprit. facilement selon un procédé dont ils ont le secret. La
Note  : la consommation de laudanum permet de morphine ne peut être qu’injectée.
retarder les effets du phosphore blanc, de l’aconit et de Pendant trois heures après l’injection, le consom-
l’atropine de deux heures. mateur ne ressent plus la douleur. Il n’est par consé-
quent plus victime des malus occasionnés par les
blessures ou les poisons. En outre, la morphine
La morphine est euphorisante, ce qui apporte une grande sensa-
Addiction : physique 14. tion de bonheur et de jouissance au consommateur
La morphine, dérivé de l’opium, est utilisée en méde- qui se traduit par un bonus temporaire de + 1 en
cine comme antalgique. C’est même le seul remède Sang-froid.

qui a le vent en poupe à Paris au sein de la société


L’opium féérique est le Delicius, rue des Bons enfants, tenu
Addiction : physique et psychique 14. par la fleur de métal Tyronoe Frédon, Marquise de
L’opium est peu utilisé tel quel en médecine. En Montmartre.
revanche, il se consomme dans de discrètes fumeries La consommation de l’opium plonge le fumeur
au cœur de toutes les capitales européennes. Celle dans une rêverie de quelques heures, assortie d’une

16
intense impression de bien-être. Il ne ressent alors entrant en contact avec la peau ou inhalée : SD de
plus la douleur et sera particulièrement réceptif aux 10 par dose + 3 par dose additionnelle (une dose
visions oniriques. = le contenu d’un petit sachet). La poudre d’aile
Note : pour les Héritiers, l’opium permet d’essayer de de pixie n’est normalement pas commercialisée car
rêver plus facilement que le sommeil, plus aléatoire. seuls les druides ont le droit d’en avoir sur eux. Il
Cela peut permettre de rêver de l’avenir d’un cama- y a cependant moyen de s’en procurer au marché
rade et de déterminer ce qui a pu lui arriver avant ce noir, souvent à des prix exorbitants (500 F le sachet
rêve (effet narratif de la Tricherie). au minimum).
Certains Faux-Semblants ont découvert qu’inhaler
de la poudre d’aile de pixie avait un très puissant
Le pandémonium effet sur un Faux-Semblant démasqué. En effet,
Addiction : physique et psychique 13. pendant une heure environ après une prise, qui
Le pandémonium est un dérivé de l’opium élaboré correspond à un demi-sachet nécessaire à forcer
en Chine par une secte mystérieuse s’adonnant à la quelqu’un à se Démasquer, la fée verra son rang
faëomancie, pratique magique interdite car basée de Féérie augmenter de + 1 de manière tempo-
sur la consommation d’organes de fées. Cette raire pour calculer l’intensité des Pouvoirs féériques
substance devrait donc être en théorie radicale- qu’elle maîtrise déjà (aucun pouvoir féérique
ment condamnée par la Monarchie, mais celle-ci jusque-là non maîtrisé ne devient accessible).
ignore encore son existence. Elle a la particularité Deux effets secondaires gênants sont cependant
d’avoir des effets proportionnels à la Féérie du à signaler  : il est très difficile de se Masquer sous
consommateur. Lorsque les fées en consomment, l’effet de cette substance (test de Masque + Sang-
elles sont victimes de métamorphoses mons- froid SD 15)  ; l’addiction à cette substance est
trueuses et incontrôlables (armes et Capacités forte. Avec les difficultés à s’en procurer et un prix
naturelles anormales apparaissent sur le corps de de 250 F minimum la prise, devenir dépendant à
manière chaotique, des Pouvoirs inattendus et cette drogue deviendra vite problématique.
aléatoires deviennent utilisables), tout en ayant Note : certains druides estiment qu’une consommation
des visions hallucinatoires cauchemardesques régulière de poudre d’aile de pixie pourrait accélérer
qui les poussent à s’attaquer à leurs semblables la révélation d’un Faux-Semblant enfoui voire trans-
qu’elles-mêmes voient comme des monstres. Les former un humain en Faux-Semblant.
humains ne ressentent que les effets habituels de
la drogue renforcés, ainsi que des sens aiguisés qui
leur permettent d’ailleurs parfois de repérer les
fées. Le supplément Pékin à fées et à sang contient
un scénario faisant intervenir le pandémonium.

La poudre d’aile de pixie


Addiction : physique et psychique 14.
Cette substance sous forme de paillettes irisées sert
d’ordinaire à forcer un Faux-Semblant à se démas-
quer : au contact de la peau ou après inhalation, la
poudre d’aile de pixie provoque la transformation
d’un Faux-Semblant en sa forme féérique si un test
de Masque + Sang-froid est raté. La difficulté du
test de Masque dépend de la quantité de poudre

17
L e B eau parleur , la P oudre
et l ’I ngénue

Il était une fois un léporide libertin et coureur d’un an, elle sentait que sa transformation
de jupons du nom de Bevan Goldéron, était proche. Elle prit en une seule fois l’équi-
Chevalier de la ville de Bergerac, Paul- valent de trois prises juste avant des ébats avec
Émile Gobineau pour l’état civil français. Sa son maître bien-aimé. Cela faisait trois mois
domestique, la bonne Félicité Fossier, en était qu’il ne l’avait pas touchée. Comme prévu,
tombée follement amoureuse. Elle découvrit elle se révéla. Une ogresse.
la nature féérique de son maître et, comme Dégoûté, le léporide la rejeta de manière
elle était d’un dévouement naïf peu commun, violente en la traitant de monstre et la chassa
celui-ci en fit une Féale. Bevan trouva normal de sa demeure. Elle ne comprit pas. Après le
de récompenser sa loyauté en daignant sacrifice de son intégrité, elle perdrait tout ?
partager son lit avec elle occasionnellement, Sa nouvelle nature lui dicta quoi faire. D’un
lorsque les nouvelles conquêtes se faisaient pas décidé, elle alla chercher dans la cuisine
rares. La bonté de Félicité lui fit même dire un gros couteau qu’elle planta dans le dos de
qu’il ne lui manquait qu’une nature féérique Bevan Goldéron avant de le manger tout cru.
pour être la parfaite épouse qui lui manquait. Elle fit croire que son maître avait péri dans
Prenant ses paroles au mot, elle chercha par un accident de chasse, dévoré par les loups,
tous les moyens à devenir elle-même une fée. et fit pression sur le maire et le prêtre de la
En sympathisant avec un druide, ami de son paroisse pour qu’ils entérinent un mariage à
maître, elle apprit l’existence de la poudre titre posthume : elle était enceinte. Elle fit de
d’aile de pixie et commença à en consommer même avec le druide et devint la Chevalière
régulièrement, au prix de toutes ses écono- Félicité Goldéron de Bergerac aux yeux de la
mies. Elle commença même à voler, en s’in- Monarchie féérique.
troduisant notamment chez les femmes que Note  : Mathurin Gobineau, commissaire-pri-
son maître séduisait et qui appartenaient à la seur vivant à Paris et membre de la famille
bonne société, pour pouvoir s’approvisionner féérique des Goldéron, est le cousin de feu Bevan
en poudre auprès d’un individu louche vivant Goldéron. Il pourra évoquer la mort suspecte de
au plus profond de la forêt du Périgord. Il son cousin et sa volonté de reprendre la maison
disait connaître un passage secret menant en ainsi que le nom de Goldéron à cette probable
Avalon. À mesure qu’elle prisait de la poudre, usurpatrice : les PJ pourraient-ils l’y aider ? Il
elle sentait son corps changer. Elle se rêvait soupçonne qu’elle a bénéficié d’appuis secrets
déjà ondine, sylve ou même elfe. Au bout dans la région.

bourgeois cherchant des sensations fortes. Cette


Le Septième ciel drogue est un breuvage à la robe dorée et aux reflets
Addiction : physique et psychique 14. irisés à base de liqueur de berthaniel et d’ingré-
Le Septième ciel est un aphrodisiaque récent qui fait dients mystères, que l’on boit dans une petite fiole
fureur dans les principales maisons closes féériques, de parfum contenant à peine une gorgée. Mais cette
le Septième péché de Pulchérie la Tentatrice, gorgée suffit à exacerber les performances, désirs et
rue Pigalle, et le Vénus de Madame Loraux, rue attraits sexuels de n’importe quel individu, humain
Saint-Sulpice. Malgré son prix très élevé (200 F la comme Faux-Semblant, même s’il était impuis-
dose), il commence à se répandre au-delà de limites sant ou frigide auparavant. Pendant une heure, le
floues du monde de la nuit féérique parmi les riches consommateur bénéficie d’un bonus de + 2 à ses

18
rangs de Séduction, Sensibilité et Kama Sutra et en de multiples couleurs, surnommée Arlequine,
ses sensations de plaisir sont aiguisées. Outre une est une revendeuse de drogue et comédienne diri-
addiction forte, l’effet secondaire notable de cette geant une petite troupe de la Commedia dell’arte
drogue délicieuse est un manque de concentra- établie rue Mouffetard. Alors qu’elle était tombée
tion et de capacité à maîtriser ses émotions qui se follement amoureuse de lui, l’incube a rompu avec
traduit par un malus de - 2 en Fortitude. elle en lui disant qu’un tel laideron devait s’estimer
Note  : un mois après le début de la diffusion du heureuse d’avoir été utilisée par le beau Délincor
Septième ciel dans les milieux interlopes, des effets secon- Malizia. Pour se venger d’un tel mépris, elle a fait
daires beaucoup plus dérangeants commencent à avoir enlever l’incube avec l’idée de l’utiliser lui pour son
lieu : comportements sadomasochistes à la fin des ébats, profit à elle. Elle l’a drogué, fait attacher par les
étranglements dangereux, demandes d’humiliation de membres à l’arceau d’une grande roue et a recueilli
plus en plus dégradantes. L’explication est donnée dans sa semence pour élaborer une drogue sexuelle.
l’enquête « Du septième ciel au deuxième cercle ». Après quelques tentatives, elle découvrit que faire
macérer 12 heures une racine de mandragore et un
échantillon de semence de cet incube dans un litre
ENQUÊTE : DU de liqueur de berthaniel saupoudré d’une pincée
de poudre d’aile de pixie produisait une très puis-
SEPTIÈME CIEL AU sante drogue aphrodisiaque. Elle a chargé une jeune
DEUXIÈME CERCLE prostituée et fleur de métal du quartier, Mademoi-
selle Eugénie, de maintenir l’incube en vie dans un
L’incube Délincor Malizia, Comte de Gênes en état de somnolence permanente grâce à des subs-
visite à Paris, a disparu depuis deux semaines. Ce tances opiacées tout en extrayant régulièrement
personnage à la réputation sulfureuse est le cousin sa semence afin de produire de nouvelles doses de
de Deirdre Malizia, qui dirige le cercle de jeu de Septième ciel. Arlequine a vite fait fortune et séduit
Wagram (voir Un Livret pour les Doctes, p. 46), un un orc querelleur et très habile au couteau qu’elle
ami d’Orféo Frédon de Bécon (voir dans le Livre de appelle Scaramouche. Tous deux consomment du
base le « Who’s who des Ombres », p. 47), mais aussi Septième ciel et vivent une passion comme jamais
un proche d’Isadora de Pontarlier, l’amie de Swen ils n’en ont connu auparavant.
VI et concubine du Duc Gorydos d’Italie (voir Via leurs réseaux, et en particulier s’ils enquêtent
Arcanes et Faux-Semblants, p. 51). Sa disparition au Septième péché, bordel de la rue Pigalle tenu par
est donc susceptible de créer un incident diploma- Pulchérie la Tentatrice, les PJ devraient déterminer
tique. Orféo, Deirdre ou même Oriande Alicarne que la disparition de l’incube a eu lieu environ une
de Modène pourraient demander aux Héritiers de semaine avant l’apparition du Septième ciel dans
retrouver sa trace. les bordels féériques. Délincor a passé une soirée
L’incube était en visite de courtoisie à Paris mais a mémorable au bordel deux semaines auparavant,
cherché à découvrir quelques secrets de la cour de puis n’y a plus paru par la suite, ce que Pulchérie la
France. Il a séduit sans difficulté plusieurs Faux-Sem- succube aurait souhaité au moment de l’arrivée du
blants de divers cercles, à qui il a fait tourner la tête. Septième ciel dans son établissement, ceci afin d’as-
C’est ainsi qu’il a réussi à découvrir quelques affaires seoir son lupanar au sommet des lieux nocturnes à
peu reluisantes liées à Caléïs Frédon, sans toutefois la mode chez les Faux-Semblants.
obtenir d’information sur un complot d’ampleur Les PJ apprendront qu’Arlequine est protégée
contre la reine comme il l’escomptait. Cependant, par les Gardiens du Silence car elle est la sœur de
sa dernière conquête, dans les bas-fonds de la rue Trivelin, le Prévôt de la Brigade des Halles (voir Un
Mouffetard, a peu apprécié la manière dont elle a Livret pour les Doctes, p. 40), et qu’elle a su, grâce
été traitée. Cette gremeline aux vêtements rapiécés à sa fortune nouvelle, acheter la coopération de la

19
Brigade du Silence du quartier de « la Mouffe ». Les
largesses d’Arlequine en font aussi une figure appré-
ciée du peuple des bas-fonds  : ils ne la trahiront
pas facilement. Les PJ devront choisir quoi faire en
découvrant le pot-aux-roses : outre l’infamie de ce
supplice, utiliser l’incube ainsi s’apparente à de la
faëomancie  ; d’un autre côté, c’est un espion lié à
l’entourage de la Reine.
S’ils tardent à mener l’enquête, ils apprendront
que de nouveaux effets secondaires de la drogue
commencent à se faire sentir au bout de trois
semaines de consommation régulière, entraînant
des déviances sexuelles de plus en plus fortes. C’est
la vengeance de l’incube  : il a compris ce qui se
tramait malgré sa sédation et passe son temps à
faire des rêves pervers et violents pour influencer la
drogue : ainsi, il ne sera pas le seul à vivre dans le
deuxième cercle des enfers, celui de la luxure.
Arlequine et Scaramouche finiront par devenir
fous à force de consommer le Septième ciel. Ils
se battront jusqu’à la mort pour que l’incube ne
leur échappe pas et pour se protéger l’un l’autre.
Faites-en des adversaires redoutables et n’ayant peur
de rien. Cependant, il suffira de les encourager à
prendre encore plus de doses pour que les ravages
de la drogue finissent par entraîner la mort violente
de l’un d’eux au cours de leurs ébats. L’autre se
suicidera alors, anéanti, comme au théâtre, sur le
corps de son amant. Empoisonner l’un des deux
aura le même effet.
Délincor Malizia ne survivra à cette humiliation que
si les PJ le persuadent que Mademoiselle Eugénie
mérite son amour après lui avoir témoigné une
bienveillance sans faille tout au long de sa torture
et empêché Arlequine de le tuer quand il est apparu
que la drogue avait des effets secondaires pervers.
Sans cet amour rédempteur, son honneur sera brisé
et il sombrera dans la folie, mêlant réalité et rêves
érotiques pervers jusqu’à la fin de ses jours.

Mademoiselle Eugénie

20
Aventures féériques
à la Belle Époque

Drogues délicieuses
& poisons effroyables

Ce supplément pour Les Héritiers présente les


drogues et poisons les plus fréquemment rencontrés
dans la France de la Belle Époque, ainsi que certaines
substances, comme la liqueur de berthaniel ou
la poudre d’aile de pixie, qui sont spécifiques au
monde des fées. Il est agrémenté de cinq esquisses
de scénarios, tous liés à l’un ou l’autre des produits
décrits dans ces pages.

Drogues délicieuses
& poisons effroyables

Vous aimerez peut-être aussi